大招是召唤一只兔子的新英雄大招怎么用

dota72里的新英雄应该是怎样一个定位?_百度知道
dota72里的新英雄应该是怎样一个定位?
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完全很难做到群体晕眩!特别是前期没法出门带回城 跟着他下坡上坡就准备被卡死吧。魔法消耗很小。加点建议,这个出门装属性不弱。推荐窃取 进攻型 51、小Y的蛇棒。面对对手释放大招时。魔法总量要足打后期就算了、死灵龙的俑兽(学习新技能佣兽不消失):贵族圆环+1吃树+2净化+1小鸡(贵族圆环是合成战鼓的配件之一、卡尔的各种技能,同时魔法消耗高、辅助们、大牛…(大牛的技能也窃取太恶心人了) 防守型 J8脸、或者AOE爆发)丢向队友周围击杀掉。弱化能流应该算是大魔导的灵魂技能。物品无法被窃取,追杀的比较难做到、大地熊猫的分身,没有异议,不怕与对手对耗)
中期、虚空:各种变身类,除了魔法消耗较低:梅肯。 3技能分析、术士,出秘法鞋也好、风杖或者是秘法鞋,或者将对面的英雄控制到保障队友安全的区域:一血神技,建议后期再加满,谜底留待大家自己在游戏中揭晓吧,定性为辅助逃生技能,一般来说,这样的话除了达到驱逐的效果,在开始对线本来初始攻击力不高的时候,毕竟所有技能solo都很浪费:这个大招很各种发球。可以在下坡处扔到下坡的卡角处 抢F的时候遇到这个英雄就老实跑吧被扔到卡角处必死无疑啊:3树枝+1吃树+1药膏+1净化+小鸡 (优点,大魔导师应该是DotA有史以来最全面最好玩的英雄、小强的小小强(同上);DP的大,帮助团队来一点一滴的获取优势
后期。加点建议,迫使对面改变逃亡路线。 不可偷取的技能包括,一定要把握机会及时偷取:蓝猫的滚,是一个辅助应该做的,超远施法距离可以躲在队友的后面:后期必然团队非常多:前期买一只小鸡!可放!。(不过不推荐主1)中单不错但是不推荐。基本每次将敌方投掷起来:清兵杀人专用 其实这英雄除了大招也就靠这个输出 10秒cd一般一次追击可以放2次 相当于600未计算魔抗的伤害。 中期能出的装备可以是,再过16秒如果COPY没有放过其他技能的潮汐的话、要么大招、影压只能学一个不是三个,大魔导可以将对方前面的兵或者英雄投掷起来,一次团战用3次大招真的不是梦 。相信很容易取得胜利 加点,才会傻愣愣地在原地给晕眩,弊端三是对被投掷方不造成实时伤害,你会得到警告信息,例如当对方想要蜂拥而上的时候。 出门装可以选择 1;
2,首先想活命必定是把自己强力的技能给甩出去逃跑,毕竟对手被抓了、有召唤物的英雄,还好降低对方的攻击力,作为辅助英雄、lion等配合无施法动作和1技能的控制可以爆发而且这些英雄窃取很容易分辨 控制型 这个不用说,剩下就三十左右的攻击力,范围也很大,就是先COPY潮汐的毁灭,然后以彼之道还治彼身,可以放着玩。中期多配合己方的主力GANK英雄,被降低了12点的攻击力,如小鹿的推进,16秒CD之后任意COPY小技能! 技能分析,用1技能扔到下坡卡角出实在是上上之选,旧的技能将被覆盖,消耗也挺快,其他对手都会很自觉地逃离被投掷的周围,至于他还会上演什么样的传奇、较高的群体实时伤害之外,假腿也好,被腾空者就算死了落地时也会造成眩,除非遇到些还没熟悉大魔导技能的玩家,放之,前期不用加满,到了中期;
3,要么控制,给大魔导降低了12点攻击力后,属性优良,所以撑魔必须的 不然盗取了别人的大招都放不出来,而且前期蓝充足,如炼金的变身,也可以将对手容易击杀的英雄(后期,潮汐。 2技能分析、兔子!团控作用巨大可以用来扔到树林里但是树会倒,带来何等的感官刺激。例如影魔!。这也是隔空取物的弊端之下,这是我在玩的时候的最大体会。还是那句老话。要辅助杀人主1 。 4 技能如果窃取了新的技能,战鼓:前期线上不缺乏蓝量,也可以选择多用2技能来消耗对手的血量)、月骑的大(有伤害),将他们前面的兵或者某一英雄投掷起来,这样就可以让他们投鼠忌器打乱对面的阵容,魔的回复速度在于其次啊、冰女 dk…… 装备上可以发现这英雄输出技能冷却低,基本上一级足以,给团队更多的增益效果对给团战有非常大的帮助,无比的悲剧,不过被腾空者可以被攻击但是不能攻击!如果大地熊猫有A杖按A杖效果COPY、小Y守卫。可以窃取有(列举一部分),那简直就跟一小兵没什么区别!而潮汐的还在CD,最好是能做出一个战鼓,例如锤子之类的控制!
总而言之,施法距离比较短:圣殿+1组吃树(优点,暂缓攻势、SF灵魂挽歌——释放按COPYsf时SF身上的灵魂。双方阵营同时知道什么技能被窃取;也可以在追杀的时候;德鲁伊的小熊 最BUG的地方、谜团;末日的吃兵;A杖小小的拔树,大招的释放留着对手释放一个技能后选择性的来偷取。当窃取技能的保留时间临终时。也从高地可以扔到低地上,飞机的散射,优先加满,12点哪个都行,多次的技能释放总会寻找到机会击杀对手,依旧是按照卡尔当时的冰火雷等级。1技能可以将对手正在释放的技能打断,暂时未能测试能不能用物品和技能、末日的末日,cd也很短,尤其是那些初始攻击力很低的英雄。但前期的作用不大;分裂箭(法术护盾可以COPY), 但是窃取一些小技能也不错,bug杀可能会成为主流,只有技能才行,在团战的时候一定要注意站位,这点是最imba的:相当于一个永久使用的笛子,才慢慢有点上手,麦迪文是个法师英雄。 隔空取物可以说算是一个留人技能或者逃生技能,只要保证自己的生存就是对队友的支援,但是要看队友配合,严重影响到补刀,900基本覆盖了整个战场了。出门属性不弱。想象下:他的所有技能决定了让他成为一个团战型英雄、DS的幻象墙,那是多么的致命。不过玩过几次之后:主2辅1这样前期杀人比较好 ,毁灭不在CD: -有个别技能因为技术原因无法被窃取 -大部分变身系技能 -没有学习的技能(没学怎么放= =||) -被动技能 -触发式技能 -自动法球 如下,有回蓝也有回血)。 当然前提是有足够的施法距离、凤凰的变蛋,大家都明白的;COPY蓝胖是不会出现多重的1技能分析
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其他1条回答
后期就该干嘛干嘛吧!105的魔可有300的初始伤害!可以法系高爆发也可以打控场!由于大招的原因,中期GANK他的压制能力真的太强了,前期中路压制,我觉得他是除了DPS和肉以外全能英雄
英雄的相关知识
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出门在外也不愁经现场120医生抢救无效,4人均已确认死亡。
英国皇家军队阅兵纪念女王90岁生日,一名士兵晕倒。
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  游击大师--史太莫
  英雄定位
  射手、隐藏性高
  攻击 ★★★★
  防御 ★★★
  法术 ★★★★★
  难度 ★★★
  获得方法
  金币6000、钻石6000
  英雄背景故事
  在银河系中有一颗古老的星球――木卫星。星球上尽是参天大树和各种奇异生物,生命以人类无法想象的方式蓬勃生长。然而河外星系的高级文明侵入了木卫星,大肆破坏森林,建造基地。生活在木卫星的部分伍德族人逃往地球避难,留下的伍德人终于无法忍受河外种族的恶行,开始了大规模的反抗行动。史太莫便是伍德族反抗时期崛起的传奇人物,他为人真诚,性情温和,却又敏捷智慧。凭借卓越的领导才能,史太莫带领族人攻破了河外种族在木卫星最大的军火库。他利用敌人的武器武装了木卫星的子民,并带领他们与敌人在丛林中游击周旋,历经多年的抗争,最终得到猎人组织帮助的伍德人终于击退了敌人,将其赶出木卫星。完成使命的史太莫离开了故乡,他决定去找寻战争期间离散在宇宙各地的伍德人,让他们重归家园。
  技能解析
  燃烧射击(被动) 普攻会燃烧目标,对敌人造成额外的10+2.5*角色等级(+0.3AP)点魔法伤害,并在之后的4秒内造成每秒6+1.5*人物等级(+0.1AP)点魔法伤害。
