暗黑三暗黑破坏神3:夺魂之镰镰

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暗黑破坏神3:夺魂之镰 图文攻略
17:06:17 来源:游侠论坛 作者:小Λ司℃ 编辑:异邦人 
  暗黑3播客的 Neinball 是我们的暗黑破坏神背景专家,在 Gamescom 之前的一期播客中我们请他预测了资料片中可能发生的剧情变动。他的预测挺准确:特别是关于玛瑟伊尔、大体故事线和混沌要塞的部分几乎完全吻合 —— 除了第六个角色没料到之外(不幸地是,我一直认为一个半恶魔可变形的德鲁伊应该会比我们将得到的圣教军:黑色行动更好玩)。
  现在是时候从预测转向分析了,因为暴雪在 GamesCom 上公布了许多故事和背景的信息,均来自开场动画、若干采访和对圣教军这个职业的讨论,玛瑟伊尔和他摧毁虽有人类和恶魔的目标,以及维斯特玛和十字军教派的黑暗历史等等。
  我很喜欢看这种东西,但我并不是一个故事背景上的高手,于是我找到了 Neinball,问了他一些关于核心故事和背景的问题。我计划结合他的反馈和一些故事的基础信息,但他提供的答案并不够。于是这就是类似一篇问答集/特邀供稿一样的文章,有许多来自我的问题并由 Neinball 回答。如果你看了这篇文章并有兴趣听了我们的新一期的播客,那么你就能对暗黑3资料片的剧情有个非常详尽的了解了。
  下面的文章中包含了大量暗黑破坏神的世界背景,以及来自游戏、小说、凯恩之书和其他官方来源的信息。Neinball 的观点和预测可能并不能 100% 地准确预测暗黑3的故事发展。
玛瑟伊尔,智慧大天使和死神之镰
  你能总结一下玛瑟伊尔的故事背景和他去了哪以及来自哪吗?
  如果你熟悉暗黑破坏神的背景和剧情,那么玛瑟伊尔成为庇护所世界的死神应该不是什么意外的事情。他的得到智慧大天使的称号以前,早在《原罪战争三部曲》小说中玛瑟伊尔就以死亡天使的身份登场过,虽然从来没有人这么称呼过他。他的造型非常符合他的形象,身穿黑色的长跑,手持镰刀并有着奇异的装饰,使得他和其他的天使完全不同。甚至他的声音在凡人的灵魂看来也充满死亡的气息。玛瑟伊尔的背景故事在暴雪嘉年华和凯恩之书中都有完善的描绘和补充。
  现在他是智慧的化身并使安格里斯委员会的一员。而他的造型其实更加贴切了。他很安静、善思考而且珍爱生命。他很少说话,但每当他说话的时候天堂的所有天使都会停下并聆听他的智慧。根据《原罪战争》中的描写,玛瑟伊尔的声音很动听而且给人鼓舞。他观察到了创世,使得他成为了安格里斯委员会的领导者。虽然伊姆帕里斯认为是自从创世以来最强的战士,然而实际上是玛瑟伊尔的作战计划一直率领着至高天的天使们在“永恒冲突”中对抗燃烧地狱的恶魔们。
  但有一些事情使得玛瑟伊尔有些黑化了。世界石被天使的变节者艾纳利尤斯偷走。玛瑟伊尔和世界石的联系以及他的举止变化并没有被公布。凯恩之书中说有可能他的智慧是来源自世界石。而也有一种说法是他在发现庇护所世界之前就从智慧之池中看到了奈非天人的诞生,使得他对这些在创世以来最难以琢磨的生物面前十分苦恼。尽管没有说明为何他改变了,但显然每天他都开始有些不同。
  他开始变的自暴自弃和冷漠。很快他就不被认为是安格里斯委员会中的一员了,而且至高天的天使们也对他全新的黑暗形象感到恐惧。20 年前在世界石被破坏之后,他就离开了至高天。从那以后再也没人知道他去了哪里。
玛瑟伊尔化身死神的动机
  这并没有出现在过场动画中,但在《死神之镰》发布会上,开发者表示玛瑟伊尔想要摧毁所有恶魔,以及所有人类,因为奈非天人有一半恶魔的血统。(他似乎并没有发现另外天使的那一半)。此时的他完全是真正的死亡天使,想要灭绝一切。有什么理由导致他这样吗?他是当初安格里斯委员会投票时表明要消灭人类的一员吗?
