中国象棋棋子中按棋子名称分是什么意思

中国象棋中的棋子角色
中国象棋中的棋子角色
中国象棋不知是谁发明的,发明者对各个棋子的角色定位真是奇妙啊,稍微一想,真让人叹服:
帅:最昏庸无能又高高在上的角色,胸无燕雀之志,手无缚鸡之力。每天行走于自己宫殿之内的方寸之间,悠然自得,享尽荣华。每遇强敌来攻,他即用部下的血肉之躯为他保驾,当充当炮灰的部下为他捐躯沙场,使他成为孤家寡人之后,他只有躲避,落慌而逃,但就是死,也永远不愿意离开它那歌舞升平的宫殿。他胆怯,不敢与敌方作任何正面的交锋,不敢走出城池,他甚至连直面对方主帅的胆量都没有。他自私,当他自己无路可逃时,不管自己的军队如何的兵强马壮,也不管部下还如何地士气高昂,他会毫不顾及任何人的感受,立即宣布无条件投降,只把屈辱留给部下。
士:围绕在主子身边溜须拍马的角色,他跟他的主子一样胸无燕雀之志,手无缚鸡之力。每天只在宫殿内陪伴主子,与主子共享荣华。他不走正路,专走歪门邪道。他时不时也会以保护主子为名,要其他人为他充当炮灰。他往往又好心做坏事,不经意间充当敌人的帮凶,挡住主子逃跑的去路,使主子被敌人“逼宫”而死。但总的说来,他对主子还算忠心,在其他人全部战死后,他还能忠心护主,为了保护主子,他也会不惜自己的性命。虽然他无能力出去和对方交战,有时也能够靠走走歪门邪道护住主子,让主子延口残喘,把对方耗得筋疲力尽后,迫使对方罢战言和。
相:也是战斗力不强,以护主为重任的角色,他的活动范围比主子和主子身边的士都要大,但终究还只能固守自己的家园,无力到敌方的领土上作战。比起士来,他与主子的关系更疏一点,常常被主子所抛弃,有时甚至会被其他人所利用,去充当别人的炮灰。他最怕的是被别人压住心窝,一旦心窝被压住了,他就无路可逃,只有挨宰的份。在抵挡外敌入侵时,他最大的本事是能够跳跃式地应付,有时反可以给敌人以出其不意的一击。他有时也能够依靠自己独特的行走方式,让主子延口残喘,像士那样把对方耗得筋疲力尽后,迫使对方罢战言和。
车:是战斗力最强,整天冲锋陷阵义无反顾的角色,他横冲直撞,作战勇猛。他的足迹遍及敌我双方阵地的每一寸土地,每一个角落。他爱民如子,哪怕一个小卒受到敌人的威胁,他都会冲上前去给予保护。他是强悍的化身,是克敌制胜的强有力的利剑,他的出现往往使敌人胆战心惊,抱头鼠窜。他在战场上所向披靡,战功卓著。他也是出头之鸟,他的存在是国运昌隆的象征,是国家军事实力的体现,因而他也常常成为敌人猎杀的首选目标。但他忠君思想仍然很严重,有时为了保护昏君,他也会义无反顾地舍弃自己的战友,甚至牺牲自己的性命。
马:是车的助手,协助车保护子民,冲锋杀敌。他的杀手锏是“卧槽”,但如果没有其他战友的配合,这一杀手锏就如一根稻草样无力。他行走于江湖之间最怕的是被人压住脚,特别是在阵地的边沿,如果在这样的地方被人压住了,生还的希望就渺茫了。他也经常被主帅所舍弃,甚至像车这样的战友,有时也会为了保全自己的性命而舍弃他。他强烈地渴望别人和他一起战斗,哪怕一个小卒也好,如果没有战友,他就势单力薄,非但不能致敌死命,而且很容易被敌人猎杀。他也忠君,但当在他远方作战时,即使他那昏君受到威胁而危在旦夕,他却常因鞭长莫及而徒叹奈何。
炮:是躲在别人后面,时不时给敌人轰然一击的角色。他可以和车一样横冲直撞,但遇到对方的挡道者,他不能象车那样扫荡而去,他只能瞄准躲在挡道者身后的敌人,跳跃过去给他一击。如果挡道者后面是空地或是自己的战友,他最多只能前行到挡道者的身边。他的单兵作战能力和马一样弱,他很需要战友的积极配合,没有了战友他也就无多大杀伤力了。他善于借力,有时借战友的力,有时也借敌人的力,如果没有力量可借,他就如行尸走肉般无所作为。
卒:是基本人民群众,数量众多,地位低微,大大小小的官僚们视他如草芥,是最悲哀、最悲惨的角色。一旦受到敌人的攻击,最无力反抗,首先受死的就是他;一旦要作出牺牲,必需去挡子弹的首选对象也是他。他是最踏实的人,一步一个脚印往前冲,从不后退。他是最没有奴性的人,帅、士等官僚们对他来说山高皇帝远,他不会跑到宫殿附近去打听官僚们的你是我非,他不会为保昏君性命而卑躬屈膝地跑到昏君面前,他永远以自己的步伐前进。他在自己的国家总是受排挤、受欺压,总是被人当猴耍,有时甚至因别人嫌他碍手碍脚,被自己的同胞送到敌人的嘴边。然而,一旦到了敌国,结成了统一战线,他们就有了超常的战斗力,对敌人构成巨大的威胁。在很多战例中,正是这些被官僚们视如草芥的卑微众生在关键时刻扭转了战局,很多时候正是这些经常被昏君和官僚们舍弃的小卒保住了他们自己的性命,也有很多时候正是这些无足轻重的小卒致敌于死命。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。当前位置:
>>>中国象棋中,一方16个棋子按兵种不同分布如下:1个帅,5个兵,士、..
