第七龙神2020bgm第七章我不小心要融冰的两个龙先刷完了怎么办

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机种:PSP ||||||||||||||||| 游戏人数:1人
发售日:日 ||| Fami通评分:35
游戏类型:角色扮演类|||||||||||版本:日版
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本帖最后由 折翼的麻雀 于
20:03 编辑
说来这一作的MVP职业感觉果断是偶像..
有武士的HP与多段攻击,后期有超能者级的清杂兵能力,有黑客级的能力辅助,HP回复技能外加黑客级的MP,有陷阱师级的回避..还有AP与SP的优惠..你确定这不是哪来的BOSS么..
新职业这东西要不是鸡肋的话就一定要是怪物么..七龙的偶像难道都是怪物吗(夏亚口气)
一楼留索引
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本帖最后由 折翼的麻雀 于
22:31 编辑
全职业共通
技能名称LVSP效果
LIFEボーナス1150MAXLF+10%
2550MAXLF+15%31500MAXLF+20%43000MAXLF+25%55500MAXLF+30%MANAボーナス1300MAXMN+10%
2750MAXMN+15%32000MAXMN+20%44000MAXMN+25%56000MAXMN+30%*以下皆为如此表格,LV,MN,SP等不一一标明..因为表格很蛋疼..调整不易..()
技能名称LVMNSP效果/备注部分技能类型注解
【拔刀】【居合】:武士的攻击状态,武器大部分技能只能在相应的状态下使用
【短剑】【双枪】:欺诈者的装备状态,两系技能不相容,与武士不同的是需要切换武器,所以战斗中无法切换
【开局自动】:开始战斗时自动发动,每次开局只能发动一个,所以如果有想要发动的技能,其它同系的别点(部分技能剧情战斗无效,如开局先制攻击)
【自动发动】:满足条件或回合结束后自动发动的技能,可以靠黑客的技能提升几率
【再动系】:满足条件既可再次行动的技能(*每回合最大行动3次,不能无限再动)
【辅助】:复数回合的辅助技能,因为部分可以与偶像的自动发动技能[辅助技能持续回合+1]的技能相容,所以特地点出来
【陷阱】:黑客独有的两个技能,给指定对象安上炎或冰的陷阱(显示为火伤/冻伤右下有个T),附着后只要对象受到相应属性的攻击时会随之作出攻击.
武士SAMURAI
本作武士与前作没有太大变化,总的来说这个游戏职业还是很平衡的,选择自己喜欢的职业既可.
武士要发挥其最佳状态,就需进入居合状态,可以打出游戏最高伤害.不过因为居合需要蓄力,所以总体伤害和其它职业伤害差不多.
技能名称LVMNSP效果/备注旋風巻き12150【拔刀】随机对敌人进行3段普通攻击(威力只有平时65%)
虽然看上去不咋样,其实初期蛮使用,后期又能杀固防的高SP怪物
2250攻击变为4段3550攻击变为5段41200攻击变为6段52000攻击变为7段金翅鳥王旋風163000【拔刀】攻击所有敌人,行动速度较快23500攻击力↑34000攻击力↑44500攻击力↑55000攻击力↑飛天斬り13-【拔刀】对指定敌人进行攻击,空中敌人更为有效,命中较高[威力中]2120攻击力↑3250攻击力↑4400攻击力↑5750攻击力↑ MN消耗由MN3→2
宵待ちの型13100【拔刀】行动速度慢,但是攻击必中2120攻击力↑3250攻击力↑4400攻击力↑5750攻击力↑ MN消耗由3→2
力閂オロシ152000【拔刀】指定对象进行攻击,附加出血异常[威力大]22500攻击力↑ 出血强化33500攻击力↑ 出血强化45000攻击力↑↑ 出血强化57500攻击力↑↑ 出血强化トンボ斬り14300【拔刀】对空中的敌人有特效2550攻击力↑31300攻击力↑↑43000攻击力↑↑55500攻击力↑↑影無し12800【拔刀】行动最速+行动减速异常 [威力中]21200攻击力↑  减速强化31600攻击力↑  减速强化42000攻击力↑  减速强化52500攻击力↑  减速强化八双大蛇突き1107500【拔刀】对指定敌人进行8连击[威力大](似乎没有多段效果- -||)28000攻击力↑ 38500攻击力↑ 49000攻击力↑↑59500攻击力↑↑居合系
*注意,居合状态比普通状态攻击低一些,大概只有80%左右,但是居合系技能非常猛,只有不动居合才能打出游戏最高伤害.后期伤害成千上万的飘..
