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《LOL》新版AP杀手卡萨丁 应对法师崛起
日 15:04&&&&&阅读(257)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:驴小毛&&&&&
在6.9版本到来的时候又一批中单法师在觉醒了,。随着海克斯腰带的出现,让卡萨丁在敌阵中的灵活性变得更加的合理了。LOL6.9卡萨丁怎么玩?LOL6.9卡萨丁出装天赋用什么较好,一起和小编来看看这篇攻略吧。
英雄浅析:
6.9版本大改下,时光便宜了许多,让卡萨丁这种发育型的法师更加容易成型。国服有很多高分玩家就喜欢使用这个英雄,因为他大招的位移可以让他在团战当中来去自如,而自身的高魔抗加成和Q技能的魔法护盾让他对抗所有的AP都是一把好手。尤其是在对抗妖姬等英雄都有非常不错的效果。在6.9版本卡萨丁在国服中单排行榜上的排名还是比较靠前的——
卡萨丁在中单位上能够排在第九名的位置。不过大家在前期的时候需要度过自己的发育期,到了中后期打团的时才是你发威的时候。
LOL6.9卡萨丁出装天赋:
符文选择:
看过小漠国服第一系列的玩家朋友们肯定对这名玩家并不陌生,作为国服卡萨丁使用非常精通的玩家,在符文方面他选择红色9*法穿,黄色9*成长生命,蓝色9*固定魔抗,精华3*法强。如果你要对线的是AD刺客类英雄可以把黄色换成9*固定护甲蓝色换成9*成长减CD。
天赋推荐:
在天赋方面他选择了雷霆领主的法令作为基石天赋。卡萨丁在有了大招以后可以RQE配合雷霆打出爆发输出,很容易消耗对手,非常的好用。
出装推荐:
对于卡萨丁这样的英雄来说在团战中是否站得住脚就显得非常的重要了,所以在前期尽量早的做出时光来撑血量。腰带是6.9版本中对于法师来说非常有效的一件装备,他能够让法师的机动性更上一层楼。虽然卡萨丁已经拥有了R技能的位移,但是腰带的位移依旧是保命的一个小技巧。金身对于卡萨丁这种近战法师刺客来说,重要性毋庸置疑——金身是卡萨丁最主要的保命手段,基本是必出的装备,在前中期尽量早的将金身做出来能够让卡萨丁的出装更加流畅,同时在中期造成足够输出的同时又能够拥有无敌金身的保命能力。法穿棒+大帽子的一个组合基本上在后期都会出的一件装备,想要最大化法强的收益,那么法穿棒是必出的,在后期高魔抗的英雄会让卡萨丁的高法强毫无用武之地,法穿棒就成了唯一的救命稻草,只要出了法穿棒,高额的法伤+法穿就能够得到充分的发挥,保证输出。
LOL6.9卡萨丁怎么玩:
卡萨丁作为刺客英雄,在团战方面肯定是等到团战打的差不多了再切入战场收割。这样虽然有点捡人头的说法,但是不可否认确实是一个非常适合刺客英雄的打法,在团战前,卡萨丁要做的就是游离在战场的周围伺机而动,不要想着先手,作为一个脆皮刺客,先手的后果只有一个字——死。虽然卡萨丁一般都会做出金身,但是白白浪费金身的过度时间,怎么看都不划算,每个英雄都要根据自身的定位而在团战中做出正确的选择,卡萨丁作为刺客,后手切入战场是无可厚非的事情,在己方的控制队友上前去打出控制。只要有合适的时机,就能够将对手的输出位直接带走。之后再配合队友干掉敌人的中单法师,最后再回身收拾掉敌人的坦克。在团战中卡萨丁首先要注意的是自己的输出位置,作为近战法师,切入后的输出环境十分危险,前有敌人的辅助脆皮,后又敌人的前排坦克,要抓住敌人技能的空档期间来切入战场,保证在敌人反应过来的时候打出足够的伤害,在敌人技能转好之后,再用金身来躲避技能,最后再用大招性撤退,伺机等待技能的冷却,再进去收割。
以上就是小编为大家带来的LOL6.9卡萨丁怎么玩,欢迎关注游戏堡攻略专区!
