疾风之刃每日任务任务回不去真正理由这任务怎么接?

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风靡连连看魔兽世界任务介绍
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尝试过很多游戏,魔兽世界,龙之谷,笑傲江湖,永恒之塔等等.. 感觉自己还是钟情于疾风之刃的动作类游戏,再加上动漫的画风,确实是我喜欢上疾风之刃的真正原因~
华丽而流畅的动作招式,我在官网、多玩的网页上看职业的介绍,一个叫猎刃星的职业的视频让我想起了魔兽世界里潜行者的暗影步跟潜行,这确实我玩魔兽的第一个跟最后一个职业,所以“影身”是我最喜欢猎刃星的一个技能了。如果能体验疾风之刃的测试,我肯定是先玩猎刃星这个职业~
& & 我毅然在疾风之刃选择了猎刃星~一直在关注疾风之刃,不知道31号能让我体验到疾风之刃不~希望能选中吧,祝我好运~谢谢!
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我会先玩猎人星,一击必杀才是心中的向往啊!!
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电脑卡了 多发了 对不起
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本帖最后由 火翼恒源 于
11:27 编辑
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我会先玩剑魔。
原因:巨剑,持剑姿态。技能一个类似X字的剑气(没玩过不知道技能的名字)!本人玩游戏都是模型控
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我喜欢控魔师的时空术士
他召唤、操控现代文明中不存在的武器和能量。除了强力的伤害以外,还可以获得多种多样的特殊效果。
主攻击类型:贯通、打击
 空间o监视者之剑
  这个技能的作用就是给带有空间扭曲DEBUFF的人来准备的。它会给带有空间扭曲DEBUFF的人带来穿透打击。当然,是在一定的距离内,如果你跑的太远。那么就没什么用了。
  空间o召唤小型陨石 MAX
  空间o魔导弹 MAX
  空间o黑洞 MAX
  这三个是必满的,聚怪,输出都要靠着三个来维持。
  EXo陨石 LV1
  EXo魔导弹 MAX6
  这两个EX个人感觉陨石的EX是没什么太大用的,因为范围实在太低了。那么有人可能会说EX可以打掉BOSS两格血左右。但是我可以给你算一下,你的魔导弹+引力控制+小型陨石+魔导弹。这四个技能在一起完全可以顶上一个EX的耗血量。对于时空而言,EX不要太过于依靠。因为你是控场的,如果你想单纯追求输出你不如去玩拳头。
战斗风格:多种多样的增益魔法与攻击魔法组合战斗的战术型风格!
技能很帅气,简单华丽,有种二次元的感觉,不知道有没有看过魁拔的,他的节能门,像魁拔里的脉门有木有,
所以我很喜欢这个角色,加上这款游戏是一款3D动漫风超动作网游,
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我喜欢控魔师的时空术士
他召唤、操控现代文明中不存在的武器和能量。除了强力的伤害以外,还可以获得多种多样的特殊效果。
主攻击类型:贯通、打击
 空间o监视者之剑
  这个技能的作用就是给带有空间扭曲DEBUFF的人来准备的。它会给带有空间扭曲DEBUFF的人带来穿透打击。当然,是在一定的距离内,如果你跑的太远。那么就没什么用了。
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  这三个是必满的,聚怪,输出都要靠着三个来维持。
  EXo陨石 LV1
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  这两个EX个人感觉陨石的EX是没什么太大用的,因为范围实在太低了。那么有人可能会说EX可以打掉BOSS两格血左右。但是我可以给你算一下,你的魔导弹+引力控制+小型陨石+魔导弹。这四个技能在一起完全可以顶上一个EX的耗血量。对于时空而言,EX不要太过于依靠。因为你是控场的,如果你想单纯追求输出你不如去玩拳头。
战斗风格:多种多样的增益魔法与攻击魔法组合战斗的战术型风格!