缺点是:初期居合技能很废,群攻技能威力太差(推荐5章出了不动居合再洗点,当然最好6章再洗,拔刀的多段攻击推荐保留)
*注意二,虽然武士满状态支援下威力巨大,但是攻击前准备需要很多回合,所以并不会比其它职业打的快(职业平衡),使用武士的要点就在于瞄准对手空隙,
判断出对手下一次行动是否有空隙或者能否秒杀对手才出手,配合偶像的队形能够发挥出其最大威力.(因为偶像队形会减很多防御,如果被对手反击后期往往会难以弥补)
収刀の紡ぎ11150【拔刀】攻击指定敌人随后变为【居合】状态2300攻击力↑ 3700攻击力↑ 41200攻击力↑ 52000攻击力↑ 収刀の紡ぎ 転152000【拔刀】攻击指定敌人随后变为【居合】状态,且回复自身异常.22500攻击力↑ 33000攻击力↑ 43500攻击力↑ 54000攻击力↑
崩し払い172500【居合】对指定敌人进行攻击[威力大],且下降其异常抵抗力23000攻击力↑&&弱化强化34000攻击力↑&&弱化强化45500攻击力↑&&弱化强化57000攻击力↑&&弱化强化モミジ討ち15250【居合】对指定对象进行冰属性的攻击+冻伤异常2500攻击力↑&&火伤效果强化31300攻击力↑&&火伤效果强化42500攻击力↑↑&&火伤效果强化55000攻击力↑↑&&火伤效果强化フブキ討ち15250【居合】对指定对象进行冰属性的攻击+冻伤异常2500攻击力↑&&冻伤效果强化31300攻击力↑&&冻伤效果强化42500攻击力↑↑&&冻伤效果强化55000攻击力↑↑&&冻伤效果强化不動居173000【居合】下一次的攻击威力倍增(包括EX必杀)且容易给对手造成异常状态24500攻击力↑&&异常附加几率↑37500攻击力↑&&异常附加几率↑48500攻击力↑&&异常附加几率↑59500攻击力↑&&异常附加几率↑風林重ね162000【居合】复合超能者的魔法作出攻击22500攻击力↑↑33500攻击力↑↑45000攻击力↑↑56500攻击力↑↑十六手詰め1107500【居合】攻击指定对象[威力超大],攻击必中28000攻击力↑38500攻击力↑49000攻击力↑59500攻击力↑抜刀の紡ぎ11120【居合】攻击敌人随后变为【拔刀】状态2250攻击力↑3550攻击力↑4900攻击力↑51500攻击力↑
抜刀の紡ぎ 転152000【居合】对所有敌人攻击[威力中]随后变为【拔刀】状态22500攻击力↑33000攻击力↑43500攻击力↑54000攻击力↑
修羅の貫付け1
1000【开局自动】开局时一定几率对所有敌人进行攻击21500攻击力↑↑32000攻击力↑↑42500攻击力↑↑53000攻击力↑↑刃下のリアクト12500【再动】4回合内受到一定伤害时则再次行动(MAXHP越低效果约好)21000需求伤害值比例下降31500需求伤害值比例下降,5回合内受到一定伤害时则再次行动42000需求伤害值比例下降52500需求伤害值比例下降練気手当12自带行动最速+对自身回复HP2200回复量↑3400回复量↑4800回复量↑51200回复量↑全状態異常回復効果61800回复量↑72500回复量↑83000回复量↑93500回复量↑105000回复量↑赤火の呼気12100使用后每经过一回合攻击就随之提升,效果持续10回合2400上升量UP31200上升量UP43500上升量UP57500上升量UP黒鋼の呼気12150使用后每经过一回合防御就随之提升,效果持续10回合2450上升量UP31000上升量UP43500上升量UP57500上升量UP丹田法の訓152000【辅助】6回合间我方全员最大LF上升
(如果使用时我方为满血状态的话增加时也会变为满血,如果没有满血时责只提升最大上限)23500提升量LF360007回合间我方全员最大LF上升46500提升量LF57500提升量LF
憤怒の刃12150我方成员被击倒后,回合结束时对敌方进行报复
2450攻击力↑31000攻击力↑43500攻击力↑57500攻击力↑奥义
乱れ散々桜259500EX状态下才可以使用,对一名敌人造成超绝大的打击天地断ち309500EX状态下才可以使用,对所有敌人造成大伤害的打击且附带出血效果
(实际测试伤害比第一段奥义高一点点....还是全打..)
