LOL锤石玩法的玩法技巧,比如对线该怎么玩,团战该怎么玩,注重那些细节等。谢谢

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[魂锁典狱长-锤石]
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& && && && && && && && &&&序言;之前写过一篇锤石的帖子,(地址在序言结束)但是隔了很久现在去看已经不是很适合现在的版本,锤石虽然经过这次削弱,但是我个人认为也是加强,对锤石本身的影响不是很大,锤石依然可以在线上打出自己的优势,首先我自身排位分段并不高,但是这丝毫不在于我对锤石的热爱,辅助的热爱,电1+电6我锤石完了大概也近1000场了,总会有些自己的心得和见解,就在这里与大家分享下,适合黄金段位以下的,黄金以上的大神看看笑而不语就好。我也做过视频,机器人的,锤石的,捷拉的,还有猪妹的,但是目前都只是呆在我的电脑上,我想这种低分段的视频还是不发出来好,锤石有个辅助逆风局塔下单人四杀翻盘的,有想要的朋友可以下面留言。我可以发送到你们邮箱,废话不多说,下面开始正文。
帖子链接:
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
23:28:04 上传
& && && && && && && && && && && && && && && &正文;
锤石技能使用技巧,首先技能介绍我就不详细写了,被动不做介绍。Q 技能, 锤石可以说是核心技能,追杀,救人,逃命都好用,但是不外呼“如何才能勾中”,
1、利用走位,如果你在线上打到3分钟 2级&&第一次可以尝试的出勾去测试对面ADC的走位如何,每个人都有在线上走位的习惯, 习惯不外乎一种规律,只是很多人自己没有意识到(当然也有不在规律之外的)可以多观察,利用他的走位,做出预判,出勾要果断。
2、利用兵线,如果你和对面ADC的位置一兵之隔,你可以尝试着用鼠标标记这个小兵,让已方ADC去A兵,在小兵最后一下,在ADC补的时候同时出勾这让对面防不胜防,往往有奇效,(和机器人的Q同理)当然你还是要不停的走位,演戏是基本功之一。
3、限制走位,如果线上你与ADC追对方,在贴近对方的时候左右走,因为对手肯定会一直防备你的Q,锤石的Q前摇是比较久的,这时候你出勾很难命中,因为前摇这段时间即使你做出了准确的预判,但是对手已经走出的你Q射程以外了,这是你就需要始终和对面保持一定的距离,(平A的距离)迫使他走到一个理想的位置最好是拐角,这让可以让你的Q射程被放大,在做出预判,一般很难躲掉。
4、我们讲讲盲勾,许多玩过锤石的大概都知道,在野区的时候对手往往进入没视野的地方,这个适合锤石就可以算走位,做出判断出勾,这种情况 出勾一定要果断,机不可失,但是前提是一定要思考好对手逃跑的路线,如果一旦勾中会大大提升士气。 当地这也需要大量的练习。
5、最后讲以下锤石Q的预判,其实预判这种就是考验智商的,预测对手的走位,当然对面也在预测你,最有效的预判就是让对手走上绝路,绝路就是只有一条路,野区丢W封路,这里的封不是真正意义上的封路,只是给对手一个停顿,因为现在版本改版灯笼已经是实体化了,属于障碍物。和对手走错位,让他无法预判你的出勾轨迹,当然大多数情况下,做出一般常理的预判即可,Q中不中在人为不在运气。多联系一旦你的Q命中多了,这就是一种无形的威慑力。
W技能;锤石的神技&&介绍不多说,打法有很多,主W是其中一直,其实下路一旦对面劣势,就可以选择主W,或者下路对线的是比较强势的组合和POKE能力比较强的都可以主W,对于是一种保护。并不是在任何局锤石都要体验你Q的神勇,胜利往往才是关键。保持ADC在线上续航在是关键所在。其实锤石的W施放速度是很快的,W和E是基本上是可以同时出手,先W套盾,反手把对面E走,E出来,灯笼才落下,Q是同理。由于灯笼容易被踩住所以仍灯笼一定要给与一定的缓冲, 如果你仍在人堆里,人基本上是救不出来的。
E技能;锤石最重要的技能,和锤石所有技能施放链接的必备,E技能的360° 和关键因素减速是这个技能的核心,360°前啦后推,阻敌,进攻,减速配合锤石的Q无闪现的情况下命中率90%& &
R技能不做介绍。&&玩过的都知道。&&
出装思路;其实没有固定的出装路线,战场局势瞬息万变,针对合理的情况做出适用的装备这就是最完美的装备,当然我的出装思路还是要讲下;
