csol2和使命召唤ol配置检测那个需要的配置高

&&|&&责编:吴俊杰
&&&&提到第一人称射击类游戏,不少人会想到孤岛危机、使命召唤、战地系列,这些经典FPS大作普遍拥有高画质、高拟真度,它们致力于打造一个使玩家们临其境的空间,可以说是每个FPS爱好者必玩的游戏。当然这些游戏对电脑配置需求也不低,每一款都是高端玩家配置电脑时的风向标。&&&&FPS游戏中还有一个派系——以反恐精英为代表的封闭式FPS,这类游戏以其亲民的配置需求和竞技性以及多样的玩法同样风靡全球,其中的代表性游戏就属《反恐精英:全球攻势(CSGO)》了,不过对于大多数以悠闲娱乐为主要目的的平民级玩家,《CSGO》优秀的画质对电脑的要求还是太高了。就像早年的DOTA和CS一样,想要在全世界流行,配置亲民是关键。&&&&前不久以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础所开发的《反恐精英Online2(CSOL2)》开启了测试,这款全新的FPS网游一经推出就与中国当下几款玩家众多、配置几乎毫无要求的热门FPS展开了一场较量。&&&&《CSOL2》单已画面来说,已经达到原作的水准,Source引擎也给该游戏提供了逼真的物理效果和画面渲染,不过这也导致了玩家们对其配置要求褒贬不一,不少玩家在体验过之后都表示其高画质要求还是有点高了,甚至有网友认为该作优化较差至少需要和《CSGO》配置要求一样的四核心才能流畅运行全高画质。《CSOL2》游戏原画(图片来自游戏官网)&&&&然而官方给出的推荐配置却是&@2.2GHz和Geforce&8800GT、Radeon&HD2900,这在网络游戏中算是比较亲民的了,即使是全高画质的配置也并不会高出太多,更不会从双核跳到四核。那么事实究竟如何呢,《CSOL2》对处理器的需求有多高呢,今天就为大家带来一次实测。
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CPU系列 适用类型
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42299578967657839811999490101659调查,使命召唤ol与csol2你们最支持哪一个?_百度知道
调查,使命召唤ol与csol2你们最支持哪一个?
RT,答的好好评妥妥的。
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csol生来就是网游,免不了人民币玩家。而codol应该和我玩的正版联机区别不大,这是个有技术就不怕人民币玩家的游戏
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太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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我喜欢使命召唤系列当然支持使命召唤ol
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出门在外也不愁这样的配置能流畅的玩使命召唤ol和CSol2吗?_百度知道
这样的配置能流畅的玩使命召唤ol和CSol2吗?
baidu.baidu://e.hiphotos://e.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos:///zhidao/pic/item/bba1cd030e62c6cec3fdfc032374.jpg" esrc="/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=0a12b513ac8d67c829aa20/bba1cd030e62c6cec3fdfc032374&<a href="/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=4c403eaaddc77d91b43a7e2/bba1cd030e62c6cec3fdfc032374
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玩儿,CPU、内存都够了,显卡是集显可能有点恼火,画质开低一点即可
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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GeForce 9500GT同级或以上
内存。最低配置要求; AMD Athlon X2 4800+显卡, Windows 7
CPU ,剧情丰富:Intel Core 2 E2180 &#47,tx代理:1GBDIRECT X:Windows XP升级下显卡吧,今年最好玩的FPS游戏,使命召唤OL,1月11日公测的:
操作系统,配置要求不高, Windows Vista,暴雪研发,模式多,CODOL可联机可组队:Direct X 9
lol可以,但是使命召唤不行了,显卡和内存都很吃力
没注意,这cpu也肯定不行啊,lol特效开低些是可以的
csol2完全可以,使命召唤不一定
使命召唤有点悬
可以 没问题
可以,小游戏
但显卡跑分不高啊
可以,连连看或者顶蘑菇,
可以,连连看或者顶蘑菇,
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出门在外也不愁如何对比评价CS,CS:GO ,CF,使命召唤OL,CSOL这几款游戏?
