lol鳄鱼召唤师技能什么技能是打伤害的?

标&&&&&&&签:
&&&& 本次给大家解答的是英雄联盟中鳄鱼天赋如何选取,包括lol鳄鱼天赋选择及对线技巧,喜欢鳄鱼的朋友千万别错过哦,经过S3赛季总决赛的洗礼,鳄鱼哥快称霸上路了。在传统强势上单统统削弱的如今,鳄鱼的强大显露无疑,想要练习的同学要抓紧咯~枪打出头鸟,难保拳头啥时候削弱鳄鱼哦~
  我刚开始接触LOL时时刚出猴子或者掘墓(记不清了),开始好好玩就到瑞文男枪了。S1不会玩,看见电脑鳄鱼好NB所以就买了,躺枪的举手。玩了这么长的时间鳄鱼(从S2吧),就开始大红出门,上路各种爆,爽啊
  有近身技能
  有很强的AOE伤害
  技能不需要魔法
  有单体的强力控制
  比较耐打
  可以降低敌人的护甲
  到后期能力会下降
  前期需要打出足够优势
  可以被轻松克制
  技能加点
  闲话少说,开始正文。英雄属性我就不一一说了,技能玩过就知道。反正我一直是主Q副E的。
  在S2时不知道还有减CD符文,也玩的不是太好,追求极致,所以我就全攻击力符文,反正相当猛,现在到S3不行了,都说护甲穿透咋NB咋NB,所以我现在就试试。伤害控制位移一个都不少 无情大鳄鱼上单攻略
17173英雄联盟新闻导语
鳄鱼是一个伤害位移控制兼得的英雄。
本文由17173英雄联盟专区[兔子]原创,转载请注明出处!
 作者介绍
大区:比尔吉沃特
ID:Insamain香气
擅长英雄:
 英雄浅析
  定位:战士,推线,控制,位移,治疗。
  优点:前期三个技能伤害非常高,单杀能力很强。几乎没有英雄可以和鳄鱼前期拼伤害。有aoe伤害技能并且还是回复技能,有晕眩技能还有位移技能。
  缺点:技能距离太近,非常怕对线远程英雄。位移技能需要敌方单位才能触发两次且距离太近,容易被放风筝。后期团战伤害太低。
  红色:攻击力x9、黄色:固定生命x9、蓝色:固定冷却缩减x9、精华:攻击力x9
  这一套是对线AD上单的符文,精华和红色全带攻击力,虽然现在护甲精华性价比很高,但是鳄鱼在线上是非常凶狠的,带攻击力可以进一步的压制对面。黄色可以带护甲也可以带生命值,差别不大。重点在蓝色上面,因为对线的是ad上单,带魔抗前期收益非常的低,所以带冷却缩减,出门就有12.5%的-CD,不论是在前期对拼中还是在后期团战中收益都非常大。
  红色:攻击力x9、黄色:固定生命x9、蓝色:固定魔抗x9、精华:攻击力x9
  这一套是对线ap上单的符文,除了蓝色带魔抗外其他符文和上面一样。
  21-9-0的凶狠压制天赋,对线ad传统上单用的天赋。第一排点出减CD,继续点出屠夫和盛宴补刀时回复血量。点出洞悉弱点不管是团战还是打野来帮忙gank都能使队友的输出提高一些。但是不要点双刃剑,因为后期对面打你会非常疼,而你的输出并没有提高多少。点出加攻击力的两个,不要点出战争领主,因为鳄鱼以肉装为主,攻击装不会出太多。这三点点出有点浪费,不如点出两个编织和危险游戏,两个编织在前期单杀中非常有用,不要以为鳄鱼是靠技能输出的英雄就不需要平A,这是个非常错误的观点。而危险游戏击杀敌人后回血非常有用。有时候越塔击杀后回那几十滴血可能就保护你没有死。
  9-21-0这一套是对线瑞兹这样的AP上单用的,防御前9点不用多说,都这样点,然后点出护甲和魔抗让前期肉一些。点出传奇卫士和坚韧。
 召唤师技能
  点燃可以增加大量真实伤害,闪现可追杀可逃跑。
  技能解析:
  解析:平a和技能伤害可以增加怒气,50点怒气可以增强其他技能伤害。
暴君狂击 【快捷键 Q】
  解析:高伤害的aoe技能,而且还有大量回血。
冷酷捕猎 【快捷键 W】
  解析:伤害极高的控制型技能,在前期红怒的W技能可以瞬间打掉对面1/3的血量。AW可以瞬间排掉对面的眼。
横冲直撞 【快捷键 E】
  解析:距离很短的位移技能,但是利用好敌方单位可以瞬间打出两段E技能,而且E技能还能取消Q技能和大招的前摇。
终极统治 【快捷键 R】
  解析:加血加怒气的技能,如果是小规模多打少的团战,可以先开大攒怒气,使W技能的伤害和控制更足。
  加点路线:主Q副E一级W,有R点R。
 出装推荐
  出门装:
  解析:鳄鱼前期很强势,多兰剑可以让鳄鱼更强势。
  中期装:
  解析:先出提亚马特推线攒怒气非常快,然后转肉。
  六神装:
  解析:水银鞋可以减少控制,日炎女妖和蓝盾提供抗性和血量,九头蛇和黑切能让输出更多一些。
 出装推荐
  前期鳄鱼非常强势,一级学Q尽量Q兵时可以打到对手。而且一定要抢2级,先到2E过去AQ然后E回来换血,这时候小心一下对面打野,在河道插眼时让己方打野在后面反蹲,一旦对面打野gank你,2v2小团对面会大亏。如果打野都没来的话,3级拥有三个技能时而且兵线在中间且对面血量不满的话,可以等红怒E过去AW连击,因为W可以取消平A的后摇,AW的速度会非常快,而且有红怒的W禁锢是1.5秒,这时候A一下往前走再AQ一下,对面血量基本见底了,二段E+点燃,轻松带走。然后再回到线上后就可以做到无限压制了。控线对面敢来补刀就打一套,基本两套就可以杀了对手。如果对手很猥琐一直只吃塔刀,这时候可以去中路游走一波,E上去W住配合队友击杀,帮助其他路建立优势。
 团战技巧