1、工资装;可以飞升和圣盾 我相信每个玩锤石的都有出过,但是如果说那个到底更值,我只能说都有优劣,飞升的价值在于你自己的一套打法和你的对线情况,需要搭配一种符文天赋,这适合于激进派,上线就是强制压制,线上最好能打出小优势,这样飞升在中期提供的效果是巨大的。选择圣盾出门的打的就是属于和平发展或者下路猥琐发育的。加上自身符文天赋出门血量就有700+。
2、中期出装 第一次回家我推荐不要升工资装,可以买个红水晶 2药1蓝,1假眼,如果钱不够可以放弃药 眼必须买, 第二次回家做出眼石,卖掉饰品眼,换扫描,如果有多的钱可以买鞋子 买个真眼。如果线上有优势就5速鞋,线上如果8分钟1塔就掉了的话果断5速鞋多做游走, 视野控制,因为下路双人路肯定去野区或者中路混线,GNAK。&&如果下路前期就被对面打蹦了,就忍者鞋,保ADC补发育。顺风鞋子出完就马上做出飞升,这样5级的Q命中的话CD大概在10秒左右, 接着可以做出军团, 如果劣势就先把腰带 锁子甲做出来,后期合成蓝盾,配合大招,给C位 提供输出空间。
3、成型装备;辅助的成形装备其实很简单,一般到了25-30分钟就成形了, 鞋子 眼石 军团 防御装&&坩埚看对面控制选择出, 冰心,暗影双生都是可以作为防御装选择出。
符文天赋选择;主E副Q打发,推荐: 红色固定攻击x9& &黄色固定生命值x9& &蓝色固定抗魔x9& &精华固定护甲x3& & 这套符文 锤石 机器人 日女 都可以通用& &&&另一种选择;这套精华换成2个移动速度 可以利用草丛利用E的被动和对面消耗对面ADC血量。&&但主要还是用上面推荐。
00:40:58 上传
00:48:37 上传
主Q副E 或者副W的都可以选择 4 7 19&&但是这种打法出门建议多兰盾, 但是线上无疑是一定要打出优势, 最快做出飞升, 一旦做出飞升 Q的CD就在短短的几秒之间, 甚至你可以 在一次团战中连续 出7-8次勾,往往可以取得巨大的优势。 但是这种打法风险和收益也是成正比的。
00:53:26 上传
今天做个补充;说下视野控制;
下路双人路对线,通常顺风8-10分钟1塔,均势在15分钟左右,这要占到游戏时间的大概接近一半左右,所以做为一名辅助要在这段期间保持下路视野的清晰,这样下路Gank的风险几率可以降到最低,通常我会在眼石出完之后买一个真眼,饰品换成扫描,最要是控制对方野区视野可以帮助我方打野更清楚对方打野动向,从而做出反蹲及抓野以及及时的支援。下面我上图,下路视野的绝对控制。
23:18:58 上传
这个眼位就叫1号眼位,5分钟之前可不做,5分钟之后看眼石是否出的情况在做考量,为什么说是可做可不做,下面做解释,但是眼石一旦出来,10分钟前扫描一定要用在这里确保此处无对方视野。
23:22:44 上传
这里也是下路眼位的核心,第一可以侦查对方蓝BUFF的情况,第二可以侦查河道,第三如果对方下路双人路游走支援中路是可以第一时间发现,还可以控制小龙视野,这个暂时称2号眼位,核心必做。
23:25:09 上传
这是3号眼位,如果对面经常抓中,眼位就放上草,然则放中草,主要是控制打野动向,可以侦查对方打野来下抓还是去打蓝BUFF 还是蹲中或者来我方野区刷野及抓野。
23:27:48 上传
4号眼位,同样是核心眼位,此处必放真眼,一为保护野区资源,及抓野,二为保护对方抓野绕后蹲下路,同时可以有效的保护红BUFF。 大胆来讲,下路4个眼位都做到,你的下方野区和你的下路双人路就是处于绝对的安全,对方打野一旦出现在下路河道就能侦查到他的动向,对已方打野绝对是帮助甚多,其实辅助要做的就是全局的视野控制,前期控下路视野,中后期控团战视野,你一定要做的那里要开团,你就要放弃所有地方的视野, 先把团战地方的视野做到控制,这样团战可能会蔓延到野区,提前做好团战视野可以帮助你们掌控对方的整体动向,阵形等。 当然如果你有更的精力,你可以去控对面的BUFF,在刷新的时候,召集打野等去野区反BUFF,抓野,都是非常好的。前期如果你能和ADC 打野控制对方的蓝BUFF,对对方中路是很伤的,所以视野是决定整个游戏的绝对重心所在,胜过你任何战术。
召唤师技能,推荐:
23:42:35 上传
23:42:35 上传
& &&&对面对突进 多切入可以选择
23:42:35 上传
至于团战思路上次帖子中讲到了,至于对线各种英雄组合的打法我下次会补充进来 这次写了大概4个多小时了,&&剩下的下次再做补充,喜欢的朋友可以顶下。谢谢&&希望喜欢锤石的朋友都可以成为中国的“”
辅助对线;
