超次元armr是什么?介绍说是混合现实,但不知道什么是混合现实,跟AR、VR有啥区别。。。

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  你想玩现实版的游戏王么?相信很多热爱日漫的宅友在小时候都看过经典动漫《游戏王》,或许还有人试过模仿动画里里的人物拿着卡牌喊着口号召唤卡牌。但你们有没有想过这个小时候的梦想真的会成为现实呢?
  降临虚拟幻境、触动次元激斗
  打造混合现实集换式卡牌游戏,这里也包括沉浸式的虚拟现实。为此创幻科技还专门发布了“超次元MR”最新宣传视频,未来的黑科技令人惊叹。利用创新性MR技术结合AR卡牌和头戴式VR眼镜实现了前所未有的超新型MR游戏――超次元MR。无限接近于游戏王的游戏概念,玩家通过AR卡牌和头戴式VR眼镜的结合式使用就能实现爆炸性的感官体验、不可比拟的沉浸体验。
  所以这款游戏到底有多么的黑科技呢?
  一款真正的混合现实游戏,是可以把现实与虚拟互动展现在你眼前。MR技术(混合现实)能让玩家同时保持与真实世界和虚拟世界的联系,并根据自身的需要及所处情境调整操作。MR=VR + AR=真实世界+ 虚拟世界+ 数字化信息,简单来说就是AR技术与VR技术的完美融合以及升华,虚拟和现实互动,不再局限于现实,获得前所未有的体验。
  总之,MR设备给到你的是一个混沌的世界:如果数字模拟技术(显示、声音、触觉)等,你根本感受不到二者差异。正是因为此MR技术更有想象空间,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。
  置身于游戏王世界中,以多种不同的构建模式,情景再现激情战斗画面。
  游戏以二次元为核心背景,众多超人气动漫角色轮番上阵。《超次元MR》选择的这种融合卡牌与策略游戏的方式,给卡牌游戏带来了一种新的发展思路,在画面表现等方面采用卡牌这种最适合移动平台的方式下,以策略和社交给玩家带来更多的游戏内容,玩家通过实体对战盘体验+RPG身临其境的玩法,增加游戏整体的可玩性。
  另外,这次游戏胜负的另一个关键亮点就是事件卡,玩家可以在“主要阶段”在指定位置放置事件卡,每张事件卡都有其触发的条件和Buff。巧妙利用事件卡也是制胜关键。
  随着MR的普及,在一种开拓潜力较大的游戏玩法上会衍生出更多更有趣的游戏方式,究竟还有什么玩法,我们只有静静等待了。
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次元 孙实 6月6日报道Hololens是一款什么设备?在微软刚刚推出的时候,很多人说:“好酷的头盔!”这时有专家说:“其实它是AR。”然后,Hololens就一直被当作AR领域最伟大的产品。但在刚刚结束的台北国际电脑展上,微软明确表示,HoloLens是一款混合现实设备(MR,Mixed Reality)设备。读到这里,你是不是已经开始感到有点困惑?还没普及,AR还没有具体产品出来,怎么就就又来了一个MR?(次元上周发布的这段视频,其实更倾向于MR,点击观看)MR可以看成是“可互动版AR”是让用户置身于一个想象出来或者重新复制的世界,或是模拟真实的世界,并让用户感觉如同身临其境,并与之互动。换句话说,人为地创造了感官体验,包括视觉、触觉、听觉和嗅觉体验。AR是将计算机生成的虚拟世界套在现实世界上,即把数字想象世界加在真实世界之上。用户眼前的物体都会被AR通过手机镜头、专门的眼镜或者头盔而改变。有了AR,用户将总是能看到眼前的东西,但是上面叠加了一层虚拟的元素。具体到MR(混合现实,Mixed Reality)是将计算机生成的物体混合到真实世界中。根据维基百科的解释,混合现实能把真实世界和虚拟世界融合在一起,生成新的环境和视觉图像,让真实物体和数字物体实时共存并进行互动。