2016梦幻西游 神木林 龙宫天罡地煞为什么没有带龙宫基本都是魔王和神木林?

梦幻西游 魔天宫 神木林 魔王寨哪个好?_百度知道
梦幻西游 魔天宫 神木林 魔王寨哪个好?
了说了,不PK,是做任务的,因为没那个爱好,就想上去玩玩,做做任务
我有更好的答案
如果你要玩任务,另外龙宫之所以大火就是因为一定程度无视罗汉,神木林跟魔王在罗汉之后彻底乏力PK 魔天宫好一点,不建议玩法系。现在副本法系太乏力了
都没lg好,现在克制魔天宫打法太多了,但是魔天宫唯一的优点就是在法伤输出打不出来时候或者僵持时候可以转为封。另外2个说实话不是主流就必然有他成为不了主流的理由
都不如LG ,那些法系纯有病人玩的,神木我新区开几个月了没看有人玩,就几个多开的玩神木卖活力,魔王从各个角度都不如LG,PK没LG秒的多,带人差距更大,魔天宫法术很强劲,但是要很多很多钱,只能抓鬼杀剧情赚钱,都是些累死人的活,说白了就是等着投钱吧,当然PK魔天宫很强劲,不过LG秒的多的优势是他赶不上的,有钱的话玩吧,个人感觉没LG玩起来爽说实在的你要想玩这样的职业还不如玩DT HS PT这些职业都不错,新出职业无底洞还行。
魔天宫的话花费很高?装备不是都和龙宫一样吗,属性还华丽,只是要输出的话可能要2个4孔装备。或者说我这LG先玩,等满修满技能的时候转天宫?
花费一样高,但是LG好赚,看样子你新手,相信大众的眼睛吧。
真不知道龙宫怎么赚钱,我有一个145龙宫,还真不知道怎么赚钱,带T的话不实际,毕竟没设备啊
个人觉得有钱玩魔王那叫一个牛啊。
高级魔王寨暴力!
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梦幻西游2神威神木林没魔王秒的多?感觉很没面子!
  更多八卦:
  我虽然才935灵力
  但是我居然才比一个打了50法伤FF,20魔力FF,40神木FF的109龙宫多秒200???
  对不对,我问他了,他也是在队里,他是1060灵力,他大概秒1000左右,为什么我比他才多秒了200??这样以后SML还怎样在法系中建立威信??前有MW坐镇,后有LG垫底,难道SML只能做千年老二??
  MW起码可以秒,还不算法爆,SML是后娘养的吗??MW为何法伤系数如此高??
  你说对不对,魔王比LG多秒400~500,SML才比LG多秒200,这像话吗??才多200???这太抠了吧?起码也得接近魔王吧。。。对不对,不然这样修改没有意义啊,
  我们再看看看同样是109魔王,同样是环式任务,这才是真正的法系,SML只能做老二吗??龙宫那种渣狗不值得一提
神木林很没面子
本文导航第1页:神威神木林没魔王秒的多很没面子
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一个门派玩的人少,原因绝对不是单纯因为这个门派的实力强弱。魔王再强,人数也永...
清水小虾, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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1、魔王法伤系数本来就是全梦幻最高,还自带10回合的牛劲加法伤,还能抗驱散或者感知,还有比高法爆更强的门派法宝。
2、魔王的经脉,任务PK都好用。那些说任务活动谁去带门派法宝的有多远滚多远吧。
2.1魔王激怒:受到气血上限20%伤害法术伤害增加150,持续3回合。牛逼!龙宫飞龙:受到气血上限25%伤害70%机会触发神龙摆尾。居然还不是百分百,真是逗。
2.3魔王神焰:增加6%五火神焰印的法爆几率。牛逼!175级相当于增加105点法爆等级,假设一件2法爆灵饰(大多数人买不起100以上3法爆),1级星辉石增加8点法爆等级,五火神焰印相当于增加13.125级星辉石。即使再算上五火神焰印的暴击倍率只有1.54倍。折算出来一个神焰增加了10段星辉石(2法爆灵饰),绝大多数玩家(90%以上)连8段星辉石都舍不得上,更别说9段了。如果是折算成3法爆灵饰的话,神焰相当于额外增加6.7段星辉石。同样配置的法系,如果都是8段灵饰,而魔王加神焰则相当于14段灵饰。
