网游《战争雷霆空军陆军》的坦克也被编在“空军”栏目里了,怎么办?

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战争雷霆 陆战坦克模式33条技巧心得
作者:裁决者
来源:ACFUN
  1.陆战跟空战一样有3个模式。街机模式有车库战在战斗结束前被击毁可以更换坦克有第三人称瞄准和潜望镜瞄准,瞄准带落点辅助,瞄准装甲厚度提示,敌方目标提示,击穿提示。收益一般
  2.陆战跟空战一样有3个模式。历史模式,战车性能比街机更加真实,在街机模式的基础上瞄准没有测距,落点辅助,落点装甲提示。有敌方目标提示,击穿提示,炮塔炮管移动缓慢。考验配合能力。收益较高
  3.陆战跟空战一样有3个模式。拟真模式,坦克性能跟操作更加真实,在历史模式的基础上只有车长视野瞄准跟潜望镜瞄准,没有落点辅助及落点装甲提示,没有敌方目标提醒。炮塔炮管移动更加缓慢。极其考验配合能力。收益最高
  4.地空联动时不要跟队友站的太近,特别的是重型反坦克车和防空车跟KV-2更是要保持距离,他们在轰炸机眼里仇恨较大,目前地空联动中最大炸弹1000KG溅射范围可达25M。很近的距离内有车辆弹药殉爆都被对自己造成伤害,伤害大小受殉爆车辆弹药种类及带弹量影响 。
  5.任何时候都不要让自己侧面对敌不管有没有裙甲。如果正面被攻击秒杀的几率是20%,那侧后方向被攻击秒杀几率就会上升到60%。
  6.根据不同的口径,游戏中炮弹最可以打4公里-10公里左右。损伤模型是根据真实的情况进行模拟。在现实中并不是击穿即击毁。因为弹头可能并没有击中成员或者仅造成了某些无关紧要的损坏。
  7.当弹头击中装甲,将会根据其动力学特性来计算产生什么样的结果;穿透装甲或者跳弹。如果是HEAT,那么在某些情况下他并不能穿透装甲而是发生爆炸。那么在爆炸发生后系统将会判定其攻击到那些模块,该模块是否会受到伤害,受到何种类型的伤害或者没有受到伤害;这个判定的标准是根据受到攻击的装甲的厚度,这个厚度是否可以被在此距离的爆炸击破来判断的,在这种情况下比不考虑角度的影响;同时计算爆炸产生的破片,和计算爆炸所产生的影响相同,但同时也会计算不同数量不同大小的破片从不同角度对装甲和模块产生的损伤.
  8.游戏不单有陆空联动,部分坦克具有呼叫远程火力支援能力。长期一个地方蹲着不走,很容易招来火力打击,最好打一枪换一个地方。
  9.“跳弹”同样会对周边的坦克产生伤害并继续运算其行为,但是跳弹的反弹所产生的能量较小,穿甲威力也会很低。
  10.减少带弹量可以有效的减少被爆弹药架的几率.
  11.瞄准分为第三人称瞄准和潜望镜瞄准,第三人称瞄准直接右键放大镜头,可以配合战车移动射击.潜望镜瞄准按 V 可以获得更远更精确的瞄准,但是对车辆的方向操作很难把握.建议新手先找到比较合适的位置开潜望镜打黑枪.历史模式和拟真模式远距离(500米以上)用潜望镜瞄准要根据距离高度按瞄准镜刻度调整,开火后会造成坦克位置移动,下次瞄准需要重新计算。移动中的瞄准开火较困难,但是轻坦克因为是速射快,所以这个问题不大。除非中型坦克是集团冲锋或者短距离冲刺,一般不建议移动开火。
  12.在游戏中一切物体是有厚度的。穿甲弹可以穿透游戏中的一些阻碍打在对方坦克上,比如小型碉堡.沙坡.土坡和草皮。 是否穿透阻碍跟厚度和穿甲弹穿深有关.
