如何评价暴雪出品的游戏《暴雪 守望先锋锋》

《守望先锋》独家解读:打造属于暴雪的游戏帝国
新蓝网·浙江网络广播电视台
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核心提示:2014年,在暴雪嘉年华上曝光的《守望先锋》,将于日上线。不出意外,《守望先锋》接下来会以英雄角色为蓝本创造一系列产品,如漫画、动画、玩具、电影、主题公园,形成一个更加多元的市场。
2014年,在暴雪嘉年华上曝光的《守望先锋》,将于日上线。近两年的等待,玩家终于等来了《守望先锋》全球上线,不同于《炉石传说》和《风暴英雄》,《守望先锋》是一款全新的游戏,是暴雪时隔17年后研发的射击类网游,本文将解读《守望先锋》,看看这款游戏能为暴雪和玩家带来什么。  暴雪全新的游戏——《守望先锋》游戏顺应市场潮流游戏是时代的产物,时代变化,游戏跟着改变。《魔兽世界》《暗黑3》《星际争霸2》都属于背景深远文化浓厚的游戏。在智能手机、平板大行其道的今天,这种游戏难以适应市场,取而代之的是耗时短、节奏快的游戏,迎合这个碎片化的时代。显然,市场的变化导致用户需求的改变。  暴雪出品 必属精品《星际争霸2》发布“虚空之遗”版本后,主线故事即将走向尾声,《魔兽世界》玩家数量从千万级跌到了560万,讲故事的能力也在衰落,第6个资料片“军团再临”将于9月2日上线,我们期待复活的伊利丹再次延续WOW的辉煌。再看一下《暗黑3》,受制于游戏模式(刷刷刷)的瓶颈,《风暴英雄》更像是一个防御性产品,地图机制既是特色也是限制,玩家无法“秀”操作,过分注重团队,个人存在感较低,不过暴雪一直在改变……暴雪向来喜欢用补丁和资料片修改上线的游戏,通过不断地完善,最终出现一个广为玩家接受的版本。《魔兽争霸3》《星际争霸》《暗黑破坏神2》以及后面的WOW、暗黑3、《风暴英雄》等都是在不断完善中获得玩家认可,我们同样期待暴雪带给我们的惊喜。  《风暴英雄》会越来越好符合市场潮流的《炉石传说》,每月为暴雪贡献2000万美金(去年数据,今年预计更多)。面对老产品的衰落,每月入账2000万的炉石无法充当暴雪的台柱,暴雪急需创造一个新的世界供玩家探索,既可以留住暴雪粉丝,又能吸引年轻用户,从而把全年龄段的玩家吸引到暴雪阵营里,这是暴雪想达到的目标之一。暴雪发展理念顺应市场尽管面对玩家年龄偏大、数量流失以及产品老化,暴雪能够迅速调整策略,适应时代的变化和玩家的需求。当下,MOBA游戏风靡国内,游戏主机解禁后刚刚起步,欧美主机大行其道的是枪、车、球,玩家希望短时间完成一场游戏,追求感官刺激和更少的动脑,这与暴雪的游戏理念相契合——Easy to learn,hard to master(易上手,难精通)。  暴雪游戏全家福暴雪每一款游戏严格按照这种理念制作,二十年前,暴雪用自己最擅长的方式,制作了最符合潮流的《魔兽争霸》,十年前,又将自己的理念和擅长的方式,制作了符合潮流的《魔兽世界》,如今,暴雪再次顺应市场潮流,制作了《炉石传说》和《守望先锋》《守望先锋》的诞生关注暴雪的玩家一定知道,暴雪一直在秘密开发名为“泰坦”的游戏,希望能够超越WOW,然而制作理念以现在的能力实现不了,以失败告终,但暴雪却把一款研发失败的游戏转化成一款全新的游戏,这就是《守望先锋》。《守望先锋》在世界观架构上,“故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇异人士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散……”科学、宗教、文明、种族以及意识形态碰撞、冲突与融合,这种广阔而开放的宇宙背景有利于剧情的无限添加,故事的无限延伸,谁也无法否认暴雪员工天马行空的想象力,可以说,《守望先锋》在世界观架构上是广阔而开放的。  《守望先锋》全家照从人物设计角度,我们注意到,英国的猎空者、埃及的法老之鹰、日本的半藏、法国的黑寡妇、德国的莱茵哈特、印度的秩序之光、尼泊尔的禅雅塔……英雄的设计风格可谓放之四海皆准,角色全球化趋势非常明显。美术风格照顾到了青少年和亚洲群体的审美倾向,从游戏的宣传片就能看出,以青少年的视角展现英雄战斗的过程,暗示了暴雪对青少年群体的重视。  