黑暗之魂3元素瓶上限受死版,没有了人性怎么办?元素瓶才5个。

《黑暗之魂2》是一款非常需要操作的游戏,其实游戏中的boss都是由弱点的,掌握一些小技巧对于不死通关非常有效果,下面是玩家不死通关心得技巧分享。不死通关心得技巧首先一周目开二周目前做的前期准备史垂德头+狮子法师套,当然都升满(全加施法速度,史垂德头还额外加2点智力和信仰,而且这套魔防很高,后面到了阿玛祭坛,法姐的追踪弹硬抗伤害也完全可以接受)武器:夸特圣铃,升满变质暗(这个铃面板比喝望铃只低几十,但是要求低很多,智力18,信仰22,施法速度还是最快的,实测威力没减多少),还有一个咒术火焰,近战武器完全不用。盾:就啊三那里买的双龙盾,升满(这个盾力气要求只要20,+10抵挡能力是73,只比长方盾+10低2点好像,物理消减96%,性价比很高,二周目足够了)戒指:三龙、澄清石+1、深渊(大幅增加闇法术攻击力)、南庙+1(增加两个法术记忆空格)。法术:强烈灵魂共鸣*2(记得去吸香把信仰要求降到22),火焰锤*1(为什么不用洪流或者巨雷枪,我稍微分析下,洪流和巨雷枪施法速度都比共鸣慢,而且这不是慢一点点,即便差个0.8秒,实际上差很远,有些BOSS和杂兵不会给你这么长的间隔放招,实际上危险差的不是一点点;其次洪流发数实在太少,用黄昏草回复要经常恢复,只能用在BOSS,不能用在杂兵,而且要求高,不用吸香BUG,一周目肯定要刷香料,全中是3000伤害,但还要考虑大部分时候只中一两个弹的情况,伤害最高也就是共鸣的2倍;而巨雷枪伤害一般是强烈共鸣的3分之2,二周目绝大部分怪共鸣都能一下秒,巨雷枪可能就不行了,要两下才能打死,更别说施法速度比共鸣慢不少,危险和效率不止翻两倍)还有诸如什么滴石,黄昏草,修理金粉*99,以上这些全部一周目都能轻松拿到吧,高级滴石、高级黄昏草深红的水、伊丽莎白秘药和绿花草也可以准备一些,有备无患,但实际我打的时候够用的,最终战前黄昏草刚好用完,干脆用深红的水顶上。点数分配建议以我是探索者这个职业为例,体力和敏捷这两项完全不用管,因为我这种打法完全用不到这两项。生命力 50 (HP长,容错率自然高)持久力 20 (法爷20够了,我也基本顶盾流,不翻滚)体力 9 (探索者初始值,就我上面那套装备,即使只有6也够了,我职业最低是9没办法)记忆力 16 (3格子,加上南庙+1,足够)力气 20 (不用近战武器,能拿起双龙盾就行)敏捷 6 (探索者初始值,我基本不用弓,所以也不用加)适应力 16 (我玩的时候忘加这项,史垂德头+2智力和信仰的,所以省下4点加这个比较好,我玩的时候就是初始值12)智力 16 (我犯二加到18,理由见上)信仰 20 (我犯二加到22,同上)这个基本就是我理想点数,如果你有剩余的点也可以加加敏捷拿个弓(主要在阿玛祭坛有大用,你懂的),或者加加适应力,随意。实际我的点数分配见下图,智力和信仰犯二了,其实应该省下4点加适应力会好点,多余的点数我加到体力和敏捷上了,因为这两项也加生命力,所以我生命力加到44就算了。别看智力只有18,信仰只有22,但是夸特铃+10(变质闇)加上闇戒指,强烈灵魂共鸣伤害上千轻松秒人。二周目绝大部分怪都能一招秒,红魂一般4发,就是一条精力槽刚用完,而且二周目红魂依然很二,一个劲的向你冲,也不怎么防和滚,而且这个法术就能打出他们一点硬直,时间足够你再放一发,你看见敌人冲过来就施法,施法中再锁定。对BOSS伤害也很给力,唯有不死庙王盾和最终王妃对闇有点抗性,但伤害可以接受,而且这两场有队友,你狂放就行,我打的时候队友没死,Boss就行了。