技能很帅气,简单华丽,有种二次元的感觉,不知道有没有看过魁拔的,他的节能门,像魁拔里的脉门有木有,
所以我很喜欢这个角色,加上这款游戏是一款3D动漫风超动作网游,
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先玩剑斗士,然后转职狂斩。
原因:斩狂对于国人来说是一个很帅酷的职业。有力的连段和炫酷的技能是这个职业的特点。拥有不错的连击技能,擅长推进。破霸体的技能在同职业里相对略少职业本身拥有霸体的减伤技能。被怪物围攻时也有技能可以把怪物击退和冲散。对付人形BOSS问题不打,如果遭遇兽形BOSS可能会略表压力。 职业技能“狂暴怒吼”据说可以对BOSS怪使用,如果能活用此技能 想必即使是遭遇兽形BOSS也能打出一套不错的伤害吧。而且可操做性强,当然到后期破霸体技能相对较少,可能会有点吃力。但这正是一个挑战。和DNF里面的狂战士也有点相似,这就是我喜欢这个职业的原因。谢谢!希望能求个激活码。
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求码。。。。。
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妥妥剑魔啊!!!!技能太华丽了!!!!
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我喜欢玩控魔师的魔影师,利用影子去束缚和攻击敌人,不是很酷吗?...
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会玩拳刹!已经被骗了860了!唉!让我玩一下吧
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就拳刹吧,其他职业看着轻描淡写的 不给力
& && && && &&&另 外
& &我喜欢有打击感,不给力玩着都瞌睡
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我绝对会玩剑魔,就像我的头像!帅气不说,更是心中向往的侠客模样!
喜欢他的所有技能!紫色的剑气,飘渺的身法~特别是剑气波这种远程剑气类更是我的最爱!感觉就像是古代的侠客行走于天地间,杀人于千里之外,十步杀一人,千里不留行~对于喜欢小说,喜欢武侠小说的我来说,剑魔是当之无愧的王者!
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表示会玩风舞星,速度快连招多我对速度快的职业有倾向,喜欢风舞星的{暴走喵·血爪}
超霸气的连招&&无脑连死一片啊有木有 又快又BUG。求激活码一枚啊&&。关注这个游戏好久了 。
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我会先玩剑魔。原因是,玩什么游戏我都喜欢拿剑!还有一个原因是看了这游戏的视频,感觉剑魔动作好飘逸!攻击距离也很远!还能突进,这是最喜欢的! 技能也比较华丽,总之就是很喜欢!希望能给个机会试玩一下。
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手机盒子客户端点击或扫描下载位置: >> >疾风之刃超燃不删档评测 极致的动作游戏疾风之刃超燃不删档评测 极致的动作游戏来源:要我玩编辑:隔阂导语:大家好!这次给大家带来疾风之刃超燃不删档的评测!《疾风之刃》是由韩国游戏开发商ALL-M公司开发的一款漫画风格的ARPG游戏。
& & &【评测——游戏打击感及身临其境的音效】
  《》的打击感制作的非常棒。怪物在受到来自玩家的攻击的时候,不像其他游戏一样只是单纯的僵直状态,怪物会有蜷缩,前倾,后仰等基本动作,根据攻击方式的不同,怪物也会做出不同的反应。《剑灵》也许画面很棒,但是单纯从操作感来体验,《疾风之刃》更加符合动作类游戏的标准。战斗的音效做的也非常到位,由于小编玩的是职业是控魔师,可以体会到音效的逼真感!
