lol阿莉斯塔是lol玲珑塔什么意思

为何新ADC胜率垫底 英雄联盟妹纸为你深度解析
卡莉丝塔在刚出道以来,凭借着诡异滑步吸引了不少玩家的眼球。然而出场胜率仅有41%,让卡莉丝塔在胜率榜中垫底,比起螃蟹好一点。这个英雄究竟有何特性,为什么会导致这样的结果,该如何使用?今天小编就带大家深度解析卡莉丝塔,从各方面给您解读这个英雄!
卡莉斯塔技能介绍
以当前ADC的定位来说,这个英雄并不是很强力。如果你不了解她,你可以看看她的技能,如果你了解,可以继续往下看。
被动-武术姿态
如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。
一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E)如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。
被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。8秒内无法重复作用于相同目标。
主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露4秒。哨兵持续7个来回。 卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。
在未进入冷却阶段时,卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。 主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2 /2/2/2/2秒。每根额外的长矛会提升25/30/35/40/45%的伤害,但不提升减速效果。 如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时间会被重置。
R技能命运的召唤
将卡莉丝塔的誓约者拉向她,在最多 4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。 誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。 卡莉丝塔的誓约者必须在其1400单位距离内此技能才能施放。
卡莉斯塔技能分析
接下来,我们对卡莉丝塔的技能进行深度剖析,让大家能客观的了解卡莉丝塔技能的优缺点。
正面剖析:这是这个英雄的主力伤害技能,由于伤害是比较高的,所以主Q是比较好的打法。Q技能是可以触发被动的,当需要位移的时候,你就扔一个q技能,然后进行位移,只不过相对而言距离短了不少。
反面剖析:技能范围比较窄难以命中,而且蓝量消耗高,如果无法直接击杀目标,他始终就是一个单体伤害技能,总结就是释放难度高、消耗大、收益小。
正面剖析:这个技能属性价值非常高,无论主动还是被动。 不过一级就够了。对线时候技能被动可提供相当于50~100的伤害。主动释放的时候 有时候可以替代 短暂的视野真空期。而且这个技能可以蹭助攻…
反面剖析:没有什么大的缺点。要说的话,这个技能的被动在打团战的时候,并不是十分容易触发的。如果你的辅助是切后排的,你就相当于少了一个伤害技能。
正面剖析:无限叠加,而且可以减速,这是明眼人都能看出来的。而精髓就是这个技能可以重置,还有法力返还(技能消耗是40蓝用E杀死一个单位返还20蓝,最多就40),从理论上说,卡莉斯塔从1级开始就能完美的补塔下兵。还有就是在团战的时候增加了持续收割的能力。
反面剖析:E技能:无限叠加 看似很美好,但是实际上它的伤害并不是很高,而且叠加也需要很长时间。对于减速来说,它的实际意义,主要用于配合队友,因为以阿莉斯塔的滑步,她能普攻到的人基本上都追得上。总体来说E技能并不是十分强力。
R技能命运的召唤
正面剖析:大招这个技能是绝对的亮点, 可以保护契约者也可做为接近对方的突进技能。
反面剖析:没有明显的缺点,硬要说的话,这个技能没有伤害而且契约者死了就发不出大招。
卡莉斯塔打法技巧
1、技能加点顺序:主Q副E一级W,有R点R
2、最好的绑定目标不见得是辅助,有可能是打野。因为这样的gank比锤石更强力,打野来一次对面弄死一次,基本上可以达到这个效果。缺点就是线上W的被动就废了。
(按说,应该是早期对线的时候应该与辅助签订,然后在中期的时候重新买出长矛然后与打野签订。不过刚出来这个英雄的这个版本,我尝试过,并不能重新绑定 只有仪式 却无法绑定。不知道是不允许,还是说这是一个bug。)
3、当处于视野真空期或者需要探草丛时,记得要用W技能,别用脸哦,很多人都会经常忽略的W的主动技能。
4、逃命或者追击的时候,要记得“Q技能是一个位移”。
(本文来源:
