有没有3D竞技游戏跟最终兵器彼女类似的游戏

多元素竞技 制作人专访全方位解读《最终兵器》_游戏攻略_每日游戏网
游戏攻略多元素竞技 制作人专访全方位解读《最终兵器》时间: 15:36:54&&作者:每日游戏网&&来源:.cn&&查看:5&&评论:0内容摘要:​ & &&12月15日消息,完美世界旗下自研的3D动作竞技网游《最终兵器》日前举办媒体品鉴会,宣布将于12月22日开启Beta测试,品鉴会后制作人接受新浪游戏专访,就《最终兵器》的产品特色、市场定位、英雄设计、地图、电竞计划等方面进行了...​ & &&12月15日消息,完美世界旗下自研的3D动作竞技网游《最终兵器》日前举办媒体品鉴会,宣布将于12月22日开启Beta测试,品鉴会后制作人接受新浪游戏专访,就《最终兵器》的产品特色、市场定位、英雄设计、地图、电竞计划等方面进行了介绍。
3D动作竞技网游《最终兵器》
  游戏定位及特色
  制作人介绍,《最终兵器》这款产品定位为&冷兵器版的TPS&,游戏采用了第三人称视角,提供有射击元素。而它的主要特色是将格斗、魔法、射击、战略等多种元素集于一体,这是其他3D版动作格斗类产品所没有的。放眼游戏市场,虽然有部分相似的产品,但并无类型完全相同的竞品。
  此外,游戏强调碎片化体验&&不需要玩家花费庞大的时间来支撑单局的对抗。制作人认为,这样一款全新概念的产品,至少领先了其他游戏开发商一年的时间。
《最终兵器》制作人接受新浪游戏专访
  目标用户
  立项之初,《最终兵器》的目标用户瞄准的是18-32岁之间的年轻群体,但测试之后却发现,体验游戏的真实用户年龄跨度很大,包含有10多岁及40、50岁的年龄层玩家。因而,项目组研究分析后认为,《最终兵器》的上手难度远低于MOBA,更趋于基础的竞技和动作体验,给它定义为泛娱乐的产品更为贴切,目标用户现阶段的核心群体虽然是年轻人群,但后续也会进行年龄层的延伸和挖掘。
《最终兵器》英雄教父之手陷阱诱敌展示
  英雄平衡性
  《最终兵器》此次Beta测试将开放24位英雄供玩家体验,后续还将有更多的英雄放出。那么,如何保证英雄之间的平衡性呢?制作人介绍,开发团队有自己的六维矩阵图,攻击、防御、魔法攻击、魔法防御、速度、体力等属性构成了一个矩阵,所有的英雄都是在这种框架下进行设计。设计英雄时可以天马行空,但各种类型英雄的自由度终将基于这种矩阵图来体现。
  据悉,《最终兵器》的英雄开放方式类似于LOL,提供国民英雄(免费)、周免英雄、游戏币购买的英雄。
《最终兵器》战局时间短,随时随机爽快打斗
  地图:是否引入自定义地图?