  与市面上的动作网游那种需要各种组合键才能做出复杂的战斗和战术规避动作不同,这里只需shift和方向键或鼠标控制的无锁定角色镜头方向就能对BOSS或怪物的招式进行闪避,当然前提是你有好的网游。
  其它的招式动作和攻击都整合到了相应的技能中,因此玩家只需要专注于自己和怪物的攻击方向,简单的按新手教程所述的按1-6的技能键就可以施放出各种华丽的招式同时还能对BOSS或怪物的攻击进行及时的战术互动,极大的简化了操作步骤同时又增加了游戏的趣味性。
  配合上华丽的战斗效果,使得游戏的战斗过程紧张刺激,恰到好处的战斗音效同样让快节奏的战斗过程打击感十足。唯独的小缺陷就是将怪打倒在地的情况下如果没有群攻技能或者控制技能挑起怪物,普通和平面的攻击会够不着怪,使得战斗产生停顿感。
  【评测——UI设计与操作模式】
  《》中的UI被“上帝”锁定,所以不支持自由调节,不过游戏整体UI设计还是很合理。在战斗过程中,怪物的血量与玩家的技能栏分别置于屏幕的上下两端,为玩家提供约3/5屏幕的视野范围,还是可以很清楚的看到怪物的分布以及技能释放的方向。不过左右两侧的聊天栏以及任务追踪栏就比较烦人,目前并不支持屏蔽折叠,所以对于玩家左右两侧的视线会造成一定影响。
  操作方面,《》中有两种模式可以提供给玩家进行选择,一种为传统的FPS模式,即视角锁定模式,攻击方向为画面方向,另一种为疾风之刃特色模式,即非锁定视角模式,攻击方向为人物面对的方向,两者不同之处主要在于攻击时,人物的攻击方向是否会随着鼠标的转动而改变,玩家可以根据自己的习惯进行选择。键位设置方面也是比较科学。游戏中将移动键以及技能键设置在键盘的左手区域,鼠标左右键为普通攻击以及特殊攻击。不过“回避键”设定在SHIFT上,所以对于用常规键盘手势操作的玩家,执行“向左回避”这个操作还是有一定难度,毕竟玩家不是六指琴魔,无法在小指按住SHIFT的同时按下A键,若将手向左平移一个键位,那么在按部分技能键则会很吃力。
  【评测——任务及疲劳值】
  游戏的任务量比较庞大,有主线和支线之分,没有出现国游中普遍存在的自动寻路系统,但是这并不影响任务的流畅性,在右上角的地图很明显的显示出人物可接任务的位置,在主要游戏窗口NPC头顶的任务符号也相当醒目。
  一些可以触发游戏系统的任务接到后还会在地上有明显的黄色箭头标示,避免玩家因为疏忽而错过主要的系统玩法,降低游戏的体验,比较人性化。
  游戏任务的经验和新手装备的奖励比较丰厚合理,在正常情况下15级之前接交任务加上一次相应的副本奖励就可以升一级,同时获得与提升等级相对应的武器装备,在等级提升和游戏上手难度上比较平衡。
  最近的几款格斗网游貌似都喜欢加入疲劳值这一设定,当然美其名曰是为了使玩家不过分沉溺于游戏当中,实际上也变相的延长了游戏的寿命且多了一种增加营收的工具,可谓是一举两得。
  如前面所述,《》是专注于漫画风格的格斗网游,因此游戏的最大亮点体现在了各种副本和PVP竞技当中。PVP通过游戏内的菜单发现是有这一元素的,只是目前测试阶段还没有开放而已。
  在将游戏的特长发挥到极致的同时也因此游戏的野外场景地图几乎没有,除了城镇和各种据点后出城了就是副本。如果仅仅是PVE的话恐怕会使现在胃口刁钻得很的玩家迅速的出现游戏疲劳感,可想而知将来的PVP将会是占据了游戏半壁江山的重要系统。
  【评测——非常有趣的游戏设定及游戏背景故事】
  第一小节:远古文明克拉蒂斯
  太古时期,科尔诺斯大陆居住着文化底蕴深厚的民族— —克拉蒂斯...
  克拉蒂斯民族一直都努力的发展属于自己的文明,最终却因文明与力量根源的以太石而引起了内部战争.
  这场惨绝人寰的战斗,给科尔诺斯大陆以及克拉蒂斯民族留下了不可磨灭的伤痛.
  第二小节:还有贝鲁玛……魔物的出现
  另一方面,逃往东方的另一批克拉蒂斯族改名为贝鲁玛,其语意为“自由者”。他们与克拉蒂斯族断绝了关系.
  贝鲁玛将偷来的以太石碎片称为原玉,即万物之根源的玉珠.
  他们利用原玉不断壮大自己的种族,不久后则建立起比克拉蒂斯更加辉煌的文明.
  但这种辉煌没有持续多久,贝鲁玛突然消失的无影无踪.