  13.空军发现地面目标机制:有遮挡跟地面目标有涂装和没开火的情况下50米左右才会点亮,地面目标开炮造成烟尘火光无遮挡的情况下500米高空都能看到。地面友军未发现的情况下。坦克只能通过肉眼去搜寻目标,地面目标迷彩在丛林里隐蔽性相当高低矮的坦克歼击车只要不开炮,50米内很难被点亮游戏里敌方坦克不会因距离而突然消失。在游戏里坦克轮廓会被树的树枝和树叶挡住。
  14.在游戏中不止防空履带车才能防空,只要你的仰角够一样可以攻击低空侦查或者攻击的飞机。
  15.游戏中的装甲数据是没计算倾斜角度的数值,但倾斜角度可以变相增加装甲厚度,在游戏过程中可以依靠摆角度增加穿甲弹的射入角,变相增加装甲厚度。在受到 SU-152 ISU-152的榴弹和 KV-2 榴弹攻击是可以造成巨量杀伤,这些炮弹打到侧面没有车辆可以幸存下来.(苏联的坦克头就没有硬的,瞄着头打就完了。)
  16.游戏里的车库是有一个个成员组构成,第6个成员组开始使用金鹰购买。当你在科技树里每研发成功一台载具。可以叫一个或者多个车组花费银币学习驾驶该载具。一个车组可以学习多个车辆的驾驶,但是载具只有一辆,如果已有一个车组在驾驶该车辆那其他车组就无法使用 。因为历史模式和全真只能上一个车组,所以专注历史跟拟真模式朋友,保证有一个王牌车组就可以了。空军买的机组陆军可以使用,空中载具切换陆地载具后,空军的机组已技能将切换成陆军车组技能,但是未分配乘员组经验点可以两军通用。
  17.在维修过程中可以解除维修,方法是继续长按F8 ,解除维修后再维修的话,只减去已经修好的部件所花的时间,没有维修好的部件里所使用的时间解除后需要重新计算。
  18.在游戏过程中自己载具被全歼或历史跟拟真模式被击毁可以直接退出当前战斗,不用等本场战斗结束,就可直接使用该国家或车组再次进行战斗。游戏中,轻.中型坦克有多条命,重坦只有一条命,德系的TD从猎豹开始只有一条命,苏系TD是su122,su152,isu122,isu152只有一条命,其他的TD2条。
  19.游戏中车组是由驾驶员.炮手.车长.装填手.通讯兵/机枪手组成。
  (1)街机模式下驾驶员技能优先排行:生命整幅≈载具驾驭&目力训练&战场抢修,生命整幅是每个车组乘员都有的技能,它有提升生命值和受伤后的治愈速度的作用尽量避免高爆弹一发过来,死一车的人惨剧。载具驾驭是驾驶员独有的技能,它有提升刹车反应速度让减少刹车时间跟减少刹车时的载具晃动,和换挡效率让载具加速更好。目力训练是每个车组乘员都有的技能,可以提升发现敌方距离的能力。战场抢修是每个车组乘员都有的技能,可以加快战场上抢修载具的速度,对履带维修更有效果。
  (2)街机模式下炮手技能优先排行:生命整幅≈瞄准效率≈测距精通&目力训练&战场抢修,瞄准效率可以提升瞄准速度与精度。瞄准效率可以提升测距的精度,加强远距离射击的命中率。
  (3)街机模式下车长技能优先排行:生命整幅≈领导才能&目力训练&战场抢修&并列机枪射击精度,领导才能可以加强其他乘员的能力。并列机枪射击精度暂时没有作用可以不加。
  (4)街机模式下装填手技能优先排行:生命整幅≈主炮装填&目力训练&战场抢修,主炮装填可以提升主炮的装填速度。
  (5)街机模式下通讯兵/机枪手技能优先排行:生命整幅≈电台通讯&目力训练&战场抢修&前射机枪射击精度=前射机枪装填速度,电台通讯可以提升向友方通报地方位置信息的频率。前射机枪射击精度和前射机枪装填速度暂时没有作用可以不加。单车组用金鹰购买技能点满大约花费5000金鹰。
  当坦克技能点到达一定程度可以购买熟练车组认证和只能用金鹰购买的王牌车组认证,车组认证可以提升全车人员的部分数值。
  20.如果发动机没坏的话,坦克两条履带坏了坦克才不能动 ,一条履带坏了坦克还是可以动的,但是只能原地画圆圈, 还有在开启维修后是不能移动载具,如果炮台旋转机构没坏的话,是可以移动炮塔。
