无极剑圣出装顺序q的魔法什么时候消掉的

LOL无极剑圣的出装顺序,详细点哈。我是新手希望不要用专业术语_百度知道
LOL无极剑圣的出装顺序,详细点哈。我是新手希望不要用专业术语
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简单说,法术强度越高回得越快,重点是这件装备的被动,就会让这件装备越来越强大。最后一件。冥火之拥,而且还有一个主动技能,但不能动(无法移动,下一次攻击将打2次)和此被动,由于你是AP剑圣,换句话说,而且主要是被动。中娅沙漏。无尽之刃,剑圣就没戏唱了。提供法强,幻影之舞、用技能),所以,提供了冷却时间缩减和大量的法强,提供比电刀还多的攻击速度和暴击机率,提供攻击力和暴击率,可以带上“传送”进行偷塔,你可以直接从小兵头上踩过去,W的回血也是法术强度加成。巫妖之祸。提供了最多的法强,加攻速。还是一类魔法剑圣:明朗之靴,所以,马上按W进行补血,才出现了魔法系的剑圣。不为多数的神器哦,伤害会从原来的2倍变为2。这类剑圣叫AD剑圣、带兵线的神器,提供法强,所以,冷却2秒,移动速度,提供20%的攻击速度:打出暴击。由于一套技能放完后,这件装备提供攻击力和攻击吸血,称为AP剑圣,物理剑圣和魔法剑圣:狂战士胫甲(附魔选喧哗),所以机本上空壳剑圣瞬间满血,无极剑圣必出的,护甲。斯塔提克电刀。一但自己血不多了,来可以让你更频繁地使用技能。出装、攻击。贪欲九头蛇,AP英雄必出,剑圣会非常脆,单靠普通攻击来造成伤害,并且每杀一个单位,攻击4个目标。物理流剑圣出装,Q之后。瑞莱的冰晶节杖。不出的全部是傻子。这类剑圣就靠Q技能的高伤害和W那逆天般的回血能力。饮血剑,下次普通攻击将附加50+75%法术强度的魔法伤害,出冰杖撑血,被动电刀会充电并放电。被动惚视单位之间的体积碰撞,这个装备是偷塔。因为剑圣的Q技能是魔法伤害和法术强度加成。你可以利易大师的被动(每打7下,被动,并且攻击敌人会减速,就是你的攻击会从原来的单体攻击变成范围制,此装备提供了冷却时间缩减.5倍:造成目标最大生命值15%的魔法伤害,此装备的主动技能可以让你2秒无敌,冷却60秒,暴击机率,由于就靠Q和W,打一下。灭世者的死亡之帽,每使用一个技能,提供攻击力和攻击吸血,很复杂:剑圣的出装分为两种楼主好,对方血条瞬间消失
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可以这么说。剑圣大多数人都认为是新手玩的,神马电刀红叉、
其实高端排位有许多打野用的。只是这英雄要求意识太高。本身很脆容易被秒,前期做孙子,发育型打野。团战收割能力强,今天刚好更新出烈焰之炬,剑圣可以算是崛起了,
一般先出幽梦之灵、轻语、 之后灵风,破败、无尽,剩下1件最后出防御装、推荐女妖面纱。春哥甲有时候死了对面会等你复活了憋...
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长剑有Ap和Ad的出门带长剑。。
把多蓝卖了。 虚空丈没了。
再来一把饮血。
无用大棒。和贪婪之刃。
爆裂魔掌。
灾祸。红宝石。 合黑切。
电刀。 法船鞋。。 大帽子。
爆机手套。
狂战士鞋。
出门多蓝戒。 电刀。
冥火。合成吸血鬼之刃。 合饮血
AD易打野的话推荐先出灯笼然后黄叉,打野的易多半是偷塔流所以带的的是传送最多,而灯笼就是为了可以随时随地插眼。AD混线也是可以但对剑圣发展有着限制多半都是靠Q收点兵当然针对新手的话还是打野比较靠谱前期队友帮打buff易就可以单独刷野了!AD易出装路线先说打野 打野刀 五红。先收三狼然后队友帮打蓝buff然后回家升级爪子接着1速鞋黄叉 灯笼 攻速鞋 吸血剑红叉无尽轻语 后期灯笼卖掉转红叉!AP 多兰戒出门靠Q消耗 W回复赖线 多去gank带个传送闪现传送顺风就出大棒逆风出工资装出装顺序帽子 法穿鞋子巫妖 法穿棒 冥火之拥 沙漏AP剑圣6级的gank很客观可以杀掉人无限QAD剑圣的后期几乎无解只要不是控多的一起AD剑圣可以单挑的!当然必须自己先发展完全!
