王者荣耀耗流量吗免流量怎么不可以啊手q78区

王者荣耀联通流量包手Q和微信区通用吗_百度知道
王者荣耀联通流量包手Q和微信区通用吗
王者荣耀联通流量包手Q和微信区通用吗
我有更好的答案
王者荣耀流量定向包,手Q和微信去是通用的,只要使用该游戏产生的流量均算在该定向流量包内。
中国电信,世界触手可及
主营:宽带、手机、充值缴费
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。&p&最近这段时间,貂蝉小姐姐俨然成了王者峡谷最炙手可热的话题王。鉴于大家对貂蝉小姐姐又爱又恨,今天我们就来分析下,如何克制这位峡谷中单一姐。所谓知己知彼,百战不殆。在谈具体的克制方法之前,我们要先了解貂蝉为什么是热门,究竟哪里恐怖,有什么弱点,进而才能针对性地进行克制。&/p&&p&&b&一、貂蝉为何重返热门&/b&&/p&&p&貂蝉前段时间一度消失在热门中单法师的行列,但最近有三件事情促成了貂蝉的重新崛起。&/p&&p&一是冷静之靴的调整,冷却缩减属性上限+5%,这意味着以前貂蝉冷却上限是40%,现在出了冷静之靴可以到达45%;&/p&&p&二是不死鸟之眼的调整,原有被动是治疗效果+10%,血量低于50%回复效果会增加到30%,调整后的被动是每损失10%血量提高6%的回血效果,这意味着出了不死鸟之眼的貂蝉回血更爽了;&/p&&p&三是时势造英雄,随着版本更迭,现在射手的出场空间被严重压缩,高端局刺客型英雄出场变少,战士英雄横着走,而貂蝉的被动正好是真实伤害,无视防御装,打肉打战士特别疼,刚好可以克制那群粗汉子。&/p&&p&&b&二、貂蝉如何恐怖&/b&&/p&&p&我们怕貂蝉,究竟是怕她什么地方呢?秀翻天际还讲不讲道理?&/p&&p&根据对貂蝉技能的详细分析和实战经验,可以看到貂蝉有以下过人之处:&/p&&p&1、真实伤害&/p&&p&貂蝉的被动决定了,貂蝉的技能命中会给敌人叠加印记,4层印记即可以触发真实伤害和90%减速。貂蝉打肉,靠的就是这个真实伤害,而高额减速会让你在她的大招里根本摸不到她的高贵肉身。而且,貂蝉的一二技能可以同时打到多个敌人,也可以同时在多个敌人身上触发被动,这算是很恐怖的AOE伤害了。&/p&&p&2、回血&/p&&p&貂蝉被动4层印记,还可以触发回血,这就是貂蝉可以在人堆里1秀5,越打血越多的原因。如果没有这个回血机制,貂蝉是没有续航性的。而不死鸟之眼的调整,让貂蝉回血更是杠杠的。&/p&&p&3、灵活&/p&&p&貂蝉的二技能是非常核心的技能,也是貂蝉唯一的位移技能。由于二技能可以让貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,貂蝉可以在这一瞬间躲掉敌方的技能伤害和防御塔伤害,这就是高端玩家的貂蝉能在人堆中肆意放飞自我越塔强杀而不死的原因。诸葛亮的大招都能躲,就问你服不服。&/p&&p&4、高冷却&/p&&p&貂蝉的二技能原本冷却时间是9.4秒,如果二技能附带的3枚花球攻击到附近敌人,则可以减少二技能4秒冷却。加上铭文、装备、蓝buff等冷却,即使在大招外貂蝉的二技能也能获得低至1秒左右的冷却。而开启大招后,大招法阵内貂蝉的一二技能会获得额外冷却,此时貂蝉一二技能基本是无冷却的,这就是你看到貂蝉在圈圈里无限制地飞来飞去的原因。&/p&&p&&b&三、貂蝉有没有弱点&/b&&/p&&p&1、前期发育慢&/p&&p&貂蝉前期一二技能打小兵和野怪是非常费劲的,耗蓝又快,亲测如此。因此,会玩的貂蝉前期喜欢到处游走混人头和助攻,靠人头和助攻快速发育。貂蝉基本算是一个后期英雄,如果前期发育得好,装备成型经济领先的貂蝉真是见谁跳谁,没人摁得住。但是在前期,貂蝉还是有反制空间的。&/p&&p&2、技能命中要求高,尤其是二技能&/p&&p&貂蝉的一二技能前后都命中敌人,基本就可以叠满4层印记,触发一次被动真实伤害、减速和回血。而二技能命中更是可以减少4秒的冷却,这个4秒的冷却是貂蝉的命根。如果二技能没有命中,二技能冷却前期一般长达7、8秒,后期也要4、5秒。没有位移的貂蝉是极其脆弱的,谁都能来踩一脚。&/p&&p&3、依赖蓝buff&/p&&p&貂蝉是非常依赖蓝爸爸的,尤其是前期,因为貂蝉蓝耗比较快,20%的冷却效果也是貂蝉梦寐以求的。因此,有蓝的貂蝉和没蓝的貂蝉,是两种貂蝉。&/p&&p&4、依赖大招&/p&&p&秀天秀地秀空气的貂蝉,那基本都是在大招法阵里面或者边缘。远离了大招还能秀起来的貂蝉,杀一个的我见过,杀好几个的我还没见过。&/p&&p&5、怕强控和集火,靠肉保护和吸引火力&/p&&p&一般大团战刚开始的时候,貂蝉是必须有肉在旁边保护和吸引火力的。否则,先手入场或走位失误的貂蝉一旦吸引了对面输出火力,很容易就被集火秒了。&/p&&p&&b&四、如何克制貂蝉&/b&&/p&&p&分析了貂蝉的长短,我们就可以针对貂蝉的弱点下手,用以下方法克制貂蝉:&/p&&p&1、英雄克制&/p&&p&克制貂蝉从选阵容就可以开始了,如果对面选了貂蝉,己方可以选择一些控制类的英雄,比如东皇太一、老夫子、白起、孙膑等,非高端局还可以选钟馗和张良。东皇太一、老夫子和白起的大招都能强控貂蝉,方便队友集火。孙膑的大招扔到貂蝉的法阵里,一片沉默,貂蝉苦不堪言。出法装的钟馗二技能盯着貂蝉,勾过来一套就秒。张良一技能甩到貂蝉的法阵中间,再来个三技能强控,能把貂蝉恶心哭,不过也需要队友配合。&/p&&p&非高端局还可以择一些高爆发一套秒人的英雄,比如孙悟空、娜可露露、安琪拉、小乔等。如果貂蝉养得不是特别肥,一套下来貂蝉心里也是很苦的。&/p&&p&2、装备控制&/p&&p&貂蝉的回血机制是她一个重要过人之处,法术输出出梦魇之眼,物理输出出制裁之刃,可以有效控制貂蝉的回血效果。这个应该算是常识了吧。&/p&&p&3、蓝buff控制&/p&&p&貂蝉前中期非常依赖蓝buff,我方中野辅一定要养成多入侵对面蓝区的意识,对面蓝爸爸刷新就要及时去反,不能坐等貂蝉变肥。同时也要注意保护好自家蓝区。&/p&&p&4、对线和埋伏&/p&&p&除了诸葛亮、扁鹊等法师,一般的法师前期对着貂蝉还是比较痛苦的,因为貂蝉特别灵活。和貂蝉对线时应当有意识地和她保持一定距离,即貂蝉二技能打不到的距离,同时也要注意躲避一技能的花瓣,避免貂蝉叠加被动。如果貂蝉二技能空掉了,就成了没有位移的小脆皮,这时候可以上去打一套。&/p&&p&会玩的貂蝉前期都喜欢到处游走混人头,己方打野可以关注貂蝉的移动踪迹,趁貂蝉在中路和边路往返之时,和队友在河道草丛埋伏,阴她一波。被抓几次的话,貂蝉的发育会大打折扣。&/p&&p&5、远离大招&/p&&p&貂蝉在大招法阵里基本是无限飞的,因此,只要看到她开大招,我就跑呗,不跟你打,你貂蝉能奈我何。如果貂蝉心急追出来,还可以反打一波。这个套路跟对付凯皇是一样的,你八秒真男人十秒真女人,我避避风头还不行吗。&/p&&p&如果非要打,至少也要站在貂蝉法阵之外,有什么大招就往里面扔呗,李元芳的铁圈,安琪拉的火团和火棍,甄姬的冰水潭。星耀局以下甄姬打貂蝉还是很爽的,一二技能消耗一通,你开大我也开大,怕是貂蝉被冰住飞不起来,非常考究甄姬走位就是了。&/p&&p&6、打团控制&/p&&p&貂蝉一般都是对方最重要的两个输出之一,现在射手出场变少,无射手阵容里貂蝉更是团队核心输出,4大汉加1貂蝉,就敢横行王者峡谷。如果能把貂蝉秒了,那么团战基本稳了。&/p&&p&因此,打团的时候主要盯着貂蝉,一定要留点控制技能给她,被控住的貂蝉集火一下还是很容易死的。当然,这肯定需要队友之间的配合。控制和集火的时机也有讲究,貂蝉最脆弱的时候就是二技能刚放完那一瞬间,开启大招转身那一下也可以控的。&/p&&p&团战时还应该注意,己方站位不能过于集中,貂蝉是最乐于看到一群敌人站在一堆的,刷出AOE被动花瓣爆炸的声音不要太好听好吗。&/p&&p&&br&&/p&&p&行文至此,如何克制貂蝉已经讲得非常详尽了。这时候肯定有小伙伴要跳出来了,你哔哔这么多,来跟我单挑呗,会玩的貂蝉能秀翻五条街好吗……好吧,我也是讲讲道理,如果还是觉得貂蝉很恐怖,你就把她BAN!掉!呗!&/p&&p&&br&&/p&&p&欢迎关注我的公众号:&b&王者多叔&/b&。基本每日一篇原创攻略首发于公众号,还有独家出装和强势上分英雄推荐哦~&/p&
最近这段时间,貂蝉小姐姐俨然成了王者峡谷最炙手可热的话题王。鉴于大家对貂蝉小姐姐又爱又恨,今天我们就来分析下,如何克制这位峡谷中单一姐。所谓知己知彼,百战不殆。在谈具体的克制方法之前,我们要先了解貂蝉为什么是热门,究竟哪里恐怖,有什么弱点…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-cc7cfc7aba_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-cc7cfc7aba_r.jpg&&&/figure&&p&梦奇刚刚上线那会,真的非常强势,特别是AD梦奇,一级就拥有近300攻击力的加成,基本上能在一级团里肆虐。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-dacf706b7ca7d4547a28_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-dacf706b7ca7d4547a28_r.jpg&&&/figure&&p&但好景不长,过了不到一个月,梦奇就被大削,直接砍了一半攻击力加成,让这个小胖子的嚣张资本小了很多。&/p&&p&虽然现在AD梦奇依旧还算是强势英雄,但容错率真的很低,纯攻速暴击装,让他很依赖近战普攻,对团队的贡献也不高。&/p&&p&特别到了大后期,对进场时机的把握也非常考究,稍有不慎,可能连一下都A不出来,就被集火秒掉。&/p&&p&但小P最近在看职业比赛的时候,发现职业选手开发出了梦奇的一种全新打法,让梦奇一跃之间,又回到了非ban必选的位置,这种打法就是AP梦奇。&/p&&p&(备注一下,AD是物理伤害,AP是法术伤害,AP梦奇是指出法伤的梦奇)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d0c71c9ee83e7fd098df058_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&377& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-4d0c71c9ee83e7fd098df058_r.jpg&&&/figure&&p&(上图由虎扑KPL赛事数据提供,经过削弱后,梦奇依旧能活跃在预选赛中,而且还拥有98.9%的恐怖禁选率)&/p&&p&为什么AP梦奇会突然这么受到职业选手的喜爱?我觉得原因有两点。&/p&&p&&b&①虽然被削了AD伤害,但也加强了AP收益&/b&&/p&&p&回到11月23号的版本调整当中,那时候确实是把梦奇的AD伤害给进行了全方面的削弱。&/p&&p&但值得一提的是,削弱的期间也顺势的加强了梦奇的AP伤害。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-628f44fd5cc041f54e3f40b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&678& data-rawheight=&305& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&678& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-628f44fd5cc041f54e3f40b_r.jpg&&&/figure&&p&(以上是梦奇的最近一次调整数据)&/p&&p&也就是说,梦奇出AP装备的收益将会大很多,特别是一技能的护盾值,拥有120%的AP加成,这是非常变态的数值。&/p&&p&只要梦奇出到面具,那时候的梦奇估计有6-8级,护盾值最高可达1100左右,前期有多少英雄可以瞬间打破梦奇这个盾?&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8b88a2cd850c49ae013d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-c8b88a2cd850c49ae013d_r.jpg&&&/figure&&p&而且CD不到3秒,也就是说,梦奇每隔3秒就可以拥有一个,令人毫无还手欲望的盾,想想都可怕,护盾加成太高了。