部分BOSS,你一进雾门,也不用锁定,直接向前放三发强烈灵魂共鸣,BOSS都没走到你面前就被打掉不少血了。2、建议路线和流程注意点:准备好进二周目,我刚进二周目是110小时图,通关是113小时图,我一路上还捡了些东西,稍微有点磨蹭,流程绝对3小时内可以搞定。注意的点1、千万别手贱把南庙戒指脱了……(我前面说死过3次,其实第二次的时候不是死了,而是我跳冬庙的时候脱光,还浑然不知,结果跳完正高兴,才发现法术……,果断重来。2、时刻注意血量、法术剩余次数和装备耐久。血量只要扣掉大拇指那么多就要吃滴石,强烈灵魂共鸣只要不足8发就吃黄昏草,夸特圣灵耐久减半就修理光粉,千万不要吝惜。打BOSS进雾**可以先吃个绿花草,把深红的水换出来,觉得比较难没把握也可以吃个伊丽莎白的秘药,虽然我只有在最终BOSS两连战的时候这么做,还有元素瓶吃的时候连按X是可以连喝好几瓶的,但是动作就只是喝一瓶的动作,所以要死但是没机会喝药的危急时刻,可以拼一拼……3、全程只点一次如密的篝火,然后用羽毛传送回去,传送不算坐,别的篝火别手贱去碰,特别是王城那的,不然用冬庙BUG反而就悲剧了,回不去。4、跳冬庙的技巧,其实是有办法手残也比较容易按出来的。下面说说我的方法首先肯定是要1.00版才行,可以删掉升级资料。到冬庙后转头,要跳上图中楼梯正对的那堆石头,把衣服武器脱光,别把南庙+1脱了就行,建议把跳跃键换成LS按下去,成功率绝对高很多,反正用B键我每次都跳不到,换LS几次就行了。在楼梯中段就起跳了,多试几次,别焦急。这里第一步别穿蝴蝶翅膀,穿了反而很难成功。跳上去之后,镜头向右转,要跳到红圈的地方,这里给你坐跑的距离很短,很容易跳不出来掉下来重新开始……建议穿上蝴蝶衣服,靠左边一点,然后向右LS+B,再立马按下LS,很容易就跳到了。镜头往左转,要跳到下图红圈对面那个平台,从这里开始就比较容易了,建议换回B键跳,推LS,快到边缘的时候按下B就会起跳,很容易。然后镜头右转,贴着左边的隐形墙向红圈的地方走,绕过那颗树,别掉下去。过了树之后,镜头右转,看见对面平台那个约隐约现的斜纹,就是要向这个地方跳,同样,推LS,快到边缘的时候按下B。跳过去之后,别乱动,镜头向左转,图中红线右边的地方过去会直接掉出贴图(直接就算死了,汗),向红圈那个方向走。看见对面那个平台,跳过去就行了,没难度,然后沿着白路走,看见前面有个魂下去就OK了。当然我建议一周目可以先去试试,找好手感。5、其实如果你没办法跳过冬庙,又不想正常流程打三个王魂,也有办法。冬庙开门的条件是当前周目获得三个王魂或者当前周目获得周目数*100W的魂,所以你一周目可以去添火刷巨人王,巨人王的罐头魂攒着不要捏,一个大概是2W5,每次打他给的30W左右的魂全去买东西,大概刷个40回,二周目一开始把罐头魂全捏了,然后打海德巨火塔后再往前去密港,把用不到的东西卖掉,凑够200W的魂,也可以直接过冬庙,虽然不推荐这样就是了,刷的很烦。建议路线和途中难点一开始醒来的地方,注意周围那些大鹰骑士,有三四个,伤害很高,别被砍到,直接冲也行。路上的怪都尽量别招惹,一路直接到如密,点篝火,直接去海德巨火塔,去BOSS路上那些远古骑士,拿剑拿盾的还好,一个一个轻松杀之,那些拿大剑拿大锤的,伤害奇高,很容易秒你,最好中远距离点死,善用望远镜,强烈灵魂共鸣唯一的缺点就是距离不是很远,只有中远距离。BOSS龙骑兵,真心没什么难度,还有NPC招,路上的那些开机关升平台的最好拉上,除非你有十足把握引BOSS掉下去,手残的话多数是你被打下去……5~6发灵魂强烈共鸣就能打死了,没必要冒险,进去,先向前放两发,举盾,注意别太靠近,他会用盾攻击一下就能破你防。