韩服改版暗帝暗影漩涡漩涡百分比减防是加强还是削弱?

DNF韩服改版后阿修罗分析 全面提升翻身成超一线
改版前改版后
锤击物理攻击力994%1193%
多段魔法攻击力994%1044%
邪光魔法攻击力%
扩散型魔法攻击力独立X3.97独立X4.4
防御力减少率无此特效15.6%
1、攻击力提升。大约提升1.3倍。
溅射型伤害提升可观。对群怪更强了。
2、TP加10%攻击力,与5%波动阵范围。但不能影响持续时间。
满级以及加满TP后攻击力是。配合大地就是15.8秒的CD。
3、可强制取消接无双:
这样子基本上解决了很多期待的炸热之后可以移动的特效。炸热接无双后还有一秒左右的时间可以移动接其他技能。灵活性大大提高。& u$ M. d1 H+ |6 o
4、减少防御力的设置为百分比,只在炸热下有效。基本等于提高炸热控怪下使用技能15.6%的伤害。唯一缺点是不能破招。
改版前改版后
减少暗天波动眼冷去时间无此特效减少暗天波动眼冷却时间:26%
增加暗天波动眼开眼攻击力无此特效增加暗天波动眼开眼攻击力:40%
回避率增加冷却时间无此特效回避率冷却时间:6.6秒
回避率增加时增加无此特效回避率增加时增加:54.4%
魔法暴击率增加无此特效魔法暴击率增加:13.8%
此时玩家会自动增加回避率,如图。
出现MISS后自动消耗回避进入冷却时间。比较实用的一个被动,能触发挫折。
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作者:COLG-右岸小猪)
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二觉已经开放有段日子了,玩家针对暗帝以后的改版优化一些期望。首先我期望的就是乌希尔的诅咒和暗影蓄能的掌握上限开放。其实这两个技能能向上堆砌并不算逆天,各个职业的主核心被动多半都是1级精通并有更高的掌握上限的。那些技能的堆砌意义实际比乌希尔的诅咒和暗影蓄能都要强。那么我们要求这两个技能开放掌握上限其实是合理的,只是要求能够享受技能等级区间带来的蚊子腿收益我觉得并不过分。每向上一级都增加1%即可。该想法小结:多两级状态下,诅咒全队10%伤害加深,中规中矩,合理,而且符合了技能原始的最高峰值。而蓄能每层5%,5层25%的提升也才称得上是核心被动,对于没有主动buff的安迪来说,就各职业对比而言不过是不落于人后的提升但也知足。况且技能等级也不是凭空来的,这点收益我觉得不算过分,合情合理。灵魂摄取,这个技能本来是以前方便提供汲魂之力弹药的,在汲魂之力改版后,汲魂变得方便了,而这个技能却没有跟上步伐,沦为了残次品。首先作为一个吸取灵魂的技能,在汲魂改版后,依旧维持着以前的吸魂模式,在固定打击点提供灵魂就十分的中庸而落伍了。我认为,这个技能应该与时俱进,多段攻击可以正常吸收灵魂,并且在固定打击点额外提供1次灵魂吸取。该想法小结:因为自身的技能优化而被埋汰的技能,从某种程度上体现的其实是开发者的疏忽,保留技能自身的功能性外,能够迎合职业本身的优化而进化才是正道,能够大大提高该技能的效率和性能,不在伤害上瞎做文章,这才是我期望的。暗影漩涡,技能减防和技能持续时间分离计算这种奇葩设计也是没谁了,当时的技能结构就有问题,从而导致了一切能增加该技能持续效果的装备都成为鸡肋,因为减防与技能本身持续时间不同步,异界套对漩涡的增幅配搭显得非常尴尬。期望能够优化,改变技能结构,减防时间能和技能持续一体化。该想法小结:技能本身的结构失败,差评!于情于理,修补本身的技能缺陷实属势在必行的趋势,不过韩服开发者是否值得期待那就是另外一回事了。噬魂狂怒,这个技能我只有一点要说,那就是卡,请优化。该想法小结:优秀的技能,却因为卡而令人诟病,对这个技能的优化实在是迫在眉睫。暗影囚杀,如果能奢望的话,我希望这个技能能成为无敌抓取。这个真没有更多的要说了。该想法小结:虽然现在技能优化过,有了c键取消,不过取消的并不算干脆,而且技能动作周期长,还有伴随的多次移位,让这个技能过于缺乏安全性。能够采用无敌抓取的模式,就再好不过了。魔镜幻影阵,我主号机械所以对这个技能有很深的感受,其实和后期开发出来的几个指定施放技能有同样的问题,释放技能后,即使放开技能键依然有一个短暂的指定时间,让技能手感变得很拖沓而不方便,代表作品极冰绽放,TN-80终结者,以及该技能魔镜幻影阵。然而机械有另一个指定施放技能的完美典范模板,那就是机械引爆。这个技能单击就会瞬间释放,按住不放才会有指定点,以放开技能键瞬间为技能激活点,不会有定点完成后必须等待指定时间结束技能激活才能继续其他操作,以免方向键带来的技能偏移问题。如果可以,我希望能和机械引爆一样,单击后能直接已自身为中心展开技能,不产生指定施放效果,长按指定施放,并以放开技能为激活点,当然还是有指定时间限制的。该想法小结:能够和指定引爆一样的机制,能大大改善魔镜这个技能的手感问题,彻底解放魔镜的施放后摇,并减少手闲不住的同学对该技能位置把握的误差,直接施放也能更加的弥补这个技能的起手问题。TP方面强化-暗影禁锢 从什么时候起,ncnx就致力于把原本改善技能功能性的TP全部都变成了增加伤害,从而导致了无论技能,职业,装备,怪物设计,攻略手段,全部都只偏重伤害,差距无限放大等等恶性循环。不过大环境且不讨论,这个技能的强化实在连直接加伤害都不如,对禁锢的敌人增加多段攻击,就算抛开这个技能的控制定位不谈,这算哪门子的伤害提高方式,又有多少输出占比的提升。安迪的诸多tp都和其他职业不一样,大量的4tp一级精通,而且效果时常不明所以。我对这个技能的期望是每级提高0.3的持续时间,5级精通。该想法小结:暗影禁锢的技能定位就是控制,强化自然也应该就控制力度入手,而不是这种莫名的,毫无用处的改良。每级0.3秒满级后增加1.5秒的控制也在合理范围以内。强化-暗影漩涡 结合上面对暗影漩涡技能本身的想法,该技能的定位应该是减防,而不是提高那蚊子腿的伤害。在减防和技能持续一体化的前提下,我认为这个技能应该每级增加0.5秒持续不变,删除技能伤害提高的属性,加入每级提高10%的减防效果。该想法小结:暗帝的职业定位就偏向控制辅助,而这个技能也是辅助技能的底子,增加的那点伤害实在是没有什么卵用,强化提高减防和持续时间,不仅能提高自己的辅助地位,更是对自身其他技能的输出带来合理化的加成,这个改版方向绝对是一个不亏得买卖。强化-汲魂之力 2点tp仅仅和原本的1级技能等级提升持平,不,是更低,每级技能本身还能增加一点点汲魂率,性价比和功能性实在拿不出台面。我认为可以更改成每1级增加10%的汲魂量5%的汲魂率(汲魂率加算),对比其他职业的被动技能TP强化,这要求一点也不过分。该想法小结:由固定2点汲魂量改变成10%的提升系数,实际上并不比之前有多夸张。但是改变了提升系数让技能本身的堆砌和tp之间的收益成为非线性叠加,才是重点,大大提升了技能的性价比,并且能够进一步提高汲魂率,不仅仅扩充了弹药库,对弹药的补充也起到了一定的优化作用。让没有或不使用契约套的暗帝也能更高效的利用汲魂之力,也让契约套与职业本身的契合度更高。强化-释魂飞弹 4点tp减少弹药消耗却降低了伤害,技能本身有向上提高属性可以填补伤害的缺失,但是却被设计成1级精通。我只能说想玩功能性却玩的很败笔么?要么开放向上学习区间。要么取消伤害惩罚,4点tp消耗可不低,再要么您老直接改成每级10%的伤害跟随大流好不好。该想法小结:这个TP强化实在是设计的不伦不类。以至于我说了三种更改方向,因为无论哪一种方式都比现在要好。这个技能强化大概是飞弹流唯一的阻碍了。虽然还有诸多的想法,但是毕竟要考虑游戏大环境,我个人推敲后觉得这些方向是有机会实现的,所以拿出来给大家分享讨论一下。藉由期望暗帝能变得更好更加完善。