&/p&&p&梦奇的一技能的AP收益也有80%,真的可谓是既能抗又有输出,而且还拥有减速的AOE效果。&/p&&p&可以说,出AP装的梦奇,单靠一技能,就足以对团队有巨大的贡献,后期一个大招砸下来,黏着脆皮炸两下,估计敌人就凉凉。&/p&&p&&b&②法术伤害的天然优势,对抗战士和坦克更霸道&/b&&/p&&p&AP梦奇定位是法坦,也即是说,大多数都是走边路对线位置。&/p&&p&大家都知道,一般走边路的坦克战士,前期的肉装优先都会选物理抗性的。&/p&&p&因为大多数战士坦克都是物理攻击,为了在对线期和前期小规模团战中,取得更多的对拼优势,所以都会选择出护甲防装,至于魔抗装,则会选择在第三件或者第四件,因为那时候的法师伤害才值得禁忌。&/p&&p&这也导致AP梦奇有天然的对抗优势,相信很多战士也不会第一件防装就出不死鸟或者魔女吧?&/p&&p&所以为什么说AP梦奇对线期更强,别人打又打不动你,又要被你白打,气不气?&/p&&p&以上这两个优点,直接让AP梦奇成为了职业选手的新宠儿,也是职业选手所公认的线霸英雄。&/p&&p&&b&那问题来了,这种打法和套路到底适不适合我们平时的排位呢?&/b&&/p&&p&其实是适合的,我自己也在排位里试了试水,确实很好用。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-2e83c52bfef0ba49f7a937_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-2e83c52bfef0ba49f7a937_r.jpg&&&/figure&&p&(虽然MVP拿的不多,但边路战士就是这样,很多时候KDA不高,但其牵制作用,确实是对团队带来了巨大收益)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1edfc804c3ca06_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1edfc804c3ca06_r.jpg&&&/figure&&p&我就拿其中一局来说吧。&/p&&p&这局我参团率不算很高,但我的伤害和坦度都是最高的,因为只要我打团,就没有人能阻挡的了我,单带的话,也能至少牵制两人。&/p&&p&同时,我觉得,梦奇是现版本最克制程咬金的英雄,比老夫子芈月白起都要好用几倍。&/p&&p&因为他比程咬金耐抗,我前期失误被单杀一次,程咬金都奈何不了我,现在大部分程咬金都会先出火甲加极寒,这两个装备根本扛不住梦奇的AP伤害。&/p&&p&这也让很多程咬金的玩家,明明前期有点优势,却越打越吃力的主要原因,这直接导致,我变成了线霸英雄,反而程咬金变成了牵制我推塔的英雄。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&说句实话,AP梦奇路人局真的很少人用,因为大家都用惯了AD梦奇或者纯肉梦奇,但我想说的是,AP梦奇真的很变态,你用过就知道了,3秒一个护盾,“遛狗”起来,比程咬金更方便。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-276094bdbf576bdcc0d044_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-276094bdbf576bdcc0d044_r.jpg&&&/figure&&p&(看到对面程咬金,我特别喜欢选AP梦奇来克制,基本上都会很轻松的打崩,除非程咬金带的是斩杀,有时候要控制血限) &/p&&p&&b&当然,很多人也会很好奇AP梦奇的玩法,其实很简单。&/b&&/p&&p&①前期带线为主,尽量不团,除非在附近打起来,一直带线牵制发育,能打崩你的对线英雄的同时,又多牵制住一个敌人,你已经完成任务了。&/p&&p&②多用二技能和一技能耗血,直接跑过去炸一下敌人,塔下也可以耗,有护盾基本上是无伤耗血的,大招最好用来逃跑。&/p&&p&③有两件套之后,就可以去尝试打打团战,以大招进场切后排,不要深追,赶走敌方CD位之后,就跑去和队友汇合,打敌方前排。&/p&&p&④AP梦奇没啥连招,记得多用一技能挡伤害就可以了,大招也可以用来守塔消耗,别飞过去,记得取消。&/p&&p&AP梦奇比AD梦奇的玩法要简单多了,AD梦奇还需要多A人,还需要考验走位,但AP梦奇就是一直炸,扔毒就行了,很无脑。&/p&&p&⑤AP梦奇的铭文:10x梦魇,10x心眼,10x狩猎&/p&&p&装备:&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-49aafbe1faef6f0920107_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&217& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-49aafbe1faef6f0920107_r.jpg&&&/figure&&p&(为什么要出纯输出?因为法伤是直接跟一技能的护盾值挂钩的,即你的法伤越高,坦度也会越高)&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
梦奇刚刚上线那会,真的非常强势,特别是AD梦奇,一级就拥有近300攻击力的加成,基本上能在一级团里肆虐。但好景不长,过了不到一个月,梦奇就被大削,直接砍了一半攻击力加成,让这个小胖子的嚣张资本小了很多。虽然现在AD梦奇依旧还算是强势英雄,但容错…
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-82fb963e9b37d4ff490e_b.jpg& data-rawwidth=&694& data-rawheight=&403& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&694& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-82fb963e9b37d4ff490e_r.jpg&&&/figure&&p&1月2号,王者荣耀更新了新版本,本次版本更新最大的看点在于6名英雄的伤害(机制)调整。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&看点&/b&&/p&&p&1、关羽支援能力可能将下降&/p&&p&2、杨戬、典韦加强,铠削弱,边路战士英雄再次面临洗牌&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-11a0a41e7c490ad10ba032_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&925& data-rawheight=&489& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&925& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-11a0a41e7c490ad10ba032_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4decdf83bf904d77d2c1c15a9a1bfee0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&917& data-rawheight=&486& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&917& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4decdf83bf904d77d2c1c15a9a1bfee0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&铠将再做冷板凳,关羽支援能力将受影响&/b&&/h2&&p&其中,关羽、张飞、铠都是削弱,铠算是比较大削弱,毕竟现在能选的肉太多了,以后应该是很难看到他了,张飞和关羽虽然削弱,但是技能机制还在,核心打法还有,特别是关羽,从12%-10%,对于团战来说问题不是太大。&/p&&p&其实关羽削弱的重点不是在伤害上,而是在支援能力上。&br&&/p&&p&关羽的支援能力算是峡谷里最强的英雄之一,其核心不在于他跑的快,而在于他清兵快,一个冲锋,兵线全清,剩下的时间就可以开始游走支援,留个对面边路默默的清兵,可能对面边路刚清完兵,你已经一刀劈向对面C位了。&/p&&p&此次伤害调整,一旦关羽一刀可以清理的兵线,分成了2次,那么对于关羽来说,其支援能力将大大折扣,这是本次关羽调整的看点所在。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bbed3021da_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&410& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bbed3021da_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&杨戬、典韦加强,边路英雄将洗牌&/b&&/h2&&p&上个版本中,处境最不好的要数杨戬了,一下子从热门变成了无人问津,要不是总决赛QG拿出来过,估计大家都忘了边路还有杨戬可以拿。&/p&&p&本次杨戬加强,可以说算是重新归队了,这波伤害加强的有点狠,还都是真实伤害,大家抽空多练练杨戬吧。&/p&&p&如果说杨戬之前就登过神坛,他再次制霸边路不让意外的话,那这波典韦的加强,可能边路上大家又会多了一个选择。&/p&&p&杨戬出装&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b38d01c84032eaf9acc4fca26ed7f099_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&750& data-rawheight=&146& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b38d01c84032eaf9acc4fca26ed7f099_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&其中,冰痕可以换暴烈,不祥可以换反甲&/p&&p&杨戬铭文&/p&&p&9异变+1祸源+10狩猎+10鹰眼&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4fcc7fdfede452ff50f4c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4fcc7fdfede452ff50f4c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&目前这个版本的特点是什么?一个字:肉&/p&&p&而肉的特点就是防御高,一般的伤害根本打不动。&/p&&p&而打肉什么最有效?真实伤害&/p&&p&典韦作为最早有真伤的战士英雄(那会吕布还没有出现),一直在峡谷里处于非常尴尬的地位,不说高端局,连一般星耀、钻石局都很少有人用它,原因很简单机制单一,边路能力不突出。3届KPL联赛,典韦是唯一一个没有上过场的英雄。&/p&&p&此次2技能加了吸血,加强典韦的边路赖线能力和持续扰团能力,典韦的加强预示着边路英雄可能将面临重新洗牌。