其实任何辅助都是没有绝对的压制或者克制,只是看对线当中各种细节的处理,及意识的掌控,还有就是智商,锤石下路,最佳拍档这类我上个帖子已经说过了,不知道的朋友可以去看看,对线辅助总体来说如果在一个水平线上, 比较难打的是机器人,还有莫甘娜这类,锤石Q的前摇比较久在和机器人对线当中是绝对的软肋,机器人甚至可以压在兵线前,让你和ADC都只能小心翼翼的补兵,兵线也会被压制在塔下,& &临时有事 未完待续
还是那句话,&&一个好的辅助,一定有颗上王者的心!
祝大家早日上王者!
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 触觉
本帖最后由 大爱Madlife 于
22:34 编辑
活动奖励发放 O(∩_∩)O
总评分:&多玩草 + 80&
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相当不错相当考验
服务器:英雄联盟
游戏ID:林菀。
?Q群:5706331
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(??ˇ?ˇ?)??        
有事艾特林菀。
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厉害厉害T,T
可惜玩不来锤石呢~
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勾引你啊~~~
真的,我是野生的了
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〒_〒 有时候是百Q不中 连招不太做得来 锤石玩得不怎样。。
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其他的不多说,还不错,关于辅助gank的思路一直是我不清晰的。
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锤石我试过adc,有硬伤啊
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怎么说呢&&觉得你最好抓住一点好好写
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从天堂杀到地狱 发表于
怎么说呢&&觉得你最好抓住一点好好写
我也想讲的更详细 更容易理解, 但是这些东西想的可能比较通透 一旦要用语言来体现就很难, 有些东西语言是表达不了的。
qwerd一套带走
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好叼的攻略&&顶一下&&
还有 撸主我一直玩机器人突然转玩锤石 适合吗
qwerd一套带走
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顶顶 怎么好的帖居然没看。。
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很不错的帖子,我也是专攻于辅助流的,希望楼主把那个锤石的视频发来
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我QWERD_ 发表于
好叼的攻略&&顶一下&&
还有 撸主我一直玩机器人突然转玩锤石 适合吗
怎么说呢,&&其实锤石和机器人&&挺相识,&&但是玩机器人就要玩的激进, 你一开W 别人就得跑,&&锤石呢,&&是要演,&&演到对手不知道你突然一个灯笼多个人老围殴他们,&&莫名就出勾,&&站在那要有一种威慑力。& &锤石整体来说机动性 协调性要比机器好
qwerd一套带走
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同感&&我就是在玩周免时感觉锤石保adc更好点 而且在在一定条件下拥有大多辅助没有的位移技能& &只是让我反感的是q技能的前摇很明显 也很长 那么除了攻略里的技巧 还能怎样弥补q的缺点&&望解答 谢谢撸主
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我QWERD_ 发表于
同感&&我就是在玩周免时感觉锤石保adc更好点 而且在在一定条件下拥有大多辅助没有的位移技能& &只是让我反 ...
