魔兽世界猎人天赋选择6.2.3 猎人怎么样啊 学哪个天赋比较好

魔兽世界6.2射击猎DPS模拟 最优天赋属性选择
单目标天赋排名
排名第一组合:狩猎刺激,群兽奔腾,强风射击,独来独往
排名第二组合:狩猎刺激,群兽奔腾,弹幕射击,专注射击
排名第三组合:狩猎刺激,群兽奔腾,强风射击,专注射击
本段主要讲的是猎人后四层天赋的选择,即3323为最优选择。
权重模拟(Scaling)
为防止由于装备选取带来的属性堆积导致权重反转,在模拟时将所有副属性均摊至每个属性,定义属性为:
gear_crit_rating=1293
gear_haste_rating=1293
gear_mastery_rating=1293
gear_multistrike_rating=1293
gear_versatility_rating=1293
权重:武器dps&敏捷&AP&暴击&溅射&精通&全能&急速 注:2绿字&1敏捷
多移动模式
权重:武器dps&敏捷&AP&暴击&溅射&精通&全能&急速 注:2绿字&1敏捷
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热门标签:  wow6.2兽王猎人攻略是接下来XP510小编要为玩家们带来的,对于魔兽世界6.2兽王猎人攻略还不了解的一起来了解一下吧。
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6.2射击猎人:输出装备选取及BOSS战斗感受
来源:网络
发布时间: 12:21:46
关键词>>魔兽世界6.2,猎人攻略
摘要:新版本闲散射击猎输出,装备选取,BOSS战斗的一些感受。开6.2第3个CD回归开始打本,写一些自己的输出手法和对BOSS的装备的一些个人观点。
  开6.2第3个CD回归开始打本,写一些自己的输出手法和对BOSS的装备的一些个人观点。
  虽然回来玩了3个CD不过地狱火普通+H打了也有10来遍了,陪朋友了打金团了被拉壮丁等等。
  一、装备选取
  制作只能做3件,那个位置差做那个就对了。
  套装选取,没有之前别管普通H只管凑够4件才是硬道理。
  这个版本射击的职业饰品虽然很一般,但是套装提高的DPS至少20%。
  有套装695有个好武器绝对能吊打705没套装的。
  有了套装有个正经武器属性稍微差点能有5W+的保底秒伤,但是没有套装想打到5W都是个问题。
  饰品选择:
  排行第一个的我认为是炼金石,入手简单,稳定的覆盖率,高主属的起手爆发。绝对值得拥有。不一定因为他最好,他是他最超值人人可以入手。
  其他饰品黑石的山脉还是不错的,地狱火H2,普通剑圣H剑圣普通暴君H暴君,这几个也都是比较好的选择,实在没有买个金币刷个700的征服都可以对付用。
  射击AOE能力偏弱,所以剑圣饰品一般算是必备的,不然你打金团A小怪容易让你没钱分,作为一个职业混金团的打工老板我还是比较有发言权的。
  剑圣饰品只有2个BOSS是最弱的,发挥最低,2号和9号扎昆,3号,8号,10号,12号,13号这几个BOSS需要你了解BOSS技能时间抽,和确保剑圣使用时机才能完美发挥。
  如果感觉自己不会用最好带双触发省心。
  武器选择:工程枪,H高达,H玛胖基本就这3个选择算不错的优先装等。
  套装位置选择:尽量不带肩膀和手套,建议制皮肩膀等HAK的,因为肩膀急速过高属性偏差当然带凹槽另算。
  散件项链:H2,M格鲁尔,PTAK,HAK,制作的。如果715扎昆带凹槽可以考虑。
  散件披风:只有7号,M武神,征服披风,制作。
  散件手腕:M兽王,高达,玛胖,征服护腕,制作。
  散件腰带:制作较好,H2战火/凹槽也不错,不然太低尽量用制作的。
  散件靴子:暴君,H7战火/凹槽。
  散件戒指:6和10好一些,M滚滚。