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-024aabf8f36_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&372& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-024aabf8f36_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&典韦的特点&/b&&/h2&&p&其他战士英雄大部分都属于前中期强,后期疲软,不同于其他战士英雄,典韦真正的爆发期在于中后期,就像赛亚人一样越战越勇,典韦的被动使得他团战打的越多,伤害就越高。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7ef52afb28f21ee49f36c1_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&208& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7ef52afb28f21ee49f36c1_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&所以,不要指望前期典韦能做多少事情,要给予他一定的时间。&br&&/p&&h2&&b&典韦的铭文及出装&/b&&/h2&&p&目前来看,典韦的机制非常丰富,有加伤害、有真伤,有加移速,有加攻速,现在还多了一个回血。所以似乎百穿和攻速铭文对于典韦来说,意义就不大了,但大招毕竟有CD,平时的普通攻击还需要补一点穿透,即狩猎+鹰眼+异变,或者肉铭文宿命+虚空+调和。&br&&/p&&p&出装上主要有2个思路,一是肉装即&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4092cdad3a37bc2d2bec5d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&794& data-rawheight=&156& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&794& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4092cdad3a37bc2d2bec5d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&二是输出装&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7cdcf8ab20cb77dd68600_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&791& data-rawheight=&159& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&791& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7cdcf8ab20cb77dd68600_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&重点:&/b&&/p&&p&典韦不是那种百搭的英雄,他的弱点还是很明显,对于远程风筝型的英雄,没有什么好的应付手段,比如跟橘右京对位他就很难受,但对于克制坦度很高的阵容有很好的效果,比如打梦奇,所以这波加强可以提高一下典韦的热度,但具体效果怎么样还有待比赛检验。&/p&&p&之前堵赢了白起,我觉得我这次也站一波典韦。&/p&&p&关于典韦的定位,大家可以把之前赋予铠的位置给予典韦,虽然没有之前铠抗打,但能比铠提供更多的输出。&/p&&p&&br&&/p&&p&我是哲叔,只做高质量攻略。&/p&&p&抄袭的朋友,别闹了,好歹给个稿费啊&/p&&p&&br&&/p&&p&以前都是给别人做广告,最后给自己做个小广告&/p&&p&不经常用知乎的用户也可以关注我的&/p&&p&头条号:哲叔的日常&/p&&p&百家号:王者你哲叔&/p&&p&WX公众号:荣耀吧王者&/p&&p&企鹅号:王者你哲叔&/p&
1月2号,王者荣耀更新了新版本,本次版本更新最大的看点在于6名英雄的伤害(机制)调整。 看点1、关羽支援能力可能将下降2、杨戬、典韦加强,铠削弱,边路战士英雄再次面临洗牌 铠将再做冷板凳,关羽支援能力将受影响其中,关羽、张飞、铠都是削弱,铠算是…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e96e0f905f643f08cd4fdfffe5115416_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e96e0f905f643f08cd4fdfffe5115416_r.jpg&&&/figure&&p&&b&王者荣耀S9赛季版本强势英雄梯队排行(版本)&/b&&/p&&p&&b&前言&/b&&/p&&p&&b&梯队排名依据:&/b&&/p&&p&结合天梯排位赛各分段单排、多排各英雄胜率、综合表现及KPL等主流职业赛事综合评定,仅供参考交流。&/p&&p&&b&英雄梯队排名解释:&/b&&/p&&p&&b&T0:日赛排位及职业比赛中BAN位的常客,是各位置优先级最高的英雄。&/b&&/p&&p&&b&T1:版本强势英雄,拥有较高的出场率和胜率。&/b&&/p&&p&&b&T2:出场率、胜率稳定,在高手玩家中甚至有不亚于T1梯队的表现。&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-f75f005cd4ba4f6bd8d0_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&568& data-rawheight=&371& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&568& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-f75f005cd4ba4f6bd8d0_r.jpg&&&/figure&&p&现版本主流的双边路战士体系使得边路英雄成为决定比赛胜负的关键点,前几个赛季的几大边路霸主曹操、杨戬、花木兰等都已落下神坛,唯有关羽仍旧是日常排位及职业联赛中BAN位的常客。&/p&&p&上期榜单中的T0英雄哪吒有所下滑,主要原因还是现版本的射手上场率大大下降,使得哪吒威胁后排的作用没能充分发挥;老夫子、苏烈及露娜依旧稳定在T1梯队中,老夫子的带线牵制和小规模团战、苏烈的抗压和控制、露娜对于后排的威胁,都是同位置中非常出色的,同时也是最能配合打野GANK在线上打出优势的几个英雄。&/p&&p&铠、程咬金及白起等前两个赛季长期居于冷板凳的英雄现已成为主流,拥有不俗的带线能力和伤害的同时,还具备可怕的坦度,能强势崛起也是必然之势。&/p&&p&&b&重点关注&/b&&/p&&p&&b&·铠&/b&:&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-94eb8fa241bb7b4450f11fecc2e9fa27_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-94eb8fa241bb7b4450f11fecc2e9fa27_r.jpg&&&/figure&&p&S9赛季初更新后铠一度成为上单一哥,经过一次削弱后强度有所下降,不过仍不影响其T1的地位。近期在拥有超过60%的上场率的同时,胜率也是维持在51%左右。&/p&&p&技能机制不复杂,容易上手,大招CD增长后可选择补充一些冷却装来过渡,只要能充分把握后开大的时机,无论是带线还是打团都是版本中数一数二的存在。&/p&&p&&b&·程咬金:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc7d88128bdef0446ccccf320e711b10_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc7d88128bdef0446ccccf320e711b10_r.jpg&&&/figure&&p&被动攻击力的小幅增强加上不死鸟之眼的改动使得程咬金逐渐回到大家的视线中来,用一句话来形容程咬金可以说是“打不死的存在“。&/p&&p&出装方面以红莲斗篷+极寒风暴+不死鸟之眼为核心,中后期可视情况补充一定的输出装备,打法方面以带线牵制为主,不断骚扰和吸引火力可以帮助队友创造很好的作战空间。&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-ec365e0ce080e791e473_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&552& data-rawheight=&415& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&552& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-ec365e0ce080e791e473_r.jpg&&&/figure&&p&打野英雄方面,TO梯队中百里玄策和李元芳是当前版本带节奏能力最突出的打野英雄。百里玄策强在野区作战能力和对敌方野区的控制,李元芳强在配合线上的GANK和推塔,两个英雄一旦在前期滚起节奏,对手可以说是很难有翻盘的机会。&/p&&p&相比较上期梯队,达摩由T0梯队下滑至T1梯队,在正式服12月13日的更新中,达摩的大招击退距离:由7000调整至5500,减少的1500的距离对于达摩的作战能力有着不小的影响。(1500的距离约为半个闪现的距离)&/p&&p&橘右京在大招改动后表现有所回暖,前中期的野区作战能力极强,同时在团战中还能为队伍提供中近距离的控制,缺点还是在于不够灵活及后期略微乏力。&/p&&p&&b&重点关注&/b&&/p&&p&&b&·雅典娜&/b&:&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-28937aec062d5177d1fbc1f_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-28937aec062d5177d1fbc1f_r.jpg&&&/figure&&p&&b&(注:蓝色铭文携带6夺萃+4狩猎,故没有出泣血之刃。若没有夺萃铭文的情况下可将暴烈之甲换成泣血之刃。)&/b& &/p&&p&现版本战坦的崛起,使得大部分的刺客型打野如韩信、孙悟空、李白等稍显乏力,使得雅典娜这种硬刚型打野反而脱颖而出。也许是由于操作难度问题,使得雅典娜的上场率一直不高,可值得注意的是雅典娜的胜率却一直是高居所有英雄榜单中的前五位。&/p&&p&超高的灵活性及不俗的坦度使得雅典娜这个英雄的上限很高,目前有半肉和纯输出流多种打法,只要能把握好走位可以在团战中吸收很多伤害,同时追击能力极强。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-87ec3af38a5fde0d550e3_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&401& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-87ec3af38a5fde0d550e3_r.jpg&&&/figure&&p&中单英雄方面,沉寂了几个赛季的貂蝉终于重新崛起,面对多战士体系时貂蝉可以说是法师中最强的存在,目前在王者20星以上的王者局几乎已经稳居BAN位。嬴政修复了大招实际剑数的BUG以后,表现一直非常亮眼,手长不容易被抓、清兵线能力强同时输出高都是嬴政的优点。&/p&&p&T1梯队里武则天自S9赛季以来胜率长期居于榜首,一直高达58%左右。一来确实武则天获取成本较高,拥有的玩家基本都是老玩家;二来武则天大招的全图控制和视野确实有很高的作战意义,没能上T0梯队的原因个人认为在守塔能力方面不如嬴政,同时游走落单时单体作战能力一般。&/p&&p&T2梯队中干将重做后伤害非常爆表,一旦把握机会,可以瞬间秒杀敌方后排,同时较远的攻击距离也可以在团战中不断的进行POKE,缺点还是在于技能的命中难度仍旧不低。