第二段奥义任务流程
武士65级后与ムラクモ宿舍楼层左侧房间的イズミ单挑胜利后习得
(注意,需要单人前往才能出发剧情.)
与イズミ单挑推荐70+以上前往,虽然65也赢的了不过战斗非常艰苦,妥善利用[刃下のリアクト]的再动能力吧,HP最好不要超过280,但是防御必须高
(*因为刃下5级是是受到1/3的伤害再动,所以LF高了反倒发动不到.个人不小心加了LF最大值编程310..只好降低防御来了..)
随后MAXLF状态,每回合就是攻击-&被泉妹子打-&再动发生-&回合结束再动啃个160LF药-&循环=胜利只是时间的问题
注意,泉蓄力时下一回合必须防御,虽然攻击浮动偶尔满血会打不死,但是基本都是死(PS.泉的攻击泉全是物理的所以穿C3N4来吧,)
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本帖最后由 折翼的麻雀 于
20:45 编辑
欺诈者TRICKSTER
*サクリファイス与前作不同,不会删除人物档案,只会变为该次战斗无法复活,所以危机的时候可以使用.前作太蛋疼了..
欺诈者分为短剑系与双枪系.因为消耗SP是所有职业中最大,而且两系技能不能用,所以推荐只点一系技能,两系都有各自的优点.
短剑:主毒伤+毒强化(本游戏BOSS几乎都吃毒),技能带高几率必杀,附加自身的再动技能就很有优秀的控场能力(缺点:没有群攻能力)
双枪:对弱空的敌人威力巨大,即使是BOSS,只要弱空在这职业面前也是靶子...清理杂兵也非常轻松(MN消耗巨大,药罐子一名)
*后期SP有多于的话(没个35Wsp无法短剑和双枪都点满),如果点满短剑所有技能后,推荐点个双枪的ラッシュショット,对空的BOSS战只要使用这招配合再动足以 短剑系
タランテラ12
【短剑系】攻击指定敌人并附于麻痹效果
攻击UP 麻痹效果UP
攻击UP 麻痹效果UP
攻击UP 麻痹效果UP MN2-&35
攻击UP 麻痹效果UP 一定几率会发生必杀6
攻击UP 麻痹效果UPMN3-&47
攻击UP 麻痹效果UP 必杀几率UP8
攻击UP 麻痹效果UP MN4-&59
攻击UP 麻痹效果UP必杀几率UP10
攻击UP 麻痹效果UP必杀几率UP
スコルピオ12
【短剑系】攻击指定敌人并附于毒效果2
攻击UP 毒效果UP3
攻击UP 毒效果UP4
攻击UP 毒效果UPMN2-&35
攻击UP 毒效果UP一定几率会发生必杀6
攻击UP 毒效果UPMN3-&47
攻击UP 毒效果UP必杀几率UP8
攻击UP 毒效果UPMN4-&59
攻击UP 毒效果UP必杀几率UP10
攻击UP 毒效果UP必杀几率UP
クラーケン15
【短剑系】攻击指定敌人并附于盲目效果2
攻击↑ 盲目效果UP3
攻击↑&&盲目效果UP4
攻击↑ ↑&&盲目效果UP5
攻击↑ ↑&&盲目效果UP
ヴァンパイア15
【短剑系】攻击指定敌人,并吸收一定伤害回复自身LF(威力小)
攻击UP 回复量UP
攻击UP 一定几率会发生必杀
攻击UP 回复量UP 必杀几率UP
攻击UP 回复量UP 必杀几率UP
フルムーンヴァンプ
【短剑系】攻击指定对象+一定几率发生必杀+全体吸收一定伤害LF回复(威力中)
攻击UP 必杀几率UP 回复量UP
攻击UP 必杀几率UP 回复量UP
攻击UP 必杀几率UP 回复量UP
攻击UP 必杀几率UP 回复量UPフルムーンヴァンプ15
【短剑系】毒效果重症化(强化毒异常的伤害,只要对象中毒没有中断命中后就可以不段强化)并延长毒异常的持续时间