  《最终兵器》提供了丰富多样的地图,作为一款竞技产品,是否也会像DOTA一样,提供自定义地图呢?制作人称,自定义地图之前确实在考虑范围之内,用户自己编辑地图在未来也许可能会实现,但他更希望通过Steam创意工坊的方式来与玩家互动。至于何时会开放,在时间轴上目前还无法确认。
  推荐新手地图:8V8龙吟谷
  制作人给新手玩家推荐的地图是8V8龙吟谷,这张地图经过三次优化,能容易打出策略,不像3V3要求个人技术的发挥,而是侧重于团队配合,每个人可以扮演自己的角色,为团队做出贡献,成长感和荣耀感更强。
《最终兵器》新手地图推荐:龙吟谷
  卡牌系统
  《最终兵器》提供了卡牌、天赋和补给品三大系统,其中卡牌系统等同于符文系统的概念,只是表现形式不一样,它表现为英雄自身的增益。玩家通过配置不同的卡牌,可以形成不同的英雄风格。
  后续,游戏还将推出相对应的符文系统,它能更多地丰富英雄技能,不同的碎片累积和组合,可以组成不同的技能。碎片主要通过游戏内的任务来获得。制作人表示,卡牌加符文系统,将为英雄塑造不同的独立人格。
  产品完成度
  游戏即将开启Beta测试,产品完成度如何呢?制作人表示,《最终兵器》此类型的产品与传统MMORPG不同,对于MMORPG而言,公测版本可能就是终点,但《最终兵器》的公测则是开始,因为产品要不停地进行更新迭代,玩家也会一直参与到研发的过程中。
  他透露,目前已经有40位左右的核心玩家参与到游戏开发之中,《最终兵器》要做玩家想要的产品。
  Beta测试
  《最终兵器》12月22日开启的Beta测试大概持续一周左右(7天)进行,开服时间暂定为下午5点到晚上11点,主要目的是让玩家参与测试反馈意见,帮助产品进行改进和迭代。本次测试计划开放24个英雄。后续英雄的更新节奏为1个月推出1个新英雄。
  后续运营规划
  本次测试结束后,根据玩家的反馈进行产品的调整和迭代,再考虑安排后续的大规模测试。在大规模测试前,游戏会开放一组超前测试服,所有的版本内容都会在该服务器中进行检验,官方会筛选一些硬核玩家参与测试,参与共同的开发。
  电竞计划
  聊到电竞方面,制作人介绍《最终兵器》作为一个载体,将打造整个电竞生态圈,包含主播、赛事、厂商、媒体、玩家等都是组成这个生态圈的成员。12月24号,在DOTA2赛事现场,《最终兵器》将以表演赛的形式首次亮相,走向前台。
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最终兵器是什么类型游戏?
提问者采纳
⁾ ᗨ
望采纳⁽ `&#840,多个英雄可供选择,所以可以连招;( ´٩ )۶&#8318。有硬直的设计,分3v3(乱斗)
8v8(站点)两种;⁽&#840一款3D竞技类格斗游戏。格斗迷应该会非常喜欢&#128150
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁完美自研3D竞技游戏最终兵器拳圣是魔法还是物理?_百度知道
完美自研3D竞技游戏最终兵器拳圣是魔法还是物理?
我有更好的答案
拳圣大招E是魔法,其他是物理。
有物理也有法伤
两种都有的
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出门在外也不愁《最终兵器》游戏评测:“完美新竞界”开山之作 “流行,摇滚”气质释全新的竞技模式
评论: 0|原作者: ECG提莫
摘要: 【永恒国度原创出品,作者ECG提莫,转载请注明出处】ECG《最终兵器》游戏评测 大家好我是ECG提莫,今天给大家带来的是【最终兵器】的游戏评测,希望大家能够喜欢。 《最终兵器》是完美世界首款自研3D动作竞技网游。