  21.游戏中各种炮弹的弹道是不一样的,理论上出膛速度越快弹道越直反之亦然。切换炮弹时瞄具的垂直弹道刻度会改变。垂直弹道刻度越短就代表着弹道越直。
  如图:四号歼击车的默认穿甲弹出膛速度790米。
  四号歼击车的高爆弹出膛速度570米。
  22.游戏中的火炮支援,轻型坦克跟中型坦克可以学习,重型坦克只有IS-2系列可以是学习。 在使用火炮支
  援时可以使用Z键调节视角高度。轻型.中型坦克可以断掉重型坦克的履带,再对重型坦克所在区域实施火炮支援技能。
  23.毛子都是光头党,现在2到5级房里都是德国吊打苏联,苏联车子基本就没跳蛋的功能,1到3级房中只要面对同级的苏联车只用对头打一发,或对车身观察口来2发,就可以击毁或者瘫痪苏联坦克,不分中型重型。由于苏联重型坦克炮弹出膛速度较慢 在历史跟拟真模式下虽然使用我给密位测距法测出距离,但是垂直弹道刻度较长对一发命中率的提升也不是很大。再加上本来苏联坦克装填较慢,就会出现苏联重型坦克发现远处德国重型坦克然后第一发没打中,然后苏联坦克就没有然后了。就算德国车第一发没打中,也可以在苏联坦克再次开炮前对其开第二炮。
  24.德系垂直装甲坦克跳弹指导,拿你坦克左前角正对攻击你的坦克左前角。注意不要摆的太过不然侧面会露出太多。最好的跳弹姿势,找一个小土坡把车头稍稍抬起一点不要太多,再摆角度就可以再次增加敌方的入射角度。
  25.我们在同等口径下的炮弹,攻击倾斜装甲后防止跳弹能力为标准,给出排名:
  APCR&APCBC&APC&HE&HEAT/AC&APBC/APHEBC&AP/APHE
  硬芯穿甲弹&被帽风帽穿甲弹&被帽穿甲弹&高爆弹&破甲弹/混凝土破坏弹&风帽穿甲弹/风帽穿甲榴弹&穿甲弹/穿甲榴弹
  以同等口径下击穿后造成毁伤为标准给出排名:
  HE&AC&APHE&HEAT&各种动能弹
  26.请不要抱怨自己的车为什么总被秒杀,为什么别人用跟自己一样的车,次次都能超神。在游戏里坦克的强弱由:30%车组熟练度+30%玩家技术+40%运气构成。我们只能控制里面的60%。
  极端例子:极近距离用4号F2射击猎虎炮盾下沿,跳弹到车体顶部装甲并击穿,最后击毁了猎虎(网上有视频)
  27.在游戏里坦克一般在400-600米的距离上开始交火,坦克被击穿后会根据击穿炮弹的破片对车内的人员跟设备损伤来计算损伤,损伤由炮弹质量(重量)和种类决定。很多坦克的弱点是炮塔座圈,这个地方被击中容易殉爆或者炮台不能工作。同一个地方的装甲被反复射击后会产生装甲疲劳,更容易损坏。
  28.只有解锁坦克的维修跟灭火组件,才能灭火跟维修。被大口径HE击中炮台正面,极有可能让你开不了炮,并让你维修2分钟以上。游戏中被维修过的组件并不会还原成新的一样,性能在维修后会下降。火不灭我就没见过它自己会熄灭。(没试过被打着火,下水是否会熄灭)
  29.本游戏中APCR跟HEAT在游戏中并不出色,看见APCR跟HEAT就带满是病得治。
  30.在目前游戏中历史跟拟真模式只有选择相同国家才能开始游戏,街机模式则没有限制。
  31.在拟真或者历史模式下,大部分的重型坦克离开中坦的支援后,就是一只坡脚的鸭子任人宰割。(虎王除外)
  32.防空车辆不但能防空,在对付低级坦克时杀伤力不容小觑。
  33.在游戏中金币车跟礼包车只是比普通车多了购买后就是完全体,经验收益跟银币收益有提升。并没有分房保护。不会出现金币车暴打普通车的场景。
没有任何记录
Copyright&2003- All rights reserved. 游民星空 版权所有基本上每款载具网游都有一些载具撞不倒的物件,为什么会出现这个问题?为什么难以彻底解决?
