怎么用RPG rpgmaker vxx制作的某个事件让它突然跳出一个图片啊

RPG&MAKER&VX官方入门教程译文&第3回
第3回 &制作主城
在第2回中,我们学习了如何创建一个工程、以及如何绘制世界地图。
在前一章节中,我们已经在地图上放置了各种单位(城镇、地下城等),在本章节我们将继续学习如何制作这些单位的具体内容。
这一部分也会继续活用到大家最初制作的创意笔记,接下来就按照笔记中记录的顺序依次制作游戏流程吧。
第6步 &绘制启程之城的地图
首先来绘制笔记中记录的第一条“启程之城”。
·创建新地图
首先左键选中编辑器左下方“地图工具”中写有“VX任务”的一行,之后点击右键并点击右键菜单中的“创建地图”。
如图所示,此时打开了“创建地图”窗口。设定内容与本讲座第1章“地图设定”是相同的。
首先将地图名称改为“启程之城”。地图尺寸保持初始值宽17高13即可。这一尺寸刚好是整个屏幕大小(博主注:VX的地图单元格尺寸应该是60*60像素,换算地图尺寸是,按当时显示器主流规格差不多是一屏)。最后不要忘记设定地图背景音乐。
·绘制王城地图
按照王城是国王的住处这一印象来绘制地图。
放置窗帘和地毯等装饰来体现豪华感,并在中央放置一个王位。主要使用了C组和D组的地表资源。最后在地图正下方留一个缺口来作为王城出口。
第7步 &使用快速设定事件“场景移动”
刚做好的各个地图之间,是处在一个互相独立的状态。这样在游戏中便无法在地图之间往来。
这就需要使用“事件”这一功能将各个地图联接起来。
这一步中,将简单介绍一下如何使用事件。
知识点:什么是事件?
MAKER中,经常会出现“事件”这一用语。这个用语的意思是游戏中所发生的各种事情的总称。例如提示攻略信息的城镇NPC、装有物品的宝箱、以及本节要说明的地图间联接等等。总而言之,像是角色对话、调查目标这种在游戏中发生的动作,都是由事件来实现的。
·制作世界地图与启程之城的联接
MAKER具有“快速设定事件”这一功能。这是一个集合了制作RPG中常用事件的便捷功能。此处便讲解如何使用这个方便的功能实现“启程之城”和“世界地图”的联接。
将编辑模式改为“事件”。
右键菜单中选择快速设定事件
将鼠标移动到王城地图中设定的出口(示意图中为008,012)处,选中并点击右键。之后在右键菜单中选择“快速设定事件”&“场景移动”。
点击后会打开用于生成场景移动事件的窗口
选中“世界地图”作为移动目标地图,之后在地图预览画面中双击移动目的地的坐标(示意图中为009,009)。“朝向”是指场景移动后角色面朝的方向。没有特殊需求时可以选择“保持不变”。
最后点击确定键便完成了从“启程之城”到“世界地图”的场景移动事件。
做到这里,可以实现从“启程之城”移动到“世界地图”,但还不能从“世界地图”移动到“启程之城”。因此需要用同样的方法来完成“世界地图”到“启程之城”的场景移动事件。
在世界地图上王城位置处(009,009)点击右键打开菜单,之后同样选择“快速设定事件”&“场景移动”。
与之前做法相同,继续设定移动目标地图和坐标。这次将坐标定为“启程之城”的(008,012)。这样便可以实现地图之间的双向移动。
即使是熟悉地图制作的玩家,也容易出现只制作了单向场景移动而忘记做另一个这种错误。需要格外留意因单向移动而导致游戏无法继续的情况。在制作事件后也不要忘记试玩确认地图之间是否准确联接。
第3回讲座到此为止。
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本帖最后由 qknight 于
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如题,常常见到有人设定事件点为油灯什么的补足地图图块的不足,这次我想把事件点的样子设为物品图像的样子(比如说一件护甲),可我把IconSet图片拖到事件图片包后,在编事件点选取图像时一个框往往能框进好多物品……
而且我常常觉得物品太少了,尤其是想把一些VX游戏的物品加到我的ACE游戏中,可是我用画图软件剪辑好后,放到游戏中却会出现物品背景为白背景,不再是一开始默认的无背景,求解
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只有笨蛋才会看到
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1.请按照行走图的素材规格制作素材......
2.请用PS制图,不要用画图制图......
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喵呜喵5 发表于
1.请按照行走图的素材规格制作素材......
2.请用PS制图,不要用画图制图...... ...
阁下一般用哪款PS软件呢?我好做个参考
&PS =& Photoshop&
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本帖最后由 mistedcoffee 于
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mistedcoffee 发表于
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果然是要用PS改的吧?不过用PS改完后还是有白背景,要如何消除掉白背景呢?
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qknight 发表于
果然是要用PS改的吧?不过用PS改完后还是有白背景,要如何消除掉白背景呢? ...
.png格式,可以做成背景透明
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用魔棒成功了
你用手中的利剑开辟了新的世界。[你制作出了优秀的游戏]
短篇九导演组冠军
我是去驻马店呢还是去好莱坞呢??
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而且我常常觉得物品太少了,尤其是想把一些VX游戏的物品加到我的ACE游戏中,可是我用画图软件剪辑好后,放到游戏中却会出现物品背景为白背景,不再是一开始默认的无背景,求解
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.png格式,可以做成背景透明
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