  作为一名天使,生来就带着要和恶魔战斗的天性。天使和恶魔因此从创世之初就在征战不息,而玛瑟伊尔则是创世以来至高天的主要策略者。他策划了所有的进攻和战斗。安格里斯委员会在他的指引下指挥至高天的天使们进行战斗并引领他们取得了无数的胜利。看到奈非天人作为半个恶魔的存在,已经足够他下决心去毁灭掉他们并完成自己与生俱来的消灭恶魔的天性和本职了。
  至于当年投票表决是否放过人类时,他投下了弃权票。因为对他来说奈非天人是生是死“都没有区别”。似乎他对当时的决定表示遗憾。
泰瑞尔和玛瑟伊尔
  过场动画里泰瑞尔和玛瑟伊尔之间发生了什么?暴雪在 Twitter 上发出这样一条问题给玩家:
  “在死亡天使玛瑟伊尔盗取了黑色灵魂石之后,你认为为何他会放过泰瑞尔?”
  泰瑞尔在第五幕的试玩中和截图中出现,所以显然即便被玛瑟伊尔像石头一样扔了出去,他在这次遭遇中活了下来。为什么泰瑞尔的剑无法伤到他,为什么玛瑟伊尔不干脆杀了他?过场动画中他已经开始吸取了泰瑞尔的灵魂,并在认出他之后停了下来,或者他突然认为让泰瑞尔活着更有用?因为泰瑞尔仍然是人类,所以他的确是会被杀死的。另外蓝贴中有表明,泰瑞尔和玛瑟伊尔都是天使兄弟,但他们的关系十分复杂。
  我认为泰瑞尔活着是因为他是一个凡人却并非人类。就如同我之前在播客中预测的那样,玛瑟伊尔离开期间,泰瑞尔已经放弃了自己的神性并成为了凡人(参照暗黑破坏神3中的过场动画)。他并不知道眼前这个家伙曾经是他的“兄弟”。玛瑟伊尔将泰瑞尔的灵魂抽出来一些发现并没有恶魔精髓在其中,并再“尝试”了之后确定了他的身份。记住,玛瑟伊尔和天使之间没有恩怨,他单纯的只是想终结永恒冲突。
  泰瑞尔的剑 —— 艾尔度因传说是创世以来最为锋利的武器,但是无法伤害正义意图的人或物。玛瑟伊尔的正义是从天使的角度出发的。天使们被创造出来就是为了和恶魔而战,而玛瑟伊尔即便做出了这样的事情仍然是为了这个意图。作为奈非天的我们血液中有恶魔的一部分,从天使的观点来看我们是不洁净的存在。玛瑟伊尔并非要毁灭一切生命,他想做的事情和泰瑞尔是一样的 —— 那就是一起终结永恒冲突。
  泰瑞尔,玛瑟伊尔和英普瑞斯以及其他天使都是“兄弟”,他们都是在水晶穹顶创造出来的。这件物体通过音乐和光讲生命带给天使们,他们都有着相同的诞生源并将对方视为兄弟姐妹。除此之外,他们之间就不会有更多的联系和故事了。
赫拉迪姆的回归
  谁是赫拉迪姆?我们一直在挺迪卡德凯恩提及这个名字,而且莉娅大概是最后一员。但是,我们在过场动画中看到了一群拿着长柄装备穿袍子的人。他们都是泰瑞尔选出来的?