GTA不服,艾德曼合金的树木和电线杆可不是盖的
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载具类战争网游《战争雷霆》:不只有飞机坦克
-- & 评论:
载具各种细节清晰可见
  更为值得一提的是,为了增加战场体验的真实性,《战争雷霆》当中不仅有飞机、坦克、舰船等主要载具,战斗中也会出现步兵、防空火炮及各种军用车辆等,同时,这些由系统操控的作战单位还具有相当“聪明”的AI,而绝非简单的摆设。如果敢小看这些战场上不起眼的“配角”,也许下一刻你就会被某个角落里的防空火力击落。
步兵乱入战场
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我是在1.35的时候玩的。
唉,又一个好游戏被TX代理啦!
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北区单野笨笨 发表于
15:50 6 z- r1 {% d3 ^% ]" D
楼主真心好玩家,我也今天终于刚充了1000块钱的金币,没办法,上班族没时间刷银币啊,重点在于是背着老婆买 ...
你1000块扔战争雷霆里面你就有一打的顶级飞机了。。。
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我度娘复制一下
我有一个疑问
我实在想不出来 楼主谈何有28年游戏史
- i! f5 {% z8 U) c9 u, Z
第一段 为 网络游戏# u: H& q3 V5 J. H" V
第一个图形网游是UO。8 `* T! g& y3 h, C
UO的历史: j&&Q6 f0 T& `- O# G6 e) {
时光要回溯到1979年,整个游戏业界尚处于混沌初开的蒙昧年代。Richard Garriott,一个值得玩家铭记的人物,制作了自己的第一款图形RPG《阿卡拉贝》(Akalabeth),这甚至于比堪称最早的商业化电脑RPG《巫术I》还要早两年――Garriott的前瞻性思维初露锋芒。1981年稍晚于《巫术》推出的《创世纪I》(Ultima I)成了这个浩瀚长篇的源头。1983年,Richard Garriott与兄长Robert成立Origin Systems公司,《创世纪III》也一炮走红,逐渐在玩家群中形成了属于他们的“魔幻帝国”。1992年,Origin被EA收编旗下。在近20年的历程中,《创世纪》系列总共诞生了九部作品,是为数寥寥的与《最终幻想》、《魔法门》、《巫术》等RPG系列相齐名的恢弘巨著。“We create world”,正如Origin所标榜的那样,《创世纪》系列开创了一个博大精深的虚拟世界。谦卑(Humility)、正直(Honesty)、怜悯(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、牺牲(Sacrifice)、荣誉(Honor)、灵性(Spirituality)等完人典范被玩家称颂,追求圣者的境界成为贯穿系列游戏始终的主体精神。 1 Y1 h8 V) R& d8 `' b) }: Q, q
对于痴迷于RPG的Garriott而言,《创世纪》系列的成功绝不会是他制作生涯的羁绊,更不会是终点,他永远在努力地思考着RPG的未来。于是,在EA强大资金实力的支持下,一个全新的构划在悄无声息的酝酿之中。终于,1997年《Ultima Online》横空出世。尽管MUD的历史相比之下要早得多,尽管同年3D早了半拍,推出了世界上第一款网络图形MUD《子午线59》(Meridian 59)。但《UO》还是无可辩驳地成为这个新领域中第一款主流作品。它空前地允许玩家同时与数百人在线行动,就象一个宏大的社会形态,使玩家沿着不列颠君王的足迹去探索这个虚构与现实交织的大不列颠王国。Garriott也获得了Lord British的美誉。 . K/ j) y6 F( L" D& u
第二段 为 单机游戏6 u0 F5 u$ h
