魔兽世界战士旋风斩武器战要什么属性主要使用到什么技能旋风斩用到吗

求6.0武器战输出手法!_魔兽战士吧_百度贴吧
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求6.0武器战输出手法!
现在根本觉得没技能用了!冲锋,巨人,武器,撕裂,锤子,,然后就只有平砍等武器cd了!!就不知道怎么玩!好累!
现在不用输验证码了么!?
冲锋 撕裂 致死 锤子 大风车
旋风斩呢…猛击呢…
冲锋,断精,撕裂,巨人,锤子,大风车,释放灵魂
一个劲旋风斩么
武器是什么技能?
狂按旋风 撕裂
就那么几个技能还要什么手法,随便按着来(⊙_⊙)
武器战输出手段貌似成了平砍+平砍+平砍
好玩的游戏不会腻,
武器就是撕平砍撕裂,平砍×n巨人致死锤子撕裂。平砍×n发呆。
撕裂是什么 猛击呢
巨人,撕裂,致死,旋风,平砍
如果不点猛击只能无脑旋风斩 脑残死了 猛击伤害看着人想哭 我感觉如果粑粑真想buff战士 把免费压制弄来吧。
我感觉现在怒气来的挺快的,就保持撕裂,然后旋风斩,致死,巨人好了就用,我打了很久的木桩,致死第一,旋风第二……低端求不喷
冲锋 撕裂 巨人 致死 猛击猛击有致死用致死 补撕裂 。。。。撕裂回来了但是不加怒气 又把压制整没了。。。越来越恶心
撕裂不断,致死尽量卡巨人里用,旋风斩看怒气,多了用几个,也尽量在巨人内,斩杀阶段就平砍和斩杀巨人,致死不涨怒了,斩杀阶段没必要用,斩杀现在真是变态,一开始第三,斩杀直接就第一了
上面的人都是扯淡。585给你说。冲锋路上给投掷,先撕裂,致死,巨人,锤子,旋风斩,致死好了致死,撕裂没了补上,我天赋点的猝死。有斩杀点斩杀。
战场和jjc多向挂撕裂是个不错的选择
冲锋,撕裂,致死,巨人,猛击猛击,致死,风车。22要点锤子,看情况用。我认为两发猛击伤害高于两发旋风斩。
武器现在群怪猛死了,点的旋风斩,多向撕裂,怪多点鲁莽大风车,只要目标超过2个,dps就把差不多装等的别的职业远远的甩开了
6 在草原拉一溜的和 打的跟玩似的
冲锋 断筋 撕裂 巨人
一顿猛击撸蒙b
冲锋撕裂鲁莽巨人致死锤子旋风斩 致死的Cd填旋风斩 巨人CD快好了就留怒气爆发一波 锤子在巨人外用
大家有没有想过武器战配一把匕首 在怒气不足的时候切匕首快速加怒气。。然后切回双手武器爆发
现在wqz就是点那个撕裂加怒气的天赋,然后多目标挂撕裂、横扫、旋风斩。单体确实单疼
输出循环 应该撕裂 巨人 致死 转 有斩杀斩杀尽量在巨人内 战士玩的就是信仰 虽然这次改的 信仰快消失了
感觉怒气不够用啊
使用签名档&&
保存至快速回贴  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中武器专精战士获得的强化被动技能
  强化剑在人在:剑在人在的伤害减免效果提高10%。
  强化撕裂:你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外物理伤害。
  强化横扫攻击:横扫攻击的持续时间延长5秒。
  强化鲁莽:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。
  第一层天赋
  主宰:冲锋的冷却时间缩短至12秒。
  再度冲锋:可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。
  战神:冲锋可以使目标昏迷1.5秒。
  第一层均为冲锋相关的天赋,武器战需要根据实际情况调整。
  第二层天赋
  狂怒回复:立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。
狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。
  复苏之风:生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。。
  武器战一般不考虑复苏之风。
  胜利在望:消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。
  胜利在望可微量提升武器战的dps。
  第三层天赋
  血之气息:每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。被动。
  武器战的多目标输出推荐,可以带来大量的怒气值。
  猝死:自动攻击有10%的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。
  武器战的单体输出下推荐使用猝死,斩杀是武器战士伤害非常高的技能。
  猛击:瞬发,10点怒气,近战范围,需要近战武器
  在所有装等下武器战表现都不是很好.