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韩服更新 近半数职业惨遭削弱
09:53:48 条 来源:多玩 作者:朴大师翻译 ]
安徒恩简单化,荒古毕业不是梦
  宣传视频
  一、魔战属性改动
  魔战肩
  [基础精通]攻击力增加量增加150%
  攻击速度12%
  释放速度15%
  移动速度5%
  所有职业30~45技能Lv+2
  套装属性:
  物理暴击率+10%,魔法暴击率+10%,MP消耗+15%,攻击时附加伤害+25%,每10秒初始化30秒以内冷却的技能(45级以下)
  每20连击增加攻击/施放速度10%(最高100连击,冷却10秒)。基础精通攻击增加比率+20%
  二、觉醒安徒恩
  * 新增觉醒安徒恩内容
  * 从圣者之鸣可以进入- 完成安徒恩主线即可进入
  * 85级以上开始可以进入
  * 消耗5个魔能石
  * 安徒恩副本怪物数据为固定值不会根据玩家数浮动- 单人和组队怪物血量/攻击/移动速度无差距
  * 部分复活技能添加惩罚: 男法不死恢复时间 : 120秒- 亚丁复活冷却: 120秒
  * 觉醒安徒恩只能在圣魂船普通频道入场
  * 觉醒安徒恩每个副本每天可以通关一次并获得奖励。通关获得奖励后再次挑战无法获得道具/奖励。
  * 安徒恩副本等级为115级
  * 需要按照顺序依次入场通关。每天早上6点初始化&- 通关顺序 :黑雾 -&震撼大地 -& 擎天之柱 -& 能量阻截 -& 黑色火山
  * 安徒恩总共有12次复活限制
  * 觉醒安徒恩跟安图妮副本一样的结构,攻击模式跟RIAD相同
  * 无法使用支援兵,人偶,神圣祝福等道具
  * 限制跟RIAD相同- RIAD无法使用道具也在觉醒安徒恩中无法使用
  * 奖励
  - 精英/领主怪物掉落魔能石,结晶,深渊券二种
  - 精英/领主怪物掉落安徒恩卡片
  - 精英/领主怪物掉落安徒恩传说装备
  - 震撼之地,黑色火山掉落巨魂首饰三种
  - 通关火山后可以获得最终奖励(浓缩魔能石/灵魂碎片/荒古/60~85史诗/首饰)
  - 通关奖励为早上6点之前进入副本通关后才可以获得(每天一次)
  - 每天造成6点初始化
  - 不会出现加百利
  三、安徒恩RAID调整
  * 削弱安徒恩怪物攻击
  * 削弱安徒恩怪物血量
  * 减防上限提升
  * 减少狂龙之吼频率(安徒尼/安徒恩/觉醒安徒恩)
  * 权能玛特卡浮空/击退不会击飞玩家
  * 无法使用人偶/天堂系列药水
  * 新增安徒恩史诗成就通关的前置任务
  * 新增重新挑战系统
  - 超时失败时对全员邮件一张皇室支援证书。
  - RIAD开打日期和通关日期不符合时不会赠送该证书。
  - 使用证书可以初始化安徒恩门票的购买次数
  - 重新挑战安徒恩时已经获得过的奖励无法再次获得。
  - 歼灭安徒恩成功时当天无法创建攻坚队或参与。
  - 无法参与前天开团的攻坚队
  - 贪食任务每天只能进行一次
  * 完成所有安徒恩主线才可以开启觉醒安徒恩的成就任务
  RAID奖励加强
  - 增加浓缩石的数量
  - 荒古/灵魂爆率提升
  - 减少普通史诗/安徒恩心脏卡片的爆率
  - 歼灭掉落史诗增加至85级
  - 增加掉落辅助装备种类
  - 删除神器/传说图纸
  - 新增升级荒古所需要材料的任务
  药水调整(RAID及所有副本适用)
  - 所有怪物施展的狂龙之吼判定调整为特效范围相同
  - 霸体药水调整
  - 持续30秒,冷却60秒,被击5次霸体解除
  - 哥布林神经麻痹药水
  - 持续30秒,冷却60秒,被击5次霸体解除
  - 霸体系列药水共享冷却时间
  - 霸体药水,哥布林神经麻痹药水
  四、异界套装调整
  元素增幅9件:点燃智力比率+30%,技能攻击+30%,点燃时间+6秒/移动施法施放速度比率+50%/虚无火山大小+40%,攻击+10%/光电冰墙爆炸范围+30%,攻击+10%
  灼眼冰晶9件:天雷落雷间隔-70%,闪电大小+30%/光电冰墙冷却-50%,攻击+20%,施展后硬直-50%,MP消耗+50%
  厄运6件:暴走力量增加比率+30%,暴走技能攻击比率+30%/嗜血对出血敌人攻击+30%/血气之刃攻击+30%,爆炸范围+50%
  无限猛袭9件:嗜血对敌人攻击+50%/暴走力量增加比率+15%,攻击速度+4%,移动速度+4%,物理/魔法防御减少比率+15%/怒气爆发冷却-30%/血气之刃冷却-30%/崩山裂地斩冷却-30%
  鲁莽9件:暴走力量增加比率+20%,攻击/移动速度+5%,物理/魔法防御减少比率+18%,/崩山裂地斩攻击+20%,多段攻击次数+2,冷却-25%,无色消耗+1
  绿色气息&&暴走:降低减少防御比率
  暗幕之王3件:暗影漩涡持续时间+20%,物理/魔法防御减少比率+4%
  绿色气息&&五气朝元:提高攻击/移动速度增加比率
  龙虎啸:增加感电持续时间
  绿色气息&&暴力抓取:删除
  绿色气息&&挑衅增加范围/双重投掷:增加擒月炎,天罗地网,猛毒擒月炎,爆碎砖袭大小增加比率
  绿色气息&&暴力抓取:技能删除
  绿色气息&&挑衅:增加范围
  绿色气息&&后街战术:增加擒月炎,毒雷引爆大小增加比率
  先锋6件:远古魔法书智力比率+25%,技能攻击+25%,冷却-20%/反重力装置冷却-45%,成功/大成功攻击+20%,施展后硬直-50%
  绝界6件:远古魔法书智力比率+25%,技能攻击+25%,冷却-20%/冰霜钻孔车组装成功时冲击波范围+55%,攻击+30%,HP+50%,持续时间+2.5%
  武器祝福物理武器攻击+23,冷却-2秒,持续+30%
  天使祝福魔法武器攻击+14,冷却-2秒,持续+30%
  荣誉祝福力量+50,智力+44,持续时间+30%
  寂静的祈祷者3件
  武器祝福物理武器攻击+13,武器命中率+1%
  天使祝福魔法武器攻击+7,智力+12
  寂静的祈祷者6件
  武器祝福物理武器攻击+14,武器命中率+1%,持续时间+30%
  天使祝福魔法武器攻击+9,智力+16,持续时间+30%
  生命源泉攻击速度+2%,移动速度+2%
  守护者异界套
  施展战吼时攻击/命中的属性50%对300PX范围内队员赋予,持续时间/冷却时间调整为30秒
  破甲冲击攻击+30%,冷却-15%,持续+15%
  异界调整
  潜龙幻影套
  3套效果
  拔刀斩攻击+25%,冷却-15%,猛龙断空斩攻击+20%
  6套效果
  幻影剑舞冷却-10秒,攻击+30%/破军冷却-15%,攻击+25%/拔刀斩攻击+20%
  绿色气息
  -破极兵刃:增加暴击率
  -猛龙断空斩:增加攻击/减少冷却
  五、通用
  新增通用防具精通(除外传职业)