各自的优缺点等等
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CS:邻家萝莉小西施,婀娜多姿初长成。优点:开创性的游戏模式,掀起FPS竞赛狂潮。缺点:说实话,CS1.5,1.6我个人觉得没缺点。CS:S:萝莉年方二八,清纯可爱似花。优点:优化大幅提升,娱乐性大大增强。缺点:降低了竞技性,并引发了国内电脑的硬件配置强迫升级。CS:GO:几年不见,昔日小萝莉如今已经前凸后翘腿子长。优点:竞技性娱乐性双加强,诚意之作。缺点:作弊问题稍微影响了用户体验。CF:羡慕楼上于是付费整容的韩国姑娘。优点:让中国的孩子们越来越早的认识到了:钱花的少,就要挨打。优点:让中国的孩子们越来越早的认识到了:钱花的少,就要挨打。缺点:让中国的孩子们越来越早的认识到了:钱花的少,就要挨打。COD:年度盛宴:维多利亚的秘密时装秀。优点:彻底改写了FPS剧情中最辉煌的二战篇章,终于来到了现在,甚至未来,并开创的新的对战模式,令无数玩家在快速激战中提升了瞬间反应速度。缺点:哦,你懂得,年票召唤么,快餐就这样。CODOL:过气超模国内捞金。优点:不花钱就可以享受纯正正统COD大作,还不用忍受国外服务器的高ping缺点:因为经纪人是当初力捧韩国姑娘的企鹅先生,所以自然也有模有样的学了她当初出名的方式。CSOL:邻家美人的小邻居,艳羡美人的传说于是上户口的时候取了个一样的名字以此来博眼球,甚至还学韩国姑娘做了点手术,觉得自己已经美不胜收于是天天喊着要超过邻家美人,不过美人姑娘并没有当她一回事,还送她自己以前穿过的衣服。优点:没玩过,不知道缺点:没玩过,不知道BF:你好,我是你男朋友,什么?你不是gay?呵呵,跟我玩一玩再说咯~优点:跟我玩一玩再说咯~缺点:跟········我········玩·······一·······玩········再········说·····服务器没有响应自动断开。
感谢大家的指正,cs是半条命1的mod,不是2的---------------------------你们都忘了cs是半条命的一个mod了么?当然dota也是魔兽争霸的一张地图
利益相关 电竞活动主办/CS以及现在的CSGO玩家如何对比评价CS,CS:GO ,CF,使命召唤OL,CSOL这几款游戏?CS:FPS竞技游戏的开山之作,基于半条命的MOD后来自成一家。是在国内影响力最早最大的电子竞技游戏之一,与当时的魔兽星际并称中国电竞三大主流、鼻祖游戏。CSGO:现在被认为是CS的传统续作,是目前国际FPS主流项目。每年有四个大型比赛,总奖金高达25万美金。最近的德国科隆ESL中队伍总收入接近500万美金。但是在国内由于没有引进,没有代理,影响力较小。中国只有不超过5个CSGO职业俱乐部,包括一个老牌电子竞技俱乐部Tyloo。在最近的一次全球比赛中中国队刚刚亚洲预选赛A组出线。CF:2008年由韩国一游戏公司出品的第一人称射击游戏。在国内由腾讯运营。由于腾讯的巨大影响力,CF一度是国内FPS电竞游戏主流项目,也是WCG的固定FPS项目之一。在国内时间上是继承了CS的一款FPS游戏,但是由于其武器购买系统一直受到主流电竞圈的诟病,不被承认是真正的电子竞技游戏。CODOL:一款以单机剧情游戏转变而来的FPS网络游戏,有着一定的对抗性以及竞技性。在国内由腾讯公司运营,定位是以使命召唤的剧情以及多任务模式为主,有一定数量的比赛,但是主要是娱乐游戏。CSOL:由Valve授权,韩国NEXON开发的第一人称射击游戏,是CS1.6之后制作的一款FPS网络游戏。在国内由世纪天成代理运营,有较大的影响力以及比赛。但是游戏的画质和性能比较CS1.6没有显著提升,其繁杂的任务模式饱受CS老玩家的诟病。这个情况一直持续到现在的CSOL2。
除了CSOL都玩过,试着答CS优点是,作为经典游戏很多技巧和经验已经广为人知,基本不存在上手这个问题,因为基本没有人没玩过,同时对机器配置要求也足够低。缺点也是,时间太久造成的玩法单一和画面落后太多CF优点在于填补了CS固化太久以后这类FPS的空白期,提升的画质,快速休闲的节奏,多样化的玩法。缺点则是“没钱玩你麻痹”以及落后不少的画质CSGO优点就在于在保留了CS的优点的同时,对娱乐性,画质和丰富度的一次大提升,军备竞赛模式很适合放松xjb玩,休闲模式也没有很大压力,而且花钱在能够带来虚荣心的同时完全没有影响平衡性。缺点就是在国内没有官方服务器(不过最近匹配ping值只有100出头),而且对新手极度极度不友好,因为要花钱起枪,新手可能会被打到恶性循环中去CODOL优点在于…方便的玩到年货的多人模式。因为腾讯刚接手,rmb玩家的优势还没那么大(1级就砸钱凑齐壕7壕4州长阔剑什么的另说),在玩法丰富的同时保持了快节奏和爽快程度。缺点是有点向企鹅的一贯作风靠拢,以及糟糕的匹配机制很可能使新手被一转70的大手屠杀。我也不推荐新人贸然去玩正作的多人,国内玩家要克服的麻烦先不说,先做好被老鸟们搓圆捏扁几个月的准备吧
