刀塔热血传奇英雄分身术那些英雄大招不打分身

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刀塔传奇强势英雄猴子攻略
相信玩刀塔传奇的小伙伴对于猴子的强势都会印象深刻,今天小编就为大家详解英雄猴子的相关数据,数据详尽,快快看过来!一.分身系的疑难杂症  为什么开篇要说分身系的还原是游戏发展的一大步?因为这会导致原本5V5的对战变成10V10甚至更多,游戏原有的很多常识面临矛盾,会出现诸多细节性问题,很可能由此引发一些疑难杂症,所谓BUG也就概括此类。这些问题会直接影响到分身系英雄的命运,所以撇开这些谈猴子,意义就不大了。  1.打分身吸血问题  目前来看,攻击猴子的分身是可以吸血的,而且因为分身承受的伤害会比本体多,因此吸血量显得尤为可观,在双T对战中,猴子如果释放2技能影分身,假若对手骷髅王骷髅王暴击出手会瞬秒分身,而且还会陡然回复一万多的血量,能吸血的英雄如此之多,这也成了猴子目前的症结性问题。  论:分身知否应该被吸血?  在DOTA这款游戏中,攻击分身是无法吸血的,事实上,由于能够继承装备三围属性(力量、智力、敏捷),还能继承部分装备特效(散失、辉耀)DOTA中后期的分身本身就十分强大,即便这样的情况下,某次版本更迭之后还是取消了英雄攻击分身会吸血的机制,这内在的合理性,明眼人一看即知。刀塔传奇跟DOTA不是一款游戏,诸多机制跟DOTA完全不同,我们也大可不必牵强附会,但是细究游戏环境,刀塔传奇的前排均有分裂攻击能力,本来就可以对前排的分身进行无差别攻击,而且攻击几个目标就吸血几个目标,实质上已经决定了前排的吸血能力是相当之高的,这样的情况下,我们是否可以认为吸血分身并不合理呢?  2.人头技能的触发问题  在刀塔传奇中有两个英雄具备人头技能,影魔和圣堂,有初步的测试反应影魔的加攻技能和圣堂的折光似乎可以在击杀猴子的分身之后触发,如果说吸血问题还是值得商榷的话,那么这个绝对就属于BUG了。  3.一姐分裂箭数量问题  分裂箭技能的字面叙述非常严谨的表明了最多召唤四支分裂箭,如果超过这个数量绝对是BUG无疑的,但是通过目前的一些实测来看,分裂箭会优先攻击后排,数量还是4支。  4.增益技能问题  据楼主实测,暗牧的套子以及很多增益技能都会加持在分身身上,这个也是合理的,但是有些长CD的增幅技能释放给脆弱的分身容易造成浪费,这个阵容搭配问题就需要玩家自己考量了。  二.猴子自身的能力强吗  1.属性与特性  输出属性:  猴子的输出属性非常优秀,3700的物攻跟敌法差不多一个档次,比同为中排的巨魔高出不少,72的护甲穿透是亮点,这个属于顶尖的档次了,862的物暴只能说基本达标,但是配合出色的穿透,还是很不错的。  生存属性:  算上满级4950的4技能加成,猴子最终的血量在2W8,双抗是最大弱点,尤其魔抗属于垫底水平,65闪避也跟敌法差不多,是很出色的,156的吸血令人咋舌,如果不针对猴子,他将是个非常难缠的对手。  特性:  作为中排站位最靠前的敏捷英雄,猴子很容易被一些范围技能影响到,这个是他的弊端,但是用长矛攻击完全的享受了分裂效果,加上156的超高吸血,分裂攻击引发多倍的吸血,猴子的输出生存很容易达到一体化,针对双T阵容效果肯定是不错的。  2.技能与算法  幻影突刺。  先用长矛奋力一刺,伤害较高可有效打断前中排,制造出分身的同时向后一跃,随即高速的攻击前排5次。90级技能附加1801.8攻击力。  该技能计算公式:  单次攻击=物理攻击×0.65+技能附加攻击力  总共攻击6次。  