gta5 卡死顿

GTA5低配机器优化设置心得 gta5卡顿解决办法
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GTA5低配机器优化设置心得 gta5卡顿解决办法
09:35:42来源:编辑:9553资讯编辑
GTA5也就是侠盗猎车手5,是一款发布在PC和主机平台上的犯罪冒险题材游戏,玩家在游戏中扮演美国都市里的混混,体验大城市不为人知的阴暗面。[DANJI_15961]
低配优化方法:
我属低配,显卡HDmb ,4g内存,速龙II X4 641 ,此设置基本能保持画面和流畅效果。
条件:游戏本体+2号升级挡+v2破解补丁
进阶影像:这部分对画面影响小,但对帧数影响大,肯定设置全部关闭,一般游戏对低配也默认全部关闭。
影像设置:
忽略建议必须开启,否则无法设置
11 是必须的,对画面有比较大的影响,但对帧数影响不大。
无框视窗比较好,开车不卡,和全屏完全一样。
分辨率这个对帧数影响很大,最好别开太高,我是20寸显示器最高分辨率,游戏默认最高,但游戏非常流畅没卡顿。
FXAA 低配也只能开这个了,其余抗锯齿都关闭。
垂直同步必须关闭!
失焦暂停关闭
人口视距这3项全部最低,其实调高效果很小,但掉帧厉害。
纹理品质 低配只能普通了,这样才能无卡顿,但可以靠另外的特效弥补画面。
着色器品质 可以调最高,画面鲜艳而且不掉帧。
阴影品质 必须普通,这个掉帧明显。
反射 设置普通,因为掉帧明显。 如果觉得车辆偏暗可以设置高,开车会有所卡顿。
反射效果MSAA 设置关闭,对帧数有一定影响。 如果觉得车辆偏暗可以开启X2,开车会有所卡顿。
粒子品质可以调最高,爆炸等效果才好看,基本不掉帧!
水品质可以设置成高,效果明显,基本不掉帧。
草地 设置普通,掉帧明显。
柔和阴影 无明显效果,但掉帧较明显,所以设置最低效果 锐利 。
post fX 必须设置普通,因为要关闭动态模糊和景深,否则肯定引起卡顿!
异性过滤可以调X16最大,对画面有好的影响,但对帧数基本无影响。
环境光遮蔽 可以设置成高,对画面起到很好的效果,而且对帧数影响较小。
曲面细分是好东西,几乎有抗锯齿的效果,画面圆滑顺眼多了,基本不掉帧,可以设置成最高。当前位置:&&>&&>&&&&gta5间断卡顿及掉帧问题解决方法(实测有效)
& &《GTA5》不少使用笔记本的玩家都出现了间断卡顿及掉帧问题,有些台式机玩家也出现了这样的问题。下面小编就给大家带来这个问题的解决方法,实测有效,一起来看看吧。
& &LZ笔记本配置为四代i5,8g内存,gtx860m 2g显存。画质设置faxx,关闭mass,开垂直同步,1080p分辨率,其他基本开高,非常高。帧率在33-53之间,基本上算是流畅了。
& &一开始玩久了帧率会间断的掉到10几帧,经过LZ一轮研究后发现原因是因为cpu高温降帧所造成的,加个散热器可能会解决。
& &还是不能解决的话可以使用 Throttlestop 软件关闭BD PROCHOT(就是这个导致cpu高温的时候降频的),这是经过本人用多台笔记本实验过的,关了降频基本都能稳定帧数。
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GTA5卡顿掉帧解决方法介绍
来源:9u8u网页游戏 | 作者: | 时间:
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  小伙伴们,GTA5你们是否不是很了解,关于GTA5这款游戏你们是否不是很清楚怎么操作,那就让zq来为你们解释下GTA5的信息吧。
  GTA5卡顿掉帧解决方法介绍
  先说下我的情况 电脑配置如下 笔记本 牌子就不说了 14号解锁之后开始玩 更新了驱动 简直太完美 抗锯齿x8在城市里55到60帧稳稳的
在草地里就会骤降到45左右 感觉很不流畅 原谅我钛合金狗眼 只要不是60帧左右 (我就会觉得不舒服)
  但是悲剧发生在18号 还是多少号来着 忘记了 更新了一号补丁之后 开车开始掉帧 别的游戏从60到55左右感觉差异不会很大
但是gta5就不知道为什么很难受 感觉很不流畅
  于是这段时间我就一直在期待官方更新补丁会解决 等了好久 也由于工作原因来到了美国 打算体验下不用vpn的快感 确实爽 请问
什么叫延迟?像h1z1这种游戏 做什么都是秒 确实爽 不过开车掉帧的问题始终困扰着我
