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小白游戏评测:3级上手的MOBA新游《D10》天极网游戏频道 10:49
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  早就有很多朋友推荐我玩多益网络《D10》这款MOBA新游,但是本人才疏学浅并不大会玩竞技型的游戏。如今《D10》已经破冰开测,看到“2016唤醒你的战斗本能”这句令人血脉喷张的口号,便忍不住下载游戏体验了一番。这款游戏超乎我的预期,无论是手残党还是神操作都能从中找到不同的乐趣。
  D10宣传图
  在《D10》里的第一场5V5“处男之战”,我选用了[ 暗影猎手:琳娜 ]这位英雄,古人曰:奶量惊人者,必有非凡之神技。我坚信,琳娜曼妙的身姿,定能在战场上所向披靡。不出我所料,开局不到十分钟,作为小白的我已经拿下3个人头。
  《D10》与我以往接触到的竞技游戏有极大的不同:出门自带三个技能,技能无法升级,但可随着等级的提升,通过天赋来强化技能。因为技能成长灵活多变,敌我双方会展开不一样的策略与打法。出门三技使得前期的对线非常紧张,在保证不漏兵的同时还需进行敌我间技能的较量,是《D10》有别于其他竞技游戏的一大亮点。
  打斗图
  另一个亮点非“坐骑”莫属。从来没有想过,坐骑能运用到竞技游戏中。《D10》中的坐骑只有一个作用:加速行走。坐骑的加入,使得战场的策略部署更加快速,打野在高效清野的同时能更及时地偷袭对手。不过,召唤坐骑需要吟唱时间,因此选择召唤坐骑的时机也是有策略的:当敌人逼近的时候选择召唤,一定是送人头的举动;当追赶敌人的时候,不妨召唤坐骑,这样,行动缓慢的敌人定是你的囊中之物。坐骑的外形非常拉风,搞得我也准备成为氪金党买一个飞毯了呢!
  游戏还有许多亮点,例如自带打野计时器、补兵提醒等功能,而且操作流畅,技能酷炫,地图细节特效华丽……但是我仍觉得这些都仅仅是作为一款优秀游戏最基本的要素而已,游戏做得再炫,如果是游戏玩人而非人玩游戏,也只能是烂作。游戏最吸引我的,是它能让我这个MOBA白痴迅速上手,杀敌制胜,体验竞技的乐趣。因此,我十分看好这款游戏。
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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守望先锋新手玩家体验 七分FPS三分moba
来源:未知
作者:特玩整理
FPS方面上初中的时候玩过两年CS,时间少没认真练过,之后还娱乐性的玩过TF2,算是重度的MOBA玩家和轻度FPS玩家。
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周末的压力测试缓解了众多玩家一定的焦急心态,但是仅有二天也让很多玩家感觉很不爽,下面小编给大家带来一位FPS新手玩家周末体验心得,对于守望先锋这款新游戏来说,他觉得更像是七分FPS三分moba,一起来看看吧!  我以前认真玩过的游戏有WOW Dota和LOL。LOL最高是钻1,FPS方面上初中的时候玩过两年CS,时间少没认真练过,之后还娱乐性的玩过TF2,算是重度的MOBA玩家和轻度FPS玩家。
现在普遍的问题就是:没有(或较少)FPS经验的玩家是否能玩的爽,OW到底是偏向MOBA还是FPS。玩了一天后我的观点是:OW起码有百分80属于FPS游戏,MOBA类的游戏经验可能能提供一些帮助但很有限。并且OW并不是轻度向的游戏,比炉石和风暴都更重核!
现在的想法比较乱,我就比较随意的分条写出来:
1.游戏的制作非常、非常精良,比风暴英雄更有诚意。就从登陆选项的画面来说,字体的科技感、人物背景的光圈虚化都能体现出制作的精良(美工技能点满)。战斗中的手感也非常好。
2.从屏幕、鼠标等设置选项来看,OW在FPS方面的专业度离阀门TF2等一系列FPS还有差距,不过这是小问题也非常容易解决。
3.为什么说不偏MOBA,因为现有的MOBA游戏(dota、LOL、风暴英雄)甚至RTS积累的都是在平面地图上操作的能力,比如你说你LOL里放的Q这种skill shot非常准,或者卡尔切技能切的飞起。然而这些在三维空间里都要从头学起。OW里也没有成长性和滚雪球的概念,所以主流MOBA的经验毫无用处。
4.枪法真的很重要,空间感更重要。所谓空间感是建立在对地图的熟悉上的,由于各种爬墙和空中英雄的存在,地图的复杂性跟CS比高了很多,对地图的熟悉非常重要,一定要明白什么角色会在什么位置对你造成威胁,或者自己玩刺客英雄可以怎么抄近路去偷鸡。这还是周六只开放3张地图的情况下,以后地图多了那真是画美不看。最好暴雪能出一些对每张地图的官方详解降低学习成本。