  -学习后装备布甲,皮甲,轻甲时增加体力和HP MAX
  -跟职业装备精通冲突时优先适用职业精通
  -学习SP为0
  六、通用调整
  * 连突刺
  - 最大等级调整为1级
  - 技能上限调整为6级
  - 受到基础精通影响
  * -连突刺
  - 前置:连突刺1级
  * 鬼剑士SP通用调整
  短剑精通 - 调整 : 15
  太刀精通 - 调整: 15
  巨剑精通 - 调整 : 15
  钝器精通 - 调整 : 15
  空中连斩- 调整 : 10
  * 偷学
  - 侵蚀之普戾蒙
  - 精通等级5级
  - 技能上限10级
  七、红眼技能调整
  * 崩山击
  - 攻击+20%
  * 血气唤醒
  - 触发条件完善
  一阶段 : 40% -& 70%
  二阶段 : 30% -& 60%
  三阶段 : 20% -& 50%
  * 嗜血
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 技能调整为随动
  * 暴走
  - 减少力量增加值
  20级为准 1998 -& 500
  - 新增提高技能攻击
  20级为准技能攻击+35%
  防御减少比率(75% & 20%)
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 调整消耗MP
  - 持续时间内持续消耗MP
  * 怒气爆发
  - 攻击+10%
  * 嗜魂封魔斩
  - 攻击+15%
  - 造成物理固伤
  * 魔狱血刹
  - 攻击+15%
  * 狂气涌动
  - 触发吸收伤害HP比率固定为50%
  * 魔煞血陨
  - 攻击+15%
  * 浴血之怒
  - 删除对出血敌人增加攻击效果
  - 受到汲血之力加攻的影响
  - 删除根据HP增加攻击效果
  - 调整受到血气唤醒加攻效果
  - 下位 调整为 上位
  - 技能攻击+55%
  * 血魔弑天
  - 攻击+15%
  八、剑魂技能调整
  * 破极兵刃
  - 冷却5秒
  - 持续时间永久
  - MP消耗调整
  - 状态持续时间内持续消耗MP
  - 取消消耗武器耐久的这顶调整为增加暴击率
  - 学习SP(25 & 20)
  * 极鬼剑术:斩铁式
  - 百分比减少敌人防御
  13级为准减少比率:23%
  - 取消暴击条件叠加调整为命中即可减少最大值。
  * 极鬼剑术:斩钢式
  - 学习此技能时斩铁式转换为增加技能攻击
  13级为准增加技能攻击比率:30%
  - 消耗 SP : 0
  - 精通等级 : 1
  * 光剑精通
  - 因技能调整删除斩铁式的属性
  * 太刀精通
  - 因技能调整删除斩铁式的属性
  * 短剑精通
  - 新增猛龙断空斩的技能攻击
  26级为准猛龙断空斩技能攻击+15%
  - 流心:刺技能增加比率调整
  26级为准流刺狂攻击增加比率30.3%
  * 武器节制
  - 删除技能
  * 极神剑术
  -破军升龙击
  增加阿甘左冲击波判定
  调整冲击波攻击比率和每级提高的值
  改版前 1级上挑比率:65%
  改版后 1级上挑比率:40%
  改版前 每级上挑提升比率:7%
  改版前 每级上挑提升比率:4%
  - 拔刀斩
  根据命中敌人提高攻击调整为即时提高攻击。
  - 猛龙断空斩
  根据猛龙断空斩攻击比率调整剑气的攻击比率和提升值
  改版前 1级突进攻击比率: 23%
  改版后 1级突进攻击比率: 21%
  改版前 每级突进攻击提升比率: 7%
  改版后 每级突进攻击提升比率 : 2%
  - 破军斩龙击
  学习极神剑术时增加技能攻击
  4级技能影响攻击比率:30%
  - 幻影剑舞
  调整残影剑气攻击比率和提升值
  改版前 1级残影斩击/剑气攻击比率: 47%, 40%
  改版后 1级残影斩击/剑气攻击比率: 55%, 55%
  改版前 每级残影斩击/剑气攻击提高比率 : 8%
  改版后 每级残影斩击/剑气攻击提高比率 : 5%
  调整使用钝器时最后一击的攻击比率和提升值
  改版前 1级残影最后就一击攻击比率 : 40%
  改版后 1级残影最后就一击攻击比率 : 55%
  改版前 每级残影最后就一击攻击提高比率 : 9%
  改版后 每级残影最后就一击攻击提高比率 : 5%
  - 破空拔刀斩
  删除缩短蓄力时间的功能
  删除增加攻击范围的功能
  学习极神剑术时增加技能攻击
  4级技能影响攻击比率:30%
  - 流星落
  因学习技能等级调整。平衡流星剑攻击和异常状态等级。
  - 破空斩
  十字斩触发数量固定为1个
  触发十字斩无需蓄力
  增加十字斩的攻击范围
  因技能调整。平衡破空斩的技能。
  改版前 1级破空斩爆炸攻击比率: 90%
  改版后 1级破空斩爆炸攻击比率: 60%
  改版前 每级破空斩爆炸攻击提高比率: 8%
  改版后 每级破空斩爆炸攻击提高比率: 6%
  - 极神剑术:瞬斩
  学习极神剑术时增加技能攻击
  4级技能影响攻击比率:30%
  - 暴风式
  学习极神剑术时增加技能攻击
  4级技能影响攻击比率:30%
  - 万剑归宗
  学习极神剑术时增加技能攻击
  4级技能影响攻击比率:30%
  * 流心:狂
  - 精通等级调整为10级
  - 精通上限调整为20级
  - 技能强化比率调整
  流心:刺攻击增加比率: 77.8% & 40% (86级角色为准)
  流心:跃攻击增加比率 : 79.8% & 40% (86级角色为准)
  流心:升攻击增加比率: 81.8% & 40% (86级角色为准)
  - 流心:狂每级提升流心攻击比率固定为2%
  - 流心:狂10级物理暴击增加比率调整
  物理暴击增加比率 : 14%
  - 状态调整为随动
  * 流心:刺
  - 除了钝器都可以在空中施展流心:刺
  - 空中流心:刺攻击次数 : 2
  短剑空中流心:刺攻击次数
  改版前 : 3
  改版后 : 2
  - 短剑和巨剑落地刺攻击比率调整
  改版前 : 450%
  改版后 : 150%
  - 增加冷却
  改版前 : 33级 2.7秒 (短剑为准)
  改版后 : 全阶段固定为5秒
  - 攻击+253%
  改版前 33级攻击 : 708%
  改版后 33级攻击 : 2503%
  - 光剑,太刀多段攻击比率调整
  改版前 : 70%
  改版后 : 55%
  - 删除流心:刺/狂的增加暴击率效果
  - 删除单独施展时减少攻击比率效果
  * 流心:跃
  - 增加冷却
  改版前 : 31级3.6秒 (短剑为准)
  改版后 : 全阶段固定为7秒
  - 攻击+219%
  改版前 31级攻击 : 2192%
  改版后 31级攻击 : 7005%
  - 太刀,短剑多段攻击比率调整
  改版前 : 70%
  改版后 : 55%
  - 调整钝器流心跃的冲击波攻击
  改版前 : 3883%
  改版后 : 5604%
  - 删除流心:刺/狂的增加暴击率效果
  - 删除单独施展时减少攻击比率效果
  * 流心升
  - 增加冷却
  改版前 : 28级6秒(短剑为准)
