可以赚钱的手机游戏戏有哪些

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Pull up to refresh...<专注网络游戏工作室赚钱项目攻略!
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日 16:29:13&&分类: 网游攻略
手游工作室一直在赚钱是肯定的,以前nbe也关注过这方面的消息,还写了几篇文章,例如、但是忘仙过后一直没有太大的进展。手游项目就好像淡出了我们的视野一样。所有工作室都一致认为手游工作室将是下一片蓝海,但由于交易,熟悉程度,还有设备等原因,很多人都是有心无力。从网上最近流传出的几幅手游工作室图片来看,肯定是赚钱的,而且是暴利的。下面列出几款有可能赚钱的手游排行榜:1,时空猎人,以交易魔晶为主,看别人玩过这款游戏,有点手机版DNF的味道,百度简单查了一下相关赚钱攻略,确定有PL限制,也是刷图赚钱的那种,学生党比较多。几个手游交易网站观察,交易量蛮好的,大多都是百元左右的单子。2,忘仙,这个工作室都比较熟悉了,上半年被炒的火热,也有比较成熟的辅助工具,但由于工作室的大量进驻,赚钱方法基本都以和谐,利润少的可怜,但任何游戏都是有人做的,发现有不少手游工作室还在坚持,利润虽然低了,但是人少了,稳定的。甚至好像还有人进军台服忘仙,听说一直也做的不错。3,君王2,主线任务就给钱,现在有没有和谐不知道,但大多数都是单刷副本,各种符文,各种分解的东西。通过魔游游观察不止是游戏金币,发现还有不卖帐号的,交易量也蛮好的,不知道这是不是条路子。4,世界OL,刷任务和副本好像都挺赚钱的,应该算是一款老游戏了,记得以前写文章时提到过这个游戏,其实手游与端游相比玩法更简单,赚钱方法只要自己用心去体验一下,基本就是那么回事儿。5,仙变,9月13日声动公测,姚贝娜代言。最近炒的火热,安卓与苹果系统都可以体验。交易量一般般,只所以介绍它,就是因为交易网站给它都做了红色标记,估计在宣传上花了不少钱。6,侠义,交易量少的可怜,但各大交易网站也已经做了红色标记,其他不知。卖帐号的比金币多,估计不适合手游工作室去作。7,我叫MT,这是最搞笑的一个,没到到有交易量,但一个卖帐号的信息值得关注,标题为,炮姐号,卖290元钱。手游看似很红火,但根本没有多少转型去作手游工作室,nbe认为模拟器是一大障碍,在一个市场上相关的辅助信息基本就是没有,也阻碍了手游工作室的发展,必竟谁也不知道去成立一个手动工作室,还是手机游戏手动的。从事手游工作室个人感觉还是用平板电脑靠谱一点,从市场分析,手游工作室做的大的,基本都是平板电脑,没见过有几个用模拟器的。所以说让网络游戏打金工作室放弃台式主机去投资平板电脑实在是一件因难的事情,更何况还是一个不太成熟的市场。鸡肋啊!
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Post: 20:01:00
虽然我不知道,这里怎样评论,但是我要衷心地说一声:“如果,这个工作可以使我快乐,这工作如果简单我肯定要感谢这个工作室的,老大
Post: 19:58:04
我不知道如何评论,但我衷心的说:“如果这个工作可以给我带来快乐,我特别特别想要感谢您!”
Post: 20:31:37
我和工作室比起来这机器太少了
Post: 23:51:05
手游 多数手动 几十台 2-3百块的平板
几个同步器 键盘鼠标
就可以刷了
手游去做成熟的脚本
费时间 游戏更新脚本就没用了
做出来 第一桶金都没了吧
Post: 16:56:14
哥挂的时空猎人给你曝光了!
Post: 16:57:50
[F]Misdoubt[/F]
Post: 16:54:55
老A,干嘛拿我工作室图片宣传啊! - -
Post: 16:57:27
群里随便找的,嘿嘿!