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  一波:恶魔小丑萨科辅助。
  作为一个刺客定位的英雄,萨科常常被用来打野。但其实换个思路,萨科是个很强的骚扰型辅助。
  适用情况
  首先我们要清楚,在什么情况下拿出萨科辅助可以达到一个出奇制胜的效果,而什么情况萨科辅助不适合登场。
  不适用情况:
  当你们家adc是个前期弱势的英雄,如图奇,薇恩等。萨科辅助是要在线上打出优势的,所以要配合一个前期能力强的adc。这样,当你去游走时,也不用担心adc能否独自吃线的问题。
  对面的辅助是个消耗型ap英雄,如婕拉,火男,维克兹等。因为对面可以轻易的poke你们下路双人组,而你们没什么还手能力。
  适用情况:
  你们家adc是个对线能力很强的英雄,如女警,德莱文,烬,女枪,等。
  对面的adc是个前期很弱的英雄。
  对面的辅助是雷欧娜,阿莉斯塔,锤石,等。萨科辅助对抗他们很有优势。
  玩法思路
  下面介绍玩法思路。
  召唤师技能:虚弱加引燃
  技能加点,主w副q,有R点R。萨科辅助需要频繁地使用w惊吓魔盒,防gank和骚扰对方。副q的原因是,q技能的长时间隐身让我们可以逃脱困境或者搞事,e技能的ap加成高但基础伤害低的可怜。前六级的推荐加点,W,Q,W,E,W,R。经常去己方的buff处放两个盒子,既可以加快己方打野的刷野效率,又可以预防对面打野的反野。
  天赋的话,推荐12/18/0。确保你点出了冥想(回蓝),智谋(5%cd)和雷霆领主的法令。
  符文的话,红色带固定法穿,黄色带固定法力回复,蓝色带6个成长减cd和3个ap,精华带3个ap。
  有趣的部分来了,出门装带上古钱币。上古钱币的5%cd加上符文天赋的cd,你一级时就有11%的减cd。升了几级之后,你的减cd可以达到17-18%,这个时候你就能做到4个盒子同时在场。有了游牧民印章的75%回蓝再加上符文天赋的回蓝,你就可以无限使用w而蓝量不会见底。总之钱币使我们在前期能够使用更多的盒子,相较于窃法者之刃。
  在我们出完之眼后(相当关键的装备),我们下件做一个莫雷诺秘典。它的20%减cd让我们可以达到45%满cd状态,此外的回蓝和400法力值让我们可以随心所欲的使用技能,无需担心蓝耗。更棒的是它的重伤效果,在游后期场上可以同时拥有5-8个盒子,每个盒子的攻击都带重伤效果,对那些回复能力强的英雄是个很大的打击。鞋子的话,可以考虑法穿鞋。
  所以在游戏中期时,你有绿洲之眼,莫雷诺秘典和法穿鞋。此时你的cd大概在42-45%,盒子的cd大概是8.8秒。然后在秘典,符文和天赋的法强加成之下,你的盒子存在时间可以达到70-80秒(非战斗状态)。理想状态下,你可以拥有80/8.8=9.09个盒子。(一般是7或8个)总之,你可以在地图上放置大量的惊吓魔盒,你可以利用这点做很多事情。
  接下来的装备最好是法穿棒和帽子,当然这视情况而定。对于我来说,虚空之杖是件必出装备。因为它可以极大的提高你w和e技能的输出伤害。纯ap的话可以考虑,海克斯科技左轮枪/巫妖之祸/虚空之杖/帽子。当然,这套出装路线价格太贵。有了这些装备后,你就可以绕后秒对面c位了,尽管你只是个辅助。
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谁说辅助不能上分?黑科技套路小丑辅助,lol日服
22:42 来源: 作者:LOL日服中文网
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作为一个刺客定位的英雄,萨科常常被用来打野。但其实换个思路,萨科是个很强的骚扰型辅助。
首先我们要清楚,在什么情况下拿出萨科辅助可以达到一个出奇制胜的效果,而什么情况萨科辅助不适合登场。
不适用情况:
当你们家adc是个前期弱势的英雄,如图奇,薇恩等。萨科辅助是要在线上打出优势的,所以要配合一个前期能力强的adc。这样,当你去游走时,也不用担心adc能否独自吃线的问题。
对面的辅助是个消耗型ap英雄,如婕拉,火男,维克兹等。因为对面可以轻易的poke你们下路双人组,而你们没什么还手能力。
适用情况:
你们家adc是个对线能力很强的英雄,如女警,德莱文,烬,女枪,等。
对面的adc是个前期很弱的英雄。
对面的辅助是雷欧娜,阿莉斯塔,锤石,等。萨科辅助对抗他们很有优势。
下面介绍玩法思路。
召唤师技能:虚弱加引燃
技能加点,主w副q,有R点R。萨科辅助需要频繁地使用w惊吓魔盒,防gank和骚扰对方。副q的原因是,q技能的长时间隐身让我们可以逃脱困境或者搞事,e技能的ap加成高但基础伤害低的可怜。前六级的推荐加点,W,Q,W,E,W,R。经常去己方的buff处放两个盒子,既可以加快己方打野的刷野效率,又可以预防对面打野的反野。