  暗黑破坏神3和资料片之间的故事间隔多久无从考据,但显然并不久。至少没有久到泰瑞尔有足够的时间集结这群奈非天人并训练他们,以及在地下建造一个合适的黑色灵魂石封印密室。那么这些赫拉迪姆教徒是迪卡德凯恩并没有发现的,仍然留存在庇护所的教派其他成员?还是暴雪忽略了泰瑞尔在建立赫拉迪姆教派时的一些细节呢?梅森老爷快告诉我!
  这是一个好问题,并大概应该可以在十月发售的《泰瑞尔之书》中得到答案。凯恩和莉娅应该是原赫拉迪姆教派的最后成员,最早是泰瑞尔在庇护所上创建了这个教派并用来守护人类免受地狱的危害。在暗黑破坏神3中的事件发生之后,他再创建一个新的教派来继续这一职责也不是什么大问题。
  不管这是不是梅森老爷的一个大意和疏忽,总之目前就让我们当做是泰瑞尔又创建了一个新的教派。之前的故事中并没有任何一个适合存放石头的地点。或者,这是昔日拉基斯国王的监狱?
  (GamesCom 的开发者访谈上,我问 Neinball 这个问题时,得到的答案是过场中看到的赫拉迪姆是泰瑞尔新创建/训练的。他怎么有的这个时间并不清楚,但无论资料片的事件发生在暗黑3故事后的一年内,还是只是梅森老爷的剧本我们都不需要对时间问题担心太多)
死神之镰 vs. 剧情展望
  暗黑3资料片的故事和玛瑟伊尔扮演的死亡天使将会是如何发展呢?我们在博客中对玛瑟伊尔的预测已经八九不离十了。我认为玛瑟伊尔会对泰瑞尔和奈非天人进行一场复仇,针对他们导致了世界石的摧毁而发起的复仇。虽然可能我想的有点多,但我们知道会有混沌要塞,以及玛瑟伊尔的“正义”。或许我们只有等资料片发布才能知道了。
死神之镰故事进展
  你期待之后会发生什么?基于我们所知道的天使们的现在和过去?英普里斯会登场吗?
  其实在开场动画的开始部分,我看到英普里斯作为安格里斯委员会的一员再次出现时让我有些惊讶。虽然尽管他一直在反对奈非天人但他对委员会仍然有价值和并遵守着秩序。我很期待暴雪能让他成为一个“坏蛋”,但看起来不会是这样了。我认为如果暴雪能给这个角色更深一点的描绘而不是只是见人就杀会更好!
  接着我们要多思考的就是玛瑟伊尔的动机了。他是否真的想要因为所有奈非天人都有一部分恶魔的血统而毁灭他们?还是他想要我们的灵魂来充实他的力量以便和地狱一战?开发组特别说到了维斯特玛城的试玩版中那些吸取灵魂的部分。我认为玛瑟伊尔在混沌要塞中找到了什么(或许可以重组世界石?),可以摧毁地狱的强大的东西,而这东西需要的能量源就是奈非天人的灵魂和黑色灵魂石。就如同天使都是从水晶穹顶诞生一样,恶魔们也都诞生自燃烧地狱。如果你深入的了解一下关于上古之前,阿努和巨龙之战时代的事情或许可以明白这个观点。
  至于结局部分,我认为我们最终可以阻止玛瑟伊尔的作为!但是,天啊!大菠萝又跑啦!“即便是死神也无法把你从我的手中救出来!”这样的感觉。
  谢谢 Neinball 的推测。他的这些推测均来自于他对故事和背景的理解,但我们也欢迎其他玩家加入对剧情的预测和讨论。暴雪现在的确是在处理故事细节上更严谨了,GamesCom 的采访上他们给出了不少有理有据的剧情上的答案来源以及更大的世界观故事,所以不像暗黑1暗黑2那样,他们不会再是一边做游戏一边编故事下去了。
