魔兽世界生存和射击 兽王 生存 dps猎人PVP输出手法!忘各位大神指教谢谢!

魔兽世界兽王猎人输出手法顺序,包括PVPPVE_百度知道
魔兽世界兽王猎人输出手法顺序,包括PVPPVE
杀戮命令,杀戮命令卡cd使用,奥射。如果你喜欢的答案兽王猎人……Pve起手误导,请采纳。不过你也不能老老实实在那站着打啊,毒蛇钉刺,毒蛇钉刺,对方基本就跪了,集中值溢出奥射倾泻,继续奥射,如果你还没学眼镜蛇),集中值空了就开热情,然后就是无限眼镜蛇射击(稳固射击,杀戮命令,无限奥射,狂野怒火。pvp就标记。怪物血量20%以下优先杀戮射击,标记
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pve简单点,你去NGA或173魔兽网站里全有,FM,宝石,手法全有很详细。
但PVP就难了,楼上说的起手标记,毒蛇钉刺就说明他是个水手了,猎人PK不管是什么天赋都不会用毒蛇钉刺的,不然冰冻陷阱就没用了。PVP里用技能都要活用,没有固定循环手法,你得看你对手用什么技能然后用相应的技能压制他,比如法师把你冰住然后跑进你5码盲区开始读寒冰箭,你可以假死,BB晕,冰霜陷阱,扰乱射击,威慑,BB给自由往FS身后(记住是身后,不是你面对法师)逃脱(这招会用的都是高手),你看就一招就有这么多方法对应,到也分级别。PVP是很难的,需要你花大量时间看论坛,看视频,然后在AG门外不断找人PK学习探索研究。直到你能预先判断对手要用什么技能了,然后提前破坏掉,将对手带进你的节奏把对手牢牢压制住,你就成高手了...
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出门在外也不愁魔兽世界兽王猎人pvp输出手法_百度知道
魔兽世界兽王猎人pvp输出手法
提问者采纳
没什么手法 主要取决于对战斗的把握 看准时机,把规避技能骗出来后 动物园 乌鸦 急速一波爆发打死
看来要多插旗了。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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//b看你打什么职业呗,没集中了打几个眼镜蛇,飞轮好了飞轮,之后给黑鸦.baidu://b,常规都是震荡飞轮起手.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,如果是偷袭://b.baidu,你要想了解针对某个职业的打法可以随时私信我,震荡断了就补./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=b5d9c3a796a/b5bb5e8ddd539b600bc2a./zhidao/pic/item/b5bb5e8ddd539b600bc2a.hiphotos。<a href="http。基本就这样,再奥射泄集中,之后杀戮命令(宝宝就上了).jpg" esrc="http
地覆天翻黄金交易可以听
晕他放狗咬他急射晕他放狗咬他
——哥这点我都不知道我可以删号了,
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出门在外也不愁求教个生存猎人6.0pvp的天赋问题
比较矛盾的有三层天赋,90级天赋,飞刃还是弹幕射击。飞刃消耗小伤害弱,弹幕爆发力强消耗大。最矛盾的还是这两层天赋:1. 控制天赋,束缚射击、翼龙钉刺、胁迫。这三个控制,本来翼龙是最好的,但是现在有了读条。束缚不大好用,可能跟我水平也有关系。胁迫只有3秒昏迷,而且因为宝宝的问题有延迟。2. 回能天赋:双眼镜蛇射击回能、野兽召唤、狩猎刺激。a. 野兽召唤回能的时候可以有部分攻击力,但是cd30秒,有点长。但这宝宝慢腾腾的,有时候都不一定能打几下,回能也不多。b.双眼镜蛇射击回能,可以回能。缺点,没那么都机会抽双眼镜蛇射击。c. 狩猎刺激,可以给奥术射击减消耗。好处是可以连着来好几发奥术射击,加上爆炸射击如果触发3连发的话,算是一个小爆发。缺点是如果90级天赋选择弹幕射击,能量消耗大,基本其他时间都在攒能量,没什么机会打奥术射击。各位大大,请说说你们的天赋,请教一下。
