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《王者荣耀》7大最强法师 王昭君张良竟输给了他!
[摘要]大家好,欢迎大家观看本期的英雄杂谈。继上期的法师第二部曲后,法师完结篇第三部曲也开始奏响,接下来让我们一起详谈最后剩下的法师英雄吧。上期最后一个介绍了安琪拉,这期按照顺序,第一名是月光女神露娜。说的露娜,在没改版前。露娜几乎是个bug,基本哪一方麻烦露娜,就已经胜利一半了。自身带净化技能,经济起来了1打5不是问题,以前露娜堪称最强英雄。至于这个版本,虽然大招飞行距离和速度都削弱了,2技能眩晕时间也减少了,但是对于真正会玩的人来说,还是非常强势的,因为伤害还没有减弱,大招如果有蓝buff几乎可以无限大,在敌人面前飞来飞去,对面几乎只有挨打的份。不过,这个版本露娜大招刷新的限制条件也增多了。如果大招飞行过程受到控制或者伤害,也不会刷新。同时,很多英雄的技能带有不被选中效果,稍微找好时机,很容易让露娜大空。当然,其实也有很多其他原因,能造成露娜大bug,由于没做过透彻实验,目前只知道这两个是准确的。露娜,现在排位被禁的几率达99%,相信官方为了让每个英雄都有存在的意义,能够登场于每个角落,下次应该会调整露娜大招,可能会如猜测的那样,大招需要积蓄能量,最多只能连续释放三次。如果一直被禁,那她几乎没存在的意义了,官方团队是不会让一个英雄变成这样。第二名姜子牙,姜子牙在哪里,哪里就没有兵线。姜子牙,其实是个比较耐玩的法师。4级时一个大招轻松解决兵线,加上手长的原因,基本只要在塔下猥琐就可以了,2技能是可以用来保命的,2技能就敌人推远,然后1技能减速,用来保命是十分不错的。团战以及中后期,可以利用手长,躲自家草丛,开大来辅助队友。也可以跟着队友在肉旁边辅助,利用1,2技能的控制,让敌人被控至死。至于后期,姜子牙几乎是战场一个厉害的角色,一个大招可以削脆皮一管血,同时,如果对面想带兵线,大招冷却时间极短,如果不被切根本没有带兵线的机会。如果再陪个肉来保护姜子牙,几乎会让对面绝望。第三名王昭君。王昭君无论输出和控制都是可以的。利用被动,4级时2技能先将别人冰冻再开一技能,之后一个大招,基本可以秒一个脆皮了。当然,2技能有延迟,基本要做好预判,在敌人将会步入的地方释放。不过中期出一个冰杖,1技能减速到对面几乎走不动,立马接一个2技能,对于没位移技能的英雄,几乎是一定能冰冻的。同时,王昭君辅助也是极好的,团战在后排人群中释放1,2技能控制敌人,大招基本用来收割人头的。当然,如果己面临被切,可以直接开大消耗对面一波,让队友完成收割。千万不要留着技能,这是每个英雄都十分忌讳的。不过目前这个英雄还是很少在排位中出现的,因为虽然12技能都是控制,但是如果刺客贴脸打的话还是非常难逃跑的,因为刺客位移可以很容易躲掉技能,几乎只能用一个闪现来逃。如果想要打出好的效果,只能非常猥琐,不给面切的机会。第四名是张良,技能控制效果突出。其实,这个版本,随着一些强势法师的削弱,现在张良的出场率也是不断提高。张良1技能的控制十分明显,相比其他法师控制,1技能的时间更长,并具有延续性,只要屏障还在,触碰一下就会眩晕,这是其他法师所没有的控制。如果1技能正好释放命中敌人,那控制时间是极长的。同时,2技能则是用来清兵,而团战则是配合1技能控制打出被动。张良具体连招可以再2技能找好释放位置命中敌人,然后快速开1技能跟上,然后立马开大将敌人控制在1技能圈内,4级的话这样操作可以打脆皮残血,被动叠加的效果也十分明显。一般如果感觉不到张良被动的存在,可以这样试试看被动效果,比单一技能全部一一命中伤害高很多。张良被动前中期十分重要的,因为如果经常玩会知道,就算对面残血,你直接开大也不会打出多少血量。同时,切张良也是一个困难的事,一般刺客不会带净化,大招就可以拖延2.5秒,再加开大时间内调整1技能屏障,又可以控制住对方,这时间足够队友支援收下对面人头了。前期,张良可以配合一个刺客,轻松拿对面脆皮人头。没有净化的话,只会迎来死亡。相信这个版本,如果露娜再被削弱点的话,估计张良的出场率会非常高,现在排位作为法师也是一个不错的选择。第五名是SNK正版授权的不知火舞,相信很多玩过拳皇的人在这个英雄没登场时,都十分期待。但是,当她真正登场时,经过实战却极其失望。现在,也几乎看不到她的身影了。因为她的技能1,3技能都是贴着脸打,一套技能没杀死别人的话,基本自己都GG了。这对于一个法师英雄是致命的打击,况且如果中途一被控制,也很难逃脱。除了露娜这个强势英雄,不知火舞贴着脸打的技能几乎没用。不过这个英雄匹配还是可以玩玩的,当然也有非常会玩这个英雄的在高端排位我也见到过,因为她的技能伤害量十足。这里透露一点,她被动第三下普攻的冲锋可以穿。其实她4级是可以单杀脆皮的,找好距离,让2技能命中减速,然后1技能,再大招,一套命中对面脆皮就基本死了,有时可以带斩杀补伤害。不过建议还是净化,因为她如果中途被控制,打不死对面,自己也会死。单人对线的话,不知火舞还是挺强势的。不过团战就十分危险了,因为她是脆皮,技能虽然都带控制,但是贴脸打,这是致命的打击。