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1暗黑3资料片3月25日正式开启暗黑3资料片3月25日正式开启  3月25日,万众期待的《暗黑破坏神3》资料片《夺魂之镰》终于正式上线。这部资料片延续了暴雪一贯的“资料片即新游戏”策略,为玩家带来了丰富的游戏内容及全新的游戏体验。《夺魂之镰》延续了《暗黑破坏神3》中的剧情,马瑟尔抢夺了封印着迪亚布罗灵魂的黑灵魂石,玩家最终将在混沌要塞中与强大的马瑟尔一决胜负。  本次的资料片开启了全新的70级等级上限,这就意味着玩家们在上一版本中积累的装备将会逐步淘汰。在新版本中,装备总体的掉落数量相比之前有所降低,不过由于智能出装系统的加入,使得玩家们更容易获得当前职业的特定装备。新职业:圣教军  由于暴雪关闭了拍卖行系统,同时加入了装备绑定的相应机制,因此在资料片中,更注重玩家通过单人或组队刷宝的方式进行游戏体验,而非之前的通过拍卖行迅速提升装备,这就大大增强了游戏的耐玩度及版本的生命周期。对于注重游戏性的玩家来说,这样的玩法才能充分体验到这款游戏带来的乐趣。下面我们就来一起了解一下《夺魂之镰》中的特色内容及重大改进。产品:
2全新的世界:资料片特色介绍全新的世界:资料片特色介绍  总的来说,本次暗黑3资料片的内容还是非常丰富的,除了增加了全新的圣教军职业、额外的第五章剧情任务、带有丰富奖励冒险模式,以及将人物等级上限提升至70级之外,还在诸多小项目上进行了改进及升级。首先,让我们来了解一下游戏升级到《夺魂之镰》后,都带来了哪些巨大变革。资料片新特征  对于全职业制霸的高端玩家来说,最为期待的当然是在本次资料篇推出的全新职业:圣教军。玩家在使用这一职业时,可以凭借强大的技能及全新的专属装备,获得与以往完全不同的游戏体验。对于老玩家来说,由于在上一版本中积累的一定的巅峰等级,因此可以利用通用的点数有效提升圣教军小号的战斗力,即使在装备稍差的条件下依然可以流畅的完成剧情任务。等级上限70  虽然暗黑3在很久以前就推出了巅峰等级系统,但对于热爱练级的玩家来说,提升人物等级和提升巅峰等级完全是两种截然不同的感受。另外,更高的等级上限就意味着随着玩家等级的提升,原有的大量装备将会很快被更高等级的装备替换掉,这也预示着新的一轮刷装备热潮即将来临。资料片最终BOSS玛瑟尔  对于注重体验游戏剧情的玩家来说,《夺魂之镰》绝对不会令你失望。在游戏中,增加了完整的第五幕剧情,全新的CG动画及丰富的任务,搭配近乎完美的音乐元素,能够让玩家在体验游戏时沉浸在史诗般的故事情节中。游戏流程长度方面,虽然只增加了一章剧情,内容却非常饱满,众多面积庞大的地图及丰富的随机地下城可供玩家们探索。另外,冒险模式的加入,也使玩家不必在周而复始的进行重复的剧情,可以用最高的效率来获取装备。产品:
3细节决定成败:资料片新特征体验细节决定成败:资料片新特征体验  在资料片中,取消了原有的游戏难度设定,采用了全新的等级划分方式,共分为普通、困难、高手、大师、苦难5个等级,而在“苦难”这一难度中,还有6个不同的子难度可供玩家调整。对于新手玩家来说,无需多次通关游戏,只要装备允许,随时可以体验任意难度。同时,敌人的等级也不再由难度决定,而是会随着玩家的等级同步调整。装备掉落方面也更加智能,系统会尽可能的优先掉落玩家当前职业可用的装备。难度等级重新调整  除了原有的铁匠和珠宝匠之外,在《夺魂之镰》中,又增加了一位附魔师。附魔师可以对玩家当前装备的一项属性随机附魔,同时可以改变装备外观,该功能与《魔兽世界》中的重铸和幻化类似。这样,当玩家获得一件高品质装备之后,可以将其中的一项稍差的属性进行附魔,有一定几率能够将高品质装备变成极品装备。&&改变装备外观及随机附魔  游戏中的另一项改进,是增强了全新的冒险模式。在这一模式中,玩家可以通过传送点,任意穿梭在5个章节的地图中,每个地图带有5个位于不同地区的悬赏任务,玩家每完成一个任务,就可以获得金币和经验的奖励。同一地图的5个任务全部完成,还可以在主城的泰瑞尔那里领取一个带有大量物品的包裹。冒险模式中的奖励包裹  同时,在完成任务和击杀BOSS的同时,玩家还可以获取到密境之石碎片,集齐5个碎片即可开启密境之门。进入密境之后,会有大量的精英怪物等待着各位,在击杀一定数量怪物之后,会出现随机BOSS,该BOSS将会掉落大量装备以及血岩碎片。使用一定数量的血岩碎片,可以在主城NPC处兑换任意部位的装备一件,至于装备的属性,就要可能各位玩家的运气了。产品:
