剑侠情缘手游现在取消剑侠手游族长分红红啦吗

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剑侠情缘手游家族族长分红怎么分
来源:剑侠情缘手游
作者:小料
问:剑侠情缘手游家族族长分红怎么分
答:大多数的说法,是家族成员充值,族长就有分红,甚至有人说族长一周能拿好几万元宝。实际的情况是,没7天任职期间减半,拿不了那么多,大多家族冲几百的也有一些,才只有1000元宝,土豪家族族长拿的多点。
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剑侠情缘手游
支持系统:
快捷入口:&&
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:90109
游戏特征:中国风,武侠您当前的位置: >>>剑侠情缘手游制霸区服家族族长养成指南 眼红家族分红的看这里
剑侠情缘手游制霸区服家族族长养成指南 眼红家族分红的看这里
本文由发表于 15:23:47
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剑侠移动版
类型:策略大小:
特征:武侠评分:6分
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剑侠移动版游戏攻略
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《剑侠移动版》买卖无忧 赚外快拿分红
来源:18183
作者:欧罗拉
西山居剑侠手游三部曲开篇《剑侠移动版》带玩家体验全新的畅快江湖,游戏中将会开放摆摊系统,此外拍卖行送分红, &仓库塞不下了&、&背包又满了&、&给婆娘的月钱不够了&,等等这些烦恼将一并解决!
易买易卖 摆摊喊你来赶集
想必侠客对摆摊都不会陌生,逛摊子、淘宝贝也不失为一种乐趣。为了给大家提供一个安全、便捷、自由的交易平台,新增了摆摊系统。大侠们就可以通过摆摊界面,自由设置物品出售价格、数量,缴纳一定的手续费后即可摆摊。再多的宝贝也不如元宝好用,到时记得把闲置的物品拿去出售哈。
系统发工资 拍卖行送分红
大口喝酒,大块吃肉,按秤分金银,这是最豪情的武侠场面。拍卖行将这豪情背后的琐碎化简为零。参与&武林盟主&、&历代名将&等活动获得的稀有物品自动进入&家族拍卖&,家族流拍的物品会进入&世界拍卖&,不管卖出与否家族都会获得起拍价对应的元宝。所有家族拍卖和世界拍卖获得的元宝会由参加活动的家族成员平分。
策划兄弟还透露了小技巧:参与活动的人数越多,家族获得稀有物品的概率越高~
《剑侠移动版》游戏以强PK为特色,同时也非常注重游戏交互性,玩家们在游戏中,无论是战斗,还是摆摊交易,都将会感受到武林盛世的繁华场景!亿万剑侠迷桥翘首以盼,《剑侠移动版》邀你来战!
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剑侠情缘手游
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:90109
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剑侠情缘手游交易系统介绍 快速赚钱看过来!
来源:剑侠情缘手游
作者:小料
在剑侠情缘手游中,有一个交易系统,玩家可以通过交易系统对自己不需要的物品进行拍卖。下面就是剑侠情缘手游交易系统的介绍,一起来看看吧。
一、交易系统组成
剑侠的拍卖系统由拍卖和摆摊两部分组成,拍卖是在一定条件下才可以开放的,而摆摊则是随意不受限制的。
二、拍卖系统
1、组成。拍卖系统由家族拍卖和全服拍卖组成;
2、拍卖条件。某家族每日完成历代名将或者挑战盟主,系统爆出装备后,系统自行开始家族拍卖,历时30分钟;家族拍卖没有拍出去的东西,转入全服拍卖,历时12小时。
三、摆摊系统
1、组成。摆摊系统由&所有摊位&和&我的摊位&两部分组成,顾名思义,这里小编就不再赘述了。
2、摆摊条件。摆摊系统没有什么限制性条件,只要有东西可以卖,就可以自己设置价钱出卖,同时也不需要竞价,在小编看来,也是非常方便的。
四、拍卖分红
玩家只要加入家族,并参加了挑战盟主或历代名将,就可以在家族拍卖结束的时候获得家族拍卖的分红。分红的钱其实是挺多的,所以小编建议,不论玩家们战力如何,去参加一下,获得家族分红是一件很开心的事情。
五、拍卖和摆摊的对比
相对来说,拍卖的东西一般都是令牌与装备,摆摊则是一些其他物品,如魂石、商会任务的材料等,这点是最大的不同了。当然,小编认为,拍卖要比摆摊&珍贵&许多,因为其可以提升玩家硬实力,装备与头衔的晋升很多都需要在拍卖中获得,并且价格也是比较合理的;反观摆摊,在提升个人硬实力方面则有点&力不从心&了。不管怎么说,最最最最重要的,还是元宝!有钱能使鬼推磨,要提升战力,不管是选择拍卖还是摆摊来获取更好的装备,没有足够的元宝是不行的,所以,小伙伴们要努力赚取元宝啊!
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剑侠情缘手游
支持系统:
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏下载:90109
游戏特征:中国风,武侠《剑侠情缘手游》家族分红引发的争议
玩家充值,家族分红的机制在此前的游戏中也曾出现过,是一种游戏推广活跃的方式。在此之前的大话、梦幻等产品也曾经有过推广员返点,厂商是为了增加玩游戏人数主动鼓励会长多拉玩家进入游戏,而返点的作用最开始也是准备用于建设家族与奖励家族中贡献大的玩家。当然推广员增加收益的关系,而这里的分红是元宝形式,更像是对高活跃、有充值付费家族的奖励。但本次问题产生的原因大体有两个,一是在手游上这种方式并没有普及,更多还是另一种形式也就是公会、渠道的充值返利,用户潜意识会认为是此类;二是《剑侠情缘手游》的火爆程度远远突破了他们曾经的数据,玩家的大量充值导致了分红数额过大,家族长多将分红用在了个人战力提升,而不是家族建设,较大的影响了平衡,进而引发了矛盾。游戏中归根结底就是返利数据没有考虑到腾讯用户基数与用户充值数量过大,造成返利元宝比例失调,已经在玩法方式缺乏必要的引导,比如说只限定于家族建设使用,成员奖励等。因为族长返利事件,6月7日,腾讯在论坛发布公告,公告中已经提出8日更新版本会修改并取消族长分红,iOS版本8日上午更新解决返利分红问题。而玩家们会不会就此回心转意?这要看官方后续的运营方案是否会让玩家感觉到诚意了。公告内容:
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