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时间:14-12-02 09:59  来源:52PK整理 作者:迷茫的小孩 编辑:52PK
  LOL英雄联盟 卡萨丁最新玩法细解
  卡萨丁作为一个可以秀别人一脸和追击杀手,很多小伙伴都想知道卡萨丁到底应该怎么玩,有什么小技巧,那么今天小编呢就给大家呈现玩卡萨丁的7个小技巧。一起看下去吧。
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LOL什么英雄打卡萨丁好?
小法不用说,冰女怎么样?安妮,卡牌
提问者采纳
6级前完爆卡萨丁这是都知道的。卡萨丁要是去支援你可以大招飞过去。到6级后卡萨丁的支援能一就很强。而卡牌6级后的推线能力是母庸置疑的。也可以推线让他掉塔卡牌不错
其他类似问题
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其他8条回答
当年全球流崛起的S2就是用卡萨虐卡牌的…打Kass推荐劫 亚索 男刀 十分好打
卡萨丁线上没什么优势。卡萨丁属于刺客型法师主要靠游走和残局团取得优势。针对卡萨丁可以选择控制多点的阵容。对线的话,亚索和劫能很好压制卡萨丁。
卡牌,冰女很难单杀 对线不会很劣势。卡牌重支援GANK 冰女重团队控制
安妮和冰女都可以,出全伤害和半肉都能打,只是游走不够厉害
卡萨丁的Q技能被动是给你一个盾,这个盾抵挡的是魔法伤害,所以用AD刺客型英雄比较好打。至于卡牌,6级之前压着他打,6级之后被压着打,冰女还好点,起码有保命技能,但是这两个英雄都不好大,因为他们都不会出血装,比起出时光的卡萨来说血量上是很吃亏了
男刀,劫非常好打
打儿子似的
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出门在外也不愁在5.23版本的改动中,卡萨丁不仅加强了,天赋的受益造就他即将成为中单霸主!
xPeke退役了,全明星赛也不参加了。作为一个S1就征战世界的老将,我觉得有点可惜。说道&xPeke,大多数中国玩家认识他是从一个英雄开始——没错,就是卡萨丁。虽然历经版本变革,有过短暂的沉寂期,但是,经过此次的版本改动及天赋配合,中单霸主卡萨丁即将强势归来!
史上最酷炫的卡萨丁皮肤
英雄定位:
一般情况下分为两种:一种是刺客型中单,缺乏刷兵能力但发育时间短。在出一两件小件或者一个大件的时候就有了足够切C位的能力。他们大多有超强的位移技能。任务就是切死对面C位。但越到后期越乏力。第二种是发育型中单,他们往往刷兵能力强但发育时间久。一般装备的成型期是在拥有两个到三个大件的时候。一般缺乏位移技能,但控制技能多。真正发挥作用的是在团战中打出足够的控制和AOE伤害,技能成长CD前期较为薄弱的他们在后期拥有强大的能力。
卡萨丁的定位比较特殊,作为技能机制作为刺客的他发育时间却有些偏长,但是又不像发育型中单有强大的刷兵能力。他真正的像发育型中单在发力点在中期偏后,却又有着刺客中单看准时机切入战场针对对方C位打法。
所以,卡萨丁是介乎于两者存在之间的英雄。这也是他具有赌博性的原因之一。
英雄特性:
卡萨丁由于技能机制的原因使得他在面对AP英雄时有着天生的抗性,同时大招让他拥有不同于其他英雄的灵活性。大招是一个闪烁性位移,其效果类似于闪现。所以像小法的眩晕圈和改版后波比的W是无法阻挡卡萨丁的。位移距离长,冷却时间短给了他赵子龙一样的能力。因为他的E技能需要对方或自身放技能,所以对于技能输出的英雄来说有这天然的相性和克性。
卡萨丁:把我画这么丑?跟你什么仇什么怨!