数据上没研究过,毕竟我不是大大,反正我用的射击天赋,木桩用稳固集中,AOE用狩猎刺激。也许有人说两下稳固才保持10秒很容易断,没错,但是很多时候狩猎刺激3次免费我也用不全3次,尤其是射击,出了狩猎刺激你总要用掉才算获得这点天赋的收益吧,那你就得想着法拉瞄准吧,那就得放弃奇美拉和弹幕射击了吧,不然集中值妥妥不够,你要靠拉稳固来回集中,等你回好了发现狩猎刺激也快结束了,而且现在坑爹的是你拉一半瞄准射击的时候狩猎刺激结束,那么扣的集中值就不打折了。或者你可以选择出了刺激之后无脑稳固瞄准,但是对于我来说,这种打法毫无循环可言。那么稳固集中也许数据上收益不是很大,但是由于是可控的,那么相对来说就有一个固定的输出循环,打起来会舒服很多,也适合各种抽筋宏(如果有的话)。但是考虑到现在的raid中需要大量的AOE,所以从综合上看,狩猎刺激的地位还是很高的。我是休闲玩家,不讲大数据,只求打得爽,以上纯属个人无责任见解,求轻喷。
[quote][pid=88840,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=969887]lrxxs[/uid] ( 15:06):[/b]数据上没研究过,毕竟我不是大大,反正我用的射击天赋,木桩用稳固集中,AOE用狩猎刺激。也许有人说两下稳固才保持10秒很容易断,没错,但是很多时候狩猎刺激3次免费我也用不全3次,尤其是射击,出了狩猎刺激你总要用掉才算获得这点天赋的收益吧,那你就得想着法拉瞄准吧,那就得放弃奇美拉和弹幕射击了吧,不然集中值妥妥不够,你要靠拉稳固来回集中,等你回好了发现狩猎刺激也快结束了,而且现在坑爹的是你拉一半瞄准射击的时候狩猎刺激结束,那么扣的集中值就不打折了。或者你可以选择出了刺激之后无脑稳固瞄准,但是对于我来说..[/quote]打这么多字辛苦了,非常感谢。其实我更想知道pvp中的天赋。
[quote][pid=88840,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=9508907]crichton[/uid] ( 15:09):[/b]打这么多字辛苦了,非常感谢。其实我更想知道pvp中的天赋。[/quote]pvp就对了,我基本上只玩pvp,兽王就就简单了,跟外面的帖子说的一样,红人乌鸦野兽杀戮胁迫弹幕奥射,这一波下来对面不开减伤的话不死也残,要真的不死,不怕,咱保命技能不是也没用吗,陷阱后跳威慑熬过1分钟,红人CD好了再来一波,对于大多数职业可以用,简单暴力,对于大神级别的还是没用。再说生存,不讲别的,没爆发,没斩杀,你考的就是无限丢陷阱,没错,狩猎刺激是你唯一可选的天赋,而且还有必要预留用来当爆发。
[quote][pid=88840,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=969887]lrxxs[/uid] ( 15:17):[/b]pvp就对了,我基本上只玩pvp,兽王就就简单了,跟外面的帖子说的一样,红人乌鸦野兽杀戮胁迫弹幕奥射,这一波下来对面不开减伤的话不死也残,要真的不死,不怕,咱保命技能不是也没用吗,陷阱后跳威慑熬过1分钟,红人CD好了再来一波,对于大多数职业可以用,简单暴力,对于大神级别的还是没用。再说生存,不讲别的,没爆发,没斩杀,你考的就是无限丢陷阱,没错,狩猎刺激是你唯一可选的天赋,而且还有必要预留用来当爆发。[/quote]现在兽王确实猛,无奈一直玩不惯兽王,所以只能玩生存了。谢谢解答。