CS这游戏,在合适的时间出现,优点很多,比如开放性,各种DIY的插件,缺点无非就是bug(虽然kz很有意思,但是穿顶跳这种东西就…),不同武器之间设计不是特别平衡,武器就是那几个主要的。好在在csgo里面已经优化很多了。csgo的话,算是比较成功的承接了CS1.6。不像CSS不被接受。cf,cf氪金因素明显,不服充钱啊!CODol,要么氪金要么氪时间,尽管地狱行者1万gp一个月,但是感觉还能接受。CSOL,氪金氪的很隐晦,出的武器价钱也就是60到100多不等,不算贵,但是牛逼武器都是骨灰盒抽的,比如雷神黑龙电锯,而且武器太过于科幻,属性强大,比如那个红色的1014,连发还能攒龙炎弹喷火,哪怕是cf还只是加强射速,切换速度什么的,CSOL就是赤裸裸的加属性,不过经典竞技还是不错的。
CS 经典CS:GO 经典继续CF 长得很像经典,其实并不是CODOL 快餐还被阉割了CSOL 长得很像经典,其实并不是
CS:PC版美国CFCSGO:PC版美国CF2.0CSOL:美韩杂交亚洲专供版美国CFCF:中国CFCOD:家用机版美国CF
CS黑不起,以我的资历甚至夸不起。这是一个FPS的里程碑,或者说FPS辉煌的起点。游戏史上必然会存在的名字。没有CS,就没有后来的这些东西了。CSS,优秀的续作,可惜生不逢时。单论游戏本身的话,没有辜负CS的声望,放到现在依旧值得尝试的好游戏。CSGO。比起前作更好的画质和游戏体验,竞技性和娱乐性兼具,平衡做得也相当出色。。缺点是皮肤GO和VACGO。CF,对一款休闲时尚走秀游戏,我不明白为啥要强行去和CS比。平衡性根本没有讨论的必要,画面质量和实际体验也只能用惨来形容。从我个人的角度来说,BlackShot和CF这类FPS的地位就好比韩国MMO之于WoW,突出一个华而不实。CSOL,楼上的亲家。就我三年前玩过几个月的经历来看,和楼上的差距主要在名字。CODOL,年货系列的网游版。不算差,继承了年货系列的优点——和缺点。
知乎第一发献给最爱的游戏系列。全程无图 纯手机码了两个点 错别字见谅。码完了稍微的看了一下 全程都在胡言乱语 不过老玩家应该都懂吧。使命召唤ol没玩过 csgo前两天刚入正键盘就坏了 故这两款不做点评。从小家教比较严 由于家父也比较爱游戏所以电脑很久以前就有了 只不过网络倒是很久以后才办上小学的时候电脑里唯一的游戏就是仙剑98柔情 通关不下10遍 心得什么的没有 不过bug倒是找出了几个 98柔情吧应该还有我的帖子 跑题了。第一次接触cs应该是在朋友家的电脑上现在还记得那个图 正方形 中间一跟正方形柱子 柱子四面都是梯子 上去了地上都是手雷 有没有枪在地上我忘了 当时也不会买枪印象深刻的是那根柱子上上到顶之后要蹲一下才能上到柱子顶端的平台上我想表达的是如今已过了近十年 我依旧记得那根柱子 墙上的绿色植被贴图然而我就只是在朋友家玩了不到半小时而已数了下九年多 如今遇事不决的时候还是会翻出1.6浪一下 可惜电脑被送去修了还没回来csol的话接触了也蛮久了 10年开始玩 最近弃坑 算不上元老玩家但是也是经历过死骑时代的人入坑也是因为朋友 当年第一次去网吧 在那之前家里还一直没有网 网游只在朋友家玩过一款叫冒险岛的游戏 因为在朋友家一直也没练过一个超过十级的号又扯远了。嘛说回网吧 当时也不知道玩啥 正好有朋友在玩csol 我一看这我玩过啊 索性就入坑了真的是如痴如醉啊 那年机甲风暴还火 前十九关各种死 最后一关很难过 有回合重置也不行 因为根本就没有输出现在还记得一个细节就是有一次好不容易打到20关了 实在没好枪没输出重置了好几次也没打过去 打的已经燥了的时候 进来个土豪发了两把大巴 我没怎么抢到兵就没去捡 打了一会就看见左下角有人说“行了 你快死了吧 把大巴给我” 然后拿着大巴那个就把大巴扔给他然后去赴死活了以后说了一模一样的话 两个人倒也都痛快 你来我往打的不亦乐乎。