卡萨丁后期伤害高、控制技能足、强大的位移能力,由于被动有魔法的百分比减伤;Q技能有魔法护盾让他成为中路法师的克星。在W技能的机制中还有一个百分比回蓝的效果,能大大增加他的续航能力。尤其是在这个没有蓝瓶的时代,赖线能力成为蓝条法师们的重中之重。不用技能打不出消耗,用了技能赖不了线。所以现在有些中单带TP就是用来快速回线。但卡萨丁不用这样,就是因为卡萨丁有百分比回蓝。在卡萨丁有大招之后,你就相当于拥有一个6秒的闪现。所以即使没有视野,对方也很难Gank成功。
团战中,在现在一开团就使劲砸技能的年代,卡萨丁的E就跟不要钱的。可以随便乱丢。而且E作为AOE技能伤害高,控制量可以。所以非常好用。
后期伤害高就意味着前期伤害不行,虽然对于比较能抗法师伤害,但是他的技能很短。基本上,你上去消耗一套人家在回去的时候足够让人打你一套了。其次,他的清线能力非常差。很难往过推线,基本上人家推完线回去以后,你推过去时候人家基本上又回到线上了。卡萨丁作为一个比较偏后期的英雄,他装备成型比较慢,而且装备成型不够圆滑。在第一二次回家所出的小件基本上是没有伤害加成的。所以相较于其他中单来说,他会有一段时间的伤害空窗期。而且,卡萨丁除了伤害之外就没有其他的什么贡献了。所以一旦发育不起来,那卡萨丁就是一个带着位移的超级兵。
王者之风卡萨丁
每当我们去选择一个英雄时都会有一个理由,在中单上更是如此。发条有助于开团,妖姬线上打崩对面。那么为什么要选择卡萨丁?其实,卡萨丁顺风强大,但是一旦被压制就无法在发育的英雄。换言之,他是一个要么carry要么躺赢躺输的英雄。
卡萨丁十分吃阵容,他没有像发条那种能开团的技能;也无法像妖姬那样容易混人头;甚至他都不能像辛德拉那样,即使废了,也可以大招+W做一个群体团控。
既然如此,为什么我们还要选择卡萨丁呢?
因为卡萨丁比较肉,而且更加能打。我们知道,大多数刺客英雄主要是打前期,然后去切死对面C位,之后撤离战场。但其本身十分脆弱,虽然能切死对面但也很容易被对面切死。我们都知道,诸如妖姬这样的法系刺客越到后期越乏力。因为在拖到后期装备上都已经没有差距的情况下,只能打一套然后等CD的刺客伤害就显得过于薄弱,一旦你没能在一套之内切死对面C位的情况下,就很容易炸。但卡萨丁不是这样,后期一套不亚于其他刺客法师的高额伤害,超短的技能CD,以及自身的出装。让卡萨丁在后期十分能打。其他刺客都是在打完一套之后能杀掉就杀掉杀不到也没办法。但是卡萨丁不用等,在出了一些减CD装之后,卡萨丁最长的技能CD也就只有6、7秒。卡萨丁大招等同于闪现的机制也是理由之一,这可以让卡萨丁在后期团战中有如同赵子龙一般七进七出的能力。而且,卡萨丁的游走能力还十分强大。在xPeke的卡萨丁时刻中把其强大的位移能力发挥的淋漓尽致
想R就R,R的痛快!
从整体机制上来讲,卡萨丁算是比较特殊的了。他的技能机制就像是一个法系高爆发刺客,但本身像是刷子英雄需要发育到中后期才有发力点,而且还不像刷子英雄那样有着变态的清兵能力。除此之外,卡萨丁还会有一段输出的空窗期。这个时期的结束就是在叠满时光杖、叠满大天使的时候。而这个空窗期还基本上都是在刺客英雄开始发力的时候。
根据这些原因就标志着他无法为团队做太多事情,而其自身也是比较依靠团队的。导致这卡萨丁一旦无法正常发育,就等同于废掉。所以,在选择卡萨丁作为中单的时候会十分考验个人的对线能力。不被压刀,不会被单杀。甚至要比对面中单发育更好。尽量缩短自己的空窗期。把对面压回家你才有机会去游走,才能发挥自己的一切优势。在团战中卡萨丁还比较缺蓝。
所以在不能保证自己至少是正常发育的情况下不要轻易选择卡萨丁。
例如在比赛场上出现的卡萨丁:
卡萨丁由于自身灵活的机制,所以也备受选手们的青睐。在人们印象中的卡萨丁莫过于xPeke卡萨丁时刻。然后在最近的S5赛场上大魔王的卡萨丁。但是,在较高出场率的情况下胜率却不怎么样。由于卡萨丁很容易被压刀但又不能压刀的矛盾情况。所以在选手们选出卡萨丁的时候往往是一场赌博。纵观最近一年以来所有有卡萨丁出场的比赛,基本上在队友不崩的情况下,赢的比赛都是卡萨丁正常或者超长发育;输的比赛都是卡萨丁被打废。所以虽然卡萨丁有着较高的出场率,但他却远远不如黄鸡这样的英雄出场率高。也不如黄鸡这样的英雄保险。
妖怪,哪里逃!