至于龙宫对应神焰的为龙珠,增加3%镇海珠效果,垃圾经脉,不说也罢。
3、龙宫法伤系数一般,门派法宝镇海珠更垃圾,五火神焰印是高高高高法爆(法爆几率24%*1.54倍(高法爆几率仅仅15%)),而镇海珠是低魔心(10%)。
4、龙宫的经脉有4层都是只有对方上罗汉的时候才有用,包括大招亢龙归海(十场帮战看不到一次的技能,休息一回合太伤,不如两次龙腾,点杀远不如魔王大招)。对方没有上罗汉的时候,龙宫经脉纯摆设。对方上罗汉的时候,龙宫输出才能持平魔王。
5、活动任务中,由于怪物几乎没有罗汉,龙宫经脉纯摆设了。而三大法系门派中魔王、神木林的经脉在任务活动依然有效。
6、魔王大招不休息,龙宫大招垃圾(起罗汉的时候才有用)而且休息一回合。想象一下DT比凌波城差的原因,是不是在于DT休息一回合,如果DT没有休息,是不是能让凌波城滚粗。
7、龙宫全部加法伤的经脉累计起来是破浪(33法伤)+踏涛(60法伤)+龙魂(37.5)=130.5法伤,牛劲(180级)增加法伤225,
8、对召唤兽伤害,魔王和龙宫的差异更加巨大,龙宫就一句话,对召唤兽增加100法术伤害结果(是结果啊不是法术伤害),而魔王,则法爆的时候对召唤兽增加42%的伤害倍率。
形象点来说,假如LG秒召唤兽2500点,魔王秒召唤兽3000点,经脉一出,龙宫秒召唤兽2600点,好牛逼啊,怒加100点伤害结果。
而魔王没法爆的时候秒召唤兽依然是3000点,法爆一出,=5880点法伤,呵呵呵呵,
初略计算,龙宫狂秒28回合,对召唤兽所增加的法术伤害结果才抵得上魔王(按秒召唤兽3000伤害)爆一次所增加的伤害。而这28回合里面,魔王已经爆了最少6次了。
那么在以上种种情况下,为了克制魔王和须弥,增加一个朱雀甲内丹,180级增加540法防,辅助门派经脉加160法防,
假如魔王的输出都受到限制了,龙宫又何去何从,以后全部用龙吟吗?
建议调整措施:
要么增强龙宫:1、乘风破浪改为增加法伤=技能等级*1.25,持续回合数固定10回合,并且抗驱散50%(炙烤抗驱散70)
要么增强龙宫: 2、神龙摆尾附加幸运状态,避免物理暴击与法术暴击
要么增强龙宫: 3、龙魂调整为每成功施法3回合,下一次施法时提升150法伤,并持续3回合(包括提升的这一回合)。
要么增强龙宫: 4、亢龙归海调整为忽略对方14%的法术免疫状态,使用法术连续攻击2次敌人,每次造成龙腾伤害的80%,下一回合降低200点法伤但不休息,(仅降低亢龙后的那一回合)
要么增强龙宫: 5、秒10不分灵,也就是说秒10单个目标伤害跟秒7单个目标伤害一样多。
要么继续削弱MW:1、牛劲调整持续回合数改为(技能等级/25)+1回合,毕竟天神护体、逆鳞、定心术、等等各种状态技能都没有一个持续10回合的,30级技能就能持续10回合更荒谬。
要么继续削弱MW:2、威吓调整为对召唤兽增加的法爆倍率调整为20%
要么继续削弱MW:3、五火神焰印的法爆与普通法爆互斥,也就是说,这一回合如果五火神焰印出现法爆,就不会出现普通法爆。优先计算五火神焰印的法爆。只有这一回合五火神焰印没有触发的时候,才计算灵饰(包括变身卡)是不是能触发法爆。
再说一次,一个门派玩的人少,原因绝对不是单纯因为这个门派的实力强弱。魔王再强,人数也永远不会比龙宫多(因为丑)。凌波城再强,DT玩家依然一人一口唾沫就能淹死凌波城。(因为太晚出来,新血液太少)
即使转门派,也只是少数PK专注实力的玩家。大多数玩家是不会去转门派或者无法转门派的(转门派费用太高经验花费太高),逆来顺受,大不了自挂。
PS:如果一个门派人数有一万,另一个门派人数有3000,那么作为一个智慧的策划,是去安抚有一万人的门派,还是讨好3000人的门派?龙宫镇海珠一砍,转门派的人不到上CBG的人的五分之一。得还是失,官方应该都是有统计的。
再PS:说到这次门派“大改”,从数月起就放出消息,作为一个玩家,是满怀希望的。然而事实证明了一句老话,希望越大,失望越大。
当初砍龙宫的时候,镇海珠,从高摩心(其实原来的镇海珠比高摩心更强)砍成低魔心(10%加成),按高摩心1500W,低魔心50W,削弱了96.6%!!!!
