坦克世界中 7vs7模式对方都不会动 ?

坦克世界闪击战iOS版下载地址分享
18:00:53来源:游迅网编辑:小团团
坦克世界闪击战v4.8.0.389游戏类型:射击枪战游戏语言:简体中文
大小:149.16MB更新:
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& & 下载地址
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& & 游戏介绍
& & 坦克世界闪击战是一款画质精美的策略对战类rpg手游,新增多种型号坦克,游戏需要玩家运用自己的策略去对战敌人,玩法趣味,内容丰富,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
& & 在坦克世界大战游戏中,各种二战中的经典坦克都将一一亮相:虎式,虎王,黑豹,谢尔曼等等。汇聚美苏德的经典坦克将在游戏中一对一PK,钢与钢的碰撞,火与火的较量,喜欢策略及射击类游戏的玩家绝对不容错过。
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专题介绍:网易代理的正版授权的《坦克世界闪击战》是款以7v7实时匹配团队对决为核心玩法的策略对战类手游,游戏拥有超过200辆坦克供大家选择战斗。游戏以二战为背景,感兴趣的朋友可以去下载玩玩哦!
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相信很多玩家是第一次接触刺激战场这类游戏,每当碰到敌人时便会被轻易击杀,感觉自己的枪法很不尽人意,今天就为大家讲一下怎样可以快速提高自己的枪法精准度。
绝地求生:刺激战场中的武器十分丰富,但在众多武器中却有几款武器使用率极低,玩家大多对其了解甚少,而这些冷门武器往往有着其他枪械不能比拟的地方,本篇将给大家带来一些冷门武器的强势之处。
相信大家都有跟毒圈奋斗的经历,跳伞的位置没找好导致整个游戏从头到尾都在跑毒,跑两步磕一口药的感受绝对忘不掉。今天我就为大家整理了一些重要地点车辆的位置。
刺激战场中我们会在不经意间受到逃避思想的影响,让我们做出一些或冲动行为,导致我们与吃鸡擦肩而过。下面我们就来总结一下都有哪些行为可能是逃避思想下的产物,在今后的游戏中能克服这种心理就能轻松吃鸡。
安卓游戏榜单
1传奇世界正版H5私服角色扮演
2全民泡泡大战最新版益智休闲
3英雄杀腾讯版策略塔防
4梦幻宠物联盟角色扮演
5绝地求生刺激战场射击枪战
6王者荣耀角色扮演
7QQ飞车竞速赛车
8恋与制作人角色扮演
9荒野大作战射击枪战
10人类一败涂地益智休闲
最新安卓游戏F系新增战车
新增地图诺曼底
其他新增战车
天梯战系统
F系新车大讨论投票
新增战车详情
FCM 36轻型坦克战车等级:2级
作为一种步兵支援型坦克于1930年中研发,是法国唯一一种使用柴油味燃料动力的战车。在1939年间,共有100辆该车被生产出来。
最大杀伤力:45
最大穿透值:67
生命值:140
射速:21.43发/分
重量:12吨
最大速度:24km/h
转弯速度:34°/s
车体装甲:40/20/20
炮塔装甲:40/40/40
观察范围:280米
通信距离:300米
雷诺 R35轻型坦克战车等级:2级
二次世界大战中法国生产最多的轻型坦克,由于步兵师的需求,总共有1630辆该型战车于1936年至1940年间被生产出来。
最大杀伤力:45
最大穿透值:67
生命值:155
射速:23.08发/分
重量:10吨
最大速度:23km/h
转弯速度:34°/s
车体装甲:40/40/32
炮塔装甲:40/40/40
观察范围:300米
通信距离:290米
索玛 S35中型坦克战车等级:3级
良好的火力、装甲防护以及机动力,让S35成为了当时最好的轻型坦克。然而,狭小的炮塔使得坦克搜索目标、瞄准、装填主炮、协调乘员工作等多项任务全系于车长一身。这极大降低了战车在战场上的作战能力。在日法国投降时,共有427辆该型坦克被生产出来。
最大杀伤力:70
最大穿透值:98
生命值:250
射速:20.69发/分
重量:20吨