  无人知晓贝鲁玛的行踪,唯一能确定的只有贝鲁玛消失后,大陆却出现了很多魔物......
  第一小节:“莱温”的诞生
  伟大的克拉蒂斯文明消失了,社会和经济不断的重复着兴亡盛衰,最终财富、知识都聚集在了一个地区,这就是伟大的“莱温”!
  孕育了伟大的克拉蒂斯文明的两个势力或是选择隐居或是莫名的消失了。
  此后,科尔诺斯大陆的其他居民们按照自己的方式去发展新的文明。
  人们聚集在一起组建了村落,而这些村落经过一段时间的发展后,
  或是变为一个城镇,或是变得衰落并在某一天从大陆中消失。。。
  社会和经济不断的重复着兴亡盛衰,最终财富、知识都聚集在了一个地区,人们也随之聚集在一起。
  这座城市就是莱温(Rion),日后成为科尔诺斯大陆的政治、经济、文化中心的城市。
  人们组建起议会,提高了解决问题的效率,另外还组建起商团促进经济的发展。
  随着时间的推移,人们的欲望越来越大,这种欲望引起了一系列的纠纷,
  而在解决这些纠纷的过程中,一个机构产生了,且地位也在不断的提升。
  第二小节:科尔诺斯中央议会
  中央议会的出现有效解决了诸多纠纷,正是由于议会的作用,莱温共和制初期才被人们称为充满欢笑声的时代。。。这原本只是一个解决居民之间小纠纷的平民组织。
  但随着城市的不断壮大,移居人口的增加,人们发现单纯的平民组织已经无法解决所有的矛盾。
  最终议会决定寻求民间武装力量— —千勇队的协助来维护自己的权利,
  议会从千勇队中选拔出优秀的人才,将其提名为骑士并组建了护民骑士团。
  虽说护民骑士团是由议会组建,但骑士们并没有丢失千勇队的宗旨,即贡献他人的精神。
  骑士团中的骑士们不断击退那些出没于莱温城外的魔物以及强盗,还积极帮助其他城市的居民们。
  由知识分子和魔法师组成的阿斯卡公会(Ascaltum Councils)受到护民骑士团的影响,决定与护民骑士团共同实现理想。公会成员也开始运用自己的知识帮助贫民,为平民服务。
  正是他们这种活跃的表现,莱温共和制初期才被人们称为充满欢笑声的时代。
  随着时间的流逝,议会开始代表权贵人士。议会对于权贵和贫民的对待完全不平等,不公正。
  虽然人们到处诉说他们的不满情绪,但议会却从未对其加以理会,一意孤行的继续代表权贵人士的利益。
  第三小节:班鲁利
  面对议会的变质,正义的护民骑士团团长班鲁利勇敢的站了出来,要求中央议会回归本质。。。
  护民骑士团的年青团长班鲁利(鲁利广场取名于护民骑士团团长)不断要求议会改变原有立场。
  阿斯卡公会成员也积极响应班鲁利的主张,并与市民一起开展示威活动。
  议会只得妥协于突来的示威,但却阴险的强迫班鲁利承认此次混乱是由他一手造成,并命令班鲁利离开骑士团。班鲁利只得接受这个决定。
  但议会却没有对阿斯卡公会进行任何裁决,
  因为阿斯卡公会拥有强大的魔法力,并且在法律上完全不受议会的控制,所以议会没办法对公会进行任何处置。但在他人眼中,议会的这种态度分明是已和阿斯卡公会达成某些协议。
  而在听闻离开莱温的班鲁利被谋杀后,护民骑士团立即与阿斯卡公会反目为仇。
  第一小节:“阿尔奇”时代拉开序幕
  若干年后,当人们逐渐遗忘班鲁利事件时,又出现了一个给莱温带来新的变化的青年,他的名字叫阿尔奇。。。
  阿尔奇是一位年轻的炼金术士,他给世人展现了发出独特亮光的液体。
  液体装在一个玻璃瓶里,与一个简单的装置连接在一起。
  他只要更换炼金阵中的板子,就可以使用只有魔法师才能施展的土、火、风、水等的魔法。
  起初所有的人都认为这只是一个笑话,但阿尔奇却用实验证明了魔能的效果,即便是普通人也可以随意使用魔法,所有的人都开始为这一发明而赞叹不绝。