  改版后 : 全阶段固定为9秒
  - 攻击+155%
  改版前 29级攻击 : 1906%
  改版后 29级攻击 : 4877%
  - 短剑,钝器,巨剑攻击浮空目标增伤效果也适用于霸体,建筑型,无法浮空的敌人
  - 装备短剑,钝器,巨剑时攻击补正120%调整为110%
  - 小幅度减少浮空敌人的高度
  - 删除流心:升/狂的增加暴击率效果
  - 删除单独施展时减少攻击比率效果
  * 破军升龙击
  - 钝器下劈冲击波判定调整(跟特效相同)
  - 光剑冲撞攻击减少10%
  - 调整钝器蓄力攻击/冲击波攻击
  改版前 : 87~125%, 115%
  改版后 : 110%, 110%
  - 调整巨剑蓄力攻击
  改版前 : 111% ~ 137%
  改版后 : 110%
  * 拔刀斩
  - 删除根据命中敌人提高攻击设定调整为增加攻击。
  - 增加技能攻击
  技能攻击增加比率: 51%
  改版前 26级攻击 : 8936%
  改版后 26级攻击 : 13502%
  * 猛龙断空斩
  - 所有武器特性固定为中间攻击次数+1,终结攻击次数+1(包括短剑)
  - 特效变的高大上
  - 技能攻击+69%
  改版前 : 24级中间攻击 1551%, 终结攻击 3094%
  改版后 : 24级中间攻击 3588%, 终结攻击 5625%
  - 前置技能调整为三段斩1级
  * 幻影剑舞
  - 增加钝器最终一击攻击
  - 21级最终一击攻击调整比率
  改版前 : 11717%
  改版后 : 17302%
  - 巨剑斩击攻击增加比率
  巨剑斩击攻击增加比率 : 60%
  - 太刀斩击攻击增加比率
  改版前 : 70%
  改版后 : 80%
  - 新增短剑斩击攻击增加比率
  短剑斩击攻击增加比率 : 70%
  - 加强斩击和剑气攻击判定
  * 破军斩龙击
  - 学习技能等级调整
  改版前 : 60Lv
  改版后 : 40Lv
  - 因技能调整平衡攻击和SP,冷却
  - 前置技能调整为破军升龙击1级
  - 删除光剑增加攻击次数效果
  - 受到二觉被动极神剑术增加技能攻击的效果
  - 加强技能往返距离和施放速度
  - 无法在决斗场使用
  * 强化-破军斩龙击
  - 根据破军斩龙击的等级调整新增TP技能
  * 破空拔刀斩
  - 新增施展前硬直
  - 删除蓄力特性变化
  - 保持蓄力控制拔刀时间设定
  - 增加技能攻击
  近距离攻击增加: 107%
  远距离攻击增加: : 212%
  * 破空斩
  - 增加施展硬直
  - 破空斩爆炸和十字斩无需蓄力
  - 爆炸攻击+243%
  6级改版前爆炸攻击 : 3862%
  6级改版后爆炸攻击 : 13275%
  - 光剑/太刀施展技能时斩击次数2次减少为1次
  - 使用巨剑时减少增加攻击所需的蓄力时间
  - 减少技能硬直
  * 流星落
  - 学习阶段调整
  改版前 : 80级二觉
  改版后 : 60级一觉
  - 调整平衡
  - 落剑数固定为38个
  * 极神剑术:瞬斩
  - 80级新技能
  - 一闪加强版
  * 暴风式
  - 删除9级斩铁式技能等级提高效果调整为暴风式技能伤害+10%
  - 加强连续输入技能键增加斩击速度的效果
  - 攻击+24%
  - 受到二觉被动效果
  * 万剑归宗
  - 不发射浮游炮情况/发射后6秒内施展终结一击时增加攻击
  - 1级攻击变换率为180%
  - 受到二觉被动效果
  - 武器奥义
  改版前 : 20
  改版后 : 15
  - 流心
  改版前 : 50
  改版后 : 10
  - 里鬼剑术
  改版前 : Lv1 50, Lv2~100
  改版后 : 全阶段30
  - 后跳斩
  改版前 : 50
  改版后 : 10
  九、技能调整
  * 侵蚀之普戾蒙
  - 调整为百分比减防
  20级为准魔法防御减少22%
  * 强化-侵蚀之普戾蒙
  - 技能调整
  每级持续时间+10%
  每级施放后硬直减少10%
  每级攻击+10%
  每级减少状态异常抗性增加5%
  - TP消耗
  固定为2点
  * 瘟疫之罗刹
  - 百分比减少防御
  20级为准减少物理防御22%
  - 中毒,出血攻击+100%
  - 精通等级20,精通上限30
  * 强化-瘟疫之罗刹
  持续时间+10%
  * 恐惧光环
  - 增加技能范围(300px & 550px)
  * 第七鬼神
  - 攻击+25%
  * 鬼神诏令(本来增加的新技能属性合并至此技能中)
  - 普戾蒙减防比率调整为百分比
  - 减少减防最大叠加次数及萨亚对冰冻敌人增伤比率(4级为准20%)
  新增功能
  - 增加攻击技能
  月光斩
  鬼影鞭
  死亡墓碑
  鬼影闪
  冥炎之卡洛
  暴走的怖拉修
  墓碑三绝阵
  - 攻击增加比率:4级为准28%
  * 御鬼之极
  - 攻击诅咒敌人时增伤比率(每级1.5% & 2%)
  - 因调整平衡
  - 4级为准+20%
  * 吉格降临
  卡赞,普戾蒙,罗刹属性调整为暗属性
  - 吉格等级提高4级
  - 删除普戾蒙减防功能
  - 诅咒等级提高4级
  - 新增诅咒的描述
  * 鬼影闪
  - 攻击+10%
  * 月光斩
  - 调整技能倍率
  1级斩击攻击+16%,36级无变化
  * 残影之凯贾
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 调整消耗MP
  - 持续时间内持续消耗MP
  - 技能调整为随动
  鬼泣异界套调整
  领域套9件效果
  瘟疫罗刹物理防御减少比率+2%,生成间隔-30%,范围+30%,中毒,失明,出血等级+6,无色消耗+1
  冰晶萨亚范围+30%,冰冻等级+6,射程+50%/鬼影鞭大小+30%
  十、技能调整
  * 波动刻印
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 调整消耗MP
  - 持续时间内持续消耗MP
  * 强化-波动刻印
  - 删除增加持续功能
  * 挫折意志
  - 增加技能攻击比率
  1级为准(5 & 15%)
  10级为准(23 & 33%)
  * 杀意波动
  - 攻击+15%
  - 调整MP消耗
  - 持续时间内持续消耗MP
  * 心眼
  - 增加暴击攻击比率
  1级为准 (1 & 8%)
  13级为准 (13% & 20%)
  * 暗天波动眼
  - 领域内敌人减少攻击速度比率 (100 & 50%)
  *极炎裂波剑
  - 修复学习雷神气息后爆炸控制异常问题
  * 雷神之息
  - 攻击+26%
  十一、通用调整
  * 远古魔法书
  精通等级 : 5
  精通上限 : 15
  -学者不变
  * 强化-远古魔法书
  - 删除增加智力效果
  * 元素点燃
  - 调整为特化技能
  - 冷却5秒
  - 持续时间永久
  - 消耗MP调整
  - 状态持续时间内持续消耗MP
  - 除了元素师其他职业适用以下条件.
