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战舰世界【0.5.9.0】舰C舰R混合美化主题包 _战舰世界官网合作专区_多玩游戏网
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【0.5.9.0】舰C舰R混合美化主题包
17:18:01 条 作者:烧酒 ]
  多玩注:网页版插件下载已经不再维护,如果插件有需要,请从战舰盒子上下载。
  V2.7更新日志 调整立绘:科罗拉多 科尔贝格 卡尔斯鲁厄 柯尼斯堡 基林 提尔比茨
新增:部分地图过场载入美化、港口图标、游戏UI
优化:游戏UI与部分图标
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  我弄了个互补色,原因是,我最开始用的是红色,在血蝴蝶这类地图不是很明显,所以弄了个补色这样明显些这次弄了个傻瓜包
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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
添加一件换装功能
模型功能改版,优化玩家投稿
添加模型套装推荐功能
添加外服模型资源。
模型编辑框进行改版。
去掉连招功能、界面作部分调整。
修正模型编辑器图标显示不正常。
修正部分武器替换不正常。
模型编辑添加部分时装
盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
加入免费游戏加速器。
下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
增加80级版本装备礼盒答题器。
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c f手游。我没有下载美化包,为什么我的匕首和闪光弹都是金色的?而且玩两局游戏就要被封号。
c f手游。我没有下载美化包,为什么我的匕首和闪光弹都是金色的?而且玩两局游戏就要被封号。帮帮我大神们,你们知道怎么卸掉美化包吗?
我有更好的答案
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KOF97超强优化单机版(7个版本汇总介绍分享)!!!
游聚的优化版97做的已经非常不错了,不得不说游聚的开发人员真的很尽心,让97玩家找到了新的一片天空。本人也试着弄过一些简单的小补丁,但是水平有限,不能和游聚的优化版97媲美。现在,本人将我收集和开发的部分补丁打包整合,做了一款仿游聚97优化版的Winkawas单机优化版97,让想单机体验优化版的朋友过过小瘾。本优化版优化内容有:问号?随机选人功能,疯子和大蛇组自动出现,胜利者重新选人功能,开放4种人物着装颜色,增加Flash开关,增加三幅背景,投技加入连击Hits,默认8级难度,超高智商AI,练习模式加入等。模拟器方面采用Winkawas1.60中文版,默认模式,视频模式默认为2×平滑描绘滤镜(游聚高清效果),音频模式采用差值算法带低音加强效果,自带龙梦秋出品的超强金手指第16版等。本次第七版更新。为了避免争议,本次更新内容均放在练习模式版本内,优化版继续为上一版内容。练习模式版恢复大蛇出场前黑色阴影;里草剃京升级;出场着装调整;角色间友好度合理调整。 模拟器方面如下:1.模拟器选定为Winkawas1.60多国语言版,附带包括简体中文(默认),繁体中文,英文等在内的27国语言。 载入界面和游戏名称显示为简体中文,并加入预览图片。 修复“抓图工场”文字总是显示为英文问题,现已正常显示中文。 2.局域网联机功能实现。Winkawas模拟器是可以实现局域网联机功能的。最早没有平台的时候,大家都是用Winkawas等模拟器实现的联网对战。运行“Kaillera Server GUI”里的“KaillerasrvGUI”即可建立联机服务器。 “GUI”是Graphical User Interface的简称,即图形用户界面。实际就是“kaillerasrv”核心程序的用户操作界面。最早一批用模拟器联机的玩家应该不会陌生。 用GUI程序可以更简单明了的设置服务器参数,做到了“”。郑重声明:由于国内部分杀毒软件过分敏感,正经的病毒它杀不了,却经常将“kaillerasrv”误报为病毒和木马。。。实际这并不是什么病毒和木马,而是Winkawas等模拟器的联机核心程序。懂点电脑常识的人都不必大惊小怪。推荐使用或等干人事儿的杀毒软件。。。总之一句话:用着不疑,疑者不用!!!