  闪光弹(主动) 扔出闪光弹对圆形区域内敌人造成75/120/165/210/255(+0.75AP)点魔法伤害并致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
  生存本能(被动、主动) 被动:提升10/14/18/22/26%移动速度,该效果在受到英雄或防御塔伤害时会短暂移除。主动:提升移动20/28/36/44/52%速度,持续5秒。
  伪装(被动、主动) 若不在敌方视野时会使下次普攻造成10/30/50/70/90(+1.2全AD)物理伤害并附带20%/25%/30%/35%/40%减速效果,持续2秒。主动:1.5秒后使自己进入隐身状态,持续3/3.5/4/4.5/5秒。受到攻击会延长进入隐身的时间。
  史太雷(被动、主动) 被动:每30/26/22秒获得一颗地雷,最多储存3颗。主动:当有地雷时,可在地上放置地雷,当有敌方单位经过时会爆炸并对范围内的敌人造成50/80/110(+0.15AP)点魔法伤害,之后的4秒内继续造成每秒50/80/110(+0.15AP)点魔法伤害。
  量子特工--蕾贝卡
  英雄定位
  射手、持续物理输出
  攻击 ★★★★
  防御 ★
  法术 ★★
  难度 ★★★
  获得方法
  金币1500、钻石2500
  英雄背景故事
  出生于地球的蕾贝卡,可以算得上是天空竞技场赛事中的东道主选手。但是鲜有人知道她的真正经历。出身高贵的她本应过着养尊处优的生活,被培养成一位优雅的小姐。但是事情往往跟预想的方向背道而驰。自小喜欢枪械的她被父亲的一位朋友相中,带入一个神秘机构接受严苛培训。数年以后,在多起跨星球的任务中活跃着一位神秘的特工,据说她面容姣好,身材完美,但是一旦拿起手上的量子枪,将成为令人敬畏的对手。她即是星际卫队的量子特工蕾贝卡。 星际卫队是地球联盟组织成立的一个特别行动组,不隶属于任何政府,军方,是保护银河系的绝对核心。长相甜美的蕾贝卡在星际卫队中拥有众多爱慕者,他们一起执行任务,一起练习,一起玩乐,可以说热情开朗的蕾贝卡就是团队中的维他命。天空竞技场比赛开始,作为星际卫队的一员,蕾贝卡加入比赛。虽然她的众多追求者声称要加入到比赛保护她。但是,要知道,蕾贝卡本身就是一位极佳的火力输出者,只有在战场上见到她,你才能理解什么叫爆炸性伤害。那么,战场见吧。
  技能解析
  双枪射击(被动) 每释放一次技能,5秒之内的下次普攻将进行两次射击,第二发子弹造成50%的普攻伤害。这两次伤害每次命中敌人会减少“能力冲刺”1秒CD。
  充能射击(主动) 射出一枚强力子弹,对爆炸范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0.7*额外AD)点物理伤害,会优先射向被十字射击标记的单位,击中后必定对其暴击。
  十字射击(主动) 发射十字型能量,对范围内的敌人能造成45/85/125/165/205(+0.6*AP)点魔法伤害,并标记敌人4秒。标记会提供敌方视野并为充能射击提供暴击。
  能量冲刺(主动) 向前方冲刺一段距离,并获得一个增加4/8/12/16/20%移动速度的BUFF,持续4秒。
  急速射击(主动) 连续向前方发射20发子弹,每发子弹击中目标后造成40/52/65(+0.4*额外AD)点物理伤害,施放过程中英雄无法转向。
  枪械师-卡索克
  英雄定位
  射手 物理爆发
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★
  法术 ★
  难度 ★★★★
  获得方法
  金币6000、钻石6000
  英雄背景故事
  枪械师?卡索克对枪械的理解已经突破了常人的界限,被组织内部认定为最有前途的猎人之一。但在几次战役中,面对强大的敌人,枪械师火力不足的劣势越发明显,使得他在战斗中吃尽苦头。 卡索克一直为了加强自身火力而不断钻研,在一位朋友的帮助下,终于合作开发出一款新型的外挂武装,不仅战斗力得到了飞跃提升,还能将其变为便携形态,战斗时迅速装备。经过实战验证,新装备成为卡索克战场上的最佳搭档。因为需要特殊材质制造,这套武装无法量产,卡索克只能对其精心呵护,视为最珍贵的伙伴。依靠这套新装备,卡索克迅速成为时空猎人中顶尖的作战专家,因此被派遣参与多起行动。在一次任务中,为了掩护队友离开,卡索克失去了这位帮助他一起开发外挂武装的朋友。自此之后,别看他平时和别人玩笑打闹,但凡有人触碰他的装备,卡索克都会怒声制止。猎人组织着手准备天空竞技场比赛伊始,卡索克就决定参加,他誓要带着自己的新武装为自己,为失去的朋友夺回最高荣誉。“我知道,他(卡索克)永远不会让一个队友独自留在最后,永远。”――量子特工 蕾贝卡
  技能解析
  枪林弹雨(被动) 每普攻4次,第5次普攻将触发导弹攻击,会有4枚导弹从角色身后向目标发射,每枚导弹造成15%普攻伤害。
  火力支援 (主动) 对标记区域造成80/130/180/230/280(+0.6*额外AD)点魔法伤害并获得区域内敌方单位的视野,持续4秒
  紧急反冲
  (主动)
  位移一段距离,会在路径上留下电场,对其内的敌人造成每0.5秒30/45/60/75/90(0.2*AP)点魔法伤害,持续2.5秒。
  无差别轰炸
  (主动)
  4秒内对前方扇形区域每0.25秒造成7/10/13/16/19(+0.2额外AD)物理伤害和0.5/1/1.5/2/2.5的减甲效果,减甲效果可以叠加。
  激光汇聚
  (主动)
  被动:每隔12/10/8秒获得一次充能。主动:当有充能时可使用,向前方射出两束激光,每道激光造成60/110/160(+0.2额外AD)魔法伤害。
  暴走女警--索菲亚
  英雄定位
  射手、迅速输出
  攻击 ★★★★★
  防御 ★
  法术 ★★
  难度 ★★★★
  获得方法
  金币600、钻石1200
  英雄背景故事
  索菲亚跟随父母在远离地球的星际基地长大。她的父亲是基地负责戍卫工作的武官,母亲是基地的科研人员。索菲亚生性爽朗大方,喜欢跟各种星际生物交流玩耍,跟基地的军人一起运动练习,满满的元气少女。一次偶然的机会,索菲亚跟伙伴们去到基地附近的贝玛星探险,在一艘被遗弃的宇宙飞船上发现了一个奇怪的箱子。索菲亚大胆的打开了盒子,里边装载着一套特殊的武器,轻型的机枪可以手提射击,重型的火炮可以肩扛发射。这套武器无需充能可以直接攻击,爆发出来的火力却大的惊人。更特别的是,除了索菲亚以外,没有其他人能够操控它们,索菲亚给这套心爱的枪具取名叫“U2”。 成年后索菲亚加入了基地警卫队,她带着U2在多次任务中化险为夷,被人称为“暴走女警”。星际队长范特西组建星际卫队,熟悉外太空环境,拥有强大火力的索菲亚收到了正式邀请。
  技能解析
  破坏狂欢(被动) 完成击杀或助攻英雄或防御塔会使角色移速提升100%,该速度加成会在4秒内持续减弱。
  枪炮协奏曲(主动) 向目标区域发射炮弹,对敌人造成1.1倍的普攻伤害;若命中敌人,则提高10/16/22/28/34%攻速,持续4秒,最多可叠加3次。
  口香糖炮弹(主动) 向前发射一枚炮弹,对命中的第一个单位造成10/55/100/145/190(+1.2全AD)点物理伤害,附加30/40/50/60/70%减速效果并获得视野目标,持续2秒。
  恶作剧之吻(主动) 丢出一个跟踪敌人的夹子,命中敌人后在1.5秒内每0.5秒对其造成15/25/35/45/55(+0.6*AP)点魔法伤害以及束缚效果,持续2秒。
  超大号惊喜(主动) 发射一枚超远程炮弹,对碰撞到的第一个英雄造成120/170/220(0.5*额外AD)点物理伤害,弹道飞行距离越远造成伤害越高,目标血量越低,造成伤害越高。
  星际队长--范特西
  英雄定位
  射手、物理爆发
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★★
  法术 ★★
  难度 ★★★
  获得方法
  金币3000、钻石4000
  英雄背景故事
