巫师3巫师3 最高等级的怪物是多少 65533

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主角最高等级
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高级玩家, 积分 356, 距离下一级还需 244 积分
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有没人知道主角的最高等级是多少
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论坛管理员
游戏狂人, 积分 1086, 距离下一级还需 914 积分
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70级封顶,你一周目不修改游戏肯定达不到
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游戏达人, 积分 3059, 距离下一级还需 441 积分
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㎜   发表于
<font color="#级封顶,你一周目不修改游戏肯定达不到
多周目等级能继承?
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萌马尾,迷傲娇,爱御姐,控萝莉
游戏达人, 积分 2024, 距离下一级还需 1476 积分
游戏达人, 积分 2024, 距离下一级还需 1476 积分
玩了好几天了才7级。。
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论坛管理员
游戏狂人, 积分 1086, 距离下一级还需 914 积分
游戏狂人, 积分 1086, 距离下一级还需 914 积分
不能继承,但是游戏有30多个结局,一周目安装我目前的进度来说一个月差不多能玩完,猎魔悬赏和支线还有强盗据点和可探索地点太多了,我现在玩了将近40个小时,游戏主线才到乞丐之王,大概整体进度5%?
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高级玩家, 积分 356, 距离下一级还需 244 积分
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㎜   发表于
不能继承,但是游戏有30多个结局,一周目安装我目前的进度来说一个月差不多能玩完,猎魔悬赏和支线还有强盗 ...
不修改,周目也不能继承的话如何能达到70?
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超级玩家, 积分 794, 距离下一级还需 206 积分
超级玩家, 积分 794, 距离下一级还需 206 积分
huxiyu126 发表于
不修改,周目也不能继承的话如何能达到70?
疯狂清任务...这游戏的支线多到让你抓狂
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超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积分
超级玩家, 积分 970, 距离下一级还需 30 积分
㎜   发表于
不能继承,但是游戏有30多个结局,一周目安装我目前的进度来说一个月差不多能玩完,猎魔悬赏和支线还有强盗 ...
应该有三分之一了
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小游戏在线玩&&|&&责编:刘菲菲
&&&&&历史总是惊人的相似,还记得《》海飞丝特效让当代N卡蒙羞的事件吗?最近发布的两款都陷入了争议漩涡——《赛车计划》开发商两次站出来为&PhysX特效辟谣,而《3》因为使用了NVIDIA的Gameworks特效导致A卡性能差。这两个游戏中表现良好,虽然有些网友为AMD抱不平,但最煎熬的其实还是AMD,无论什么原因,A卡游戏表现偏低对AMD来说都不是好事。AMD高管也站出来指责说NVIDIA的Hairworks特效毁了AMD显卡的性能。左边为关闭NV&Hairworks后的效果&&&&《赛车计划》的PhysX特效引发的口水战还没有消停,不过让AMD焦头烂额的还是《巫师3》这款游戏,它要比《赛车计划》影响更大,毕竟这两个游戏的销量都不是一个级别的。Arstechnica网站就此采访了AMD首席游戏科学家Richard&Huddy,谈到了AMD与巫师3开发商CD&Projekt&的合作。&&&&Huddy表示AMD一开始就跟他们合作了,他们通过各种方式将详细的反馈提供给开发者。在游戏正式发售大约2个月前,Hairworks特效开始加入到Gameworks代码中,正是它毁了我们的性能,好像这就是他们追求的目标一样。&&&&Richard&Huddy的这个表态不知道大家怎么看,至少从AMD的角度来说,他们认为之前的合作都很正常,但开发商在距离游戏上市前还临时加入新代码,而新代码恰恰让AMD显卡很受伤。&&&&我们先不去管开发商与AMD、NVIDIA之间有什么仇什么怨,只看下AMD所说的这个Haireworks特效到底有什么影响。《巫师3》的性能测试有很多,NVIDIA在游戏发售前出过一个非常详细的测试,对比了不同特效对游戏性能的影响,不过只限于N卡,而Hardwareluxx网站也单独测过Haireworks等特效对AMD、NVIDIA显卡的影响,来看下。GTX980与R9&290X开启HairWorks前后帧数对比&&&&GTX&980在开启、关闭Haireworks特效时的帧数分别是62.2与87.4fps,性能损失大约是30%,还可以接受,但AMD的R9&290X显卡开启、关闭该特效时帧数分别是75.8fps、29.4fps,性能损失了61%。本来不开这个特效,双方的性能差距还符合之前的测试结果,但开了之后,R9&290X的性能只有GTX&980的一半不到,差距完全拉开了。&&&&造成这个问题的根源其实有技术上的原因——Hairworks特效很依赖显卡的曲面细分性能(tessellation),AMD与NVIDIA显卡在曲面细分单元设计上有很大差别,GTX&980的GM204架构使用了新的PolyMorph&Engine&3.0单元,多边形单元数量是GTX&680的2倍,再加上架构改进,性能可达前代水平的3倍。&&&&AMD的R9&290X虽然CU单元相比之前的GCN架构有增加,每组CU单元中的几何单元提高到4个,不过总体而言比GTX&980还是差了一些,Tonga核心的R9&285上曲面细分单元性能倒是明显提升了,官方宣称吞吐量是前代的2-4倍。&&&&NVIDIA的Hairworks偏偏大量使用了曲面细分性能,这就使得曲面细分较强的N卡比较有优势,而AMD显卡往往被高倍数曲面细分所拖累,性能下降的厉害。在此之前,NVIDIA也解释过Gameworks的问题,也直接指出AMD显卡的曲面细分差才导致性能差异。在催化剂控制中心调整曲面细分等级&&&&那么AMD显卡用户就不能愉快的玩耍《巫师3》了吗?答案当然是否定的。临时解决这个问题的方法是——在催化剂控制中心中单独调整巫师3的曲面细分等级(中文版催化剂叫做最大镶嵌级别),设置到8x就可以了(游戏中曲面细分因素最高可以到64x)。&&&&事到如今,黄花菜都凉了,AMD能做的就是尽快开发新驱动以优化游戏性能,官方已经发出通告说新的催化剂15.5驱动将致力于解决《赛车计划》及《巫师3》中的性能问题,之前Roy&Taylor表示最快这周发布。&&&&
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