至于你说的前摇,&&其实只要做出准确的预判,&&当你玩一个英雄玩的多的时候, 你自己会对这个英雄有自己的理解,Q的极限距离是多少,出勾和他错位是否能勾中,其实Q技能的宽度并不是很宽, 但是可以借错位,有时候借错位是可以勾中本来是勾不住的,还有就是保持对面在你的Q技能范围之内 加上前摇对手移动的距离, 当然也可以试试闪现勾,这样是可以缩短Q的前摇, 因为你闪现会给对手造成一个视觉停顿, Q前摇大概0.6-0.7秒, 这个时间足够你命中了, 当然如果对手走的是S位 你还要加上一点预判,另外像对线EZ ,炮娘,或者对面中单是KSD的时候, 这种局就要找机会多练你的Q预判,&&EZ 的E技能和小炮的W技能是可以E技能打断,这个毋庸置疑, 但是 他们位移技能的CD时间, 落点,如果预判好的话 就会落下你的勾子上, 多练把, 总之 只要控制好距离, 多练,&&一盘都很难逃脱你的钩子。
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LOL好辅助该知道的12件事 辅助玩家必学攻略
编辑:青神羽 来源:本站原创发布时间: 13:22:42
  在《英雄联盟》中,辅助相比于其他类型的英雄更加的默默无闻,不过他们的作用却是整个团队的核心,一个技术过硬的辅助甚至可以撑起整个队伍的半边天,那么如何玩好辅助英雄?在对线以及团战时需要注意些什么?今天我们就分享一位高端玩家的辅助的12条心得,希望对大家有所帮助。
  1. 永远记得带真眼
  真眼永远不会消失,只要不被敌人发现并扫掉,它插在草丛中能一直为你提供视野,保证队伍的安全,眼放置的位置应该保证能看到敌人线上的情形。其实综合分析来看,真眼从长远的角度更加省钱,而且它还能帮你方队伍即时清掉敌方视野,进一步保证gank的成功。
  2. 利用兵线优势
  初期进行poke消耗的时候,尽量把敌人引诱到你小兵的火力下。通常他们会承受更多的伤害。当一大波兵聚到一起时,主动挑衅敌人然后退回来,这时候就能把他引到你方小兵的火力下了。小兵的伤害其实比你想象中的要高,额外的火力还能帮你在初期建立优势,压制敌人的补刀和经验。
  3. 注意小地图!
  小地图是你最好的伙伴,不仅要插眼,还要注意敌人在哪里插了眼。当某条线上的敌人或打野消失,最好在第一时间发觉。养成每个一段时间看一眼小地图的习惯,尽量多练习,习惯成自然。
  4. 利用敌人补兵进行骚扰
  线上发起战斗的时机之一就是敌方ADC补兵的时候。时刻关注自己小兵的血量,当敌人过来补兵时,利用自己的控制技能或平A上去打一套。
  5. 保护自己的视野
  不要让敌人轻易扫到你的真眼,但也没必要为了一个真眼被gank。如果敌方辅助正在清你的眼,那就关注敌方ADC的动向,看情况决定是否让敌人为这个眼付出代价。
  6. 线上不要怕对拼
  下路的成功与否主要取决于辅助。当机会出现时就去发起战斗,不要犹豫。比如你家打野在附近,这时敌方ADC正好走位太过靠前,你就可以上去控了。辅助并不意味着要一直保持被动,锤石的勾和琴女的大招都能起到奇效。
  7. 注意自己的走位!