最大速度:45km/h
转弯速度:38°/s
车体装甲:47/40/35
炮塔装甲:40/40/60
观察范围:330米
通信距离:710米
SARL 42中型坦克战车等级:4级
由休伯特-格勒诺布尔于1940年至1942年带领队伍进行研发,在德国占领法国期间,一些研发索玛S35坦克于雷诺 G1步兵支援型坦克的技术被纳入新战车的研发。这是在法国全国解放后用以继续研发的装甲项目。但在1944年,该项目被认为已经过时。
最大杀伤力:175
最大穿透值:129
生命值:350
射速:11.11发/分
重量:22吨
最大速度:40km/h
转弯速度:28°/s
车体装甲:40/30/30
炮塔装甲:40/30/30
观察范围:330米
通信距离:710米
雷诺 G1中型坦克战车等级:5级
该战车于1935年至1940年进行生产,战车的各项特征方面堪与T-34坦克媲美。在生产的几个原型车中,项目编号为雷诺 G1的坦克被选中,该战车有独立的扭杆悬挂技术和全新的主炮安装方案。1940年生产出一辆原型车。然而,随着法国战败,该车的研发宣告停止。
最大杀伤力:410
最大穿透值:104
生命值:460
射速:6发/分
重量:34吨
最大速度:40km/h
转弯速度:30°/s
车体装甲:60/60/60
炮塔装甲:60/60/60
观察范围:350米
通信距离:710米
AMX 30中型坦克战车等级:9级
作为欧洲研发坦克统一竞争时期的代表作之一,除“豹”I坦克外,这辆战车被认为在操作性、引擎动力、反坦克主炮方面都强于任何同期坦克。由于该时期各国战车的装甲技术与反坦克炮弹技术出现明显差距,牺牲装甲以换取机动、火力从而增强生存力是当时设计的主流。
最大杀伤力:480
最大穿透值:320
生命值:1650
射速:6.06发/分
重量:32吨
最大速度:65km/h
转弯速度:36°/s
车体装甲:80/30/30
炮塔装甲:80/40/20
观察范围:390米
通信距离:750米
AMX 30B中型坦克战车等级:10级
于1966年研发,除“豹”I坦克外,这辆战车具备远超同期战车的操作性、引擎动力和反坦克炮武器。此外,更强大的战车观测设备让车长能良好协调车组成员,同时具备更佳的战场态势感知力,这些特点让战车的作战效率明显提升。但由于当时的反坦克弹种技术对坦克装甲技术产生了明显超越,牺牲防护强化机动、火力来提升战车生存力成为了当时的主流设计思想。总共有2800辆该型战车被生产出来。
最大杀伤力:480
最大穿透值:320
生命值:1900
射速:6.74发/分
重量:36吨
最大速度:65km/h
转弯速度:48°/s
车体装甲:80/35/30
炮塔装甲:80/40/20
观察范围:410米
通信距离:750米
FCM 36II级
雷诺 R35II级
索玛 S35III级
SARL 42IV级
雷诺 G1V级
AMX 30IX级
AMX 30BX级
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.7版本在国服更新后为准
新图诺曼底
历史的天空:诺曼底登陆
诺曼底登陆是第二次世界大战中盟军在欧洲西线战场发起的一场大规模攻势,战役发生在日早6时30分。这次作战行动的代号“霸王行动”(英语:Operation Overlord)。这场战役在8月19日渡过塞纳-马恩省河后结束。诺曼底战役是目前为止世界上最大的一次海上登陆作战,牵涉接近三百万士兵渡过英吉利海峡前往法国诺曼底。
公元1944年发生在诺曼底海滩的盟军登陆使得这里名声大噪。诺曼底战役是世界历史上规模最大的两栖登陆战役,是战略性的战役,为开辟欧洲的第二战场奠定了基础,对加速法西斯德国的崩溃以及战后欧洲局势,都起了重要作用。
诺曼底登陆是二战中最为关键的一次战役,对于西欧开辟第二战场具有决定性意义。
新增地图:诺曼底
新图诺曼底囊括了多种地貌,包括丘陵、平原、树林、路口等。错综复杂的交叉路,以及高低不平的丘陵地带,为进攻方带来了多种选择,想要防守住各个路口几乎是不可能的事情。总体来说是一张易攻难守的地图。
图1中,双方出生地分为上下两侧,进攻路线大致分为左、中、右三条路线。