混合现实存在于物质世界或虚拟世界,是现实和的混合。从这个解释来看,微软的HoloLens确实更趋近于 MR。它先通过扫描房间掌握当前空间的情况,然后精确地把数字物体混合到你当前的环境里。你可以使用自己的手去触碰这些虚拟物体,就像它们是真的一样,你还可以在你的HoloLens头盔上跟这些投射到真实物体上的虚拟图像进行互动。当然,这些物体不是真的,这就是MR的美妙之处。总结一下,MR增强了你眼前的真实世界,更无缝地把你眼前的一切混合在一起,可以让你更多地进行互动,它可以被看作是更高级的AR,但是跟基本就没什么关系。MR会给生活带来哪些改变?由于MR让用户与眼前的虚拟信息进行互动,所以它会比、AR更能彻底地颠覆我们的生活、工作。MR可以让远隔千里的工作团队一起合作应对挑战,他们只要戴上头盔和防噪音耳机就能沉浸到互相合作的环境中。语言障碍将会被消除,因为MR应用可以实时准确地翻译各种语言。MR还意味着更具弹性化的工作模式。尽管目前大部分雇主要求员工在固定的时间和固定的地点上班,但是有证据证明,员工如果可以更自主地选择工作地点、时间和方式,他们的工作效率更高。MR就可以满足这些人的需求,创造虚拟的工作环境,减少对办公空间的依赖,大幅提高工作效率。
VR资源网整理出品10张图秒懂VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现实)
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10年前,建筑师们这样画图建筑师们要学习水彩渲染、工程字,手绘施工图,画错一个细节整幅图就要重画。现在,设计师们这样画图CAD、PS、SU用得炉火纯青,做好模型之后出册子给甲方汇报,没日没夜的对着电脑屏幕。5年后,设计师可能这样画图设计师们使用vr设备在虚拟空间里建模,建好模型后直接传送给甲方,甲方直接进入中体验设计,用户买房时可直接进入虚拟空间中体验房源可是,头盔好重造型好丑,戴久了脖子好酸头好晕。设备越来越小,设计师们可以这样画图了设备像手机一样越来越小,造型也逐渐变得酷炫起来。直到裸眼3d出现的那一天“你们为什么在跳舞?”“不,我们在画图,腰不酸了,腿不痛了,也不会得颈椎病了。”其实(技术)的出现已有一段时间,大家最熟悉的莫过于谷歌纸盒子,当然这只能算是一次试水,关于该技术仍有许多问题有待解决。那么,除了,还有AR、MR,你知道它们都是什么吗?(Virtual Reality,简称)这是利用电脑模拟产生的三维空间虚拟世界,提供使用者视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内事物。设备代表:Oculus(facebook收购)扎克伯格希望最终将Oculus的技术变成社交网络。但Rift最初主要用于游戏。这款设备将提供名为Oculus Home软件界面,这是该设备的核心,可以在那里浏览、购买和运行游戏,还可以与其他玩家互动。除此之外,该公司还将提供一个2D版界面,以便在没有眼罩时使用。简而言之,Rift是放置于你脸上的一个屏幕。开启设备后,它会欺骗你的大脑,让你认为自己正身处一个完全不同的世界,例如太空中的飞船上,或者摩天大楼的边缘。该设备有一天可以让你置身于实况篮球比赛的现场或者躺在沙滩上享受日光浴。整个社会对的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展,为产业爆发打下了坚实的基础。增强现实(Augmented Reality,简称AR)它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。设备代表: HoloLens(微软出品)Microsoft HoloLens全息眼镜由Microsoft 公司于北京时间日凌晨与Window10同时发布。