【永恒国度原创出品,作者ECG提莫,转载请注明出处】ECG《最终兵器》游戏评测 大家好我是ECG提莫,今天给大家带来的是【最终兵器】的游戏评测,希望大家能够喜欢。 《最终兵器》是完美世界首款自研3D动作竞技网游。由完美世界上海研发中心历时三年打造而成,游戏中玩家可随意选择一位英雄,通过合理的天赋及卡牌搭配来调整英雄属性,通过细腻的操作与配合,在一张3D对战地图中按照特定的游戏规则进行竞技。游戏目前主要战斗模式分为”3v3”及”8v8“,强调竞技对抗和碎片时间娱乐的设计理念,以“流行,摇滚”的气质释全新的竞技模式,是“完美新竞界”的开山之作! 在《最终兵器》的游戏中应变体验是玩家最大的乐趣,游戏内不仅包括对方多变的战略战术,而且战场本身已拥有10余张地图,玩家在熟悉游戏的同时还要经受住游戏内的地形、随机突发事件、以及战术配合所带来的变化等重重考验才能赢取最终的胜利。本游戏结合了当今流行的"无锁定"战斗方式,每局5-10分钟迎合玩家"碎片化"的游戏时间,游戏将于12月22日开启首测,首测玩家需要激活码才可以进入游戏。 本次测试为Beta测试将开放24位英雄供玩家选择,每个英雄都具有各自的特色,比如,近战霸体,远程控场,浮空连击,场内变身,陷阱诱敌等。 游戏内主体界面的介绍: 主题界面可以说是进入游戏之后就能看到的界面,屏幕中正下方可以更换英雄。屏幕的上方有:新手教学,单人模式,自定义创建房间模式和邀请组队。屏幕左下角则有:人物详情,皮肤换装,补给品,天赋选择与卡片选择。屏幕中左侧则是:商店,战绩,排行,军团,录像。商店能可买英雄,皮肤,卡片,会员等。(主体界面-人物选择) 百套英雄皮肤英雄满足个性需求:《最终兵器》Beta测试虽说开放了24位英雄,但事实上玩家不止拥有24种选择。因为每位英雄都拥有多套皮肤,让玩家在享受爽快竞技的同时,随心为自己的英雄换装,犹如体验全新英雄。在加上《最终兵器》主机规格的游戏精度,英雄皮肤更是极致华丽,带来视觉大片感受。在上述图片中小编选择的是猩红猎手的一款皮肤,拿着一款比自己身高还要大的红色镰刀,此镰刀上还散发着独特的光效,想想都觉得好暴力…… 此外游戏中不仅仅是皮肤与技能华丽,斩杀效果也同样做的很好。击杀玩家后屏幕中会闪出一个巨大的KILL持续时间很短,很醒目,很清晰的让玩家知道敌人已经阵亡。从而可以寻找下一个目标。(华丽的斩杀效果)不同类型的英雄各有所长:战士型英雄血量高擅长近战,刺客型英雄游走能力强擅长切入战场,支援型英雄擅长骚扰与控制,法师型英雄更偏重远程魔法的操控,射手型英雄则是以远程高伤害和减速效果为主,每个英雄都有每个英雄的特点,合理的运用每个英雄的特点是赢取比赛的关键。 场景背景介绍:在《最终兵器》中每个场景都是具有独特背景和魅力的,每张地图都有每张地图的详细介绍。 比如暴风要塞是使徒战争结束后,天元武士们发现了这块来自影子位面的巨大悬石。在天元皇帝的诏令下,数以千计的工匠经过数十年的雕琢修成了这座奇迹般的要塞。 而樱花庭院则是在比赛场景内会飘出少许的樱花,这是原属于天元武士-藏的宅院,曾经见证了他叱咤风云的一生。而如今散落的花瓣,不知是在悲泣原主之殁,抑或是在迎接复仇的到来。 匹配系统的介绍: 由完美自研的一款3D快打团斗竞技游戏《最终兵器》在对战玩法中,主要分为“8V8占领模式”以及“3V3死斗模式”。两种玩法规则各不相同,几乎每个场景都有不同的战术。 8V8占领模式主要以抢占据点和杀人获取积分,当一方领地积分率先达到4000时则胜利。8V8对战,注重团队配合与整体战术布局,玩家要根据战场形势进行职业分布,战术分布,作战计划以及,一些默契度作出调整。 建议玩家在熟悉每一个场景之后根据当前场景的不同,在制定职业分布与作战计划。防守,进攻、操作、战术布置、团战能力、据点竞争,都是本模式的重点。 3V3死斗模式则以击杀敌方玩家次数定胜负。3V3对战更依赖于小团体玩家的配合,与大量的个人操作,击杀敌方英雄后可获得1分,当一方率先达到10分时则为胜利,比赛结束。 文章上述介绍了界面、人物、场景、匹配系统,下面则是介绍补给、天赋与卡片系统。 3大系统补给、天赋、卡片:
光有英雄与其硬拼是不理智的,想要全面武装英雄,搭配天赋、卡片与补给是必不可少的。 天赋系统介绍:天赋系统,分为红色攻击天赋,蓝色防御天赋,绿色辅助支援天赋。在天赋系统中,加点到达一定点数时会产证主动天赋,如加蓝色防御天赋加到一定的点数时会产生减少伤害和持续回血两种主动天赋,而红色则是增加暴击伤害和增加霸体等级等主动天赋。因此选择英雄天赋时要根据英雄的特点搭配才能让英雄在战斗中变得更为强力。 卡片系统介绍:卡片系统可谓是游戏中的一个发展重点,搭配天赋系统后能让玩家在比赛中产证更多的变数,可谓是同样的英雄加点不同能玩出不一样的感觉。英雄相对于天赋更加依赖卡片系统。卡片影响英雄的种种属性,卡片分为三种:红色为攻击卡牌,蓝色为防御卡牌,绿色为辅助性卡牌。 如红色卡牌中就有5%伤害转化为吸血的卡牌,击杀后敌人后回血1000的卡牌,或者是叠加暴击的卡牌。而蓝色卡牌中就有,提升20%物理防御,增加百分比血量。血量大于50%时增加50点防御血量少语50%时攻击的10%转化为吸血。绿色卡牌则偏向辅助,释放Q技能回复500能量,生命回复效果提高,攻击敌人后使敌人减速等。 据小编粗略的统计,卡牌最少有一百多种的选择。那么如何获得卡牌呢???卡牌的获得方式可以通过游戏中的商城购买,通过银币或者金币购买后可获得,玩家购买卡牌时分两种分为随机卡牌包和固定卡牌包,固定卡牌中必有一张是传说卡获取方式固定,但价格较贵,随机卡牌包有几率得到固定卡牌包里的卡牌也有几率得到其他垃圾卡牌,也有很小一部分几率得到商城内没有出售的特殊卡牌,想获取此卡牌只能看脸,小编我就曾获得过许多这样的卡牌,难道是因为小编我太帅了么? 提醒玩家的是,刚到手的卡牌并不强力,还要给卡牌进行升级才能更加强里,如果缺钱的话也可以选择出售卡牌。 注意:卡牌虽强力但一定要选适合英雄发展的卡牌否则将得不偿失。 道具补给系统介绍:合理的运用道具,会在比赛中出现一些不一样的效果,如双方都是残血进行生死搏斗,此时你吃了一个生命药剂那么此时的变数将会变得不太一样,你极有可能,反败为胜!当然玩家根据阵营的不同可携带两种道具来进行比赛。他们分别是通用道具和阵营道具。通用道具一般指的是血量的回复道具,而阵营道具则根据阵营的不同充满了更多的神秘性。
道具补给系统能为英雄进行生命力、能量值的补充;天赋系统强化英雄物理攻击、魔法攻击、防御与辅助能力;卡片能提升英雄提升英雄的攻击、防御与其他特属性。 卡片与天赋系统搭配使用,通过天赋系统加点和卡片携带,玩家能够打造属于自己的特色英雄,比如偏输出的战士,偏肉盾的刺客,减速粘人的射手等等。 不同的场景选择不同的英雄,不同的英雄又有着不一样的搭配,怎样才能在千万玩家中名列前茅,这就要玩家自行摸索,还等什么快来体验《最终兵器》吧。 ECG提莫编辑报道
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)&&&&&版权所有:完美竞技游戏丰富战术定制 《最终兵器》天赋系统揭秘
《最终兵器》是完美世界首款自研3D快打团斗竞技新游,以每局5-10分钟,8V8快打团斗为核心竞技特色,外加三大搭统:物品补给系统、卡片系统以及天赋系统,从而让玩家拥有更多个性
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