接下来将会为大家讲解诺曼底的进攻思路以及各类坦克的职责。
战车分布:如图1所示,黄色区域代表中型坦克活动范围,绿色区域代表轻型坦克活动范围,蓝色区域代表自行反坦克炮活动范围,红色区域代表火炮活动范围。在这里对重型坦克进行一下说明,由于诺曼底没有太多适于卡点的常规位,重型坦克在该图的战术思路应定位为协助中坦推进,攻坚敌方重点防守区域,因此没有对重型坦克活动区域进行明确标示。当然这里只是阐述开局的走位,随着战局发展,坦克的走位是不固定的。
首先是左路进攻路线(1-2线)。这里就是著名的诺曼底海岸,沙滩上(黑色椭圆地带)分布着大量的反步兵障碍,这些障碍虽然可以被坦克碾碎,但是也会严重阻碍坦克的前进速度,加之沙地地形,对坦克的履带适应性是一个严峻的挑战。
任何想要穿越海滩的战车,都会被对方卡在E2(黄圈)的车辆点亮,如图2。同时将遭到对方在高台上(蓝色椭圆)的炮火狙击以及火炮的远程打击。
除非万不得已,或是偷袭作战,不建议坦克沿1线沙滩进攻。但是重型坦克可以借助山体进行掩护,依靠着强大的装甲沿2线推进。
要点:尽快拿下E2(黄圈)是进攻的关键。
接下来是右路进攻路线(7-0线)。地图E7-E0这一带区域(黄色椭圆)属于洼地,周边分布着一圈高地树林,刚好可以为战车提供隐蔽,如图3。单一战车冒然进入洼地是非常不明智的选择。
这里开阔的地域更适合集团作战,容易形成双方高机动部队的集体交锋。与此同时后方(蓝色椭圆)也可以为前线提供强大的火力支援。
要点:这一区域占据了及其有利的位置,哪一方能够占领,就可以获得巨大的战略优势,将矛头直指对方基地,这里将会是中型坦克的主战场。
最后是中路进攻路线(3-6线)。地图E4-E6这一带区域(绿圈)能够提供良好的视野,几乎可以纵览全部地图,见图4。周围岩体较少,容易被对方火炮打击,但是该区域作为整个地图的咽喉,必须要有战车在此进行争夺,高机动侦察车往往能在这里发挥出色,这里将成为轻型坦克及中型坦克的舞台。
E3位置(绿圈左弧)散落着一些石块与防御工事,这里是为数不多的可以为重型坦克提供掩体的区域,势必将成为重型坦克对射的局面。
要点:中部区域的重要性不言而喻,进可攻退可守,左右支援,乃兵家必争之地。
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.7版本在国服更新后为准
其他新增战车
T-54(原型车)中型坦克战车等级:8级
该战车于1944年在183号工厂被生产出来,它是T-44战车部件基础上改进的,增强了装甲和火力。根据信息,首辆战车原型生产于1944年。然而,一些其他信息表示:在1945年1月该原型车被正式生产出来,虽然该战车于月进行了相关试验,却没有进行批量生产。
最大杀伤力:330
最大穿透值:235
生命值:1300
射速:7.41发/分
重量:35吨
最大速度:44km/h
转弯速度:42°/s
车体装甲:120/90/45
炮塔装甲:180/120/75
观察范围:360米
通信距离:700米
M56 蝎式自行反坦克炮战车等级:7级
M56 自行反坦克炮是以一种可满足空降、机降作战的轻型坦克歼击车。从1953年到1956年开始大批量生产,但并不受欢迎,很快就被谢里登轻型坦克取代,少量的蝎式曾用于在越南提供炮火支援。
最大杀伤力:320
最大穿透值:275
生命值:820
射速:7.69发/分
最大速度:45km/h
转弯速度:40°/s
车体装甲:1/1/1
炮塔装甲:--/--/--
观察范围:350米
通信距离:500米
III号K型中型坦克战车等级:5级
该战车原本计划改造为指挥型坦克:改造基于III号坦克J型,安装IV号坦克F2型的75毫米主炮。第一个设计原型诞生于1941年12月。然而,该项目由于设计过于复杂而被迫取消,总共有50辆战车被生产出来,安装50毫米主炮,75毫米的主炮未能全部列装。
最大杀伤力:138
最大穿透值:129
生命值:600
射速:15发/分
重量:23.45吨
最大速度:40km/h
转弯速度:38°/s
车体装甲:50/30/50
炮塔装甲:50/30/30
观察范围:350米
通信距离:620米
M4改进型中型坦克战车等级:5级