刚开团时可以一直甩2技能辅助队友,再都是残血时,可以用1技能突进人群中,大招控制敌人,把敌人往队友身边推。她其实可以跟达摩一样用,1技能贴对面身,然后调整大招反向施放,跟达摩大招一样的效果,有时可以把对面推到自家塔下。这个英雄乐趣性十足,感兴趣的玩家可以试试,不过要操作小心,别技能滚到对面塔下去了。第六名神钩钟馗,钟馗一直是比较好玩的一个法师,神钩无情,钩到对面绝望。不过他的召唤师技能带的完全看个人,虽然他主要充当一个辅助角色,但是却没有位移技能,有很多人习惯带闪现,因为如果对面贴身,又没队友的情况下,基本就死了,没位移是致命的弱点。当然,也有人带眩晕,钩过来,配合大招打出完美效果开眩晕,不给对面逃跑的机会。自然,也有人带斩杀拿人头,甚至惩戒反对面野。钟馗如果没有队友的情况下几乎只能蹲塔下钩人,有队友情况下则偏向于对面塔下,钩出来让队友来收割。如果自己队友不给力,对钟馗来说是十分难受的。同时,如果你们压制对面,那是十分幸福的,基本你一钩来一个人,对面就死一个人,辅助成就也比较容易完成。总之,这英雄吃队友,打的好与坏,看队友意识和输出能力了。本期最后一名是最迟出来的蔡文姬。蔡文姬,这个英雄也是一个辅助法师。2技能只要用来对线用的,同时在打团战时,2技能的来回穿梭控制效果也是十分明显的,也经常让对面头疼。不过,如果面对单个敌人,又没有兵线的话,2技能也等于是废了。至于1技能和大招,都是为团队提供增益的,打团时努力贴着队友,伤害几乎是不存在的。毕竟游戏需要平衡,全体增益再加高伤害的话就会打破平衡。但是,蔡文姬和上面钟馗一样,没有位移技能。一个辅助的作用是要保护队友,为队友提供帮助,但如果自己都保护不了自己,那何来谈辅助呢?本人切基本是逃不掉的,短腿小萝莉也是悲哀的,一般辅助要做到保护对友的同时也能保护自己。也正因为这样,蔡文姬在之前刚出来掀起一股试玩热潮后,现在基本已经淡出我们的视野了,就连匹配也很少见到,感觉官方应该会做一些调整,让她更有用武之地。好了,十分感谢大家观看本期内容,法师详谈在这里就和大家告别了。
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  刺客搭档推荐:橘右京
  搭配点评:橘右京现在用他来打野的人越来越少了,并不代表他打野弱,相反的橘右京打野也是非常强的,在和王昭君进行配合的时候,橘右京几乎可以全程把蓝BUFF留给王昭君,因为本身他技能是不需要蓝来施放的,最好就是两人配合优先取敌方的蓝BUFF,这样的话也能让橘右京拿自己野区的不拖发育,无论是gank还是团战,橘右京都可以利用他的技能对敌人进行远程消耗以及控制,被动技能普攻可以带减速效果,居合可以让敌人眩晕,这两个先手控制下,王昭君在后面用1或者2技能都可以对敌人造成控制衔接,被控制的敌人几乎是承受完橘右京的大招伤害,而王昭君可以根据敌人的情况判断开不开大招收割即可,毕竟不像橘右京的大招CD那么短,但是在团战的时候就没必要节约大招的CD了,尽快击杀敌人以免夜长梦多。
  战士搭档推荐:曹操
  搭配点评:曹操是个非常无赖的前排英雄,依靠大招的超强回复特性想杀他非常困难,而本身他的输出也很高,略显不足的是控制能力较差,而王昭君是个强大的控制型的法师,凋零冰晶能对敌人造成不俗的伤害以及减速效果,禁锢寒霜是一个非常强力的硬控技能,她大幅度的减速以及冰冻控制可以让曹操切入收割更容易,王昭君的禁锢寒霜需要一定的预判,而在曹操进行突进打击敌人时,使用纵横天下可以对敌人造成非常明显的减速效果,这时候王昭君只需要在敌人身上使用禁锢寒霜,敌人是基本上跑不出范围的,被这样衔接控制后王昭君可以接着使用大招对敌人进行连续打击以及减速效果,一连串的控制下,可以对敌人造成毁灭性的打击,曹操开了大招站在前面吸血基本上打不死,想不管曹操去打王昭君却被凛冬已至打到并减速,曹操也不是吃素的,1技能3段位移带击飞,可以很快速的回去保护王昭君,这个组合在特定的情况下以少打多也不是不可能的哟。
  坦克搭档推荐:白起
  搭配点评:白起是最优秀的前排坦克之一,自身成长属性以及技能让他成为目前坦克中的一哥,上帝为你打开一扇窗也会为你关上一扇门,白起在输出方面就略显不足了,而王昭君不仅有高爆发的输出能力,同时控制能力也是法师里面的佼佼者,在和白起进行搭配时,王昭君可以先对敌人使用凋零冰晶进行减速控制,白起这时候可以快速贴近敌人打压,当敌人想针对王昭君的时候可以施放死神之镰,把敌人拉到他身边,王昭君可以在其脚下释放禁锢寒霜,敌人被白起拉到后也会被减速,所以想跑开禁锢寒霜范围是不太可能的事情,一旦禁锢寒霜冰冻敌人后,王昭君可以直接开启大招凛冬已至对敌人进行高额的持续法术伤害,冰冻解除后白起再使用大招傲慢嘲讽对敌人进行衔接控制,把敌人留在王昭君禁锢寒霜的范围内,持续效果结束相信敌人也死的差不多了。
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:竞技
厂商:腾讯游戏
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