本次门派“大改”,减35体质只幌子而已,魔王的强点在于法爆,策划把MW原来26%的法爆几率改成24%的法爆几率,真是太狠了。怒砍2%,削弱百分比为(26-24)/26=7.69%
最后再PS:总有人说龙宫当年横行武神坛多少年,现在魔王才横行不到一年,你就有意见了。哎,完全想错了。无论哪个门派横行武神坛,跟我也没关系,跟你也没关系,跟99%的玩家都没关系。武神坛给我的意义在于赢了蚩尤我领经验,仅此而已。我关注的是帮战。
最最后再PS:又总有人说,XX这么强,你怎么不去转XX啊。这种人属于无赖。本来应该连理都别去理会。但还是解释一次,说的好像转门派不要钱似的。我不差钱,每个月买菜都花3000R(这不是什么光彩的事情,准备戒了),但是我没经验。作为单开玩家,我一天刷经验主要靠师门,作为上班玩家,混队抓鬼副本的时间每天也就一两个小时。所以我舍不得经验去转门派(最重要的是魔王不好看啊)。
如果没问题,此贴顶半年,如果有问题,请告知有什么问题。
有人说提了也没用,但是如果这么想,提了也白提,于是就不提,我觉得不对,对策划保留一点信心,说不定就采纳了呢,不采纳,能参考参考也是好的啊。
说了那么多其实是因为多秒一个和龙付&
巡海夜叉, 积分 11494, 距离下一级还需 2506 积分
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那一刻的回眸
我行走在这条幽深的雨巷,没有人知道我将去往何方,破旧的石板留下了我脚印,它将随我直到远方。雨雾遮挡了我的身影。我的身影留在了雨巷
雨雾传来哒哒的脚步,是谁打破了宁静的雨巷?朦胧的雨雾勾勒了她的倩影,我的脚步驻足在雨巷,哒哒的脚步拨动了我的心弦,滴滴的雨珠掉落在我的衣裳,柔水的眼眸凝视着我的双眼,如丝的长发随风飘荡,那一刻的回眸留下了你我的脚步,相视的一笑映照在彼此的心头,千百次的回首定格在那幽深的雨巷
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清水小鱼, 积分 127, 距离下一级还需 173 积分
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LG被淘汰,是现在的PK节奏决定的,以前LG为什么厉害?因为LG秒7个总伤害大于秒5个的MW,在较慢的PK节奏中,通过总伤害的累积来获得胜利!
现在PK节奏快了,讲究单点爆发寻找突破口,不给你累积伤害的机会,所以LG毫无优势!
但PK节奏是谁决定的,是广大玩家开发出来的!所以现在不是LG弱,而是不适合现在的节奏!三十年河东,三十年河西,你大LG已经在河东站了几年了,这几年换你站河西了,希望你开发出适合LG的打法,说不定又回到河东了
八爪金龙, 积分 39789, 距离下一级还需 211 积分
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lg没人加怪谁,以前带队加龙宫,不是挂机超时变成平砍,要不人宠特别龟速(人龟速也就算了,连宝宝也龟速),再要不然就是跳车(如今缺队伍情况下还会有人挑队伍我是醉拉),加到的龙宫没几个正常的。以前组队必须要个法系,现在嘛跟朋友合玩魔王,不需要加野人法系了,有法系加队伍我也只挑魔王,被坑几率小些
我差点就信了
江边小龟, 积分 367, 距离下一级还需 233 积分
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你拿龙宫跟魔王比那不找虐吗?
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强烈谴责楼下迷你岛便利店 葡式蛋挞里面没葡萄干 差评
东海水民, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
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楼上有得吃都不错了!这年头不好谋利!你没好日子了!
破浪飞鱼, 积分 4521, 距离下一级还需 479 积分
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MW这次已经削弱了。强不强弱不弱CH比你清楚
听潮玉螺, 积分 2425, 距离下一级还需 475 积分
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龙宫秒10呢
3641 字节以内
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作为一个魔王龙宫都有的玩家,觉得这话说的比较中肯!!!!
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还有归根结底就是把镇海直接砍死才是导致龙宫落魄!!