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游戏具体优化方面如下:1.问号随机选人功能&疯子和大蛇组自动出现&胜利者重新选人功能。
该版本自动出现疯子和大蛇组,并且都可以选择。问号可以自动随机出里人物和双暴走,由于是单机版,所以没必要屏蔽什么人物了吧。胜利者默认回到选模式界面,可重新选模式和人物。不得不说,游聚的97优化版还是比较出色的,屏蔽暴走人物,加强了游戏平衡。并且在胜利后提示“EDIT YOUR TEAM AGAIN ?YSE or No”(重新组队吗?),做到了和KOF2000一样的效果。别看就一句话,也是游聚厉害的地方。因为在Hack97ROM的过程中,想修改什么是很容易的,但是想添加什么却是非常困难的。懂点程序的人都知道。。。2.增加Flash开关,默认关闭Flash效果。该功能在家用版选项里增加Flash效果开关。
完全仿照KOF98的选项菜单和开关效果,开启与否,自己选择!由于本人比较讨厌Flash的红白刺眼闪烁,而且要经常制作不闪烁的GIF图片,所以在街机版和家用机版默认均为关闭OFF状态,喜欢Flash效果的朋友可以在街机版的BIOS里和家用机的选项里手动开启。去除如下Flash效果:a.超必杀击中对手过程中。普通类攻击属性闪白色,如罗伯特的龙虎乱舞。放血类攻击属性和红色火焰类攻击属性闪红色,如八神的八稚女和不知火舞的超必杀忍蜂。雷电类攻击属性和紫色火焰类攻击属性闪蓝色,如二阶堂红丸的雷光拳和大蛇克里斯的大蛇剃。击中时闪烁1F。b.AB防御闪避和CD防御反击瞬间。出现类似发动超必杀时的效果的光束和全屏白色闪烁,闪烁4F。c.出Counter瞬间。出现类似1效果的全屏红色闪烁,闪烁1F。d.KO时。从对手KO的慢镜头那一刻开始,长达数秒的红白不停频繁闪烁,直到K.O.字幕完全显示完毕后结束。上百F。关于去除Flash的97版本问题,可以参见这篇帖子。3.在默认的普通背景上增加三幅BOSS背景。
这些背景分别是BOUSOU(打暴走人物的血色背景),MIDDLE BOSS(打大蛇组的大蛇祭坛背景)和LAST BOSS(打大蛇的最终之战背景)。这些背景在家用机对战时可以选择(其实用金手指就可以设置这三个BOSS背景)。选择暴走血色背景后,会将对战时随机到的普通背景变为“血色”,效果和打疯八疯莉是一样,一段躁动的音乐,背景开始闪烁,出现全屏血色,恐怖的时刻到来了。。。4.投技加入连击Hits显示。 这个没什么说的,就是我之前发布的那个补丁,详见。美中不足的是八神攻击接萧风没有2Hits显示,但以后的连击都有显示了。游聚的版本是站C接萧风显示2Hits,再打显示3Hits等等。而我这个版本是站C接萧风无显示,再打显示2Hits等等。本人水平有限,再研究研究。。。其他和游聚优化版97一样。
5.电脑默认8级难度,并且具有超高智商AI。 不管是街机版还是家用机版,电脑的默认难度都是8级。并且电脑AI非常高,倒地AB受身,钢CD都是小意思,准确的“预读”升龙,找你漏洞就“裸杀”,而且连招也凶猛许多。而且修复了电脑一直防御或不防御的BUG。靠一直发波加旋风腿,和角落一直后跳防御过关的菜鸟这下傻了,好好练练吧。目测电脑4线中游!!!