  第四层天赋
  风暴之锤:对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。
  风暴之锤的单体伤害是本层天赋中最高的,推荐单体目标使用。
  震荡波:对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。
  震荡波在ADD频繁的战斗中,可以帮忙减轻坦克压力。
  巨龙怒吼:对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。
  武器战的多目标输出推荐选择巨龙怒吼。
  第五层天赋
  群体反射:反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。
  群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。
  捍卫高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。
  警戒:降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。
  捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。武器战一般选择警戒即可。
  第六层天赋
  天神下凡:提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续24秒。3分钟冷却。
  武器战一般不作考虑。
  浴血奋战:12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。
  装等高于650,武器战选择此天赋伤害比天神下凡略高。
  剑刃风暴:对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。。
  武器战的多目标输出推荐选择剑刃风暴
  第七层天赋
  愤怒掌控:
  每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。
天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃鲁莽剑在人在
  武器战的持续性多目标输出推荐选择。
  破坏者:向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。
  爆发性ADD清理和单体输出,武器战推荐选择此天赋。
  破城者:用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。
  在单体输出中,武器战的装等越高,[破城者]和[愤怒掌控]造成的伤害损失越大。
  力量:
  每点力量影响攻击强度。攻击强度影响战士的武器平砍伤害和技能伤害。
  溅射:
  溅射是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,每次攻击后会有两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于此次伤害基础的30%。
  急速:
  急速影响战士的攻击速度从而影响战士在战斗姿态中通过普通攻击而获得的怒气速率同时急速影响致死打击与雷霆一击的冷却时间,同时影响猝死的触发几率,急速不会影响撕裂每跳时间。
  全能:
  全能是德拉诺之王的新属性,直接提高伤害量与治疗量同时减少受到的伤害。
  暴击:
  暴击提高所有攻击的暴击几率,暴击会造成两倍伤害。
  精通:
  精通使你的致死打击,巨人打击与斩杀的伤害提高。
属性优先级
  在暴击率小于20%情况下:1力量&&&&2暴击&2溅射&2精通&2全能&2急速
  在暴击率大于20%小于30%时:2暴击&1力量&2精通&2溅射&2全能&2急速
  在暴击率逐渐接近并高于30%时,武器战的精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通&2暴击&2溅射&2全能&1力量&&&&&&2急速
  颈部:爆击+75/+40;精通+75/+40
  背部:爆击+100,移动速度+10%;精通+100,移动速度+10%
  戒指:爆击+50/+30;精通+50/+30
  武器:[雷神之印]
  1. 食物
  应食用+力量的食物。
  2. 合剂
  力量合剂。
  3. 药水
  力量药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  当暴击率逐渐接近并高于30%时,精通收益逐渐增加,这个时候,武器战可以选择插精通宝石。
按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。
1撕裂,当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。
2破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
3巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4致死打击,巨人打击CD大于1秒时使用。
5风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
7巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
8撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的剩余时间少于5.5秒的时候延续撕裂会直接跳出最后的爆发伤害,不必等撕裂跳完再补。
10胜利在望,在怒气值小于40,并且巨人打击和致死打击都在CD时使用。
11猛击,猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。
12旋风斩,没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。
斩杀阶段武器战不再使用致死打击,猛击/旋风斩和胜利在望。所有怒气应只用来打撕裂,巨人打击和斩杀。
1撕裂,当目标身上撕裂消失时应最优先补撕裂。
2破坏者,当巨人打击CD小于4秒时使用。
3巨人打击,巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。
4风暴之锤,巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。
6巨龙怒吼,在巨人打击外使用。
7撕裂延续,撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。
8斩杀 只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。
狂暴姿态已被移除。
顺劈斩已被移除。
只有防护战士能够使用重伤。
挫志战旗已被移除。
乱舞已被移除。
只有防护战士能够使用挑战战旗。
武器战士的致死打击取代英勇打击。
防护战士不再能够使用集结呐喊。
只有狂怒和武器战士能够使用鲁莽。
只有防护战士能够使用盾墙。
投掷已被移除。
狂怒战士不再能够使用雷霆一击。
只有狂怒和武器战士能够使用旋风斩。
技能合并与改进
战斗怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
鲜血与雷鸣的效果整合进了防护战士的重伤。
命令怒吼现在持续1小时,并且不再产生怒气。
防御姿态现在使受到的伤害降低20%(从25%下调)。
挫志怒吼现在持续8秒(从10秒下调)。
破釜沉舟现在持续12秒(从20秒下调)。
盾墙现在持续8秒(从12秒下调)。
鲁莽怒火的效果整合进了狂战士。
泰坦之握的效果整合进了狂战士。
使用单手武器时,狂战士现在使所有伤害提高30%(从20%上调)。
除了减速以外,断筋现在消耗10点怒气,并造成20%的武器伤害。
绞肉机的效果整合进了狂怒战士的旋风斩。
身经百战现在使伤害提高10%(从15%下调)。
剑盾猛攻的效果整合进了毁灭打击。
雷霆一击现在消耗10点怒气,并使附近敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
战士总是有姿态,姿态对于成为一名战士来说非常重要。为了让姿态更加有意义,并且简化按键,我们让姿态有了自己的动作条,并且重新为技能增加了姿态限制。但是,我们这样做也是为了让你们在使用非当前姿态的技能时能够自动进入相应的姿态。这两种战士姿态的重要区别在于这些技能属于输出循环中的技能,而不是实用性大招。姿态现在对于不同的游戏玩法(伤害输出和治疗)有了更大的区分度。应该不再会有切换姿态来使用某个技能,然后再切换回去的情况发生。
战士的姿态又有了自己的动作条。
尝试使用需要另一种姿态的技能现在会自动切换为那种姿态。
巨人打击现在需要战斗姿态。
鲁莽现在需要战斗姿态。
横扫攻击现在需要战斗姿态。
所有专精的战士现在能够使用盾牌屏障(原为只限防护战士),并且需要防御姿态。
对于武器和狂怒战士,盾牌屏障可以在没有装备盾牌的情况下使用。 &
血脉贲张的效果整合进了嗜血,并且不再缩短狂风打击的公共冷却时间。它的法术提示效果现在显示在上方而不是左方/右方,并且现在有2层效果(从3层下调)。
嗜血取代了狂怒战士的英勇打击。
狂风打击现在有0.75秒基础公共冷却时间,并且消耗45点怒气。
嗜血现在有30%的额外爆击几率(原为爆击几率翻倍)。
狂战士不再提高自动攻击的伤害,而是使斩杀同时使用副手武器进行攻击。
怒击现在使巨人打击的持续时间延长2秒,并且在左方和右方有法术提示。
狂怒战士获得新雕文:巨人打击雕文。该雕文使巨人打击的持续时间提高至20秒,但降低其效果。
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查看: 3032|回复: 11
Lv.4, 积分 301, 距离下一级还需 699 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
我都是雷霆加风暴&&或者&&雷霆加猛击(群)这样AOE对不
Lv.4, 积分 301, 距离下一级还需 699 积分
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the old me's dead and gone
Lv.10, 积分 48150, 距离下一级还需 6850 积分
UID帖子威望-1 多玩草635 草
基本用不到旋风斩
死亡丶乱舞
Lv.4, 积分 473, 距离下一级还需 527 积分
UID帖子威望0 多玩草3 草
狂暴战用 武器雷霆 生扫 猛击 就行
秃笔南波万
新人欢迎积分1 阅读权限80积分15054精华3UID帖子金钱191138 威望15
我现在说的这句话是谎话
Lv.8, 积分 15054, 距离下一级还需 4946 积分
UID帖子威望15 多玩草576 草
旋风斩的伤害太低了,完全没一样。浪费怒气。
2码猛击好使就打2码猛击。
不好使就用雷霆保证好怪的重伤,开横扫打单体