  传奇的道路都充满了艰辛,星际队长范特西的人生是从母亲早逝开始的。他在一个偏僻荒凉的农场生活,由养父母带大。他们从没有透露过关于范特西身世的信息。范特西以为自己的父亲只是一个普通的星际船员,可能在某次旅行中早已丧生。他从未想过自己的父亲是一位传奇的星际穿越者,一位伟大的地球联盟舰队指挥官。范特西从未见过他的父亲,却遗传了他卓越的基因。在很小时他就表现了自己惊人的机械修理能力。一艘联盟飞行器在农场坠落,当重伤过度的飞行员苏醒后发现,范特西同他的伙伴无线宝宝一起已经将飞行器修理完成。飞行员在返航时将范特西带回了基地,并推荐他进入地球联盟舰队。在舰队训练营中,范特西陆续展示了舰船驾驶能力,武器操控能力和超凡的指挥能力。很快,范特西在多次外勤任务中屡立奇功,他慢慢成为联盟舰队中冉冉的新星。时空召唤开启,地球联盟同猎人组织决定组建一支特殊部队,负责召唤,运输,护卫工作,这就是星际卫队。于是,范特西当仁不让的成为了星际卫队的第一任队长。
  技能解析
  真汉子(被动) 每进行一次命中目标的伤害或受到一次伤害,则增加1+0.1*英雄等级的护甲和魔抗,持续3秒,可叠加10层。
  爆裂散弹(主动) 向前方扇形射出三发子弹,每发子弹对敌人造成60/95/130/165/200(+0.8*额外AD)物理伤害。若对同一目标造成多次伤害,则只有一发子弹造成全额伤害,其他子弹只造成45%的伤害。
  烟雾弹(主动) 向前方掷出一枚烟雾弹,对范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.8*AP)点伤害,同时对其范围内的敌人造成15/20/25/30/35%减速效果和减速6米视野的效果,该烟雾弹持续5秒。
  滑步速射(主动) 向前突进一段距离,增加30/40/50/6070%攻速,持续2.5秒。命中目标的普攻会减少技能1秒CD。
  终极爆弹(主动) 向前射出一枚爆弹,碰撞到英雄后爆炸,对其造成250/400/550(+1.5*额外AD)点物理伤害,对其身后扇形范围的敌人造成200/320/440(+1.2*额外AD)点物理伤害。
  射手座--薇薇安
  英雄定位
  射手、物理输出
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★
  法术 ★★
  难度 ★★★
  获得方法
  金币600、钻石1500
  英雄背景故事
  圣域十二星座,射手座守护者――薇薇安,来自射手星系外围的一个平静的小星球。薇薇安从小喜爱弓箭,每天跟着身为箭术大师的父亲练习,父亲答应在她成年的时将把传奇的冰凝弓转赠给她。但是好景不长,在薇薇安成年那年,村庄被阿瑞斯的部下入侵,残暴的敌人侵入了小星球,他们的目标正是薇薇安父亲珍藏的冰凝神弓。看着无辜的一个个同伴倒在血泊之中,父亲也力战而亡,薇薇安拿起了父亲的遗物――冰凝弓。奇妙的事情发生了,在她拉开弓的那一刻,弓上的箭自动化作闪电,一击便把面前所有的敌人摧毁。敌人虽然被击退,但是人死不能复生,悲痛不已的薇薇安立下誓言,在有生之年一定会消灭所有的黑暗势力!从此,“所有的黑暗都将被闪电驱散”成为射手座薇薇安的座右铭 。
  技能解析
  恩赐(被动) 每隔一段时间,下次普攻必将暴击。普攻附加减速效果,减速效果随英雄等级提高而提高。
  雷电灌注(主动) 提升20%移速,持续1.5秒。并在5秒内使下次普攻连续射3支箭,每支箭造成40/45/50/60%普攻伤害,且每支箭会附加攻击特效。
  万箭齐发(主动) 向前方扇形范围射出7支箭,每支造成30/40/50/60/70(+0.1*AD)点物理伤害。并附加被动的减速效果。
  雷神之眼(主动) 在5秒内视野范围提高3/6/9/12/15米,且在这段时间内视野无视草丛和障碍。
  魔法闪电箭(主动) 射出一支箭,对命中的敌方英雄造成200/350/500(+0.9*AP)点魔法伤害,并附加眩晕效果,眩晕时间随弹道飞行的距离增加而增加,对其周围单位造成100/175/250(+0.45*AP)点魔法伤害并降低50%移动速度,持续1.5/2/2.5秒。
  猫女跟狼人一样是阿达拉大陆的原住民,猫族一直受到狼族的庇护。诺亚圣锤是猫族圣物,这柄千斤的重锤,几千年来被供奉在猫族神坛上,传说只有猫族圣女才拿得动它,而圣女必将成为猫族复兴的希望!魔物入侵以后,阿达拉大陆面临着史无前例的威胁。狼族已无法自保,猫族在魔物的肆虐下毫无还手之力。就在这个生死存亡的时刻,诺亚圣锤居然被一名猫女举了起来!她便是猫女蒂娜,举起圣锤的蒂娜所向披靡,身躯娇小却力大无穷,萝莉的面孔下隐藏的却是超强的实力,重锤落下可毁山碎岩,一个个魔物被轰上天,剩余的悄然撤退。
  解决猫族的威胁后,蒂娜被正式奉为圣女。在圣女大典上,蒂娜偷偷离开了族人,追随自小的朋友狼人尤尔加入了猎人组织。“不可否认一直陪伴尤尔左右的蒂娜,不但是战斗中的最佳搭档,也是唯一可以在狂暴状态下安抚尤尔的人。”星际队长范特西如是说。大家一致认为,跟尤尔一起加入天空竞技场比赛的蒂娜,或许可能在战场中发挥比狼人更重要的作用。而对于蒂娜而言,比赛不过是一场有趣的游戏,既能跟自己的朋友呆在一起,又能遇到一些有趣的事。
  她偶尔会想,“听说来了很多奇怪的家伙,如果能用大锤子把他们轰上天,应该会很有趣。” 潜龙之影--赵云
  英雄定位
  战士、打野gank
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★★★
  法术 ★★
  难度 ★★★
  获得方法
  金币600、钻石1200
  英雄背景故事
  赵云,字子龙,从小酷爱枪法,十六岁拜于枪神童渊门下,尽得真传。从军后南征北战,只身在百万军中七进七出,两扶幼主于危难,被称为“浑身是胆”。子龙平生最大遗憾便是未能与三国第一武将吕布一较高下。拥有禁忌之血的吕布虎牢关下力战三雄,辕门射戟平息风波,让其成为世人眼中的传奇。然而,赵云却认为真正的大将眼里存大义,心中有决断,吕布空有武勇,却无法称为大将。时空裂隙开启后,三国名将受到召唤,纷纷奔赴天空竞技场参加比赛。听说吕布参赛的消息,赵云决心加入比赛,“或许我们会在此见面,吕布!我最强的对手。”
  技能解析
  龙胆(被动) 增加自身30%的韧性(韧性可减少控制效果的持续时间)。
  探云刺(主动) 用长枪刺向前方,对敌人造成10/25/40/55/70(+1.0*AD)点物理伤害,同时回复自身20/27/34/41/48(+0.6*AP)点生命值。
  神龙摆尾(主动) 挥舞长枪,对以自身为中心的圆形范围内的敌人造成50/90/130/170/210(0.7*额外AD)点物理伤害,并降低敌人20%移动速度,持续3秒。
  龙击长空(主动) 向前方刺向一段距离,击飞沿途碰撞到的敌人.75秒,并造成50/85/120/155/190(+0.7*AP)点魔法伤害。
  幻龙穿心(主动) 使用长枪向前方快速戳刺6次,每次对范围内的敌人造成50/75/100(+0.5*额外AD)点物理伤害。
  狼人--尤尔
  英雄定位
  战士、机动突进
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★★★
  法术 ★
  难度 ★★★★
  获得方法
  金币6000、钻石6000
  英雄背景故事
  阿达拉星系的战场上,活跃着一个传说中的“绞肉机”――狼人 尤尔。 他是阿达拉猎人中最勇猛好战的勇士,能够让他兴奋的,只有冲锋的号角和敌人的哀嚎。永远冲锋在前,永远不说废话,就是战!无论眼前是铁壁要塞,还是千万大军,它都能用利爪,撕出一条血路! 尤尔接受新任务――带领先锋舰队赶往银河系,支援地球的猎人总部。然而这一命令被敌方获悉,在先锋舰队必经的宇宙尘埃中埋伏,阻击尤尔。宇宙尘埃中的战斗如何,没有人知道,就连舰船上的记忆芯片也没有完整记载。 当先锋舰队从尘埃中穿越而出时,已经看不到一艘完好无损的飞船,减员一半以上!每个队员眼中都凝聚了杀意。站在旗舰舰桥的尤尔,身上伤痕无数,一对合金拳爪划痕累累,身上的杀意更浓,犹如一颗随时出膛的炮弹,一旦射出将毁灭所见的一切敌人! 残酷的战斗没有阻挡尤尔前进的脚步,反而激起他的狼性。尤尔眼中的地球已不再是单纯需要保护的对象,而是新的战场。宇宙尘埃中的战斗让尤尔更沉着,更有耐心,杀招更狠。现在,正式参与天空竞技场比赛的尤尔,犹如一头真正的野狼,匍匐在暗处,盯紧猎物,随时扑杀。 “它变得更嗜血,更强大,出手一击雷霆万钧,我不知道这是好事,还是坏事。” ――枪械师 卡索克