  期间也试过好多网上的方法 也拆过电脑 清过灰 什么内存软件也试过(32g内存 想想就知道不可能是内存的问题) 调过好多 都未果
  这个问题真的是折磨了我好久 也好久没有上游戏了 等级还是一直20 但是昨天无意间看到有人说
  下面是解决方法:1.首先进游戏 把垂直同步关闭; 2. 然后退游戏 在桌面右键 调出NVDIA控制面板;3.左面第二项 选择管理3D设置,选择GTA5
把垂直同步设置为 &开&,再把三重缓冲设置为&开&
  再进游戏 你就会发现 你的卡顿已经不在了 下面附上设置图 好好享受吧~~
  我觉得阴影锐利和柔和效果最好 其他的看树叶的影子能看出区别 感觉很模糊
  现在这个设置基本不掉帧 可以稳定在57-60 没掉到57以下过 估计还可以再调高 不过原谅我 我是钛合金狗眼 不60感觉都玩不了。。。
  还有 我不喜欢FXAA和TXAA的感觉 感觉远景很模糊 开了之后 近景比如车上的反光锯齿会好很多 就算MSAA*8都不能把车上反光锯齿弄掉
fxaa可以 因人而异吧 我还是更喜欢远景~~
  现在smaa开到4 全图 无论城市 草地 稳定60 再也不跳了
  GTA5运行卡顿怎么办
  GTA5PC版包括大量的可调节画面选项,还非常人性化地将消耗的显存容量标注出来。需要注意的是,游戏中对显存的限制是以60帧流畅运行为前提条件的。忽略限制强行在显存超出的状态下运行游戏就有可能影响稳定性。当然如果只是超出一点点显存,帧数下降的也不会非常严重,玩家还是按自身实际情况进行微调为好。
  先来看看抗锯齿。《GTA5》准备了FXAA、MSAA、TXAA三种主流又实用的抗锯齿,默认状态下是开启了FXAA,这也是最普通、硬件消耗最低的抗锯齿。多重采样抗锯齿(MSAA)对显存要求最大,尤其是最高的8X是绝对意义上的硬件杀手,没有高端显卡的玩家勿要轻易尝试。综合抗锯齿效果和游戏流畅度两项因素,TXAA应当是最好的选择(先将MSAA开启2X或者4X,再将TXAA开启即可)。纹理品质:
  纹理质量对任何一款游戏都非常重要,不过对于《GTA5》来说,三档纹理普通和高两档实质差距不算大,且只有在第一人称情况下比较容易看出,区别主要体现在地面,墙面之类的凹凸,其他方面比如人物,动物或植物、汽车等没有受到太大影响。而随着纹理质量每提升一档,需要的显存几乎是翻倍的,所以低配玩家可以优先降低纹理质量换取更好的性能,画面上的损失并无大碍。着色器品质:
  着色器品质一般会影响游戏灯光的色彩或者照明的逼真度,但是在《GTA5》中我们还发现了不太一样的用途。在对比图中高和非常高两档区别不大,但在普通级别下,包括地面、墙面、树木枝叶、光影色调和细节都有较为明显的降质,严重影响了画面的保真度。综合考虑还是推荐开启高或非常高。阴影品质:
  GTA5中和阴影效果相关联的画质选项一共有三种,其中阴影品质决定了根本上的阴影精度,对性能占用也是最高的。从普通到高再到非常高基本是成倍增加显存损耗。从对比图中也能非常清晰的看到,降低品质后阴影会变得模糊不堪,最低档甚至会直接省略一些阴影细节。柔和阴影:
  柔和阴影的目的是为了让阴影边缘软化以更接近于真实阴影的效果,原则上不是必须的。《GTA5》提供了5种柔和方案供玩家选择(除了锐利),综合起来看还是NV的PCSS效果最接近真实,玩家也可以根据自己的审美来选择。高分辨率阴影:
  顾名思义,开启之后会提高阴影分辨率,不过这一项的价值远不如前面的两项,而且只有在阴影品质开到非常高时才能起到作用。在阴影较复杂的地理环境下,比如森林草地中,开启高分辨率阴影还会降低帧数。所以不追求极致画面的玩家关闭也未尝不可。反射品质:
  反射品质直接影响到车辆,玻璃窗,水面,等一切表面反射影像的清晰度。对比图中可以清楚看出,在普通一档下,反光几乎失去了所有细节,在汽车上只留下白色的一大片。所以毋庸置疑,普通档会给游戏画面带来灾难性的打击,其它档次依照自己的电脑配置酌情考虑即可。反射MSAA:
  反射多重采样抗锯齿,在静态画面中很难看出效果,不过就算是开启8X也不会对帧数有什么大影响,姑且开着吧。水波纹品质:
  对比图中很明显,高和非常高两档基本没什么直观差异,普通一档下水面就缺失了大量波纹,反射效果的极为贫弱,透明感也有所降低。至于对性能影响也都不算大,至少开到高档即可。草地品质:
  GTA5中有相当广阔的自然环境,森林草原都是重要的组成部分。草地品质对这些地理环境的效果起到了决定性的作用。同时植被覆盖率较高的野外山区相较于植被较少的城市,高档的草地品质会消费更多的硬件性能。实际上草地品质是整个游戏中对帧数影响最大的画面选项。在极致一档下植被覆盖面积最高,植物的贴图品质也最为清晰,层次感最分明。随着品级降低,先是阴影会被逐渐减弱或者隐藏,最后大片草地会直接从画面中去除。对有高端配置的玩家&极致&绝对是一项优势,其余玩家也应当尽量选取非常高或高,如果无奈只能选择普通,那就意味着会损失大量的植被内容。游戏景深效果:
  景深效果和动态模糊的作用类似,属于按个人喜好设定的项目。开启之后画面近实远虚的层次感会更加鲜明。一般在枪械机瞄视角、和第三人称视角下效果比较明显。过场动画中也会起到一定作用。不过偶尔也会错误地把整个画面变模糊。至于性能上的消耗基本可以无视。环境光遮蔽:
  本次测试中《GTA5》的环境光遮蔽效果似乎存在BUG,一般意义上AO会加强光影的深浅对比,但下图我们可以看到开启AO反而使部分花丛内的阴影消失了。(截止到发稿日,《GTA5》已经提供了多次更新,但此BUG依然未完整修复。)曲面细分:
  曲面细分会增加物体的模型细节,提升凹凸质感。在《GTA5》中体现的也不是很明确,经过测试我们在部分树木的表面看出了效果。这项对性能消耗不算大,还是尽量开启吧。
  对于zq的介绍,小伙伴们对于GTA5这款游戏知道了很多吧,GTA5值得大家的期待,希望zq可以帮助你们更多的了解GTA5。
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9U8U媒体视窗《侠盗猎车手5(GTA5)》卡顿解决攻略 玩时间长卡顿怎么办
  玩《GTA5》久了,电脑就卡,这是很多玩家的感受吧,今天小编为大家带来玩家&ghdy&分享的解决游戏卡顿的心得,看看,是否对大家有用。
  玩时间长太快了,根本没法愉快的玩耍。。。于是就开窗口监视。看了CPU,一般不会满载100应该不是CPU的问题。或发热的问题,更何况,我切出来,CPU使用率降低。温度下降,再切回去,还是一样卡。。。。
  然后看内存。因为360的内存提示,不卡时占用率是80%多,但卡时占用率却下降到60-70之间。于是我就怀疑是显存共亨的问题了。。。
  总之。。。。因为共亨显存,让内存占用量特别大。。估计是因为你开车时,他会预先加载周围场景的贴图。所以会占大量显存。
  当然,最好的办法就是。。。。。。。加内存。。。。。
  如果你暂地还加不了。。就用虚拟内存吧。
  在你的电脑上右键,属性,左边有高级系统设置。然后标签里面的高级,有个性能。点设置。。。然后,高级,更改。把自动管理点没。随便找一个盘,设置一个虚似内存。。。我是设置上了20G。
  然后,最重要的一点。把C盘系统管理大小点面无分页文件。。。也就是说,除了你设置的那个盘是数字,其它盘都是无。
  这里说明一下,因为我个人估计,占用的显存不算作内存使用,应该是在内存备用里。所以,系统认为还有内存可以使用,就不往硬盘里过多的写非活跃数据。但是,当你设置好预留空间。他就会将无用数据写入硬盘。这样你内存就松了许多。
  这能大大缓解因为时间的问题,让游戏变卡。但你把车开得飞起一段时间后,还是会卡。这时候只要过一小会,就会又不卡了。应该是有些数据己经写入硬盘了。。。
  你们可以试一下,最少我用这个方法,测了两个小时。因为玩游戏时间长得卡得到了很大缓解。。。
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Grand Theft Auto V视频上市时间:游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PS3 PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Rockstar North发行公司:Rockstar Games游侠网7.0GameSpot90IGN我要评分:已有人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备射击暴力飙车沙盒

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