其实第一次听说要我装逼我是拒绝的。因为,你不能让我装,我就马上去装。第一我要试一下,因为我不愿意装完了再加上一些特技上去,突然狂炫酷霸叼炸天,这样出来了粉丝一定会骂我的,根本没有这样酷炫的装逼。后来我也经过证实装逼确实是需要技术的,后来我装逼的时候就要求他们不要加特技,我要让粉丝看到,我装逼完是这个样子,你们装逼完也是这个样子
Lv.2, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
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你看你的暴击等级咯,要是暴击够的话,压制比猛击好多了,我忘了多少暴击等级能够打压制全部都是暴击了.
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
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插旗鲁莽浴血大风车雷霆横扫加猛击。我533的武器战。AOE伤害狂压540+的FS和SS。
Lv.5, 积分 1055, 距离下一级还需 1445 积分
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不用旋风斩 保持横扫 雷霆好了就用
Lv.4, 积分 847, 距离下一级还需 153 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
旋风斩是神马??
新人欢迎积分0 阅读权限30积分84精华0UID帖子金钱210 威望0
Lv.3, 积分 84, 距离下一级还需 166 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没有开横扫都是错的
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Lv.5, 积分 1660, 距离下一级还需 840 积分
UID3673998帖子威望0 多玩草10 草
有风车开风车,横扫不断,总忘用雷霆,但从不用旋风斩的小白飘过
鄙视我的人多了,你算老几
灬暗影随风灬
Lv.3, 积分 64, 距离下一级还需 186 积分
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雷霆+横扫+剑刃才是正解~~~~
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
桃花岛认证汉纸勋章
妹纸看过来,我是真汉纸!
英雄联盟赛事勋章
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天堂向左,战士向右0.序战士是魔兽世界第一批职业,有着悠远的历史。与很多职业相同,战士属于单资源职业,也是唯一使用怒气进行输出的输出职业,其输出主要体现在对怒气资源的合理利用。战士拥有其他职业无可媲美的魅力:精彩内容,尽在百度攻略:迅捷的战场切入与转火能力[冲锋],在选择[再度冲锋]天赋后拥有两次冲锋蓄能;[英勇跳跃];[援护]无可匹敌的多目标输出能力[横扫攻击];[剑刃风暴];[破坏者];[旋风斩];以及多目标[撕裂]浴血奋战般的生存能力[剑在人在];[防御姿态];[集结呐喊];第二层天赋中的三个回血技能:[狂怒回复],[复苏之风],[胜利在望];以及堪称小盾墙的[警戒]可以帮助他人度过危险期。精彩内容,尽在百度攻略:1.剑在人在:武器战基本信息1.1武器武器请选择双手武器,以属性优先级选择使用的武器。1.2属性权重力量:每点力量影响攻击强度。攻击强度影响战士的武器平砍伤害和技能伤害。溅射:溅射是德拉诺之王的新属性,当溅射大于0时,每次攻击后会有额外的机会两次机会获得附加伤害,附加伤害相当于此次伤害基础的30%。(感谢[@ZoltanQin]的修改建议)精彩内容,尽在百度攻略:急速:急速影响战士的攻击速度从而影响战士在战斗姿态中通过普通攻击而获得的怒气速率同时急速影响致死打击与雷霆一击的冷却时间,同时影响猝死的触发几率,急速不会影响撕裂每跳时间。全能:全能是德拉诺之王的新属性,直接提高伤害量与治疗量同时减少受到的伤害。暴击:暴击提高所有攻击的暴击几率,暴击会造成两倍伤害。精彩内容,尽在百度攻略:精通:精通使你的致死打击,巨人打击与斩杀的伤害提高。使用Simc计算出的属性权重5人英雄本毕业630装等普通T17毕业665装等精彩内容,尽在百度攻略:英雄T17毕业680装等史诗T17毕业695装等史诗战火t17毕业701装等精彩内容,尽在百度攻略:结论在暴击率小于20%情况下:1力量&&&&2暴击&2溅射&2精通&2全能&2急速。在暴击率大于20%小于30%时:2暴击&1力量&2精通&2溅射&2全能&2急速。在暴击率逐渐接近并高于30%时,精通收益逐渐增加,力量收益逐渐减少,最后属性权重将到达:2精通&2暴击&2溅射&2全能&1力量&&&&&&2急速。精彩内容,尽在百度攻略:1.3宝石附魔在德拉诺之王中,插槽会随机出现在装备中,获得带有插槽奖励的装备并不多,请根据属性权重选择宝石。暴击宝石35暴击:[塔拉迪特爆击水晶]50暴击:[强效塔拉迪特爆击水晶]精彩内容,尽在百度攻略:精通宝石35精通:[塔拉迪特精通水晶]50精通:[强效塔拉迪特精通水晶]在德拉诺之王中,可以附魔的位置为戒指,项链,披风与武器。其中武器附魔请使用[附魔武器 - 雷神之印]。其余附魔请根据属性权重选择。