可以投射新闻信息流,收看视频,查看天气,辅助3d建模,协助模拟登录火星场景,模拟游戏。很成功地将虚拟和现实结合起来,并实现了更佳的互动性。使用者可以很轻松地在现实场景中辨别出虚拟图像,并对其发号施令。混合现实(Mix reality,简称MR)既包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境。在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。设备代表:Magic leap(马云投资8亿美元)magic Leap目前还没有产品,所看到的让人吃惊的画面也仅为概念视频,并不是我们所想象的裸眼3d,因为影像是要投到介质上的,只能说是一个让人惊艳的效果图,我们来拭目以待它的最终产品吧!那么,的发展会给设计师带来怎样的脑洞呢?&&&&建筑设计你可以走进一栋还未建造的建筑里,尝试不同的设计选择,向你的客户按照比例展示空间。没有时间和经费建筑旅行时,可以跨空间体验大师作品,观察细部,获得灵感。你设计的建筑可以更加天马行空,不用考虑结构,因为它可能不会被建造出来,可以直接放在虚拟空间里让人们体验和使用(比如孩子们不用去学校上学,而是直接在虚拟教室里上课)。购买房子的客户不用跑腿看楼盘,可以直接在家走进某个建筑里,体验和比对各楼盘的优劣。&&&&UI设计·你设计的界面将不局限于某个设备(电脑,手机,pad,手表),整个世界都是你的屏幕。·你设计的界面不一定是二维的平面,可以是曲面,也可以是三维的空间。·你设计时要考虑人眼轨迹,人眼聚焦,身体动作与界面的交互,而不再是鼠标或手指与屏幕的交互。你不再需要坐在办公桌前对着电脑屏幕设计,而可以以任何姿势使用vr版的ps,ai,sketch。&&&&服装设计·用户可以将自己身体的数据(胸围,腰围,臀围)上传,你可以和用户一起在虚拟空间里修改三维服装的效果。·设计师可以选择和设置布料的参数(重力,风力),进行人体动力学运动的模拟和仿真。·人们在购买衣服时可以在家试穿虚拟的衣服,然后购买,不会出现网购尺码或样式不满意的结果。科技总是会让未来超越我们的想像。 存体物理学--可以解决当今物理理论中量子不确定的问题,统一了自然界中所有物质间的作用关系解释。 & 需体经济学--可以解决各尽所能、各取所需的社会经济运行中,有效统计贡献与分配的健康关系。<p style="line-height: 25.6 max-width: 100%; min-height: 1.5 white-space: pre- color: rgb(62, 62, 62); box-VR资源网整理出品VR、AR、MR和CR分别是什么?
责任编辑:吴俊凡
整个社会对虚拟现实的研究和开发源于上个世纪六十年代,计算机图形学、人机接口技术、图像处理与模式识别、多传感技术、语音处理与音响技术、高性能计算机系统、人工智能等领域在之后半个世纪取得了长足的发展为虚拟现实产业爆发打下的坚实的基础。
2014年Facebook以20亿美元收购的Oculus已经是VR行业领头羊,预计将于2016年初推出第一代面向大众的商用虚拟现实头戴式眼镜Oculus RSony在3D头盔就是行业领先者,预计将于16年上半年推出PlayStation VR,与PS4搭配使用,目前已经有近20款游戏届时将同时发售。
而近期,三星和Facebook联合推出了一款全新的Gear VR虚拟现实头盔,用户通过Micro USB接口将智能手机连接到头盔上,观看视频时就可以实现穿越时空,身临其境。同样,美国谷歌公司也推出了一款适用于安卓设备的简易版虚拟现实头盔——谷歌纸板;Facebook公司研究推出其专属的虚拟现实头盔Oculus Rift。
那么问题来了,到底VR、AR、MR和CR说的是什么鬼呢?