宣传片中的两个青少年对守望先锋英雄的崇拜从图片可以看出,英雄的设计表现出多元化、卡通化,每个英雄的视频介绍立足于英雄化、偶像化,这非常有利于开发衍生品。再来看一下《守望先锋》的游戏玩法,套用知乎上王俊的说法,《守望先锋》是一款“披着CS外衣,拥有MOBA内核和WOW精神的3D多人射击竞技类游戏”。  《守望先锋》游戏截图首先,《守望先锋》是一款FPS游戏,与CS一脉相承,但不同于CS的第一视角,《守望先锋》某些英雄在使用特定的技能时会流畅的转换到第三视角,而且每个英雄都拥有独一无二的技能,所以说,该游戏只是披上了CS的外衣。实际上,它有着MOBA类游戏的内核,MOBA和FPS的明显区别在于职业的细分,《守望先锋》英雄角色的细分带来技能多样化,凭借暴雪优秀的制作功底,这款全新的射击类游戏,或许可以称为FPS+MOBA类游戏。这些守望者因内部矛盾,分成两派,借鉴了WOW的精神——追求正义与荣誉。类似WOW的联盟与部落,阵营没有对错之分,为了维护自己团队的荣誉和遗留下来的正义,是他们的职责所在。  《守望先锋》内置语音《守望先锋》能为暴雪带来什么?《守望先锋》进入人们的视线是在2014你的愚人节,暴雪申请了Overwatch商标,其范围是电子游戏及其在线游戏服务,而到了临近2014年暴雪嘉年华举办的时候,暴雪再次扩展其范围,一举将图书、漫画、日历等各种出版物,以及卫衣、帽子、T恤等各种衣物还有毛绒玩具手枪手办等各种玩具统统囊括在内。意图非常明显——培养全新的游戏品牌。前文提到,《守望先锋》强调角色的英雄化、偶像化,每个角色都有着鲜明的个性特点,这十分有利于动漫、电影的二次创作。不出意外,《守望先锋》接下来会以英雄角色为蓝本创造一系列产品,如漫画、动画、玩具、电影、主题公园,形成一个更加多元的市场。  守望先锋动漫守望先锋动漫上线2集,从中我们可以看到暴雪一流的动画制作水准,拿《守望先锋》动画骗其他人说是Pixar明年电影的宣传片,一定有人信的。  《魔兽世界》电影海报显而易见的是,暴雪正在朝着这个方向发展。《魔兽世界》电影已确定今年6月上映,新游《守望先锋》蓄势待发。尽管电影没有游戏赚钱多,但是电影比游戏更具有社会关注度及话题传播,是一种主流的娱乐方式,因此,《魔兽世界》电影为暴雪带来的不仅是金钱,还有品牌效应和社会效应。《魔兽世界:伊利丹》小说在2016年3月推出,之后将推出原创星际争霸主题小说除了电影,暴雪和著名出版商兰登书屋合作将出版《魔兽世界》《星际争霸》等主题小说。可见,暴雪不想把自己仅仅局限在游戏领域,他想创造涉及游戏、电影、小说、动漫、玩具等全产业链的娱乐帝国。198元的《守望先锋》相当于3A大作价格的一半,很多人买了328元典藏版。198也好,328也罢,钱多钱少已经不重要,重要的是,感谢暴雪,在我们年轻的时候,给我们带来了如此好玩的游戏,为我们留下了美好的回忆。暴雪出品,必属精品。有人说暴雪变了,从偏执走向了妥协。真的是这样吗?暴雪并没有变,变的是这个时代,和这个时代的我们……
来源:爱玩网编辑:孟佳江
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外媒深度解读暴雪《守望先锋》背后的新思路
10:06:44 &网易游戏 & &
&&&&在稍早时候,暴雪宣布了《守望先锋》的计划,虽然在电脑游戏市场里根基深厚,但随着游戏市场的发展多元化的趋势愈发明显。开发商们必须把自己的宏伟巨制做得平易近人,就像如今广为流行的智能手机游戏那样容易上手。
&&&&现如今暴雪也意识到相比之于开发一款全新大作,不如快速地更新一款已有的游戏吸引玩家来的有效率。
&&&&暴雪甚至把自己的招牌作品《魔兽世界》做得更容易上手,并计划在2016年3月推出一个基于它的电影。来自暴雪的利润占了其位于圣莫尼卡的母公司(动视暴雪公司)的一半,而其营收份额甚至更大一些。母公司预计今年的收入相对2013年会从43亿美元提高到48亿美元。
&&&&而《守望先锋》将会是其至关重要的增长因素,在美国市场上,作品扎堆的射击游戏市场占据了电子游戏销售额的大约20%。现在的问题是,《守望先锋》潜在的广泛吸引力能否推动这个数字的上升?