  精通等级 : 5
  精通上限 : 15
  * 强化-元素点燃
  - 删除增加智力效果
  - 增加点燃持续时间(每级10%)
  * 挑衅人偶:舒露露
  - 调整为魔道学者专属技能
  * 强化-挑衅人偶:舒露露
  - 调整为魔道学者专属技能
  十二、技能调整
  * 龙牙
  - 攻击+20%
  * 落花掌
  - 攻击+20%
  - 无需蓄力可以打出最高伤害
  * 圆舞棍
  - 攻击+79%
  - 抓取成功时输入向前方向键时砸向前方.
  - 抓取成功时立即进入无敌
  - 修复学习强化技能后冲击波能对抓取目标造成伤害的问题
  * 炫纹-无属性
  - 攻击-20%
  * 炫纹-火
  - 消耗SP (25 -& 20)
  - 攻击跟炫纹无属性相同.
  * 炫纹-暗
  - 消耗SP (25 -& 20)
  - 攻击跟炫纹无属性相同.
  * 炫纹-光
  - 攻击跟炫纹无属性相同.
  * 炫纹-冰
  - 攻击跟炫纹无属性相同.
  * 棍棒精通
  - 学习后增加以下魔法系技能
  炫纹爆弹 -施放时进入霸体(决斗场无效)
  炫纹融合 - 炫纹爆炸范围增加
  炫纹强压 - 减少施放时间
  煌龙偃月 - 追加减少炫纹发射冷却
  * 矛精通
  - 学习后增加以下物理系技能
  落花掌 - 减少蓄力时间
  圆舞棍 - 增加冲击波范围
  双重锤击 - 增加冲击波范围
  碎霸 - 增加攻击范围
  强袭流星打 - 减少蓄力时间
  * 自动炫纹
  - 冷却5秒
  - 永久持续
  - MP消耗调整
  - 持续时间内持续消耗MP
  - 状态属性随动
  * 双重锤击
  - 攻击+26%
  - 增加下劈攻击Y轴攻击范围
  - 增加下劈攻击Z轴攻击范围
  * 炫纹爆弹
  - 攻击+192%
  - 减少魔防调整为百分比 (31级为准12%)
  - 刺击攻击不在击退敌人
  - 增加刺击攻击的硬直
  * 强化-炫纹爆弹
  - 删除每级减少魔法防御效果
  * 碎霸
  - 攻击范围+10%
  - 攻击+57%
  * 炫纹融合
  - 1级精通/技能上限11级
  - 学习SP (30 & 100)
  - 调整技能
  - 删除根据蓄力时间增伤效果。调整无需蓄力的攻击模式
  - 无蓄力时火焰炫纹,蓄力时光炫纹
  - 火炫纹爆炸造成大范围伤害
  - 光炫纹对单个目标造成多段伤害并比火炫纹攻击更高
  - 因技能调整进行以下平衡
  - 状态持续时间固定为30秒
  - 物理/魔法暴击率状态效果减少50%(29级为准25% -& 12.5%)
  - 力量/智力/暴击率增加效果最高可以叠加二层
  * 强化-炫纹融合
  - 前置技能1级
  * 炫纹强压
  - 1级精通/技能上限11级
  - 学习SP (40 & 100)
  - 平衡技能攻击
  - 10级为准攻击(100% -& 115%)
  * 强化-炫纹强压
  - 前置技能1级
  * 流星闪影击
  - 攻击+91%
  * 强袭流星打
  - 增加冷却(20秒 -& 25秒)
  - 未蓄满力时攻击+102%
  - 无需蓄力可以打出最高伤害
  * 强化-强袭流星打
  - 新增学习后增加攻击范围的攻击
  - 大小和范围只有1级技能时候增加
  * 煌龙偃月
  - 攻击+73%
  - 刺击攻击物理武器攻击调整为物理固定攻击
  - 删除根据力量/智力转换的功能
  * 炫纹碎霸
  - 攻击+58%
  * 流星雷连击
  - 攻击+25%
  - 连续刺击物理武器攻击调整为物理固定攻击
  - 连续刺击可以攻击倒地目标
  * 强化-炫纹发射
  - 学习后可以攻击道具目标
  * 斗神意志
  - 六阶段缩小为三阶段
  - 各阶段所需连击数调整. (1阶段:10连击,2阶段:20连击,3阶段:30连击)
  - 每阶段增加力量/智力效果调整为增加体术/炫纹/魔法攻击增加
  * 变身贝亚娜
  - 加快变身速度
  - 无需炫纹条件
  - 变身时炫纹自动转换为贝亚娜炫纹
  - 炫纹不会造成击退
  - 炫纹命中敌人时触发炫纹的状态效果
  - 新增变身中提高力量/智力的功能
  - 变身中可以施展以下技能:
  流星闪影击,炫纹强压,强袭流星打,煌龙偃月
  - 9级解除变身后增加智力效果调整为增加力量/智力效果
  变身中施展的技能百分比跟变身前一样.