  对线的时候注意自己的走位,尽量不要在危险的区域游荡。集中注意力,不要让自己和ADC陷入危险。大多数时候小兵会把线上分为两部分,不要无缘无故站在自己的兵线前。如果你的对面是锤石或莫甘娜这类能抓或有晕的英雄,那就在附近的草丛都插上眼,尽可能保证自己和ADC不被控住。
  8. 利用线上优势
  如果你和ADC的经济和装备领先,那就可以把兵线向前压,妨碍敌人补兵。对拼时即便不能杀掉敌方ADC和辅助,只要能压低他们的血量,一样能获得巨大的优势。
  9. 不要浪费时间!
  一旦对线阶段结束,那就多去游走插眼,或者去其他线上跟队友混经验,保证自己的经济和等级不要落后。这时候辅助可以充当半个打野,在野区和线上之间游走,不要放过任何经验和金币,只要保证自己活着就可以了。
  10.升级饰品!
  把监视图腾升级成高级真视图腾或把扫描透镜升级为神谕透镜。在清理大龙附近视野的时候,8秒的真眼效果相当珍贵。
  11. 知识就是力量
  正如Xpecial说的那样,“一般的辅助会知道自己的技能CD,好的辅助知道他们AD的技能CD,优质辅助知道敌人的技能CD。”当你知道敌人的技能在冷却时,抓紧机会发起战斗。
  12. 单排时好好表现!
  你永远不会知道自己会跟对一起对线,不管是神还是坑,你都要尽到自己的职责。
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锐雯兔女郎锐雯英雄定位我为什么要选择瑞文:高伤害,高爆发——admin取得了第一滴血!
机动性高——狼人你滚吧,有大再来gankl!
无消耗——瑞文比提莫都能蹦!当然,瑞文的问题也很明显:
技能很难上手,需要练习——我记得在瑞文刚加入英雄联盟的时候,很多人都吐槽这是一个废物英雄,一个那么短时间的昏迷,一个那么短距离的突进...
纯物理伤害,容易被克制——就是怕大量护甲
刺客英雄做半肉的通病——低成长,逆风打团酱油所以说,当你选择瑞文,你一定要抱着打爆一路的念头,否则你刚来到线上,你已经输了。另外,瑞文这种英雄出装一定要讲究,无脑堆血什么的都是扯淡,这样的装备不是瑞文该出的,至于为什么,下文我会提到。锐雯技能使用技巧
【数据可能有点老,不要纠结这个】符文之刃[ 被动 ]锐雯每次使用技能时都会为她的符文之剑充能,下次普通攻击造成额外伤害,最多可叠加3次充能,但每次攻击只触发一次。刚刚接触瑞文的玩家都知道,瑞文每释放一次技能,都要衔接一次普工攻击。所以,瑞文的进攻思路大体就是AQAQAQA,记住是AQ而不是QA,下文会说明。 折翼之舞[ Q ]锐雯向前释放一连串剑气斩。该技能可以主动释放3次。第一击/第二击:造成面前小范围AOE伤害;第三击:聚集剑气腾空,落地造成大范围AOE伤害,并将附近敌人击退。每次伤害:30 / 55 / 80 / 105 / 130(AD成加0.7)他会刷新你的普攻CD,也会让你有一段小小的唯一,理论上说,是瑞文的核心技能。 关于如何升级这个技能:如果你追求伤害,你可以主升,但是你追求机动性的话,一定不要投入太多的加点进去。因为,如果你主升Q,你就无法利用Q来突进,因为你的Q每砸一次地板,你就损失大量伤害。
个人意见:我的加点方式是主W副E一级Q。 我的想法是,瑞文的优势就是他的高机动性,如果追求伤害,为什么不选择其他英雄呢? 震魂怒吼[ W ]
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50 / 80 / 110 / 140 / 170点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。这个技能没什么可研究的,0.75S时间可以让你砍对手一刀然后QQQ逃走。&&如果是我,我会在2级时候点出,优先将他点满,因为得他冷却时间随着等级提升而降低。 勇往直前[ E ]
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多60/90/120/150/180点伤害,护盾持续2.5秒。这是一个距离非常短的突进,本来就是双效果技能,对他的要求也不能太高。 值得注意的是,可以取消你所有技能的硬直,后摇等等,我会在下文着重说明这一问题。 放逐之锋[ R ]
