dnf红眼堆力量还是独立用的附加30%伤害还是1400力量好?

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狱血魔神对于 力量 与独立攻击力的取舍?详细解析
对于刷图流狂战士一直困扰着大家 到底是力量高了好还是独立攻击力高了好,此文深入分析
  首先基本概念 :(属性强化均假设为0,怪物抗性均假设为0,怪物防御均假设为0,没有无影等伤害增加类装备)  力量 :每250力量 狂战固定技能伤害 为 1倍 ,即假如对于250力量的红颜来说 你怒气爆发每段攻击力 打出1000的伤害 那么 1000力量 怒气每段伤害就是 4000 ,即4倍。  所以 力量/250 即现在的 力量伤害倍率 这个倍率 乘以 面板上显示的技能攻击力(比如你可以看到技能中怒气爆发每段攻击力是 3333)得出的值 就是打出的伤害  那么新增加一件力量装备 新增力量/250 *技能固伤 =新增加的伤害  原来力量/250 *技能固伤=原来的伤害  这件装备对伤害的增加率 即 实力提升= 新增加的伤害/原来的伤害 = 新增力量/原来力量  比如 你这件装备 50力量 你原来1000力量 那么伤害提升 50/1000= 5% 即假如 你崩山裂地斩 每段攻击力是 10000 那么穿上这件装备你的 每段攻击变成 10500.  所以: 这件装备的力量 /你原来的力量 就是你实力提升的比率  独立攻击力: 每700独立攻击力 固定技能伤害 为 1倍 , 即假如你700独立 看到怒气爆发上显示 每段攻击力为1000, 那么你1400独立 看到怒气爆发上详细说明就 是 每段攻击力 为 2000  所以 独立攻击力/700 即现在 独立伤害倍率 这个伤害值直接可以从技能详细说明里看出来  初始技能攻击力 :就是你把所有装备全部脱下包括宠物等,你看到这个技能上详细说明中的 攻击力,此时你的独立攻击力是 700  那么 新增加一件独立装备 (新增独立/700) * (力量/250) *初始技能攻击力 =新增加伤害  (原来独立/700) * (力量/250)*初始技能攻击力 =原来伤害  这件装备对伤害的增加率 即 实力提升= 新增加伤害/原来伤害 = 新增独立/原来独立  比如 你这件装备 50独立攻击力 你原来1000独立 那么伤害提升 50/1000= 5% 即假如 你崩山裂地斩 每段攻击力是 10000 那么穿上这件装备你的 每段攻击变成 10500  综上: 实力提升 新增力量/原来力量 新增独立/原来独立  那么1点力量好 ?还是1点独立好就? 很简单了 按照我的狂战号 1800力量 1250独立攻击力  假如增加40点力量 那么我固定技能伤害提升 40/%  假如增加40点独立 那么我固定技能伤害提升 40/%  由此可见 :1: 假如你力量 跟独立 一样的情况下 1力量=1独立  2: 假如你力量高于独立 那么 1独立大于1力量;  3: 假如你独立高于力量 那么 1力量大于1独立;  我相信 现在的版本里 狂战士 都是 力量比独立高的,所以 要优先考虑独立 其次是力量;  比如我这个狂战号 1800力量 1250独立 大约提升60力量 才能 跟 提升40独立 一样猛;即对我来说  60力量=40独立 (1独立=1.5力量) ;如果你的力量 比独立 高的更多 那么每点独立就比每点力量 更加有价值 反之则相反。  我看到很多玩家 都对首饰上 力量+30 智力+30的 附魔 情有独钟 导致价格天价;我可以很负责任的说对于狂战士来说 这个附魔肯定 比 蓝影宝珠 独立攻击力+35 差 ,更别说现在的暴龙王了  还有就是称号 现在唯一加独立的称号 深海之子 洗满是 40独立 38力量 ;对于我来说 40独立=60力量;这个称号就是等于 上面 4维 力量 +98 洗满的情况下, 加上百分之3概率出的10点力量 共108力量;刷图流就不考虑速度了; 至于你问我为什么? 我相信狂战士的输出 绝大多数全靠技能输出,大怒气,小怒气,大本,血剑,觉醒,小本的裂波,大抓头,空余的间隙靠XXX的输出微乎其微,你攻击速度再快 这些技能CD是不变的有什么用, 所以对于刷图流狂战来说 技能CD短了 才等于攻击速度增加了,才能更快的有下一轮爆发,攻击速度只是浮云。 我个人认为是目前狂战士刷图最好的称号,而且我们区(江苏1)现在 深海 大约在1000W 的样子,也不贵 ,绝对是性价比很高的称号。 对狂战来说 PK称号 :开场 奇幻之旅 (或白虎),将对手浮空后 切换 御龙至尊—力 ,这3个称号是目前最好的称号 刷图称号:深海之子&沙漠的领主&精。天下第一剑 (不具体解释了) 如果有人喷我 什么炒作 暴龙宝珠 称号啦,请随意喷吧,事实胜于雄辩,此文完全是给广大热爱狂战士的玩家,一些启迪和思考; 大家可以网上随意搜索 狱血魔神职业的 竞速刷图视频 看看那些大神 魔神 带的是什么称号,要想让这个职业强大必定先要对这个职业有比较深入的理解,为什么现在魔神满天飞到处被骂红狗,厉害的却没几个,何不先问问自己对这个职业真正的了解吗。  一切源于热爱
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来源:766发布时间:
  今天我就和大家一起探讨下这个公式下隐藏的秘密和自己对大家对该公式的理解的误区做出自己的想法希望大家能认真看下哈。
  先从力量,开始我们假设增加n点力量,起始力量为m,增加后的输出是S。(为了方便仅讨论力量其它以此类推)
  那么S=k*[1+(m+n)/250)]
  =k*[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)*(1+m/250)