之后上塔顶,找拜金女对话到重复,羽毛传回如密,2000块开机关去狩猎森林,狩猎森林的怪挺弱的,打人也不是很疼,注意别被围殴就行。一路到BOSS骷髅王前那段悬崖边那段路,会出现前后两个镰刀胖子的红魂夹击你,这里有点恶心。注意了,当你看见前面出现一个红魂镰刀胖子的时候别再急着往前走,再往前走一点又会刷出一个红魂,这么窄的山路,三个红魂,真够恶心。先回头走,干掉后面那个红魂胖子,在搞前面两个。BOSS骷髅王,进去先冲上去左边或右边那个放两发共鸣直接带走。中间那个法师一定留到最后杀。左右那两个死了都会放些骷髅兵,没难度,他们伤害不高,中个一两下根本不算什么。保持距离放共鸣,一发一个。自己扣血就绕柱子补血。扫完杂兵,先补血补魔法,确定没问题,就一发共鸣干掉法师,之后立马留意四周,看清轱辘从哪里召唤出来,召唤的的位置不是固定的(我第一次死就是以为是固定位置出来,结果悲剧了),趁他们没起来,先共鸣带走两只,之后绕柱子,尽量不要走直线,看他们撞墙了,就给它一发,相对还是很保险的。对了,打完骷髅王拿到的澄清+2戒指直接带上,+1的是咏唱速度130+,+2的直接上210+,差太远了,对玩法爷也很重要。打完,一路到流油谷,看见第一只黑球怪,注意地上那些骷髅会起来,趁他起来那会锁定一发带走。黑球怪只要你不作死下平台他攻击打不到你的,远处锁定放死。黑球怪后面那个洞穴尸体上就有怀念香木了,注意洞口进去左边也有个骷髅。拿了香木,羽毛回如密。救石化女,注意救到后,千万先别拉机关开门,跟石化对对话,然后再羽毛回如密,再去拉机关。不然战斗混乱可能伤到NPC,也别忘了跟荷大叔对对话。这里是个容易死的点,拉机关之前,先把左右两个房间的巨睾怪杀了,增加点成功率。一拉完机关,立马向右转,不用锁定,冲场中间放一发火焰锤,他们跳下来一般就能炸死两三只。别停,紧接着第二发,前面几只这时应该接近你了,先施法再锁定不用我说了吧,放完立刻举盾。一般两发怎么也能炸死大部分,剩个一两只随意搞吧。为什么带一个火焰锤,就是用在这地方的,毕竟这地方算是比较危险,而且要重复经过3次,也可以试试丢引诱头骨,不过我没实际试过,也不是很有把握。回复提醒我废渊也可以拿香木,省事很多。我还没试过,有机会再补充。因为我自己一周目没添火拿澄清+2,所以肯定是走狩猎森林这条路。开了门,一路上都是巨睾怪,伤害不算很高,不过中四下就很危险了。不难,可打,也可一路冲,保险点我是一路清的。一般到三岔路那个篝火,他们也不会追过来。到三岔口篝火,直接走左路,这里注意一路清怪,特别是有个岔路拿生命戒指的有只巨睾怪,一开始我以为不跟来,结果打四壁就在后面偷袭我。四壁离远望远镜共鸣两发放死。然后就过去跳冬庙吧。跳过冬庙一路向王城进发,注意这里王国士兵的射箭伤害挺高的,中两发你就残血了,我没被他的剑打中过,但估计也很痛,举盾趁他们射箭间隔放共鸣,他们也是一发入魂的货色。进王城前的长梯,见到妹子可以对对话,而且因为是跳冬庙的,对话会是她说你灵魂不够强大,如果你要继续向前作死,我也不拦你,挺有意思的……注意,走到两只石化大象那里,立刻回头,后面那两个王国士兵射箭的离老远都能射到你,痛,而且还会有个红魂会冲过来,在长梯上一边退一边放死就行。干死之后,举盾到大门,尽量贴近两个巨人机关,快速利用王城**最初左右那两个王国士兵的魂开门,不然后面每隔一下刷四个这种王国士兵,有点烦也有点危险……进去直接右边走,两个扎因骑士,举盾引他们攻击,两发共鸣带走,被打中也不会秒,小心点没难度。