底特律兵工厂于1942年研发一种以M4中型坦克为基础配以更强大倾角的车体与炮塔装甲的战车。它同M4中型坦克最显著的区别在于:它在不增加战车总重的前提下增强了战车防护,甚至比原先的战车更轻便。然而,该计划仅停留于图纸上。
最大杀伤力:175
最大穿透值:127
生命值:480
射速:15发/分
重量:37吨
最大速度:56km/h
转弯速度:39°/s
车体装甲:50/63/50
炮塔装甲:76/50/50
观察范围:370米
通信距离:570米
T-54(原型车)
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.7版本在国服更新后为准
天梯战系统
各位玩家朋友们:
  在9.7版本更新后,《坦克世界》将会推出全新的战斗模式:【天梯战】。
  【天梯战】适合硬派玩家互相挑战追求巅峰荣誉,具备完善的排位系统,是纯粹的竞技性战斗模式。
  【7vs7】模式则更适合休闲玩家相互之间切磋技艺,无排位系统,是竞技性与休闲性兼顾的战斗模式。
  想要参加【天梯战】,需要玩家组成固定队伍进行参与。每支固定队伍由4-12名玩家组成,拥有队名与队徽。一旦固定队伍组成,就可以参加【天梯战】进行战斗。
需要注意的是,【天梯战】只会根据固定队伍的排名来进行匹配,玩家个人战绩的高低不会影响【天梯战】的战斗匹配。
战斗准备事项
  【天梯战】与【7vs7】模式的坦克配置要求相同,同样为54分制,可以采用1-8级战车参与作战。但是需要所有参与玩家加入同一固定队伍,每名玩家只能参加一个固定队伍。
  组队时玩家可以自由选择参战的坦克。当进入战斗准备界面时,玩家可以根据地图再次进行调整,重新选择参战坦克
  每场战斗的表现都会直接影响到固定队伍在排行榜的排名。
  当新的季度开始时,所有固定队伍的排名都会重新排序。上一赛季的排名不会影响到新赛季的排名初始位。
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.7版本在国服更新后为准
F系新车大讨论
《坦克世界》0.9.7版本新增的F系10级中坦AMX 30B,您是否会尝试?
支持方观点
只要有了新科技树坦克,就一定会尝试
F系终于出了单发火炮的坦克,必须要尝试
AMX 30B的地形适应性和移动射击性能略优于同类型的“豹”I,应该会有该车独特的打法,会考虑尝试
AMX 30B属于高手向坦克,作为一个高玩,不尝试怎么行
共 0 人投票
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反对方观点
脆皮单发车一直不是我的菜,不会尝试
AMX 30B属于高手向坦克,作为战五渣不敢尝试
10级中坦的特点已经被发挥到淋漓尽致,AMX 30B特点不是很突出,先观望一阵再考虑
我已经有“豹”I,AMX 30B与“豹”I相差无几,不会再尝试
只要有了新科技树坦克,就一定会尝试0人
F系终于出了单发火炮的坦克,必须要尝试0人
AMX 30B的地形适应性和移动射击性能略优于同类型的“豹”I,应该会有该车独特的打法,会考虑尝试0人
AMX 30B属于高手向坦克,作为一个高玩,不尝试怎么行0人
脆皮单发车一直不是我的菜,不会尝试0人
AMX 30B属于高手向坦克,作为战五渣不敢尝试0人
10级中坦的特点已经被发挥到淋漓尽致,AMX 30B特点不是很突出,先观望一阵再考虑0人
我已经有“豹”I,AMX 30B与“豹”I相差无几,不会再尝试0人
坦克和视野调整
重新制作下列坦克的高清模型:
IS-4、E-100、E-100坦克歼击车、IV号H型、AMX ELC
"萤火虫":炮塔 谢尔曼 IC观察范围增加至370米;
十字军 SP:观察范围降低至330米;
SU-26:观察范围降低至280米;
SU-5:观察范围降低至320米;
SU-122A:观察范围降低至300米;
SU-8:观察范围降低至290米;
SU-14-1:观察范围降低至330米;
S-51:观察范围降低至330米;
261工程:观察范围降低至350米;
T57:观察范围降低至280米;
M7"牧师":观察范围降低至290米;
M37:观察范围降低至300米;