我已经忘了那局最后到底是输了还是赢了 但是当初玩这游戏享受的就是这种乐趣。最开始菜 竞技根本打不动 基本只打灾变和机甲生化就不说了。最让人结以诟病的一个模式。还记得当初以为枪只能拿钱买不知骨灰盒是何物的时代因为没有永久非金币枪想要一把塔沃尔打到半夜两点多被死骑轰的耳朵疼然而最后只出了一个女角色的时代奥伯恩打30甚至3小时 而不是3秒钟的时代竞技顺手了ak拿了个4k全队欢呼而不是左下角3333的时代无比怀念。说到底csol的失败之处无非几点1.完全不重视用户体验就像上文提到的机甲风暴 老玩家应该还记得以前的机甲跟老版的灾变是一样的 用钱升级血和攻击然而有一天说改就改了连个用户调查也没做改成一坨屎。【混迹csol吧那会看过一个贴子 讲的大概是关于csol和喜爱服bot的差别 喜爱服无法对每个单独的bot设置路径 就像喜爱服的大灾变僵尸都是站一排来送人头 然而csol的bot可以有单独的路径 类似于机甲风暴这样的模式喜爱服是做不出的 然而csol并没有将自己的优点作为优势扩大 反而是出一堆火三天的模式(下文会提到)真是可悲可叹。】【因为不是技术宅 对编程什么的完全的一窍不通 只能记一个大概的意思 那个帖子应该还在 我记得给吧主精了 有兴趣的可以自行csol吧翻看。】2.破坏平衡性个人觉得cs作为一个竞技游戏成功最主要的因素就是一点平衡。好不容易4800了起了把绿皮狙没走到A门狙位呢被2750的疾风一秒艹翻菊花刀就不说了。3.完全不知自己优势在哪不大力搞好自己真正擅长真正吸引人的模式反而弄出一堆画虎不成反类犬的玩意类似于火箭炮战 据点攻占 以及无数渣到想不起来的模式。反观足球模式 以及再次提到的机甲风暴可悲可叹。4.外挂。最无法令人接受的行径。玩了五年真正下定决心弃坑的原因八百里外一杆AWP穿射8K还没走出T家一个连射龙袍16K不用听声辨位神之第六感全程隔墙指人头我弃坑那个时期竞技团战房 没有 一个 房间 没有 挂。能想象么?再来说一下关于举报我举报过的挂壁可以站满沙漠二 然而直到弃坑屏蔽列表依旧再多一个也放不进去。5.玩家整体素质要知道csol也是可以踢人的然而后期就已经完全的变成了欺负人的道具清清楚楚明白队友是G 就是4。我可以负责任的说14年断断续续的新一轮GB狂潮来临之前我是逢G就起票的踢不出去就再踢 知道我被踢或者票数到了每日上限为止。然而15年开始我也会装傻了你不是不踢G么?来吧 看看两边谁的G更NB。现在回想起来从那时候开始CSOL就没有给我留下过好的回忆。罢了。说说喜爱服吧你们确定这是游戏?
基本上都玩过我只认为CSOL是特别毁CS系列声誉的一个游戏
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录快捷登录:
《使命召唤Online》配置要求
14:26&&作者:Shaka&&评论()条
推荐GeForce显卡
推荐分辨率
推荐GT 730或者同等级NVIDIA显卡
画质选项设置为&普通&,抗锯齿关闭,普通贴图品质,部分选项开启,动态光降低等级至2,展示普通特效下的游戏画面。
英特尔Pentium系列处理器
推荐820M或者同等级NVIDIA显卡
推荐GT 740或者同等级NVIDIA显卡
画质选项设置为&优良&,4倍抗锯齿,高等贴图品质,部分选项关闭,动态光降低等级至3,展示中等特效下的游戏画面。
英特尔Core i3或同档次
推荐840M,GTX 740M,GTX 640M同等级或以上NVIDIA显卡
推荐GTX 750或者同等级NVIDIA显卡
画质选项设置为&高&,8倍抗锯齿,高等贴图品质,少许选项关闭,展示高特效下的游戏画面。
英特尔Core i5或同档次
推荐GTX 850M,GTX 760M同等级或以上NVIDIA显卡
推荐GTX 760同等级或以上NVIDIA显卡
画质选项设置为&极佳&,所有选项全部开启,8倍抗锯齿,精细贴图品质,画面效果最为出色。
英特尔Core i7或同档次
推荐GTX 860M,GTX 770M同等级或以上NVIDIA显卡
推荐GTX 970同等级或以上NVIDIA显卡
画质选项设置为&极佳&,所有选项全部开启,8倍抗锯齿,精细贴图品质,画面效果最为出色。
英特尔Core i7或同档次

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