攻击UP 一定几率会发生必杀 4
攻击UP 必杀几率UP5
攻击UP 必杀几率UPベノムフェティシュ 15
【短剑系】【自动发动】回合结束时一定几率自动发动,攻击某一敌人并附于毒异常
攻击↑ 毒效果UP3
攻击↑ 毒效果UP4
攻击↑ 毒效果UP5
攻击↑↑ 毒效果UPペインイーター15
【短剑系】攻击对象的异常状态越多威力就越大的攻击,攻击后消除攻击对象的所有异常
计算异常数后最终威力↑3
计算异常数后最终威力↑4
计算异常数后最终威力↑5
计算异常数后最终威力↑マインスロアー15
【双枪系】3回合后爆炸的子弹攻击对象+对空特效
攻击UP 爆炸威力UP
攻击UP 爆炸威力UP 4
攻击UP 爆炸威力UP 5
攻击UP 爆炸威力UP 双枪系
TNTスロアー15
【双枪系】3回合后大爆炸的子弹攻击对象+对空特效2
攻击UP 爆炸威力UP 3
攻击UP 爆炸威力UP 4
攻击UP 爆炸威力UP 5
攻击UP 爆炸威力UP ラッシュショット115
【双枪系】指定对象进行4连枪击+空特效+一定几率发生必杀
*目测CRI几率为15%左右,但是每次攻击都有一次必杀几率,所以配合再动,再动几率还是非常高的
エイミングショット12
【双枪系】攻击指定对象(威力大)+空特效
攻击UP&&攻击必中6
攻击UP&&盲目异常附加7
攻击UP&&盲目效果UP8
攻击UP&&盲目效果UP9
攻击UP&&盲目效果UP10
攻击UP&&盲目效果UP
エア?アサルト15
【双枪系】攻击所有敌人+对空特效
ニーブレイク15
【双枪系】行动最速+攻击指定对象+高几率缓速异常附加+对空特效
攻击UP&&缓速效果UP
攻击UP& &缓速效果UP4
攻击UP& &缓速效果UP5
攻击UP& &缓速效果UP
ジャンプショット15
【双枪系】放出跳弹,在下一回合开始时自动攻击敌人2次+对空特效
攻击↑↑ゼロレンジショット15
【双枪系】【再动前题】再动时才可以使用的技能,用强力的攻击来攻击指定对象+对空特效2
攻击UPハイディング15
【双枪系】【辅助】5回合间,被攻击几率下降+普通攻击50%几率必杀+回避上升
被攻击几率下降 必杀几率60% 回避上升
被攻击几率下降 必杀几率70% 回避上升4
被攻击几率下降 必杀几率80% 回避上升5
被攻击几率下降 必杀几率90% 回避上升& && &プッシュトラップ15
【双枪系】使用了上面一项技能ハイディング的成员被攻击时进行反击+低几率行动不能+对空特效2
攻击↑行动不能效果UP3
攻击↑行动不能效果UP4
攻击↑↑行动不能效果UP5
攻击↑↑行动不能效果UPチーターマン
【自动发动】下一回合我方所有成员行动最速
アサシンズリアクト
【再动】6回合间必杀发生时回合结束后可以再次行动
アサシンアイズ15
【辅助】5回合间自身攻击力上升+通常攻击必杀几率+50%
必杀几率+55%
必杀几率+60% 回合5-&64
必杀几率+65% 攻击上升UP
必杀几率+70% 回合6-&7
エスケイプスタンス
高几率从战斗中逃脱+行动最速
サプライズハント15
【开局自动发动】低几率先行攻击
几率上升*不会被偷袭
トリックハンド15
【辅助】5回合间所有成员使用道具效果上升
效果上升50%
サクリファイス
给予全体敌人高伤害,但是发动后从本次战斗中脱力不能复活
狂咲きバッドヘヴン& && &
攻击指定对象[威力大]+复数的异常状态附加(麻痹 中毒 大出血)
礫刑ディアボリカ&&
攻击指定对象[威力大]+复数的异常状态附加(冻伤 火伤 大出血)