5.所以说这游戏门槛还是不低的,学习成本也比较高。由于血瓶刷的不慢,一个高手去虐菜是真的能1V6。只能希望暴雪能好好搞匹配系统不要让新手玩家受到的挫败感太高而流失..像dota2那样的匹配系统实在太糟糕了。
6.由于阵容是动态的,以后玩家可能会要在专精1-2个角色和熟练大量角色间做选择。大概很多人会是冲着闪光死神和源氏这种show的飞起的英雄去玩的...然而这几个英雄门槛真的很高,要求枪法准而且对地图非常熟悉。好在堡垒、D.va、路霸、莱因哈特、这些英雄明显就是设计出来降低门槛的,相当简单粗暴又有团队贡献,FPS基础不好的话建议以后从这些英雄玩起。
7.路人局就目前玩家的普遍理解来说防守方优势巨大。我打了一天防守方输掉的局大概不超过3把...堡垒和工程师在未来的高端局肯定会有各种方法针对,但在这个阶段的路人局非常无解。
8.从和我同年龄的人来说,缺乏FPS游戏经历是非常普遍的。更不要说真正的主力是那些比我还小几岁正在读本科的年轻人。毕竟CS流行的时候很多人才上小学初中,稍有游戏品位的玩家也不会去玩CF。真有足够多时间玩游戏的时候,我那时候流行的是WOW和dota,现在估计就是LOL了。以现在的门槛+付费方式我只能对OW在国内的发展持谨乐观态度...可能不会成为风靡网吧的游戏。如果暴雪能再多增加1-2个堡垒这样的枪法不好也能玩很爽的角色可能会有所改善。
9.对于能不能玩的爽,我只能说如果你是把快感建立在胜负上的玩家,想要以个人的力量决定胜负,那需要投入大量的时间去练习,因为这游戏并不很轻量,高低端选手之间的差异绝对会大过炉石、LOL这些现在流行的东西。但如果你更加注重游戏本身给你带来的体验,不在意是不是躺赢躺输,那你绝对能玩的很high...
10.Anyway这个游戏非常适合直播,因为可以秀的地方真的很多很多,已经可以想象主播一个diediedie5杀然后观众刷一波鱼丸的情景了。高端局和比赛也一定会很好看。明年可能没有很多时间去很hardcore的玩这个游戏,但比赛我一定要追着看..
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备受瞩目的真手机MOBA游戏——自由之战已经上线,众多热情玩家加入自由之战世界的战斗,那么,小编今天就做一下新手扫盲吧,教你最基础的操作,告诉你一些游戏常识,助你彻底摆脱新手小白的称号!新手第一步:基础操作1.选中和切换攻击按钮轻轻上滑,可切换选中目标英雄,多个英雄优先选中的为敌方血量较少的英雄,血量相同则优先选中距离最近的英雄。攻击按钮轻轻下滑,可选中攻击距离内的小兵或建筑,当小兵与建筑同时存在射程内则优先选中小兵,小兵中血量少的优先级更高,继续下滑攻击按钮则在小兵中切换目标。精彩内容,尽在百度攻略:2.移动和攻击点击屏幕左侧任意位置,向任何方向滑动,你的角色即会向该方向移动,松手后移动停止。选中目标以后,轻按攻击按钮即可对目标进行攻击。在攻击动作造成伤害之前进入移动操作即可取消攻击。精彩内容,尽在百度攻略:3.释放技能和取消触发性技能,点击技能按钮一次即可释放;指向性技能,选中后不松手,移动至想要释放的方向松手,即可朝指定方向释放技能。瞬发的目标锁定技没有取消,引导和吟唱类的技能在移动后可打断取消,区域选择(方向或者范围)技能在超出释放范围(释放指示圈变成红色)后取消。精彩内容,尽在百度攻略:4.匹配和天梯点击开始游戏后,有1V1和2V2即为联网匹配模式,可以和网上其他玩家一起战斗。最右侧为天梯匹配,当你战斗积分超过3300到达奢华铂金时,你就可以点击战斗选项最右侧的天梯之战,当到达奢华铂金以后,天梯战可以更快的增加积分。精彩内容,尽在百度攻略:5.补给与回城战场的一侧有三个补给点,每过一段时间就会刷出两个回复200点生命的回复药剂和一个增加20点伤害的BUFF。只要站在草丛里,就可以触发隐身和回城按钮,点击回城,只要在传送的3秒内没有受到任何攻击,就可以回到泉水旁。精彩内容,尽在百度攻略:新手第二步:小技巧1.补刀当敌方小兵只剩最后一丝血的时候攻击它,击杀小兵以后就可以获取该小兵的经验和金钱,这种行为成为补刀。精彩内容,尽在百度攻略:2.查看装备战斗之中你可以通过点击屏幕上方拉开装备栏,可以查看你自己的装备,队友的装备和敌方的装备,借此熟悉双方实力的对比,指定下一步战斗方式。3.好友点击好友选项后,添加好友可以通过扫描对方二维码方式添加,也可以通过输入好友数字ID添加好友,同时也可以点击附近的人,通过搜索添加好友。在好友栏中可以直接点击好友名称后的手柄按钮,邀请好友一起战斗。精彩内容,尽在百度攻略:4.人机当你对某一个英雄初次上手时,可以通过人机战斗锻炼,人机战斗可在公交地铁等任何地方开启,不消耗流量,随时随地吹响属于你的战斗号角!精彩内容,尽在百度攻略:
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