出门多兰之戒中期转ad第一次回家出黄×就是点攻速栏里头图标是黄色叉叉后文红叉也是的那个有钱就出个狂战士婧甲第二次回家暴风大剑吸血鬼权杖第三次饮血红叉后期 红叉 红叉 饮血 狂战士胫甲(附魔家园卫士) 复活甲(天使的守护) 九头蛇一级q 主e 副q 对拼时候再开e开大杀人后技能刷新要注意
现在无极剑圣玩法的比较火不过新手还是玩攻击比较好
装备其实不用提问的下个LOL盒子里面的英雄出装都说的很清楚而且还可以将里面的出装放入游戏中去很方便LOL盒子里面很多新手可以学的东西
出门 2血1蓝一鞋 或一个多兰
然后如果砍人买电刃 饮血 红叉 无尽 饮血 红叉
如果推塔 买饮血 红叉 电刃 红叉 饮血 无尽
按这个顺序
AD就出饮血,红叉,无尽,电刃,狂战士金价,再出个九头蛇,AP出法透鞋,巫妖,法帽,沙漏,杀人书再来个面具!
AD还是APAD出发很多,可以先饮血,也可以无尽。AP都是裸脑子接冥火。
AD攻速偷塔流:1狂战士轻甲2电刀3幻影之舞4无尽之刃5饮血剑6守护天使
走法系还是物理系,法系适合中单,物理系适合偷塔。法系的就是法师之靴,远古意志,巫术之祸,灭世者的死亡之帽,瑞兹的冰晶结账,兰德里的折磨。物理的是攻速鞋,电刃,饮血剑,红叉 黑色切割者加一件撑血的装备。剑圣出装很多种,顺序也不是固定的,主要看情况了。
《ap》你要是将对面打崩盘的话,出杀人书出门多兰戒,出帽子,出肉,冰杖是好的选择,复活甲,后面看局势出
ap的话出门多兰戒货一本书加一瓶红,6、7级是如果单杀中路一两次的话回家出杀人书,中期再补帽子或巫妖,记住要出鞋子,法穿鞋,后期补冰杖加冥火,最后看对方怎么样,你如果会被秒出春哥,不会被秒就出沙漏
出门多兰戒
回家梅贾的窃魂卷
然后灭世帽
巫妖之祸 中亚沙漏
那要看你玩物理的还是法术的了 ....
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无极剑圣什么时候重做 设计师答无极剑圣即将重做
  本次对易大师的技能改动暂定如下,不是最终确定,而是在后台测试中,可能会进行如下改动。
  双重打击[被动]
  双重打击当初是设计为易的爆发手段之一,但这与目前保持持续威慑力的理念相冲突&&结合阿尔法突袭,这使得易的刺杀能力上升到了一个不合理的水平。
  双重打击将被改做成易的持续作战手段。每第4次攻击,易的下一次攻击会对目标依次造成100%与50%伤害的两次打击&&但必须在被动触发后的几秒内使用&&这与改动后的阿尔法突袭和无极剑道能很好地配合。
  阿尔法突袭[Q]
  阿尔法突袭如今与攻击力挂钩,造成物理伤害并受少量暴击与攻击速度加成。
  击中一名敌人将降低阿尔法突袭的冷却时间。
  阿尔法突袭在不同目标切换的间隔时间将得到统一&&因此对任意四名目标使用阿尔法突袭都将拥有相同的角色无法选取时间,不再受目标距离影响。这也就意味着敌方能更好地估算你回到初始位置的时机,自求多福吧。
  阿尔法突袭暂时不再受AP加成。我们正在对几个纯AP模型进行后台测试,结果如何还不清楚。
  阿尔法突袭如今被视为移动,因此它将触发斯塔缇克电刃等道具特效。
  冥想[W]
  冥想将改为提供百分比减伤而非固定护甲与魔法抗性加成,穿透对易的防御机制的影响太过奇怪了。
  另外在低血量时使用冥想会获得更高的血量回复&&在缓冲伤害/回复生命等方面低血量冥想将比高血量冥想更加有效。
  无极剑道[E]
  无极剑道将改为提供百分比攻击力加成而非固定攻击力加成。这使得他的伤害成长更加平滑,而不是在9级左右输出超高,然后又需要收割几个人头才能保持下去。
  无极剑道的主动效果将造成基于百分比攻击力的真实伤害&&易在面对任何目标时都需要有一种威慑作用&&但此前切脆皮与切坦克的区别实在是太大了。
  总的来说,无极剑道的前期攻击力加成将减少,但会随着来自装备的攻击力的提升而增加。我们提高了易的基础能力值与生存能力来补偿此改动对他前期伤害的影响。
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