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成,并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(AD成加0.6)到240/360/480(AD加成1.8 )点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。主动开启,你获得攻击力,攻击距离的提升,甚至有一种说法,开大的瑞文可以放近战风筝。& &释放效果,疾风斩,这是一个远程斩杀,你可以参考& &尽量把他的当做最后一击来用。& 锐雯进阶技巧
这是本文的重点部分,也是一个新手瑞文很难掌握和意识到的部分。整体思想:我们都知道瑞文的思路就是E到对手脸上然后开W晕住砍一刀QQQ逃走, 或者 追着AQAQA这样,但是仅仅这这样一套简单的攻击里,就包含着很多小技巧。普通攻击:我们都知道,每个近战的普通攻击打击感都是非常出色的,补兵很容易,除了这样的英雄,基本你听到打击声音伤害就已经出来了。&&可是瑞文不是,瑞文有一个很大的后腰,她的刀刚接触到目标并且听到声音的时候,伤害就已经打出来了,可是瑞文会坚持做完把刀砍出去的动作,这就是我们需要注意的,当瑞文打出伤害以后,我们需要用技能,或者点地板来取消这个后摇,避免浪费输出时间。
所以我在上文提到,瑞文一定要先A出去再用,你不需要担心第三下A不出来浪费被动,瑞文的第三下是带有击飞效果的,怎么说都可以A出来的。如果做到不被后摇浪费时间:第一你可以看目标身上伤害,第二你可以根据声音来判断,第三可以凭感觉....:他会朝着你鼠标点的方向攻击,值得注意的是,使用这个技能一定不要着急,除非你想要那么击飞效果。&&你可以用第一下Q,然后移动一下调整位置,接下来第二,第三下Q。&&对线情况下,没有必要QQQ,或者说,傻子才会这么做。 没什么可说的了,会强化它的距离,这个你需要多感受下。 这个技能会强制取消你所有后摇,硬直。 和 这两个技能使用以后,都会有一个硬直,尤其是。 你在进攻阶段如果想开启的话,有可能会造成你跟不上对手了。 在你开启大招的时候会有一个硬直,同时你释放疾风斩的时候,会有一个施法动作。我之前已经提到,这些都是可以通过其他技能来取消硬直的。具体我们就参考这个视频吧,这是Best Riven&&使用瑞文的第一视角,他只玩瑞文,关于我说的种种问题,这个视频都有表现。 并且,瑞文的攻击取消了后摇,技能也被取消了硬直是什么效果呢?&&都可以参考这个视频。如果你不愿意看视频,可以直接听我来描述:假设瑞文对对手发起一套攻击,可是在攻击了两下以后,发现这个伤害足够击杀对手,那么就会出现3种情况。第一种:E W&&A A Q A Q A 开大招,但是跟不上对面了。第二种,这次提前开了大招 E W A&&A Q A Q A&&Q A R,对面闪现躲了你一个大,没死。第三种,重点关注这一种:&&走到脸上,A W A Q&&A 开大招,E(取消了大招的硬直) Q A 疾风斩 Q&&,这一套使用方法的效果很明显,不单你开大招没有硬直,在你释放疾风斩的同时,因为用Q取消了后摇的原因,你就会发现对手被你击飞在了疾风斩的弹道上,基本必吃你的技能。锐雯天赋符文我们没有必要可以模仿别人用一些很奇葩的天赋,21/9/0这套天赋适用所有上单半肉,你大可不比去做更多修改。而符文的话:&
我用瑞文镜像战的时候几乎很少劣势,2.0%的暴击率基本每次对抗的时候都会帮助我,这个效果和几率我不好描述,你可以参考老版的天赋,那时候很多人出门都是带暴击的,对拼的时候很蛋疼。锐雯出装
关于装备:出门这个没什么好争议的了用1-2把来过度一下&&,根据你的经济状况来考虑出不出。之后就开始奔你的大件了:+ 是目前主流的选择,但是这是顺风,如果你在30分钟的时候身上还是一件的话,那么你团战会非常尴尬。锐雯逆风如何出装备?
