为什么我的显卡显存明明有显存的,但游戏平台的硬件检查显示没有显存

显存对游戏特效有多大的 影响?【显卡吧】_百度贴吧
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显存对游戏特效有多大的 影响?收藏
百科上的介绍现主流的GTA5对显存要求并不大, 但为何神船K650D-I5,950显卡 2G显存
却很多人说不够用?
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百科的信息已经过期了,现在是显存时代
上面说的只是运行该游戏 所需的最低配置,你要开怎样的特效
配置相应的得跟得上啊
看显卡天梯图,不同型号的显卡 性能也呈天梯形式的 哈,喜欢玩游戏
就 上高配些
显存时代,想要玩的多畅快,就得上得多高配
笔记本显卡能跟台式机比吗。开特效需要显存,但是显存没用玩显卡性能就已经不足,卡顿已经发生。因此显存的大小还是要与显卡性能相匹配,不然没卵用。你确定610 1g显存版性能要比4g版弱
显存要求并不大,并不是显卡要求并不大
不够个jb,听那些人瞎扯。你又不开多高特效,而且超一点2G也没有多大事
楼上说的对 开个最低610都行
原来是垃圾的950m 侮辱我高大的950
战神K690E-G4D1 GTX1060 6G/G4560/IPS屏/全彩背光键盘/128G SSD+1TB HDD/金属机身
950m 怎么能跟950比 楼主要多学学
这跟你开了多少特效有关
特喜欢游戏的话就直接选择高配机,现在要你花百八十块钱去买小霸王插卡游戏
恐怕也玩不了几天吧
这艘船 只能算个小快艇, 一般游戏足够跑 但想畅玩GTA5的话, 得上个小航母
木桶原理懂吗,一个短板水都漏。显存不够用情况下会大幅度占用内存,针数会猛降。gta5高分屏幕下要至少6g显存才能不爆。
爆显存就会导致严重卡顿,但我觉得能决定你能开到多高的还是其它参数,光显存大没什么用。
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绝地求生大逃杀对显卡显存要求高吗?实测吃鸡对显存的需求
时间: 10:16
编辑:晓龙
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绝地求生大逃杀是一款时下最火的沙盒游戏之一,当玩家在游戏中获胜之后会有&大吉大利,今晚吃鸡&的提示,因此很多玩家俗称这款游戏叫&吃鸡&!绝地求生大逃杀对显卡显存要求高吗?通过装机之家此前对吃鸡游戏的测试,这款游戏对显卡和内存要求较高,但是对显卡显存方面并没有进行测试,下面装机之家分享一下实测吃鸡对显存的需求。
众所周知,GTX1060分别有3G和6G容量版本的,虽然理论上两者性能只有10%不到,但是在绝地求生大逃杀游戏中表现6G要远比3G版本要好,原因就是出在显卡显存上,明显是3G显存拖了后腿。
测试平台环境一览
为了更好的测试这款吃鸡游戏,测试平台采用了酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、32GB双通道内存,安钛克1000w钛金电源组成,具体硬件以及系统、驱动如下:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置
酷睿i7-7700K
GA-Z270X-Gaming 9
LEORICE DDR4-2133 32GB x2
PX-512M6S+
HCP 白金版-1000
系统及驱动程序
Microsoft Windows 10
Intel芯片组驱动
AMD Radeon Software Crimson ReLive Edition(17.11.1)
DirectX环境
DirectX 12
Fraps 3.5.1
游戏画面设置
吃鸡画面设置
我们将游戏分辨率设置为1080p和2K,而游戏分别设置为极致、高、中、低、非常低五档预设画质,来看看实际游戏场景,各档画质的显存占用情况。
显存占用测试
我们选择了相对开阔的游戏场景,场景包括了远近景物、载具、建筑物等,基本符合玩家在实际游戏中遇到的实际情况,并非是最苛刻的情况,我们来看看1080p和2K分辨率下显存占用测试吧!