&/p&&p&女娲上线后一个月就遭到小幅度的削弱,上场率和胜率都有略微的下降,整体看来女娲线上几乎没有克星,对线现版本几大强势法师都不会落于下风,支援能力极强,同时得益于被动的视野优势及技能的击退和阻隔效果,生存能力也得以保证。不足的地方在于前期伤害较低,需要到中后期才能打出足够的伤害。&/p&&p&&b&重点关注&/b&&/p&&p&&b&·貂蝉:&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f39fd06d75bb0b0abdd2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f39fd06d75bb0b0abdd2_r.jpg&&&/figure&&p&沉寂了几个赛季的貂蝉终于在S9赛季全面崛起了,崛起的原因一方面是之前小幅度的增强了貂蝉(减少了技能的蓝耗及修复二技能的BUG、不死鸟之眼的增强),更主要的还是版本向战士坦克倾斜,而面对多突进的近战阵容正是貂蝉最强的地方。&/p&&p&被动的高回复可以保证持续作战,同时拥有的真实伤害是打击现版本强势的坦克英雄最有效的手段,所以现版本玩的好貂蝉一打二、一打三完全不成问题,因此貂蝉也成为很多玩家头痛的问题。&/p&&p&就目前看来,梦魇之牙和制裁之刃也只是稍微能限制一下貂蝉而已,一旦让貂蝉发育起来,仅凭“重伤”效果来限制貂蝉还是完全不够的。英雄方面东皇太一倒是一个限制貂蝉很好的选择,法师方面不知火舞在中后期装备成型以后也能够给貂蝉造成麻烦。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-5e8e94b60d9ecff3aa710dcdd666167c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&297& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-5e8e94b60d9ecff3aa710dcdd666167c_r.jpg&&&/figure&&p&射手英雄在现版本可以说是最苦逼的存在,S9赛季初开始就在职业赛场和高端局排位中销声匿迹,近期在砖石星耀局中偶尔选出射手还时常遭到队友的嫌弃,就连QGhappy的Hurt 这种国服最顶尖的射手都在采访时提到了射手在现版本中的乏力,不得已转型打边路战士。&/p&&p&目前版本中,战士坦克横行,射手的强势期又在中后期,所以射手的生存环境确实比较艰难。如果非要选择射手上场的话,百里守约还是优先级较高的选择,拥有一技能的视野优势能够减少被敌方战士近身的机会,同时较高的爆发也能够进行远距离的POKE和收割。狄仁杰和孙尚香在射手当中还是相对强势的存在,在拥有三个大件以后,面对战士坦克也并不忌惮,关键还是在于需要有辅助的保护。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f0a9e85c1fce2743b26d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&551& data-rawheight=&397& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&551& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-4f0a9e85c1fce2743b26d_r.jpg&&&/figure&&p&新英雄明世隐可以说完全达到一个BUG级别的地步了,技能连接队友/敌人可以大幅度增加/减少物攻和法功,前期跟着一个射手完全能做到三箭一个小朋友的地步,目前在征兆局已经是稳居BAN位。毫不夸张的讲,明世隐已经强到影响游戏平衡了,前段时间体验服已经大幅度削弱,正式服不久后也将同步。&/p&&p&T1梯队中,张飞和鬼谷子同上期榜单一致,上调了东皇太一和太乙真人。张飞的坦度、探视野能力以及对后排的保护是所有辅助中最出色的;太乙真人在调整后,一技能过程中增加的双抗是一个很利好的消息,相比较与上版本大部分玩家的输出流太乙容错率大大提高,能够稳定的提供控制和游走探视野也让太乙更加符合一个辅助的定位。&/p&&p&东皇太一梯队的上调主要有两方面的考虑,一是能有限针对现版本几个非常强势英雄(貂蝉、关羽、露娜),二是东皇太一也是反制鬼谷子的有效手段之一。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&以上就是本期英雄天梯排行的全部内容。&/b&&/p&&p&&b&--------------------------&/b&&/p&&p&&b&喜欢王者荣耀的朋友可以关注下我的微信公众号:Alexwzry&/b&&/p&&p&&b&公众号内回复英雄名字即可收到英雄的出装及铭文推荐&/b&&/p&
王者荣耀S9赛季版本强势英雄梯队排行(版本)前言梯队排名依据:结合天梯排位赛各分段单排、多排各英雄胜率、综合表现及KPL等主流职业赛事综合评定,仅供参考交流。英雄梯队排名解释:T0:日赛排位及职业比赛中BAN位的常客,是各位置优先级最高的…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bc1db466d3a11723b81fed_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bc1db466d3a11723b81fed_r.jpg&&&/figure&&p&昨晚我用小号跟朋友在钻石局双排,发现一个很奇怪的现象,就是居然没人禁貂蝉?&/p&&p&总共玩了五盘,我自己用了两盘,队友用了一盘,剩下的两盘放出来了,也没有人选,当时我就纳闷了,为什么大家都不选貂蝉啊,这可是版本一姐啊,在星耀王者局都是非禁必选的存在。&/p&&p&后面一直混迹在钻石局无法自拔的朋友告诉我。&/p&&p&“貂蝉不是大家不想用,而是不太会用,冲上去就死,太脆了,还是舒舒服服的玩扁鹊和甄姬吧”&/p&&p&相信跟我朋友类似的玩家,还有很多很多,看到别人的貂蝉一顿乱秀,自己却因为操作跟不上,只能把这样的强势英雄压箱底,非常憋屈。&br&&/p&&p&其实啊,我想说,貂蝉真的没有想象中这么难玩,而且在现在的版本里,由于她技能伤害太高了,导致貂蝉的下限减低了很多,根本不用像以前那样,五级熟练度才可以拿得出手。在王者局,经常可以看到蓝色熟练度的貂蝉大杀四方。&/p&&figure&&img data-rawheight=&768& src=&https://pic1.zhimg.com/v2-10cd4e97bd96b108f2795_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1024& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-10cd4e97bd96b108f2795_r.jpg&&&/figure&&p&所以手残党或者零基础党,根本不需要太过害怕玩不好,你试过一盘就知道了,包你会爱上这个英雄。&/p&&p&当然,为了让你的貂蝉能在战场上所向披靡,我这里也划了一些重点给大家看。&/p&&p&①貂蝉之所以能成为版本一姐,主要是因为冷却鞋和不死鸟的加强,当然还有射手的弱势。&/p&&figure&&img data-rawheight=&608& src=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e2fbc2fb8_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-5e2fbc2fb8_r.jpg&&&/figure&&p&②被动叠加四层印记能触发真实伤害,AOE减速和回复效果,也是貂蝉的主要伤害来源,貂蝉的每打出一段技能伤害,都能叠加一层印记,即一技能花球来回能叠加两次,二技能三朵莲花全中的话,可以叠加三次,大招生成和消失的瞬间,都可以叠加一次印记。&/p&&p&③想要快速的叠加被动印记,就必须要保证一技能的命中率,这也是玩好貂蝉的基础。&/p&&p&建议在对线期或者遭遇战,先长按一技能(出现释放范围)对准敌人释放,打中了,立即开大招接二技能上去触发印记减速,这样就能确保无误的打出最高爆发了。&/p&&p&④二技能位移到敌方身边,能打出三朵具有伤害的莲花,但这个距离要非常近,大概比普攻的距离还要近一点,一定要把握好二技能的伤害距离,跳远了,是不会释放莲花的。&/p&&p&⑤二技能不仅可以位移,还有瞬间无敌的时间,所以一定要用来躲技能,特别是用了大招之后,不要一顿乱飘乱按。&/p&&p&要专注留意敌人的技能,比如娜可露露和诸葛亮的致命大招,都可以用二技能来躲的,躲得越多,才能让你更尽情的输出收割。&/p&&p&⑥关于蓝buff这个问题,相信也是很多貂蝉玩家所头疼的问题,我觉得嘛,有冷却鞋15%CD+怜悯10%CD+吸血书10%,这时候已经有35%CD了,前期还算勉强够用,蓝buff拿不拿也无所谓,只要你把握好时机,依旧可以打出高额爆发,所以建议三个蓝让给打野,特别是路人局,为了避免争吵,前期千万不要一个人单独去拿蓝。&/p&&p&当然,前期能拿到蓝还是最好的,毕竟蓝能减CD还能提升回复,建议自己选了貂蝉之后,最好叫队友选橘右京,阿轲和宫本这种不吃蓝的英雄,这样自己就能名正言顺的拿到第二蓝了。&/p&&p&⑦最好还要提醒大家一句,就是想要玩好貂蝉,必须要支援,不要清好兵线就躲在塔下,我觉得现版本的貂蝉,只要裸个CD鞋子,就有很强的支援能力了,即使没有大招,利用一二连招,依旧可以打出很好地爆发伤害和限制效果。&/p&&p&而且貂蝉清兵线能力还算不错,两个一技能,就能差不多清掉一波兵了,清完兵就立即去支援,混一两个人头,前期你就无解肥了,回到线上,对面法师还敢出来吃经验,直接越兵线123,再无止尽的12连招,即使敌人交闪现都难逃一死。&/p&&p&⑧铭文的选择上,我建议带“圣人,怜悯,调和”,因为貂蝉的主要输出是真实伤害,不太吃法穿,所以堆满减CD和法强即可,当然,用“梦魇,献祭,贪婪”这套标准的AP铭文也是可以,只是效果没有第一套那么好。&/p&&p&⑨技能点主一副二,主二也可以,全看个人习惯,召唤师技能一定要带净化。&/p&&p&⑩装备推荐:&/p&&figure&&img data-rawheight=&214& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-46e7f947bd22ec7dce2e35a_b.jpg& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-46e7f947bd22ec7dce2e35a_r.jpg&&&/figure&&p&要是大家没有减CD铭文,带的是心眼,建议暴烈换成极寒。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&现版本来说,貂蝉确实值得上分,特别是钻石星耀局,并不是每盘都禁,抢到了随便打都能30%输出左右,真的很强势。&/p&&p&而且只要你拥有45%CD之后,容错率将会变得无比的高,并不用过于担心接不了球或者一技能打不到人身上,大招下,不到一秒的短CD,让你可以肆无忌惮的放技能,也让敌人无处可躲,手残党也能轻易上手。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