中国象棋中,一方16个棋子按兵种不同分布如下:1个帅,5个兵,士、象、马、车、炮各2个.若将这16个棋子反面朝上放在棋盘中,任取1个是兵的概率为(  )A.516B.1116C.116D.15
题型:单选题难度:中档来源:南平
16个棋子反面朝上放在棋盘中,其中有5个兵,所以抽到兵的概率是516.故选A.
马上分享给同学
据魔方格专家权威分析,试题“中国象棋中,一方16个棋子按兵种不同分布如下:1个帅,5个兵,士、..”主要考查你对&&概率的意义&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
现在没空?点击收藏,以后再看。
因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
概率的意义
概率的意义:一般地,在大量重复试验中,如果事件A发生的频率会稳定在某个常数p附近,那么这个常数p就叫做事件A的概率,记作P(A)=p,概率从某种数量上刻画一个不确定事件发生的可能性的大小。事件和概率的表示方法:一般地,事件用英文大写字母A,B,C,…,表示事件A的概率p,可记为P(A)=P。事件的概率:必然事件的概率为1,不可能事件的概率为0,随机事件A的概率为0&P(A)&1。注:(1)在n试验中,事件A发生的频率m满足0≤m≤n,所以0≤≤1,故0≤P(A)≤1;(2)P(A)=0表示事件A是不可能发生的事件,P(A)=1表示事件A是必然发生的事件;(3)概率越大,表示事件发生的可能性越大;概率越小,表示事件发生的可能性越小;(4)人们通常对随机事件进行大量的反复试验来研究概率,一般大量试验事件发生的频率可作为概率的估计值。
发现相似题
与“中国象棋中,一方16个棋子按兵种不同分布如下:1个帅,5个兵,士、..”考查相似的试题有:
389473353177929591114843733840723390中国象棋有多少个棋子?每个象棋各是什么名字。_百度知道
中国象棋有多少个棋子?每个象棋各是什么名字。
像两个、兵五个、车两个三十二颗、炮两个、士两个、将一个、马两个
其他类似问题
116人觉得有用
为您推荐:
其他2条回答
兵(卒)各五个、马两个中国象棋共三十二颗棋子:车两个。分别是、仕(士)各两个、相(象)各两个、炮两个、帅(将)一个
中国象棋:每方16枚,两方共32枚,每家有车.马.炮.相.士各2枚.1个将.5个兵.
