dota兽王精髓是远程还是近程

DOTA2新版本兽王使用技巧 野心呼唤万兽之王_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
兽王这个英雄官方的定义是先手、控制、耐久。这些确实是能够体现出兽王本身的特色,但是兽王在前期的时候输出也是一流的,在前期的时候兽王的技能让兽王的攻击也是变得非常的高,等级对于兽王这个英雄也是非常的需要,等级高、技能高才能够让兽王发挥更多的输出,也能够让他的装备成型非常的迅速。兽王对于团队是有着很多的贡献的,首先他的控制技能就是他的大招有着无视魔法免疫的效果,这对于一些后期依赖着bkb才能够输出的英雄是一个很大的创伤,而且他的输出技能也是能够无视魔法免疫,这样的两个技能的配合是能够很好的针对有着bkb的英雄,这样让兽王的输出绝对是不受到丝毫的影响。兽王的野性呼唤技能在前期后期都是有着非常重要的战略意义。首先战鹰就是能够进行很好的勘探视野,团战之前或者兽王打钱的时候都是能够很好的侦查,这样能够很好的把握对方的动向,所谓知己知彼百战百胜,很多时候一个好的视野真的是能够提前做好准备,赢得团战的胜利。而豪猪这个宠物虽然伤害不是那么可观,但是能够进行非常好的减速效果,这样也是能够很好的限制对方的行动。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com兽王这个英雄前期的gank自然是必不可少的,6级之前的兽王gank感觉不是那么的优秀,除了豪猪这一个能够有减速效果的技能其他的没有很好的留人技能,6级之前的gank无非就是为团队提供一下输出的火力。6级之后的兽王就是可以进行疯狂无限制的gank了,有着大招的控制效果让兽王的gank等级一下子就得到了充分的提升,利用大招的控制再加上野性之斧的配合,队友在提供一点伤害,这样想要抓人都是轻而易举的,而兽王到了6的时候团战也是更加的犀利,那种群体控制很好的能够控场,这样能够给团队带来很好的位置输出。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com兽王的装备还是根据个人来看,如果你想要到了6级热衷于团战的话跳刀就是必不可少,热衷于gank的玩家也可以出死灵书,能够增加自身的输出,喜欢为团队做出更多贡献的玩家可以出梅肯,想要出什么装备都是根据现场的情况来看的, 要是对面爆发输出非常高的情况下, 你还坚持住死灵书这一类的增加输出的装备完全就是没必要的,所以根据一定的情况才是能够决定自己的出装,对于兽王这样的英雄并不是一个能够拯救世界的英雄,但是兽王是一个纯粹的角色英雄,前期如果gank顺利的话兽王绝对是能够抓爆对面的英雄。
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&>>&&>>&>>&兽王攻略:感受万兽之王的怒吼吧!
兽王攻略:感受万兽之王的怒吼吧!
[] 8:52:01&作者:喵酱 来源:本站原创
导读兽王攻略感受万兽之王的怒吼吧..
本文来源游久网百万征稿活动,作者:喵酱,未经同意,严禁转载。
P城办事处原创征稿群: 投稿地址:
今天我们来学万兽之王...emmm.......
不是这个狮子,是的兽王!
兽王(Beastmaster)(简称BM 卡咯克),初始属性图上都有了,我就不多BB了。
(兽王DOTA2关系图,来源网络)
DOTA1的兽王
【阵营】天辉
&&&&&&&&&&【技能】&&&&&&&&&&
【野性之斧】(快捷键W,简称飞斧)飞斧虽然是技能,但实际是物理伤害(一把斧头仍你脸上能不是物理吗,很真实),既然是物理伤害,理所当然的无视魔免~
飞斧具有开阔视野,砍伐树木的效果。
命中敌人后,更是能有伤害加深的效果(每把斧头BUFF效果为1,可叠加)。
【野性呼唤】(快捷键D),在兽王身边召唤野兽。
【1级豪猪属性】(存在时间60秒)攻击力16
【2级豪猪属性】(存在时间60秒)攻击力24
【3级豪猪属性】(存在时间60秒)攻击力32
野性呼唤在三级的时候会同时召唤出一只战鹰,战鹰并不能攻击敌人。
战鹰拥有穿越地形和开阔视野的作用!