假如是主刷战场[color=red]控制类[/color]:[color=darkred]选束缚射击[/color],理由:翼龙读条是个缺陷,而且自动射击破控很平凡,用宏的话虽然能解决,但是战场中这招控制显得鸡肋了点。胁迫:CD最久,而且延迟,可以说这是个专门为兽王设计的,BB全程打人控制比其他两系快。束缚射击CD相对较好,也能晕人,通常情况,我是在被贴身后,射在自身周围,基本稳吃。[color=red]回能类[/color]:[color=firebrick]狩猎刺激[/color]可能相对生存来说比较好。双稳固天赋利用率不高,PVP不是泄光集中然后抽稳固补回,实际当你进入PK时,需要时间解场,一次爆发后需要正当的规避伤害,在这时间内,你集中值也在恢复中,生存技能消耗小,所以这个不选。凶兽:还算不错,宠物有点伤害,貌似在1W多点,回能不多(我是射击天赋,就选了凶兽),刺激说实话触发几率蛮高的,而且生存就爆炸和奥射填充,黑箭20多秒,一人基本只打一次。
束缚射击对近战,胁迫对远程弹幕射击天赋的情况下~~刺激也就用一下其它都浪费了~~
[quote][pid=88840,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]紅蓮幽焱[/uid] ( 15:35):[/b]假如是主刷战场[color=red]控制类[/color]:[color=darkred]选束缚射击[/color],理由:翼龙读条是个缺陷,而且自动射击破控很平凡,用宏的话虽然能解决,但是战场中这招控制显得鸡肋了点。胁迫:CD最久,而且延迟,可以说这是个专门为兽王设计的,BB全程打人控制比其他两系快。束缚射击CD相对较好,也能晕人,通常情况,我是在被贴身后,射在自身周围,基本稳吃。[color=red]回能类[/color]:[color=firebrick]狩猎刺激[/color]可能相对生存来说比较好。双稳固天赋利用率不高,PVP不是泄光集中然后抽稳固补回,实际当你进入PK时,需..[/quote]谢谢指教!!这么说,控制类还是选束缚了,回能还是选狩猎刺激了。
[quote][pid=88840,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]异次元系列[/uid] ( 15:47):[/b]束缚射击对近战,胁迫对远程弹幕射击天赋的情况下~~刺激也就用一下其它都浪费了~~[/quote]存在如果选择弹幕天赋,能量不够的问题。即使出了狩猎刺激buff,也打不出几发奥射来。
你是野外,打战场,打竞技场,还是插旗?
我来回答下楼主的问题吧首先考虑生存猎人和其他两系的区别,这个天赋的特点是DOT类伤害这决定了生存猎人只要丢出黑箭毒蛇乌鸦这3发,即使一直跑路也有足够的伤害,然后以爆炸或奥射作为填充.LZ如果细心观察的话,会发现3发奥射伤害是高过爆炸3连发很多的,3连爆炸还得等秒才出完所有伤害所以刺激天赋是首选,DOT伤害作为铺垫的话,即使同时触发刺激和3连爆炸,也应该先砸奥射,给对手瞬间压力接下来是飞刃和弹幕的选择,如果LZ理解我以上码字的含义,就应该选择飞刃,原因是生存猎人的毒蛇和黑箭如果不能第一时间补,天赋特性就发挥不了,多打打就会感觉到如果你毒蛇和黑箭的DOT一旦断档,,生存猎剩余技能的伤害是完全不足的,战斗中选择留集中随时补DOT,刺激天赋下10集中的奥射和15集中(或者免费)的爆炸,作为输出就会很流畅最后谈控场技能,3个控场技能非常看场合束缚的弊端是对手出圈才生效,对手会知道他跑到哪会吃控制,可以作出他自己的选择(留住你不让你出圈或者提前准备章解追击等等).所以只适合ZC之类或者JJC至少33或55以上多人数的战斗翼龙只有在JJC才会选择,你一堆DOT甩人脸,翼龙只能选择丢给另非当前目标,还TM得读条..然后伪装下的翼龙读条不会出潜行,能拿先手胁迫我怕个人认为是最适合插旗的天赋(针对特定职业束缚效果会更好),生存天赋玩的是DOT游击战,胁迫可以当成打断技能用,或者拉距离用,还顺带着抽人几下希望以上能帮到楼主
[b]Reply to [pid=88840,1]Reply[/pid] Post by [uid=9508907]crichton[/uid] ( 15:52)[/b]大哥你兽王还不够用啊??