  评定装备好坏第一看装等,暴击第一优先,其次看溅射精通。尽量压低急速。然后考虑战火凹槽因素。最后综合自己实际属性,满BUFF能达到46暴击当然很好,起码需要40以上。
  二、输出手法
  90天赋建议常备弹幕,老2和老9可以换强风。
  任何时候是你群兽使用得当都远超黑鸦。不是主关问题,是能量机制。150的能量可以干很多事,奇美拉暴击溅射一下就可以打出全额黑鸦伤害。有刺激的情况至少是5发瞄准群兽至少是70W的伤害,30能量至少是一个瞄准,群兽自身伤害就不是黑鸦可比的。一次30能量可以看做是一发瞄准/一发奇美拉。所以黑鸦伤害预想只有实际的一半。
  起手:偷药,群兽,奇美拉,饰品特效触发直接开急速宏,不触发等触发开急速宏。之后就是无限瞄准,刺激断就补奇美拉,不断一直瞄准到断,能量不足补稳固。能量充裕卡奇美拉CD,不充裕可以等急速结束前1秒再补。
  中期:确保能量一直在75左右,不足拿稳固补,奇美拉后再宣泄能量,因为可能有急速反斩效果。不要考虑刺激浪费的问题,有刺激不暴击的瞄准也30能量,容易断奇美拉或者奇美拉触发了急速没有能量宣泄。2件套的效果是为了弥补猎人中期疲软的。如果不能有效利用输出肯定脱轨。
  斩杀:奇美拉优先第一,夺命第2,离BOSS远可以夺命+奇美拉+夺命。因为夺命飞行中间有断档一直存在的BUG。战斗节奏长斩杀阶段一定要有药水群兽急速,SX有当然更好。
  现在的猎人中期输出不那么疲软,但是斩杀是为了追DPS。打好一个斩杀可以提高的秒伤。
  三、地狱火BOSS
  老1:白送,用好剑圣,用好弹幕,打好车,小怪最多的时候才去打弹幕,T拉稳了再开剑圣。
  老2:没说的,见什么躲什么,别离治疗远了,不然会死。2层火不会死人,但是没治疗肯定会死人,P2打好雷。这是猎人的VIP。
  老3:圈,躲技能,看BOSS读手就扔剑圣然后打弹幕,其他时候算不好时间轴剑圣都可以不开。
  老4:打死一个挂影魔能骗点正斩。其他就没什么了。
  老5:第一时间转球转小怪,因为能打出2个正斩。进门的话就无所谓了。白送,猎人无爱BOSS。
  老6:放好圈,打好小怪,跑好线,别被消化了。还是白送。
  老7:T拉正扔剑圣开弹幕就A。弹幕好了就用。别NC快速传球,火线不烧团,飞轮不打团。T抗住N好DPS火力全开完事。
  老8:转阶段开大爆发快速进入P2,出大怪留好急速效率打掉,中DEBUFF退到人群后方别乱跑。转好小怪中怪大怪,小怪快出线了扔个束缚射击,单跑出来的挂震荡点死。
  老9:智商BOSS,不踩圈的时候档波,污秽远离人群,有踩圈DEBUFF保证前方有人档波。放种子远离其他2个人还有山大团。感觉危险第一时间开威慑假死然后灭团。
  老10:压好你的弹幕和剑圣,保证能A到小鬼,不然这BOSS没DPS。转好空灵魔,不管有没有任务没屠戮DEBUFF就去烧火,有专业烧火除外。P4看好自己DEBUFF别扔团别炸死自己。
  老11:P1保证一次出2圈,P2保证有DEBUFF在固定位置,团血低中分担后跳双威慑。或者分担一次后跳威慑。P3,第一时间转大怪,没没有然后了。坑逼BOSS不出装备。
  老12:这BOSS叫小送,就是送装备的。别被黑圈砸死,别被推下去,离人群近点别没人分担,别被第3刀打下去。P4别去正面,保证不死。起手不扔群兽,打BOSS再扔,P4也有。
  老13:跑好火,转魔眼转招亡者转大恶魔。P1永远在离团很远有威慑不怕,看见BOSS读烈焰直接后跳,读条火位置就定了。P2链子看团决定怎么拉,DEUFF那有漩涡直接后跳出人群,2次完事回去。P3进门打好球,不进门看好活体暗影。一直看活体暗影转地狱火到团长喊。H的活体碰人基本就死,打好你的小怪才是过BOSS的根本。反正不算难。
  四、总结