(旧版本的战鹰是可以稳住不动后进入隐身效果的,现在已经没有了)
【4级豪猪属性】(存在时间60秒)攻击力40
满级的野性呼唤会除了召唤战鹰和豪猪外,随机的召唤出野怪(每次技能只召唤一只随机野怪,GIF只是为了演示召唤的野怪随机性)。
虽然说是随机召唤野怪,但是来来去去也就那四种,并且召唤的野怪一般都是大怪(野怪堆中等级最高的那只,野怪召唤持续时间也是60秒)
&&&&&&&&【兽王召唤生物:头狼】&&&&&&&&
头狼拥有很高的移动速度,但是血量较少,主要还
是光环作用!
【致命一击】被动技能,攻击的时候有几率爆击
【头狼光环】该技能影响周围的友方影响,提高攻击力!
&&&&&&&&【兽王召唤生物:征服者】&&&&&&&&
人马血量比头狼高,拥有较高的4点护甲,主要作用是多了个控制技能!
【战争践踏】(快捷键T)可以250范围晕眩2秒的时间!
(作用于其他单位是晕眩3秒,敌方英雄是2秒!伤害只有较低的25魔法伤害。)
冷却20秒 耗蓝50
&&&&&&&&【兽王召唤生物:地狱熊怪粉碎者】&&&&&&&&
地狱熊怪粉碎者比头狼生命值要高,比人马略低一些,但是有一个主动范围减速伤害技能和一个光环!
【雷霆一击】(快捷键C),作用范围300,魔法伤害150,降低移动25%,攻击速度降低25 持续3秒 冷却时间12秒 耗蓝50
(没有飞斧伤害加深效果的雷霆一击伤害是109)
(有飞斧伤害加深效果的雷霆一击伤害是136)
提升15不算很多,但是搭配上兽王的野兽之心提高攻击速度被动的话,就比较可观了!
(范围减速后,别忘记多物理平A几下哦~)
&&&&&&&&【兽王召唤生物:苦难使者】&&&&&&&&
大萨尔的血量比头狼高,但是护甲为0,拥有一个主动AOE技能和一个光环!
【冲击波】(快捷键W)冲级距离1380 魔法伤害160 冷却时间8秒 耗蓝100
(因为冷却时间少,可以多次施放,但是蓝量有限,没有补篮的前提下只能施放4次)
(4X160=640魔法伤害,一级大招也就600魔法伤害而已...)
(吃我4连冲击波!这手好鬼畜...)
【邪恶光环】每秒回复5.5的生命值速度,整个附近友军团队都能收益到!
(比一个售价850块每秒+5的治疗指环好用多了!)
&&&&&&&&【兽王召唤生物:黑暗巨魔召唤法师】&&&&&&&&
黑暗巨魔召唤法师血量比头狼高,但是护甲只有1....拥有一个主动软控制技能,一个召唤生物技能(召唤生物再召唤生物...)
【诱捕】(快捷键E),丢出一个网,网住敌人,敌人1.75秒无法移动,但是依然可以攻击和使用技能,可以打断持续施法的道具和技能。
(先手留人/缺少打断技能的时候很好用!)
【亡灵复生】(快捷键R)召唤两只骷髅战士帮助你战斗! 持续40秒,冷却时间25秒 耗蓝50
【亡灵复生必须附近有尸体(小兵/野怪/英雄的尸体都行)才能召唤,太真实了...】
因为持续时间40秒,冷却时间只有25秒,只要附近有尸体可以利用,就可以同时存在4只小骷髅哦~
【野性之心】光环技能,很简单直白的提升900范围内的友军攻击速度!
【原始咆哮】(快捷键R)这个技能虽然是魔法伤害,但是依然能作用于魔免单位(有效果,没有伤害)!
(魔免也能晕住!)
(被攻击目标魔免,但是附近的敌方依然受到强性质位移和降低攻速移动速度效果)
除了目标本体命中后有晕眩效果和吃到伤害,路径上的敌人也会吃到伤害和造成一个强制性位移,并且被位移的单位会造成移动速度和攻击速度的降低!
(被攻击目标附近的敌人就算是开启了魔免依然是受到强制性位移效果,但是没有降低攻速和移动速度效果)
所以我们可以通过隔山打牛的效果来巧妙运用这个技能!
当虚空BKB开启大招后,因为虚空大招范围,你再往前一个身位就会被虚空大招困住,而你大招的施法距离不足够的时候,就可以大虚空大招内的敌方单位来达到。
利用原始咆哮无视魔免强制性位移敌人的效果,隔山打牛救下队友!!