  变身中没有学习魔法贝亚娜时炫纹都会是物理攻击
  魔法贝亚娜
  - 新的被动
  - 学习此技能贝亚娜攻击都会成为魔法固伤
  基本攻击/冲锋/跳跃/炫纹/苍天击/天地碎霸/炫纹强压
  * 战灵潜能
  - 增加技能学习阶段. (2 -& 3)
  - 删除物理/魔法暴击追加提高的效果
  - 增加力量/智力效果调整为增加暴击伤害
  - 因副本力量/智力状态数值变动时自动平衡二个数据
  - 学习后以下技能受到转换技能影响
  - 煌龙偃月,流星雷连击
  * 炫纹进化
  - 增加技能学习阶段. (2 -& 3)
  - 技能平衡调整(4级为准120%)
  - 调整特效
  - 删除冷却。持续时间为永久
  - 开启状态后再次施展技能会关闭并图标提示
  - 调整炫纹大小。不论技能等级固定大小 (默认 - 60%, 中间 - 80%, 超大炫纹 - 100%)
  - 修复不受到炫纹聚合技能影响的问题
  - 进化炫纹生成情况解除时自动转换为普通的相应属性炫纹
  * 使徒化
  - 无需贝亚娜状态也可以施展
  - 无需炫纹条件
  - 碎霸攻击+52%
  - 施展碎霸也不会解除变身
  - 变身时加强武器特效及强化以下技能
  龙花霸/ 龙牙 /双重锤击/ 流星闪影击/ 碎霸 / 炫纹随便/ 流星雷连击
  - 使徒化中保持斗神意志最高阶段
  - 变身中减少龙花霸的攻击
  - 变身中增加力量/智力调整为增加技能攻击(1级为准15%)
  - 改善使徒炫纹
  炫纹调整为魔法固伤。
  新的使徒化受到变身前的炫纹数据影响。生成条件也相同。
  龙花霸第三击-无属性炫纹/天击-使徒化光炫纹/龙牙-使徒化冰炫纹/落花掌-使徒化火炫纹/圆舞棍-使徒化暗炫纹
  -使徒化后以下技能调整为物理攻击
  - 炫纹融合,炫纹强压,强化-炫纹发射
  学习魔法贝亚娜后炫纹调整为魔法固伤
  学习魔法贝亚娜后炫纹融合,炫纹强压调整为魔法固伤
  使徒化中施展炫纹进化时使徒炫纹自动转换为进化炫纹,反之进化炫纹转换为使徒炫纹
  异界套改版
  裁决套
  - 6套改版后
  强袭流星打冷却减少7.5秒,蓄力时间-50%,攻击+30%,双重锤击冷却-2秒,攻击+10%,攻击波范围+20%
  碎霸冷却-25%,攻击+10%
  绿色气息
  炫纹融合
  -增加炫纹爆发范围
  十三、技能调整
  兽暴击率和属强数据随动
  修复中级不受到攻击冷却的影响问题
  减少中级精灵的攻击冷却
  * 魔力印记
  - 学习阶段2调整为3级
  - 精通等级20级,精通上限30级
  - 调整对魔力印记目标造成伤害公式
  召唤兽造成伤害的一定比率(20级为准下位精灵15%,其他8%)
  * 冰影阿奎利斯
  - 攻击-20%
  * 火焰赫瑞克
  - 攻击-20%
  * 极光格雷林
  - 攻击-20%
  * 亡魂默克尔
  - 攻击-20%
  * 新技能-等着!!(名字就叫[ 等着!!])
  - 1级精通
  - 开/关技能
  - 开的情况下召唤兽停止攻击
  - 开启技能状态下也可以施展蚀月附灵
  - 决斗场无效
  * 蚀月附灵
  - 提高前方召唤最大恢复时间
  - 满级每阶段增加5秒
  * 精灵献祭减少属性抗性二层叠加减少至一层
  * 魔法秀不会影响召唤兽狂化
  十四、元素技能调整
  * 元素点燃
  - 智力增加比率减少43%
  - 转职为元素师时新增增加技能攻击的效果
  - 20级4灯为准+14%
  * 强化-虚无之球
  - 学习后删除多段攻击间隔减少功能
  - 学习后删除射程减少功能
  * 冰墙
  - 攻击+72%
  * 湮灭黑洞
  - 攻击+33%
  - 冷却固定为35秒
  - 持续时间固定为5.4~7.2秒
  * 强化-湮灭黑洞
  - 增加攻击 (每级+10%)
  * 陨星幻灭
  - 攻击+24%
  - 元素晶体攻击属性调整为全部属性
  * 虚无火山
  - 攻击-25%
  * 光电冰墙
  - 生成冰墙后硬直减少50%
  十五、魔道技能调整
  * 远古魔法书
  - 新增提高技能攻击的效果
  28级为准+15%
  * 挑衅人偶:舒露露
  - 删除减防效果
  * 改造舒露露(tp)
  - 删除减防效果
  - 新增提高攻击效果
  * 改造舒露露
  - 攻击+26%
  * 旋转扫把
  - 攻击+38%
  * 电鳗碰撞机
  - 攻击-10%
  * 变异苍蝇拍
  - 攻击+48%
  * 魔道酸雨云
  - 攻击+23%
  - 调整为百分比减少魔法防御
  * 爆炎加热炉
  - 攻击-10%
  * 成功预感
  - 持续时间调整为30秒
  - 持续状态中减少周围600PX范围内敌人的魔法防御
  * 超级苍蝇拍
  - 攻击+29%
  十六、技能调整
  * 布甲精通
  - 新增提高物防效果
  * 重甲精通
  - 新增提高施放速度效果
  * 板甲精通
  - 新增提高施放速度效果
  * 驱魔震慑
  - 受到转职技能&转换&影响
  - 优化普通攻击的硬直,新增提高移动速度效果
  * 潜龙
  - 受到潜龙影响的技能蓄力固定为0.1秒
  - 空斩打攻击增加比率(80% & 40%)
  - 疾空旋风破回旋次数减少 (3次 & 2次)
  * 巨兵精通
  - 减少普通攻击/旋风破的逆硬直比率调整为直接减少逆硬直。
  * 斗气散发
  - 不在增加力量智力属性,改为加技能攻击。
  - 状态持续时间 (10秒& 20秒)
  - 状态持续时间内可以触发状态延长时间
  * 玄武
  - 减防效果调整为百分比
  - 精通10级,精通上限20级
  - 真玄武技能合并至玄武
  - 删除玄武的AI,手动控制抓取。
  * 强化-玄武
  - 追加减少防御属性调整为增加持续时间及抓取时间。
  * 真玄武
  - 合并至玄武
  * 苍龙逐日
  - 删除跳跃动作。攻击+27%
  * 式神之力
  - 增加物理/魔法攻击比率
  * 脉轮:式神
  - 同时出发白虎/朱雀脉轮。删除朱雀符变换效果。
  - 追加伤害/增加攻击技能新增苍龙逐日
  - 冷却增加(60秒 &80秒)
  - 持续增加(40秒 &60秒)
  * 落凤锤
  - 砸地后可以强制中断施展技能技能
  * 疾风打
  - 动作改善互动后可以接上物驱技能
  - SP消耗25调整为20
  * 脉轮烈焰
  - SP消耗25调整为20.
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 调整消耗MP
  - 持续时间内持续消耗MP
  * 断空锤击
  - 增加挥动攻击硬直和地面判定。
  - SP消耗25调整为20
  * 星落打
  - 删除最小攻击默认打出最高伤害,减少抓取敌人后浮空高度并可以控制击飞方向
  * 巨旋风
  - 通过方向键调整放置方向。吸附力度加强
  - 念珠施展时增加范围
  * 狂乱锤击
  - 冷却减少 (20秒 & 16秒)
  - 连击攻击+50%
  - 加快技能速度
  * 无双击
  - 减少初始硬直
  * 狂暴锤击
  - 最大攻击次数减少(4次 & 3次)
  - 增加速度
  - 小幅度增加蓄力和范围
  * 逆龙七杀
  - 删除脉轮限制
  - 加快速度
  - 增加终结一击造成的硬直
  - 攻击+27%
  * 真龙焚天
  - 黄龙击攻击+6%
  - 黄龙阵攻击+20%
  - 增加击的速度
  * 驱魔符
  - 攻击+40%。减少施放到投掷为止的时间
  * 脉轮圣光
  - SP消耗25调整为20.
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 调整消耗MP
  - 持续时间内持续消耗MP
  * 升天阵
  - 攻击+18%
  - SP消耗25调整为20.