William Higinbotham 在1958年创造的 Tennis for two。在这个游戏时,球受影响,游戏者必须保证球能打过网才算成功。
Tennis for two& &是在示波器上面玩的,乒乓球游戏。&&第一个电脑游戏是美国研究核武器的科学家在无聊时候用计算机结合示波器,用操作扭控制的乒乓球游戏·····就是一个光点两块板弹来弹去- k2 p$ [4 D) I0 i, Q7 R7 s
. A, T! M3 L7 H&&f" I% H; q& X
第三段 游戏引进- Z0 y) E4 W# h2 b/ R( M/ R
如果指国外引进的游戏的话就是俄罗斯方块,1985年6月 工作于莫斯科科学计算机中心的阿列克谢·帕基特诺夫在玩过一个拼图游戏之后受到启发,从而制作了一个以Electronica 60(一种计算机)为平台的俄罗斯方块的游戏。后来经瓦丁·格拉西莫夫移植到PC上,并且在莫斯科的电脑界传播而后引进中国。至于中国本土的话,偶最早玩过的是98版的仙剑。 但是实际上中国大陆最早的电脑游戏是于1994年,金盘电子推出的神鹰突击队是中国大陆最早的电脑游戏;1995年2月成立的前导软件公司是早期的著名公司,由IDGVC投资,1996年推出官渡,之后的赤壁更是最早中文即时战略游戏;因为管理层和市场的估计不足公司1998年关闭。而仙剑没它早(⊙o⊙)哦!日 《仙剑奇侠传DOS版》发售,引起业内轰动,有光盘版和磁盘版,磁盘版有部分删减 1997年8月 《仙剑奇侠传WINDOWS95版》(繁体字版,港澳台及海外地区发行)1997年10月 《仙剑奇侠传98柔情篇》(即WINDOWS95版的对应简体字版,中国内地发行&&\$ |$ a, Q9 z$ ~
2 v1 ~# }) T% m+ A; b# F& V* c1 q
2013减去1994=19年3 [9 [&&y) J9 _6 q
28年 何在 1994年以前 又有什么电脑游戏可以玩 玩那些兵乓球吗
个人是1995年 第一次玩的电脑游戏 红色警戒95版 CS(国服名称半条命)2 ^& p, ~2 x* y# F
# R8 `) ^. X# `
如果说 那些街机 也计算在内 那么 请无视我的回复吧* c# Q: U0 G7 F
&初一我已经在街机上玩“街霸”和任天堂红白机了。&
&街机当然包括。一个摇杆一个按钮的那主机叫什么?“运河” “海底救人” 玩过么.....楼主我今年36岁进37......&
服务器:联通北区/比尔吉沃特
游戏ID:云中他二舅妈/云中他二舅
她还没有牵手的人
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啤酒鸭子7979 发表于
15:30 ' g! A6 G( g: a( L) b! f# W: g
作为一个从小学开始玩游戏到现在女儿读小学,没放过任何一个好游戏和游戏平台的资深游戏玩家谈谈对坦克世界的感受和战争雷霆火在哪里。7 G$ Q: R% o7 y' T5 |
* C5 p9 [% s4 P+ [# G. k. V9 v
看了战争雷霆的的一些资料和陆站版的视频,毫无疑问的,战争雷霆“战争”写实程度、真实感明显优于“坦克世界”和“战机世界”。战争雷霆我只下载了客户端,还没尝试,但确实的发现其一些细节上做得非常好。比如战机空战的各种“击毁”方式,降落维修等更加写实的游戏体验。其中官方公布画面毫无美感的但是全民都在玩的是LOL英雄联盟。我不玩,没劲
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她还没有牵手的人
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北区单野笨笨 发表于
15:50 - N3 B; R5 s. W' T( M6 F1 R