1080p分辨率各特效显存占用对比
通过1080p分辨率下显存占用实测能够看出,各档画质对显存的占用都相当高,即使在非常低的画质下也达到了2622MB,中画质下显存占用达到2764MB,极致画质下更是接近4GB,如果畅玩这款游戏,建议配备4G显存或以上显存的显卡。
2K分辨率各特效显存占用对比
再来看看2K分辨率下的显存占用情况,即使在非常低的画质下显存占用也达到了3GB,中画质下显存占用达到3749MB,极致画质下更是接近5GB,达到4763MB,如果在2K分辨率下享受极致画质流畅的玩家,建议至少配备6G显存或以上显存的显卡。
绝地求生:大逃杀这款游戏建议16G内存,以免出现&爆内存&的情况出现,而高特效的情况下显卡建议RX580 8G以及GTX1060 6G以上,如果你想要GTX1060 3G想要吃鸡,那么建议中特效了。
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显存,也被叫做帧缓存,其作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。除了显存类型、显存位宽、带宽,显存容量也是显卡的一项重要参数。显卡显存的大小一定程度上决定了显卡的实际游戏性能,特别是对于近两年的大部分高画质的大型游戏而言,大量精美的游戏贴图对于显卡显存的要求也越来越高。
  去年1月下旬,NVIDIA发布了2代MAXWELL架构的甜点级显卡GeForce&GTX&960,其搭载了2GB的GDDR5显存。由于显存容量仍为当下入门的2GB,位宽也只有区区128bit,因而饱受玩家诟病。去年6月,AMD也发布了自家全新甜点卡Radeon&R9&380,该卡凭借高规格、高性能和4GB大显存,成为GTX&960难以逾越的对手。同年8月,NVIDIA为平等迎战R9&380,4GB版本的GTX&960开始大面积铺货并逐渐清理2GB版本的库存。
显卡显存颗粒
  4GB显存的GTX&960的推出标志着中高端显卡终于迈向4GB大显存时代,4GB至此之后必将成为中高端显卡显存的入门容量级别。记得上一代旗舰级的GTX&780和GTX&780Ti不过3GB显存,而这代的中端甜点级显卡已经开始大面积普及4GB显存了,这不得不让人怀疑这种显存升级有没有意义,是否只是厂商为了鼓吹显卡性能而堆砌硬件?实际运行游戏时真的需要这么大的显存来保证显卡能够完美工作么?
分辨率示意图
  随着时代的发展,显示器的尺寸越来越大,相应的分辨率也越来越高,人们对高分辨率带来的细腻画质的需求日益增加。虽然目前主流的分辨率还是1080p,但2K乃至4K分辨率的显示器已经被很多人所认可,就连巴掌大小的手机的屏幕,其分辨率也已经达到了4K级。更高的分辨率自然对显存有着更高的要求,普遍认为4GB显存是4K分辨率下进行大型游戏的最低需求,厂商为了标榜自己的显卡可以支持4K分辨率,因而将显存容量提升至4GB以上,以求更好地应对高分辨率。&
拥有24GB超大显存的Quadro&M6000
  那么4GB显存和2GB显存的显卡在游戏中的表现会有何差异?真的是显存越大越好么?事实胜于雄辩,接下来让我们看看同一频率下2GB版本的GTX&960和4GB版本的GTX&960在理论性能测试和游戏性能
参测显卡之微星GTX&960&Gaming
显卡风扇设计
  散热方面,微星GTX&960&GAMING配备了自GTX&980开始应用到GAMING系列显卡上的Twin&Frozr&V散热系统。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇,不仅支持PWM调速,还可以提供比传统风扇更大的风量,并让风压更集中,从而更好地让空气带走鳍片上的热量。另外,该显卡的Twin&Frozr&V散热系统还采用了Zero&Frozr技术,当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替运转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低。
显卡散热器设计
  微星GTX&960&GAMING的散热系统拥有3根纯铜镀镍热管,其中2根为S型的6mm热管,另1根为U型的8mm热管,均匀的分布在整个鳍片阵列中,并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理,能够更加紧密的贴在显卡核心之上,达到更好的散热效果。
  微星GTX960&Gaming为了提升显卡的使用寿命,在显卡上同样加装了固定的防护板,与其他品牌的背板起到相同的散热以及加固PCB作用。
显卡背板设计
  此次测试采用的显卡是微星GTX960&Gaming 4GB显存版,照比2GB显存版多了块印有经典龙徽的金属背板,这片背板不但可以为PCB背面的元件提供保护,还可以提供一定的辅助散热能力,并起到加固作用。
  微星GTX960&Gaming采用基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM206-300图形核心,核心频率为1216MHz,显卡支持GPU&Boost&2.0技术,动态加速后频率达到1279MHz。微星GTX960&Gaming搭载4GB&GDDR5显存,显存频率为7010MHz,显存位宽为128bit。