昨晚我用小号跟朋友在钻石局双排,发现一个很奇怪的现象,就是居然没人禁貂蝉?总共玩了五盘,我自己用了两盘,队友用了一盘,剩下的两盘放出来了,也没有人选,当时我就纳闷了,为什么大家都不选貂蝉啊,这可是版本一姐啊,在星耀王者局都是非禁必选的存在…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a83a9e35b3dd572c3e85b591_b.jpg& data-rawwidth=&996& data-rawheight=&553& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&996& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a83a9e35b3dd572c3e85b591_r.jpg&&&/figure&&p&关于公孙离这个新英雄,其实前两天官方就爆料了她的技能,我也大致看了一下,觉得这个英雄很特别,因为她全身上下都是位移技能,完全颠覆了我们对射手腿短的印象。&/p&&p&正好昨天体验服悄悄咪咪的上线了这位新英雄,我也去试了试手,顺便给大家说说这位新英雄的一些特征。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbcb6ad25bb02f981fa55da742e4f767_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cbcb6ad25bb02f981fa55da742e4f767_r.jpg&&&/figure&&p&(公孙离的模型做得非常精致,也很漂亮,其外貌应该能在峡谷里排前三了)&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-e47e13eeebba3c709c3b6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-e47e13eeebba3c709c3b6_r.jpg&&&/figure&&p&(顺便提一下,夏侯惇的原画和模型都被重做了,感觉比以前帅气了不少)&/p&&p&我先从技能上给大家介绍吧。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-c55d718b2134c9ced3e15cf137b4261e_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-c55d718b2134c9ced3e15cf137b4261e_r.jpg&&&/figure&&p&官方给出来的技能说明有点复杂,我稍微整理简化了一下。 &/p&&p&&b&①晚云落(被动)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-227d47e760ac59ba2655a6_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&267& data-rawheight=&150& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-227d47e760ac59ba2655a6_b.jpg& class=&content_image& width=&267&&&/figure&&p&阿离的普攻及技能会为目标叠加印记,每四层印记触发一次爆炸(并叠加新的印记),对周围敌人造成其最大生命4~7%的法术伤害并减少所有技能1秒CD。&/p&&p&释放技能后阿离的普通攻击将会额外投掷一枚飞镖造成物理伤害。&/p&&p&&b&学习技能后的被动:&/b&&/p&&p&阿离能够在释放技能后再次使用技能回归到纸伞的位置。&/p&&p&当阿离手中没有纸伞时,自身移动速度提升50点并且基础攻击间隔缩短20%,纸伞若触碰敌方单位将造成物理伤害及减速效果。&/p&&p&&b&②岑中归月
&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa939d0e412f5a182b666d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&267& data-rawheight=&150& data-thumbnail=&https://pic4.zhimg.com/v2-fa939d0e412f5a182b666d_b.jpg& class=&content_image& width=&267&&&/figure&&p&阿离向指定方向瞬步,并将纸伞留在原地(如果纸伞在阿离手中)。&/p&&p&&b&③霜叶舞&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-9ce43a096e9c6bb2232ad_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&267& data-rawheight=&150& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ce43a096e9c6bb2232ad_b.jpg& class=&content_image& width=&267&&&/figure&&p&阿离旋转起舞操控纸伞飞旋(如果纸伞在阿离手中),击落飞行物并对范围内敌人造成两段打击,每段造成法术伤害。&/p&&p&&b&④孤鹜断霞&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a43a219e70fd70c1f25f23_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&267& data-rawheight=&150& data-thumbnail=&https://pic3.zhimg.com/v2-a43a219e70fd70c1f25f23_b.jpg& class=&content_image& width=&267&&&/figure&&p&阿离击退前方的敌人,造成法术伤害,并将纸伞向指定方向掷出(如果纸伞在阿离手中)。&/p&&p&&b&看法&/b&&/p&&p&①公孙离的被动分两块,一个是默认被动,一个是学了技能(任意技能)后才会有的被动。&/p&&p&默认被动应该是公孙离的主要伤害来源,每四下爆一次,不仅有百分比伤害,还能造成小幅度的AOE,我在体验服出到末世之后,伤害有点恐怖,打坦克就几下。&/p&&p&第二个被动,是个有意思的技能特性,需要公孙离没有伞在手才能触发,不仅提高移速,还能缩短攻击间隔(攻击间隔等于攻速,越短越快),配合着默认被动,伤害简直毁天灭地。&/p&&p&从被动可以看出来,公孙离的技能虽然都是法术伤害,但她的主要伤害来源还是普攻,所以我才会把她定位为射手。&/p&&p&②一技能完全是个位移技能,无伤害,有点像闪现,可以用来逃生和躲技能,只要公孙离在规定时间内,再按下一次一技能,就可以回到初始位置,等于有两段位移。&/p&&p&值得一提的是,回到初始位置是没有距离限定的,也就是说,你用了一技能之后,只要CD还没有转完,你无论在哪里都能瞬间回来。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-dac9cf2843e8_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&267& data-rawheight=&150& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-dac9cf2843e8_b.jpg& class=&content_image& width=&267&&&/figure&&p&③二技能算是一个大范围的AOE伤害技能,伤害还算可观,但最重要的不是它的伤害,而是能击落飞行物,这个就像宫本的一技能,能格挡远程普攻和指向技能。&/p&&p&这样就有点无解了,你上来就把宫本的招牌技能给抢过去了,让宫本这个削了几十次的英雄怎么活啊,而且伞旋转的期间,公孙离再次按下二技能,也会位移到伞所在的位置,等于又是一个位移技能。&/p&&p&④大招就是指向性击退技能,有点像现在鲁班的二级能,算是一个不错的控制,我在体验服试了,范围很大,伤害也不错,而且依旧可以位移。&/p&&p&&b&总结&/b& &/p&&p&综上所述,公孙离真的十分强,全身都是位移就不说了,她的被动伤害也是极其高的,配合着无伞被动的伤害加成,无论是打脆皮还是打肉,都差不多,百分比掉血,你推血量越多反而掉的越多。 &/p&&p&(而且她的百分比伤害和技能伤害都是法术伤害,也即是说,她是双修射手,对于那些只堆物抗或者只堆魔抗的前排来说,杀伤力更大)&/p&&p&再说回她的位移技能,我感觉有点离谱了,三个技能,四段位移,带上净化,可以说,只要公孙离不想死,还真的很少有人能抓得死她,她跑起来比关羽更恐怖。&/p&&p&而且飞来飞去的,可以乱秀躲技能,慢慢的就能把敌人的心态搞炸裂(要是我看到这货把我铠的一套瞬间爆发技能,给轻易的躲过了,我心态也会爆炸啊)&/p&&p&说句实话,这个英雄很创新,玩法也很新颖,但真的不平衡,有位移,有伤害,有爆发,有AOE,有控制,在高手手里就是无敌的存在,比之前的百里玄策更加无解。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-d50ca309cd567cdda935d819_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&267& data-rawheight=&150& data-thumbnail=&https://pic2.zhimg.com/v2-d50ca309cd567cdda935d819_b.jpg& class=&content_image& width=&267&&&/figure&&p&虽然我知道官方急着想用这个英雄来打破,现在射手尴尬的局面,但也不能一上来就把新射手整这么强啊,这让那些已经习惯玩坦克战士的玩家如何是好呢?&/p&&p&希望官方好好调整一下吧,我个人还是蛮喜欢这个新英雄的,但也不希望太强了,因为压根就拿不到(被禁),那我还买来干嘛?&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
关于公孙离这个新英雄,其实前两天官方就爆料了她的技能,我也大致看了一下,觉得这个英雄很特别,因为她全身上下都是位移技能,完全颠覆了我们对射手腿短的印象。正好昨天体验服悄悄咪咪的上线了这位新英雄,我也去试了试手,顺便给大家说说这位新英雄的一…
&figure&&img src=&https://pic7.zhimg.com/v2-f29e6b561ab7_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&768& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&https://pic7.zhimg.com/v2-f29e6b561ab7_r.jpg&&&/figure&&p&大家有没有觉得,最近的排位赛里,程咬金和貂蝉的上场率正在急剧上涨,几乎每场都能看到他俩,貂蝉更是达到了非ban必选的地位。&/p&&p&这种突然而然的画风改变,直接让小P这几天的排位状态非常低迷,我想很多童鞋应该也深有感触。&/p&&p&看到对面选程咬金:完了,又是一个打不死的偷塔小强,我去中路了,谁爱去和他对线谁去。&/p&&p&看到对面选貂蝉:多来点控制啊,还选脆皮,让貂蝉秀起来,1打3,还玩不玩啊。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-402a340d3c5b73fbb857_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-402a340d3c5b73fbb857_r.jpg&&&/figure&&p&(昨晚排位赛,五楼没有禁貂蝉,被队友骂到挂机,直接6分投)&/p&&p&那又是什么原因,让程咬金和貂蝉突然变得这么热门的呢?&/p&&p&&b&①在赛季初,貂蝉和程咬金的小幅度加强&/b&&/p&&p&其实在赛季初的时候,貂蝉和程咬金都加强了一次,貂蝉修复了BUG,让二技能的伤害更高一些,程咬金提高了被动攻击力加成的数值,让其血量越低的时候,攻击力更高。&/p&&p&也正是此次调整之后,程咬金和貂蝉才能慢慢的回到玩家的视线上来。&/p&&p&&b&②装备不死鸟的加强&/b&&/p&&p&12月13号的版本更新里,对不死鸟这件装备做了比较大的调整改动。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ed4a3edabbf4a533e32236c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&57& data-rawheight=&57& class=&content_image& width=&57&&&/figure&&p&唯一被动-血统:治疗效果+10%。