影分身  短暂施法后放出两个分身,猴子的所有分身似乎都不具备远距离攻击的能力,会跑到前排的靠后位置再攻击,尴尬的是也会被对面前排攻击到、  寒冰之矛  如果猴子是1号位,会先平A再释放该技能,除此之外猴子都会开场先释放该技能,似乎是优先打对面的三号位,命中后出现幻象减速时间偏短。90级技能附加900攻击力。  该技能攻击力:物理攻击力×1+技能附加攻击力  幻化之身  增加幻象与本体生命值,加的生命不体现在本尊的面板上,但是实测似乎是有效的,但是能不能给幻象加这个实在看不出来。  提升血量:90级4950  3.自身输出能力综述  猴子的技能循环:3-2-A-A-3-A-2-A-A-3-A-2  技能循环还是非常不错的,可以较为稳定的制造幻象,撇开幻象不谈,猴子自身输出主要依靠平A和3技能以及大招。  3技能:假设对手中排护甲350,那么满级猴子的3技能可对其造成伤害:()*()/[(350-72)*8+  暴击率还是比较可观的,倘若暴击能造成6000+输出,可圈可点。  大招:主要打的可能是前排,我们假设前排护甲为450  单次伤害=(+1801)*(+1801)/[(450-72)8+(+  好,这也就意味着打出6次共计造成14680伤害,如果我们假设6次暴击3次的话,总共伤害高达22021。  这个伤害可谓是非常高的,可以秒掉半血熊猫和骷髅王,如果是打中排效果那更是毁天灭地直接秒杀,而且打完还能给猴子提供可观的吸血。  总结:猴子的输出属性优秀,双抗是其最大短板,技能加成也比较出色,大招伤害非常可观,可以这样说,就算一个分身都放不出来,成功开大的猴子也可基本完成其输出任务。  三.竞技场前瞻  猴子开场释放3技能,随即释放2技能,这完美的契合了双头龙的技能循环,所以在无差别的AOE毁灭下,8000血的分身显然完全不够看,但是猴子的高吸血能保证他不被控制的情况下续航能力较优,所以倒不至于被压制至死。  按照目前的主流竞技场节奏,把敌法控制在前排的话,猴子的2技能召唤的两个分身基本不会被敌法的能量燃烧攻击到,可以进行一定输出,猴子自身也可以凭借分裂攻击持续输出对手敌法和前排,存在一定克制关系,表现目测会优于一姐。  猴子的分身受光环增益很大,所以在一定程度上说,给猴子配上光环英雄会使分身有更大空间,但是反之这也制约了猴子自身的发挥,反正没光环的分身就权当打打酱油,送送血了。  阵容搭配问题现在定论显得为时尚早,本帖就不班门弄斧了,留待大家的猴子纷纷高星满装后再大量实测。  四.总结  猴子作为一个签到英雄,不排斥很快就有泛滥竞技场的可能,我们还是应该理智对待,不黑不吹,在分身的一些疑难杂症没有彻底修补规范之前,猴子可能都拜托不了逗比的名号,但是平心而论,猴子的优势点也是相对突出的,个人感觉,培养了不会后悔,即便竞技场被针对,在团本中都有望大放光彩。更多资讯请关注
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刀塔传奇猴子引领分身流崛起 不练你会后悔的
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作为9月签到英雄,擅长,一个筋斗十万八千里的猴哥,在官方加强属性后,正式变身为齐天大圣。由于是签到英雄,入手难度不大,在竞技场就可以兑换到魂石,不用苦逼天天刷魂石。初始2星的属性很可观,且分身更是竞技场、团副吸引对方输出的一大利器。前期必备,中期主培养,后期大爆发的良心英雄。