显卡供电设计
  微星GTX960&Gaming采用4
1相供电系统,其中4相核心供电,1相显存供电,保证玩家在使用显卡时候的稳定性。
外接供电设计
  微星GTX960&Gaming采用单8pin的外接供电方案,不同于公版的单6pin设计,这样的外接供电方案无疑是能够直接提升显卡的超频能力,能够让大大提升显卡的超频潜力。
视频接口设计
  微星GTX960&Gaming为玩家提供3*DP HDMI
DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。
参测显卡之微星GTX&960&Gaming&100ME
显卡风扇设计
  散热方面,微星GTX&960&GAMING&100ME同GTX&960&GAMING一样,配备了Twin&Frozr&V散热系统,唯一不同的是为了纪念NVIDIA显卡售出1亿块,配色由红色换为NV绿。显卡配备2枚直径10cm的第三代刀锋风扇,不仅支持PWM调速,还可以提供比传统风扇更大的风量,并让风压更集中,从而更好地让空气带走鳍片上的热量。另外,该显卡的Twin&Frozr&V散热系统还采用了Zero&Frozr技术,当显卡的温度低于60℃时这两枚风扇将处于停转或交替运转状态,让显卡处于低负载时发出的噪音大幅度降低。
显卡散热器设计
&  微星GTX&960&GAMING&100ME的散热系统同样拥有3根纯铜镀镍热管,其中2根为S型的6mm热管,另1根为U型的8mm热管,均匀的分布在整个鳍片阵列中,并通过焊接工艺与散热鳍片相连。散热底座同样经过了镀镍抛光的处理,能够更加紧密的贴在显卡核心之上。
  原版有加固板,微星GTX960&Gaming&100ME自然也不会少。在显卡上加装固定的防护板的作用与其他品牌的背板起到的作用类似,主要是辅助散热以及加固PCB。此外,与GTX&960&GAMING不同的是,这块加固板上有锯齿状散热凸起,能够带来更好地散热效果。
显卡背板设计
  与微星GTX960&Gaming 4GB版显卡相比,微星GTX960&Gaming&100ME的背板上除了印有经典龙徽,还有“LIMITED&EDITION”字样,表明该卡的限量版身份。金属背板不但可以为PCB背面的元件提供保护,还可以提供一定的辅助散热能力,并起到加固作用。
  微星GTX960&Gaming&100ME采用基于28nm制造工艺的Maxwell架构GM206-300图形核心,核心频率为1216MHz,显卡支持GPU&Boost&2.0技术,动态加速后频率达到1279MHz。微星GTX960&Gaming&100ME搭载2GB&GDDR5显存,显存频率为7010MHz,显存位宽为128bit。
显卡供电设计
  微星GTX960&Gaming&100ME采用4
1相供电系统,其中4相核心供电,1相显存供电,保证玩家在使用显卡时候的稳定性。
外接供电设计
  微星GTX960&Gaming&100ME采用单8pin的外接供电方案,不同于公版的单6pin设计,这样的外接供电方案无疑是能够直接提升显卡的超频能力,能够让大大提升显卡的超频潜力。
视频接口设计
  微星GTX960&Gaming&100ME为玩家提供3*DP
HDMI DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。
测试平台硬件环境一览
&&为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、海盗船&VENGEANCE&LPX&4*8GB&DDR4-2666MHz&四通道内存、安钛克750w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming&G1&WIFI
测试用内存:海盗船&VENGEANCE&LPX(示意效果)
测试平台软件环境一览
&&为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft&Windows&10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
  在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark&FireStrike
&&于北京时间日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX&11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX&10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX&9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark&FireStrike
3DMark&FireStrike&Extreme成绩
  从图中对比可以看出,4GB显存的微星GTX&960&GAMING比2GB显存的GTX&960&GAMING&100ME的3DMARK测试成绩高了正好40分,这点差距看上去微乎其微,几乎可以忽略不计。难道4GB大显存对显卡游戏性能提升没有什么影响么?
