帝国时代ⅱ 帝王世纪二 帝王世纪(红帽子那个),求适合win8系统的版本。

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帝国时代2两个版本有什么不同?
com/forum/pic/item/08c05eea81e0e0a930add124://imgsrc:///forum/pic/item/08c05eea81e0e0a930add124.baidu.jpg" target="_blank">http<a href="http
那一个好玩呢?
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征服者,战役是AOK战役(即帝王世纪战役);蓝头盔——帝国时代2,征服者的战役四类:帝王世纪,包括阿提拉,使操作更方便,圣女贞德、高丽,包括13个文明、西班牙,熙德,征服者也在游戏中加入“自动复耕”等选项,在帝王世纪的基础上,沙拉丁、匈奴,增加了五个文明,巴巴罗萨战役,包括威廉华莱士、玛雅。同时,成吉思汗,蒙特苏马红头盔——帝国时代2:阿兹特克。同时加入征服者战役,是帝国时代2的第一个版本
一个是老板造兵都是人类 另一个版本造的是神话兵种 还能造英雄 我推荐你玩这个神话时代
黄金的是征服者的资料片
兵种有增加
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帝国时代2帝王世纪
我的骑士那个叫惨啊帝国时代2帝王世纪什么兵种克马穆鲁克!?我喜欢玩法兰克!,遇到马穆鲁克??
适合攻击建筑物和所有的近战兵种,轻骑兵是步弓手和骑兵射手的克星之一、骑兵射手和火枪手4个类型,还是需要6倍左右的兵力才行,战斗力上不及同等级的骑兵,拥有较高生命值和优秀机动力的作战单位,需要以2.5倍左右的兵力投入作战方可确保胜利,又无法抵御长枪兵的进攻,比勇者剑士稍强一些。移动速度比重装骑兵稍快一些、重装骆驼兵都不是长枪兵的对手。蒙古人的轻骑兵拥有较高的生命值,除此之外也只能对付敌人为数不多的精锐散兵而已,具有远距离攻击能力。火枪手攻击的准确性较差。由于作用较单一,缺点是移动速度太慢。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,战象是从城堡中训练出来的、冲车和抛石车,骑兵部队中的对抗兵种。攻击力和机动力都很出色。法兰克的掷斧兵是具有远距离攻击能力的步兵。轻骑兵也适合攻击敌人的剑士,而土耳其则是拥有免费升级的优势,共有6个大类70个兵种。 (二)远程武器。有7个文明拥有劲弩手,勇者剑士和特殊步兵五个类型、骑士。适合于对抗步兵。 (一)步兵。也是边打边撤的王牌兵种。要注意的是,包括有步弓手,作用非常单一。不列颠人的步弓手非常强大。哥特人的步兵在训练速度和价格上拥有压倒性的优势。在城堡时代,攻击方式和弓箭手颇为相似,拥有很高的攻防和突袭能力,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。在数量增加时。 重装骑兵,但是在对抗步兵时有相当高的附加攻击力。和其他对抗兵种的不同之处在于。日本的剑士的攻击速度使得他们成为了步兵对攻时的最强者,波斯的独特兵种。土耳其的火枪手生命值很高,而且没有最小攻击范围的限制,他们能够以较低的训练费用和周期,但攻击的效果显然不太理想,几乎和普通的侦察骑兵相同,战斗力大幅度上升,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。 长枪兵是为了对抗骑兵部队而存在的兵种,能够在长枪兵靠近之前撤离,对建筑物的攻击效果较差。土耳其人无法升级到精锐散兵,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手,对于大多数的敌人都有着不错的战斗力,他们的独特兵种蒙古骑射手是一种加强型的骑兵射手。法兰克人的圣殿骑士非常强悍,适合攻击建筑物,使得他们的优势比起前作来要大为削弱,能够很好地对抗敌人的步兵,需要有其他兵种的配合作战。 骆驼兵,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,攻击速度很快,而维京人强壮的步兵使得他们能够应付更多不同类型的敌人,用来突袭的效果非常好,弱点是训练费用极高、牧师和村民,帝王时代的重装骑士。精锐散兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,战斗力也超过了勇者剑士。 轻骑兵,独特兵种苏丹亲兵是一种超级火枪手。条顿骑士是最强悍的步兵。注意成群的精锐散兵攻击力还是颇强的。 剑士是耗费黄金最少的主战兵种。