VR确实是未来
曾经被人们寄予厚望后来又被淘汰的可怜儿Google Glass只是把显示器搬到眼镜上,而VR等*R产品,则是重新改变人类与世界的交互方式,基于这些*R设备,我们可以前所未有的方式探索这个世界,工作、学习、娱乐、社交甚至享受性生活。
VR掀起的*R技术,将人类带入了『三维』信息视角,通过*R技术,我们全角度来观看这个世界的数字记录,看新闻、看比赛、看电影、看美女……数字世界与物理世界的便捷在AR技术(增强现实)的加持下,被模糊掉了,我们处在一个比特与原子世界混肴的世界。这将彻底颠覆我们获取信息、产生信息、与世界交互、进行生产诸多方式,就像计算机曾经改变世界的那样,听上去让人振奋。
短短一年之间,围绕着VR的新概念已经让人眼花缭乱,这让人感受到科技业的一日千里——当然,科技圈本身就十分热衷于创造新概念。这里不妨先进行一个科普,关于*R的那些概念:
VR ( Virtual Reality ),虚拟现实
沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。这些内容可以是电影、比赛、风景、新闻等等,一些内容还能进行交互,例如VR游戏可以追踪你的移动、步态、眼球、下蹲等等。
VR消费类设备现可分为三类:需要配合电脑的头戴式设备代表为Oculus Rift,尚未商用;投射手机内容的VR转换支架,代表有暴风魔镜、CardBoard;自带主机无需电脑手机等外设的VR一体机。还有专业的VR内容生产设备例如Nokia OZO。
VR尚处于初级阶段,内容和应用匮乏、佩戴舒适度、人机交互等问题依然是难点。
AR(Augmented Reality),增强现实
如果说VR给到消费者的是一个100%的虚拟世界,那么AR就是以现实世界的实体为主体,借助于数字技术帮助消费者更好地探索现实世界和与之交付。
最典型的AR设备是Google Glass(中国对应是BaiduEye),当你盯着某个餐厅,就帮你检索相关信息并显示,当你盯着某个美女,就显示其三围,类似于这样的应用。
如果我们用手机拍照之后再进行图像搜索或者进行PS操作算AR吗?不算,因为AR意味着你跟实体世界一定是实时交互的。随着设备计算能力、图像处理能力以及网络连接能力增强,AR应用将越来越广泛。
VR和AR的区别:
简单来说,虚拟现实(VR),看到的场景和人物全是假的,是把你的意识代入一个虚拟的世界。增强现实(AR),看到的场景和人物一部分是真一部分是假,是把虚拟的信息带入到现实世界中。
VR设备:因为VR是纯虚拟场景,所以VR装备更多的是用于用户与虚拟场景的互动交互,更多的使用是:位置跟踪器、数据手套(5DT之类的)、动捕系统、数据头盔等等。
AR设备:由于AR是现实场景和虚拟场景的结合,所以基本都需要摄像头,在摄像头拍摄的画面基础上,结合虚拟画面进行展示和互动,比如GOOGLE GLASS这些(其实严格的来说,IPAD,手机这些带摄像头的只能产品,都可以用于AR,只要安装AR的软件就可以。)
类似于游戏制作,创作出一个虚拟场景供人体验,其核心是graphics的各项技术的发挥。和我们接触最多的就是应用在游戏上,可以说是传统游戏娱乐设备的一个升级版,主要关注虚拟场景是否有良好的体验。而与真实场景是否相关,他们并不关心。VR设备往往是浸入式的,典型的设备就是oculus rift。
AR应用了很多computer vision的技术。AR设备强调复原人类的视觉的功能,比如自动去识别跟踪物体,而不是我手动去指出;自主跟踪并且对周围真实场景进行3D建模,而不是我打开Maya照着场景做一个极为相似的。典型的AR设备就是普通移动端手机,升级版如Google Project Tango。
MR(Mix Reality),混合现实
严格意义上来说,习大大参观微软所体验的Hololens并不是一款AR设备,因为它不只是增强了现实,功能上 HoloLens是&Oculus Rift的。你可以戴着它进行摩托车设计,现实世界中可能真的有一些组件在那里,也可能没有。
你戴着它在客厅玩游戏,客厅就是你游戏的地图,同时又有一些虚拟的元素融入进来。总之,MR设备给到你的是一个混沌的世界:如果数字模拟技术(显示、声音、触觉)等,你根本感受不到二者差异。
正是因为此MR技术更有想象空间,它将物理世界实时并且彻底地比特化了,又同时包含了VR和AR设备的功能。有消息称,微软所开发的HoloLens开发者版本将在2016年一季度上市,售价3000美元,但愿不要跳票吧。