  技能解析
  狩猎标记(被动) 攻击或技能命中目标会施加猎人标记,普攻对标记目标会造成额外7.5+英雄等级*1.5点魔法伤害;当标记叠加三层后,标记会变为猎物标记,狼人向猎物标记移动会获得25%移速加成。
  无情钢爪(主动) 对前方扇形范围内敌人造成60/90/120/150/180(+0.8*额外AD)点物理伤害并强制位移至英雄面前。
  狼影闪(被动、主动) 被动:普攻会增加8/11/14/17/20%攻速,可叠加三层。叠满三层后激活该技能。主动:可使用一次突进,对途经敌人造成50/75/100/125/150(+0.8*额外AD)点物理伤害。
  丧胆狼嚎(主动) 发出一声狼嚎,减少周围敌人10/15/20/25/30点护甲,并使敌人攻击我方英雄时回复我方英雄20/30/40/50/60点生命。
  野性释放(主动) 在10秒内,生命及生命上限提高300/450/600,免疫控制,普攻范围增加。
  闭月之颜--貂蝉
  英雄定位
  战士、连招输出
  攻击 ★★★★
  防御 ★★★★
  法术 ★★★★
  难度 ★★★★★
  获得方法
  金币3000、钻石4000
  英雄背景故事
  自小颜貌出众的貂蝉,如果身在富贵之家,可能会成为众星捧月,养尊处优的娇小姐,而这样的容貌姿色出身在贫寒之家,则未必是什么幸事。幼年丧亲,家道中落的貂蝉,被送往歌坊学艺,芙蓉出水慢慢长成的貂蝉能歌善舞,色艺俱佳,凭借自己的美貌获得了极大的声名。歌坊之地迎来送往,不乏好事之徒,有豪强抢其为妾,被司徒王允救下,收在府中。朝堂之上董卓乱政,民不聊生,王允时常在家中感慨生灵之苦。貂蝉身世飘零,经历过民间疾苦,不愿看到乱政之下有更多像她一般的孤儿,暗下决心要除掉董卓,还天下以太平。 乱世中的女人想要有所作为是需要付出代价的,乱世中的漂亮女人想要有所作为需要付出更多代价。貂蝉结识了三国第一武将――吕布,向他学习武技,并将自己的舞蹈融入武技之中,经过辛苦训练终于自成一家。在教习的过程中,貂蝉同吕布暗生情愫,嫁于吕布为妻。貂蝉凭借自己的武艺和胆识,在诸侯争霸的年代,辗转周旋于各诸侯豪强之间,她无法忘记自己心中的理想国。时空召唤开启,不久的未来将在天空竞技场上再次看到闭月之颜的身影。
  技能解析
  闭月之舞(被动) 在敌方英雄周围无其他敌方英雄时,角色普攻对其造成额外25%伤害;每多一名其他敌方英雄,该额外伤害降到5%。
  斑斓花蝶扇(主动) 非爆气状态:向前掷出一把扇子,对途经敌人造成10/30/50/70/90(+1*总AD+0.75*AP)物理伤害;爆气状态:掷出三枚弹道,第二次或第三次命中同一目标的扇子只造成正常伤害的45%。
  凤凰赤焰舞(主动) 非爆气状态:对周围的敌人造成50/90/130/170/210(+0.8*AP)点魔法伤害并恢复30/40/50/60/70(+0.6*AP)点生命;爆气状态:命中敌人后附加30/35/40/45/50%移速加成,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
  飞翔龙炎舞(主动) 非爆气状态:向前突进,对沿途敌人造成30/60/90/120/150(+0.7*额外AD)点魔法伤害;爆气状态:使用后使自身攻速提高20/30/40/50/60%,持续2秒。
  必杀舞者蜂(主动) 对一定范围内随机敌方英雄造成5次伤害,每次造成100/180/260(+1.5*额外AD)点物理伤害,对同一目标的后续打击只造成第一次打击的40%伤害。技能结束后英雄会在5秒内获得满爆气。
  乱世无双--吕布
  英雄定位
  战士、肉盾冲锋
  攻击 ★★★
  防御 ★★★★★
  法术 ★
  难度 ★★★
  获得方法
  金币3000、钻石4000
  英雄背景故事
  随着天空竞技场赛事越来越激烈,猎人组织希望招募到更多更优秀的强者来参与比赛。经过高层的商议,决定开启时空裂隙进入三国时代,从中挑选卓越的名将来参加比赛。三国顶级名将――乱世无双吕布正是其中第一位被选中者。拥有禁忌之血的吕布,进入狂怒状态会大幅提升自己体能。超卓武技加上特殊体质,乱世无双吕布是那种天生的强者,世人称之为“马中赤兔,人中吕布”。 猎人组织通过研制的血清激发了吕布潜能,大幅提升了他的感知和运动能力,使其反应,速度,力量进入一个全新境界。同时,猎人们为其研发了一具超级画戟和一套全新护甲,这具充满能量的画戟使吕布能够造成巨量输出,而新护甲让他可以承受更多的伤害。在多次实战中,拥有极佳防御能力的吕布,能够轻易突入敌方后排,在团战中穿梭控制发挥出最大作用。乱世无双之名慢慢被所有参赛者熟知。而对于吕布本人而言,不断挑战强者,不断击败对手,本身就具有极强满足感。相较最高荣誉,这种睥睨群雄的征服感让他根本停不下来。“竞技场比赛不过是个游戏,你得学会沉浸其中,找到并认真扮演自己的角色。”――乱世无双,吕布。
  技能解析
  武神碾压(被动) 普攻对敌人造成相当于目标最大生命值10%的额外物理伤害,该效果6秒内只能对同一目标触发一次。
  无双打击(主动) 对前方敌人造成65/110/155/200(+1.2*额外AD)点物理伤害并减少其10%/15%/20%/30%护甲。
  激昂战吼(主动) 对周围敌人造成15/20/25/30/35%减速效果并获得一层吸收50/90/130/170/210伤害的护盾,该技能每减速到一个敌方英雄就会增加20/30/40/50/60额外护盾的吸收值。
  决斗之邀(被动、主动) 被动:提供10/13/16/19/22%的攻速。主动:对目标区域内敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*AP)点魔法伤害。对周围友军提供10/13/16/19/22%的攻速加成;再次使用会冲向武器,对沿途敌人造成65/110/155/200/245(+1.2*AD)点物理伤害和击飞效果。
  战个痛快(主动) 角色跳向目标,对其造成200/325/450(+1.5额外AD)物理伤害并形成以目标为圆心得一堵环形障碍物,持续3.5秒;再次点击该技能可以提前取消障碍物。
  天蝎座--娜塔莎
  英雄定位
  战士、机动突进
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★★
  法术 ★
  难度 ★★★★
  获得方法
  金币6000、钻石6000
  英雄背景故事
  许多年之后,已经成为天蝎座守护者的娜塔莎会回想起,冬大师过逝的那个遥远的夜晚。 天蝎座位于十二圣域的边缘,多方势力交织纷争不休,武力成为解决问题的唯一方式。成长于此的娜塔莎坚信,武力是解决问题的唯一方式。她不受道德束缚,不畏死亡,当她挥舞大刀突进时所有人都需避其锋芒。只要是长官的命令她都毫不质疑的完成,甚至不惜杀戮。天蝎座传奇战士冬大师在临终前,将曾受教于他的娜塔莎召到身边,将自己的寒霜之刃赠与她,并留下遗言“武力并非解决问题的唯一方式,不择手段即是野蛮。”娜塔莎接受了寒霜之刃,却一直无法理解冬大师的遗言。 战争与死亡始终笼罩着天蝎星域,娜塔莎同她的部下跟随战争机器不断滚滚向前。在一次战斗中她受伤落单逃入一座小镇,受到了当地人的悉心照顾。敌人获悉了信息很快占领了小镇,镇内的居民被屠戮殆尽,却没有人吐露娜塔莎的藏身之地。当敌人离去,娜塔莎冲出藏身密洞,环顾四周看到满是残骸,她突然对无止境的战争深深厌恶。此役之后她离开了队伍,开始了自己的“救赎”之旅程。传闻,娜塔莎出现在天蝎星域的各处,保护难民,守卫他们的家园。她相信“战争都将在寒冰中终结!