解析:虽然W有回蓝,在赖线上不成问题。但是在小规模团战中,卡萨丁就显得比较缺蓝了。时光杖有着升级回复血量蓝量的被动,这能大大增加卡萨丁的赖线能力。同时成长性的属性加成不仅有卡萨丁需要的蓝量和法强,还有血量。能让卡萨丁站的更久。只有站的久了,卡萨丁才有输出。但这也是卡萨丁的空窗原因之一。
大天使之杖
解析:卡萨丁空窗原因之二,这个装备可以给卡萨丁提供不错的蓝量和法强加成。同时主动的护盾也能帮卡萨丁挡刀。
解析:一件能帮着卡萨丁更好输出的装备。是的,这不是为了防御而是输出。卡萨丁出中亚的理由和其他中单不一样,其他中单出中亚一个是防止自己被秒,另外一个是防止自己被单抓。也就是说他们的中亚更多是为了保命。而卡萨丁的中亚是能在自己大进人群后扔完一套技能,在人群中不至于被乱刀砍死。等短暂的大招CD过后又能去大到别的地方。卡萨丁的输出完全在于他在人群中能站多久。
解析:最能最大化卡萨丁伤害的装备。
学会这些即可出师!
对线期:卡萨丁是一个手短的英雄,因此在对阵一些远程英雄是因尽量避免在一级时对拼。这时候的普攻伤害还是很痛的。但是不要吝啬技能,要果断技能消耗。因为卡萨丁被动本身就是魔法减伤,再加上Q技能的护盾,对方对你造成不了多少实际伤害。若是开Q的时机得当,你基本上是不会掉血的。
到了6级的时候,你就可以大上去与对方互换,由于你的大招冷却时间非常短,在于大多数法师对拼的时候通常情况下他们是少你一个技能的。W可以让你在对拼中可以大量的回蓝。让你的续航加强。而且W还能重置普攻,R、E、Q、平A、W、平A伤害不俗。在几次成功的消耗之后,若是对面回家。就至少亏了你一波兵线,若是进行这样的压制。对面中单的发育就会与你慢慢拉开。若是不回……那你就送他回家。
团战期:在打团的时候,卡萨丁要找准实际切入战场。然后,及时撤出。保障你的生存。卡萨丁的伤害多少完全看他站多久和大招的次数。大招是用的次数越多伤害越高。但是,要随时注意蓝量,卡萨丁大招的伤害和蓝量是成正比的。目标优先对方AD。如果对面是刺客型中单就先干掉对面中单。接触后排威胁。若是你先手进去就要第一时间开中亚,躲掉对面伤害。
卡萨丁推荐符文:
这套天赋在前期对线上会比较弱势,一旦等级到6了之后就是第一春!卡萨丁的符文并没有太高的要求,通常的AP天赋还是稳妥妥可以用的哦!
卡萨丁推荐天赋:
5.23版本中天赋改动最有益的莫过于雷霆领主了,配合卡萨丁先手一套可以打出成吨伤害,因此天赋中雷霆领主是必点的。
以上就是卡萨丁的深度解析。一句话总结一下卡萨丁:要么神,要么捞。总之,卡萨丁是的能神能坑的英雄。各位选择的时候还要谨慎。
徐老师来巡山
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