血量低于50%时,治疗效果加成会增加到30% →每损失10%生命值,受到的所有治疗效果会额外增加6%。&/p&&p&这个改动也是直接造福了一些依赖回复特效的英雄,特别是貂蝉和程咬金这种硬刚型英雄,打架的时候血量越低反而越有优势。&/p&&p&本来敌人都已经磨至见底的血量,一些子又被他俩依靠着不死鸟50%以上的回血加成效果给回满血了,你说气不气。&/p&&p&&b&③战士坦克强横的时代&/b&&/p&&p&现在是战士坦克横着走的版本,抓人打团更追求控制和爆发,导致射手的生存环境越来越差,也逐渐的不受人待见。&/p&&p&大家要知道,没了射手,就等于没人出制裁,那克制回血流的方法就会越来越少,虽然战士也可以出制裁,但肯定没有远程英雄的效果好,毕竟他们可以持续输出,源源不断的触发制裁的被动。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1ed123ef23c61b2e438424dfea4d26c4_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&608& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1ed123ef23c61b2e438424dfea4d26c4_r.jpg&&&/figure&&p&克制方法少了,貂蝉和程咬金才能肆无忌惮的“骚”起来。&/p&&p&至于貂蝉为什么能到达非ban必选的地位呢?&/p&&p&也正是因为她的真实伤害,打坦克打半肉战士非常痛,等于变向的克制这个版本的强势英雄,这才让貂蝉越来越多人用。&/p&&p&&b&总结&/b&&/p&&p&其实不仅仅是貂蝉和程咬金,一些有回血技能的英雄,也因为不死鸟的加强而变得强势起来,比如曹操,白起。&/p&&p&因此,我非常推荐大家用着四个英雄上分,特别是貂蝉,现在王者局以下,估计还没有意识到貂蝉的强势,所以没有禁貂蝉,大家赶紧用她上一波分吧。&/p&&p&貂蝉的铭文推荐:10x圣人,10x怜悯,10x调和(没有圣人和怜悯也可以用梦魇和献祭代替)&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-0db5df02f0f9a1a0bf2c65d17cc5fda2_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&214& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-0db5df02f0f9a1a0bf2c65d17cc5fda2_r.jpg&&&/figure&&p&(暴烈+不死鸟组合是真的强,持续输出非常爆炸)&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&最后小小的地植入一波广告,我的个人公众号已经开通啦,微信名叫:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
大家有没有觉得,最近的排位赛里,程咬金和貂蝉的上场率正在急剧上涨,几乎每场都能看到他俩,貂蝉更是达到了非ban必选的地位。这种突然而然的画风改变,直接让小P这几天的排位状态非常低迷,我想很多童鞋应该也深有感触。看到对面选程咬金:完了,又是一个…
爱上一个不回家的人,唯一结局就是无止境地等~&br&程咬金这个英雄,一人玩爽,九人智商接受考验。我喜欢把他爱称为小韩信。&br&首先赖线能力极强,还有主播开个小闹钟提前去水晶处直接断三路兵线的爆炸打法,当前主流的5怜悯+冰心+黑切的40冷却流,可以让大招cd降低到极限,尽情使用技能。&br&其次程咬金是血量欺诈英雄里的佼佼者,程咬金因为被动特性的关系:开启技能会损失血量同时再缓缓恢复。最终会稳定在40%左右的血量,15级时配合舍生忘死的被动便会提供大约2把破军的攻击力。控血杀人gay得不行。无兵线拆塔也是一绝。&br&最后,皮肤爱与正义自带嘲讽,性感的红唇,强健的肌肉,热情的眼神,舒适的操作手感…男人就该玩男人&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&该玩的英雄!&br&总之,不要把程咬金当成一个单纯的坦克,他是打遛狗牵制战术的战士,应对程咬金,三种方法:派出一名清线能力强大的英雄,清完兵就走;梦魇制裁;斩杀克制一切骚包。(文末附带大金金出装铭文和必用皮肤)&br&&figure&&img data-rawheight=&678& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-d645ef7cfb8aeb_b.jpg& data-rawwidth=&661& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&661& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-d645ef7cfb8aeb_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawheight=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb8ce41c610bd7b577123_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-bb8ce41c610bd7b577123_r.png&&&/figure&&br&出装思路:冰心不死鸟暗影战斧核心三件套,不死鸟和暗影战斧可以调换位置或者先出陨星补出10cd和减甲后出完不死鸟补完暗影战斧。冰心被动契合程咬金特性,触发次数有保障,高护甲高cd冷却提升血量质量。鞋子根据局势忍足韧性鞋切换,被控太久放不出大招就太糗了。红莲血魔爆裂反甲魔女根据局势灵活选择,不推荐霸者重装,一个维持在50%以下血线的程咬金更有让人和他亲热的动力,牵制力更强。&br&&figure&&img data-rawheight=&1152& src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbc20f1b3bac424e68019_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbc20f1b3bac424e68019_r.png&&&/figure&&br&常年3.2折扣,只售288,与同价同折扣的庄周相比,绝不是骗钱的换色,性价比极高。28皮肤碎片也可以搞定。&br&&figure&&img data-rawheight=&1152& src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ba9aeaafc4cb15cc7db5c75b1d7c573_b.png& data-rawwidth=&2048& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7ba9aeaafc4cb15cc7db5c75b1d7c573_r.png&&&/figure&&br&铭文思路:10狩猎5鹰眼5怜悯10红月。5%冷却补满装备35%冷却剩下的最后缺口,10%移速使得牵制能力骚扰能力,追杀反打能力更强,26%攻速契合1技能被动,追击缠斗更轻松;也可以使用10虚空,增加375生命,6%只溢出1%,无伤大雅。
爱上一个不回家的人,唯一结局就是无止境地等~ 程咬金这个英雄,一人玩爽,九人智商接受考验。我喜欢把他爱称为小韩信。 首先赖线能力极强,还有主播开个小闹钟提前去水晶处直接断三路兵线的爆炸打法,当前主流的5怜悯+冰心+黑切的40冷却流,可以让大招cd降…
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3e595a63d4b20c8d25f7_b.jpg& data-rawwidth=&738& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3e595a63d4b20c8d25f7_r.jpg&&&/figure&&p&6个月前我写了一篇铭文搭配的文章,不过那时候考虑到大家铭文上还不全,给大家推荐的基本都是各个位置比较通用的铭文,半年过去了相信大家的铭文也收集的差不多了。&/p&&p&铭文作为王者荣耀中不可忽视的一环,特别在钻石及以上段位的对局中,所起到的作用越来越明显,拥有一套完整的铭文对于早期的对线和团战中,都有着很大的作用。&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3e595a63d4b20c8d25f7_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&738& data-rawheight=&507& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&738& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3e595a63d4b20c8d25f7_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&总的来说满级的一套铭文相当于价值1500左右的装备。&/p&&p&以马可波罗的专用铭文来说:+9物理攻击,+5%暴击率,+64物理穿透,+10%移速,+26攻击速度,约等于:速击之枪+25%攻速(890块),神速之靴+30移速(250块),陨星+45物理攻击、+10%冷却、被动+60护甲穿透(1080块)、搏击拳套+8%暴击率(320块),总共2540块,但是考虑到速击之枪、陨星其他多出的被动和主动效果,总的来说,满级铭文约等于1500块左右的装备。&/p&&p&&br&&/p&&p&今天来先来简单聊聊铭文上的总体概况,下篇具体到英雄铭文搭配&/p&&p&&br&&/p&&p&铭文套装无外乎:各法师铭文,百穿铭文,26攻速铭文,88法穿铭文,坦克铭文,无双暴击铭文,更具体的点可以涉及到露娜的攻速铭文,李白的攻速铭文&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&那些铭文值得优先收集?&/b&&/h2&&p&&b&铭文大致可以分为后期铭文和早期铭文,也就是数值上的叠加和百分率上的叠加,比如无双和货源,一个就是典型的后期铭文一个就是早期铭文&/b&&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&蓝色铭文优先做:&/b&&/p&&p&战士/射手:狩猎&/p&&p&法师/坦克辅助:调和&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&红色铭文优先做:&/b&&/p&&p&战士/射手:异变、红月&/p&&p&法师:梦魇&/p&&p&坦克/辅助:宿命&/p&&p&马可:红月&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&绿色铭文优先做:&/b&&/p&&p&战士射手:鹰眼&/p&&p&法师:献祭&/p&&p&坦克/辅助:虚空&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&下面是重点&/b&&/p&&p&备注:因为我们做铭文的时候,有些铭文可能比较杂,比如你可能有7个无双,8个货源,在搭配组合的时候就会遇到无双铭文不足需要其他铭文来凑的情况,这时候,就需要在拿3个货源铭文来凑,以下铭文搭配上,&b&括号内&/b&的铭文都意味着在某一铭文不足的情况下,可以凑合用的铭文&/p&&h2&&b&法师铭文&/b&&/h2&&p&&b&法师通用1&/b&:梦魇(圣人)+献祭(怜悯)+轮回&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-48efaeb4c6d_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&515& data-rawheight=&494& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&515& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-48efaeb4c6d_r.jpg&&&/figure&&p&这一套基本可以满足绝大多数中单位的需要,因为有轮回的吸血加成,使得大部分中单都不需要在中后期补个血书。