Post: 19:53:28
群号是多少
Post: 0:50:31
就人气而言MT估计是上述游戏里最高的,但是因为游戏内没有交易系统,所以目前市场上主要的赚钱方式就只有代练血小贱这条路而已,这里再提个思路:买些强力号建个公会,代刷紫武器。
Post: 18:55:38
公会这个思路不错。
Post: 22:45:38
手机游戏还是玩玩大战僵尸 保卫萝卜等休闲类游戏。网游的赚钱的话,如果按照端游 和卡牌游戏的思路来赚钱的话。肯定没端游好。手机屏幕现在最大好像就6.7的屏幕。如果我是玩家,让我长时间玩手游 估计不太可能。 而且现在的手游,特别是国内的手游,山寨的比较多。很多仿造端游。感觉手机游戏 没个 二三年 火不起来。火起来的游戏,估计也是 那个代理代理国外的手游 引进到国内。看看现在出来的卡牌游戏我叫MT 就是山寨国外的。不过在国内MT 也就是雷声大。,雨点小。还有现在的卡牌游戏。白富美大战贪官。。名字取的很霸气。以此来引起国内现在大部分人,对D的不满,进去玩。另外youKU视频 出来的小电影宣传。我觉得这个游戏 应该会火一下。名字霸气。也道出了现在国内的现状。不过可玩性,我就上去随便玩了一下,就卸载了。
Post: 18:55:18
哎,手游现在就是鸡肋
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十大手机网游商人最赚钱的手游
当乐玩家交流总群3:
&&&&&&&&科技一日千里,曾几何时,只属于我们学生、军人和一些不能用电脑的屌丝们的小娱乐。但随着智能手机的普及和移动互联网的发展,越来越多不同年龄不同阶层的玩家进入手机网游这个领域。近期不少电脑网游的公会开始策划着向手机网游发展,可见手机网游的春天已经来临,越来越多的用户进入这个领域,人类发展的历史告诉我们,有人的地方就有贸易,有人的地方就有商机。网游商人就是手游大时代的必然产物,他们肩负了游戏玩家物资供需的重要角色。这段时间研究了一下【魔游游手游平台】的各大交易火爆的游戏,总结了一些比较容易的游戏。下面跟大家分享一下截止现在手游商人最赚钱的游戏吧!&&&&&&&&1、【忘仙OL】★★★★★&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&没玩过忘仙的玩家,真是手游人生的一大遗憾。疲劳的防沉迷让玩家更合理的安排游戏时间、绚丽的画面和人性化的操作和挂机完全释放你的双手,即时工作再繁忙也能感受游戏的乐趣。如果没记错的话,有个工作室3个玩家操作超过80多部平板来玩忘仙。货币单一利于交易、货币价格稳定、玩家人数众多、PK杀戮刺激。高度开放的市场,玩家自由贸易的港湾,成就了无数游戏商人繁忙。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:银两、宠物、&&&&&&&&&&&&&&&&2、【世界OL】★★★★★&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&老雷的开山立派之作,号称一个月赚1500万的重量级网游,长盛不衰。简单的操作和休闲的回合,能取得骄人的成绩全赖于开放的市场,世界OL完美体现了游戏火爆的理论:盘活了经济,就搞旺了游戏。官方独赢不是赢,共赢才是硬道理。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:黄金、魔纹、宠物、装备&&&&&&&&&&&&&&&&3、【侠义OL】★★★★&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&流金科技的代表作,如果说人人都有一个武侠梦,那么侠义OL就是手游玩家最求武侠梦最好的归宿。浓厚的武林风、流畅的战斗和阵营的对立、简单容易上手的操作、绚丽的画面、0延时过地图的创新等等,成为java手机一道靓丽的风景线。侠义的宝石的价格有官方价和商人价,因为有官方价格作为指导,保证商人价不会偏离太远,、宝石和装备稳定的价格是侠义最吸引商人的地方。6级宝石巅峰时曾经以1600块一颗交易,所以一个角色价格可以到达20000块人民币甚至更高,这些在侠义OL里也不是什么稀罕的事。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:游戏币、金币、宝石、装备、角色&&&&&&&&&&&&&&&&4、【OL】★★★★&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&每次提到帝国,玩家的第一印象是,帝国老了。世界OL就是帝国OL辉煌的的延续,现在很多人都记得世界忘了帝国,但帝国的魅力真的是世界完全能取代的吗?这倒未必。如果说世界OL是婀娜多姿的少女,那么帝国则是风情万种的熟女,玩家是萝卜青菜各有所爱。