我们射击都用弹幕。。。。爆发的时候你想什么技能都用
还想暴力 不实际。 你红人 乌鸦在招个BB 你还想刺激 然后你弹幕了 你还想打很多奥术、、、、、 人家还玩个蛋啊,,,你是红人啊,,,乌鸦只用30 开急速 弹幕30你都还有40 你还想怎么样。。急速 弹幕结束你不止40点吧,,可以了。。。。。天赋 JJC 束缚+陷阱
野兽DPS强就野兽
[quote][pid=88840,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1292159]梦客虫[/uid] ( 01:48):[/b]我来回答下楼主的问题吧首先考虑生存猎人和其他两系的区别,这个天赋的特点是DOT类伤害这决定了生存猎人只要丢出黑箭毒蛇乌鸦这3发,即使一直跑路也有足够的伤害,然后以爆炸或奥射作为填充.LZ如果细心观察的话,会发现3发奥射伤害是高过爆炸3连发很多的,3连爆炸还得等秒才出完所有伤害所以刺激天赋是首选,DOT伤害作为铺垫的话,即使同时触发刺激和3连爆炸,也应该先砸奥射,给对手瞬间压力接下来是飞刃和弹幕的选择,如果LZ理解我以上码字的含义,就应该选择飞刃,原因是生存猎人的毒蛇和黑箭如果不能第一时间补,天赋特性就发挥不了,多打打..[/quote]感谢指导,码这么多字真不容易。昨天我试了下,弹幕射击可行。起手爆炸+黑箭,剩下的蓝+回蓝=60,正好放个弹幕射击。弹幕射击完了之后耗掉了整整一管能量,这时候基本都触发狩猎刺激。此时可以打一发奥射,挂上毒蛇钉刺。下个gcd的时候爆炸射击也好了,还常常触发3连发爆炸射击。这样开场就是一轮小爆发,昨天用这种打法逼出了不少保命技能。乌鸦cd比较长,一般等别人没保命的时候rush用。攒满能量,放掉乌鸦后(这时候常常黑箭不用补,黑箭和乌鸦一样是30能量),+爆炸射击+弹幕射击。之后常常触发狩猎刺激,这一轮下血也比较快,虽然生存没有斩杀,但是有了一点爆发力。不妥之处,还请指教。
[quote][pid=88840,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2352089]才名用[/uid] ( 08:26):[/b][b]Reply to [pid=88840,1]Reply[/pid] Post by [uid=9508907]crichton[/uid] ( 15:52)[/b]大哥你兽王还不够用啊??
我们射击都用弹幕。。。。爆发的时候你想什么技能都用
还想暴力 不实际。 你红人 乌鸦在招个BB 你还想刺激 然后你弹幕了 你还想打很多奥术、、、、、 人家还玩个蛋啊,,,你是红人啊,,,乌鸦只用30 开急速 弹幕30你都还有40 你还想怎么样。。急速 弹幕结束你不止40点吧,,可以了。。。。。天赋 JJC 束缚+陷阱
野兽DPS强就野兽[/quote]兽王天赋开红人开天赋不缺能量,不够我们讨论的是生存天赋。
顺道问下大家下战场用什么专精?我试过精通向射击,看起来45-46码射程很美好,其实不然,被贴还是要跑动,狙击训练就没有多大意义。加上那读条瞄准,有CD的其美拉,太便秘了。要是队友给力,站老远收人头还是很欢快的。兽王插旗非常棒,但在战场也不是很顺畅,打着打着宝宝跑老远,结果需要牺牲咆哮、自由或者灵魂治愈时老是超出范围...而且转火较慢,宝宝跑动时间太多。现在用耐力向生存,吃个合计战场有9W5血,很耐操,伤害也不低,转火快,控制也不若。只是没斩杀和爆发,略显无力大家说说用啥专精呗,让我学习学习
[b]Reply to [pid=88840,1]Reply[/pid] Post by [uid=969887]lrxxs[/uid] ( 15:06)[/b]多重根本不用集中,狩猎的触发还是挺高的
生存PVP不要考虑狩猎刺激了,按消耗的集中值决定触发几率,不用多重射击半天才触发一下。。。。推荐你用野兽召唤,算30秒一个小爆发吧。PVE可以选择刺激,配合弹幕加多重的高消耗增加触发几率。
[quote][pid=88840,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=561813]hanru01[/uid] ( 10:09):[/b]生存PVP不要考虑狩猎刺激了,按消耗的集中值决定触发几率,不用多重射击半天才触发一下。。。。推荐你用野兽召唤,算30秒一个小爆发吧。PVE可以选择刺激,配合弹幕加多重的高消耗增加触发几率。[/quote]狩猎刺激触发几率相当高,你可以试试。如果用野兽召唤,那么第一轮小爆发就打不出来,集中不够。