M41:观察范围降低至310米;
M44:观察范围降低至320米;
M12:观察范围降低至330米;
M40/M43:观察范围降低至340米;
"野牛":观察范围降低至290米;
"黄蜂":观察范围降低至290米;
Mk. VI:观察范围降低至280米;
Sfi IVB:观察范围降低至300米;
"野牛"II:观察范围降低至300米;
"蟋蟀":观察范围降低至310米;
"野蜂":观察范围降低至320米;
"黑豹"自行火炮:观察范围降低至330米;
Gw 虎(P):观察范围降低至340米;
"虎"式自行火炮:观察范围降低至350米;
Gw E系列:观察范围降低至360米;
洛林39 L AM:观察范围降低至280米;
AMX 105 AM 47:观察范围降低至290米;
AMX 105AM:观察范围降低至300米;
AMX 13 F3 AM:观察范围降低至310米;
洛林155 50:观察范围降低至320米;
洛林155 51:观察范围降低至330米;
查狄伦 155 55:观察范围降低至330米;
查狄伦 155:观察范围降低至340米;
地图和物体
新增加游戏地图:诺曼底;
从标准模式中移除了游戏地图西部小镇;
提升了里夫奥克斯地图的玩法;
提升了卡累利阿、韦斯特菲尔德、埃里-哈罗夫和阿拉曼机场的效果;
重新制作了斯大林格勒地图中的可视模型;
修复了一些战车的损坏模型和可见环境物体的问题;
提升了如下坦克的收益:907工程、M60、VK7201与T95E6;
更新了聊天中的表情;
增加了"接受好友邀请"的设置。(禁用该选项将屏蔽所有好友的邀请);
为色盲玩家改善了联系人指示器。使用"色盲模式",游戏内数据将会显示成紫色;
增加了联系人列表中增加、编辑和删除备注功能;
增加了"屏蔽聊天"属性。将会显示在被禁言的人的名字的旁边;
修复了9.6新加的联系人列表的很多问题;
其他调整与Bug修复
游戏商店中新增永久金币坦克如下:
T-34-3、112、IS-6、KV-5、ISU-130、T26E4超级潘兴、M6A2E1、"黑豹"88L/71 、"狮"式、"猎虎"88L/71、AMX 13 57、AMX CDC、FCM 50t 与STA-2;
游戏商店中新增M56 蝎式、AMX 13 57、T-54(原型车)、ISU-130与AMX CDC,可租用30天;
在标准模式战斗中区分了新玩家与老玩家(仅限于1级至3级科技树坦克)
冲突战(高级)中可以使用战斗储备(火炮支援与空袭);
修复了客户端很多的挂起和崩溃问题;
重做了坦克上被击中和击穿标记的显示效果;
重做了一些游戏物体受到弹药击中时的损坏效果;
修复了个人任务系统部分任务描述错误的问题;
修复了要塞模式界面问题;
修复了一些界面的小问题;
修复了动态模糊效果的问题;
修复了战斗录像回放的问题;
修复了当炮弹击穿坦克装甲发生爆炸,并可能对全部乘员以及部分乘员造成伤害时,HE炮弹对观察口的伤害计算错误的问题;
加入了测量界面部分,从而提供更高的显示分辨率的功能;
修复了如果坦克在斜面,普通模式的瞄准环低于狙击模式的错误;
修复了在金币车库中,高清坦克履带的张力问题;
修复了个人任务系统第15个任务无效的问题;
以上内容与信息均来自测试服,正式数据与相关信息以0.9.7版本在国服更新后为准坦克世界国服即将更新1.0版本进入公测之际,本人突发奇想想要去回顾国服坦克世界的风风雨雨,遂制作《坦克世界编年史(国服)》,以飨读者。感谢各位群友、玩家对我的支持。此次收录了坦克世界历次特殊模式。本人水平有限,望广大玩家批评指正。2013年
1月17日:0.8.3版本《红色铁流 献给最可爱的人》更新(加入C系坦克线。)
3月14日:0.8.4版本《红色铁流 二战-永恒的回忆》更新(新增Y系科技树分支10辆自行反坦克炮:UC2磅炮、瓦伦丁AT、“复仇女神”、AT 2、AT 8、“丘吉尔”GC、AT 7、AT 15、A39“土龟”和FV215B(183)。新增D系3辆轻型坦克:I号坦克、I号C型坦克和II号G型坦克;新增S系6级限量坦克自行反坦克炮:SU-100Y。F系限量8级重型坦克FCM 50t分房等级下调至8-9。坦克乘员可以再次被训练成车库中不适应该坦克的车组乘员。)