帝国和世界都是同一个模式,同样是高度开放的市场,玩家和官方共赢的策略。官方有一块肉吃,玩家商人也能分到一杯羹。再次说明了没有哪个只有官方赚钱,玩家只有砸钱的游戏能长久的。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:黄金、坐骑、宠物、装备&&&&&&&&&&&&&&&&5、【魔与道】★★★&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&低调的华丽,各大论坛的人气都非常低,但游戏里却异常火爆,本人百思得其解。可以说是典型的埋头苦关,要么没玩家,要么来一个就能吸引一个,却不华丽浮夸。魔与道的java版画面一般,安卓版的画面非常华丽,强悍的擂台赛是魔与道的特点,奖励非常丰富,ipad、iphne都是常有的。玩家热情度高,擂台号等等价格也非常高。一个只需要练几天的号,装备弄起来了,能买几千块,高级的擂台号上万块也常有。够震撼吧,但这却是低调的魔与道。当初我发现这个游戏火爆的时候还是在魔游游交易平台的排行榜里才发现的,不研究不知道一研究吓一跳。居然云集了那么一批低调的官方和低调的玩家、商人。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:材料、擂台号、代精装&&&&&&&&&&&&&&&&6、【君王OL】★★★&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&君王的画面风格像传奇世界,美峰针对高端手机网游市场的产品,游戏的用户非常活跃,但开区无规律,导致玩家一点疲惫。里面的水晶币可以充值也可以交易,流通量大,玩家的日常装备、物品等等交易的重要货币,价格稳定,适合作为魔游游交易平台里长期倒卖的货币。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:水晶币、角色、钻石币&&&&&&&&&&&&&&&&7、【上古Ⅱ】★★★&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&跟君王的市场大致相同,美峰针对高端手机网游市场的产品,因为低端手机玩家非常多,所以异常火爆,如果说排队和挤区最最难的游戏,除了忘仙就是上古了。因为同是美峰的产品,运营方式基本一致,熟悉君王市场的玩家同样在上古里如鱼得水。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:金券、角色、徽章、神器&&&&&&&&&&&&&&&&8、【诛神OL】★★★&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&诛神OL的金币价格有目共睹,市场价格稳定和需求量大,商人不断赚取,玩家不断购买消耗,货币流通速度惊人。如果说忙碌,这个游戏的商人最忙,忘仙之类的游戏交易基本都是100块一次的,诛神的13块、50块一次,但消耗速度快,金周转最快,细水长流,汇小溪成大河。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:金币、角色&&&&&&&&&&&&&&&&9、【九州OL】★★★&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&老游戏一个,但后来跟魔游游手游交易平台合作,放弃保守经济模式,变革为自由经济模式,允许玩家交易角色和游戏币、物品装备。终于老来居上,焕发第二春,取得不错的成就。引起了不少游戏商人的关注和玩家的活跃。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:金元宝、元宝、帐号、保底符&&&&&&&&&&&&&&&&10、【醉江湖】★★&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&&跟诛神OL一样都是T4Game(呈天游)出品的游戏,运营方式跟诛神大同小异。画面一般,但可玩度高,丰富的各种游戏系统,提现了T4Game丰富的运营经验和实力。游戏最吸引人的群战,特别有意思,帮战系统、城战系统让无数玩家热血沸腾。&&&&&&&&游戏商人赚取的RMB的主要来源:金币、装备、角色、精炼石&&&&&&&&&&&&&&&&由以上游戏我们可以看得出来,以上的游戏都有一个共通点,就是官方盘活游戏里的市场,让市场高度自由,商人和玩家都发现这个游戏有赚头了,市场自然活跃起来,各路大神纷纷云集,再多的广告费也比不上玩家口碑的传播。如果官方认为这里是我的地盘,只有他能赚钱,玩家只有砸钱的份,那对不起,再优秀的游戏都得死。有神一样的游戏但给猪一样的运营去管理,那只能说那个是笨猪才会去玩的游戏。手机网游现在进入一个新的时代,这个步伐每人能够阻止,07年我玩天劫,别人看到觉得我就是奇葩,现在年轻人没玩过手机网游那才叫奇葩哈哈。有人的地方就有市场,手游商人,你们选对手游了没?新游戏又来了,【时空猎人】【楚汉问鼎】等等,越来越热闹。让我们继续分析各大游戏,寻找最适合自己用心经营的小金库吧。&&&&&