  团战时鳄鱼的定位就是前排肉盾,尽量的吸收伤害和提供控制,把W留给对面C位,大招一定要早开,因为大招不光是加血的,还有大量aoe伤害和增加怒气。在团战里很难给鳄鱼机会攒怒气,所以只能靠大招来增加怒气。如果敌方是很灵活的阵容,那鳄鱼最好还是保护后排,因为鳄鱼手短脚短,很容易被风筝。
  鳄鱼是一个非常强力的上单英雄,伤害位移控制兼得的一个英雄。非常推荐新手朋友和喜欢玩上单的朋友。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-25 10:38:05
在现今的英雄联盟版本中,鳄鱼是毫无疑问的最强上单。优秀的回复能力,稳定的控制,长距离的突进,不俗的爆发,顽强的生命力,鳄鱼的能力几乎是完美的。
在现今的英雄联盟版本中,鳄鱼是毫无疑问的最强上单。优秀的回复能力,稳定的控制,长距离的突进,不俗的爆发,顽强的生命力,鳄鱼的能力几乎是完美的。今天小编主要为大家介绍一下鳄鱼对线时的技能连招,让小伙伴们可以快速在线上打出优势,为胜利奠定基础
首先让我们详细了解一下这位上单霸主的技能。
怒之领域[ 被动 ]雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气。
被动的加怒气使得其他技能可以得到强化。强化后的技能很给力。
暴君狂击[ Q ]雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*装备攻击力)物理伤害,并获得所造成伤害5%的生命治疗(对英雄造成伤害则获得20%的治疗),最多治疗50/75/100/125/150。击中 敌方英雄最多获得4x的治疗。 消耗50点怒气: 伤害增加至90/135/180/225/270(+1.2*装备攻击力)。治疗百分比增加至10%,最多150/225/300/375/450。
冷却时间:8/8/8/8/8秒
施法消耗:无消耗或50怒气法力值
伤害高,aoe足,高回复,消耗能力强是这个技能非常突出的特点。
冷酷捕猎[ W ]雷克顿的下次攻击挥动武器2次,每次造成5/15/25/35/45(+0.75*攻击力)点物理伤害,并晕眩敌人0.75秒。该攻击可附带特效。 消耗50点怒气:雷克顿挥动武器3次,每次造成物理伤害5/15/25/35/45(+0.75*攻击力),并晕眩敌人1.5秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
施法消耗:无消耗或50点怒气法力值
可以重置普攻的技能,注意有红怒的时候晕眩时间长达1.5秒,而且该技能配合e技能是配合打野非常稳定的控制留人技能。
横冲直撞[ E ]横冲:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。若击中敌人则可以在4秒内使用直撞。 直撞:雷克顿冲向前,造成30/60/90/120/150(+0.9*装备攻击力)物理伤害。 直撞-消耗50点怒气:伤害增加至45/90/135/180/225(+1.35*装备攻击力)。被击中的敌人护甲减少15/20/25/30/35%,持续4秒。
冷却时间:18/17/16/15/14秒
施法消耗:无消耗或无50怒气法力值
需要注意的是两段e即使在红怒状态下第一段e是不消耗怒气的。E技能主要用来位移,使得鳄鱼对线很灵活。
终极统治[ R ]雷克顿集聚黑暗能量,持续15秒,获得300/450/600生命值。激活时每秒对周围敌人造成40/70/100(+0.1*法术强度)魔法伤害,并且每秒获得5点怒气。
冷却时间:120/120/120秒
施法消耗:无消耗法力值
大招加生命值周围造成魔法伤害类似日炎的效果,配合日炎伤害很不错。而且怒气可以迅速获得。
加点:主q副e
打法:鳄鱼是个非常强势的上单,3级是个非常强势的点。
首先上线利用q推线如果可以蹭一下对面最好,等级领先好几个兵的话2级可以学e上去eaqe耗一波。
等到鳄鱼升到三级就是个非常无解的存在了,需要注意的就是插眼防止被对面打野抓。
3级有这样几种消耗方案:<font color="#ff怒气的时候eawqe。半怒以上eawqe。40-50怒气之间eqwae。
这三套方案都可以消耗对面巨额血量。对面回复跟不上可以寻求击杀机会。
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数据教你来分析 改版后的鳄鱼有多强
来源:作者:浮城
在6.5版本的补丁里,S5总决赛大放异彩最近却消失的鳄鱼得到了一个中小幅度的改动平衡,而在这次改动之后,鳄鱼可以说是多了不少操作性。那么,鳄鱼究竟有没有和目前T1级别上单一较高下的能力呢?让小编给大家来分析一下吧。
横冲直撞[ E ]
新增 现在横冲直撞都会产生怒气,而不再只是直撞才会产生怒气值。
E1(横冲) 新增 击中非英雄单位会获得2怒气,击中英雄会获得10怒气,最多获得30点怒气。
E2(直撞) 击中非英雄单位获得怒气从 2.5 降低至 2
终极统治[ R ]
额外生命值加成从 200/400/800 调整为 250/500/750
鳄鱼的改动我们不难发现,鳄鱼的直接伤害并未被改动。而是改动了鳄鱼E技能的怒气获取,也就是说,增加的是鳄鱼的一个潜在伤害,或者是鳄鱼的伤害潜力。
那么,以前的E技能和现在的E技能差距究竟是多少呢?