(根据战况和阵容来发挥自己的想象力吧,一个技能并不只有一个作用!)
&&&&&&&&&&【加点天赋】&&&&&&&&&&
【10级天赋】兽王对经验的需求不算太高,一般推荐+20移动速度,除非是被压得太狠吃不到经验才选+25经验获取。
【15级天赋】+40的豪猪攻击力绝对是对兽王输出有很大提升,但是自己处于劣势敌人又比较多物理输出的话可以考虑+6护甲。
【20级天赋】阵容需要你冲前排抗伤害的或者处于劣势+500生命值。一般情况+80野性之斧增加输出伤害。
【25级天赋】如果换做是以前旧版本战鹰还能隐身的话,我会选择+2战鹰,但是现在版本不会了,多了是能临时当眼开阔视野用,但是被打掉也是会掉钱的,
所以一般都是推荐+40野兽之心攻击速度。
(都是钱啊!!)
1级的时候看队友需要,允不允许你打野,如果允许的话,可以选择光环或者是学习豪猪出门(学习飞斧也行,还可以多点拉野)
如果队友不允许你打野的话,占线的一般都学飞斧出门吧,但是根据阵容搭配还是可以考虑学豪猪减速和队友拿敌人一血的!
2-5级的时候根据1级的时候学习了什么技能和什么分配路线补齐其他技能,比如打野的,可以豪猪+飞斧打野或者豪猪+野性之心光环提高打野效率。
如果是占线发育的话可以飞斧+野性之心补刀发育,如果是配合队友杀人的话,就主加野性呼唤利用豪猪的减速效果配合队友击杀敌人!
(烈士路的话就主飞斧猥琐收兵,副加豪猪来减速敌人,提高自己的存活率)
6级的时候,有大招学大招,毕竟兽王大招带控制有伤害,还能强行位移敌人,打乱战场,GANK抓人/逃生控制必备良品!
&&&&&&&&&&【技能物品搭配】&&&&&&&&&&
兽王基本都是大招飞斧召唤生物一套,所以接下来大多数时间都会是物理攻击,兽王是近战英雄,手短,需要追着人去物理攻击的话,很需要移动速度和攻击力。
所以在这里推荐相位鞋。
(兽王蓝量有时候不足也是个问题,也可以考虑秘法鞋转卫士胫甲)
勇气勋章和炎阳纹章拥有可以降低敌方护甲的作用。
因为飞斧技能是物理伤害,降低了敌人的物理护甲后等于提高技能伤害哦!
(因为兽王的后续输出基本靠物理平A,降低敌人的物理护甲也是很作用的!)
兽王对于物理平A还是有点需求的,毒球减速可以更好的黏住敌人平A。
双刀的残废被动效果也不错,还能撑高点兽王的三位属性。
连击刀也是比较性价比的道具了。
散失的话,看情况也可以考虑一下。
(当然,前提是你的阵容和敌人阵容,还有战况能允许你有那么多的站撸平A输出空间才考虑。)
(兽王也拥有A仗效果,只是减少冷却时间和增加施法距离)
(没有A仗的大招施法距离)
(有A仗的施法距离)
(A仗加以太的施法距离)
骨灰和陨星锤、死灵书可以拟补兽王的后续输出不足的问题。
阿托斯和跳刀还有大隐刀能提高兽王的先手容错率/还能提升逃生率。
支配头盔可以支配野怪获得野怪的光环
【坚韧光环】+3护甲
【祭品】佛拉迪米尔光环(吸血回复和生命/魔法回复,额外的攻击力和护甲)
【强袭】强袭光环(提高友军护甲和攻击速度,削弱敌方护甲)
【希瓦的守护】霜冷光环
【韧鼓】(战鼓)(提高友军移动速度)
(额外的生命值回复和护甲)
(野性呼唤召唤的有提供光环哦,前面说到过的~)
【光环,拉满!!!】
&&&&&&&&&&【核心装备:死灵书说明】&&&&&&&&&&
【死灵射手】远程输出。
【净化】(快捷键R)
【死灵射手光环】攻击加成和移动速度加成
(超强的瞬间减速,冷却时间15秒,持续4秒)
