外服一个用炉石传说中速猎2016打上传说4人的名字

你将成为我的猎物!变速猎冲传说指南
本文作者:lovensky
自五月份诸多知名外服玩家用变速猎卡组登顶之后,变速猎在国服也悄然火了起来,本文作者lovensky也是这套卡组的忠实爱好者,他在上个赛季末使用该卡组从9级打上传说只用了5个小时,而6月份赛季在2号就打上了4级,但由于中间忙于其他事和换奴隶战作死一度掉回7级,后来重新使用该卡组打上传说,充分说明了这套卡组不俗的强度。
首先聊聊冲天梯的大局观。何谓大局观,我想主要是分为两个方面,首先是你需要了解你的对手,天梯环境中会碰到哪些强势职业,职业的卡组会是由哪些核心卡构成,对方的取胜手段有哪些等等。其次是了解你的套牌,我们的核心卡和取胜手段,知己知彼方能百战不殆,下面我们逐一阐述。
先看一下卡组吧
依靠作者5月底和6月初天梯的经验来看,现在天梯的环境可以说群雄割据的场面,职业之间互相克制比较严重,天梯5级以上主要有奴隶战,各种形态猎人,手牌术和动物园术,咆哮德,机械法,神恩骑(不二和会长等人使用过),少量的牧师,刀油贼和机械萨等等。
作为专业的猎人,我们要对猎物细致观察,找寻他们的弱点!
奴隶战依靠强大的过牌能力,前期拿到大小斧子解场之后,在5费以后要么强势一波生出4个奴隶,要么8费依靠战歌+奴隶主达到解场+站场的巨大优势,或者后期战歌+双狂战士一波逆天伤害斩杀对面。核心卡有苦痛侍僧,战歌指挥官,奴隶主,狂战士等。
各种形态猎人
猎人由于其英雄技能的独特性,以前中期抢血或者控制,后期狮子等高质量仆从+杀戮等法术斩杀为主要取胜手段,T7猎人主要以抢血+冲锋怪几个回合之内干掉对手。核心卡有科学家,放狗,杀戮,狮子等。
手牌术:防守反击类的卡组,前期以暮光龙和山岭巨人战场,低血量使用熔核巨人+架墙护脸,卡组还有两张老司机回血,经常低血量下起死回生,绝境翻盘。核心卡有4个巨人,4个架墙和老司机。
动物园术:以烈焰小鬼,13胖子,小鬼首领,恐狼飞刀等低费仆从战场,通过前期的场面优势一步步滚雪球压制对手取胜。核心卡有烈焰小鬼,小鬼首领,末日守卫。
咆哮德在前期如果能顺利拿到成长与激活,能比对手更早地打出高质量仆从,或压制对方血量,或让对方疲于解场,后期通过自然之力+野蛮咆哮一波高血量斩杀取胜。核心卡有自然之力,野蛮咆哮,知识古树。
机械法通过使用机械跃迁者快速在场面铺一大波机械,中期地精炎术士高效解场,后期大法师+火球的越墙打脸。核心卡有机械跃迁者,地精炎术士,火球术。
最近这套骑士主要以作战动员和圣盾怪达到强势站场的目的,场面优势之后使用王者和力量祝福+武器高效打脸,通过在几个回合之内对方就进入了斩杀线。核心卡有:作战动员,真银圣剑等。
以肉用僵尸和328嘲讽等前期过度,后期圣光炸弹高效清场+高质量仆从站场取得胜利。核心卡:白富美,圣光炸弹。
前期背刺军七等解场+站场,中期使用磨刀油一波高效爆发取胜。核心卡:磨刀油。
以机械萨为主,卡组主要以机械跃迁者给机械提速,低费高效法术打脸取胜。核心卡:机械跃迁者,动力战锤。
目前的猎人卡组大体分为打脸猎,中速猎以及变速猎,前面两者的不同之处在于T7猎人主要带马云等抢血怪和狼骑兵等冲锋怪,整个卡组以抢血为主。而中速猎人则加入了收割机,狮子和砰砰等高质量仆从,大大加深了其后期作战能力。我们的主角变速猎人则吸取了两者的特点,即带有马云狼骑兵也带有收割机和狮子。所以在国服刚引入变速猎的时候,很多人觉得这套卡组不伦不类,构筑很杂乱无章,不像T7和中速那样卡组思想的很明确。卡组中调整过的地方主要有猎人印记,陷阱和谢娜。
猎人印记这张牌打后期卡组如小德战士手牌术等非常有用,有时候标记一个大怪或者嘲讽能为我们节省下不少的输出,推荐带一张。陷进我选择两张冰冻+一张爆炸,不选择毒蛇的原因是卡组几乎没有嘲讽仆从,当对面知晓我们头上的陷进是毒蛇时,对面很有可能会无视直接打脸,那时候会非常尴尬,两张冰冻用来赚取节奏非常好。谢娜是替代一张收割机的,当前天梯中猎人和法师的数量不少,如果对战中谢娜成功偷取到对方的奥秘,这场对战将会有很大几率取胜,你值得拥有。
由于T7在碰到后期卡组,例如小德或者战士时会感觉伤害不足,中速猎碰到机械法和动物园时前期一不小心就会崩盘,根本撑不到狮子站场的时候。在此我特别想为中速猎正名,正是由于其可控的节奏使得我们可以在对战中灵活运用和取舍,适当地选择留牌和打法,选择解场和抢脸的时机更加地灵活多变,可以这样说,经验丰富的变速猎在对战中没有任何所谓劣势对局,我们任何职业都可以一战,在这个群雄争霸的天梯中,这样一套卡组难道不是我们的最佳选择吗?