高AI版本电脑会倒地AB受身,被压制时还会钢CD,你用通常投是绝对投不到电脑的,因为他会无限拆投。反之,电脑常常是起身安全投,还是TM安全通常投。你一直发快波,人家根本不鸟你,才不会傻傻防御呢,早就AB闪过来打你了。而且连择也会防御了,打电脑的伪无限全部失效了。电脑升龙看得非常准,很少失误。没事玩玩下C防空,闲了再来一个“咕噜”抓,“咕噜”必之类的。就差无限和BUG震了。实在不行了,我想耍赖皮,来个不可防御布阵,BUG震,不可防御波试试,结果人家电脑能闪则闪,没办法人家也要出个招尝试破解一下,死前给自己加点能量。最关键的是人定的规则在电脑哪里全都无效啊,人家逮住就会就是裸杀,才不管什么规矩呢。我了个擦!!!所有跳攻击再偷下盘的招数,电脑都TM会防御,比一般人强多了。我用八神跳C接近B想偷下盘,电脑防御的好好的。你用轻攻击骗老头升龙,老头根本不鸟你。后跳一直防御打包子,包子绝对不升龙,找好距离站D和下D弄死你。最惨的是,我被包子跳D,站D,接必杀了KO了。这是要逆天啊,我了个擦!!!话说回来,再牛逼的电脑AI也不如人脑。老鸟以上级别轻松应对。。。哈哈。。。6.开放4种人物颜色。默认情况下,不管是ADV模式还是EX模式,人物配套着装颜色均为第1、2套颜色,即原版ADV模式的着装颜色。要想选择第3、4套着装颜色,实现方法为:按住B键再按A或D选择角色第3、4套着装颜色,即原版EX模式角色着装颜色。B键是一个闲置键,和其他任何键都没有冲突,该方案解决了之前按开始键,草剃变色强制选择里草的问题,同时2P也可以实现该功能。
8.招数添加&动画优化美化&角色间友好度合理调整。 a.里草剃京升级。KOF97的94草升级为KOF98的95草,即给97里草添加贰琴月阳→↘↓↙←+B或D和七拾五式改↓↘→+BB或DD。以上2招所有属性同普通草剃京,包括判定、伤害,防御值,晕点等。这些招数并不会增强里草的晕点:用原有的招数打不晕的,用添加的招数同样打不晕。反之既然。
b.雅典娜出场着装调整。 在KOF97原版中,1P雅典娜出场永远是小礼服着装,2P雅典娜出场永远是水手服着装。略显单调。在第七版中,雅典娜1P和2P的登场着装为随机。即1P出场有可能是水手着装,2P出场有可能是小礼服着装。
c.麻宫雅典娜Max闪光水晶波←→↘↓↙←+A或C超必杀泳装登场,同KOF98里的随机效果。 原版KOF97雅典娜Max闪光水晶波←→↘↓↙←+A或C超必杀效果: KOF98雅典娜Max闪光水晶波←→↘↓↙←+A或C超必杀效果(不可防御波RC演示): 优化第三版雅典娜Max闪光水晶波←→↘↓↙←+A或C超必杀效果(不可防御波RC演示): 特别说明:在KOF98里,雅典娜Max闪光水晶波出现泳装效果是随机的,而且伤血量大幅度提高。本优化版KOF97仅仅修改了人物动画效果,其他完全(判定和伤血量等)和原版一致。
d.角色间友好度合理调整。 在符合KOF97的剧情条件下,适当调整所有角色间的友好度。具体为以下几种: ①.团结友爱:同一队伍中各选手间相互为友好。
②知恩图报:不同队伍间友好度为相互友好,不存在你对我笑,我对你白或怒的情况。
③往日旧情:KOF系列曾经同为一队的人物相互间为友好(不知火舞、KING、坂崎由莉;八神、比利);饿狼系列中的人物相互间为友好(特瑞、安迪、东丈、不知火舞、金家潘、山崎龙二、玛丽、比利)。
④花样美男:二阶堂红丸和所有女性相互间为友好。
⑤千丝万缕:师徒间,情侣间,有一定关系的人物之间相互为友好。
10.增强型练习模式加入。家用机选项里加入练习模式。在KOF98的练习模式基础上加强了很多功能。 原版KOF97选项是没有练习模式的,该功能从KOF98才开始出现。
原版KOF98选项(Practice为练习模式)。
KOF97超强优化版第四版选项,加入Practice练习模式。
练习模式加强部分1: 原版KOF98练习模式是不能选择被练习CPU角色的能量模式的。选择完毕自己的角色后,立刻就出现被练习CPU角色的选择界面,默认就是ADV模式。
KOF97超强优化第四版可以选择被练习CPU角色的能量模式。选择完毕自己的角色后,出现被练习CPU角色的模式选择界面,选好模式后开始选择被练习CPU角色。
练习模式加强部分2: 原版KOF98的练习模式选项中,没有人工控制被练习角色项目,防御模式也只有一种,就是一直防御。
KOF97超强优化第四版练习模式加入人工控制“HUMAN”选项,防御模式加入“1STEP”功能,即你进攻后电脑才开始防御,不进攻则不防御。