生存按键太多了。。。。。我擦。。。。
挖自己的旧帖子,老夫果然有先见之明,哇哈哈。生存猎牛了吧!?  wow6.1兽王猎人攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界6.1兽王猎人攻略还不了解的一起来了解一下吧。
  一、概述
  魔兽6.1猎人&&远程伤害输出职业。
  和大部分远程伤害输出职业不同,猎人的伤害构成中包括物理和法术伤害:
  物理伤害:自动射击、多重射击、杀戮命令、杀戮射击、90级天赋、夺命黑鸦、猎人宠物的各种攻击等。
  法术伤害:奥术射击、奇美拉射击、黑箭、爆炸射击、爆炸陷阱、特殊弹药等;
  由于大部分猎人的技能都可以在移动中施放,所以猎人拥有出色的移动输出能力;
  猎人宠物的攻击需要在近战范围完成,所以带上宠物时,转火将受到距离的制约而影响一部分伤害输出;
  &逃脱&是猎人的迅速位移技能;
  &威慑&是猎人主要的常用自保技能;
  &假死&是猎人清除仇恨以及规避某些BOSS特殊技能的技能;
  (以上3个技能在副本中对猎人的作用巨大,建议设置方便的快捷键)。
  &冰系陷阱&是猎人主要的控制技能;
  &反制射击&是猎人唯一的打断技能;
  二、与副本相关的主要改动
  命中/精准被移除,新增溅射(一定几率多重打击),全能(提高伤害/减少受到伤害),吸血(顾名思义)。
  相较于5.4版本。&雄鹰守护&被移除,&铁鹰守护&只提供被动减伤,&驱散射击&被移除,&群兽奔腾&改为75级天赋,&陷阱&的触发速度和范围增加,猎人宠物的&疯乱&和所有控制技能都被移除;
  新增&灵狐守护&开启后6秒内全团可以移动施法;
  &复活宠物&取消,整合到&治疗宠物&技能中。
  兽王专精
  &急速射击&移除,&集中火力&现在提供的是急速而不是远程急速。
  &急速射击&移除,&杀戮射击&移除;
  &毒蛇钉刺&现在是被动技能由&奥术射击&和&多重射击&触发;
  &陷阱&的冷却时间均为12秒。
  射击专精
  &沉默射击&移除,&奥术射击&移除;
  &杀戮射击&可以于目标生命值35%时使用;
  &奇美拉射击&目前能打击3码范围内的双目标;
  射击专精的精通属性现在是&狙击训练&,效果是: 站定3秒后获得精通效果,提高伤害/射程/暴击伤害,该效果在移动5秒后消失。
  60级天赋
  &热情&被&稳固集中&取代,&狩猎刺激&触发现在降低&瞄准射击&20点集中;
  &狩猎刺激&每消耗10点集中值就有6%的几率触发3层狩猎刺激,稳固集中:连续施放2次&眼镜蛇射击&或者&稳固射击&将获得稳固集中:集中值回复速度提高50%持续10秒;
  75级天赋
  &山猫冲锋&被&群兽奔腾&取代;&夺命黑鸦&冷却1分消耗30能量持续15秒
  90级天赋
  &弹幕射击&冷却时间缩短为20秒但消耗60集中;
  100级天赋
  新增&特殊弹药&&专注射击&&适者生存/独来独往& 在下面会详细提到。
  三、天赋与雕文
  15级天赋:
  迅疾如风&险境求生&卧虎藏龙。
  BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速移动的可以使用迅疾如风。
  无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的逃脱有更好的机动性。
  30级天赋:
  束缚射击&胁迫 翼龙钉刺。
  束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。
  45级天赋:
  铁鹰守护&意气风发 灵魂联结。
  10%常驻减伤,首选。
  60级天赋:
  稳固集中&凶暴野兽 狩猎刺激。
  兽王和生存专精下,推荐凶暴野兽。
  射击专精下,推荐狩猎刺激。
  75级天赋:
  夺命黑鸦 闪击&群兽奔腾。
  生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。
  兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。
  90级天赋:
  飞刃&弹幕射击&强风射击。
  弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。
  100级天赋&:特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。
  100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。
  100级天赋&:特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。
  兽王专精 适者生存能提高宠物攻击力和移动速度,首选。
  生存专精 时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。
  射击专精 推荐独来独往。
  大型雕文:动物盟约雕文 威慑雕文 逃脱/解放雕文。
  逃脱雕文能提供更好的机动性,解放雕文能辅助治疗,二选一。
  小型雕文:猎豹守护雕文。
  其他两个小雕文可以随意使用。
  四、基础输出循环
  1、单目标
  射击专精
  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
  起手:敏捷药水 & 黑鸦+主动饰品+急速射击 & 奇美拉射击 & 瞄准射击;
  技能优先顺序。
  &奇美拉射击&是最高优先级技能,必须保证该技能几乎始终处于冷却中;
  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标35%血量时可以使用,请在&奇美拉射击&冷却时使用它;
  &夺命黑鸦&第三优先级技能;
  &瞄准射击&&反斩杀&填充技能,目标血量高于80%或急速射击开启时,第四优先级技能;
  &瞄准射击&&狩猎刺激& 填充技能,&狩猎刺激&触发,并且剩余时间超过3秒;
  &弹幕射击&可以在目标血量低于80%时,急速射击外使用;
  &瞄准射击&填充技能,目标血量低于80%和急速射击未开启,在以上技能不可用时使用;
  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
  2、多目标(逐个、少量、非固定位置循环出现)
  射击专精
  推荐天赋:狩猎刺激,夺命黑鸦,弹幕射击,独来独往;
  技能优先顺序
  &奇美拉射击&拥有最高优先级
  &弹幕射击&&四目标及以上& 能同时攻击到4个及以上目标的弹幕射击拥有第二优先级
  &杀戮射击&
  &弹幕射击&&二~三目标& 2-3目标时的优先级
  &夺命黑鸦&
  &瞄准射击&
  &稳固射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用;
  &急速射击&爆发技能,不占公共CD,可以使用时使用。
  3、单目标
  兽王专精
  推荐天赋:凶暴野兽,闪击,弹幕射击,适者生存;
  技能优先级
  起手:敏捷药水 & 凶暴野兽 & 狂野怒火+杀戮命令 & 弹幕射击;
  技能优先顺序
  &杀戮命令&最高优先级技能
  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;
  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时按技能顺序使用;
  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用
  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
  4、多目标(3个以上中等或者更多血量的集中目标)
  兽王专精
  (施放&多重射击&后,猎人宠物获得&野兽顺劈斩&的效果持续4秒,对8码所有目标造成100%伤害)。
  技能优先顺序
  &多重射击&&无野兽顺劈斩效果&最高优先级技能
  &杀戮射击&第二优先级技能,于目标20%血量时可以使用,请在&杀戮命令&冷却时使用它;
  &集中火力&第三优先级技能,每层提高急速6%,请在三层以上可以使用时使用;