&/p&&p&除了貂蝉、诸葛亮、高渐离等比较吃吸血之外,其余的中单都不太吃吸血,10%的吸血已经够用,提供CD冷却的法装有面具、辉月、血书、圣杯,这四件你是不可能会同时出的,一般是面具+血书或者辉月,减15%的CD,再加上铭文,有22%-25%的效果,基本够用了,如果能拿到蓝B,45%减CD已经超过了40%的上限。&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&法师通用2:梦魇(圣人)+调和+献祭(怜悯)&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-73f6c80be18aaa0de84cb53fbaa49792_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&624& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&624& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-73f6c80be18aaa0de84cb53fbaa49792_r.jpg&&&/figure&&p&这套主要的区别是蓝色铭文轮回换成了调和,通用2铭文与通用1铭文最大的区别在于,保证了前期的赖线能力,调和的回复效果在前期还是非常有用的,目前这个版本节奏非常的快,前期如果回一次泉水,可能就会失去很多资源,间接的拖慢节奏,调和最大程度了保证了你前期节奏不会被落下。&/p&&p&这套铭文最适合诸葛亮、高渐离和貂蝉,这几个要带血书的英雄,因为自备血书,就不用在铭文上做吸血的文章,特别是诸葛亮这种,前中期非常强的英雄,前期的节奏对于他来说非常重要。&/p&&p&&br&&/p&&p&另外就是法术的吸血铭文了&/p&&p&&b&梦魇(圣人)+贪婪+献祭(怜悯)&/b&&/p&&p&&b&主要就是把蓝色铭文换成贪婪,或者绿色铭文也换成敬畏&/b&&/p&&p&这套通用主要是前期表现不明显,后期巡航能力和技能衔接能力不错&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-541dc8bf8c2d8e9c3f703c2cc1413fab_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&513& data-rawheight=&511& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&513& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-541dc8bf8c2d8e9c3f703c2cc1413fab_r.jpg&&&/figure&&p&缺点也很明显,CD不足,需要中后期装备补上,另外我们要知道的时候,不管是物理吸血还是法术吸血都是跟你打出的伤害有关,注意不是你面板上的伤害,而是你打出的伤害。就比如你现在物理攻击是100,穿透是0,对面防御是50,你的物理吸血是20%,那么你打到对面身上所产生的吸血效果是10,而不是20&/p&&p&因为你对于对面的伤害只有50,吸血是从这50中间按百分百比算,所以不要盲目的觉得自己吸血百分百高,就觉得能吸回来,一定要跟自己的伤害特别是穿透伤害挂勾上。&/p&&p&这套铭文我不怎么推荐&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&88法穿铭文&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-49fe443ffa2b4b908d5cdc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&499& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-49fe443ffa2b4b908d5cdc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-926c711ef974b30df988_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&619& data-rawheight=&580& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&619& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-926c711ef974b30df988_r.jpg&&&/figure&&p&如果用一句话总结这两套铭文的特点就是,前期很强,但后期效果一般了&/p&&p&为什么?&/p&&p&首先所有5级铭文里,只有绿色铭文有减CD效果,而法师作为以技能为主要伤害的位置,CD对于法师型英雄的影响很大,把绿色的献祭(怜悯)换成心眼就意味着要牺牲CD,靠英雄的普通攻击来补伤害,这在前期收益是非常大,特别是嬴政和扁鹊这两个普通攻击非常强的英雄,但到后期,你不能指望这两个英雄还用普通攻击来输出,普通攻击到后期只是迫不得已的补伤害手段,而能补CD的装备,血书,辉月,面具(没人会出圣杯吧),血书不是2个英雄必出的装备,辉月对于嬴政来说更不是必出的,如果没有蓝B,后期的CD加成可能不会超过20%&/p&&p&另外虚无对于法师英雄来说,是中后期必出的装备,88法穿越到后期,所提供的收益越来越小(不是说没用,是越来越小)&/p&&p&所以简单来说,88法穿非常适合前期的嬴政和扁鹊,但是后期提供的属性稍显不足。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&坦克辅助铭文&/b&&/h2&&p&&b&首先是坦克通用铭文&/b&&/p&&p&&b&基本上肉坦有这一套铭文就够了&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b8c639f1b970e56fbc82586_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&623& data-rawheight=&594& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&623& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b8c639f1b970e56fbc82586_r.jpg&&&/figure&&p&具体到什么英雄配什么铭文,我们下篇内容说&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&战士/打野通用&/b&&/h2&&p&&b&百穿铭文:9异变+鹰眼+狩猎+1祸源&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-307bf99affe29dea0cb2c_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&518& data-rawheight=&416& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&518& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-307bf99affe29dea0cb2c_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&百穿铭文,这一套可以通用给不太吃暴击的战士和打野位,如花木兰、杨戬、曹操、橘右京、达摩、赵云等。&/p&&p&另外,这些英雄基本都不需要暴击装,也就无法有暴击率,带一个祸源,加1.6%的暴击率,如果人品好的话一个普攻能够打出暴击,就赚了。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&射手通用&/b&&/h2&&p&&b&红月+狩猎+鹰眼&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-84e153fdc7cdbce5096967_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&491& data-rawheight=&380& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&491& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-84e153fdc7cdbce5096967_r.jpg&&&/figure&&p&这是马可波罗的专门铭文,我觉得可以作为射手的通用来用。因为第一,射手位的英雄多多少少都会吃攻速叠攻速本身其他方面是不吃亏的,第二,马可波罗的英雄特点,攻速对他的影响很大,达不到150的攻速,就一定打不出9颗子弹。&/p&&p&&br&&/p&&h2&&b&暴击铭文&/b&&/h2&&p&&b&无双+狩猎+鹰眼&/b&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-fbdeb8a832f5be760c222dd_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&520& data-rawheight=&390& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&520& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-fbdeb8a832f5be760c222dd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&h2&&b&关于铭文之间的比较&/b&&/h2&&p&&b&1、无双和祸源&/b&&/p&&p&最典型的大家会纠结无双和祸源带哪个好,无双是后期铭文,祸源是前中期铭文,我举个例子,前中期往死里说,顶多前8-12分钟已经很不得了了,而后期,理论上时间可以是12分钟之后,时间上是无限长,光从这点上无双就要被祸源有优势,我也建议大家优先做无双,暴击铭文以无双为主&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&2、狩猎和夺萃&/b&&/p&&p&夺萃有物理吸血效果,狩猎有攻速和移速加成,就如我上面说的,吸血量是与你打出的伤害直接挂钩的,特别是穿透伤害,而移速加成的意义要大于这16%的物理吸血效果的,吸血效果,前期对于射手来说,前期的属性加成不明显,但移速加成是一直都在的,可以这么理解,吸血只有我打出伤害的时候这个铭文才有意义,而移速只要我一直在动,它的属性意义就一直都在,所以,我优先推荐狩猎&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&3、狩猎和隐匿&/b&&/p&&p&隐匿同样有加上效果,但是10个隐匿所加的16点物理攻击有点少了,跟10%的攻速比起来,显得不那么重要了。特别是对于吃攻速的射手来说,尤其以马可为例,26攻速铭文下,全神装的马可15级攻速为154(正常出装下)你如果把这10点攻速去掉,那么马可只有144攻速,这就要求马可就必须再补攻速装,因为这16点物理攻击而让马可的出装失去灵活性,我觉得得不偿失,所以我优先推荐狩猎&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&4、调和和轮回&/b&&/p&&p&调和既适用于法师也适用于坦克辅助,而轮回,仅适用于法术伤害型英雄,所以推荐优先做调和&/p&&p&&br&&/p&&p&&b&5、献祭、怜悯和心眼&/b&&/p&&p&献祭和怜悯都有CD加成,而心眼没有CD加成,对于后期来说,收益不大,献祭平衡了CD和伤害,所以优先推荐献祭&/p&&p&&br&&/p&&p&以上就是铭文的总体简单概括,当然铭文的搭配远远不止这些,下篇文章具体到英雄的时候会跟大家仔细说,包括露娜、李白、貂蝉、芈月各种铭文搭配分析,具体到射手的各种铭文搭配优劣势。&/p&&p&我一直强调王者荣耀里没有一成不变的套路和出装,铭文也是,只要大方向不错,其他的只是取舍问题,铭文总的来说大家的理解都是差不多的,变化也不复杂,普通玩家在铭文有限的情况下,一个位置通用一套铭文是最好的选择。&/p&&p&&br&&/p&&p&大家有对铭文搭配有自己想法的,可以评论区留言与大家分享。&/p&&p&&/p&&p&&/p&