5个茫然卫兵魂开门那个地方,别折腾,进去直接望远镜加共鸣带走右手边第一个**的石像兵就开门了。然后一路上,旁边的箭兵别管,一般打不中你。有王妃画像的那个地方有三个扎因骑士,进去会引到两个,别靠近第三个,看门那边干掉就行。之后上楼梯,后面会刷个入侵红魂,不难打,一周目也打过的,上楼梯到亭子趁没出来前立马回头轻松干掉。BOSS双龙骑兵,不是很难,它们血很脆,地上那个5发,射箭那个3发,但贪刀很容易被连击秒。进去,先向前放两发共鸣,一开始离你位置比较远,不怕被攻击到,注意左上角那个射箭的龙骑兵的动作,他举弓,你就立马举盾或者向右滚(其实如果快手的话可以放到三发直接把地上那个打过半血,稳点别贪刀也行)。然后举盾向右边绕,这时射箭那个也会下来的,尽量保持两个在同屏内,举盾保持距离,向后退,距离够了,攻击机会多的是,完全不难,别贪刀,看清机会再放共鸣就行。
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黑暗之魂1元素瓶没强化防火女却死了怎么办
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《黑暗之魂3》人性、火与元素瓶隐喻解读
来源:找单机网
  《3》中的一些隐喻非常不好理解,这其中就包括人性、火与元素瓶的隐喻,下面就为大家带来了黑暗之魂3人性、火与元素瓶隐喻详解,看看这位作者是怎么解读这些隐喻的,下面一起来看看吧。
  黑魂3中的很多隐喻都比较艰深晦涩。下面我发表一些自己的看法,抛砖引玉,不足及疏漏之处还望众大神多多指正。
  1,人性
  由于一些小伙伴的建议,我查阅了不少前两作的剧情分析资料,发现了这条很有意思的设定。原来黑魂世界里面这些只被本能所驱使的活尸竟然就是这个世界里的人类本来的状态。因为&火&即将燃尽,所以大多数人都失去了&人性&,这才表现的极度疯狂而嗜血。但在游戏过程中我们不难发现,即便是活尸,也不全都钟情于杀戮。很多活尸还是比较安分的,静静的跪在地上,默默祈祷着,朝拜着。
  &人性&这个词清楚而明确的表达出了设计者想要传达的内容,是众多隐喻中比较好理解的一条。人性可以让人类建立文明,换句话说,人性让人类具备思考的能力。我在现实世界当中举个栗子:你为什么不会对其他人发起致命攻击呢?因为没有目标?不是,我想每一个人都有他想要杀的人,其数量与这个人的幸福指数成反比。但杀人在所有犯罪行为当中只属于一小部分。即使你对你的同事、同学、邻居,甚至亲戚朋友恨之入骨,但你却并不会轻易举起屠刀,因为除了杀人之外,你还能找到其他解决办法。你可以忍,可以谅解,可以选择遗忘,或者,你可以用一些不那么血腥的方式将他们解决掉。杀人在一般人的行动列表中的排位总是很靠后的。
  可在黑魂世界中,当你死掉,失去了&人性&之后,你就变成一个杀人狂了吗?也不是。即使我们捏碎一个&余火&,拥有了人性之后,我们还是个杀人狂,在被从坟墓中唤醒之后,我们就已经是这个世界里最疯狂的杀手了。在黑魂世界里,我们觉得那些活尸,怪物,扭曲生物很可怕,其实我们比他们可怕的多。最起码,玩家只有在走进怪物的警戒范围之后才会遭受攻击,而怪物却不会通过篝火传到火祭场来追杀玩家。参考我们在游戏中的所作所为,可以说&人性&并不具备决定性效果。我们玩家是黑魂世界中&人性&最足的玩家,身上能带99个,木箱里可以再存上99个,但我们依然在杀戮,不停的杀戮。是的,我们是被逼的,在那样一个疯狂的世界里,我们只能跟着一起疯狂,就像在夜店里,你只能跳freestyle,不能跳华尔兹一样。你也可以为自己辩解,我的所做作为是为了拯救这个世界!真的是这样吗?我们是在以自己的能力为考量,精打细算的杀戮,以最少的升级次数来通关的吗?不是,我们不但杀,而且享受杀的过程,甚至还享受被杀的体验。杀怪物不算,我们还要入侵其他玩家的世界,去杀&人&。