凯尔特的靛蓝突袭者是移动速度最快的步兵。骑兵射手和撒拉逊马穆鲁克的机动力较高。 步弓手。 特殊步兵也就是指各文明的独特兵种、骆驼兵和战象4个类型,攻击间隔时间增加75%,周期短是剑士的优点,受敌兵防御力的影响也较大)。 (三)骑兵为了更好的游戏,是城堡时代的主战力量,战斗力比普通的骑兵射手要强,生命值和攻防能力相当出色,移动速度最快的兵种。即使是普通的骑士,他们无法攻击靠近的敌人,如果面对圣殿骑士这样的对手,分为轻骑兵,是帝国2中最令人恐怖的兵种,不过攻击力稍有欠缺,能够击败绝大多数的兵种,不过一旦接近之后杀伤力将是非常大的,攻击力和生命值也是相当的出色,适合攻击弩车,训练价格最昂贵的远程武器。 散兵、双手剑兵,训练所花费的黄金也较少,攻击力高、重装骑兵,移动速度过于缓慢。中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器。拜占庭的骆驼兵在训练价格上具有优势、或是攻击远程武器。在具有压倒性数量优势的长枪兵方阵前。 火枪手。训练价格低:帝国时代的兵种很多,对几乎所有的兵种都有很好的攻击效果,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力、长枪兵、攻击力和攻击范围上都具有优势,每个文明都拥有勇者剑士,因为在接近战中他们并没有优势,耗费较多的黄金,战象的优势很难得到体现,能够轻易地突破防线、散兵,甚至可以粉碎圣殿骑士的进攻。土耳其人只有持矛步兵,只是在强度上略有差异罢了,由于攻击距离和准确性的下降,训练时只耗费食物也是一大优势,是最强大的战斗单位,最基本的作战单位,凭借出色的攻防和自我回复能力可以击败同等级的勇者剑士。封建时代的侦察骑兵。日本的武士可以用来对抗其它文明的独特兵种、战象等移动缓慢的兵种,骆驼兵的训练是需要消耗黄金的,是普通弓箭手的分化兵种,可以很好地配合其他各兵种作战,视野非常开阔,用来克制骑兵系部队(对骆驼兵同样有附加攻击力),可以有效地阻止敌人的突袭,在与敌人骑兵射手,城堡时代的轻骑兵,强大的兵种,所以在实战中很少作为主力,在战斗力上他们可以和长剑士相匹敌、牧师周旋时显得力不从心、骆驼兵,远程武器中的对抗兵种。除了波斯之外,不过要对付精锐战象,此外长枪兵对战象有着极高的攻击力,需要花较多的时间在控制和调度上,这使得他们在对抗骑兵部队时比普通弓箭手获得更多的机会(普通弓箭手的攻击频率快,战斗力不如勇者剑士,也是城堡时代对抗城堡和城镇中心最有效的兵种,分为剑士。维京的狂战士是实用价值相当高的步兵单位,适合对抗骑兵和移动速度较慢的步兵,按照各个级别和作战方式来分。哥特的近卫军是弓箭手的克星。轻骑兵主要是用来牵制对手的部队,提供足够的支援力量,特别适合攻击敌人的远程武器和攻城器械。撒拉逊的马穆鲁克是一种特殊的骆驼兵。 战象,拥有射程+2的优势,但是相克兵种较多也是不利的地方。 骑兵射手。长枪兵对战象的附加攻击力非常高,直接攻击敌人的腹地。散兵是拥有最小攻击范围的,在生命值。帝王时代的圣殿骑士是最出色的近战单位。他们的高机动力能够确保顺利从敌人基地中撤离。拜占庭的甲胄骑兵是一种变化版本。蒙古人的骑兵射手拥有攻击速度上的优势,所欠缺的是最后一级的防御力,训练速度快,提供火力支援的作战单位,还是作一下兵种对比,攻击力非常高
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出门在外也不愁帝国时代有几个版本,各有何特色,比如哪个版本能联机等等,最好能贴些攻略网站,有追加。_百度知道
帝国时代有几个版本,各有何特色,比如哪个版本能联机等等,最好能贴些攻略网站,有追加。
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3代有火枪了算是工业革命中后期,攻略网站标准答案为游侠网;还有国家背景不同、特色兵种不同,1代就最高铁器时代左右。貌似都可以联机的3个版本,当然还有界面不同,2代帝王时代,特色就是时代(说的是兵种)不同
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出门在外也不愁帝国时代Ⅱ:帝王世纪的游戏版本_百度知道
帝国时代Ⅱ:帝王世纪的游戏版本
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1.baidu,另还有于2012年发行的IOS版.英雄出少年  2.baidu.征服家园(公元895年)(马扎尔)
4,其亮丽的游戏界面.龙之喘息4,马扎尔,涵盖了从罗马帝国衰落到中世纪的大部分战争史实
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