接下来分享下对战各个职业时具体留牌和对战技巧,首先要说明的是,任何时候开局都可以留1费马云和叫嚣,2费飞刀,科学家和蜘蛛,3费动物伙伴。
对战奴隶战、手牌术、咆哮德牧师、中速猎等中慢速卡组
如果起手有2个或2个以上2费怪时,可以保留载人收割机,洛欧塞布,狮子。当我们4费收割机,5费洛欧塞布,67费狮子时,我想对面的内心应该是崩溃的。灵活运用冰冻陷进,有时候猜到对面下回个要下大怪可以提前上冰冻。同时我们也需要解掉对方关健仆从,如大帝,和珅的护甲等。中后期保护好狮子,尽量不让狮子受伤和死掉,多踢脸。手里攒一些伤害牌,一波高血量斩杀对面。鹰角弓不需要等陷进充能,伤害主要来自大怪。
对战动物园术、机械法、T7猎、神恩骑等快攻卡组
起手有猫头鹰,放狗,爆炸陷阱,武器,快速射击等可以依据其他手牌等情况保留,猫头鹰用来沉默王阿姨,跃迁,小鬼首领等。如果确认前期抢不过对面时,尽量凑出一套飞刀+放狗的组合,解场+站场,非常好用。中期狮子站稳了就是我们优势的开始。
猎人的内战主要看谁的抢血能力强,哪一方抢血块占据优势,血量劣势的一方不得不解场保命,同时奥秘出现的早对于猎人的节奏来说非常重要。所以当我们使用变速猎内战时,合理运用冰冻陷阱,尽量猫头鹰沉默或者把对方的科学家冰冻回去,卖掉己方的科学家,占据主动后可以根据手牌是否解场或者打脸。
碰到对方天胡或者自己卡手时,如果局面确已崩盘,请选择投降迅速下一把,不要懊悔自己运气差对面运气好如何如何,保持良好地心态,毕竟每个人都有神抽和鬼抽的时候,而不得不提一句的是,变速猎的卡手情况是非常少的,卡组有反场和打中期的能力。最后,希望大家玩的开心,早日上传说!
(本文来源:水手之家
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每周趋势:奴隶战称王 中速猎稳步上升
18:00:26 条|来源:多玩|作者:靖轩&罗尼||
  每周趋势:奴隶战称王,中速猎稳步上升。
  本周继续是战士、德鲁伊、术士、猎人四大天王统治高分段,其他职业相对较少。理论上来讲,这几个职业混战,战士(奴隶战)应该最占便宜,毕竟除了中速猎,主流职业中好像就没有什么天敌可言。可实际操作起来,由于奴隶战的伤害不怎么直观,可以给与思考的时间又相对其他职业较少,所以并没有达到一统天下的程度。
  总之还是那句老话,天梯只有最多的职业,没有最强的职业,越普及的职业越会被针对是必然的。另外,不同天梯阶段的数据可能有所不同,还请大家理性参考。
  奴隶战已经好几周称霸天梯顶端了,而随着时间的推移中低分段奴隶战出现频率也会越来越高&&毕竟目前奴隶战体系已经非常非常成熟了。
  奴隶战前期其实还是传统的战士套路,武器与法术稳场。但是中期会使用奴隶主配合怒火中烧与旋风斩/死亡之咬强行铺4-6只奴隶主,对于德鲁伊、圣骑士、猎人等没什么适合清场手段的职业来说,这一波会亏得特别特别严重,然后之后找好机会战歌指挥官配合暴乱狂战士进行秒人或者打输出,最后还有老爹补刀。
  当然,与传统的战士相比,奴隶战体系会少了盾猛和盾牌格挡一类的卡牌,所以在解大怪能力和硬度方面会有所下降,在硬度方面往往会有恐怖海盗作为应急嘲讽来补充,相对会有所缓和,但是在对抗大随从方面,奴隶战却不可避免的弱势了很多。
  所以目前来说,大王术士和中速猎都一定程度的克制了奴隶战,当需要针对时哈里森琼斯也能起到不错的效果,大家可以试试。
  德鲁伊
  咆哮德这个体系实际上我们已经介绍过很多次了,其实也没什么好说的,前期跳费,然后占场,抢血,中期上大帝减费,知识古树过牌,后期算好伤害(14+场攻+场上随从数*2)一波秒人,反正就是这么打的。
  作为炉石中活跃时间最长的套牌之一,真的没有太多好提的。
  与T7猎相比,在目前环境,中速猎或者混合猎会更加适合当前的局面。