  * 黑暗切割
  - 删除蓄力功能。默认追加刀刃攻击
  - 攻击+57%
  * 强化-黑暗切割
  - 删除减少蓄力时间效果
  * 朱雀符
  - 减少硬直并调整生成位置更近。脉轮决定技能属性。
  - 前置技能驱魔符1级
  - 大幅度增加攻击
  - 最大爆炸数减少(3次 & 2次)
  * 压制符
  - 删除前置技能
  * 白虎
  - 攻击 - 25%
  * 白虎:功
  - 增加白虎下位技能
  - 白虎攻击/关闭的开关
  * 除灵:白虎
  - 技能灭调整为学习白虎时自动学习
  * 落雷符
  - 前置技能调整为朱雀符1级
  - SP消耗50调整为40
  - 持续时间调整(12秒 & 7秒)
  - 因此调整攻击
  * 式神殇
  - 删除连续输入时减少攻击间隔的功能
  - 多段攻击间隔和攻击增加二倍
  - 整体攻击+14%
  * 强化-式神殇
  - 删除攻击间隔/持续时间减少比率属性
  *灭魂符
  - 调整特效和动作。被附身的目标死亡时魂符调整为爆炸。
  - 攻击+15%
  - SP消耗50调整为60
  * 式神封灵阵
  - 取消脉轮限制
  - 攻击+50%
  - 触发等待时间10秒调整为20秒
  * 强化-狂暴锤击
  - 删除增加攻击次数的属性
  * 疾空旋风破
  - 减少最后击退力度增加浮空力度
  - 增加速度
  - 回旋次数7~10次调整为5~7次
  - 因此调整攻击
  - 念珠施展增加范围
  * 白虎:功
  - 增加白虎下位技能
  - 白虎攻击/关闭的开关
  * 玄武
  - 减防效果调整为百分比
  - 精通10级,精通上限20级
  - 真玄武技能合并至玄武
  - 删除玄武的AI,手动控制抓取。
  驱魔异界套改版
  6套- 脉轮圣光智力+24%,施放速度+5%/脉轮烈焰力量+24%,硬直+5%,压制符施放时间-50%,移动速度减少比率+20%
  玄武持续时间+30%,对高级/精英怪物抓取时间+10%,HP+30%,防御减少比率+3%
  9套 - 玄武持续时间+40%,领主/深渊怪物抓取时间+10%,HP+50%,防御减少比率+5%,无色消耗+1
  9套:落雷符最大落雷数+1,对每个敌人闪电数+1,攻击+25%,无色消耗+1
  绿色气息 & 玄武 : 减少冷却,增加血量,物理/魔法防御百分比减少。
  十七、圣骑士技能调整
  * 强化-缓慢愈合
  - 删除提高体力/精神效果
  - 提高每级恢复量(5% & 10%)
  * 武器祝福
  - 精通40级 / 精通上限50级
  - 学习阶段调整为每3级
  因学习阶段调整平衡技能
  力量增加比率-15%
  根据体力计算BUFF增幅值提升(840 & 630)
  * 天使祝福
  - 40级精通 / 50级精通上限
  - 学习阶段调整为每3级
  因学习阶段调整平衡技能
  智力增加比率-15%
  根据精神计算BUFF增幅值提升(840 & 630)
  * 黎明祝福
  - 精通40级 / 精通上限50级
  - 学习阶段调整为每3级
  因学习阶段调整平衡技能
  根据精神/体力计算BUFF增幅值提升(840 & 630)
  * 荣誉祝福
  - 力量/智力增加比率-15%
  根据精神/体力计算BUFF增幅值提升(840 & 630)
  * 信念光环
  - 力量/智力增加比率-20%
  - 光环范围400PX增加至500PX
  * 天气之珠
  - 力量/智力增加比率-20%
  根据精神/体力计算BUFF增幅值提升(1000 & 750)
  * 天籁之音
  - 精通40级 / 精通上限50级
  - 学习阶段调整为每3级
  * 天堂谐音
  - 1级精通 / 精通上限6级
  - 1级持续时间效率100%提高至120%
  - 初始学习SP减少(100 & 30)
  * 信仰之翼
  - 神圣之力最大叠加数固定为60个
  - 神圣之力最大持续时间固定为50秒
  * 圣光十字
  - 31级为准技能攻击增加16%调整为22%
  - 状态持续效果增加至45秒
  * 纯白之刃
  - 攻击+10%
  * 胜利之矛
  - 攻击+10%
  * 圣光沁盾
  - 攻击+10%
  * 忏悔之锤
  - 攻击+10%
  * 圣光球
  - 攻击+10%
  * 正义审判
  - 攻击+10%
  * 双子沁盾
  - 攻击+10%
  * 圣光琉璃碎
  - 攻击+10%
  十八、暗帝技能调整
  * 暗影漩涡
  - 物理/魔法防御减少调整为百分比减少
  - 精通时候物理/魔法20%
  十九、改版
  * 邪影波动球
  - 攻击+6%
  - 删除减防功能
  十五、技能调整
  * HP调整
  - 追击者HP比率0.30提高至0.75
  - 毒蛇炮HP比率0.75提高至1.50
  - 倒计时HP比率0.50提高至1.00
  * 机械改良
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 调整消耗MP
  - 持续时间内持续消耗MP
  - 减少力量/智力增加比率
  精通为准改版前+862改版后+530
  - 新增技能攻击提升功能
  精通为准+20%
  - 删除连续输入功能
  - 默认射速加快
  - 修改描述
  - 电磁波大小+30%
  - 寻找弱点时间减少1秒
  * 狂风
  - 攻击+73%
  - HP比率(0.60 & 1.25)
  * 拦截机工厂
  - 攻击+9%
  - 攻击+12%
  * 博尔特MX
  - 攻击+58%
  - 射击时间减少
  - 因此调整攻击
  二十、男机械技能调整
  * 机械HP调整
  - 追击者HP比率0.30提高至0.75
  - 毒蛇炮HP比率0.75提高至1.50
  - 倒计时HP比率0.50提高至1.00
  - 终结者HP比率0.60提高至2.00
  * 机械改良
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 调整消耗MP
  - 持续时间内持续消耗MP
  - 减少力量/智力增加比率
  精通为准改版前+862改版后+530
  - 新增技能攻击提升功能
  精通为准+20%
  * 风暴
  - 攻击+59%
  - HP比率(0.60 & 1.25)
  * 盖波加之拳
  - 攻击+17%
  二十一、男改版
  * C4远程炸弹
  - 减防调整为百分比
  * C4飞速炸弹
  - 减防调整为百分比
  二十二、技能调整
  * 光之兵刃
  - 调整物理/魔法/独立攻击提升比率
  1级为准(100 & 101%)
  20级为准 (125 & 120%)
  * 念气波
  - 攻击+10%
  * 念气环绕
  - 攻击+10%
  * 念气罩
  - 血量-40%
  * 狮子吼
  - 攻击+10%
  * 龙虎啸
  - 攻击+10%
  - 技能状态调整为随动
  * 强化-龙虎啸
  - 删除增加持续时间效果
  - 每级增加攻击(6% & 10%)
  * 螺旋念气场
  - 攻击+6%
  * 奔雷掌
  - 冷却-10%
  * 狂狮怒吼
  - 攻击+6%
  * 奇袭幻影
  - 攻击+10%
  * 聚能念气炮
  - 攻击+10%
  * 千莲怒放
  - 攻击+9%
  - 改善开花速度
  * 旋天破
  - 默认攻击+10%
  - 蓄力上限攻击+10%
  二十三、女柔道技能调整