5月7日:0.8.5版本《豹 条顿骑士的复兴》更新(D系第二条中坦线“豹”I分支登场。新地图“珠江之源”。)
6月25日:0.8.6版本《炮火覆盖》更新(新增Y系5级重型金币坦克A33“奋进”。 Y系6级重型坦克TOGII由限量坦克调整为金币坦克。火炮等级调整。开启金币道具银币购买的功能,主要是金币给养和金币炮弹。新增游戏地图“神圣之谷”。地图“珠江之源”改名“乌蒙雄山”。)(银换金,E100等重甲HT衰落的万恶之源。)
7月31日:0.8.7版本《重返领土战》更新(新增Y系自行火炮:“劳埃德”、“司事”II、“笞杖”、“主教”、FV304、“十字军”、FV207、FV3805和“征服者”。 新增D系7级金币自行反坦克炮E-25。新增一张游戏地图:“别洛戈尔斯克”。新增S系6级轻型坦克MT-25,该坦克替换原来的T-50-2。领土战重新开启。)(502的消失,让眼车玩家很难再去对方基地遛弯了。)
9月12日:0.8.8版本《钢铁长城》更新(新增C系8级限量重型坦克112、C系8级限量中型坦克T-34-3。新增S系中型坦克,分别为A-43、A-44、416工程和140工程。新增游戏地图:“钢铁长城“与“喀秋莎“。)
11月5日:0.8.9版本《集火》更新(新增7VS7模式。新增D系二线TD,百运。新增C系轻坦64式、R系中坦三式改。新增地图“西部小镇”。)(还记得当年的6发百运吗?)
12月27日:0.8.10版本《集火 狼群》更新(新增R系坦克线。标准模式中移除游戏地图:“钢铁丛林”。)(此版本发生了大规模TK事件。)2014年
2月25日:0.8.11版本《战争传奇》更新(新增游戏模式“国战模式”。新增3级限量坦克,分别为S系自行反坦克SU-76I与R系轻型坦克九八原型车。分房系统中取消了12级房。10级TD大削弱。)(福三爷变成了福三刀。)
4月1日:愚人节模式:黑白机模式。卡尔臼炮、像素版坦克世界出现。
4月22日:0.9.0版本《库尔斯克》更新(“国战”模式移除“历史战”加入。新增10级M系特种中坦T95E6。)(T34大战虎式。)
6月17日:0.9.1版本《浴火》更新(新增游戏模式:“世界杯”,仅限T-62A(S型)坦克进入。在坦克炮管的位置增加新的战绩标识。新增游戏地图:“哈尔科夫”。新增历史战“托布鲁克战役”与“布良斯克战役”。移除历史战“库尔斯克战役”、“春醒战役”和“阿登反击战”。)(从此三环变成了新的炫耀方式。)
8月5日:0.9.2版本《百团大战》更新(加入了全新的“要塞”模式。高清坦克登场。加入“观察者模式”。183金币弹穿深由270mm削弱为230mm。)(270穿HESH成为历史,但183的威名依然不堕。)
9月29日:0.9.3版本《超级尖兵》更新(新增S、M、D三系8级轻坦。新增模式“坦克拉力赛”,玩家驾驶霞飞进行竞速比赛。S系6级重坦KV-1S拆分。)(霞飞竞速赛:如果你追上我。。。)
11月13日:0.9.4版本《王者归来》更新(限时坦克登场。新增限量坦克T-34-85M。新增地图“斯大林格勒”。7VS7模式由42分变为54分。Y系AT15A分房上限降低至8级。)(从此活动开始大规模赠送限时坦克。)
12月23日:0.9.5版本《致命一击》更新(新增Y系二线TD FV4005 Ⅱ型。新增个人任务。女性成员出现。新增4辆特种车:Ⅳ号突击炮、T28(概念车)、T-55A、260工程。新增7辆限量车:T95E2、“黑豹”88L/71、M56蝎式、AMX1357、AMX CDC、STA-2、ISU-130。新增地图“密特朗”、“幽灵小镇”、“鲁别克”(冬季)。如果玩家侦察到的敌方坦克比自己等级高,并对其造成伤害,会获得额外的经验(每一级增加10%,但不超过30%)。当连续挂机四次后,系统就会给与用户惩罚与相应的警示内容。IS-7机枪放倒。游戏内移除联队模式。)(玩家不花钱获得特种战车成为可能。)特别声明:本文为网易自媒体平台“网易号”作者上传并发布,仅代表该作者观点。网易仅提供信息发布平台。
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