  首先是陷阱的选择,目前来说中速职业逐渐崛起让爆炸陷阱更多时候只能作为2点伤害,而远远不如冰冻陷阱控住节奏靠随从输出使用,而加入狮子虽然会让前期的流畅性有所下降,但是作为猎人的职业橙卡,狮子的登场能够提供无可取代的中期战斗力,让猎人的有效输出时间更加之长。
  可以说,目前的趋势就是,中速猎正在逐步取代T7成为猎人的主流,无论是猎人爱好者还是对抗猎人的玩家,都应该重视这种变化。
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  术士依然是目前主流的职业之一,虽然从趋势上看,动物园的数量正有所减少。
  目前动物园对抗德鲁伊表现还行,但是对抗奴隶战却有心无力。一旦奴隶战在6费左右铺了一地的奴隶主,术士几乎很难解决这种突然而来的场面压力,然后被奴隶主滚雪球滚到死,这无疑打击了动物园的胜率。
  为了应对这种情况,更多术士玩家会选择加入空灵召唤者,无论是拖上来玛尔加尼斯还是末日守卫,都能很大程度的获得制胜优势&&问题是,手顺的时候的确给力,手不顺的时候空灵却异常尴尬,这也是无法避免的问题。
  法师依然保持着不错的出场率,虽然主流还是机械法,但是也有不少古灵精怪的玩意出现。
  首先我们发现了一些脑洞大开的炉石玩家把机械龙族和火妖三合为一构筑起了了一套叫龙火机法的古怪玩意,可惜三个体系兼容性实在不行,胜率惨淡。
  然后我们发现了节奏发又有复活的趋势,冰蓝飞狐发明了一套使用了银色指挥官这种冷门卡牌的新式节奏法,并取得了不错的效果。
  除了这两种,之前GVG时代作为黑科技的残影法又有朋友拖出来试试运气,并成功打上了传说,倒也值得敬佩。
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  上周提到过,部分盗贼玩家开始尝试使用大匕首作为额外的输出手段,实战显示这样的确是有效的。目前瓦莉拉的爱好者们重新构建了一套进攻体系,并且比原来的更加激进。
  大匕首涂毒、涂刀油就是砍,砍刀一刀是一刀,有嘲讽砍不到脸就炸刀还能炸一波场与再炸不少血,效果也是杠杠的,所以为了应对瓦莉拉(其实是为了应对加尔鲁什的崛起),哈里森表示博物馆又要添加新的藏品了。
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  圣骑士
  圣骑本周混得不怎么理想, 虽然龙族爱好者,著名的万智牌高手Brain Kibler大神已经把直播了一个月龙骑士并且改版到了5.0版本,然而没什么用,龙骑还是弱势。
  总之,虽然无数玩家提出了无数龙骑设想,认为稳定应该压倒一切的有之,认为龙骑应该追求前期能力争夺场面的有之,但是始终没有一个真正能够特别成型的构筑套路。
  安杜因表示不是哥们不给力,实在是世界变化快。就在不到一个月前,虽然不说大红大紫,但是凭借吃T7猎人吃动物园输出,牧师好歹能够在天梯获得一席之地,龙牧、恩泽牧、环牧三大体系齐头并进,大有崛起之势。谁知道风云突变,奴隶战突然崛起,德鲁伊与中速猎占据了相当的比例,面对速攻中速各站半壁江山的局面,安杜因表示只能针对两者之一实在有点力不从心。
  当然,苦不苦,想想红军二万五;累不累,想想萨满要救世&&总之,起码还不是垫底,不是么。
  萨满真的不行,包括国服之前一段时间国服天梯第一的夕尘残枫也直言,&目前某些隐藏的天梯职业实在是太难赢一把,比如说萨满。&
  其实萨满的问题也很多人分析了,什么过载太坑节奏,过牌不给力,随从质量太弱什么的,反正每个人都能总结个1、2、3来,但是就看暴雪爸爸愿不愿意加强了。
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作者:永远的王牌|时间: 10:02:38当前位置: >>
为了上传说!新版本中速野兽猎心得
TGT 出了以后,各种新卡组还在实测中,果断使用了这套 TGT改版中速猎。从5级开始冲分,打了两次,第一次从5级冲到2级半,第二次2级一路传说。因为改了卡组名字,下面的胜率应该是从2~3级到传说的战绩。
  传说是谁?为什么都要上它?