4法术效果升级:游戏高清图赏法术效果升级:游戏高清图赏游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图游戏截图  以上为笔者在游戏过程中的一些游戏截图,供玩家们参考。(点击图片可查看原图,原图分辨率为更多图片请点击:产品:
5测试硬件及软件环境介绍测试硬件及软件环境介绍  在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows&7&SP1&版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项,并不对操作系统进行任何优化,用以获取最大的系统稳定性与兼容性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows&7标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件华硕SABERTOOTH&Z87公版GTX&780&Ti威刚XPG&-1600&x2套装希捷7200.64MB&参与测试的&Core​​-​i5-4670​i5-4570​​&PentiumG3430​G3420​G3220系统及驱动程序Microsoft&Windows&7&SP1驱动芯片组驱动驱动GeForce&334.89&WHQLDirectX环境DirectX&9.0c/DirectX&11帧数监控&3.5.1  我们将关闭屏幕保护、休眠、系统还原以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础。最后需要说明的是,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都会在测试平台说明中给予相应注释。华硕&SABERTOOTH&Z87  本次测试,我们选择了华硕SABERTOOTH&Z87主板来组建测试平台。该主板不仅在CPU供电部分提供了高规格的供电设计,导流金属装甲也让平台的刚度得以保证,主板的导流装甲很有特点,除了覆盖这个主板的外壳部分,内部还有双涡轮风扇让气流快速流动,加速冷却时效。主板PCB还在容易积攒热量的地方,设置了对流孔,加强主板底部的气流循环。TUF金属底板,采用了军工级别的用料和做工,防止主板应为收到重压而造成零部件的弯曲,从而减少PCB弯曲带来的主板损坏。同时,科学的导流风道也让平台的散热环境达到最优的效果。产品:
6测试分辨率及画面设定测试分辨率及画面设定  本次测试,我们将采用主流的分辨率,由于采用了,因此将画面选项调整到最高,以达到最佳的画面效果。1080P分辨率能够为玩家展现更多的画面细节,画面选项具体的设定状态可以参考我们在游戏中的设置截图。图像设置界面  值得一提的是,由于最大仅能支持1333MHz频率的内存,因此该套测试平台的内存将维持在1333MHz,而其他平台的内存频率均为1600MHz。测试场景方面,我们选择了第五幕初始的野外高地场景,该场景不仅带有雨天的画面特效,同时还要经历两场小规模战斗。测试场景  本次的测试方法为:用模拟玩家正常游戏的方式以固定的路线前进,开启Fraps的Benchmark功能,1分钟后记录FPS曲线。我们将对10套平台的帧数变化曲线进行对比,并记录基准测试过程中各平台的最大帧、最小帧及平均帧,以确定每个平台之间的性能差异。产品:
7各平台帧数变化曲线图对比各平台帧数变化曲线图对比  下面是本次参与测试的10套平台,在测试阶段的帧数变化情况。从这一曲线中,能够确定游戏在运行过程中的帧数高低,以及是否处于较为平稳的状态。如果帧数表现过低,或是帧数在短时间内的变动幅度较大,就会在一定程度上造成游戏画面的不稳定,从而影响的玩家们的游戏体验。&&&&&&&&&&各平台帧数变化曲线(点击可查看大图)  本次测试,我们选择了高端的GTA&780&Ti显卡,可以将显卡性能对于平台的干扰降到最低。通过上面的测试结果可以看到,的性能对于游戏的流畅度还是有一定影响的。虽然三套奔腾平台的游戏帧数都达到了60帧以上,但对于游戏中较为复杂的场景来说,处理器的性能并不能满足玩家全程流畅运行的游戏需求。而平台偶尔会出现大幅度掉帧的情况,如果玩家的显卡性能一般,游戏的流畅度还是要受到影响。而其余几套平台,虽然游戏帧数有一定的波动,但总体帧数都不低。产品:
8各平台平均帧数对比及总结各平台平均帧数对比及总结  各平台的平均帧数成绩,也体现出了高性能的重要性。通过测试结果不难发现,由高端处理器组建的游戏平台,在运行《夺魂之镰》时的平均帧数是入门级处理器游戏平台的近两倍。在本次资料片中,将会有大量面积庞大的地图及数量众多的敌人等待玩家逐步挑战,因此对于处理器性能的要求并不低。平均成绩对比  因此,建议计划流畅运行《夺魂之镰》的玩家,选择一款及以上级别的处理器,方能在高分辨率、全特效的设置下较为流畅的运行游戏。而使用入门级处理器的玩家,很可能在游戏后期出现画面抖动、卡顿等现象,这时就需求适当的将画面质量或分辨率降低,以得到更好的游戏体验。传奇装备掉率增加全文总结:  《夺魂之镰》为玩家们解答了许多前作留下的谜团,使整个故事更加饱满、充实。而在游戏体验方面,暴雪也尽可能的为玩家着想,尤其是资料片中全新的第五幕剧情,更是增加了众多内容,包括更为复杂的场景,更加震撼的音乐,以及各职业全新的装备和技能等。总之,对于热爱《暗黑破坏神》系列的玩家来说,本次的资料片可谓诚意满满,绝对值得一战。《暗黑破坏神3》资料片《夺魂之镰》终于正式上线了, 很多人又拿起了鼠标开始加入到这场ARPG的大型游戏中,体验一下新的剧情和新的元素绝对是值回票价的。
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暗黑3夺魂之镰最终Boss 堕天使马瑟尔Boss战详解
时间: 14:17 |来源:网络|
作者:零下|点击: 19258
  暗黑3夺魂之镰出来不久,就有神级玩家耗时5个多小时通关,并分享了最终boss战的视频。暗黑3夺魂之镰最终boss毫无疑问就是堕天使马瑟尔,不知道以后的剧情会不会帮他洗白。暂不讨论剧情,我们来看一看暗黑3夺魂之镰boss战的情况。
堕天使马瑟尔
  堕天使马瑟尔BOSS战非常考验网速和走位,各种减速高伤害技能需要频繁喝血喝井水,视频中的玩家坚韧的面板数据均高于500w,野蛮人的面板坚韧在战斗中超过650w,且全抗高于800。BOSS的各种技能的伤害非常高,需要频繁的嗑药。此外各种减益效果和ADD也非常烦人,需要很好的走位和击杀顺序。不过既然是最终boss,那么爆出的装备当然远远好于玩家身上穿的道具。
  暗黑3夺魂之镰最终Boss战视频:
  有意思的是结束后的动画似乎影射了一些内容,泰瑞尔担忧涅法雷姆拥有可以对抗天使的力量后会不会被力量的欲望所征服,最终成为世界的敌人。而视频的结尾,玩家角色的眼神似乎也有黑化的迹象。
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