(召唤物存在时间60秒,如果每次时间都算好的话,可以使用4次呢~)
【死灵战士】近战输出。
【魔力损毁】在物理攻击加入燃烧魔法值效果。
【遗愿】敌人击杀死该单位会受到伤害。
【真实视域】
能看到隐身的单位,能利用死灵书安全的排眼,如果死灵战士被击杀的话会反馈给敌人伤害,敌人血量不足的话就可能会同归于尽哦~
(被打的时候还有削蓝效果)
&&&&&&&&&&【野路子】&&&&&&&&&&
【一人之军】分身斧的幻象和死灵书不能因为刷新后立马施放,会被刷掉的,但是兽王的野性召唤的生活是可以刷新后再次召唤存在的。
第一次只需要正常召唤一轮即可。
【原始咆哮】&【野性飞斧】&【野性召唤(物理平A)】&【幻影斧召唤分身(物理平A)】&【死灵书召唤死灵(物理平A/)】&【刷新球】&【原始咆哮】&【野性召唤(物理平A)】
(看敌方队友是否AOE清理掉你的召唤物和分身,如果被清理掉的话就直接再召唤死灵书和幻影斧分身)
(如果没有清理掉的话,可以等召唤物和分身持续时间到了后再使用技能杀人/推塔)
【连招控到死!】
【阿托斯】(软控制)&【野性之斧】&【虚灵刀】&【达贡之神力】(尽量的输出,手速快的可以召唤生物、死灵书)&【原始咆哮】(因为阿托斯的软控制时间到了,所以接大招继续控制)&(大招后有4秒的晕眩时间,陨星锤施放只需要2.5秒就足够了,你有1.5秒的时间上一些DEBUFF道具的,比如骨灰 、炎阳纹章、纷争面纱增加输出)&【陨星锤】(陨石落地晕眩2秒,这时候前面手速不够快的朋友可以在这时候召唤生物、死灵书)&【刷新球刷新冷却时间再来一遍】
(这一套下来,除非对面有保命道具或者血量特别厚、或者被队友技能位移救走,否则一般都死透彻了。。)
(思路逻辑差不多就这样,在控制、晕眩缝隙期间可以融入其他更多道具的使用!)
【野怪的背叛?!】
其实兽王召唤的生物和野怪是一样的,不仔细看的话是分辨不出来的,敌人以为只是一个被队友打剩下的普通人马野怪。
通过这样的效果就很容易用人马晕眩到敌人了,然后再接上其他技能一套带走敌人~
(真正的野怪人马/熊只有当敌人在三个或以上的时候才会使用技能!)
【T型燕返斧】
当敌人太多,自己又想利用一个技能打到更多的敌人,造成更多的输出伤害的话,不妨利用飞斧始终会回到兽王单位中心点的技能机制来达成!
只需要飞斧丢出去先伤害到其中的敌人目标,然后利用跳刀位移到下一个要伤害的敌人目标!
(跳刀真是位移神器之一)
【T型燕返斧.改】
和T型燕返差不多是一样的操作,只不过是后续增加了个推推棒,能攻击得到更多的敌人!
(逻辑想法差不多就这样,其实在飞斧期间还可以做很多其他的操作的,开发你们的小宇宙吧!)
&&&&&&&&&&【现版本兽王数据分析】&&&&&&&&&&
从GIF数据图看来,兽王的胜率始终在45%-48%浮动,上场率也在在高端局高达2.63%(可能是因为兽王在阵容容错率比较高)
被禁用率只有0.1%-0.2%左右,被禁用得不多,比较容易拿得到!
(兽王最近一周的胜率和使用率)
死灵书果然是兽王的核心装备呢!
代练热门的蜘蛛被兽王克制,可能是因为兽王有飞斧比较容易清理掉小蜘蛛的原因吧。
克制兽王的对手是恐怖利刃,毕竟TB的大招是能够换血的,兽王一套爆发如果带不走TB的话,会被换血技能换血后反杀吧。
拥有光环又喜欢拆塔的果然是兽王的好搭档!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
(是否想起ZSMJ被杀鸡偷3800的那一幕呢?)