精彩内容,尽在百度攻略:附魔戒指暴击30暴击:[附魔戒指 - 暴击之息]50暴击:[附魔戒指 - 暴击之赐]精通30精通:[附魔戒指 - 精通之息]精彩内容,尽在百度攻略:50精通:[附魔戒指 - 精通之赐]附魔项链暴击40暴击:[附魔项链 - 暴击之息]精彩内容,尽在百度攻略:75暴击:[附魔项链 - 暴击之赐]精通40精通:[附魔项链 - 精通之息]75精通:[附魔项链 - 精通之赐]精彩内容,尽在百度攻略:附魔披风暴击100暴击:[附魔披风 - 暴击之息]100暴击+10%移动速度:[附魔披风 - 暴击之赐]精通100精通:[附魔披风 - 精通之息]精彩内容,尽在百度攻略:100精通+10%移动速度:[附魔披风 - 精通之赐]1.4消耗品合剂请优先使用:[德拉诺强效力量合剂]。爆发药水请优先使用:[德拉诺力量药水]。精彩内容,尽在百度攻略:1.5天赋15级天赋(冲锋增强)[主宰]你可以每12秒冲锋一次,而不是每20秒一次。精彩内容,尽在百度攻略:[再度冲锋]你可以连续冲锋两次,但只能每隔12秒产生一次怒气值。每次冲锋会有20秒的充能时间。[战神]你的冲锋现在会使目标昏迷1.5秒,而非定身在原地。精彩内容,尽在百度攻略:推荐选择[主宰]或者[再度冲锋]。当有战术安排时选择[战神]。30级天赋(生命恢复)[狂怒回复]瞬发,1分钟冷却精彩内容,尽在百度攻略:立即为你恢复10%的最大生命值,并在5秒内额外恢复20%的生命值。昏迷时仍可使用。[复苏之风]被动,当生命值降至35%以下时,你会吸取一定比例的生命值,治疗量相当于你所造成的伤害量的10%。[胜利在望]瞬发,10点怒气,近战范围,30秒冷却。精彩内容,尽在百度攻略:立即攻击目标,造成[1.25*(200%攻击强度)]点伤害,并为你恢复15%的最大生命值。杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。(代替乘胜追击)。推荐选择[狂怒回复]或者[胜利在望]。[胜利在望]可微量提升dps,不推荐选择[复苏之风]。精彩内容,尽在百度攻略:45级天赋(输出增强)[血之气息]被动,每当撕裂造成伤害时,你会获得3点怒气值。[猝死]被动,你的自动攻击命中时有10%的几率(11月5日的在线修复中使触发率与急速有关,但是游戏内依旧描述为10%)使你的下一个斩杀不消耗初始怒气值,并可对任意目标施放,且无视生命值高低。(猝死的斩杀为基础斩杀,不能通过额外的怒气来增强斩杀伤害)精彩内容,尽在百度攻略:[猛击]瞬发,10点怒气,近战范围,需要近战武器。猛击对手,对其造成150%物理伤害。每次连续使用猛击会使其伤害提高50%,怒气值消耗提高100%。最多可叠加2次,持续2秒。推荐单体输出推荐[猝死],多目标输出推荐[血之气息]。精彩内容,尽在百度攻略:[猛击]在所有装等下表现都不是很好,(只有在你脸特别不好死活不触发猝死时可能表现良好。)60级天赋(输出增强)[风暴之锤]瞬发,30码,需要近战武器,30秒冷却。精彩内容,尽在百度攻略:将你的武器掷向一名敌人,造成60%物理伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷效果的目标造成4倍伤害。[震荡波]瞬发,40秒冷却,向前方锥形区域释放一道能量波,造成[(125%攻击强度) * 1.25]点伤害,并使10码范围内的所有敌人昏迷,持续4秒。对3个以上的目标造成伤害时,会使震荡波的冷却时间缩短20秒。[巨龙怒吼]瞬发,1分钟冷却。发出惊人的咆哮,对8码范围内的所有敌人造成[(165%攻击强度)*1.25]点伤害,将其击退的同时将其击倒,持续0.5秒。巨龙怒吼总能造成爆击,并无视目标的所有护甲。精彩内容,尽在百度攻略:推荐多目标输出推荐选择[巨龙怒吼];单体推荐选择[风暴之锤]或[巨龙怒吼]。在所有装等下,[风暴之锤]提供的输出略微多于[巨龙怒吼],秒伤多200左右。75级天赋(团队辅助)[群体反射]瞬发,30秒冷却,反射下一个对你和20码内所有的小队及团队成员施放的法术,持续5秒。替代法术反射。精彩内容,尽在百度攻略:[捍卫]瞬发,25码,30秒冷却,高速跑向一名小队或团队成员,拦截对其进行的下一个近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。替代援护。[警戒]瞬发,40码,2分钟冷却,保护一个小队或团队成员,持续12秒,并使其受到的伤害降低30%,同时你的嘲讽没有冷却时间推荐根据战术安排选择这层天赋,没有战术安排时推荐选择[警戒]。精彩内容,尽在百度攻略:90级天赋(输出增强)[天神下凡]瞬发,3分钟冷却,变成巨人,持续24秒,伤害提高20%,并解除所有诱捕和定身效果。[浴血奋战]瞬发,1分钟冷却,在接下来的12秒内,你的近战伤害技能及其产生的溅射将对目标额外造成30%的流血伤害,持续6秒。流血时,目标的移动速度降低50%。精彩内容,尽在百度攻略:[剑刃风暴]瞬发,1分钟冷却,变成一股具有毁灭性力量的旋转风暴,打击8码范围内的所有目标,每1秒造成160%物理伤害,持续6秒。你会免疫所有移动限制和失去控制的效果,但你只能使用嘲讽和其它防御技能。推荐多目标输出推荐选择[剑刃风暴]。单目标输出,通过simc模拟发现。装等低于650,推荐选择[剑刃风暴]。精彩内容,尽在百度攻略:装等高于650,推荐选择[浴血奋战]或者[天神下凡]。在所有装等下,[浴血奋战]提供的输出略微高于[天神下凡],大约多300-500秒伤。100级天赋(输出增强)[愤怒掌控]精彩内容,尽在百度攻略:被动,每消耗30点怒气值,就会使以下技能的剩余冷却时间缩短1秒:天神下凡浴血奋战精彩内容,尽在百度攻略:剑刃风暴风暴之锤震荡波精彩内容,尽在百度攻略:巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃精彩内容,尽在百度攻略:鲁莽剑在人在[破坏者]精彩内容,尽在百度攻略:瞬发,40码,需要近战武器,1分钟冷却,向目标区域投掷旋转战斧,每1秒对6码范围内的所有敌人造成82.5%攻击强度点伤害,持续10秒。