  其实并非如此,在两款软件的跑分过程当中,从GPU-Z的监控数据来看,在跑分过程中显卡的频率很高,核心频率可以达到1.3GHz以上,但是显存的利用率却小的出奇,最高占用只有1.4GB不到。显存占用未超过2GB,可能这才是导致两款显卡分数差不多的原因。
显卡测试总结
  首先,在理论测试中,4GB显存的显卡以微弱的分数差领先于2GB显存的显卡,但是这点分数差距几乎可以忽略不计,而在测试过程中显存的占用率仅仅只占到1GB多,因此可知,在显存利用率小于2GB的应用或者游戏中,4GB和2GB显存显卡的差距是可以忽略不计的。
微星&GTX&960&GAMING&4G
  其次,在实际的游戏测试中,我们选择了2个不太吃显存的游戏和3个吃显存的大型游戏,不太吃显存的游戏中,两块卡的表现几乎持平,4GB&GTX&960稍微领先;而在吃显存的游戏中,在画面设置的环节,2GB显存的显卡就败下阵来,2GB显存的GTX&960甚至连更高的游戏画质都无法选择。而在实际的游戏测试中,4GB显存的GTX&960大幅度领先2GB显存的GTX&960,折足以说明4GB大显存在高显存占用率的游戏中是非常有必要的。
微星&GTX&960&GAMING&100ME
  当然,分辨率的因素也是不能忽视的,2K分辨率照比常规1080p分辨率,对显存有着更高的要求,如果分辨率达到4K,那么4GB显存将是一个及格线,这也正是旗舰级显卡的显存为6GB、8GB乃至12GB的原因,大显存是游戏画面稳定不掉帧的保证。
GTX&Titan&X背面的12颗显存
  未来的游戏,画面会更加精美,对于显存的需求会更加重要,中高端显卡的显存从2GB向着4GB提升也是必然的,说不定再过几年,8GB显存就会成为大型游戏的入门要求。对于GTX960这款显卡来说,我个人的建议是选择4GB显存的版本,虽然现在2GB显存还足够应付大部分游戏,但随着游戏的发展,2GB显存的显卡会逐渐被淘汰,这也正是NVIDIA快速将2GB显存的GTX&960清货的原因所在。
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为什么我的显卡明明有512M显存的,但游戏平台的硬件检查显示没有显存(0M)
我有更好的答案
游戏平台的检测不准确
建议用鲁大师测一下比较靠谱
鲁大师测出来的是正确的
没有0m的显卡应该是游戏平台不准确
但我玩游戏时还是会卡
是什么原因
游戏的流畅程度不光与显卡有关
采纳率:6%
检测不靠谱。照样玩
每个游戏平台都显示0m的显存
是需要激活才能用吗
没事,不需要
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