  * 折颈
  - 下调减少防御比率 (33级为准20% -& 15%)
  * 霹雳肘击
  - 抓取攻击+9%
  - 冲击波攻击+7%
  * 地狱摇篮
  - 抓取攻击+8%
  - 冲击波攻击+9%
  - 抓轰炮攻击+8%
  - 抓轰炮冲击波攻击+9%
  * 抓取奥义
  - 减少抓取敌人伤害(13级为准 26% -& 18%)
  * 死亡摇篮
  - 冲击波攻击+13%
  - 抓轰炮冲击波攻击+24%
  * 极手奥义
  - 不论等级状态叠加次数固定为5个
  二十四、女技能调整
  * 神武之力
  删除以下效果:
  加强强拳力量增加比率,暴击伤害增加比率
  步每100PX追加提高技能攻击
  - 新增提高技能攻击效果 (4级为准+24%,每级+2%)
  * 强拳
  - 冷却5秒
  - 持续永久
  - 调整消耗MP
  - 持续时间内持续消耗MP
  增加暴击伤害比率调整(每级1% & 1.5%)
  -10级为准:10% & 15%
  -20级为准:20% & 30%
  -30级为准:30% & 45%
  * 武神步
  - 每100PX增加技能攻击。每级提高1%
  - 精通等级增加比率跟改版前相同等级对比每级+5%
  (举例:比如原来10级是10%,改版后就是15%原来13级是15% 改版后就是20%的意思)
  * 崩拳
  - 攻击+10%
  - 修复决斗场1级技能伤害异常高问题
  * 碎骨
  - 攻击+10%
  * 铁山靠
  - 攻击+10%
  * 寸拳
  - 攻击+7%
  * 升龙拳
  - 攻击+10%
  * 破碎拳
  - 攻击+7%
  * 虎啸神拳
  - 攻击+7%
  * 圣武连环破
  -第二/四击减少防御调整为百分比减少
  二十五、女街霸技能调整
  * 天罗地网增伤最大叠加数调整为1次
  * 减少天罗地网的施放硬直和冷却并增加持续时间
  - 1级为准束缚持续时间9.4秒,冷却17秒
  - 26级为准束缚持续时间14.4秒,冷却12.5秒
  - 决斗场无效
  * 猛毒之血
  调整增加移动速度效果
  -调整为增加攻速/移动速度
  -1级为准4%,每级+0.5%
  -13级为准攻击/移动速度+10%
  -决斗场无效
  * 强化-狂霸王拳
  - 对无法抓取敌人霸王拳追加攻击比率+300%
  - TP5级为准+1800%
  * 猛毒之伤
  - 1级技能攻击增加比率 (10% & 14%)
  - 每级成长几率无变动
  - 4级为准+20%
  二十六、男街霸技能调整
  * 罗网投掷
  - 增伤最大叠加数调整为1次
  * 燃火轰天炮
  每个异常状态增加攻击比率固定为25%
  二十七、技能调整
  * 暗黑仪式
  - 冷却5秒
  - 减少力量消耗值,智力变换率和最大智力值
  - 减少HP消耗
  新增效果
  - 增加智力和技能攻击
  - 根据力量比率技能攻击最高+20%
  - 10级精通,20级精通上限
  - 学习阶段调整为每3级
  * 屠戮之惧
  - 物理/魔法防御减少调整为百分比
  * 驱使僵尸
  - 攻击+6%
  * 死亡之爪
  - 攻击+25%
  * 暗影蛛丝阵
  - 攻击+20%
  * 死灵之怨
  - 攻击+11%
  * 百鬼夜行
  - 攻击+20%
  * 巴拉克的野性
  - 攻击+18%
  * 巴拉克的愤怒
  - 增加攻击倍率
  - 1级为准攻击+15%,21级为准攻击+8%
  * 吸魂暗劲波
  - 攻击+14%
  * 释魂暗劲波
  - 攻击+6%
  * 死灵之缚
  - 攻击+21%
  * 僵尸莱迪亚
  - 攻击+8%
  * 千魂祭
  - 攻击+7%
  * 秽邪精通
  - 叠加时刷新持续时间
  - 最大叠加数固定为10点。更快速适用属性
  - 因此调整平衡
  * 黑之艾克尼亚
  - 攻击+19%
  * 极刑剑
  - 攻击+7%
  * 巴拉克的现身
  - 攻击+21%
  二十八、技能调整
  * 火遁:红莲
  - 删除属强功能
  - 每级成长比率调整
  改版前成长比率 : 4% ~ 5%
  改版后成长比率: 2%
  -1级技能数值调整
  改版前 1Lv : 4%
  改版后 1Lv : 25%
  - 删除增加防御功能
  - 提高状态叠加数
  改版前 : 6
  改版后 : 8
  * 暗炎残星
  - 删除减少魔法防御功能
  * 忍法:残影术
  - 调整1级残影攻击比率
  改版前 : 80% + 5%
  改版后 : 70% + 5%
  * 六道轮回
  - 每级成长比率调整
  改版前成长比率: 2% ~ 3%
  改版后成长比率: 2%
  -调整1级六道轮回攻击比率
  改版前 : 50%
  改版后 : 40%
  * 火遁红莲 (TP)
  - 删除
  * 螺旋手里剑 (TP)
  - 调整爆炸伤害
  改版前每级攻击增加比率 : 150%
  改版后每级攻击增加比率 : 135%
  * 蟾蜍油炎弹
  - 攻击-15%
  - 向焰弹方向击退命中敌人
  * 炎舞天璇
  - 攻击-10%
  - 取消消耗HP设定
  * 飞燕手里剑
  - 攻击-10%
  - 增加苦无爆炸范围
  * 风魔手里剑
  - 攻击-15%
  * 冥炎业火阵
  - 攻击-30%
  二十九、混沌技能调整
  * 狂暴布洛克
  - 攻击-15%
  * 假面杰森
  - 攻击-15%
  * 旋转小冯
  - 攻击-15%
  * 迪克老爹
  - 攻击-15%
  * 大画家
  - 攻击-15%
  * 吸血鬼
  - 攻击-15%
  * 大富翁
  - 攻击-15%
  * 红心女皇
  - 攻击-15%
  * 魔灵之墙
  - 学习阶段调整为每3级
  - 86级为准36级精通调整后24级
  * 翔空剑
  - V字多段攻击次数固定为15次
  - 攻击+10%
  * 魔幻旋风
  - 攻击+30%
  * 魔灵炸弹
  - 旋转小冯牺牲攻击-20%
  - 狂暴布洛克牺牲攻击-20%
  - 假面杰森牺牲攻击-20%
  - 迪克老爹牺牲攻击-40%
  * 聚灵升空剑
  - 攻击+30%
  * 碎灵屠戮
  - 冷却增加至45秒
  - 刀刃攻击+25%
  - 吸血鬼爆炸攻击-30%
  - 大富翁爆炸攻击-40%
  - 红心女皇爆炸攻击-30%
  * 魔神百裂拳
  - 攻击+10%
  * 黑暗冲击
  - 攻击+10%
  * 亚丁之力
  - 亚丁的黑暗冲击激光攻击+10%
  三十、技能调整
  * 破甲冲击
  - 百分比减少物理/魔法防御
  - 31级为准物理-7.1%,魔法-6%
  三十一、巅峰王者模式
  * 选择可以参与决斗场的三个角色生成队伍并匹配竞技。
  * 匹配积分
  - 新增巅峰王者专属积分(GP)
  - 可以在自己情报栏中确认GP
  - 只有能参与决斗场的职业都可以自由搭配队伍。选一名队长和二名队员。
  - 只有队长才能匹配巅峰王者,进入决斗场和奖励只有队长才可以进行。
  * 匹配
  - 第一局优先进行实力测试
  - 通过实力测试后获得相应的GP
  - 匹配时只能匹配上跟自身相同GP的对手
  - 经验奖励根据队伍的等级适用
  - 通过QWE选择想要出场的角色
  * 每日任务
  - 新增巅峰王者每日任务
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