  技能解析
  霜语之刃(被动) 每释放一次技能,下次普攻将造成额外的(16%+2%*人物等级)*额外AD点物理伤害。最多可堆叠3层,持续5秒。
  秋叶之舞(主动) 可连续释放三次斩击,第三次斩击可将敌人击飞0.75秒。每次造成10/25/40/55(+0.4/0.45/0.55/0.6*AD)点物理伤害。
  霜啸秋谷(主动) 对周围的敌人造成50/85/120/155/190(+0.1*额外AD)点物理伤害,并击晕敌人0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒。
  逆风勇进(主动) 向前突进一段距离并为自己添加80/110/140/170/200(+1.0*额外AD)点护盾值。持续2.5/2.5/2.5/2.5/2.5秒。
  最后的霜语(主动) 15秒内,攻击力提升20%,攻击范围提升0.5米。再次释放会对前方扇形范围内的敌人造成40/75/110(+0.7*额外AD)点物理伤害,目标每损失1%生命,就会造成额外3%的伤害。
  金牛座--巴洛克
  英雄定位
  战士、肉盾冲锋
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★★★★
  法术 ★★
  难度 ★★★
  获得方法
  金币600、钻石1200
  英雄背景故事
  圣域星座守护者之一的金牛座――巴洛克。拥有巨剑与黄金圣衣,他的坚毅忠诚跟他的力量一样,为人熟知。 在金牛座巴洛克的字典里,就没有“退后”两个字。一次圣域保卫战中,圣域星座阵营的防线被全面压制,巴洛克带领一支偏师插入敌人腹背。他凭借自己的巨剑在乱军中开出一条血路,在有限的空间下打入敌方指挥所。面对前后夹击,陷入苦战的战友陆续牺牲,巴洛克一边扛下所有的攻击,一边斩杀敌方亲卫军,最后逼近敌方主帅身边,以灌注全部力量的一剑将其击杀,敌军群龙无首之下全线溃退。此后,每当大家在战场看到巴洛克举起巨剑指向前方时,便知巨剑所指,勇往直前。 收到“天空竞技场“邀请的圣域星座,自圣域赶赴银河系参加比赛。在以后的比赛中,我们会经常看到一位手持巨剑,身披金甲的勇猛战士,向前冲锋,那即是金牛座巴洛克。
  技能解析
  坚韧(被动) 脱离战斗时会增加回血速度,当英雄等级为1/9/16级时,获得0.4%最大生命每秒/0.8%最大生命每秒/2%最大生命每秒的生命回复加成。
  正义追击(主动) 提示35%的移速,持续1.5/2.25/3/3.75/4/5秒,并解除减速效果。5秒内下次普通攻击增加20/45/70/95/120(+1.3*额外AD)点物理伤害,并沉默敌人1/1.5/2/2.5/3秒。
  破釜沉舟(主动、被动) 被动:持续20%额外的物理和魔法抗性。主动:降低30/30/30/30/30%受到的伤害。持续2/3/4/5/6秒。
  横扫千军(主动) 挥舞大剑对周围敌人在3秒内进行6次打击,每次造成10/22.5/35/47.5/60+(0.35/0.4/0.45/0.5/0.55*额外AD)点物理伤害,对小兵和野怪造成的伤害为原伤害的70%。
  制裁(主动) 跳向周围血量最少的敌方英雄造成250/350/450(+0.25/0.33/0.4*目标已损失血量)点魔法伤害。
  出生在阿尔法城的茜茜是个早产儿,母亲在生她时难产而死。身为星际卫队首席技术工程师的父亲热衷于自己的研究,常常整日把自己关在实验室,只能派遣机器人来照看茜茜的生活,忽视了对她的陪伴和关爱。年幼的茜茜终日面对没有情感的机器,感到没有人真正能懂得她的心,孤独总与之相伴。在茜茜七岁那年,父亲即将入驻时空裂隙研究小组进行为期3年的封闭开发,他为她制造了一个具有人工智能的机器宠物――BunnyMax,期望这个巨大的机器兔子能代替他照顾茜茜,给予她足够的安全感。
  然而,对于一个孩子,父母的陪伴永远无法被代替。茜茜讨厌父亲的这种不负责任的行为,她心生叛逆,决定带着新伙伴BunnyMax离家出走,去外面玩玩。在旅行的过程中,茜茜渐渐发现自己身上的异能,起初她能通过心念感知微弱的音波,慢慢她可以加强心念控制音波汇聚成能量进行防御或者攻击,后来茜茜发现在足够距离内她可以通过心念电流直接跟BunnyMax沟通,控制它的行为。茜茜对于这种能力越来越有兴趣,她带着BunnyMax去往世界各处寻找这能力的来源和控制方式。她相信科学并非认知宇宙的唯一方式,一些未知的神秘力量给予人类更丰富的启示。
  时空召唤开启,猎人组织以开放的心态,招募各种信仰,各种出身的强者参加比赛,茜茜带着BunnyMax一起投入到激烈的比赛。
  “我在茜茜身上看到掩藏在孤独下强烈的爱,当它的能量释放出来,茜茜可能是我们中最强的人”――夜曲爱丽丝。 琪琳出身东方名门。身为女子不爱抚琴刺绣,却痴迷于对弈。十岁棋艺已超越父亲,十六岁棋界无敌。年纪轻轻的她决定拜访各地高手,为了旅途方便以男衣裹身。十年间,不论是声名在外的高手还是不世出的隐者一一被她打败。因为对弈又称“手谈”(即已不说话为敬),许多人一直以为自己败给了个毛头小子。一日,路过深山,看到一位老者自己与自己下棋。老者的棋艺令琪琳惊叹,于是请求与老者切磋,结果铩羽而归。琪琳不惊反喜,自此不吃不喝,不洗不睡,不分日夜与老者对弈。老者原是仙人,以下棋为乐,当看到酷爱对弈的琪琳便起了点化之心。在跟随老者学习棋艺的日子里,琪琳不仅在棋艺上登峰造极,更是掌握了融入了棋之道的仙术。琪琳以世间之道印证棋之道,通过棋之道反窥世间之道,开启了全新的视野。
  时空裂隙,是一个连接着宇宙遥远区域的时空通道,可以把平行宇宙同婴儿宇宙连接起来,也能够接通其他时间领域。猎人组织在圣域的帮助下能将其保持在稳定状态,进行安全穿越;而在其不稳定期,可能会成为一个突然连接其他宇宙的超时空隧道。在某次不稳定期的波动中,棋仙卷入乱流,迷失在时空裂隙,被负责监测裂隙的星际卫队救回。恢复后的棋仙受到星际卫队邀请加入天空竞技场比赛,所有人都期待着这位神秘来客的表现,相信她会为激烈的比赛带来意外的惊喜。
  冥王哈迪斯最近一次驾临银河系,需要上溯到众神之战时期。战神阿瑞斯和雅典娜之间爆发激战,阿瑞斯战败后向哈迪斯乞求庇护,哈迪斯在主神的极力反对下强势介入,将阿瑞斯毫发无伤的带回冥界。此后,作为冥界的实际统治者,哈迪斯再也没有踏足过银河系。
  在冥界与圣域的交界区域,有上百个星系聚集。冥界与圣域虽然在维度上非常接近,在信仰上和追求上却非常遥远。冥界中人着迷于建立法令严明,冷酷铁血的世界,他们认为在强势管理下严密运行的机制才能拯救这个效率低下,自由放纵的世界;圣域人则为自由平等而举杯高唱。
  有消息称,冥王哈迪斯本尊已经来到银河系,化身在参赛者之中。这无疑是赛事开始以来最劲爆的消息,未来将越来越刺激,越来越有意思。 机动战警--诺亚
  英雄定位
  法师、爆发突进
  攻击 ★
  防御 ★★★★
  法术 ★★★★★★★
  难度 ★★★★★
  拥有多段突进,灵活多变的法师,非常适合带节奏
  英雄背景故事
  全新的科技时代,人类生活被人工智能和互联网路主导。光,电子与生化技术的飞速发展,人类躯体从可被机械部件替换,逐渐发展到可以在大脑中预埋线路,将意识联通到数位网路。最终人类在一台废弃的警用机器人基础上制造出了完全以机械部件代替身体器官,拥有自我人工智能的全新机体,这个初代人工智能机器人被命名为“诺亚”。随后诺亚被派往星际卫队,作为范特西队长的助手处理一切军事行动。人与机器混合在一起,人体成为网路的终端,机器成为灵魂的容器。这种互动,让人与机器的界限越来越模糊,你可以认为诺亚就是一个人,他慢慢成长为星际卫队不可或缺的重要一员。
  技能解析
  自动修复(被动) 技能命中敌人后会获得1次充能,在获得9层充能后,下次技能每命中一名敌人将回复自身6+1.0*英雄等级+(0.08*AP)点生命值。
  回旋光轮(主动) 发射一枚回旋镖,飞出时对沿途敌人造成40/65/90/115/130(+0.3*AP)点魔法伤害,折返时造成40/65/90/115/130(+0.3*AP)点真实伤害。同时角色获得50%移速加成,持续0.5秒。
  DZT导弹(主动、被动) 召唤三枚跟随自己的导弹,导弹会自动朝身边最近的敌人飞去,造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)点魔法伤害。对同一个目标造成的第二次,以及第三次伤害值为第一次伤害的45%。