  虽然魔法师们认为阿尔奇的发明 — — 魔能(Lapisium)只能称得上是玩具,但魔能仍然被广大平民所喜爱。
  从此,阿尔奇的魔能成为了万能的动力,它不只是一个魔法的替代品。
  使用魔能溶液后,不仅可以操控重力使船体漂浮在空中,同时还可以操控水和火,
  魔能在这些领域的运用充分发展了城市的经济。
  魔法从未对经济起到过如此大的作用,所以说魔能创造了另一种文化,同时还改变了人们生活的模式。
  第二小节:腐朽的中央议会
  当阿斯卡公会的社会地位开始动摇时,科尔诺斯中央议会开始接近阿尔奇。。。
  中央议会妄想着重新上演50年前,打败班鲁利,掌握护民骑士团的一幕。
  他们要利用一直以来被蔑视的炼金术士的力量,打击魔法师集团— —阿斯卡公会。
  所以议会决定命名阿尔奇为中央议会议员,并迅速将其提拔为议长。
  而早就看透了议会阴谋的阿尔奇则在不断扩大自己在议会中的权力,
  阿尔奇解散了一直以来维护莱温市民利益的民间武装力量---千勇队后,创建了议会军,并用魔能武装了军队。
  虽说少数精英市民明白其中隐含的危险,但他们却仍然沉浸在魔能带来的美好憧憬之中。
  另一方面,看着所有的事情都在按照计划进行的中央议会以及莱温的权贵们露出了会心的微笑。
  他们认为迟早有一天议会将掌控大陆中的一切,所有的法律和制度都会以莱温为中心运转。
  第三小节:魔法时代落幕
  阿斯卡公会立即识破了议会的阴谋,他们明白阿尔奇背后的幕后指使者其实就是莱温的权贵,
  而阿尔奇只不过是他们的一颗棋子而已,所以阿斯卡公会不想与阿尔奇发生正面的冲突。
  但因魔法师集团内部没有严谨的组织纪律,有几个魔法师竟然决定去纵火烧掉中央议会,这次火灾导致几位议员受伤。
  议会成员们对这次火灾的发生非常的气愤,决定派兵至魔法师们居住的核心城市— —泰诺兰。
  但阿尔奇违背了议会的决定,旗帜鲜明的反对此次军事行动,最后包围泰诺兰的军队也只好撤退。
  第一小节:泰诺兰火灾
  就在这时,泰诺兰发生了原因不明的大火灾,烧毁了大部分城市并造成巨大的危害。此次火灾中幸存的魔法师们将火灾的矛头指向议会军。。。
  而阿尔奇却将责任推卸给赞成此次军事行动的议员身上,并逼迫议员们辞职。
  看到阿尔奇这一举动的魔法师们认为,此次阿尔奇造成的混乱局面会成为一个绝好的机会。
  阿斯卡公会的左派想要在阿尔奇还未受到莱温权贵势力保护的时候,立即动手暗杀阿尔奇,但最终该暗杀行动却以失败告终。
  这一事件在科尔诺斯传的沸沸扬扬,听闻这一消息的市民们纷纷远离魔法师。
  阿尔奇下达通缉魔法师的命令,而刚刚因阿尔奇帮助的议会军则理所当然的听从阿尔奇的命令,
  但阿尔奇明白,单凭这些议会军很难处置已被逼入绝境的魔法师。
  最终阿尔奇想出了一个冠冕堂皇的理由,即为了保护同为莱温市民的议会军,希望护民骑士团也一同抓捕魔法师。
  先前因班鲁利的事件,骑士团和魔法师的关系也一度恶化。另一方面,魔法师确实预谋暗杀议会议长阿尔奇。因此骑士团只得接受命令,当然,这与骑士团对阿尔奇的看法没有任何关系。
  第二小节:卡罗特森林大屠杀
  陷入魔法阵幻觉中的骑士们开始互相攻击,大部分的骑士都战死在此次战斗中。最终卡罗特森林战斗,护民骑士团几乎全灭。。。
  年轻的魔法师们主张要与骑士团决一死战,但曾经因冲动付出过惨痛代价的元老们坚决反对这一决策,元老魔法师们与骑士团秘密接触并进行谋划。
  但因班鲁利事件耿耿于怀的某些骑士却将此次会面告知了阿尔奇。得知真相的阿尔奇仍然将最终的决定权交给了骑士团长。魔法师们通过长时间的会议,最终决定在泰诺兰附近与骑士团进行会面。
