方舟之方舟生存进化多少钱,这个是为什么啊

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方舟:生存进化全流程图文攻略(完结)
日 14:07&&&&&阅读(83895)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:炮灰&&&&&
全流程图文攻略:方舟:生存进化作为一款开放性十分强的游戏,其流程也一定十分复杂,如何才能玩转这个复杂的流程呢?下面就为大家带来方舟:生存进化的全系统图文攻略详解
方舟:生存进化下载地址:
第一个按钮是加入线上房间。第二个按钮是开始单人模式。
第二个按钮是开始单人模式。第三个是设置,最后一个是退出。
要开始单人模式,在这里选择好地图后,按下面第二个按钮即可。
进入游戏后是捏人各项设置调整人物数据,这里就不多说了。
至于你要问我为什么弄了个这么个角色?小矮人才能找到白雪公主啪啪啪啊!
然后右边是地图,下面选择出生点,然后是选择名字。
都搞定后按倒数第三个就能开始游戏了。
进入游戏后,整体分为4部分,上方白框内是近期获得或失去的物品。
左下是状态,这里是太热了。此外还有太冷、饿了、渴了、体力耗尽、恶心等。
中间是快捷键,0-9选择快捷栏中的道具使用或装备。
右下是基础属性,从上到下为:经验、负重、口渴、饥饿、耐力、生命。
打开I键菜单,唤出物品栏。最左上方空的是制作中的物品。
下面有2个按钮切换物品栏和制作栏,再下来就是物品栏了,物品栏下面4个按钮分别是
左上:使用、左下:装备、右上:丢弃、右下:丢弃物品栏中所有道具。
再下来就是快捷栏,右上为装备栏,下来是时间和气温这些。
中间这个条是经验,然后下面这个按钮是学习蓝图,最下面为属性。
属性栏从上到下分别为:生命、耐力、肺活量、饥饿、口渴、负重、力量、速度、防御、制作速度、眩晕感。
这里为蓝图获取。每次升级会获得8个点数,用点数换取蓝图制作物品。
获取蓝图有等级要求,详细的在最后一行的数字。
移动——WSAD
攻击——鼠标左键
瞄准——鼠标右键
武器附件开关——N
跳跃——空格
疾奔——shift
物品栏——I
制作栏——V
拖动尸体——G
快捷键——0-9
显示HUD——H
按键说话——B
放置地图标记——P
口哨——T;Y;U;J
控制台——~
切换视角——鼠标滚轮
拉屎——Z(拉完在物品栏里面点使用还能吃……别问我为什么知道)
方舟:生存进化攻略推荐
方舟:生存进化
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Win7/Win8
游戏版本:中文版
开发商:Wildcard
发行时间:
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方舟:生存进化 生存发展详细攻略 新手前期怎么玩
方舟:生存 生存发展详细攻略 新手前期怎么玩
关于游戏配置方面&&相信我,就目前来讲,不同的显卡,玩的是不同的游戏,因为虚幻4引擎的原因,想玩好这款游戏的话,推荐还是配备高端显卡和内存。本人GTX980&&说来惭愧,帧数只能保持在30左右。
进游戏之前的几点建议:
1,这个游戏虽然说单机也能玩但注定无法解锁一些蓝图,并且打怪驯养下矿洞各个方面都会很纠结,所以推荐还是找朋友一起组队生存,如果你真是万年单机党的话,我会附上一些单人模式的攻略。
2,游戏设置方面量力而为,看着翻译网页自己调整,设置界面左上角第一个拉动条,对帧数的影响很大,如果游戏中你能稳定保持在30帧以上,那就没问题了
3,官服的老外都很手欠,拆家扫荡野外杀人这些事LZ已经被经历很多次了,但是鉴于私服乱用权限和服务器经营时间,维护时间的不确定性,个人还是推荐官服。真有条件的话,自己架设服务器
4,这个游戏很需要时间来经营,不管是学生党还是上班族都推荐找自己在线时间相匹配的队友,实在没有,或者跟别人沟通不来的话,只能玩单人模式了。
游戏一共三个阶段:生存,发展,高科技
我们先从生存说起,&&&&生存
进游戏之后首先捏人,请大家不要相信有些人说什么体形饥饿掉的慢,什么体型攻击力高,LZ可以负责任的告诉你,在我多次试验之后,这个说法是:完全TMD胡扯。捏人方面完全看自己喜好。
出生地方面:一开始出生都会在海边,不管你选择哪个,LZ推荐south或者east,也就是地图的南面和东面。单机的话推荐nouth(北)
状态栏详解:在你游戏右下角是状态栏,左下角是debuff,分别介绍
1,右下角,第一个是经验,这个游戏干什么都会升级,只要你活着,哪怕挂机也会涨经验,个人有一些刷经验的方法,但是在这篇帖子里不予指导,LZ还是感觉脚踏实地玩游戏是最有成就感的。普通状态下长经验最快的方法是杀怪和制造。