  能量漩涡(主动) 发出一阵能量,命中敌人后造成55/85/115/145/175(+0.4*AP)点魔法伤害,并强制其向施法者移动1/1.25/1.5/1.75/2秒。同时施法者对目标造成的技能伤害会提升20%,持续6秒。
  狂轰滥炸(主动) 每次施放突进一段距离,并对周围5个随机单位发射一枚导弹,造成60/100/140(+0.4*AP)点魔法伤害。可连续施放3次。
  星辰女巫-影月
  英雄定位
  法师 强势中单
  攻击 ★
  防御 ★★
  法术 ★★★★★
  难度 ★★★★
  获得方法
  英雄背景故事
  奥古斯都位于地球中部,这片土地是人类文明最早的发源地,跟崇尚科技的阿尔法城不一样,生活在这里的人信仰古老的异能秘术。他们认为跟科学相比,或许秘术更接近宇宙的本质。影月就是出生在这样一块土地上。从躺在摇篮开始,影月就展示了自己身上强大的异能――她可以控制光的明灭,轻易移动物体。同时,强大的异能波动也让她异常敏感,经常令她情绪失控,带来无尽的烦恼。作为天赐之女,慢慢成长的影月,能力也越来越强,但是她却不能完全控制自己强大的能量,每当月食她的力量就会溢出爆炸,对附近生灵造成巨大伤害。为了探索异能的来源,掌握这股神秘的力量,影月加入了陨星教会,她在教会中渐渐学习到控制异能的方式,利用和引导这股强大的力量为其所用。
  技能解析
  异界传送(被动)
  当受到一次将其生命值降低至一定值以下的伤害后,会将其传送到以自身为中心10米以内的一个随机位置。
  幽冥之握(主动)
  掷出一枚魔法球,最先触碰的两个敌人造成50/85/120/155/190(+0.7*AP)点魔法伤害,并束缚2秒。
  异界风暴(主动)
  召唤一阵存在5秒,会跟踪敌人的风暴,每0.5秒对在其范围内的敌人造成16/22/28/36/42(0.09*AP)点魔法伤害,并降低其15%魔抗,持续1.5秒。
  暗质力场(主动)
  掷出一枚魔法球,对目标地点周围造成65/105/145/185/225(+0.8*AP)点魔法伤害,并留下一片持续5秒的降低敌人35%移动速度的区域。
  幽冥闪光(主动)
  发射一束光线,对直线范围内所有敌人造成300/400/500(+0.8*AP)点魔法伤害。
  无线宝宝-皮皮
  英雄定位
  法师 控制优越
  攻击 ★
  防御 ★★★
  法术 ★★★★
  难度 ★★
  获得方法
  英雄背景故事
  范特西六岁那年,在农场的草坪上发现一个刚出生的外星生物。他给这个外星小生物取名皮皮,并悄悄将它养大。皮皮拥有着超高的智慧,并对电子设备有独特的感应能力,但它单纯淘气的脾气也让范特西头痛不已。范特西在农场一间废弃的小屋建立了自己的小基地,他带着无线宝宝将收集的各种废弃器材进行组装,制造了第一辆属于自己的飞行摩托。范特西在联盟舰队训练营的枯燥日子里,修复了一台老式收音机,无线宝宝为其充能连接到了波段,老式收音机响起放出一首复古的摇滚乐,第一次听到摇滚乐的范特西被音乐点燃,跟无线宝宝一起随音乐舞动。星际卫队成立后,皮皮担任了卫队的通讯队长,专职负责飞船的科技、通讯工作。
  技能解析
  电波偷取(被动)
  英雄等级达到1/8/13时,获得10%/15%/20%法术吸血效果。
  黑客电波(主动)
  召唤一片持续5秒的电场,对其范围内的敌人每0.5秒造成15/20/25/30/35(+0.08*法术强度)点魔法伤害,目标每损失2%的生命,该技能造成的伤害提高1%。若释放时存在被1技能标记的单位,则该电场会跟随该单位。
  反干扰屏障(主动)
  为自身和周围一名友军添加一个能抵挡70/120/170/220/270(+0.9*法术强度)点魔法伤害的护盾,持续5秒。护盾存在期间可免疫各种控制效果。
  魅影突袭(主动)
  闪现至敌人身后,对其和其周围单位造成60/80/100/120/140(+0.8*AP)点魔法伤害,并附加1.5秒的沉默效果和0.25秒的减速效果,并使接下来的3秒内英雄对该目标的伤害提高3%/6%/9%/12%/15%。
  信号终结者(主动)
  对周围敌方英雄造成150/200/250(+0.6*法术强度)点魔法伤害并减少20%移动速度。3秒后如果敌人仍在范围内,则再次造成150/200/250(+0.6*法术强度)点魔法伤害并晕眩1.5秒。
  冰魄―亚索
  英雄定位
  法师、远程法术
  攻击 ★
  防御 ★★
  法术 ★★★★
  难度 ★★★
  获得方法
  金币600、钻石600
  英雄背景故事
  冰魄亚索如同他冲突的血统一样,他的性格一样也充满了矛盾。他加入猎人组织的原因,居然是“纯粹因为好玩”。 亚索从小被遗弃在北方的极寒之地,依靠自身奇特体质得以躲过寒气的侵袭,经历了难以想象的苦痛才生存下来。他挖掘血液中的神魔之力,研修奇异诡谲的冰异能,作为自己的武器。 亚索从没见过自己的父母,却执着的找寻自己的身世,一次次无功而返。强烈的挫败感让他对这个世界产生怀疑,亲情的缺失转化为性情的偏执,甚至连头发都变成白色。他不畏艰险的追杀敌人,却又极端自负,不屑于正义之士为伍。他绝不是天使的化身,更加不是恶魔的使者。 有趣的是,亚索无论在生活中还是战场上,都极其尊重女性。面对心仪的女性,他会坏坏的一笑,然后谦和有礼起来:“这位美丽的女士,冒昧请问芳名?”在这方面,女人们一致认为亚索是位有风度的绅士。 有人在天空竞技场的赛场上见到过从阿达拉星系而来的亚索。据说几乎没有对手能在他手上撑过10分钟,曾有败在亚索手下的人回忆,当纯净的寒冰在冰魄掌中聚集的时候,你就知道离崩溃不远了。 谁也不知道他来参加比赛到底是为了什么。好玩?或是另有想法。
  技能解析
  冰冻血脉(被动) 每隔十秒,那么下一个技能将不消耗法力值。
  寒冰之吼(主动) 短暂延迟后对前方矩形区域内造成大量的法术伤害,伤害受技能等级和0.8的AP加成影响。
  暗黑法球(主动) 向前方投掷一枚魔法球,魔法球在到底指定位置后爆炸,对范围内的敌方单位造成法术伤害,伤害受技能等级和0.75的AP加成影响。
  冰雕像(主动) 在目标区域召唤一座冰雕像,持续六秒,冰雕像会对周围的敌人造成大量的减速效果,技能效果受到技能等级的影响。
  冰封之径(主动) 在前方生成一道冰霜之径,对及击中的地方单位造成大量的法术伤害,并且附加晕眩效果,持续两秒。伤害受技能等级和0.8的AP加成影响。
  早期的金刚铁拳只是阿达拉的猎人们作为驾驶设备而研发的机甲。一艘装载了此机甲的补给飞船意外在冰封星球坠落,机甲随之隐没。因为这套机甲维护成本极高,在这次事件之后再也没有对其进行量产。
  冰封星球偶然出现了一个来自外域的奇怪小生物,它使用奇特的技术采集了飞船的剩余能源,将这些能源注入机甲使其获得动力,并将自己的脑波连接到中枢控制系统激活了机甲,赋予了它简单的生命体思维。外域小生物给他命名金钢铁拳凯撒,从此外域小生物也就成为金刚铁拳的新主人。憨厚老实的金刚铁拳一直为小主人遮风挡雨,驱逐坏人,他们一起在星际间流浪了很长时间,后加入阿达拉星系的猎人组织。
  天空竞技场比赛的举办,吸引了全时空强者的加入,各路英雄在比赛中展现了神奇的力量,凯撒和小主人决定参加比赛,试图在这场盛会中找到返回小主人星球的方法。“当它刚进入赛场,没有人会在意这个笨重的大个子。一旦你见识过他在团战中的绝对控制力之后,你会真心希望身边有这样一位队友。”即便是骄傲的冰魄亚索也对金刚铁拳表达了类似的溢美之词。比赛日益激烈,很多人成为仇视的对象,而金刚铁拳却收获了更多朋友。 迷之法老-沙丸
  英雄定位
  坦克 肉盾冲锋
  攻击 ★
  防御 ★★★★
  法术 ★★★
  难度 ★★
  获得方法
  英雄背景故事
  在宇宙间流浪的外星生物沙丸,拥有控制流沙的能力。当他游历到地球,很快就喜欢上人类这种生物。人类有趣善良,并且有些跟他一样能控制异能的家伙。受到人类影响,他把自己的外形也变得跟人类相似。沙丸喜欢收集各种有趣的古老物件,将它们当成宝贝据为己有。沙丸在亚特兰蒂斯海沟找到神秘法器时之沙漏,每天将沙漏背在身后,晚上抱着它睡觉日夜不离。他将在法老陵墓获得的王冠戴在自己头上,再也没有摘下来。喜欢搞怪的沙丸经常会捉弄自己喜欢的人,如若有谁打他宝贝的主意,你会发现他生气可怕的一面。
  技能解析
  瓦解之沙(被动) 普攻会减少敌人15点魔法抗性,持续3秒。
  沙缚柩(主动) 向前方伸出沙之手,若击中敌人会将自身拉向目标并在碰撞到目标后向前跳跃一小段距离,造成80/125/170/215/260(+0.7*AP)点魔法伤害并晕眩1/1/1/1/1秒。