  会面当天,护民骑士团刚走到卡罗特森林附近就看到了魔法师。魔法师告知骑士团,目前魔法师内部产生了两种不同的意见,他们正在开会解决问题,还请骑士团稍等片刻。
  当时,护民骑士团左副团长代多特莫尔德与右副团长凯伦建议为了万无一失,应立即布阵并做好战斗准备,但骑士团长却认为对方并没有什么可疑之处。
  就在骑士团刚刚放松警惕时,魔法师们袭击了骑士团。虽然骑士团想要重振旗鼓准备战斗,但此时却为时已晚。陷入魔法阵幻觉中的骑士们开始互相攻击,大部分的骑士都战死在此次战斗中。最终卡罗特森林战斗,护民骑士团几乎全灭。
  第三小节:帝国的萌芽
  莱温的市民亲手投票阿尔奇担任终身护国公(Tenured Lord Protector)的职位。市民们完全没有想到科尔诺斯大陆的共和制会被他们的这一举动,而永远的终结。。。。。。
  阿尔奇好像就在等这一天的到来,他组织生存下来的少数护民骑士和一些新骑士,创建了护法十三星骑士团。阿尔奇把那些统治了莱温市民、掌握议会政权的莱温权贵、护民骑士团以及魔法师们统统驱逐掉,最终掌握了科尔诺斯大陆的所有政权。
  直到此时,被魔能蒙蔽双眼的市民们还在支持着独裁科尔诺斯大陆的阿尔奇。
  莱温市民认为魔能以及强力的军队会为科尔诺斯大陆带来永久的繁荣。
  他们亲手投票阿尔奇担任终身护国公(Tenured Lord Protector)的职位。
  市民们完全没有想到科尔诺斯大陆的共和制会被他们的这一举动,而永远的终结。。。。。。
  拥有巨大权力的阿尔奇终于暴露了他的本性,阿尔奇抛弃了无法帮助自己实现愿望的人,消灭了违背自己意愿的人,甚至还在谋划着将整个科尔诺斯大陆据为己有。
  这时有一股力量开始萌芽,他们就是曾经被金钱蒙蔽双眼的人们所抛弃的英雄们,魔法师和骑士们重振旗鼓,并创建了自由科尔诺斯义勇军,重新与阿尔奇展开了斗争。。。。。。
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简介:《天龙八部》(别名:新天龙八部)是搜狐畅游(NASDAQ:CYOU)旗下的一款3D武侠网游,游戏采用自主研发的CycloneⅣ引擎。在金庸先生的授权下展开对原著角色的新的解读。
简介:在《炉石传说:魔兽英雄传》中,玩家可以选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着《魔兽世界》中的九大经典职业。然后再根据玩家的策略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术以及武器卡牌,构建自己的套牌,并可以通过战网与其他玩家进行对战。
简介:《剑灵》(Blade & Soul)是韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发的大型3D MMORPG奇幻网络游戏。游戏于2008年首次曝光,这是一款试图摆脱单调的游戏方式,让玩家体验新乐趣的奇幻武侠动作MMORPG。游戏由《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工,虽然已经删除了一批太过于暴露的角色,但游戏现有的女角色还是非常的性感。
简介:《激战2》为NCsoft北美分公司Arenanet开发的3D奇幻网游,是《激战》的正统续作。《激战2》最为核心的特色在于其动态事件系统以及开放探索式的野外PVE活动,让玩家真正意义上融于一个活生生的世界;同时极具创新性的职业玩法也让我们摆脱了铁三角模式的窠臼。
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