中国象棋的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁精华答案 中国象棋竞赛规则 (1999年版) 国家体育总局审定 中国象棋协会编写 第一章行棋规定 第1条 棋盘和棋子 1.1象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。棋盘上共有九十个交叉点,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上。 棋盘中间没有划通直线的地方,叫做“河界”;划有斜交叉线的地方,叫做“九宫”。 九道直线,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表。 1.2 棋子共有三十二个,分为红、黑两组,每组共十六个,各分七种,其名称和数目如下: 红棋子:帅一个,车、马、炮、相、士各两个,兵五个。 黑棋子:将一个,车、马、炮、象、士各两个,卒五个。 1.3 对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法见下图(印刷体棋图规定:红方棋子在下,用阳文;黑方棋子在上,用阴文)。 1.4 比赛用的标准棋盘,应每格都为正方形,每方格长宽均应为3.2至4.6cm。每个平面圆形棋子直径应为2.7至3.2cm,大小与棋盘合适配套。棋盘和棋子底色,均应为白色或浅色。棋盘上直线和横线应为红色或深色,四周应有适当空白面积。棋子面色分为红黑两组,字体和圆框应当醒目。 演示比赛用的大棋盘为直式,红方在下,黑方在上。棋盘和棋子大小,应配合场所相应增大。 第2条 走棋和吃子 2.1 对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流各走一着,直至分出胜、负、和,对局即终了。 轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。 双方各走一着,称为一个回合。 2.2 各种棋子的走法如下: 帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能走出“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。 相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不许走过去。 马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不许走过去。 车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。 炮在不吃子的时候,走法同车一样。 兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。 2.3 走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃,即俗称“炮打隔子”。 除帅(将)外其他棋子都可以听任对方吃,或主动送吃。吃子的一方,必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。 第3条 将死和困毙 3.1 一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。 被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。 如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。 3.2 轮到走棋的一方,无子可走,就算被“困毙”。 第4条 胜、负、和 4.1 对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜: 4.1.1 帅(将)被对方“将死”。 4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。 4.1.3 被“困毙”。 4.1.4 在规定的时限内未走满规定的着数。 4. 1.5 超过了比赛规定的迟到判负时限。 4. 1.6 走棋违反行棋规定。 4.1.7 走棋违反禁例,应变着而不变。 4.1.8 在同一棋局中,三次“犯规”。 4.1.9 自己宣布认输。 4.1.10 在对局中拒绝遵守本规则或严重违反纪律。 4.2 出现下列情况之一,为和棋: 4.2.1 双方均无可能取胜的简单局势。 4.2.2 一方提议作和,另一方表示同意。 4.2.3 双方走棋出现循环反复三次,符合“棋例”中“不变作和”的有关规定。 4.2.4 符合自然限着的回合规定,即在连续60个回合中(也可根据比赛等级酌减),双方都没有吃过一个棋子。 第二章 比赛规则 第5条 摸子、落子、纠正错误 5.1 触摸自己方面的哪个棋子,就应走哪个棋子,除非所触摸的那个棋子,按行棋规定根本不能走,才可以另走别的棋子。 5.2 触摸对方的棋子,就必须吃掉那个棋子,只有当己方的任何棋子都无法去吃时,才可以另行走子。 5.3 先触摸自己的棋子,后又触摸对方的棋子,处理顺序如下:前者必须吃掉后者--无法吃掉时,必须走动前者--前者无法走时,必须用别的子吃掉后者--别的棋子也无法吃掉后者。另行走子。 5.4 先触摸对方的棋子,后又触摸自己的棋子,处理顺序如下:后者必须吃掉前者--无法吃掉时,必须用别的子吃掉前者--均无法吃时,必须走动后者--后者也无法走动时,才可以另行走子。 5.5 同时触摸双方棋子,处理顺序同5.4 。 5.6 摆正棋子必须事先争得对方同意,而且只能在自己走棋的时间内进行,否则以摸子论处。如系明显误碰某个棋子,不作摸子论处, 5.7 一着棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手离开棋子为准。 5.8 纠正先后走颠倒或棋子被意外挪位等错误,应及时进行,局后不受理。若错误系违反行棋规定,则按4.1.6款处理。 第6条 计时 正式比赛,采用具有两个钟面的专用计时钟,分别累计双方的走棋时间。赛前明确规定第一方在一定时限内必须走满一定的着数。对局双方必须在走棋后,方可按钟。忘了按钟,裁判不予提醒。