&&&&在阿纳海姆暴雪嘉年华盛会上的亮相让很多的粉丝和分析师们认为他们是走在了一条正确的道路上。
&&&&&我们知道暴雪保持了这个星球上所有游戏公司最棒游戏内容的记录,&考恩公司的游戏行业分析师Doug Creutz这样说到。&这是他们17年来的第一款全新游戏,它与之前的作品是如此地不同,所以人们都很兴奋。&
&&&&暴雪给《守望先锋》制作的宣传影片让许多观众联想起皮克斯动画工作室,里面的人物,包括一个带着眼镜的大猩猩和一个带着英国口音的年轻女子,让人感觉就像是从漫威漫画书里跳出来似的。而游戏设定在大约50年后的未来世界。
&&&&&面对一款射击游戏时,你会想到军事,超现实和威胁&暴雪的首席运营官Paul Sams说。&这很容易观察和感觉到,'守望先锋'则给人感觉更容易:'我能做到'。&
&&&&我们希望玩家能逐渐体会到暴雪游戏的精髓。
&&&&打个比方,《魔兽世界》的新资料片中推出了直升90级的功能,他能让哪怕是从未玩过MMORPG的新玩家也能和老玩家一样体验到游戏的全新内容。
&&&&在嘉年华中,暴雪也宣布《星际争霸2》的下一部资料片虚空之遗也将是完全独立的,这也是从未有过的新举措。有别于Xbox和PS的主机游戏,无论是《星际争霸2》还是已经运营了十几年的《魔兽世界》,新玩家若是没有玩过前作基本将无法完全体验到新资料的故事。
&&&&&有十余年的经历即是财富也是诅咒。&魔兽世界的首席设计师Ion Hazzikostas感叹道。他继续说道,信息可以是有价值的但也可能使公司停滞不前,新玩家或是回归玩家会问:&我如果想玩到最新的内容,还得一步一步升级打怪?&设计师还补充道--事实上,《魔兽世界》在这两年的时间里已经失去了1/4的付费用户。很多2004年的沉迷于此的大学生现在则可以在把孩子哄上床后过一两小时的瘾。设计组正把魔兽层层切割开好让玩家慢慢探索,希望这一举措能让游戏再火十年。&我们意识到游戏是给孩子玩的,但魔兽本应也是如此而事实上都是爸妈辈的人群在玩。&
&&&&&魔兽系列电影正是希望借环球影视之手把魔兽世界打造成类似于指环王一样的电影,让原本只存在于游戏中的虚拟人物有了七情六欲从而为人所喜爱推崇。&Sams说。
&&&&Sams还说道&人人都爱看电影,电影能让我们更了解不同的观众群体。&Sams能让暴雪的忠实粉丝亲自参与游戏的创造过程而焦急。去过暴雪嘉年华的粉丝都看到了独此正处于制造中的的Tracer人物,而玩家参与录制的战争怒吼部分也将被加入到最后的成品中。可谓独此一家,别无分号。
&&&&紧接着暴雪十余年的电子游戏制作经营,又把《暗黑破坏神3》移植到了主机上,分析师Creutz预计炉石传说作为暴雪移动端的&魔兽世界&也将会是前途无量。据分析师分析,炉石传说在三月发布后,已经拥有了200万玩家,400万美金季盈利额。整款游戏是暴雪一小伙团队制作却成为旗下又一成功之作。
&&&&预计在2015上半年守望先锋就能和玩家见面,而暴雪官方拒绝进一步透露有关兼容性和价格的方面细节。作为连续五年参与暴雪嘉年华的忠实粉丝,Alan Galle在排了又长又挤的队伍后终于体验到了Beta版的《守望先锋》并形容说:&我一直不玩射击游戏因为太难操作了,但守望先锋却是一股全新的气象。&
&&&&他的朋友Robert Hussey说他已经摩拳擦掌。他说&守望先锋不是在炒冷饭,它所带来的是全新地游戏体验。&
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   《守望先锋》作为暴雪出品的良心大作,点燃了最近的游戏圈,自游戏测试期间就深受广大玩家的喜爱,并且有大量玩家已经深深的&上瘾&,在经过难熬的关服的日子之后,昨天游戏终于正式开放,想必各位粉丝也都深深的去&吸了一口&。
   虽然《守望先锋》披着暴雪光环,似乎火气来已经是理所应当的事情,不过游戏素质确实很优秀,所以不仅是玩家的赞誉,各大媒体对于《守望先锋》的评价也是着实不低,今天metacritic公布了对守望先锋的综合评分,高达98分,而此前的《神秘海域4》也只获得了93分。
   纵观其他媒体,在已经公布评分中的5家媒体中,The Escapist,Game Informer,Destructoid,Twinfinite都给出了100分的满分评价,只有CGMagazine给出了80分。各媒体都评价说《守望先锋》是一款非常有趣的团队竞技射击游戏,各个英雄形象特色鲜明,游戏的节奏和细节都处理的非常好,玩家在每一局中都能体验到不同的乐趣,秉承了暴雪多年来对待每一个新IP都尽善尽美的精神。
亲爱的各位玩家们,你对于《守望先锋》评价如何呢?
责编:黎晓珊
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