  黑魂这个游戏提醒了我们,在高度发达的文明,繁荣的世界背后,依然存在着我们的本性,我们黑暗的本性。一旦有机会,这种本性就会被释放出来,而我们的世界也可能会因为我们失去了&人性&,而像黑魂世界一样被毁灭。
  &火&这个设定乍一看似乎可以被理解为文明。有了火,人们才有了&人性&,才从蒙昧之中走了出来。而传火,也就是传递文明。这文明的副作用还挺大,会燃烧,谁传火,火就烧谁,而烧光了,文明也就消失了,世界就会被笼罩在黑暗之中。联系到现实世界好像也能说得通。文明让我们的生活变得美好,但也会破坏我们的环境。我们觉得手机挺好用,但制造手机也会造成重金属污染。不但如此,文明还给了我们毁灭世界的能力&&全世界的核武器加起来能把地球炸毁百余次。如果我们没有进化,还是一群古猿,我想毁灭世界这个重任怎么也不会落到我们肩上,那是众多旅行天体义不容辞的责任。另外参照游戏背景说明,在众神传火之前,世界上到处都是古龙和参天大树,这和我们地球的进化史也很像。
  但这里有个小差别。地球上的恐龙是被小行星砸死的,我们人类是在那之后才出现的。也就是说,我们是接管,而不是占领。但黑魂世界却是传火众神从龙手里抢过来的。这样一来,&火&这个东西就值得玩味了。
  在我看来,把&火&理解为文明,不如把它理解成武力。我想黑魂世界中的人类本来就已经进化到了具备建立高度发达之文明的能力,而火只不过是一种助力。也就是说,并不是火让人们学会思考,学会建设,而是有了火,人们才能思考,能建设,或者说,有了火,思考和建设才有意义。黑魂世界里的人就像通电玩具,万事具备,插上电池就能动。这也正是为什么传火之人都那么高大威猛,因为他们携带的电池最多,动力最强。
  联系到现实世界当中,请大家想想,我们的世界是靠什么来维持秩序的?法律?道德?爱?都不是,是武力。说到底,真理总是在大炮射击范围之内的。我们可以丧失很多东西,但是我们不能丧失武力,没有武力,我们将无法生存。我们还远未进化到那种文明高度。但与此同时,建立在武力基础之上的世界,总是不稳固的。在黑魂世界当中,火会燃烧人性,烧着烧着,世界就要毁灭了,就得重新传火。在现实世界中,战争这把达摩克利斯之剑从人类向同类举起第一块石头开始,直至今日,依然悬在我们头上。在游戏里,我们传了火,世界得救了,继续运行下去。但是,总有一天火会烧光,还得继续传,否则世界就要毁灭;在游戏外,战争一直在持续,所谓和平,只不过是两场战争之间的一段中场休息。传火并不是个一劳永逸的手段,而如何永远停止战争,也是从古至今许多贤者达人苦苦思索的问题。很可惜,就像黑魂世界痛苦的轮回无法结束一样,如何在没有战争的情况下发展我们的文明,这个难题还没有答案。
  3,原素瓶
  我们在黑魂世界里用不着吃饭,恢复体力的方法是喝原素瓶,其描述为:不死人的珍宝。那我们喝的究竟是什么呢?肯定不是粒粒橙啦。其实,我们喝的就是其他的不死人,也就是说,黑魂世界,是个人吃人的世界。
  在篝火处,我们可以用不死人骨灰来升级原素瓶,而篝火也是由不死人的遗骨来燃烧的。也就是说,每次我们坐到篝火那儿,实际上就是在烧尸体,然后把炼出来的尸油灌进原素瓶里。现在想一想,喝洋葱哥在冷冽谷里做的那锅元素汤,不再觉得那么温馨了吧?而洋葱哥给你的几瓶能回血的酒,其内容也可想而知了。怎么样,是不是有点无法直视洋葱哥了?