第二段奥义任务流程
欺诈者65级后 3F议员宿舍-&居住C-&自衛隊駐屯区左边房间
以上3个地方读下书既可
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本帖最后由 折翼的麻雀 于
22:22 编辑
破坏者DESTROYER
破坏者分为攻击型与反击型.
攻击型在攻击时会给怪物留下特殊的状态(显示一个D的字母)表示深度,部分招式只有深度到达一定等级后才能使用.
而反击型则是不主动攻击,靠拆招来对怪物的攻击进行反击.虽然打的被动了点,但是反击可以吸引怪物的火力又能减少来自怪物的伤害,是队伍中难以缺少的存在
*其实如果能组4人队伍的话,破坏者+偶像+黑客+任意基本是最稳定的队伍,不过BOSS战就比较持久.简单的说就是个T
给予指定对象小伤害+必定深度12
釣瓶マッハ
给予指定对象中等伤害+必定深度22
攻击力UPダブルフック
给予对手打击,并减少其攻击力2
攻击力↑ 攻击下降UP3
攻击力↑ 攻击下降UP4
攻击力↑ ↑ 攻击下降UP5
攻击力↑ ↑ 攻击下降UP正拳突き
【深度1】给予指定对象大打击2
崩伏連脚12
【深度1】给予指定对象一定伤害+异常状态附加率上升2
攻击力↑ 异常状态附加率上升UP3
攻击力↑ 异常状态附加率上升UP4
攻击力↑ ↑异常状态附加率上升UP5
攻击力↑ ↑异常状态附加率上升UP
ランドクラッシャー
【深度2】给予指定对象D等级相应的打击,但是攻击完后对象的深度消除2
攻击力UP10
スピネイジブロウ
【深度2】给予指定对象打击+下降其防御力2
攻击力↑ 防御下降UP3
攻击力↑ 防御下降UP4
攻击力↑↑ 防御下降UP5
攻击力↑ ↑防御下降UP
介護クリンチ12
【深度2】给予异常状态中的敌人打击[威力大]2
クインテッタ12
【深度3】给予指定对象特大伤害2
攻击力↑ ↑3
攻击力↑ ↑4
攻击力↑ ↑5
攻击力↑ ↑
ドリルクロウラー12
【深度3】给予指定对象特大伤害+LF回复2
攻击力UP 回复量UP3
攻击力UP 回复量UP4
攻击力UP 回复量UP5
攻击力UP 回复量UP
ハンマーヘッド12
【深度2】给予对手伤害+行动不能异常附加2
攻击力↑ 行动不能效果UP3
攻击力↑ 行动不能效果UP4
攻击力↑↑ 行动不能效果UP5
攻击力↑↑ 行动不能效果UP
迎撃スタンス12
【反击】进入反击姿态,当被对手攻击时即作出反击2
攻击力UP 被攻击几率UP3
攻击力UP 被攻击几率UP4
攻击力UP 被攻击几率UP5
攻击力UP 被攻击几率UP6
攻击力UP 被攻击几率UP MN37
攻击力UP 被攻击几率UP8
攻击力UP 被攻击几率UP9
攻击力UP 被攻击几率UP10
攻击力UP 被攻击几率UP
オトシ前上等!12
【自动发动】受到对手攻击的回合结束时一定几率自动发动,给予对手反击2
攻击力↑↑ 3
攻击力↑↑ 4
攻击力↑↑ 5
攻击力↑↑
牙折る也12
【反击】牙咬系攻击无效化并进行反击,即使无法无效化也会减轻伤害2
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP3
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP4
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP5