2,第二个就是负重了,这是前期生存最重要的属性,单机模式推荐加到200,团队模式推荐加到150-200之间,因为不管你是狩猎驯养还是看家建造,你都要携带大量物资。
3,水分,口渴,怎么称呼都可以,这个东西似乎没什么可说的,字面上都能理解意思,
4,饥饿,同上
5,耐力,着重说一下,耐力也是前期重要属性,在家,要持续砍石头和木头,对于耐力的消耗比较大,虽然回的速度也快,但是会耽误不少时间。在外,经常追着鸭嘴和野猪跑的人相信深有体会耐力的重要性,我有多少次眼瞅快追上了耐力没了。推荐加到130&&170之间。
6,生命值,很多人不明白生命的作用,不愿意浪费加点在这上面,我解释一下,!!!生命值的高低也就是你容错率的大小!!!。对于高玩来讲,能做到无伤龙,能做到完全消除debuff,能做到水源食物完全不缺,生命值当然没有意义,因为满足上述条件你就不会掉血了。但对于新手来讲,意义重大,举个例子,你在森林砍树,没注意,快渴死了,那么生命值也就是你坚持跑到水源的时间。对于新人来讲,推荐加到200
左下角这个很简单,可说的不多:
1,蓝色的,也就是雪花和冰块。当这两个图标出现的时候,你要准备取暖了。方法是衣服还有火,还有远离海边。我游戏中遇到很多不拿这个debuff当回事的队友,总弄得我很纠结,因为当你冷的时候,饥饿度会掉的特别快。而我负责内勤,他们饿了就会跟我来要熟肉&&所以&&
同学们一定要拿这个debuff当回事,虽然不会直接死掉,但是能为你自己或者你的队友省相当多的肉。我们是和谐团队素质队友!!!
更新后增加了衣服20%的保暖度,所以衣服更重要了,保证你们的团队中有人做衣服,团队任务分配后期我会说。还有就是篝火,火把,立式火把都可以挨近点,别以为隔着大老远就没问题了,有新人问为什么我点了篝火,debuff还是有,那是你温度不够,旁边再多加个篝火就好了。
PS:按H可看实时温度和时间
2,红色的,相反就是热了,森林中,内陆中,都会有这个debuff,作用效果就是水掉的特别快。方法是做水袋,水壶,或者嫁接水管。在水边喝水的时候得脑袋扎下去潜水,站水边是没有作用的,下雨也会保持你的水分。望同学们记住。
3,还有中毒是骷髅,黄色的肉是饥饿度,下雨的标是缺水,双手扶膝盖是耐力,这些都很容易理解,就不多累赘了。总之保持你的左下角是安全状态
讲解完左右下角状态。然后讲蓝图,这是一个大工程,蓝图可玩性很高,一个楼层写不完,希望童鞋们别着急,耐心看。
游戏中,有两个加点系统,一个是属性加点,一个是蓝图加点,也就是俗称的制作。这里说的是蓝图,贴友们别弄混了。
第一行:篝火,斧子,矛,笔记本,布裤,布衣,茅草地基,茅草门框
1,不管是单机,还是组队,篝火和斧子都是必学的,负责野外狩猎的天黑赶不回来,或者野外快饿死了,就需要自己给自己烤肉了。
2,矛是铁矛的前置,单机模式推荐点上,组队模式只让负责做武器的点就可以了,不管怎样,必须有人学,因为在前期生存中,矛是攻击力最高的武器,虽然耐久度低,但是值得。每个人身上最少放三个,自保,狩猎,都很好用,性价比高,我们一直都用它。在说明一点,虽然这货能扔,但近战才能体现出他的价值。
3,笔记本完全没必要学,你团队人多的话可以学了娱乐一下。
4,衣服,建房,武器,这是游戏里最大的三个分支,不管是生存阶段,发展阶段,科技阶段,这三大项都是最重要和需要点数最多的。所以LZ推荐最少三人组队。分别负责这三项。
5,衣服的作用除了保暖还有防御。昨天的更新后,衣服的价值有了更大的体现
6,茅草房子是木头的前置,单机模式下推荐衣服和房子只选其一,不然后期点数不够。相信我,后期布衣和草屋的作用基本可以忽略了。
蓝图的第二行:水袋,护腕,草鞋,草帽,指路牌,睡袋,茅草屋顶,茅草墙
1,水袋是长途跋涉旅行的必备工具,水杯的前置,一次性消耗品,会漏水,单机党必学,团队一个人学就可以了
2,腕,鞋,帽就不多说了,跟衣服,裤子同理、之前有人刷帽子升级,现在被和谐了。
3,路牌,这个东西说有用也有用,说没用也没用,在于你怎么理解了。对地图力好的话可以不用学,如果你找不,看不懂地图,或者发现矿洞缺怕忘记位置的,果断点了吧
4,睡袋,床的前置,一次性消耗品,有其作用,但性价比不高,在官服或者没有坐标MOD的服务器里,睡袋是前期定位神器。
5,屋顶,墙,建造者必点,有人问,我不学屋顶行不行,答案是,行是行,你下线再上线就发现被冻死了。系统判定是完全封闭的屋子才能隔绝温度。
蓝图制作第三行:
门,弹弓,小箱子,床,渐新象鞍,研磨杵,火花粉,抽血器
1,如果你学了建房子,门是必须要学的,每次下线或者出去打猎别忘关门。
2,弹弓,这个我得着重介绍一下,初期神器!!!