  最后鄙视一下自己的职业饰品太坑了,一个710有职业饰品有戒指的刺杀贼可以单体扎昆9W左右。我估计再过2周我戒指出了也差人家1W,做坑的节奏。安心干好自己的活,输出就那么回事了,单体不猛,AOE还弱。射击现在不弱了,不过其他人都强了显得我们又成打杂的了。惩戒的饰品直接就加了猎人40码外的伤害。法师战士也都很好威慑猎人的这么弱呢,伤不起啊。作为一个闲散的小猎人不想那么多了,因为再玩玩就又快AFK了哈哈。
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
   皖公网安备05 
TGBUS Corporation, All Rights Reserved当前位置:
魔兽6.2版本生存猎PVP 猎惩2800指南
选择:迅疾如风 束缚射击 灵魂连结 狩猎刺激 夺命黑鸦 飞刃 特殊弹药
雕文选择: 爆炸陷阱 毒蛇陷阱 冰冻陷阱
宠物:带治疗的队伍全部带致死效果类宝宝,除了部分组合,例如贼法等单体回血不是很强
爆发猛的双DPS组合可以考虑带耐力型宝宝,一般高分段都会来打我们的CJQ,所以能加多少血是多少
天赋选择:法网恢恢 制裁 第三层天赋潜行队用奶盾带驱散队奶盾没驱散队出无私 仁慈 神圣复仇者 处决 圣印舞
雕文选择:裁决必备 自由必备 法系队 出个荣耀或者审判减速物理就出圣右
第一点:怎么样才能有套完美的控制链!
首先说下猎人的控制技能有哪些?
8S冰冻,3S束缚,打断技能有爆炸陷阱,反制射击
 惩戒骑的控制有:
6S制裁,近身打断,由于我们惩戒骑是血精灵所以多了个2S强沉
在被控职业没有章的情况下,冰冻8S接制裁6秒接递减冰冻4秒束缚射击接爆炸陷阱2S(束缚射击跟制裁是递减的,最好是制裁了,再接束缚爆炸陷阱),8+6+4+2=20S,手里还握有近战打断跟远程打断技能,也就是说有20S 对面是被完全控制的,由于现在猎人的冰冻陷阱从5码改成3码,所以不会像之前闭着眼都能扔中的情况了,如果你想接冰冻,你先震荡下,然后放个毒蛇陷阱再接冰冻,这样才有把握控到他,不要没把握的一味的扔冰冻,因为我们是双DD组合你一次失误就会让自己队伍增加很多压力,如果对面没压力,我们反而会被反控反打!
第二点:怎么样有效的给队友减少压力!
猎人打竞技场给队友保命的技能有牺牲咆哮跟主人召唤,这两个宏是必做的,等下我会发这两个宏
牺牲咆哮什么时候给最好?
如果对面是双DD,起手他的第一时间就给队友,如果对面是DPS带治疗的队伍,对方DPS开爆发的时候你就可以给队友牺牲咆哮了,满血也给!
主人的召唤什么时候给最好?
由于我们惩戒骑插的是自由雕文,就是可以连续使用两个自由,除非他压力很大然后没有自己的自由祝福,你可以给他让他跑开,然后你可以束缚下对方DPS,然后毒蛇陷阱定下。
爆炸陷阱什么时候用最好?
对方有DZ.YD.DK等带晕技能的职业,如果晕住了我们CJQ,你就第一时间爆炸开挂减速,这样可以给队友减少很多压力!
牺牲咆哮宏:/cast [target= Nisiral-队友名字] 牺牲咆哮
主人的召唤宏:/cast [target= Nisiral-队友名字] 主人的召唤
第三点:各组合打法
现在2V2里面常出现的组合:DK.ZS.LR.DZ.带治疗
还有双DD队伍,贼法,猎惩,战野等组合
首先说说治疗:
1.带戒律牧的队伍
现在很多组合带戒律牧的偏多而戒律牧最核心的技能就是盾,所以猎人要做到就是要用宁神射击驱散他的盾,所以一旦目标身上套盾,你就第一时间驱掉,有的人会以为,一个盾我几下就射破了,那就是你想多了,牧师的盾吸收的伤害,你打完全部能量最多能打破,举个例子吧,宁神射击是20能量可以驱散一个盾,2个奥术射击60能量才能打破一个盾,请问你会选择哪个?牧师被控完后,一般第一时间就是套盾,然后你要看冰冻快完的时候,你最好留2个宁神射击的能量值也就是40能量,不然一下就打空,牧师套盾了,你就没能量驱,等你拉完眼镜蛇射击想宁神的时候这个时候已经没必要再驱散了,已经被盾吸收了很多伤害了!