[破城者]瞬发,5码,需要近战武器,45秒冷却,用你的武器使尽全力重击一个目标,造成300%物理伤害并将其击退、击倒,持续1秒。代替破胆怒吼。精彩内容,尽在百度攻略:推荐持续性多目标输出推荐选择[愤怒掌控];爆发性ADD清理,推荐选择[破坏者]。单体输出推荐选择[破坏者]。在单体输出中,装等越高,[破城者]和[愤怒掌控]造成的伤害损失越大。1.6雕文没有必须常驻雕文,所有雕文都可以根据战斗机制更换。精彩内容,尽在百度攻略:大型雕文推荐[不灭怒火雕文]使你的怒气值上线提高20点。可以常驻型雕文,变相增加斩杀期间的伤害。[怒牛冲击雕文]精彩内容,尽在百度攻略:你的冲锋技能可额外产生15点怒气值。适合转火较多的战斗。[粗暴打断雕文]用拳击成功打断施法后,你造成的伤害提高6%,持续20秒。需要打断的BOSS必备雕文,记得告诉你们团长咱战士打断后有增益哦。精彩内容,尽在百度攻略:[风雷雕文]使旋风斩和雷霆一击的半径扩大4码AOE利器![横扫攻击雕文]精彩内容,尽在百度攻略:当你用横扫攻击命中一个目标时,你会获得1点怒气。AOE利器![处刑者雕文]用斩杀终结一名敌人会获得30点怒气值。在一些特殊场合使用可以有奇效哦,例如悬垂堡一号BOSS的上台。精彩内容,尽在百度攻略:本文主要针对战士的输出,生存向雕文就不在这里多提了。小型雕文推荐[谨小慎微雕文]移除防御姿态下产生的威胁值加成。妈妈团长再也不用担心我减伤的时候OT了。精彩内容,尽在百度攻略:1.7主要输出技能[巨人打击]瞬发,10点怒气,需要: 近战武器,近战范围,20秒冷却。猛击目标,造成150%物理伤害,并使你的攻击无视其所有的护甲,持续6秒。对玩家的无视护甲效果降低。在防御姿态下使用该技能会激活战斗姿态。[致死打击]瞬发,20点怒气,需要: 近战武器,近战范围,6秒冷却(冷却时间与急速有关)。精彩内容,尽在百度攻略:一次残忍的突袭,对目标造成225%物理伤害,并降低其在10秒内受到的任意治疗效果。替代英勇打击。[斩杀]瞬发,10点怒气,需要:近战武器,近战范围。精彩内容,尽在百度攻略:尝试终结一名敌人,对其造成160%物理伤害,并额外消耗最多30点怒气值,造成最多320%物理伤害的额外伤害。只能对生命值低于20%的敌人使用。[撕裂]瞬发,5点怒气,需要:近战武器,近战范围。重伤目标,在18秒内造成579.6%攻击强度点流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%攻击强度点流血伤害。精彩内容,尽在百度攻略:[强化撕裂]被动。你的每一次自动攻击可以使目标身上的撕裂造成额外76.62%攻击强度点物理伤害。[旋风斩]瞬发,20点怒气,需要:近战武器,近战范围。精彩内容,尽在百度攻略:像旋风一般攻击8码范围内的所有敌人,主手武器对每一个敌人造成200%的主手武器物理伤害。[雷霆一击]瞬发,10点怒气,6秒冷却(冷却时间与急速有关)。冲击8码范围内的所有敌人,造成[(84%攻击强度)*1.2]点伤害,并降低其50%的移动速度,持续6秒。精彩内容,尽在百度攻略:1.8主要辅助技能移动向辅助技能[冲锋]瞬发,8 - 25 码, 20秒冷却。向一名敌人冲锋,使其定身,持续1.5秒。产生20点怒气值。[援护]瞬发,25码,30秒冷却。精彩内容,尽在百度攻略:全速跑向25码范围内的一名同伴,并在随后的10秒内,只要目标仍处于你附近10码范围内,你将代替目标承受下一次近战或远程攻击。[英勇跳跃]瞬发 8 - 40 码,45秒冷却。朝目标区域腾空跃起,同时以毁灭性的力量重击地面,对8码范围内的所有敌人造成[1.2*(52%攻击强度)]点物理伤害。精彩内容,尽在百度攻略:输出向辅助技能[鲁莽]瞬发,三分钟冷却。使你的特殊攻击造成爆击的几率额外提高15%,爆击伤害提高10%,持续10秒。在防御姿态下使用该技能会激活战斗姿态。[强化鲁莽]被动。精彩内容,尽在百度攻略:鲁莽激活时,你的爆击几率额外提高15%。[横扫攻击]瞬发,10怒气,10秒冷却。你的近战攻击会对附近一个额外的敌人造成50%的伤害,持续10秒。在防御姿态下使用该技能会激活战斗姿态。精彩内容,尽在百度攻略:[强化横扫攻击]被动。横扫攻击的持续时间延长5秒。生存向辅助技能[剑在人在]瞬发,需要:近战武器, 2分钟冷却。精彩内容,尽在百度攻略:使你的招架几率提高100%,并使你受到的伤害降低20%,持续8秒。[集结呐喊]瞬发,3分钟冷却。暂时使你和30码范围内的所有小队或团队成员获得15%的最大生命值,持续10秒。效果结束后,这些生命值将会被扣除。精彩内容,尽在百度攻略:[拳击]瞬发,近战范围,15秒冷却。击打目标,打断其正在施放的法术,并使其在4秒内不能施放该系法术。[狂暴之怒]瞬发,30秒冷却。精彩内容,尽在百度攻略:你开始狂暴,移除并免疫恐惧、闷棍和瘫痪效果,持续6秒。现在狂暴之怒在武器专精下不提供激怒BUFF的伤害加成,激怒被动已从武器战技能书中被强行移走[破胆怒吼]瞬发,8码,1.5分钟冷却。使目标敌人因恐惧而畏缩,并使8码范围内最多5个敌人因恐惧而逃跑,目标陷入迷惑,持续8秒。精彩内容,尽在百度攻略:1.9宏与插件监控类插件:Tell Me When(一款可以自定义监视几乎任何东西的实用插件);Ragebar(怒气条,可以自行拖动位置和大小,并且可以纵向显示怒气条,但是我在使用时发现怒气显示存在一定的延时);Tidyplates(一款血条美化插件,在安全仇恨下血条显示为蓝色,危险时显示为黄色,OT时显示为红色)。宏:1.警戒团长宏^_^要跟团长搞好关系哦(可以使用此宏警戒主坦,我一般技能栏放三个警戒,一个是正常的警戒,其余两个都是主坦和副坦的宏)/cast [target=团长名字] 警戒精彩内容,尽在百度攻略:/y Lok'tar Ogar!2.