求我叫mt ios和安卓互通与iosios数据互通的即时类游戏 采取多的对的

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全民超神ios和安卓数据互通吗
来源:天畅游戏作者:小震
  全民超神已经开启内测了,很多小伙伴们玩得是不亦乐乎。不过最近有玩家问到,全民超神安卓是否于IOS互通,下面且看小编为大家带来的解答。
  全民超神安卓和ios会互通吗?
  小编可以告诉大家,安卓和ios是不互通。根据苹果公司规定,ios版本和安卓版本的数据是独立计算不互通的,官方发放的奖励同一账号也只能在同一个平台领取。
  以上就是小编为大家带来的全民超神ios和安卓数据互通相关解答,希望大家多多支持天畅手机游戏网!
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iOS和安卓一起玩的游戏&跨平台联机游戏推荐
编辑:chenzhengyue && 来源:iPhone中文网 && 发布时间: 9:20:47
  很多玩家都感觉一个人玩游戏非常的无聊,但是怎么样才能和小伙伴一起玩游戏呢?如果大家所使用的手机系统不一样该怎么联机呢?小编下面就给大家带来iOS和安卓一起玩的游戏,跨平台联机游戏推荐。
  《我的世界:Minecraft Pocket Edition》是一款非常独特的不是游戏的游戏,说它不是游戏,是因为它并没有什么特定的玩法,也没有游戏情节,也没有游戏规则,说它是游戏,因为同样能够消磨你的时间,让你体验到无穷的乐趣。
  类别:模拟游戏  版本:0.11.1  大小:14.6 MB  语言:英文  系统需求:与iPhone、iPod touch、iPad兼容。需要 iOS 6.0 或更高版本  开发商:Mojang AB  iTunes现价:¥45.00
  【我的世界截图】
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皖公网安备05 皖网文许字[3号
TGBUS Corporation, All Rights Reservedios游戏数据为什么大多和安卓游戏数据不互通?
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针对上面的回答,需要厘清几个事实:苹果是允许iOS平台的app与其他平台数据互通的;苹果也并不强制App内增值内容都必须App内购,多看、豆瓣阅读都是可以在web端购买的;苹果建议但不强制开发者使用内购的方式,官方说辞是这种(一体化)体验更佳;数据是否互通,其实权利还是掌握在开发者手里的。为什么不互通?Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。 参考微信打飞机,各种外挂、作假。
腾讯的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题
昨天有朋友说苹果不允许ios和安卓数据互通,顿时就觉得扯蛋,因为我们有一款网游ios和安卓就是混服的,苹果并没有禁止。至于腾讯为什么说不允许互通,1楼已经说到原因了,应该是游戏运营商为了防止外挂破坏游戏系统的平衡性。补充一下,去年回答说是防止安卓版本的外挂破坏游戏系统的平衡性,这只是一方面因素,最关键的是腾讯版本的游戏是因为腾讯自身有Q币这么一个虚拟货币,如果互通的话,那基本上使用Q币充值会严重损害到到苹果自身的利益。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录为什么安卓和IOS游戏数据不能互通 有的却可以
发表时间:&&出处:本站整理 &&责任编辑:笑堂&&标签:
为什么大多安卓和IOS游戏数据不能互通?而有的却可以呢?这是为什么?下面小编就为大家详细的讲解一下,一起来看看吧。
Apps that unlock or enable additional features or functionality with mechanisms other than the App Store will be rejected
这一条很多人的解读是错误的,关键点在于对& additional features or functionality&的解释上。什么叫&additional features or functionality&?花游戏中的货币使用某个功能,和依靠购买来获取某个额外功能的使用权,是截然不同的两件事。举个例子,国内很多游戏都有所谓的VIP系统,VIP等级越高所获功能是不一样的。如果游戏数据打通,你在其它渠道的充值使得VIP等级上升,但是带来的新功能可以在iOS上使用,显然违反了这一条的规定。所以,数据不打通的关键在于,利用App Store购买以外的方式来解锁非通过现金购买无法开启的功能,违反了苹果的规定。另外从运营的角度出发,由于iOS和安卓用户消费水平不同,对于一些带排行榜功能,靠高频率开新服获利的产品,数据分开会更有利。
拿COC来举例,这款游戏里面没有VIP系统,像用钻石加速建造这样的功能所有人都可以用,也没有充值越多的玩家可以使用更多新功能这个设定,所以不违反苹果的规定。反观其它游戏,如炉石传说等也没有这个问题。请不要用中国式的思维来理解外企的办事风格,至少在review上还真不是靠什么公关就能搞定的。
顺便提一句,直至今日,App Store审核的时候,游戏里面的VIP系统因为这一条是有可能会触雷的。带VIP系统的手游在审核时有可能会被认为&利用App Store购买外的方式解锁额外功能&被驳回。当然苹果实际执行起来并不是非常严格,也并不是所有带VIP系统的游戏都会受到&关照&。
Apps utilizing a system other than the In-App Purchase API (IAP) to purchase content, functionality, or services in an App will be rejected
这个很明显,所有和充值相关的流程都必须走App Store,这一条到哪个平台都一样。
Apps that use IAP to purchase credits or other currencies must consume those credits within the App
这条的理解很多人也有偏差。如果把这一段进行缩句的话,就是&买来的App中的货币只能在App中消耗&,而很多人理解成了&只能通过IAP来获取App中的货币&,显然两者完全是不同的概念。
那么有的人会问,像豆瓣阅读这样的产品,我在其它地方买了书同步到App上,岂不是违反了规定?对于这种情况,苹果也作了解释:
Apps can read or play approved content (specifically magazines, newspapers, books, audio, music, video and cloud storage) that is subscribed to or purchased outside of the App, as long as there is no button or external link in the App to purchase the approved content. Apple will only receive a portion of revenues for content purchased inside the App
游戏的数据,严格来说是算在&cloud storage&一类里面的。你在其它渠道用合法手段购买的电影、书籍等等云数据,一样可以在App中直接使用,不会造成问题,苹果只对用IAP渠道购买的内容提取分成。
那么,什么情况是不允许的呢?苹果也很明确地做了解释:
Apps that link to external mechanisms for purchases or subscriptions to be used in the App, such as a "buy" button that goes to a web site to purchase a digital book, will be rejected
好,我知道有的人肯定会拿淘宝出来说事,请你把上面这段话中加粗的部分读100遍再来反驳我。
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