  [乘了一个(1+m/250)又除了一个(1+力量/250)等式不变]
  令前面的[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)为M
  则等式为S=k*M*(1+m/250)
  不难看出后面的k*(1+m/250)是你起始力量作用
  那么加成的就是M了
  接下来我们对M进行讨论
  M=[1+(m+n)/250)]/(1+m/250)
  我们把1通分变成250/250
  则M=[250/250+(m+n)/250)]/(250/250+m/250)
  =[250+(m+n)]/250]/[(250+m)/250]
  上下同时约去250
  =(250+m+n)/(250+m)
  当m是定值时即起始力量是定值时,n越大M越大
  当n是定值时,式子可以写成M=1+(n/250+m)
  因为m在分母m越大M越小
  结论一即你的起始力量越大则增加相同力量情况下的收益就越小
  同理属性强化和独立攻击也是一样的道理同样独立攻击一样把250改成1000就行了
  所以说什么堆点只对一项要强(指的是力量属性强化、独立攻击等有利于伤害的属性)
  狂战在80级版本进图力量一般人能爆发到3500左右吧独立攻击1400,以增加250点力量和250点独立计算,看看那个好
  在爆发状态下M(力量)=(250+)/(250+3500)
  =1.06667
  M(独立)=(0)/()
  =1.10416
  显然这个时候独立比力量好
  我们在用公式计算一下令M(力量)
  1+[n/250+m(力量)]&1+[n/250+m(独立)]
  n/250+m(力量)
  m(力量)
  看到了把当增加相同的数值时力量小于独立时则伤害收益要小于独立
  结论二当增加相同的数值时力量要和独立一样这样收益才最好
  童鞋们你的力量和独立数值一样吗?而且狂战技能只加力量,不加独立的同等条件下能加力量和独立的时候就果断选你不足的那个吧!
  属性强化也是一样的你可以分级讨论也可以带入是自检验
  我把收益的式子整理一下就是M=1+(n/X+m)
  (n为增加量m为起始起始量X为常数即计算力量时是250独立时是1000属性强化是220)
  你可以按照我的方式来计算你的装备取舍
  最后我自己的总结以下下仅为个人观点
  魔法石用属性强化暗属性强化或者并属性强化首饰戒指属性强化并且首饰附魔属性强化
  武器最好带属性佩老师(佩鲁斯)很犀利我也计算过对于狂战收益大于悲鸣(再出效果时)但是差别比较小但佩老师叠加的话就难说了。屠戮和无影选一个各有利弊。装备中要有异界套而且效果是不一样的(比如加次数的和加伤害的)。其他按你喜好穿吧!
编辑: 震哥
TGBUS Corporation, All Rights ReservedDNF狂战的伤害到底是面板攻击力高好还是力量高好?_百度知道
DNF狂战的伤害到底是面板攻击力高好还是力量高好?
其实我想说的是狂战的伤害到底是取决于物理攻击力还是力量的高低?
提问者采纳
当然是力量
面板攻击高了只加成你的双刀攻击力
而技能是不加成的
但是力量高了的话 你的固定伤害的技能伤害也会提升的
狂战的大部分技能都是固定伤害
附魔的独立攻击
10点独立攻击给你的固定伤害技能加成1%
还有 力量高的人面板攻击也会高
但面板攻击高的人力量不一定高
你是狂战 专心负责堆力量和独立就好了
面板攻击是剑魂之类的加的
我也是堆力量的,带+10无影,才4000+物攻,感觉刷图也不是很痛,还有一点就是首饰吧,3件一般都是双独立卡,以前的双30宝珠都用了。现在换新装备又缺。那宝珠有绝版、我要等下次礼包的宝珠好还是独立卡。目前我没一个附魔独立、65CC全宝珠力量
+10无影 4000+的物攻不低啊 你力量多少
现在可以考虑附魔独立
毕竟后期出了宝珠还可以再覆盖 而且独立也比较好入手
准备入手金刚石碎片。目前4600左右。独立全打3首饰?加成也不会很多额
假设你全打30的力量3件也就加成90力
而狂战一个噬魂之手就270多的力 那刷图放完噬魂之手有没有觉得突然变得超给力
独立也一样 全部附魔30
总90的话也就加成10%的技能伤害
这已经很不错了 要是效果好到肉眼一眼就看出来 那不就逆天了
附魔也只是给你稍微加成而已 要是附点魔就变得非常厉害
这游戏就没意思了 奶爸这个职业就可以歇了
好吧。过断时间等我装备齐了再给你鉴定下!
提问者评价
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其他9条回答
这是伤害计算公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
对照你的职业·技能·这样你应该有选择了把
现在的版本红眼大部分技能都是固伤必须需要力量,你如果学巨剑精通拿钝器就没有巨剑精通物攻、命中的加成,另外又因为红眼是固伤,推荐拿60的粉钝
力量和独立攻击
独立攻击果断好他吃这个
是独立攻击比较好 狂战是固伤职业
力量高比较好,你看看技能就知道需要的技能
力量……必须的……
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出门在外也不愁DNF红眼堆伤害首选力量 3000力红眼伤害
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发布时间:13-06-06 15:07 来源:爱拍 作者:死亡首席执行官
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