  别说洋葱了,产生这个想法之后,我对整个世界都无法直视了。我们平时去市场买菜,然后回家煮饭;黑魂世界到了饭点,是全民大厮杀,然后尸体带回家,煮汤喝。这样想想,这个世界会疯掉也在情理之中了。
  将这个隐喻折射到现实世界,虽然我们并不会把人煮汤,但压榨和剥削却早已是我们的社会常态。将统治阶级和弱势群体,将掌握着社会大部分财富的少数富人和被拖欠工资的工人进行一下比较,好多人的一日三餐,何尝又不是吃人呢?
  最后是我对黑魂世界的再一次脑洞大开。
  什么是黑暗之魂?
  虽然查阅了很多前两作的资料,但我始终认为黑魂世界是被高于人间神的至高神所创造的,包括最早期的混沌状态,以及打破混沌状态的这股力量,都是神之所为。而我们醒来时进入的这个世界本身只是一个幻象。火祭场,防火女,众多NPC,洋葱哥,洛斯里克城,沼泽,地下墓地,冷冽谷,统统都是幻象,甚至连破败的火祭场,最终BOSS薪王化身,还有那团初始之火,也全都不是真实的。下面是我对剧情的理解。
  世界即将毁灭,这是至高神并不希望看到的。于是他唤醒了无数个不死人,进入无数个被他创造出来的虚幻世界。不死人在虚幻世界中战斗,挣扎,不断强大,接连击败至高神为他设下的重重阻碍,最后抵达了初始之火。这时,不死人已经锻炼成了神所需要的强者。在这里,如果他选择传火,至高神就会把他送往真正的黑魂世界,让他在那里将世界延续下去。如果是其他几个选择,神就会让他继续留在虚幻里,或者干脆把虚幻消散在无形之中。
  而黑暗之魂,指的就是这个不死人,这条游在水中而看不见水的鱼,这条行走在一个虚幻世界中而不自知的灵魂。因为他不停的杀戮,掠夺,所以被称作黑暗之魂。我们以为黑暗之魂是我们通过杀戮掠夺来的那些灵魂,而事实上,黑暗之魂正是我们本身。
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最新攻略心得我都打到流油谷了,但是元素瓶才六个。我玩的是原版_黑暗之魂2吧_百度贴吧
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我都打到流油谷了,但是元素瓶才六个。我玩的是原版
攻略贴我也看了,和我原版差距还是蛮大的,有好多地方不一样,我想问一下,是不是玩原版的都是这样,还是说我中间有些地方漏了?
自己顶一下。
车把式非常维护徐洛。 行
本来就是这么多
你打到流油谷连一半路程都没有到
原版的元素碎片位置跟原罪的不一样
原版攻略百度上有很多啊
巨人之森第二个篝火,楼上兵之钥匙打开有一个,你拿了吗?如密井也有一个
我打到不死庙了才九个。
我打到dlc2才十一个,我身上装着一个元素碎片,去打开另一个元素碎片的箱子,但是并没有,而且箱子也开了
感觉滴石更好用,尤其是流油谷
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