首先我们要明确,E技能的直撞单次获取的怒气最多是30点。我们以对线情况,命中单体英雄为条件。按照以前的公式来说就是2.5X+10=30 也就是说,当你的二段E命中8个小兵和一个英雄,你就可以蓄满30怒气。然而,这是十分不现实的一件事。再来看现在的E技能。单次获取的怒气上限依旧是30,只不过命中小兵时获取的怒气变成了2。单次的数据变为了2X10+10=30,需要命中10个小兵才能一次获得30怒气。
那么,我们开始实际的计算。在鳄鱼使用E发起先手点的理想情况下,以前的鳄鱼在两段E全部交过,并且理想状况下E到全部6个小兵时,获取的怒气是25。而现在的鳄鱼,在两段E全交的情况下,获取的怒气是44。一来一去,这19的差距,并不只是明面上的表现。
以前我们都知道,鳄鱼因为只有第二段E技能会消耗怒气,而且E技能的伤害在前期并不理想。因此,大部分鳄鱼在上线耗血时,为了避免E技能浪费怒气。都会选择已经红怒,或者是即将红怒的时候开始发起攻击。利用WQ的超高伤害补足怒气同时耗血,随后利用第二段E离开。但是,现在的鳄鱼获得了一种新的耗血手段。我们重新计算一下鳄鱼一整套的技能可以获取多少怒气。
从上方表格中不难看出,新版鳄鱼与老版鳄鱼的怒气差值十分明显,值得我们注意的是,老版鳄鱼的技能机制,让鳄鱼无法在没有怒气的情况下直接先手对手,打出红怒伤害。因为,即使是Q到了足够多的兵,老版鳄鱼最多也只能获得55的怒气。(Q上限30,平A后为35,接上W为55)换句话说,在鳄鱼大部分情况需要E回来的时候,老版鳄鱼至少需要25点的怒气作为先手的基础。
但是,新版鳄鱼就没有这个问题。在有了第一段E技能给予的怒气帮助下,新版鳄鱼只需要10点左右的怒气。就可以大胆地发起先手。要知道,10和25,足足差了3次平A的距离,放到前期,也就是4秒不到一些的时间。
而且,新版E技能的优势还体现在第二轮的怒气回复上,当我们甩完一轮技能E回兵线时,由于老版E技能。我们会获得10~20左右的怒气。作为我们下一轮的先手。这一点,老版的E技能是比新版略胜半筹。但是当第二轮开始时,新版E技能因为不会消耗怒气,反而会再增加我们20左右的怒气储备。这样,鳄鱼在开始攻击目标时,完全有机会打出两个红怒技能。这在前期是非常致命的。
目前的鳄鱼,可以肯定的是,老鳄鱼玩家,会使用的更加如鱼得水。而新的鳄鱼玩家,可能会掌控不好怒气。不过,这次的改动上,不难看出,拳头是想加强鳄鱼的前期,平衡鳄鱼的后期能力。
到了后期,兵线积累的更快,更多。单次E技能经常可以一次性蓄满30怒气。鳄鱼的怒气回复更有保障,节奏感更强。因此,三级大招减少了不痛不痒的50生命。(减少了1/16)
不过,从目前上单的风向看来,鳄鱼依旧有些无法避免原本的老问题。也就是中后期乏力。鳄鱼并不像现在的主流上单一样拥有超强的控制和黏人能力。伤害能力也跟怒气挂钩。这次的改动,让老鳄鱼们可以更加流畅地堆叠怒气。增加全时期的砝码。可以说总体上还是加强了。
虽然不像各种混粉巨兽一样万金油,但是鳄鱼独特的怒气能力,也让不少玩家钟情与他,希望这次改动后,能再度看见各位鳄鱼王在排位中的出现。

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