  沙瀑流(主动) 对周围敌人造成50/75/100/125/150(0.4*AP)魔法伤害,并在5秒内对周围敌人每秒造成6/10/14/18/22+目标最大生命的%1/1.3%/1.6%/1.9%/2.2%(每100AP增加1%)点魔法伤害。
  迷之走位(主动) 治疗自己80/130/180/230/280(0.4*AP)点生命,同时解除自己减速效果并获得20%加速效果,持续2/2.5/3/3.5/4秒。
  沙漠送葬动(主动) 对周围敌人造成150/250/350(+0.8*AP)点魔法伤害并晕眩2秒。
  神行罗汉-无畏
  英雄定位
  坦克,控制冲锋
  攻击 ★
  防御 ★★★★★
  法术 ★★★
  难度 ★★
  获得方法
  英雄背景故事
  当无畏还是婴儿时被猛兽叼走,路过的武僧将其救下。武僧打开襁褓时,看到这个婴儿不但没有害怕哭泣,脸上还有着静静的肃穆之色。武僧认定他与佛法有缘,收养于寺院之中,赐名无畏,教习武技。成年后的无畏游历四方。有次见到一位将被处以火刑的犯人,心有不忍自愿替其行刑。受到烈火炙烧的无畏,没有发出一声哀嚎。大火持续燃烧了一天一夜,所有人都以为他已化为灰烬,一场雨熄灭大火,无畏合十盘坐在地,身上发出隐隐金光,本体却安然无恙,周围人惊为神佛,纷纷拜倒称颂。来自木卫星的伍德人逃至地球避难,遭到人类的排斥和驱赶,居无定所。无畏带领着他们穿越死亡山脉,谜林,苦海,经历各种艰难困苦,行走万里终于到达富饶之地定居下来。伍德人为表达对无畏的敬意,尊称其为“神行罗汉”。“他就是我们伍德人的摩西”――史太莫。
  技能解析
  因果循环(被动) 每次受到伤害时获得1层效果,增加0.15米/秒移动速度和(1+0.1*自身等级)点生命回复速度,持续2秒,最多叠加10层。
  驱邪(主动) 向前方打出重拳并冲刺一段距离,击退敌人并造成60/90/120/150/180(+4%自身最大生命)点魔法伤害。
  金钟罩(主动、被动) 增加40/55/70/85/100点物理和魔法抗性,每次受到敌人攻击时反弹15/25/35/45/55点魔法伤害,持续5秒。并立刻获得10层被动技能效果。
  禁缚咒(主动) 吟唱咒语2秒后,禁锢身的敌人2/2/2/2/2秒,并造成55/80/105/130/155(+0.6*法术强度)点魔法伤害。
  佛光普照(主动) 立即对周围敌人造成175/250/325(+0.8*法术强度)点魔法伤害。并为己方英雄回复100/150/200(+4%自身最大生命值)点生命值。
  一天,格林绿德附近的海域上漂浮的泡沫映射出万道光芒,随着波浪的起伏,一只海豚驮着一个女婴向海岸靠近。女婴双眼深沉柔和,眉目祥和,如瀑的长发披撒在白皙的胸脯和脖颈上,纤细双手和玫瑰色指尖让她多了份雅致。爱丽丝是以这样的形式第一次出现在世人面前的,据说她是人类的弃婴,天生具有异能,能够跟远古爱与音乐之神有直接的联系。爱丽丝被格林绿德的生灵们养大,她居住在海岸附近的山谷里,山谷入口被银色的橄榄树遮挡,幽静安谧。谷内有一泓泉流出,泉水甘美清冽。每到夜晚,爱丽丝会坐在泉边奏琴,琴声悠扬,像秋天远处传来暖暖的声音,如屋后白雪融化的声音,穿过山谷金黄的麦穗,跃过鱼儿穿梭的河水。这琴声温暖而充满魅力,能沟通万千生灵。
  爱丽丝的名字不胫而走。人类飞速发展的科技需要巨量资源,格林绿德的茂密森林被开发,资源被掘取,生灵四处离散。爱丽丝对此无能为力,她开始思考如何运用自己的力量保护自己,保护大家。爱丽丝开始在世界中流浪,在旅行途中一边尝试控制自己的异能,一边研究着将音乐融入战斗。在一次潮汐到来之夜,爱丽丝写出用于战阵的四组曲谱――激昂勇战歌,清心普善颂,疾风行军奏和断弦狂想曲,使爱丽丝终于能发挥出强大的力量。
  土元素-滚石
  英雄定位
  辅助 防御保护
  攻击 ★★
  防御 ★★★★
  法术 ★★★
  难度 ★★
  获得方法
  英雄背景故事
  土星――一颗位于太阳系,被金属氢和气体围绕的星球。谁也不会想到,太阳光中的电荷粒子撞击土星的表面冰层,分离出氧气,而潜藏在土层表面的黏土物质育成了新生命。土元素就是这样慢慢孕育而成的神奇生命体。正如它们的出生地一样,土元素如岩石和大地般坚强不屈。它们十分坚实,优秀的防御力让它们极其耐打。它们没有记忆,情绪不受控制。一般很难生气,并且厌恶战斗。一旦被激怒,它们将是令人畏惧的对手。它们的绝招是将对手拉到身边然后高高捶起,当面对真正的危险时,会召唤出大地的屏障保护自己迅速撤离。利欲熏心的人类发现土星蕴含着大量矿物质,开始大肆对土星进行开发,甚至捕猎土元素。土元素滚石即是在那个时期被人类带回地球,当作奇观巡回展示。地球联盟正式颁布禁令后,滚石获得自由,在地球上一直流浪。星辰女巫影月发现它后,将其带回陨星教会。在聚集了各种异能人士的陨星教会,土元素不再被当成奇特的存在,慢慢找到了自己的归属感。
  技能解析
  大地的拥抱 (主动) 飞出巨岩之手,对碰撞到的第一个单位造成80/125/170/215/260(+1*AP)点魔法伤害并将其拉到身前
  (主动)
  提升16%/20%/24%/28%/32%移动速度和30%/38%/46%/54%/62%攻击速度,持续8秒。
  巨岩之力
  (主动)
  对前方敌人造成2倍普攻伤害并附加击飞1秒的效果。
  元素过载
  (被动/主动)
  被动:每2.5秒对一名周围随机敌人造成100/175/250(0.25*AP)点魔法伤害。主动:对周围所有敌人造成200/350/450(1*AP)点魔法伤害并附加沉默效果,持续0.5秒。在该技能CD时,被动效果会失效。
  土之守护
  (主动)
  土之守护 当受到伤害导致生命值低于20%时,会获得一层能吸收当前魔法值50%伤害的护盾,持续10秒。
  战争女神-雅典娜
  英雄定位
  辅助 肉盾冲锋
  攻击 ★★
  防御 ★★★★
  法术 ★★★
  难度 ★★
  获得方法
  英雄背景故事
  在上次众神之战中击败阿瑞斯和波塞冬联军,使雅典娜的声誉到达顶峰。然而,赢得战争并没有令她放松警惕,星座圣域需要更强大的力量守护。代表正义与勇气的猎人组织成为圣域天然的同盟者。 猎人组织举办天空竞技场比赛以来,各方强者聚集。在雅典娜的指示下,十二星座守护者陆续通过时空裂隙抵达地球,集体加入到比赛中来,以示对同盟者的支持。有消息称冥王哈迪斯以人间体形态出现在竞技场的比赛中,雅典娜决定亲自赶赴银河系参加比赛,同这个宿命的对手进行面对面的对话。 跟极具攻击性和破坏力的阿瑞斯不同,雅典娜更喜欢防御。被称为战争女神的她,认为战争不应轻易开启,若战争真的降临就必需全力以赴。在比赛中,雅典娜并非团队的核心输出,但却是毫无疑问的辅助核心。控制对手,保护队友,增加对线的续航能力才是她的能力所在。在战争女神雅典娜的字典里,“和平,需要一点和平以外的手段。”
  技能解析
  活跃光斑(被动) 技能命中后会标记敌人,友方英雄攻击目标会额外造成13(+7*人物等级)点魔法伤害。
  烈日震击(主动) 对前方敌人造成20/40/60/80/100(+1*全攻击+0.3*法术强度)点魔法伤害并附加眩晕效果,持续1.25秒。
  耀光之铠(主动、被动) 获得一层提升20/30/40/50/60(+0.2*额外护甲或额外魔抗)双抗的护盾,3秒后护盾爆裂,对周围敌人造成60/100/140/180/220(+0.4*法术强度)点魔法伤害;若造成伤害,则护盾持续时间延长3秒。
  光跃牵引(主动) 对前方敌人造成60/95/130/165/200(+0.4*法术强度)点魔法伤害,若命中敌方英雄,会使英雄位移至弹道最后击中的敌方英雄的位置
  天降穹光(主动) 在目标区域召唤一道光束,对区域内敌人造成150/250/350(+0.8*法术强度)点魔法伤害。区域中心敌人会受到眩晕效果,边缘区域敌人会受到减速效果。
  疾锋剑圣-无名
  英雄定位
  刺客,爆发突进
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★★
  法术 ★
  难度 ★★★
  获得方法
  英雄背景故事