楼主真心好玩家,我也今天终于刚充了1000块钱的金币,没办法,上班族没时间刷银币啊,重点在于是背着老婆买的,用朋友的网银…玩儿的是我弟弟从4000场接手的帐号,从开始不会玩儿,进入战斗就冲锋,不管LT,MT,HT还是TD。想想真是坑队友无数啊,到后来玩儿了几千场开始渐有起色,现在11200场,效率有837,十级车有苏系—7,美系T57,E4,大巴顿,德系豹1,法系查查25t和三炮。期间要换查查,卖你和我一样,我从4800场开始的,男友的号,开始就是手动挂机,自以为玩得好认真。呵呵,现在一万多场啦,来我的QQ群吧,蛮多人,很活..
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战争雷霆有亚洲服务器就好了,欧服PING200+
&一点不卡的说。俄服,偶尔弹个网络不好提示,基本无视,没掉过线。&
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战争雷霆 三种模式 目前玩起来很爽
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期待战争雷霆亚洲服,玩欧服晚上会出现糟糕的网络。
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啤酒鸭子7979 发表于
15:30 ( q+ T; \' N8 C1 q4 U
作为一个从小学开始玩游戏到现在女儿读小学,没放过任何一个好游戏和游戏平台的资深游戏玩家谈谈对坦克世界 ...
女人啊,她们买衣服买化妆品理直气壮,我们舍不得吃舍不得穿买个金币车得被数落半个月!
发挥好,一定是你队友打得好,发挥不好,一定是你自己打的不好。
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雷霆和坦克我现在都在玩,雷霆玩累了在玩坦克
&必须的。飞机加坦克。以后雷霆出地面了再看看效果和坦克世界哪个更好。&
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我 野史啊 ,,,,,魔兽都没玩了a
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一两个月没玩坦克世界了,可惜我那1100多效率的号,现在每天开飞机
&头像涉黄&
亲,回复旧帖(俗称挖坟)是违反版规的哦!.
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卡宾南茨上尉 发表于
我度娘复制一下6 |6 J; V$ t" `; J2 c: |
我有一个疑问
我实在想不出来 楼主谈何有28年游戏史: B/ _1 y* R% J7 A& E' ?3 q, |6 ~
小时候玩的老鹰抓小鸡,丢布包算吗?
大冷天冻死宝宝了
你是猴子请来的逗比么
打开任意门来到你身边
秋天纪念勋章
呆萌小妞一只求带走
小起之心,专属喜欢萌猫的你
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手机盒子客户端点击或扫描下载战争雷霆这个游戏的在网页送的坦克在游戏里面看不到怎么用?_百度知道
战争雷霆这个游戏的在网页送的坦克在游戏里面看不到怎么用?
提问者采纳
但是基本送的坦克都是比较垃圾,没显示价格的是你的坦克,点卡进去看金鹰币坦克系列不一样,送的坦克你要打开科技树,几百金鹰币的货色,下面有国旗,你得到的坦克和你玩的那个国家不是一样的
采纳率100%
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其他2条回答
右键你的任意一辆与送的坦克同系的坦克,有一个更换坦克,里面就有送的坦克
骗你的吧,网络游戏不靠谱
没有啊他送的金币之类的东西都到了就是坦克没有不知道怎么领取
等待您来回答
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出门在外也不愁

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