保命宏(近战位总是危机四伏,请填上一个远程基友名字,可以用援护来感受一键自保的快感,如果选择捍卫天赋,请将援护更改为捍卫。)/cast [target=基友名字] 援护精彩内容,尽在百度攻略:3.全技能大风车!!!(拥有本种族增益天赋的,请将自己的种族天赋名字补上)#showtooltip 剑刃风暴/cancleaura 保护之手精彩内容,尽在百度攻略:/cast 横扫攻击/cast种族天赋名字/cast 鲁莽精彩内容,尽在百度攻略:/use饰品名字/cast 剑刃风暴4.全技能浴血奋战。(拥有本种族增益天赋的,请将自己的种族天赋名字补上)精彩内容,尽在百度攻略:#showtooltip 浴血奋战/cancleaura 保护之手/cast 横扫攻击(单体的话取消这行,多目标的话取消这个括号^_^)精彩内容,尽在百度攻略:/cast种族天赋名字/cast 鲁莽/use饰品名字精彩内容,尽在百度攻略:/cast 浴血奋战以上四个就是我用的宏了,更多的宏请查看置顶帖,点击:[战士宏大全]这个帖子貌似几年前的感觉,瓦解怒吼都有,其实我的这四个宏已经够用了。胜利在望:武器战输出进阶注:以下循环来自Simc测试2.1完美单体输出循环(如果觉得太乱并且不想打出极限输出,请直接阅读2.2推荐单体输出优先级)选择推荐天赋:[胜利在望]+[猝死]+[风暴之锤]+[浴血奋战]+[破坏者]。精彩内容,尽在百度攻略:爆发技能使用时间:1.[浴血奋战]只在目标身上存在[撕裂]DOT并且[巨人打击]冷却时间小于4秒时使用。如果目标预计在20秒内死亡,则无视以上两个条件,直接使用。2.[鲁莽]只在以下了两种情况下使用:1.[浴血奋战]被激活。精彩内容,尽在百度攻略:2.目标预计存活时间小于10秒。输出技能循环1.目标身上没有[撕裂]DOT并且预计目标死亡剩余时间大于四秒时。使用[撕裂]。2.[巨人打击]冷却时间小于四秒时。使用[破坏者]。精彩内容,尽在百度攻略:3.使用[巨人打击]。4.目标剩余血量大于20%并且[巨人打击]冷却时间大于1秒时。使用[致死打击]。5.[巨人打击]冷却时间大于四秒或者目标有[巨人打击]DEBUFF时。如果怒气值小于90,使用[风暴之锤]。精彩内容,尽在百度攻略:6.目标身上没有[巨人打击]DEBUFF,并且预计目标死亡剩余时间大于4秒,同时撕裂剩余时间小于5.4秒时。使用[撕裂]。7.怒气值大于等于60同时[巨人打击]冷却时间大于目标预计存活时间时。使用[斩杀]。8.目标存在[巨人打击]DEBUFF,或者触发[猝死],或者预计目标存活剩余时间小于5秒时。使用[斩杀]。精彩内容,尽在百度攻略:9.在怒气值小于40并且目标血量大于20%同时[巨人打击]与[致死打击]冷却时间大于1秒时。使用[胜利在望]。10.目标血量大于20%,同时怒气值大于等于40,且[巨人打击]与[致死打击]冷却时间大于1秒时。使用[旋风斩]。11.回到第(1)条。精彩内容,尽在百度攻略:在完美的单体输出下,怒气值应控制在20-80之间,如下图所示。在所有情况下(包括斩杀阶段,目标即将死亡时除外),都不应该将自己的怒气倾泻到20以下,这样会导致你后续更高伤害的技能无法使用!精彩内容,尽在百度攻略:全天赋混合循环(如果没有选择推荐天赋,请在以下优先级中自行移除没有选择的天赋)爆发技能使用时间1.[浴血奋战]只在目标身上存在[撕裂]DOT并且[巨人打击]冷却时间小于4秒时使用。如果目标预计在20秒内死亡,则无视以上两个条件,直接使用。2.[鲁莽]只在以下四种情况下使用:精彩内容,尽在百度攻略:1.[浴血奋战]被激活。2.目标预计存活时间小于10秒。没有选择[浴血奋战]天赋时,请在以下(3),(4)情况下使用:精彩内容,尽在百度攻略:3.目标预计存活时间大于190秒,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。4.目标血量低于20%,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。3.[天神下凡]只在以下两种情况下使用:精彩内容,尽在百度攻略:1.存在[鲁莽]BUFF时。2.目标预计存活时间小于25秒时。输出技能循环1.目标身上没有[撕裂]DOT并且预计目标死亡剩余时间大于四秒时。使用[撕裂]。精彩内容,尽在百度攻略:2.[巨人打击]冷却时间小于四秒时。使用[破坏者]。3.使用[巨人打击]。4.目标身上存在[巨人打击]BUFF并且怒气值小于70时。使用[剑刃风暴]。精彩内容,尽在百度攻略:5.目标剩余血量大于20%并且[巨人打击]冷却时间大于1秒时。使用[致死打击]。6.[巨人打击]冷却时间大于四秒或者目标有[巨人打击]DEBUFF时。如果怒气值小于90,使用[风暴之锤]。7.使用[破城者]精彩内容,尽在百度攻略:8.目标不存在[巨人打击]DEBUFF时。使用[巨龙怒吼]。9.目标身上没有[巨人打击]DEBUFF,并且预计目标死亡剩余时间大于4秒,同时撕裂剩余时间小于5.4秒时。使用[撕裂]。10.怒气值大于等于60同时[巨人打击]冷却时间大于目标预计存活时间时。使用[斩杀]。精彩内容,尽在百度攻略:11.目标存在[巨人打击]DEBUFF,或者触发[猝死],或者预计目标存活剩余时间小于5秒时。使用[斩杀]。12.怒气值大于20或者[巨人打击]冷却时间大于目标存活时间,同时满足以下条件:目标血量大于20%;[巨人打击]与[致死打击]冷却时间大于1秒。使用[猛击]。13.目标血量大于20%,同时怒气值大于等于40,且[巨人打击]与[致死打击]冷却时间大于1秒时。使用[旋风斩]。精彩内容,尽在百度攻略:14.使用[震荡波]。15.回到第(1)条。