很多新手玩家会死憋,导致中期团战一点用都没有。给了你什么属性?
20攻击力,700生命值。&
至于那个减速效果,你站都站不住,谈什么粘人呢?除非死成狗了,不然还是做出来,中间购买 接着做出来+,最后把小件合成后续。记住,瑞文一定不要无脑肉,这个英雄如果没有输出,没有收割能力,就完全丧失了她的价值。
如果说6神装的话,有人告诉我:
我当时感觉碉堡了,我便问他,减CD怎么办? 答曰:蓝BUFF,磕蓝药......锐雯如何对线我拿一些典型的英雄出来说,毕竟瑞文对线都不怎么吃亏。&& 4 6 开瑞文打诺手不太好打,但是没有到没法打的地步。
第一,如果对面不太傻,你可以主盾补兵,等打野来gank,这样你不会太吃亏。
第二,你可以考虑骗的技能——在你补兵的同时,进入诺手Q的范围,接着瞬间E回来,诺手就会Q空,接下来抓紧机会过去和他打一套。
你需要注意一点,如果诺手砍你,一定要QQQ蹦走,不要E走,因为诺手可以用无情铁手把你拉回来。6 4开
如果猴子E你,你就W晕住,然后砍他一刀,最后用E走开,这样他的Q就会捏在手里打不出去了。
ps:我这是一次写猴子对线吧?
呵呵呵 5&&5开你需要学会一个技巧:如果他开真实伤害找你打,你先用E拉开距离,然后往回走,后退一步,回头Q她一下,后退一步,回头Q她一下,她的W一消失,用你Q的最后一下留住她,追着她打。 5 5开本身瑞文的外号就是女鳄鱼,你们的机制很相似,不过,鳄鱼和你拼伤害有点虚,可是他有回复能力。6 4开你的E可以轻松躲掉他的2连4 6开
主盾的瞎子你想和他拼太困难了,而且他的回复能力很强,你需要把握他的能量,如果他频繁使用W来A兵回血,你就可以抓住这个机会上去打他。3 7 开你有机会,不过这个机会是在4级以前, 你需要和辅助沟通给你一个眼,然后依靠你1级的强势去压他的经验,甚至杀掉他。
理想情况就是你6级塔他5级,并且补刀差你20个左右,通常兰博4级前都会很怂,你可以轻松做到。
但是4级以后的兰博你不要轻易惹他,你需要看他的能量,瑞文对兰博最吃亏的地方就是上去打了一套,被兰博用盾挡下一部分伤害,然后兰博追着你屁股后面烧,吃亏的是你。
对兰博最好的办法就是走到脸上AWA然后QQQE 这样的跑出火焰范围,否则怎么打都是你吃亏。5 5 开
他的W沉默时间很长,这段时间不没法顺畅的使用技能,不过他想杀你也很难的。5 5开
不要傻乎乎的1级找他拼,拿盾当他的Q。 3 7 开
你被他克制,就是这样5 5开如果凯尔Q了你并且开E,你迅速进草丛,等她E消失找她打,如果她真的拿脸探草丛的话,W中接着AQA.........你不会吃太多亏。7 3 开
汪汪汪6 4开
基本是完爆,他前期太弱了,回复能力根本跟不上。3 7 开
打不过,就是这样。4 6开
你需要2级盾甚至更高,来挡他的E,理论上说是拼不过的。 5 5开
同奥拉夫,但是你们互相被高护甲克制。 5 5开
如果你能很好的躲掉他的E,而且不被他嘲讽在塔下,基本无压力5 5开
信爷戳你的时候W 砍一刀然后E走,这样他就Q不出来了。7 3 开&
很好打,只要你能熟练掌握我1楼说的那些技巧。
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姓名:李赫 毕业于北京科技经营管理学院 网络编辑

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