江边小龟, 积分 504, 距离下一级还需 96 积分
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策划大傻,MW摆明比LG猛烈
清水小虾, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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身为一个LG我顶 了!!我相信LG在没落也比mw人多,除了伤害帅点。人物太丑
巡海夜叉, 积分 12677, 距离下一级还需 1323 积分
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身为一个LG我顶 了!!我相信LG在没落也比mw人多,除了伤害帅点。人物太丑
∠∠∠∠∠∠∠∠∠∠眼花了没
渡劫玩家师门1龙宫2五庄3五庄4盘丝5天宫6凌波城7环8符石9玫瑰10百合·爽到爆
我都TM吓死拉 现在玩个方寸18层河图都封不住怪呢,赶紧把号扔CBG压压惊
吐槽能量加载中▇▇▇▇▇▇▇▇▇ 99.9%
策划坚持成功三要素1坚持2不要脸3坚持不要脸
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破浪飞鱼, 积分 4445, 距离下一级还需 555 积分
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强大的无视任何抗性的秒6(只需要50点蓝哦,对,你没看错,如果有练气状态,那就是超级永动机,蓝会越秒越多)
行云流水就甩什么隔山打牛 百步穿杨 高山流水 天降大任N条街
不加力不加魔甩全部输出门派N条街
1个乾元丹就永久获得NPC加成21%的高魔心效果,甩LG法宝镇海珠2倍以上街
1个乾元丹就永久获得比魔王特技法宝还厉害比高法爆几率还高的超级法术暴击效果,甩MW法宝N条街
很遗策划没再出1个乾元丹获得神木林的法连或高级法术连击效果,希望策划引起重视!!!某山强烈要求要甩神木林M条街!!
牟利首选门派。反正我就选了
清水小虾, 积分 8, 距离下一级还需 92 积分
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谁说魔王人物太丑,骨精灵不漂亮?
游戏玩家男女比例多少╮(╯▽╰)╭反正我不喜欢玩女号╮(╯▽╰)╭&
Powered by普通玩家关于加强神木林的四个简单建议
作者:~子sama 来源:互联网 发布时间: 11:55:10
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  导读:梦幻西游2普通玩家关于加强神木林的四个简单建议。
  本来以为雾杀是固定伤害,平民可以尝试血耐敏的神木路线。
  昨天才知道原来雾杀是看灵力了,才明白为什么尝试的人不多。
  到现在神木林没有一个用着舒坦的技能---落叶秒太少、风灵依旧不给力(10层风灵才加等级X1)、血雨看上限还要休息一回合掉血也太多、雾杀又看灵力。
  CH你在神木林上搞了这么多幺蛾子,不就是想让神木林有特色吗,可是你搞得完全是搬起石头砸自己的脚。
  看经脉分支就能看出CH对神木林的定位,一种是类似魔王和龙宫的法系,一种是用毒的诅咒系,按说后者是特色门派。
  对于第一类法系那一种,其实没什么好说的,无非就是法伤系数低了,风灵效果差了,从经脉可以看出落叶萧萧、尘土、荆棘都是这一类的看门技能,而这一类都是要求高灵力加点。
  可是第二类诅咒类就让人捉摸不懂了,仔细看可以发现,雾杀、冰川怒、血雨这仨技能在这条经脉中有所加强,所以可见CH的初衷就是让雾杀、血雨和冰川做这类神木林的看门技能,但是血雨要求的高血量、雾杀要求的高灵力,同一条经脉里俩主要技能对属性的要求都冲突了,真的很可笑,这样就注定走这条经脉的号是不伦不类,走不舒坦的。
  所以才导致了全血神木林畸形现象,其实说到底全血神木林只是一些大神在逆境中的挣扎而已,通过看经脉设置可以揣摩到CH没有这个初衷。
  纵观梦幻10年,每个门派的强弱都是在CH的掌控之中的,唯一一个例外就是TG,当年雷霆万钧是给TG增强任务能力的,当时各个门派都在增强任务能力,结果被TG的牛人拿来在武神坛牛逼了好一阵子。
  神木想从整体变强,靠我们自己的摸索是很难的,研究新门派又不是开发火箭,3个月时间这么多玩家研究依然拿不出很给力的神木模型,所以神木想变强还是要靠策划。
  提四个简单的加强神木林的建议。
  1、提高落叶萧萧法伤系数;
  2、提高风灵效果;
  3、雾杀改成固定伤害,当然不要改的太低,顺便改改中毒几率更好(最好修改这条,这样既解决了巫影祭祀这条经脉的尴尬处境---雾杀和血雨要求的属性冲突,又使神木林成为一个真正的新特色门派);
  4、提高法连几率或法连效果,别拿神木的法宝跟魔王的比,哪个区里法连兽决的价格高过法爆?
  以上四选一感觉就可以让神木不再这么鸡肋了,不求称霸武神坛,只求不鸡肋好吗?
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(本文来源:《梦幻西游》官方论坛
作者:静海の深蓝)
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