dnf战术套dnf组队刷图经验比幽魂套好吗

DNF掠天之翼伤害测试 幽魂套和战术套哪个好分析
09:31 | 责任编辑:阿木 | 内容来源:全球电竞网 |
  今天给大家带来的是DNF掠天之翼伤害测试,包括对幽魂套和战术套这两个套装的分析,对于这两个套装适合的职业,也会跟大家进行简单的讲解,感兴趣的话就来看看具体的测试结果吧。  光强188  无银弹幽魂乱射1800,无银弹战术2200,腰带已经选了暗抗,吃了暗抗药,战术套打了2个卡恩  还有一共110力量的徽章,没红字,幽魂套啥都没,如果附魔跟魔法石换暗强,就是400暗强的样子。  那么在如此高的属强下,再多100属强,能提升多少?  300点的暗强,把那个附加10%暗属性伤害变成了25%的样子  PS:测试都是在上了银弹,再放乱射,堆了死左,战术组队多30%白字。  个人观点:拿剑的或者有史诗暗强魔法石,有史诗暗强戒指【我是在说某位竞速红眼么】幽魂套再配合,鬼泣肯定逆天。  像我这样连一件加暗抗的都没有,又不是拿剑,还有银弹的咸鱼,最好有2套装备。一套是弹幕+光强【没鬼泣队友时用】,另一套是鱼王+暗强【有鬼泣队友用】。继续乖乖用我的战术。  后续:世上没有最强的装备 只有最完美的搭配!在面对不同情况,就要用不同的装备、属强~  DNF幽魂套和战术套哪个好就分析到这里,从这篇掠天之翼伤害测试中,大家应该也可以看出这两个套装各自的优势,如果适合你的话就去做一套试试效果吧。
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(文章作者:安夏)
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&&(15545)&&(10384)&&(7372)&&(5784)&&(5260)&&(4896)&&(4816)&&(3648)&&(3276)&&(2988)
&&(39007)&&(36168)&&(23343)&&(20369)&&(16848)&&(16308)&&(16020)&&(15545)&&(15106)&&(14880)  导读:本期按游小编为玩家们带来的是当前版本阿修罗幽魂套与魔战套的对比测试,阿修罗究竟选哪个比较好?一起来看看吧!
  首先说一下魔战套的劣势,就是在现在的团本中,输出明显乏力。再者,安图尼也无法用魔战打出最快速度,虽然单刷还是很安逸,但是在安图尼也已经伤害溢出的爆炸年代,魔战也只是安逸而已。
  为什么魔战不如幽魂,我在这里考虑两个情形:
  1、打团时,担任主c位置,顶尖三保一阵容:精奶、绿阵鬼、狗驱
  绿阵鬼绿阵算上二觉效果能够减防接近9w,驱魔算上白虎二觉的百分比一共是7w多减防和15百分比减防
  这样的顶尖配置,基本上能够把20人本的怪扒光
  这是我们团一个c位鬼泣,他一般都是组个精奶、法驱、黑骑,擎天打得飞快
  续航还是爆发修罗魔战最佳使用方法解析
  下面考虑瞎子打团时的表现,修炼场就算90减伤,二觉百分比减防17.5%,减伤是75左右
  打团时扒光,那么首先防御减少到0,提升了近4倍,再者一般的精神奶就算提升了2.5倍,也就是一共提升9倍多
  让我们来看看一般的小康玩家:
  幽魂套的不动,一般来说在修炼场不换装的话能到1e5,换武器则是2e+。这里不考虑吃各种强力药的情况,仅仅以吃一个175智力和1个勇士为准
  打团时幽魂不动提升到了18e+,不动+开眼完全足够带走花火,只需5秒不到。属于一线c
  一个合格的5印鬼印珠,就算5w百分比的话,药全吃大概在2400w左右。魔战冰火流输出一般珠子在20~25之间,全部技能加起来平均一下秒伤大概在3200w+这个水准
  打团时魔战的输出提升到了近3e每秒,加上怪有可能技能打空(而一觉开眼和不动肯定不会打空),那么输出还要低一些,在爆发方面比幽魂差不少。
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经营许可证:皖ICP备号-1幽魂力法… 比战术套力法有多大提升…
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现在是这样…&&感觉输出灰常低&&左边战术没怎么附魔… 就肩膀打了1个宝珠
右槽还是红字智力… 首饰3个20暗 武器白字11
感觉好弱… QAQ&&真心好弱… 说好的SS套可以变强呢
打20人黑雾和舰炮穿刺素素输出相当 囧 被奶爸吐槽这力法怎么这么弱
在团里一直咸鱼 感觉要不是开荒一起走过来的团长早就清退我了
现在有一线转机换成幽魂套走发射流 鞋子在隔壁月蚀上可以跨界
但是我又没有大师棍!大师棍一并在隔壁月蚀上但是拿不过来!
现在想换成首饰遗魂爆 左边幽魂 武器未完成 称号哥特 左槽面罩…
会有多大转机 QAQ
用未完成发射比大师棍差多少… 还有各种求幽魂力法前辈指教
队伍配置团长给不出多好 有个奶爸辅助顶天了 鬼泣不用想 以后还是去舰炮的话 强压清图效率如何 现在真心连猫妖都清不掉QAQ
想变强的咸鱼如是问
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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左槽要浓雾,幽魂强压3保1砍腿吧
能带奶爸单守舰炮就满足了QAQ&
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本帖最后由 你笑个唧唧 于
02:11 编辑
幽魂走发射最需要的是鬼泣,发射流带个绿鬼就可以拖两个尸体撸黑雾震颤能量了,擎天也可以打,不熟练的话最好有控。
作为一种持续型的输出还是挺好的。
武器上未完成可以胜任,最近就一直在用这种方式打团。打团来说比1觉流好用得多,看具体什么队友搭配了。有绿鬼必走固伤魔法输出(30tp6绿阵拍下去7w5魔防,爆弹再打上去随便破10万的减防量)。
若是真爱建议跨,你首饰算挺好的,转过来基本成型。
左槽考虑浓雾和贪食这种加独立的,称号黄字,魂链,暗杀戒,永恒手镯黄龙手镯或者手镯改黄字称号随便用其他的。
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犹豫什么,→_→。有个东东写的百科,你找一下里面有关于史诗套的评价。力法战术提升大概百分之50,幽魂大概188%
厉害这么多…&
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这不跨?等啥呢?
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比战术厉害。。称号带白字 左槽不推荐暗抗左 玩发射的话未完成和大师还是差很多的 不过未完成是完全够用的
差很多… 看层主右边的装备也是矛 那幽魂矛应该怎么玩呢 还是照常1觉2觉吗&
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给个参考吧 左边是幽魂&&右边是战术
武器都是未完成 首饰都是15黄字手魂坠暴伤戒
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左槽要浓雾,幽魂强压3保1砍腿吧
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犹豫什么,→_→。有个东东写的百科,你找一下里面有关于史诗套的评价。力法战术提升大概百分之50,幽魂大 ...
厉害这么多…
一个是单刷百分之45,组队75%。一个是固伤184%,百分比145%,至少是翻倍的手感。反正特别强。带幽魂,战术可以分解了。⊙﹏⊙。记得暗抗达到站街180,左右。武器其实大师不是特别好。不在一觉状态,发射冷却太长&
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