目前练习模式模块和优化版第1、3、5模块并存时有诸多BUG,在这些BUG没有完全消除前,练习模式以单独版本发布。即在第五版中,优化版和练习模式版在游戏列表中并存,供玩家选择。
附:KOF97超强优化单机版“练习模式”使用详解!!!11.修复暴走八神爆气无光环BUG,练习模式中对大蛇做了很多优化和修复。优化版和练习模式版修复暴走八神爆气无光环BUG。 在KOF97原版ADV模式中,所有角色ABC爆气时,都有光环效果和短时震动效果(猴子和不知火舞无震动效果,也属于BUG,待修复)。
KOF97原版唯独暴走八神ABC爆气时,没有光环效果。KOF97超强优化单机第六版现已修复。
练习模式中对大蛇做了很多原版没有的优化和修复。 a.练习模式中加入大蛇头像(PS原版头像)。
b.大蛇添加4套着装颜色,包括真克里斯变色前的着装颜色。选择方法和其他人一样。
c.替换大蛇上场前的黑色阴影,改为真实形象。
d.消除大蛇身上原有的频繁闪光,Max状态(ADV爆气&EX气满)才出现闪光。
e.修复大蛇在外场等待和落败时的姿势。
f.修复大蛇EX模式AB闪避动作和ABC蓄气动作,修复大蛇ADV模式ABC爆气动作。
12.现在正在努力弄的,和未来预加入的几个功能,征求广大玩家意见。预计加入的功能:比如按ABC隐藏排序(仿99),修复恶性BUG(浮空,死机),等等等等。。。 正在努力中的功能:1:胜利者重新选人功能仿照游聚“EDIT YOUR TEAM AGAIN ? YES or NO”,默认是NO,玩家一点即可,要不每次都要重新选。实现该功能比较复杂,我目前正在学习添加字幕提示的方法,努力进行中。。。 2:将KOF里草头像或站姿适当修改,让玩家一眼就能看出是普通草还是里草。方案1修改头像,目标改为98头像,进行中。方案2已经实现,如下图,现征求玩家意见是否加入。 再次郑重声明,本人非常热爱KOF97,之所以发布该优化版,纯属练练Hack技术(自学小菜鸟是也),本着造福玩家的初衷,所有资源均收录自互联网。本人是游聚忠实玩家和粉丝,也是YY4355的技术指导和解说,更不会盗用游聚优化版97的任何界面和代码。人品保证!!!
第七版分享地址: (目前介绍的所有优化项目均已加入,优化项目11中大蛇部分c项目去除) 第六版分享地址: (优化项目8的a、b、d未加入) 第五版分享地址: (优化项目11未加入,优化项目8的a、b、d未加入) 第四版分享地址: (优化项目10未加入,优化项目8的a、b、d未加入) 第三版分享地址: (优化项目6为测试版,优化项目8的a、b、d未加入) 第二版分享地址: (优化项目8、9未加入) 第一版分享地址: (优化项目6、7、8、9未加入)
如遇BUG请反馈至本人邮箱celeron-,谢谢。
下载前,请务必仔细阅读说明。我都是图文并茂的详细解析。希望大家多提宝贵意见和建议。文中说明白的问题还有人提问,将不予回复。望理解。我弄这个就是希望我们热爱的KOF97越来越好,让我们重拾旧时美好回忆的同时,尽量少有遗憾。。。心术不正者,请免开尊口,夏虫不可以语冰!!!你不喜欢,可以不看不用。。。
能否申精,这个是目前最新的。如果设置精华,我将把之前的第一版精华帖删除,那个分享链接不知道怎么回事失效了。。。
怒射一脸精
火钳刘明个人觉得好感度不作调整的版本更为完美,因为改变这个设定直接影响人物对战的实用度,建议保留97原作的设定。
这个AI狠,大猪角落磨血,他会ab抓投
楼主真乃神人也
膜拜技术帝!
技术帝 膜拜
厉害,收藏一下,期待下一完美版本早日完成……
我就想像正常97那样打通关 发现每打过一组都要重新选人
郁闷 求楼主解答
ai最重要 我期待很久了
青木摇杆 不能设置方向。。。 没办法用。。。
我下的应该是第五版,1P和2P在选颜色的时候人物血条旁边的头像背景色也会跟着受影响,有时候1P蓝2P红,感觉跟衣服颜色有关。
大天使就乂,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,哈哈
楼主,比如说我想练习抓对方倒地ab,能不能设置一种模式让对方站着不动,但倒地后自动ab起身并跟我抢投或者无敌升龙,或者还是大影跳靠谱一点,因为每个角色都有嘛,这样我才能知道我是不是第一时间抓住的。或者把不能受身的倒地起身也设置成直接大影跳,这样就可以联系包王的大门神技:下D挥空接必杀了,还可以联系bug震和各种起身压制。真是太棒了!求满足...
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