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP爪砕く也
【反击】爪击系攻击无效化并进行反击,即使无法无效化也会减轻伤害2
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP3
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP4
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP5
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP
吹裂く也12
【反击】吐息系攻击无效化并进行反击,即使无法无效化也会减轻伤害
(BOSS蓄力后的招数大多是这一系的,喷火喷冰什么的)
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP3
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP4
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP5
攻击力↑↑ 无效化几率UP减轻伤害效果UP
凶転ず也12
【反击】受到状态异常攻击时一定几率无效化并反击2
攻击力↑↑ 无效化几率UP3
攻击力↑↑ 无效化几率UP4
攻击力↑↑ 无效化几率UP5
攻击力↑↑ 无效化几率UP怒りの重爆
给予指定对手伤害,自身LF越低效果就越大2
攻击力↑↑3
攻击力↑↑4
攻击力↑↑5
攻击力↑↑
デストロイリアクト1-
【再动】4回合间,给予对手D深度附加时低几率回合结束时可以再次行动2
发生几率UP3
发生几率UP 回合54
发生几率UP5
发生几率UP
デストロイチャージ12
【辅助】D深度附加几率100%+4回合间攻击力UP2
攻击力UP 回合54
攻击力UP 回合6
先制デストロイ12
【开局自动发动】开局时一定几率发动,给予所有敌人伤害+D深度1附加2
攻击力UP瀕死のド根性
受到攻击LF变为0以下时避免死亡一次并回复LF
(注意,当前状态不会清除,不管正面还是负面)
回复LF UP3
回复LF UP5
回复LF UP(100)
パリングシールド12
使用的回合,无法全体物理伤害减轻2
减轻量UP MN53
减轻量UP MN64
减轻量UP MN75
减轻量UP MN8
スカイハイメテオ
给予所有对手伤害[威力大],并附加深度3
最終承認Sパンカー
给予指定对手伤害[威力超绝大],并附加深度3
第二段奥义任务流程
池袋打デッドシュバルツ获取『鋭利な刃』2个デクマグナル获取『分厚い鉄板』2个后找本部的主任对话
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20:52 编辑
超能者PSYCHIC
与平时的RPG不同,七龙里面的超能者(魔法师)能够挑起大梁干BOSS,打杂兵和BOSS都有很不错的攻击性,而因为有幻盾技能,生存力勉强也还算不错.还有治愈能力.
不过还是要避免极端的无物理攻击队伍
个人是极端的物理攻击队伍,打某章高物防耗了不少时间(因为前章刚洗过职业,不想再系).
红色字:炎系魔法蓝色字:冰系魔法橄榄色:雷系魔法水鸭色:空系魔法
*超能者的两个属性铠附加可以触发黑客相应属性的陷阱,所以破坏者+超能者+黑客的队伍是最理想的反击战队伍.