  &弹幕射击&第四优先级技能,配合集中火力能大幅提高秒伤,尽量在集中火力覆盖下使用;
  &多重射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用;
  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
  5、单目标
  生存专精
  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(毒液弹);
  技能优先顺序
  起手:敏捷药水 & 黑箭+主动饰品 & 奥术射击& 凶暴野兽 & 夺命黑鸦 & 爆炸射击 & 眼镜蛇射击& 弹幕射击 ;
  技能优先顺序
  &黑箭&最高优先级技能
  &爆炸射击&&荷枪实弹&第二优先级技能
  &弹幕射击&第三优先级技能
  &凶暴野兽&
  &夺命黑鸦&
  &爆炸射击&
  &奥术射击&填充技能,以上技能都在冷却时使用
  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
  6、多目标(4目标以上集中出现)
  生存专精
  推荐天赋:凶暴野兽,夺命黑鸦,弹幕射击,特殊弹药(烈炎弹);
  技能优先顺序
  &多重射击&&无毒蛇钉刺&最高优先级技能
  &黑箭&第二优先级技能
  &弹幕射击&第三优先级技能
  &夺命黑鸦&
  &凶暴野兽&
  &爆炸射击&&荷枪实弹&触发荷枪实弹时使用爆炸射击以消耗&荷枪实弹&效果
  &多重射击&填充技能
  &眼镜蛇射击&集中值回复技能,以上技能均无法使用或非填充技能即将冷却但集中值不够施放时使用。
  (由于生存专精在目前的各种情况下的输出并没有突出表现,所以我很少用到)。
  五、T17副本中的专精选择
  射击专精
  目前最强的猎人单目标输出专精,转火能力很强,但是长时间不间断移动会降低输出;
  适用:悬槌堡1号卡加斯、2号屠夫、4号孢子巨人、5号双子、6号克拉戈、7号元首;
  黑石铸造厂1号格鲁尔、2号滚滚、5号压饼机、9号黑手。
  兽王专精
  目前最强的猎人集中多目标输出专精;单目标表现比射击稍差,双目标持平,但移动完全无损;
  适用:悬槌堡3号泰克图斯、5号兽人双子;
  黑石铸造厂3号兽王、4号缚火者、6号主管、7号爆裂熔炉、8号克罗莫格。
  生存专精
  目前控制能力最强的猎人专精,目前版本在副本中没有上佳表现。
  六、装备选择
  射击专精:暴击&& 急速 & 精通=溅射。
  兽王专精:精通&& 急速 & 暴击=溅射。
  生存专精:溅射&& 暴击 & 急速=精通。
  七、输出心得
  射击专精:
  &急速射击&开启之前多用&稳固射击&提高集中值,若同时触发&狩猎刺激&则最佳;
  在需要转火的战斗中若无需立刻集火杀死某个目标,则尽量对血量高于80%的目标使用&瞄准射击&
  由于&狙击训练&效果会在移动5秒后消失、站定3秒后获得。所以在能确保自身安全的大前提下,每次移动时间不要超过3秒。
  如果可以的话,尽量靠近目标,因为&瞄准射击&暴击能回复20集中,但是由于&瞄准射击&的飞行弹道导致集中值反馈的延迟,比如在集中值不是很充足但是&奇美拉射击&已经冷却的情况下会导致技能衔接的不流畅,特别是在急速射击期间,影响非常大。
  兽王专精:
  &弹幕射击&对急速非常依赖,尽量在集中火力期间使用这个技能;
  &弹幕射击&能耗非常高,这个技能冷却前5秒就要做好准备储存集中;
  &集中火力&不一定要等到5层才用,AOE到来时就算不满5层,甚至2层都可以使用。
  由于目前装备急速很低,AOE技能的能耗又很高,&杀戮命令&的伤害被削弱,所以多目标战斗期间&杀戮命令&只需要在红人阶段使用就好。
  生存专精:
  &奥术射击&、&多重射击&命中会附带&毒蛇钉刺&效果,眼镜蛇射击现在不会延长其持续时间,应该做好监控。
  一场战斗往往是在单目标 & 多目标 & 单目标之间循环切换,输出手法也要随之变化。
  八、总结
  魔兽6.1猎人漂亮的伤害排行榜固然让人心动,但别忘了这是一个团队游戏,做好自己该做的,把每一箭都射在对团队危害最大的目标身上才是开荒期的正确输出姿势!
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