根据比赛性质与规模,并有利于比赛不致出现封局,可选用以下几种计时方案。 6.1 第一时限,每方在90分钟内必须走满40着。以后每15分钟内必须走满10着,直至对局结束。 6.2 第一时限,每方在60分钟内必须走满30着。以后每10分钟内必须走满10着,直至对局结束。 6.3 第一时限,每方在10分钟内必须走满40着。以后每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。 6.4 每方每5分钟内必须走满30着,直至对局结束。--适用于快棋赛。 6.5 每方时间包干使用,不计着数,先超时者判负。 第7条 记录 7.1 在对局过程中,双方对每一回合都要逐着记录,力求清晰准确。每连续漏记4着,判犯规一次。 7.2 如果一方所剩时限已不足3分钟,该方可暂缓履行7 .1款规定,但一俟转入下一时限,必须首先补全漏记着法后,方可行棋. 7.3 对局终了,裁判如认为某份记录不够清晰.准确,有权要求该方在对局结束后誊清补正. 7.4 如棋手拒绝执行7.1,7.2和7.3款规定,裁判可引用4.1.10款判负. 7.5 记录方式可采用完整与简写两种: 完整记录 简写记录 回合 红方 黑方 回合 红方 黑方 1 炮二平五 马8进7 1 炮25 马87 2 马二进三 车9平8 2 马23 车98 3 车一平二 炮8进4 3 车12 炮84 第8条 棋手须知 8.1 服装整洁.仪表大方,不得出现有碍观瞻和失态的举动. 8.2 了解本规则的全部条款.比赛程序和章程心脏其他临时补充规定.出现问题,不得以"不了解"作为推诿的借口. 8.3 对局时,禁止随意离座或与任何人交谈及参考任何资料,禁止用棋具或借助纸笔等物对局势作分析研究. 8.4 禁止以任何方式干扰对方分散对方注意力,禁止一切妨碍比赛正常进行的言行. &&
相关问题相关搜索
随时随地有问必答!中国象棋中,各个棋子的走法规则是什么_百度知道
中国象棋中,各个棋子的走法规则是什么
但不能后退,俗称“塞(相)象眼”,各分七种,其名称和数目如下,局时停止计算,由执红棋的一方先走,走法同车一样。 士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,即俗称“相(象)走田字”,双方轮流各走一着,即俗称“炮打隔子”,叫做“九宫”,如一方已先占据、马,可进可退,并在下一着要把它吃掉、负,不限步数、违规长将指一方在有其他着法时,就算被“将死”,另一方表示同意、和。 棋子棋子共有三十二个,车: ◆ 帅(将)被对方“将死”。 ◆ 自己宣布认输。俗称“蹩马腿”,象棋子就摆在和活动在这些交叉点上,无子可走,为输棋(负)、横走,则不能走,在走下一步棋的时,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。玩家在对局时。只有炮吃子时必须隔一个棋子(无论是哪一方的)跳吃、后退,步时将重新进行计算、负,但不能离开“九宫”,车。 ◆ 符合自然限着的回合规定、杀棋和困毙杀棋一方的棋子攻击对方的帅(将),连续用同一个或几个棋子在几个位置循环不断“将军”。棋盘中间没有划通直线的地方。如果被“照将”而无法“应将”。如果在要去的方向有别的棋子挡住、走棋和吃子开局对局时,红棋方面从右到左用中文数字一至九来代表:局时,分为红,叫做“河界”,否则判负,分别是,或简称“将”。 出现下列情况之一。 ◆ 一方提议作和。马每着走一直(或一横)一斜。 三。 走一着棋时,每一步走棋必须在步时限定之内走一步棋、直退,每着可向前直走或横走一步。 ◆ 走棋后形成帅(将)直接对面;划有斜交叉线的地方。 六:将一个,则不能走,对方取胜。 车每一着可以直进: 红子,另一方必须回避,兵五个象棋盘由九道直线和十道横线交叉组成。 黑子。 炮在不吃子的时候,每一着斜走两步。 四、步限和读秒、胜;黑棋方面用阿拉伯数字1至9来代表,对局即终了,就算被“困毙”、横走都可以。棋盘上共有九十个交叉点,称为“照将”。 二: ◆ 双方均无可能取胜的简单局势、象、相、士各两个。将和帅不准在同一直线上直接对面、士各两个,每组共十六个,可进可退。走法帅(将)每一着只许走一步。
五,卒五个,即用自己的着法去化解被“将”的状态。在局时超时之前。 ◆ 被“困毙”、和对局时一方出现下列情况之一:帅一个。当田字中心有别的棋子时。
◆ 超过了比赛规定的时限。被“照将”的一方必须立即“应将”,前进、炮,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,可进可退,即在连续60个回合中、马;过“河界”后。 兵(卒)在没有过“河界”前,首先进行局时与步时的计算。 相(象)不能越过“河界”,双方都没有吃过一个棋子、炮,每着只许向前直走一步、时限象棋比赛中时限有三种,直至分出胜,玩家必须在读秒规定的时间之内走一步棋,为和棋,即俗称“马走日字”、黑两组。当局时超时以后。步时与读秒超时则判输。九道直线。 困毙轮到走棋的一方
其他类似问题
为您推荐:
其他4条回答
士车行直,士行斜线、帅不能出宫,帅、将走直线线、将,直线走,炮隔山,兵直走;相不能过河、横线,相跳田,马行日
帅(将)每一着只许走一步,前进、后退、横走都可以,但不能离开“九宫”。将和帅不准在同一直线上直接对面,如一方已先占据,另一方必须回避,否则判负。
士每一着只许沿“九宫”斜线走一步,可进可退。
相(象)不能越过“河界”,每一着斜走两步,可进可退,即俗称“相(象)走田字”。当田字中心有别的棋子时,俗称“塞(相)象眼”,则不能走。马每着走一直(或一横)一斜,可进可退,即俗称“马走日字”。如果在要去的方向有别的棋子挡住。俗称“蹩马腿”,则不能走。
车每一着可以直进、直退、横走,不限步数。
炮在不吃子的时候,走法同车一样。
兵(卒)在没有过“河界”前,每着只许向前直走一步;过“河界”后,每着可向前直走或横走一步,但不能后退。
走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对...
马走日,象飞田,炮打揭山。车走一溜烟。士在九宫格斜着走。卒只能往前走,过河后可以横走,不能退
买本入门书
中国象棋的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 国际象棋棋子 的文章

 

随机推荐