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(DOTA英雄)
兽王是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名力量型英雄,位于旭日酒馆。亦是澄海3c中的英雄。著名魔兽争霸选手grubby和LYN也有此称号。另有同名小说。
兽王英雄介绍
兽王(BeastMaster),Rexxar,缩写BM
Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok`nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他四周的自然世界,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是这个行星上的真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
兽王成长系数
力量(主):23+2.2 敏捷:18+1.6 智力:16+1.9
阵营:近卫
攻击前摇/后摇:0.5/0.5
攻击力:56-60
施法前摇/后摇0.3/0.7
初始护甲:4.52
基础攻击间隔:1.7
攻击距离:128
视野:1800(白天)/800(夜晚)
兽王英雄技能
野性之斧(W)
兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手中。每把飞斧最多能对同一单位造成一次伤害。
施法消耗:120点魔法
冷却时间:13秒
施法距离:1300
作用范围:125
等级1:每把飞斧造成90点的伤害。
等级2:每把飞斧造成120点的伤害。
等级3:每把飞斧造成150点的伤害。
等级4:每把飞斧造成180点的伤害。
伤害类型:混合伤害,计算魔法抗性与护甲抗性,对魔免单位有效。
能够摧毁树木。
野性呼唤(D)
兽王召唤野兽来帮助战斗。持续时间、能力和野兽的数量随着技能等级的提升而提升。先前召唤的单位在下次召唤时不会被移除,持续时间60秒。
冷却时间:40秒
等级1:召唤一只侦查战鹰。战鹰拥有270的移动速度和50点HP。
施法消耗:15点魔法
分技能1(D):
施法消耗:15点魔法
召唤一只侦查战鹰,战鹰拥有270的移动速度和50点HP。
分技能2(E):
施法消耗:15点魔法
召唤出一只豪猪。豪猪拥有350的移动速度和400点HP,攻击力为23--29,护甲为0,并拥有豪猪毒次技能(被豪猪攻击到的敌人将减缓20%的移动速度和20的攻击速度,持续3秒,无视魔法免疫。)。
分技能1(D):召唤一支高等战鹰,高等战鹰拥有400的移动速度和100点HP,可以在4秒不移动的情况下自动隐身。
施法消耗:15点魔法
分技能2(E):
施法消耗:15点魔法
召唤出一只豪猪。豪猪拥有350的移动速度和400点HP,攻击力为23--29,护甲为0,并拥有豪猪毒次技能(被豪猪攻击到的敌人将减缓20%的移动速度和攻击速度,持续3秒,无视魔法免疫。)。
分技能1(D):召唤一支高等战鹰,高等战鹰拥有400的移动速度和100点HP,可以在4秒不移动的情况下自动隐身。
施法消耗:15点魔法
分技能2(E):
施法消耗:15点魔法
召唤出一只高等豪猪。豪猪拥有350的移动速度和500点HP,攻击力为43--49,护甲为0,并拥有豪猪毒次技能。
豪猪的毒性攻击降低目标20%的攻击速度和移动速度(高等豪猪35%)。(无视魔法免疫)
野性之心(F)
兽王的野性之心振奋了附近友方单位,提升其攻击速度。
作用范围:1000
等级1:提升18%攻击速度。
等级2:提升26%攻击速度。
等级3:提升32%攻击速度。
等级4:提升40%攻击速度。
原始咆哮(R)
兽王惊天动地的咆哮对目标单位造成伤害并晕眩。兽王和目标单位之间的单位则因为被冲击波所波及而受到较少伤害,攻击速度和移动速度因此降低50%。被波及的单位同时会被震退至两侧,让兽王能长驱直入。
施法距离:600(950)
等级1:目标单位受到200点的伤害,晕眩3秒;受波及单位受到100点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续2秒。消耗150点魔法,冷却时间:80(45)秒
等级2:目标单位受到250点的伤害,晕眩3.5秒;受波及单位受到200点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续3秒。消耗175点魔法,冷却时间:75(45)秒
等级3:目标单位受到300点的伤害,晕眩4秒;受波及单位受到300点的伤害,攻击速度和移动速度下降50%,持续4秒。消耗200点魔法,冷却时间:70(45)秒
无A杖,1个A杖,6个A杖
伤害类型:魔法伤害