  作为一名长期潜伏的潜水友,第一次发帖,有点紧张,哈哈。
  TGT 出了以后,各种新卡组还在实测中,开完包合了一张图哈特放在骑士里用,感觉然并卵,节奏太慢,天梯实战效果不好。作为一名年迈的猎人,果断使用了这套 TGT改版中速猎。从5级开始冲分,打了两次,第一次从5级冲到2级半,第二次2级一路传说。因为改了卡组名字,下面的胜率应该是从2~3级到传说的战绩。
  卡组详情
  0猎人印记x1
  1结网蛛x2
  2毒蛇陷阱x1
  2冰冻陷阱x1
  2飞刀杂耍者 x1
  2铁喙猫头鹰x1
  2疯狂的科学家x2
  2鬼灵爬行者x2
  2皇家雷象x2
  2捕熊陷阱x1
  3鹰角弓x1
  3动物伙伴x2
  3杀戮命令x2
  3关门放狗x2
  3恐鳞x1
  4驯兽师x2
  4载人收割机x1
  5淤泥喷射者x1
  5暴躁的牧羊人x1
  6长鬃草原狮x2
  7砰砰博士x1
  来说说卡组。首先,这套卡组是在传统中速猎上改良的,所以延续了中速猎的优点:生物质量高,奥秘抢节奏,中期强势。缺点就是有点吃排序咯,所以依然带了很多1、2费的牌防止卡手。
  与老版中速猎的不同之处
  1。皇家雷象。这张牌的确是一张很好的卡牌,首先身材不亏,其次野兽属性,然后异能强大:抽到大赚,即使抽不到也能看对面牌。所以必带两张。
  2。 陷阱选择了1冰冻1捕熊1毒蛇,这也是在4~5级的时候修改成型的。冰冻两张感觉有点卡手,如果摸到手里没有好的时机上,很尴尬,所以减了一张。捕熊是一 张很强大的奥秘,无论前后期都可以挂,稳定2费出3费最强贴吧熊,稳赚不赔。毒蛇是后来加进去的,因为两张驯兽师一张淤泥,再加上一些对方不得不解的怪, 效果还是不错的,前期如果能触发,瞬间爆炸。
  总结:三张奥秘各带一张,可能会让对方做出错误判断,捕熊、毒蛇就算换到手里,2费直接下也可以很好扰乱对面的节奏,还有可能和3、4费的伙伴和驯兽师打出combo,从而在前期到中期取得优势。
  3。恐鳞。也算是本牌组的一个 特色吧,很多人觉得这张卡效果不好,虽然身材过得去,但是容易坑自己。楼主也是因为开到了这张卡,就想着拿来一试,效果果然不错。这张卡在面对术猎骑尤其 是后手的时候还是可以留的,往往会赚卡,因为可以配合场下已有的2费随从,进行进行解场和站场。而且由于我们并没有很多1血的生物,所以坑到自己的可能性 不大。因为是回合末触发,所以就算是放狗和毒蛇也无大碍。
  4。牧羊人。这张卡已经在比赛中被使用,它的 强度无庸置疑。本来卡组里野兽很多所以不太容易卡手,拉出的野兽有人算过75%的概率是赚的,更别说楼主在使用的过程中多次拉出暴龙王、759、必死巨 兽、玛洛恩、狮子老虎等。开始带了两张,后来因为大哥太多,前期怕卡手,中期和狮子抢费,就去掉一张,感觉还行。
  5。一张飞刀和放狗。因为新卡的加入所以卡位紧张,这样选择的缺点就是不容易摸到飞刀放狗一套,而我们这套卡并不是很需求这个combo。因为随从质量、节奏、站场是我们的优势,大部分时候是别人来解我们的场,而且有恐鳞作为补充,对铺场职业有一定克制。
  对阵情况与结语
  我就不分开说了,中速猎打各职业万变不离其宗,起手留牌找1、2费,雷象、科学家优先,遇到铺场职业可以留恐鳞。保证节奏在我们这边,保持站场,由于生物质量强大加上野兽combo,对手往往会解不过来,中后期尤其牧羊人、狮子上场,优势就会慢慢扩大,从而赢下对战。
  万佛朝宗骑有点烦,楼主差点去带照明弹,不过最后觉得针对的结果往往就是针对不到。打的时候注意控制一下奥秘,胜率55开。
  最后祝大家多多出橙,多多上分!
  楼主ID:永远的王牌#5642,支持好友一波。第一次发帖可能有很多不足,大家轻拍。
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