优点:驯恐龙,脱离了只靠双手眩晕恐龙的时代
杀死你打不过的野怪
制作材料简单,子弹遍地都是
缺点:耐久太TMD低了,好几次目标还没晕,我这弓就折了
太费石头,准备工作长
不管怎么说,在你出麻痹箭之前,这个是你前期狩猎的神器,配合矛,能做到无伤杀怪驯养
3,渐新象鞍,很多人不懂这是什么,其实就是野猪,稍后我会跟上野猪的捕猎和驯养技巧
4,研磨杵,这东西也是必备的,火药,麻药,都是由它来完成,负责武器的必点
5,火花粉,需要硫磺和石头研墨合成,做火药的必备品,同样武器必点。
6,抽血,这东西挺有意思,平时满血抽出来血存着,打怪掉血的时候喝,相当于其他RPG网游里面的血瓶,也是下矿洞,团队狩猎必备的,可以交给生活委员点。
如果前三行你能理解其作用并运用到游戏中的话,那么你在游戏中的生存已经不是问题了能安然度过生存期。下面讲解一下游戏中各种玩法,先说
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《方舟:生存进化》全物种资料一览攻略
  《方舟:生存进化》是一款开放世界的以恐龙为主题的游戏,游戏采用虚幻4引擎打造,画面出彩,题材独特。下面带来玩家&QQ&《方舟:生存进化》全物种资料一览攻略,一起来看看吧。  物种篇(介绍及分析)  dodo(渡渡鸟):  海边很常见,新号的肉皮来源,打它它只会跑,血和晕眩阈值都是游戏里最低,前期看见了不要放过,后期杀这个就有点浪费时间,因为爆的东西实在是少。  驯化这个是为了拿粪,这个后面会说到,不打算种植的就没有驯的必要。  击杀难度:1  驯养推荐度:2  驯化速度:极快  加点:随意  dilo(双冠龙、毒狗龙、毒跳跳):  这游戏里最讨厌的生物,会喷毒液让你的视野非常模糊好几秒,有时候挺危险。看见了最好就干死,因为比如你马上要驯个龙了你不干死他,他一会儿过来咬你的龙,如果你是要打猎,正跟哪个大BOSS刚正面的时候,这比给你致盲了说不定就带你走了。血和晕眩阈值比渡渡鸟略高,新手看见了不要怕,用矛刚死就可以了,级高的也用不了三四下。  可以驯来玩玩但是我觉得血太少容易死不适合战斗。  击杀难度:2  驯养推荐度:1  驯化速度:极快  加点:宠物少就加血多就加攻  phiomia(始祖象、渐新象、马来貘):  爆非常多的肉皮,数量仅次于特别难杀的大哥龙(霸王龙棘龙雷龙)而且不反抗,就知道跑,跑的特快,血比较多,铁矛也要捅不少下,但是在障碍多的地形还是不要放过,他撞到地形以后就会乱跑或者不动,趁机杀就可以了。  没有什么战斗力只能当坐骑,坨兽,做鞍完全浪费点数,如果开光柱开到鞍可以驯来玩。晕眩阈值不高,比较好晕。  击杀难度:4  驯养推荐度:1  驯化速度:快  加点:负重或者移速吧 战斗力估计扶不起来  parasaur(鸭嘴龙、副栉龙):  跟上面那位有点像,打它就知道跑,跑的还很快,血晕眩阈值都不高,比上面那个好杀很多,肉皮爆的也少很多,前期不要放过。打法一样。  作用也跟上面的一样,驯不驯随意了,不重要。  击杀难度:2  驯养推荐度:1  驯化速度:快  加点:随意  raptor(迅猛龙):  新手杀手,跑得快的一比还会走A,几只一起来打得你晕头转向的。跑是基本没希望,只能回头刚死,血和晕眩阈值都很低,比毒狗笼稍稍难杀一点,遇到还是杀了,肉皮也就比毒狗多一点点。我曾经被一只87级的杀了我的宝贝老鹰,级高了有点可怕的。  战斗力可以,当坐骑也不错跑得快,二十箭应该能晕住七八十级的,低级的五六箭,前期推荐驯,血有点少打猎要注意。  击杀难度:3  驯养推荐度:3  驯化速度:快  加点:看功能,经常骑就加移速,宠物少就加血量,宠物多就加攻击,血功对点也行  carbonemys(碳龟、乌龟、龙龟):  肉皮挺多,没有始祖象多,血多防厚跑的慢,杀一只费时比较久,但是很轻松,用矛风筝就可以了。