6个月前我写了一篇铭文搭配的文章,不过那时候考虑到大家铭文上还不全,给大家推荐的基本都是各个位置比较通用的铭文,半年过去了相信大家的铭文也收集的差不多了。铭文作为王者荣耀中不可忽视的一环,特别在钻石及以上段位的对局中,所起到的作用越来越明…
&p&刚好最近一直在玩中单位置,就顺便来回答一下这个问题。&/p&&p&中单是团队里的核心输出位,大多数情况下都是由法师担任这个位置。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c602ffb127f89caa769503_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-c602ffb127f89caa769503_r.jpg&&&/figure&&p&一般来说,想作为一个合格的中单,输出必须要占全队的25%输出以上,有时候甚至更多,因为法师不比其他位置,他的作用就是打收割和打消耗,简单来说,就是为了杀人和团战而生的位置。&/p&&p&想要玩好中单,不仅要对自己的技能伤害和连招操作有比较熟练的认知,与此同时,还要懂得几时偷补发育,几时入侵抢野,几时集合跟团,几时进场收割,这样你才能从真正意义上成为团队里的核心。&/p&&p&--------------------(中单在每个时间点的打法)--------------------&/p&&p&①每个法师的装备都不一样,但建议出门都买一双草鞋。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-55ef22eab1b_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&87& data-rawheight=&87& class=&content_image& width=&87&&&/figure&&p&让自己带线上的速度快点,不必急着升到二级鞋,这样一来,对你的前期游走能力有显著的提高。&/p&&p&②跑到线上之后,一定要多利用技能和普攻来推线,释放技能的同时,最好也消耗到敌方中单英雄,比如小乔的扇子,保证刮到兵线的情况下,尽可能也打中敌方英雄。&/p&&p&要是打不中也没有关系,快速清线就行,记住兵线的优先级是比英雄要高的,特别是前四级,只要你把兵线推进塔内,那样你就能比敌方中单更快的动起来,支援队友。&/p&&p&(我看到很多玩家都喜欢死命的去消耗敌人,其实不可取,前期真的很难单杀敌人,除非对面的水平比你低太多,不然尽量以推线为主)&/p&&p&③每次推完兵线之后,都要立马躲进草丛里,因为这样不仅可以第一时间的抢占视野,还能卡个视野盲区,找机会先手消耗敌方中单。&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-e55f83c5e3ed12f28fdfcc_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-e55f83c5e3ed12f28fdfcc_r.jpg&&&/figure&&p&(建议跑去上方草丛,因为上方草丛是敌方辅助必经,假如敌方辅助来GANK蹲你的话,你能第一时间察觉到)&/p&&p&④中单在对线期除了推兵线和蹲草抢视野之外,还需要时刻关注小地图,看看边路和河道有没有爆发小规模团战,爆发了就得马上跑过去支援。&/p&&p&与此同时,假如大家看到边路队友的控制和爆发都比较足(比如有鬼谷子,铠,虞姬),那样你们也可以主动跑去gank敌人。&/p&&p&记住,中单一次游走的成本很大,要是没有十足把握能拿到人头,就不要随便游走,因为河道你很有可能会遭遇一个四级打野,不死也会被打得半残。&/p&&p&要是敌方打野有点灵性的话,也有可能会跑来中路一起消耗你们中塔的血量,这样很明显就得不偿失了。&/p&&p&⑤2分钟小龙团是一个大节奏,不仅辅助要去蹲点,作为主力输出的中单,也要去提前埋伏。&/p&&p&当然,埋伏的地点不需要这么靠前,毕竟你是个脆皮,我建议是在中路旁的草丛里埋伏就好,只要敌方看不到你,你就肯定能打个出其不意。&/p&&p&记住,你必须时刻的注意小龙图的情况,要是看到自己的辅助先手控制了,请尽量跟上,配合队友先集火秒掉敌人。&/p&&p&与此同时,你走过去支援的同时,&b&也要多利用技能来限制敌方中单&/b&,因为敌方中单的想法肯定跟你差不多,也会在这个时候跟上,要是你能先手限制住他,就能把他先走一步,快一步进入战场,就多一份输出力度,团战局势也会提前向你们这边倾倒。&/p&&p&⑥拿到小龙团的优势,记得一定跟着野辅入侵,能占点便宜就多占点,万一拿到一两个人头,你就等于直接起飞了,没有拿到人头也没有关系,回到中路吃囤积下来的兵线也是可取的。&/p&&p&前期节奏非常重要,要看中单这把能不能有所作为,跟前期有莫大的关系,所以建议大家有小规模团战就一定要参加,无论你有没有装备优势,都要去混点伤害和人头,混到了,中期肯定是你的节奏,混不到,回去慢慢发育一点都不亏。&/p&&p&⑦拿到人头优势后,中期就是你的天下了,但是也不建议你单独去找人打架,因为你作为中单法师,经济再好出再多的输出装,也弥补不了身板脆弱的劣势,所以最好是叫上辅助,跟你一起去抓单,最好也喊上打野,一起去入侵,让队友帮你控制和分散敌方注意力,让你有个很好的输出环境。&/p&&p&与此同时,你也可以多利用草丛来抓单,打个出其不意,让自己的一套爆发能打满。&/p&&p&⑧团战中,你只要做好两点,就能让你的团战作用发挥到最大。&/p&&p&&b&第一点,谁想杀我?&/b&&/p&&p&中单作为团战的主力输出点,肯定会被认当做重点照顾对象,所以中单在团战里的首要任务,就是学会保护自己,你在开团之前,必须知道敌方谁最有可能来切你,是上单还是刺客?&/p&&p&知道是谁之后,请谨记于心,然后在团战开始的时候,留个心眼,不要急着输出,先看看他在哪里,只要他不出来,你就死蹲草丛,或者紧贴坦克控制身边,留着控制技能和位移技能来保护自己,假如见到他出现且用掉技能之后,这时候你就可以肆无忌惮的出来打收割和打消耗了。&/p&&p&记得输出位置很重要,良好的输出环境,至少能把你的伤害提高30%以上。&/p&&p&&b&第二点,你要打谁?&/b&&/p&&p&其实在团战里,选择输出目标是很难的一件事情,特别是作为中单,虽然你的爆发输出也很高,但你真的很难做到像战士刺客那样,游刃有余的切入后排,把一套爆发打到脆皮身上。&/p&&p&所以我建议大家打团的时候,能打到谁就打谁,最好是跟着队友集火秒掉一个敌人,比如你们坦克控制住了敌方战士,那你就要及时补上爆发伤害,先让敌方减员。&/p&&p&虽然你的伤害非常高,但不死才是输出,记住,集火秒人是打团最佳选择,&b&把伤害分散出去,只能造成残血无法收割的场面,并不是打赢团战的最佳方式。&/b&&/p&&p&⑨在劣势局里,中单能做的事情不多,但并不是说你毫无作用了,别忘了你作为法师,清线能力肯定是非常高的,只要守好自己的防御塔就行了。&/p&&p&在敌方把兵线带进来准备拿塔的时候,你提前预判清掉兵线,就能减缓敌人的推进,等于变向的帮助队友创造发育空间。&/p&&p&-------------------(中单的一些小技巧)--------------------&/p&&p&①想玩好中单,你的胆子必须要大,并不是说你脆就能一路怂到底,有时候该出来补伤害的时候,请及时出现,别逛来逛去,错过了所有输出时机,要知道,作为法师的你,人头可以不高,但你的伤害必须是25%以上,不然对不起队友给你让位置了。&/p&&p&②每一个中单的基本连招都要会,比如貂蝉的无缝跳跃,比如诸葛亮的213一套秒,这些都必须精通,不然你可能会错过很多单杀和收割的机会。&/p&&p&③尽量每一个小规模团战都去参与,还是那句话,能拿到人头最好,没拿到也可以帮助队友打控制打消耗,&b&总比你推完线躲在塔下好。&/b&&/p&&p&④中单铭文的选择,并不是一成不变的,最好针对不同英雄来搭配不同铭文,比如扁鹊需要攻速,你的铭文就带狩猎心眼,比如诸葛亮需要打架硬刚,你的铭文就带调和,至于武则天小乔之类发育型法师,就带轮回(贪婪)献祭。&/p&&p&⑤出装方面也一样,必须根据局势灵活变通,劣势局的时候,出一两件防装也是可以的,记住不死才是输出,千万别一秒死,还有一定要学会怎么用辉月。&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-c150f9145bed_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&87& data-rawheight=&87& class=&content_image& width=&87&&&/figure&&p&只要你学会用辉月,我敢说,你只需要这一件防御装备就够了。&/p&&p&⑥关于蓝buff的问题,第一个蓝肯定是要让给打野,至于第二个蓝,我也建议让给打野,因为现在的版本打野的作用真的很大,前中期基本上都靠他带节奏,但他们回一次家的成本非常之大,留蓝给他们的话,他们起码能保证发育的同时还有余力去支援。&/p&&p&到第三个蓝的时候,可以去跟打野沟通能不能拿,一般来说都会让你,还有一点很重要,&b&就是千万别单独打蓝,&/b&要知道,buff都是敌方入侵的首要目标,你单独去打蓝的话,很可能会被反蹲,建议叫上辅助或者上单帮你打蓝。&/p&&p&-------------------(中单的铭文出装)--------------------&/p&&p&之前我就推荐过中单法师的铭文出装了,下面是链接,感兴趣的童鞋可以看一下。&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/p/& class=&internal&&这是我的最新法师出装大全!拿走不谢!&/a&&/p&&p&----------------------------------------&/p&&p&最后说一下,法师比任何一个位置都吃版本,&b&大家尽量别逆版本而行,一意孤行的选择一些被版本遗弃的法师来上分,&/b&最后还怪队友不给力。&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-70a06d885e6f95a051e0e9_b.jpg& data-caption=&& data-size=&normal& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-70a06d885e6f95a051e0e9_r.jpg&&&/figure&&p&说句实话,S9赛季,中单的胜率还是不错的,大家只要选择好自己的本命英雄,上分速度绝对不慢。&/p&&p&还有一点,法师作为智慧的代表,有时候必须懂得博弈,懂得骗技能,不要总想着划划水,混点伤害就好,法师要玩好,必须会懂得判断局势。&/p&&p&---------------------------------------&/p&&p&我的个人公众号:MrPoker&/p&&p&我经常会在里面分享自己的游戏心得,还会试着把自己一些小说原稿放上去,感兴趣的童鞋可以加一下。&/p&
刚好最近

我要回帖

更多关于 王者荣耀专属流量包 的文章

 

随机推荐