★★★★★
强化后的猴子攻击、暴击、闪避、吸血、护甲穿透均属于最优秀的行列。血量加上4技能接近3万的血量,在中排物理英雄里也算得上不错的。但在输出这一项上面,有点扣印象分。猴子最让玩家喜爱的无非是强大的吸血功能,在敌法各种被克制的大环境下,猴子的出场,不仅迅速占领竞技场巅峰之席,还开辟了团副的一大派系--猴子团副高分阵容。而远征中如果遇上以猴子为核心的防守阵容,只能说,那画面太美不敢看。
在这里建议玩家从前期一直培养猴子,直至五星。
猴子的定位是最靠前的中排敏捷型战士,可以幻化出多重分身迷惑敌人视线,打乱对手的阵型。由于猴子血量少,较脆的缺点,建议玩家使用一个够硬的前排为猴子保驾护航,提供足够的输出时间,并保证其能开出大招,造成强大的物理伤害。
猴子的每一次升级都会有很大的属性加成,装备多以增加攻击力和穿透物理护甲为主。紫三需要龙心,紫四需要欺诈者之剑,比较费,装备交错交错使用,没有明显的核心装备。不需要卡阶,可以直接晋级。
幻影突刺》寒冰之矛》影分身》幻化之身
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刀塔传奇拥有召唤物与幻象技能英雄
刀塔传奇术士终于开启觉醒,这个觉醒技能的实用性有点强啊,有什么呢?让漫漫看小编来告诉你吧。【刀塔传奇术士觉醒技能】统御召唤术士的存在可以大幅提高场上友军召唤物(包括幻象)的生命值。【刀塔传奇拥有召唤物、幻象技能英雄】初始技能:草木皆兵觉醒技能:亡者召唤初始技能:地狱火蓝技能:火元素绿技能:镜像觉醒技能:水月镜花初始技能:幻影突刺绿技能:影分身蓝技能:寒冰之矛【刀塔传奇拥有召唤物、幻象技能英雄搭配】对于这个技能收益最大的就是猴子、术士了,两个英雄的技能全都是围着分身和召唤物转的,所以这个技能对这两个英雄提升最大。其次就是树精卫士和小娜迦,这两个也是靠召唤物和分身吃饭的。其他的就比较锦上添花了。漫漫看小编推荐可以这样搭配:术士+猴子+小娜迦+树精卫士+亡灵术士。有术士和亡灵术士的回血,猴子和树精卫士的输出,亡灵术士的收割及魔坦,树精卫士和小娜迦的物坦,然后就是一堆的分身来恶心对面了。估计术士觉醒后这个阵容就会被尝试与各大竞技场,就是不知道效果怎么样,还需要漫漫看小编更多的尝试了。
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刀塔传奇英雄试炼魔免5 猴子分身防御暴击秒杀
14:39:57&nbsp 来源:&nbsp
编辑:小青青&nbsp&nbsp 论坛:&nbsp&nbsp
  《》是一款以DotA故事为背景的动作卡牌手游,创新轻操作战斗玩法,打破传统卡牌操作呆板、无脑等待的瓶颈,玩家指尖手动掌控英雄大招,把握施放大招的顺序,尽享酷炫技能带来的极致视觉体验。《刀塔传奇》iOS/安卓平台长时间高居排行榜榜首,创下了2014年手游人气神话。
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→ 刀塔传奇九月魂匣英雄灵魂守卫技能释放顺序及站位详解
4.0.10 官方最新版
类型:策略棋牌大小:231.4M语言:中文 评分:8.3