2.2推荐单体输出优先级选择以下天赋[胜利在望]+[猝死]+[风暴之锤]+[浴血奋战]+[破坏者]精彩内容,尽在百度攻略:爆发技能使用时间1.当目标预计存活时间小于20秒。使用所有可以使用的爆发。2.当目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5或[巨人打击]冷却时间小于3,同时[浴血奋战]可以激活时。使用[鲁莽]。3.当[巨人打击]冷却时间小于5时,使用[浴血奋战]。精彩内容,尽在百度攻略:技能使用优先级1.在目标没有[撕裂]DOT或者[撕裂]DOT剩余时间小于5.4秒时。使用[撕裂]。2.在[巨人打击]冷却时间小于3秒时。使用[破坏者]。3.使用[巨人打击]。精彩内容,尽在百度攻略:4.在目标血量低于20%后,目标存在[巨人打击]DEBUFF或者怒气值大于70(如果插了不灭怒火雕文则为90)时。使用[斩杀]。5.当目标血量高于20%时,在[巨人打击]冷却时间大于4秒或目标存在[巨人打击]DEBUFF时。使用[致死打击]。6..在目标拥有[巨人打击]DEBUFF时,或者[巨人打击]冷却时间大于4秒时。使用[风暴之锤]。精彩内容,尽在百度攻略:7.在获得[猝死]BUFF时。使用[斩杀]。8.在怒气值高于40,同时目标血量不低于20%时。使用[旋风斩]9使用[胜利在望]。(尽量留作生存技能)精彩内容,尽在百度攻略:2.3多目标输出循环推荐天赋下的多目标输出循环(非推荐天赋,请跳过此处并查阅下方折叠部分)[血之气息]+[巨龙怒吼]+[剑刃风暴]+[愤怒掌控]爆发技能使用时间[鲁莽]只在以下三种情况下使用:精彩内容,尽在百度攻略:1.目标预计存活时间小于10秒。2.目标预计存活时间大于190秒,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。3.目标血量低于20%,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。精彩内容,尽在百度攻略:输出技能循环1.使用[横扫攻击]2.预计目标死亡剩余时间大于四秒或者[撕裂]DOT剩余时间小于2秒时。使用[撕裂]。3.使用[剑刃风暴]。精彩内容,尽在百度攻略:4.目标存在[撕裂]DOT时,使用[巨人打击]5.目标血量高于20%,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[致死打击]。6.当怒气值大于等于60后,[巨人打击]冷却时间大于斩杀期,或者目标存在[巨人打击]DEBUFF,或者目标预计存活时间小于5秒时。使用[斩杀]精彩内容,尽在百度攻略:7.目标不存在[巨人打击]DEBUFF,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[巨龙怒吼]。8.目标血量高于20%,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[旋风斩]9.回到第(1)条。精彩内容,尽在百度攻略:全天赋混合循环(如果没有选择推荐天赋,请在以下优先级中自行移除没有选择的天赋)爆发技能使用时间1.[浴血奋战]只在目标身上存在[撕裂]DOT并且[巨人打击]冷却时间小于4秒时使用。如果目标预计在20秒内死亡,则无视以上两个条件,直接使用。2.[鲁莽]只在以下四种情况下使用:精彩内容,尽在百度攻略:1.[浴血奋战]被激活。2.目标预计存活时间小于10秒。没有选择[浴血奋战]天赋时,请在以下(3),(4)情况下使用:精彩内容,尽在百度攻略:3.目标预计存活时间大于190秒,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。4.目标血量低于20%,并且目标身上存在[撕裂]DOT同时[巨人打击]冷却时间小于2秒或目标身上[巨人打击]DEBUFF大于等于5秒时使用。3.[天神下凡]只在以下两种情况下使用:精彩内容,尽在百度攻略:1.存在[鲁莽]BUFF时。2.目标预计存活时间小于25秒时。输出技能循环1.使用[横扫攻击]精彩内容,尽在百度攻略:2.预计目标死亡剩余时间大于四秒或者[撕裂]DOT剩余时间小于2秒时。使用[撕裂]。3.[浴血奋战]被激活,或者没有选择[浴血奋战]天赋时。使用[破坏者]。4.使用[剑刃风暴]。精彩内容,尽在百度攻略:5.目标存在[撕裂]DOT时,使用[巨人打击]6.目标血量高于20%,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[致死打击]。7.当怒气值大于等于60后,[巨人打击]冷却时间大于斩杀期,或者目标存在[巨人打击]DEBUFF,或者目标预计存活时间小于5秒时。使用[斩杀]精彩内容,尽在百度攻略:8.目标不存在[巨人打击]DEBUFF,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[巨龙怒吼]。9.目标血量高于20%,同时[巨人打击]冷却时间大于1.5秒时。使用[旋风斩]10.使用[破城者]精彩内容,尽在百度攻略:11.[巨人打击]冷却时间大于四秒或者目标有[巨人打击]DEBUFF时。使用[风暴之锤]。12.使用[震荡波]。13.获得[猝死]BUFF时。使用[斩杀]。精彩内容,尽在百度攻略:14.回到第(1)条。后记最近,我总是在我们公会抱怨战士区的pve指南太少,只有一篇3专精合1的指南,然后说别的区的指南好多之类的话。于是我们团长就说,你为何不自己写一篇呢?抱着这样的想法,我开始研究数据,于是便有了这么一篇帖子。编辑帖子很幸苦,排版很头大,写完的时候才发现,一切都值得。
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