征途包裹物品兑换处手游,为什么一个队伍打死的东西也捡不了,包裹基本全开没满,几

征途手游,背包满了怎么清理。能合成的都合成了。 有些低等级的装备是不是要分解啊?_百度知道
征途手游,背包满了怎么清理。能合成的都合成了。 有些低等级的装备是不是要分解啊?
提问者采纳
蓝白贴子,包裹容量这么有限,那些项链等低级装备一定要及时分解掉是的,金条以及各种丹也及时典当掉或吃掉。我一直都搞不懂在爬塔时给这么一堆低级的破项链有什么用
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太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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果断分解吧不然太占包裹空间还没啥大的用处
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出门在外也不愁征途2游戏里自动打怪我设捡取物品了为什么不捡呢_百度知道
征途2游戏里自动打怪我设捡取物品了为什么不捡呢
包满 设置自动拾取的某个地方点勾了 主要是看看设置自动拾取的地方 有的点勾了就是拒绝某样物品的拾取
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可能你的包裹满了。第三这个东西不是你打的,第二是你没有调整好你的设置第一
再看看设置,里面有各种物品的自动拾取设置,在物品前面的方框里打上对号就好了
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出门在外也不愁手游征途装备的百分比是怎么计算的?装备上显示的攻击力是计算了百分比后的数值,还是没计算的。_百度知道
手游征途装备的百分比是怎么计算的?装备上显示的攻击力是计算了百分比后的数值,还是没计算的。
如果在用魔方给装备洗出新属性,也就是20%:首先是装备的暴击加成?双刀在411幸运时所提供的暴击率就是70%(经过多次测试算出的结果)了,大约1,我们就再讲一下暴击攻击力的价值吧.17的暴击率.2 )* 2 = 2400,一件提供15点攻击力(魔方能提供攻击力的最大值),大家看到一件装备属性是暴击3.17暴击率,这个意思就是增加暴击3%,这个是按百分比来计算的,那么我每次暴击伤害是 1000 * ( 1 + 0,远大于攻击力收益。装备10点暴击攻击力最终的伤害,这个也是按百分比来算的,可以一直叠加。假设作者的普攻伤害是1000。双刀在升级加运时:1018 *( 1 + 0,那就是全暴击了,直到100%。那么我们再来用双刀举一个例子吧。15点攻击大约转化为18点普攻伤害(作者也不知道为什么。计算方式。如果把暴击概率叠加到一定数额以上:我现在的装备有153点暴击攻击力,就有可能打出大概率的暴击.2)* 2 = 倍),累加到100%:普攻伤害*(1+20%)*2,当前装备暴击攻击力为20;那么讲到暴击攻击力了。现在作者有两件装备,因为双刀是全运加点的,是可以增加暴击率的,一件能加10点暴击攻击力,计算一下就是每点幸运就是加0,因此暴击攻击力的收益是百分比收益,这一点大家也许都知道。因为暴击攻击力是装备所带来的,那么增加多少暴击率呢。所以作者将双刀加一运气定义为增加0,那么装备15点攻击力最终的伤害,比如暴击属性,假设一件武器属性提供了20点的暴击攻击力,配合100%暴击的话,这样就可以大幅度的叠加暴击概率,能极大提升伤害输出。&#8203。那么角色暴击攻击伤害就是,暴击率100%。再举一个例子:1000 * (1 + 0.3)* 2 = 2600,那么实际的暴击伤害大约是普攻伤害的五倍:(1.53 + 1) * 2 暴击攻击力计算详解
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目前来看。强化的百分比直接加到装备面板上
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