天赋的话,推荐12/18/0。确保你点出了 冥想(回蓝),智谋(5%cd)和雷霆领主的法令。
符文的话,红色带固定法穿,黄色带固定法力回复,蓝色带6个成长减cd和3个ap,精华带3个ap。
有趣的部分来了,出门装带上古钱币。上古钱币的5%cd加上符文天赋的cd,你一级时就有11%的减cd。升了几级之后,你的减cd可以达到17-18%,这个时候你就能做到4个盒子同时在场。有了游牧民印章的75%回蓝再加上符文天赋的回蓝,你就可以无限使用w而蓝量不会见底。总之钱币使我们在前期能够使用更多的盒子,相较于窃法者之刃。
在我们出完绿洲之眼后(相当关键的装备),我们下件做一个莫雷诺秘典。它的20%减cd让我们可以达到45%满cd状态,此外的回蓝和400法力值让我们可以随心所欲的使用技能,无需担心蓝耗。更棒的是它的重伤效果,在游戏后期场上可以同时拥有5-8个盒子,每个盒子的攻击都带重伤效果,对那些回复能力强的英雄是个很大的打击。鞋子的话,可以考虑法穿鞋。
所以在游戏中期时,你有绿洲之眼,莫雷诺秘典和法穿鞋。此时你的cd大概在42-45%,盒子的cd大概是8.8秒。然后在秘典,符文和天赋的法强加成之下,你的盒子存在时间可以达到70-80秒(非战斗状态)。理想状态下,你可以拥有80/8.8=9.09个盒子。(一般是7或8个)总之,你可以在地图上放置大量的惊吓魔盒,你可以利用这点做很多事情。
接下来的装备最好是法穿棒和帽子,当然这视情况而定。对于我来说,虚空之杖是件必出装备。因为它可以极大的提高你w和e技能的输出伤害。纯ap的话可以考虑,海克斯科技左轮枪/巫妖之祸/虚空之杖/帽子。当然,这套出装路线价格太贵。有了这些装备后,你就可以绕后秒对面c位了,尽管你只是个辅助。
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安利一波:恶魔小丑萨科辅助。
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作为一个刺客定位的英雄,萨科常常被用来打野。但其实换个思路,萨科是个很强的骚扰型辅助。
首先我们要清楚,在什么情况下拿出萨科辅助可以达到一个出奇制胜的效果,而什么情况萨科辅助不适合登场。
不适用情况:
当你们家adc是个前期弱势的英雄,如图奇,薇恩等。萨科辅助是要在线上打出优势的,所以要配合一个前期能力强的adc。这样,当你去游走时,也不用担心adc能否独自吃线的问题。
对面的辅助是个消耗型ap英雄,如婕拉,火男,维克兹等。因为对面可以轻易的poke你们下路双人组,而你们没什么还手能力。
适用情况:
你们家adc是个对线能力很强的英雄,如女警,德莱文,烬,女枪,等。
对面的adc是个前期很弱的英雄。
对面的辅助是雷欧娜,阿莉斯塔,锤石,等。萨科辅助对抗他们很有优势。
下面介绍玩法思路。
召唤师技能:虚弱加引燃
技能加点,主w副q,有R点R。萨科辅助需要频繁地使用w惊吓魔盒,防gank和骚扰对方。副q的原因是,q技能的长时间隐身让我们可以逃脱困境或者搞事,e技能的ap加成高但基础伤害低的可怜。前六级的推荐加点,W,Q,W,E,W,R。经常去己方的buff处放两个盒子,既可以加快己方打野的刷野效率,又可以预防对面打野的反野。
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符文的话,红色带固定法穿,黄色带固定法力回复,蓝色带6个成长减cd和3个ap,精华带3个ap。
有趣的部分来了,出门装带上古钱币。上古钱币的5%cd加上符文天赋的cd,你一级时就有11%的减cd。升了几级之后,你的减cd可以达到17-18%,这个时候你就能做到4个盒子同时在场。有了游牧民印章的75%回蓝再加上符文天赋的回蓝,你就可以无限使用w而蓝量不会见底。总之钱币使我们在前期能够使用更多的盒子,相较于窃法者之刃。
在我们出完绿洲之眼后(相当关键的装备),我们下件做一个莫雷诺秘典。它的20%减cd让我们可以达到45%满cd状态,此外的回蓝和400法力值让我们可以随心所欲的使用技能,无需担心蓝耗。更棒的是它的重伤效果,在游戏后期场上可以同时拥有5-8个盒子,每个盒子的攻击都带重伤效果,对那些回复能力强的英雄是个很大的打击。鞋子的话,可以考虑法穿鞋。
所以在游戏中期时,你有绿洲之眼,莫雷诺秘典和法穿鞋。此时你的cd大概在42-45%,盒子的cd大概是8.8秒。然后在秘典,符文和天赋的法强加成之下,你的盒子存在时间可以达到70-80秒(非战斗状态)。理想状态下,你可以拥有80/8.8=9.09个盒子。(一般是7或8个)总之,你可以在地图上放置大量的惊吓魔盒,你可以利用这点做很多事情。
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