BOSS两次的攻击都打破坏者的话一回合的伤害就=2次反击+2次属性铠反击+4次黑客陷阱(2次反击附加过属性的话)+超能者一次攻击+黑客随意
不但打的很安逸,而且输出其实也很高(个人前作就是这么打的,本作换口味走秒杀流)
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20:55 编辑
黑客HACKER
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本帖最后由 折翼的麻雀 于
20:59 编辑
偶像部分技能需要靠フィーバー支持,在战斗中获进入时时会在偶像属性框上方显示.当フィーバー到达4格时就会进入状态,全能力提升且每回合回复50HP
*偶像有很多开局自动发动的技能,推荐初期只点个SP双倍,因为开局发动的技能全员只能有一个发动效果& &||
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Level32 游戏制霸, 积分 95090, 距离下一级还需 12910 积分
TA的每日心情开心 16:15签到天数: 823 天[LV.10]以坛为家III帖子精华35积分95090
支持麻雀,攻略还是有不少人在看的
&这东西意外的耗时间呢..弄一个职业就要1个半消失- -b
说来感觉论坛写攻略越来越不方便了..&
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TA的每日心情美梦 17:11签到天数: 293 天[LV.8]以坛为家I帖子精华35积分25237
kpfaith 发表于
支持麻雀,攻略还是有不少人在看的
这东西意外的耗时间呢..弄一个职业就要1个半消失- -b
说来感觉论坛写攻略越来越不方便了..
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TA的每日心情开心 16:47签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I帖子精华0积分22
ahahahahahahaha
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作者:巴士速攻-砃灰来源:
第七龙神2020
セブンスドラゴン2020
  本作是DS上第七龙神的续作,故事背景发生在现代,萌化的人物与怪物,轻松愉快与紧张的剧情,还有超展开等等,从各各方面来讲都是很不错的RPG。
  游戏的画面没有走细致路线,却是直接上Q版萌翻你,我忽然想起刚刚接触猫村的感觉了,怪物的设定也是卡通画,就连BOSS龙都没太......反正,都挺可爱滴。技能的华丽程度并不是很好,但是配合特写与特效,就显得比较不错了。缺陷是,过场动画少,而且不出色,你Q就Q么,好歹动画漂亮些啊,不过总评画面出色的要命。
  音效并没有什么可圈可点的地方,中肯是我的感觉,唯一能说说的就是OP它把葱娘弄上来了吧。
  系统是普通RPG系统,技能,道具,逃跑防御,和小时后玩的勇者斗恶龙差不多,不过人物的高自由度选择是很不错的,偷偷的发现,你可以弄出小圆脸的粉黑哦。
  多说无用,攻略开始!好游戏,玩着就是很开心。
  系统详解
  本作是一款比较正统的回合制RPG游戏。主要分为移动与战斗,踩地雷的经典遇敌方式。
  移动界面操作讲解
  十字键与类比摇杆——控制人物移动
  □——使用特殊技能
  ○——对话、调查、场景切换等
  △——系统菜单
  X——切换地图显示模式
  战斗界面操作讲解
  十字键——更换选项
  R——自动战斗
  ○——确定
  △——观察怪物
  X——取消
  职业共分为五个
  SAMURAI:剑士,使用太刀战斗的职业,各项水品的都很平横,灵活的使用太刀来攻击敌人,所谓的没有缺点的优点。
  TRICKSTER:策略家,对刀具以及武器能灵活使用的职业,虽然物理攻击不高,但是有着各种各样的特殊能力。
  DESTROYER:破坏专家,武道达人,多重连击可以造成比较高的伤害。
  PSYCHIC:异能者,魔法师,使用各种魔法攻击,而且同样掌握恢复模仿。但是物理攻击与防御都不高。
  CKER:攻击力稍微比剑士低一些,但是比较敏捷,而且技能多是增加敌人DEBUFF的。
  注1——到达30级后将会开启转职,可以切换职业,但是转职会让等级降低一半,不过会获得一定的能力与属性的加成。
  注2——在转职后将会归还转职前学习技能消耗的SP。也就是越转职,SP越多。
  技能与特殊技能
  技能就是每个职业所特定的,像是法师的火球术,战士的袈裟斩。而特殊技能就是随着剧情进行而习得的,在地图移动中使用,有使用次数限制,在用光后可以通过休息来使其恢复。
  职业技能全部翻译请看
  《第七龙神2020》职业技能一览【巴士速攻】作者——狼狼
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