2.带奶德的队伍
奶D如果开化身的那波,最好先龟下,稳稳血线,除非奶D没章,可以给你一个完美的连控不然不要去硬拼,控奶D最好是等你骑士制裁了再接冰冻,因为奶D很能跑,定身接空,会被他变身跑掉所以如果你真的想控奶D的话,你最好挂个震荡然后扔中毒蛇,在他面前晃几下,骗他一个闪现,然后再去接控,不然很多时候冰冻会被他闪现跑掉,然后如果你可以满控奶D的时候,最好先把DPS身上的HOT宁神几个,然后再接控,现在冰冻陷阱由于2件套装效果的影响只要你冰冻到目标你将会回复50能量,所以你在控制治疗之前最好是把能量用到50以下再去冰冻,如果你满能量去冰冻是不是浪费了?
3.带奶萨的队伍:
需要注意的是根基图腾,破冰破制裁,所以一旦奶萨插了根基图腾,猎人的宝宝低吼技能是可以破根基的,第一时间嘲讽,宝宝距离远嘲讽不到,猎人就奥术射击一下吧,第二点就是对方血线很残,插了灵魂链接图腾,就立马爆炸陷阱弹开,要么第一时间打掉,还有就是萨满放了电能图腾也要第一时间打掉!
4.带奶僧的队伍
第一波上去制裁奶僧他必定逍遥酒解掉,那时候你先不要接冰冻,先给他扔个毒蛇陷阱等个1秒多点,看他回体转移不,如果没用,就直接接冰冻,如果回体转移了,你就先输出会,看他在施法读条中直接扔他冰冻,这版本奶僧最头疼的还是他的大招(罩)55秒CD,你怕不怕,我们开爆发控好不容易打到残血,他就直接一大罩,很多次,对方DPS要死的瞬间大罩早就好了,如果奶僧大罩了就不用打输出了,猎人就读眼镜蛇回回能量顺便,帮我们惩戒骑拆拆火,全程减速DPS扔毒蛇定下,爆炸弹下之类的,大罩一晚再接控,再继续压血线,带奶僧的队伍就是耗,谁到他们手上没技能了,我们一波控制,就能带走DPS,那么多治疗当中我感觉带奶僧的组合是最难打的!
5.奶骑的队伍
22里面现在碰到很少了,带奶骑主要是驱好牺牲再接控,不要跑奶骑那太近,太明显然后被他牺牲破你冰冻,还被他制裁了!像奶骑带战士DK的队伍,如果给保护了,你要看下自己队友的血线,如果不高就不要驱散他保护先,让我们骑士加下,然后控治疗驱保护,再打!
再说说一些DPS职业:
1.战士带奶:
22里战士出场率还是挺高的,虽然砍了复苏之风,单挑不怎么行了,但是战士伤害是妥妥的,尤其那必死的斩杀,太吊了,在战士眼里你只有百分之80的血,战士的组合,主要你要做好骗他盾反如果我们骑士制裁住了对面治疗,然后你就故意往治疗那边靠,让战士以为你想要接冰冻的样子然后战士会群反,那个时候你等制裁快结束先扔个毒蛇陷阱定下位置,那时候群反也差不多要没了,然后你接冰冻,不要急那么一会,不然你会被反到个冰冻,我们就会多一份压力,还有注意的就是战士开鲁莽,你立马给我们骑士牺牲,不然那波太疼了,如果我们骑士压力大,猎人这个时候可以铺冰霜陷阱,让我们骑士绕下,稳下血线,其他也没什么了,就是干!