灵魂守卫在早期《刀塔传奇》就曝光了,但是一直没有正式加入游戏,玩家们也是苦苦等了很久。而目前已经有消息确定,灵魂守卫将会在9月登录魂匣,大家有没有十分期待呢?近期随着猴子的出现,小娜伽的觉醒,《刀塔传奇》中将会迎来属于分身的时代!下面就和小编来全方位地了解一下灵魂守卫这个英雄吧!刀塔传奇灵魂守卫技能释放顺序:平砍&分身&吸血(目标随机)如果分身没有消失,不会再释放分身。也就是说,场上魂守的分身一次只有一个。放大之后,变成远程,站位很靠后,猥琐地在后方biubiubiu丢小光球。然后继续上面的过程。刀塔传奇魂守站位:在巨魔和死亡先知前面,敌法熊猫后面。算是前排,但是放大之后会变成远程,跳到中排去。一、技能介绍说了这么多,具体魂守技能有哪些呢?这里首先奉上刀塔传奇魂守技能介绍:1、大招:恶魔变身。当灵魂守卫拥有一半以上能量时,他可以变身成为一只强大的恶魔。恶魔形态持续消耗能量并且具有远程攻击能力。技能评析:这个技能在大招一半以上的能量时,就可以进行释放。获得强大的远程输出能力(满级增加1280攻击力),竞技场释放效果尚未测试。2、绿色技能:镜像。制造一个灵魂守卫的幻象来帮助战斗。技能评析:这个技能在当前可以说比较鸡肋,如果和猴子镜像类似的话,恐怕又是一个送吸血的利器。不过相对魂守的镜像只有一个,拥有着本体不俗的伤害。而且开大招变身后,镜像也会法身变化。具体还需要实战检测。3、蓝色技能:灵魂汲取。灵魂守卫锁定一个敌方单位,吸取生命转化给自己。技能评析:这个技能和骨法的生命汲取有些类似,不过效果相对要差一些。魂守在满级之后每次攻击途胜792点吸取生命。算得上一个被动加成较大的技能,基本上可以让魂守拥有不俗的吸血,保证强大的续航能力。4、紫色技能:恶魔之血。恶魔的血液会强化灵魂守卫的神通,增加生命值。技能评析:这个技能再次增强了魂守的生存能力,为他留有充足的时间可以放出大招。满级时增加6800点生命。魂守的技能主要是以变身系为核心,主要靠平A打出伤害。是属于一个靠大招打出一波伤害,续航能力不俗的中前排。作为敌法的兄弟英雄,魂守更加倾向是坦克输出,而非是刺客。所以魂守的站位应该是前排,和熊猫差不多。在队伍中担任副T的位置。二、魂守VS敌法灵魂守卫Terrorblade和敌法师Magina原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,Terrorblade却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。魂守和敌法同样为刀塔传奇的魂匣英雄,二者在队伍中的位置及作用也是不同。敌法:作为中排刺客,主要担任队伍中切入对方阵型,打出大量伤害,算得上一个搅屎棍的英雄。也正是因为敌法的出现,让竞技场传统法师队几乎绝迹。敌法具有着强力的物理攻击,技能也是辅助平A打出巨大伤害。依靠强力的吸血,闪避和灵活的跳跃技能完成打乱对方阵容。对高智力英雄具有强大的破坏杀伤力。总体定位为脆皮强力输出刺客。魂守:作为变身系英雄。主要依靠变身打出成吨伤害。技能多以保命为主,辅助变身后的平A输出。魂守的两种形态注定了这款英雄具有着不小的容错率。本身作为前排副T,血量不俗,本身具有强力的吸血,让魂守成为前排输出较为强力的英雄,这也是当前版本为数不多的输出型前排英雄之一。魂守没有团队buff加成,写没有光环效果,所以这是一个很适合单体作战的英雄。变身之后的强力输出,让魂守成为一个纯粹的炮台英雄。总体定位为前排肉盾输出。刀塔传奇灵魂守卫配合猴子一起的,满屏都是人。看图:前段时间猴子一出,分身各种送能量,被骂得不行。后来由于阿姆的帖子影响力太大,官方前段时间也松口了,说后面会调整。有这个前车之鉴,魂守的分身目测也不会是送能量的。
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