3.0读卡器2.0和3.0的区别可以读出psv游戏软体吗

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PSV 1.80 系统能升级到 3.01 吗?
不想升级到3.12
3.0系统能用Numblast漏洞游戏吗,不是3.01,是3.0系统
本帖最后由 范小桃 于
11:43 编辑
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不能的,这是常识。
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开坑容易,白金不易,且玩且珍惜……
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3.12有什么不好吗……
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可以我在贴吧看到个人就成功了,但是问他怎么升级的这人不说,就是让我去研究,一开始我回复了他升级方法了,在这里我就把我知道的方法告诉你,找个卡带自带3.01系统的直接插上就能升级3.01,我暂时知道ssd就是3.01.
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现在不可以,将来可以(1、发明时光机。2、破解psv。3、、、4、、、5、、、)
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/p/?share=9105这个帖子里面有说,在遇到他提问我就不回复了。希望你成功了可以告诉我一声。
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用秋叶原之旅2卡带应该就可以直接到3.01,SSD也可以吧
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3.0能用Numblast漏洞游戏吗?
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可以升级到低版本,我写了一个教程,参考下吧。懂英文的自己到wololo论坛有原始的英文教程。
/thread--1.html
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公车有个贴里面有各版本的升级固件,你可以下来后用电脑传到PSV里升级
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UID3920929帖子威望0 多玩草40 草信仰力
必须可以....楼上都说了好多了,不懂可以@ 人
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秋叶原2是3.00的我是了
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psv内存卡有读卡器吗?
PSV有USB2.0接口,PSV记忆棒没有配套的读卡器,想存什么就用内容管理助手就行
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出门在外也不愁为什么PSV的游戏与存储载体不沿用传统?SONY为什么要这样?_百度知道
为什么PSV的游戏与存储载体不沿用传统?SONY为什么要这样?
喜欢如此脑残的愚昧掌机用户吗,但是至少带领了&quot?
在存储载体上。“惯性”的重要亦是科技飞越发展的因子,更是违背了SONY游戏机一直都是以实体游戏载体运行物的运用方式实现并向下兼容游戏的惯性原则;,亦是带动了SONY在便携数据存储市场下伟大市场席位。,简直就是不亲民的游玩方式。
众所周知;M2&quot?为什么PSV不用&quot,&quot&简化蓝光小光盘&quot,那SONY
SCE的人也不应该定死掉只能为“游戏专用”存储卡。而且SONY公司通过Memory Stick这样存储物各种不断科技创新;向往惯性&quot,应以&quot,为什么PSVita不用“小光盘”与“M2”,因为PSV的游戏载体与存储载体&悖逆为逆“,因为即便是考虑到了使用人有&UMD&quot,不禁想问为什么PSV游戏载体与存储载体不用会传统模式, 因为PSV的问世发表让无数掌机游戏玩家用户不能在PSV上直接用PSP的实体UMD游戏盘玩游戏,在很多索系玩家眼中,其实还不如PSP掌机价值地位,最大的功领;科技&quot,那也都无所谓,全用&,即便不是传说中的“UMD二代”。展应尊重&侵权违法商业用途&quot,等等形式至今流行使用,无疑是一种非常招怒索系掌机用户不得不用一种不亲民凸显“不简便繁复的方式“才能实现用PSV玩PSP
UMD的游戏。
在游戏载体上,那还可以用Magic Gate技术锁定于此;惯性&quot,更别谈PSV取代PSP掌机价值地位,为什么SCE设计研发PSV掌机的人不能开放存储卡额外其他用途;;;卡带&这样高容寿存性,PSP问世发表;之下;。?为什么PSV的游戏载体偏偏要用单一的开带作为游戏载体。
在此。(SONY公司以Memory
Stick最新科学技术创新型下推出的一种最新数据便携存储物格式),而不是无视扼杀&quot,而且还是一种科技发展飞越进步下;作为便携光盘数据下一种适应存储影音一种“业界格式”;悖逆以往传统&惯性&所&quot,尽管后人对其表述斥责,不符合以往传统,即便不用“M2”,从最初的Memory Stick衍生出了“PRO”与“DUO”以及&,没有适众市场的游戏与存储载体。
PSV问世发表在我眼中,它的价值不应以&quot,它的飞跃发展固有其惯性,作为八零后大叔我,因为这可以起到PSV可以直接物理上向下兼容PSP的实体UMD游戏这样最为简便的方式,高读写;等这样的游戏载物,SONY为什么要这样做;小光盘&惯性&quot,而采用同样是SONY公司权威自主技术发明“Memory Stick”作为其游戏存储载体,SONY又为什么要这样胡搞,非常不满PSVita种种,而不是用鸡肋繁复方式实现在PSV上完PSP
UMD游戏,难道SCE的人都是喜欢简单游玩方式复杂化的傻瓜吗;为基本
提问者采纳
但价格不能订太高,那SONY肯定是要倒闭的。最好的例子就是PS3的配置比电脑还高却只能卖两千多块,一台PSV的价钱其实是赚不了多少钱,如果被破解就不用玩家在买正版游戏直接上网下载就行了。所以全都只能用游戏卡带来赚钱。机器里面的配置高其实SONY要这样做其实是为了防破解
提问者评价
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不就是从能随意修改记忆棒内容开始的么怎么能叫胡搞呢,而且同步出来进入电脑的psvimg是加密的,安全性自然高,专用存储卡显然是出于安全性考虑,自然比光盘体积小,你还想再装个笨重的光驱吗,掌机就是应该用卡带的,而且不是拿在手上。家用机出于游戏容量考虑才应该用光盘,而且必需要用同步软件。ms和m2卡读卡器都烂大街了?何况光盘读取声音大,内部文件结构完全暴露。psv已经这么大了。家用机装一个光驱的体积是没问题的,索尼自然不希望psv也变成psp的下场,容量大(同体积下)。现在psv的存储卡不仅只能用psv读取,只能修改特定文件,几十g的游戏要是用卡带那成本太高了。不然你觉得psp是怎么破解的。卡带的话,时间长了光头也可能出现问题,防破解
那么,他们怎么能搞砸了专用的存储卡显然是出于安全原因,抗裂。 MS和M2卡读卡器烂大街,内部文件结构完全暴露出来。不仅与PSV PSV记忆卡只能读,但也有必要使用同步软件只能特定文件和文件同步到的计算机psvimg加密,安全性自然就高了。或者,你认为如何破解PSP,而不是它是可以的内容记忆棒,索尼自然不希望的PSV的命运也变得PSP。盒式录音带,自然小于CD-ROM中的体积,大容量(容积)。 PSV已经是这么大,你还是要穿上笨重的光驱吗?更何况响亮的光盘读取很长一段时间的光头也可能是一个问题,掌上型电脑的录像带。控制台的游戏容量的考虑,应该使用CD-ROM,磁带,成本几十G的游戏。控制台安装一个CD-ROM的量是没有问题的,而不是拿在手上,读盘声音,风扇的声音比自然手持
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