CR(Cinematic Reality),影像现实
这是Google投资的Magic Leap提出的概念,主要为了强调与VR和AR技术的不同,同样,其自认为与MR也不同,实际上理念是类似的,均是模糊物理世界与虚拟世界的便捷,所完成的任务、所应用的场景、所提供的内容,与MR产品是相似的。
其核心在于,『通过光波传导棱镜设计,Magic Leap从多角度将画面直接投射于用户视网膜,从而达到“欺骗”大脑的目的。』就是说,有别于通过屏幕投射显示技术,通过这样的技术,实现更加真实的影响,直接与视网膜交互,解决了Hololens视野太窄或者眩晕等问题。
说到底,只是MR技术的不同实现方式而已。Google看好Magic Leap说明这一技术的特殊性,这与马化腾前面提到的『视网膜投射』呼应。不过,Magic Leap何时还会让大家等多久,还没有答案。
(来源:私募工场)
责任编辑:吴俊凡
来源:新华天津VR才刚刚弄明白,MR是什么鬼啦~
超次元资讯站
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“所有平台都将融入混合现实。”这一观点是今年GamesBeat2015大会上Microsoft GameStudios的高级主管William Rhys Dekle提出的。当方兴未艾,AR技术润物无声的时候,突然冒出一个MR的概念,切实让人摸不着头脑。但是当我们认真的去看、AR和MR到底是什么的时候,我们说不定会有同感。兴许殊途同归,和AR的发展注定是要走向融合,走向MR的道路。这时候,肯定有童鞋会问到老湿老湿!AR啊,啊,MR啊,各种R到底是什么?所以,在最开始的时候,我们再把/AR/MR给讲清楚吧!(Virtual Reality): 一般来讲,成像的场景与本身所在的空间并不重合,整个的世界是由设备计算生成的,有时候会通过摄像头采集,扭曲现实的场景,为成像的真实性服务。AR(Augmented Reality 增强现实):在增强现实的世界当中,我们看到的场景就是我们面前的真实场景,只不过是有一些电子信息叠加在现实的场景之上。MR(mixed Reality 混合现实):正如其名,混合现实某种意义上就是AR和的结合,一些虚拟的东西会嵌入到现实世界里面,比如玩游戏卡牌,看着武将凭空召唤出来,既有现实,也有虚幻。这个就是MR所要达到效果。理论上屏蔽了现实场景以后,MR也是。而屏蔽了虚拟场景之后,MR便会变成无修饰的现实。老湿老湿,MR强在哪里?MR混合现实,不仅仅是和增强现实的简单混合,而是一种继承了两者优点,同时摒弃了两者大部分缺点的新技术。从理念上说,AR和各自都有自己的特点和弱点,是纯粹虚拟的数字画面屏蔽了现实,而AR是在现实的基础上叠加了虚拟数字画面,从起到增强现实信息的效果。而MR是数字化现实加上虚拟的数字画面。MR与的区别在于是否加入数字化现实,而MR与AR的区别是MR可以通过摄像头让我们看到一种数字化现实,这种数字化现实可以通过图像处理技术增强,从而展现一些我们肉眼不能看到的东西,而AR只展示原本的现实场景,是“单纯”的现实。我有点明白了...老湿!能不能举个栗子说明一些MR内容?同学们,MR其实正在发生。在众多科技巨头的推动下,MR已经在路上了。这款MR设备设计的初衷是帮助设计师们讨论他们的半成品设计稿。另一个比较有趣的例子是Magic Leap公司最近展示的一个产品视频,通过MR设备,把普普通通的办公室变成了游戏战场。一点创意加上MR技术的实现,真的就能达到前所未有的游戏体验!而大家喜爱的游戏王的玩法已经实现了,那就是我们的MR三国游戏!一起来看看MR三国游戏效果展示游戏和现实的的区别和界限将会越来越小。这也正是MR的魅力!混合现实游戏确实是一个很好的切入点,但是与更多的领域结合,MR才能迸发出它真正的能量,这也就意味着更多的探索和尝试。MR受到Microsoft Game Studios的高级主管William Rhys Dekle以及一种金主的追捧,甚至有“所有平台都将融入混合现实”这样的期望,而MR的未来大无穷。以上就是次元酱为大家准备的MR扫盲贴,你弄懂了吗?更多相关内容,大家可以扫描下方二维码关注【MR三国】,获取更多游戏资讯内容!官方淘宝店有售哦!!!来看看吧!/item.htm?spm=a1z10.1-c.w5126.1.DEQRxE&id=&scene=taobao_shop
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