全文终 当乐小编:饭饭
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类型:角色&3D&魔幻&
4个礼包查看手机游戏真的那么好赚钱吗
《捕鱼达人》系列月收入突破4000万,《我叫MT》月收入突破3000万,这样的消息最近频频见诸各大媒体,2013年是手机游戏爆发年,做移动互联网的你要是不搞个手机网游都不好意思跟人打招呼。面对这些坐火箭式的造富神话,没有那个创业者不为之热血沸腾的。手机游戏真的那么好赚钱吗,目前手机游戏创业者的生存情况到底如何?带着这样的疑问IT茶馆走访了成都几家有代表性的手机游戏创业者,意图还原一个真实的手游创业。没有3年以上的行业积累甭做手游Tap4fun是行业内最为熟知的手机游戏企业,也是成都手机游戏领域的代表者,频频出现在媒体报道当中,其开发的手机游戏《银河帝国》在海外很多地区的排行榜上都很靠前,月收入已经超过千万,公司还在急速扩张当中。在公众的眼中都会认为以前名不见经传的小公司突然之间成为明星企业,就是得益于手机游戏这个大趋势。诚然,大趋势固然起到了很重要的因素,但是在IT茶馆走访熟悉tap4fun创业过程的人中得之,其创始人杨祥吉以前就在国际知名的手机游戏开发公司gameloft任项目经理,而其早期的创始团队成员都来自于这家公司,核心团队至少有5年以上的手机游戏开发和运营经验,同时又因为gameloft工作过的原因,一开始创业就具有全球视野,直接盯着全球市场。即使有了资深的行业经验,创业过程依然并非那么坦荡的,tap4fun最早创业最艰难的时候公司只剩下三人,转型做手机游戏之后的第一款游戏《海岛帝国》同样没有获得成功,但这些都为《银河帝国》的成功做了扎实的铺垫,那些认为tap4fun完全是撞大运才成功的人只看到了他们现在的风光,却不曾了解这段路程的艰辛。“没有3年以上的手机游戏开发经验,想要做成很难”,另一家手机游戏创业者这样告诉记者,他自己在手机游戏行业已经工作了5,6年,目前创立的企业开发出一段休闲类手机游戏产品,已经在IOS上线,每天的充值量在2万以上,他说,目前还在测试阶段,很多数据都还在调,任何一款游戏都不是上线就马上收入大涨的,都需要经过很长的一段测试期,有的时候甚至还要推翻从来,再有经验的人也不敢保证第一款产品就以定火。成都另一家手机游戏创业团队摩奇卡卡开发的卡牌类手机游戏《拇指西游》已经在IOS上获得不错的成绩,月收入在百万以上,创始人范平告诉记者,这已经是他们第五六款游戏了,摩奇卡卡最早是做网页游戏的,开发了大半年投入市场之后表现平平,随后转向手机游戏,最先开发了《捕鱼之星》、《火舞熊猫》这样的单机手机游戏,积累的上百万用户之后才推出的手机网络游戏《拇指西游》,依靠数百万的单机用户基础,一上线就获得了不错的市场反应。草根创业先求生存手机游戏创业不同于以前的互联网创业,在以前一个人弄个开原程序买个服务器就可以建立网站开始创业了,而手机游戏至少需要3-6个月的开发,手机游戏的开发人员、策划、美术等人力成本有很高,再节约的创业也需要初期投入几十万人民币,这对于大部分草根创业者来说已经是很那的了,王御创立的成都玉米树科技就属于典型的草根创业,几个创始人是原华为的资深程序员,认准了手机游戏这个方向,几个人把自己的积蓄拿出来开始创业。“我们每周的工作时间至少在50个小时以上”,王御这样告诉记者,他们之前没有任何手机游戏的开发经验,只有从0学起,还好有比较深厚的开发功底,学起来也比较快。玉米树最新的手机网络游戏《精灵战记OL》即将公测,这款游戏只花了三个月的时间,王御说,“以后的游戏开发时间还会更快,因为比较熟了嘛,我们草根创业,没有资金也没有资源,只有跟他们抢时间”。与那些动辄改变世界或月收入过千万的手游创业者先比,玉米树的目标相对会更实在,王御说,我们第一款手机网游的目标不高,只要月收入能够养得起我们这个团队就行,目前玉米树团队大概十几个人,目前的收入来源主要来自以前积累的拥有数百万用户的单机手机游戏,但是因为单机版游戏很久没更新,用户有所流失,所以需要尽快推出网络游戏。在谈到是否想过《精灵战记OL》一上线就迅速火爆的时候,王御与另一位创业者观点相同,没有哪一款游戏是一上线就数据很漂亮的,都是需要经过不断的测试不断的调整才行。
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本文来源:创业家
作者:王佳伦
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