级高的经验很多,还基本无伤,新号推荐多杀这个。  射晕挺费劲的,还跑的慢,驯来没多大卵用。  击杀难度:3  驯养推荐度:1  驯化速度:一般  加点:血  sarco(鳄鱼):  血不是很多,攻击力是新手承受不住的,下水之前注意一下附近有没有这玩意儿,上岸之后跑的慢,用弹弓射死就可以了,这个用长矛风筝容错率低,很容易被咬,不想做弓箭需要好好练技术。  游泳挺快,战斗力也不错,初期的海军。体积大的一笔不要养太多。  击杀难度:4  驯养推荐度:4  驯化速度:一般  加点:只加血和攻击,怎么加看情况  megalodon(鲨鱼、巨齿鲨):  新号也可以杀这个,引到浅谈捅死,丢失仇恨了再引,找到好的卡怪的地方,或者技术高可以无伤。不出皮只出肉,特别多。  血和晕眩阈值都可以接受,涉及到采石油珍珠,这是必须有的宠物。个人认为比鳄鱼好用,跑得挺快。  击杀难度:3  驯养推荐度:7  驯化速度:一般  加点:血、移速 不推荐攻击力,主要是作交通工具,海里如果倒霉遇到十几只的鲨鱼群,也不是你加那点攻击能解决问题的,不如多驯几头来的靠谱。  Ichthyosauria(鱼龙):  跑得快,肉也不多,感觉不是很容易杀,不缺肉的时候没必要。  这龙蛮逗比的看见你就会跟着你,按E用熟肉喂,然后跟着它,等他饿了就提示你再按E,一会儿就驯好了,跑得快,下水挺需要的。如果不想驯海里的动物只是想弄个石油珍珠推荐这个,跑得太快了,不用担心被动物追,效率还高,但是注意,不能战斗,战斗力非常弱。  驯养推荐度:7  加点:个人觉得加移速耐力好。因为战斗力反正扶不起来,除非你驯到个90级的,加一加说不定能刚鲨鱼。  pteranodon(翼龙、翼手龙):  这好像是唯一不主动攻击的食肉动物(不算鱼龙),一打就跑,上了天就很难搞了,肉皮也少,打猎无视就可以了。  飞行单位,速度非常之快,血少晕眩阈值低,但是由于一打就跑,射晕还是费点事,要么是神射手连中几下要么就只能追着它等它再次落下来再射。驯一个飞光柱不错,运东西不行,负重特低。推荐驯80以上的,射中三五箭就晕了,但是你得有另外一个飞行坐骑,不然它就跑了。  击杀难度:5  驯养推荐度:6  驯化速度:慢  加点:耐力和移速,血太少了扶不上墙的,推荐驯高级有700以上耐力的,全加移速,适量加几点血也好。  pulminoscorpius(蝎子):  唯一爱吃腐肉的动物,蜇人一下人的晕眩值就会缓慢上升,短时间内被蜇个三四下如果没白果解很可能就要晕倒一会儿,如果是野外相当危险!血和晕眩阈值都特低,遇到了风筝死就好,还爆壳,也是看见了就不要放过系列。  没有尝试过靠这个晕野怪,感觉挺麻烦的,有兴趣可以驯来试试,跑的也不快,攻击也不能加高(加高了还没晕怪成功先给打死了),较为鸡肋。  击杀难度:2  驯养推荐度:4  驯化速度:极快  加点:血  trike(三角龙):  皮肉不少,血也不多,攻击带击退效果,很笨重容易卡树,新手也推荐杀这个,弹弓弓箭风筝死,费的时间比乌龟要少,回报也不错,用矛的话移动速度很高之后追屁股绕圈杀也是可取的。我前期最喜欢杀这个。  20级可以做鞍,前期就靠这个采果子,虽然效率不高但是比人工好多了。  击杀难度:3  驯养推荐度:6  驯化速度:一般  加点:移速、耐力、负重更多相关内容请关注:方舟:生存进化专题
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为什么方舟生存进化玩起来很卡
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