减速范围225,伤害范围250。
晕眩效果无视魔法免疫。
括号内为装备A杖后效果。
兽王版本历史
新英雄,Rexxar - 兽王
高等猫头鹰不再拥有真视,不过获得永久隐身能力
原始咆哮的冷却时间由180秒下降至120/100/80秒,魔法消耗由175/250/325点下降至150/175/200点
改善了兽之狂暴技能的作用机制
加强了兽之狂暴,使兽王在改变攻击目标使仍保留一半的攻击速度提升
原始咆哮的晕眩时间由2.0/2.75/3.5秒上升至3/3.5/4秒
野性之斧的飞行速度上升
野性呼唤的魔法消耗由50点下降至25点
原始咆哮的冷却时间由120/100/80秒下降至60秒
侦查战鹰的生命由300下降至25,移动速度由350下降至300,视野由下降至500/500
高等战鹰的生命由875下降至25,护甲由5下降至0
高等战鹰的速度被降低了
略微增加了原始咆哮的冷却时间
战鹰的速度被降低了
原始咆哮冷却时间增加10秒
修改了野性呼唤的数据
兽之狂暴被另外一个技能野性之心代替了
高级鹰的隐身技能持续时间从4秒增加到6秒
野性之斧现在可以伤害到隐身单位。
高级战鹰的掉落黄金提升,由40变为65。
战鹰 的隐身消失时间从8s降低到5s
野性之斧 现在以相似的速度飞往最远距离(所以不会像以前那样对距离自己越近的单位使用还飞的慢)
增加装备A仗效果
增加施法距离 由600 增加到 950
减少冷却时间 由80/75/70 减少到 45
高级战鹰的进入隐身时间从5减少到4
兽王英雄音效
RESPAWN: 出生语音
&I hear the call of the wild.&
我听到了旷野的召唤
MOVEMENT: 移动语音
&I've got the set.&
我埋伏好了
&On the prowl.&
&Our paths converge.&
我们的路线集中到一点了
&I'm acting on instinct.&
我靠直觉行动
&I wander alone.&
我独自徘徊
ATTACK: 攻击语音
&Unleash the beast.&
&By fang and claw.&
靠牙和爪子!
&Magi cur.& (Need help on this one.)
兽王宠物的数据(6.72)
战鹰移动速度270,生命100
高级战鹰移动速度400,生命200
能够主动隐形 (快捷键V),5s的进入隐形时间
豪猪移动速度350,生命400,穿刺攻击23~29,中型护甲0
毒性攻击 降低20%的攻击速度和移动速度。
高级豪猪移动速度350,生命500并具有一定魔法抗性,毒性攻击降低35%的攻击速度和移动速度。穿刺攻击43~49中型护甲0
.游久DOTA站[引用日期]
.太平洋游戏[引用日期]
.DotA Hero Details[引用日期]
清除历史记录关闭dota里的兽王后期怎样_百度知道
dota里的兽王后期怎样
答题抽奖
首次认真答题后
即可获得3次抽奖机会,100%中奖。
纯洁小歪丹
纯洁小歪丹
采纳数:62
获赞数:49
擅长:暂未定制
他是前中期不错的gamk,但是后期不行 。除非在平台上路人 ,可能后期 还能玩 ,不然后期都很废
欲猫人0402
欲猫人0402
采纳数:72
获赞数:52
擅长:暂未定制
25级兽王敏56,攻击108-112,攻速1.09+56%,护甲10,物抗21.6%,HP1575。各项数据都显示兽王不适合做后期…… 兽王是力量英雄,力量成长却不高:2.2,敏捷成长也只有1.6,想打后期的话做肉做DPS都不合适。 至于三技能,从技能效果看,其DPS很不稳定(打rohan除外),首先是要攻击同一个目标5下才能达到100%攻速——接近2个振奋的效果;其次是改变攻击目标时损失一半的攻击速度提升。后期主要是打团战,一次团战也就十来秒。兽王没有瞬间切入战场技能,只能冲上去砍,过程中只要被晕、中缓慢既失去DPS的意义,即便与敌人贴身了,想连续砍5下也不是件容易的事,何况砍不死敌人让他跑了还要换攻击目标…… 做肉是在不得已的情况下,比如阵容是4远1近战,为了保证后排DPS输出只能做炮灰了。敏成长低意味着甲薄,力量成长不高意味着血少,这些都是制约做肉的关键因素。
综上所述,后期做肉做DPS都不好,如果战局要求兽王当其中之一,多半是在悲剧情况下。
兽王是个中期英雄,侦查、gank能力非常强。有高等级死灵书时配合高等级的豪猪单抓很无敌。到后期就乏力了,飞斧磨血,团战先手,然后顶上去当炮灰,力保己方的DPS持续输出。
因此用兽王必须尽量使战局在中期明朗化,gank后推进,拖到后期就只能指望队友了。
因为本身是力量英雄又经常出死灵书的关系,如果后期要在肉和DPS中选择,推荐当肉,出挑战头巾,憋龙心,多少能顶一会。
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