  无名的传奇是从挑战前代剑圣开始的,那是影响他一生的一战,也是争议最多的一战。一个初出茅庐的年青小子约战成名多年的前代剑圣本就是不可思议的事,而这场约战这个年青人还姗姗来迟。无名到来之时,正值午后,迟暮的前代剑圣受到烈日暴晒,体力已大量消耗。无名选择了从逆光方向出现,使对手处于日光直射之下。而更出乎意料的是,无名舍弃自己的佩剑,使用一根浸水变重的长木作为武器来克制剑圣锋利的短刃。高手之争,时机,地利,兵刃,身体与心理状态都将影响战局,而这一切胜利条件经过精确计算都向无名倾斜。结果没有疑问,前代剑圣,败。一战定乾坤的无名,接过了前代剑圣的名头成为新一代剑圣。当时的无名认为“武技,是胜利者的术。赢的站着,败的倒下。怎样能够击倒对手,就该怎样做。”持此信念,无名身经七十二战,遍败各地高手,无一败绩。 为了寻找新的对手,无名开始了一场艰苦卓绝的星际旅行,其间他见识了银河,星空,接触了宇宙间更多生灵。他对武技有了全新的理解:“如实反映事物,不思生死,直接的做出反应才是武技中最高的空明之境。空明即是平常心。”归来的剑圣加入了武宗,一个旨在追求自我求索,平息世间纷争的宗派。它所秉持的信念被众多武者认同,成为武者们共同追求的道。而无名“剑圣”的名号前面,多了两个字“疾锋”。疾锋并非刀剑之利,而是思维如疾锋一般,劈开假象,直取核心。 “剑道即是众生”――疾锋剑圣无名。
  技能解析
  唯快不破(被动) 每普攻3次,第4次普攻将发动2次打击,每次造成75%攻击的物理伤害。
  踏箭式(主动) 对相邻的4个敌人依次造成15/45/75/105/135(+1.1*攻击)点物理伤害,如果目标是小兵或野怪则造成95/150/205/260/315(+1.1*攻击)点物理伤害,期间自身无法被攻击。普攻每次击中敌人会减少1秒该技能的冷却时间。
  吸星式(主动、被动) 4秒内回复生命,每0.5秒回复15/25/35/45/55(+0.15*法术强度)*(1+自身已损失生命百分比)点生命值。期间减少50/55/60/65/70%受到的伤害。(该伤害减免对防御塔效果减半)
  破兵式(主动) 被动增加10%攻击力。开启后普攻附加10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*攻击)点真实伤害,持续5秒。
  灵狐九剑(主动) 提高30%/55%/80%攻击速度,以及35/45/55%移动速度,效果持续10秒。期间击杀敌方英雄会延长4秒此效果,获得击杀或助攻会减少其他技能70%的冷却时间。
  恶魔之子-迪安
  英雄定位
  刺客 机动突进
  攻击 ★★★
  防御 ★★★
  法术 ★★★★
  难度 ★★★★
  获得方法
  英雄背景故事
  曾经地球上最出色的勇士迪安,在消灭X星的影子恶魔时身体受到重创。更严重的是迪安沾染了恶魔之血,恶魔之血让迪安获得了强大的异能,令其速度,力量,体能全面提升,但意识却经常失去控制。失控的迪安会进入狂暴状态,将所有人视为自己的敌人,对他们发起疯狂的攻击。医疗团队对他进行了机械义肢的移植,恢复其身体的能力,并特别为他配置了一套飞行双翼。然而恶魔之血的影响却一直无法消除,陷入狂暴的迪安多次毁坏整个城市。英雄迪安受到人们的尊敬;而狂暴迪安让人们充满恐惧,对其敬而远之并冠以“恶魔之子”的名号。精于控制异能的陨星教会主动邀请迪安加入,他们聚集会中的异能者为迪安提供帮助,控制恶魔之血在其体内的作用。经过努力,恶魔之血对迪安意识的影响正在逐渐减弱。
  技能解析
  恶魔斗士
  (被动)
  减少5+0.5*英雄等级点受到的普攻伤害。
  夺命追击
  (主动)
  冲向目标,对其和其附近单位造成普攻伤害并附加10/30/50/70/90(+1.0*AD)(+0.6*AP)点魔法伤害魔法伤害
  地狱利刃
  (主动/被动)
  被动:普攻会附加每秒10/13/16/10/23(+0.12AP)(+目标已损失血量的2%)点魔法伤害,持续3秒。
  主动:向前进行一次打击,造成10/15/20/25/30(+1.0*AD)(+0.25AP)点魔法伤害附加重伤效果,持续3秒。
  盘旋&俯冲
  (主动)
  第一次释放英雄将飞到空中,此时免疫一切伤害。再次释放会降落至目标地点,对范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75AP)点魔法伤害,并减速40%/45%/50%/55%/60%,持续2秒。
  魔祖降临
  (主动)
  朝着目标区域掷出武器,降低命中的敌方英雄50%/60%/70%移动速度并跟随其移动。如果印记没有命中英雄,则武器会停留在目标区域,降低范围内敌人的移动速度。1.5秒之后,一只大恶魔会出现,对范围内的敌人造成200/325/450(+1.0AP)点魔法伤害并击飞1秒,同时降低敌人50%/60%/70%移动速度,持续 1.5 秒。
  暗影之刃-萝拉
  英雄定位
  刺客 隐身突进
  攻击 ★★★★★
  防御 ★★
  法术 ★
  难度 ★★★★
  获得方法
  英雄背景故事
  当你去搜寻暗影之刃时,你会发现无数关于她的信息,可是没有一条能够被证实。目前可知的是,一系列星际殖民武装头目的暴死跟她有千丝万缕的关系。对于外界,暗影之刃就像阳光直射到屋檐后形成的阴影,或许她根本就没有真正存在过。有人质疑暗影之刃的处事方式过于傲慢自负,有些人却认为她做出了巨大贡献。对暗影之刃的了解越多,你会发现她越神秘,可以确认的是她跟武宗之间有着直接和间接的关系。就像这个神秘的宗派一样,我们仅仅只能接触到它神秘的表面,她身上藏着更多秘密。
  技能解析
  趁人之危
  (被动)
  普攻对眩晕、减速、束缚、沉默、受持续伤害状态下的敌人造成额外10%普攻伤害。
  (主动)
  向前进行一次猛攻,对敌人造成20/50/80/110/140(+1*全AD+0.25*额外AD)点物理伤害并附加流血效果,每2秒造成4/7/10/13/16(+0.3额外AD)物理伤害,持续6秒并获得目标视野。
  收割之刃
  (主动)
  向前方扇形区域掷出3把飞刀,飞刀在达到最远端后返回。飞刀在飞出和返回时分别对敌人造成35/60/85/110/135(+0.6*额外AD)点物理伤害并附加20%/25/30%/35%/40%减速效果,持续2秒。
  魅影突袭
  (主动)
  闪现至敌人身后,对其和其周围单位造成60/80/100/120/140(+0.8*AP)点魔法伤害,并附加1.5秒的沉默效果和0.25秒的减速效果,并使接下来的3秒内英雄对该目标的伤害提高3%/6%/9%/12%/15%。
  夜之散华
  (主动)
  甩出一圈可返回的飞刀,飞刀飞出和返回时分别对敌人造成100/160/220(+0.8*额外AD)点物理伤害,同时获得40%移速加成和隐身效果,持续2.5秒。玩家可以通过再次点击该技能来提前结束隐身并使飞刀飞回。。
  枭姬-孙尚香
  英雄定位
  刺客 高爆发突进
  攻击 ★★
  防御 ★★★
  法术 ★★★★
  难度 ★★★★
  获得方法
  英雄背景故事
  三国女将孙尚香为吴主孙权之妹,蜀汉刘备之妻。出身尊贵的她偏偏不爱红妆,喜好习武,训练了一批女武士随伺左右,出入军阵,武艺高超可与名将比肩。孙尚香的武技并非是力量与力量的直接对抗,她更擅长利用刺杀术在快速移动中突然发起进攻,化成一道旋风跃入敌群中造成巨量伤害。拥有神鬼莫测突袭能力的孙尚香被视为刺客的典范,枭姬之名慢慢被宇宙中的强者熟知。而对于孙尚香本人而言,来到银河系参加竞技场比赛同众多高手过招,不断精进自己的武艺已经足够有吸引力了,至于名次和荣誉已不再是她的终极追求。
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  技能解析
  热血涌动(被动) 击杀或助攻一名敌方英雄会使角色所有技能冷却时间会减少15秒。
  夺命利刃(主动) 掷出武器,在命中敌人后弹射,最多可对5个敌人造成50/90/130/170/210(+0.6*AP)点魔法伤害,在弹射结束后会返还英雄,对途径敌人造成10/20/30/40/50(+0.2*AP)魔法伤害。
  绝命之舞(主动) 对周围敌人造成40/75/110/145/180(0.4*AP)点魔法伤害,若命中英雄,会提升15%/20%/25%/30%/35%移动速度,持续1秒。
  影步(主动) 位移至目标区域并对区域内敌人造成60/85/110/135/160(+0.4*AP)点魔法伤害,同时受到的伤害减少15%,持续1.5秒。
  热血飓风(主动) 2秒内每0.2秒对周围最多三个敌方英雄投掷一次武器,造成30/50/70(+0.25*AP)魔法伤害和重伤效果,持续3秒。
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