刺客信条大革命,2g显存玩大革命不够(1M)怎么调才能到30帧?(所有硬件就这个不够-_-)

《刺客信条:大革命》是今年育碧公司推出的年度动作游戏,是著名的刺客信条系列游戏的最新作品,故事的背景发生....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:38.09G
语言:中文
系统:WinAll
刺客信条:大革命帧数浮动大及卡顿问题解决方法
时间: 17:02:23 来源: 作者:乐游
《刺客信条:大革命》是一部高品质的次时代动作冒险类游戏,该作对电脑硬件的要求比较噶,很多玩家的pc机帧数浮动过大,出现卡顿、延迟的现象。
《刺客信条:大革命》是一部高品质的次时代动作冒险类游戏,该作对电脑硬件的要求比较噶,很多玩家的pc机帧数浮动过大,出现卡顿、延迟的现象,下面给大家分享刺客信条大革命帧数浮动大及卡顿问题解决方法。首先关于游戏的画面设置,电脑配置不够的情况下开高画质选项是没有意义的。我并不清楚原理是啥。但我用笔记本的低端显卡玩很多大型3D游戏后然后对比我自己的台式机后,我发现了这点。如果你的显卡没到一定水平,拉高画质选项你的画面是不会有明显提升的,反而帧率会狂降。所以不要瞎折腾了,从最低画质开始往上调高,发现画面变化不明显后就可以停了,再拉高没意义。然后重点来了。如果你的显卡已经到育碧给出的最低配置,而且显存最好超过3G的情况下,如果你还是遇到了帧率浮动大,卡顿,和明明显示30-60帧但明显有滞后感的话(当然你选项调太高自己作死我没办法)。你可以试试超显存频率。(超频,不过是超显存的)我自己用的是R9-290,在1440P下全部极限画质选项但关闭抗锯齿(A卡没有TXAA,我可没心情去玩MSAA)。育碧是A黑所以N卡优势应该还是很明显的。刚开始玩的时候帧率在20-40帧之间乱跳,而且顿卡,监控显示GPU负载有时只有50%。这问题和AW一模一样,简直坑爹。而且我还试过超了GPU核心的频率,但是没啥效果。后来顺便拉高了显存频率,从1300拉到了1500,结果奇迹发生了!游戏内能一直稳定在32帧左右,不会再到40帧以上或30帧以下,但是完全不会感到卡顿了(进商店有时会掉到20,这没啥影响了,那个时候没东西好看)。在1440P极限纹理建模的情况下,显存占用到3.8G左右。理论上3G显存玩1080P应该是没问题的。(毕竟推荐是3G显存)我就是遇到了明明没爆显存,但却卡顿的情况,在显存超频后得到了解决。所以如果你的电脑明明已经能跑到30帧以上但感觉明显拖慢的情况,可以试试我这个方法。顺便说下,这游戏对CPU要求很高,至少比很多游戏高。我真的第一次见到能让CPU的8个核心全部负荷还能每个核心都超过50%的游戏。(我用的E3。既然传说中的8核优化游戏出现了,不知道AMD的真8核CPU能翻身吗?)CPU不行的就真没办法了,这个和画质选项关系不大。顺便说一句,如果遇到了有时候看到画面的一部分突然一团糊的问题。不用想了,和使命召唤AW一个尿性,显存出问题了。只要你显存不够牛逼,你就是把纹理质量拉到满他也给你降到最低。所以显存不够的千万不要乱拉画质选项,不仅画面不会变好,有时还会更差。之前我在高台同步的时候,远处的房子也会出现纹理强制模糊的情况,超频后再也没出现了。这确实是显存的问题,这次刺客信条对显存的要求比很多游戏高。但还是比那使命召唤AW低。使命恐怕是2014年度对显存要求最高的游戏了(黑泰坦的6G显存都能烧光,简直无情)
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类型:角色扮演
类型:动作冒险
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→ 《刺客信条:大革命》FPS将锁定为30帧
【飞翔导读】育碧公司自从公布了《刺客信条:大革命》FPS锁定30帧的消息以来就饱受玩家诟病,而现在微软和索尼两家公司也开始对这家法国游戏公司施压,要求其在PS和Xbox上发售的同款PC游戏也改为30FPS。
育碧公司自从公布了《:大革命》FPS锁定30帧的消息以来就饱受玩家诟病,而现在微软和索尼两家公司也开始对这家法国游戏公司施压,要求其在PS和Xbox上发售的同款PC游戏也改为30FPS。近日,国外某大学进行了一场游戏编程报告大会,一位不愿意透露真实姓名的育碧员工在网上透露了大会上的一些值得玩家注意的信息。内容如下(上面是大会听众的提问,下面是The Game Architect的回答)。?“《》发生了什么事情?”在大会上,一位在线程序师表示,在他们发售一款游戏之前,他们需要将一份游戏的拷贝发给主机制造商,告诉他们拷贝中的哪些内容删除,哪些内容留下(看来《看门狗》这回也要难逃FPS降低的命运了)。?“30Fps还是60Fps?”The Game Architect工作室表示,他们的目标是将游戏设为60Fps,但碍于某些“限制”,他们不得不将近期的一些游戏改为30FPS。之后,他又暗示,他们又迫于主机制造商的压力,也要把PC同款游戏改为30FPS。?育碧将《刺客信条:大革命》FPS锁定30帧的决定受到了不少负面评价,对此你们清楚吗?而你们对此的想法又是什么?The Game Architect工作室表示,对于这款游戏,他们需要在游戏的画面真实性与流畅性之间做出选择。他暗示微软目前要求他们把PC上的同款游戏也改为30帧。另外,The Game Architect还表示,在《看门狗》中所发生的AI“智商”令人捉急的问题,不会在《刺客信条:大革命》中重演。&
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