2.死亡骑士带奶:
需要注意的是,如果DK开绿罩你就打打飞刃,读读眼镜蛇回回能量,因为绿罩吸收的全是魔法伤害,DK开天鬼爆发那波,不要硬钢,他如果一直追我们惩戒骑就毒蛇定他,爆炸弹他,如果开绿罩追,就挂个震荡射击减速他,尽量拖过那波爆发然后再出来打,有BUFF就驱,没BUFF就打
3.盗贼带奶:
贼在22里面一般都是选择打我们骑士,起手原地伪装,让骑士能够在猎人照明弹让骑士靠柱子,给骑士位置扔照明弹,然后扔冰火毒陷阱,注意扔三角阵型,左右后,这样贼去哪边都会被我们抓个先手,我10次9次都是抓的先手,贼如果爆发直接给骑士牺牲咆哮,如果出影子天赋,第一时间打掉影子,如果贼带牧师的队伍好打一点,盾套第一时间驱,如果带奶D的队伍就稍微难打点,如果盗贼开闪避,让我们骑士带下位置,让贼的背对着猎人,这样才能射到,还可以驱BUFF,不然正面对一个开了闪避的贼,就相当于无敌。也可以这样打,贼开闪避,猎人先去控治疗,然后骑士制裁盗贼,然后就揍他,看贼如果血线很底的时候,注意提前补好照明弹以免被他消失跑了!还有贼开暗影斗篷的时候猎人就打飞刃,其他伤害技能都是免疫的!最后一点最关键的就是帮我们骑士减少压力,在贼晕住我们惩戒骑的时候,猎人就丢马上丢爆炸陷阱炸开,可以减少压力!
4.猎人带奶:
现在22里面猎牧,猎D,是碰到最多的组合,死压猎人打这个组合就是要靠第一波爆发让他们交章交威慑这样下波控就能带走猎人,如果被第一波没打出他们压力来,我们这边残血了,绕柱子回血,那就会被他们带着走,压力会越来越大,等你血线回的差不多了,对面技能也都好了,我们一般碰到高分段猎人带奶的组合,如果被打龟,我们基本都输了,猎奶一般都会打我,然后控骑士,因为我们骑士圣印舞用的好,一般LR除非束缚射击接冰冻,否则很难控到我们骑士,吊吊吊!给我队友赞一个!然后其他就是牧师的盾,奶D的一些HOT,控之前先驱几个,再接控!主要还是第一波!
上面都是现在22里面常出现的DPS带奶的组合,下面说说双DD。
打法师,开场照明弹陷阱三角阵丢过去,这样的组合都会是来打我们惩戒骑,猎人需要做的就是帮忙拆火还要打伤害,起手起我们惩戒骑立马给他牺牲咆哮,然后先驱法师身上的BUFF,法师会第一时间深结,然后接羊,这个时候直接徽章解羊,我们骑士那时候压力太大,不用让他交个工CD帮你解羊,骑士先制裁盗贼,贼如果交章,开暗影斗篷,猎人这个时候冰不了盗贼,那就爆炸陷阱弹开贼,让我们骑士开自由跑远,斗篷没了,补个照明弹,毒蛇陷阱接冰冻,给他满控,制裁差不多下个制裁也快好,然后再接贼递减冰冻,骑士被贼晕,爆炸陷阱弹下贼,打贼法,就是控好贼,驱完法师BUFF一顿射!
内战的话我们是选择压猎人,控骑士,开场先驱散猎人身上力量祝福,然后我们骑士制裁给敌方骑士,敌方骑士解掉开爆发的话,直接给自己牺牲咆哮,然后就是冰冻敌方惩戒骑,爆炸陷阱炸开,如果对面惩戒骑,翅膀还没完,第一个威慑可以交在自己血线到百分之70以下,第二个威慑,到后面我们骑士被控没东西解控了,那就直接二威慑把,打内战主要就是控好对面惩戒骑,然后死打猎人,有力量有骑士盾就驱了!敌方猎人威慑的时候,就控他们骑士,如果没控,那个时候他们骑士会给猎人读条加血,注意打断就是了!
7.这些组合是6.0版本22里面经常碰到的组合,我也第一次写经验贴,有哪里写的不是很好的敌方,轻喷
祝大家竞技场都能打上高等级!打出好经验!
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