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不需要炎爆也可以秒杀:炉石新版OTK冰法卡组-新浪炉石传说专区
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不需要炎爆也可以秒杀:炉石新版OTK冰法卡组
这次给大家带来一套OTK冰法卡组,说道OTK法师,大家首先想到的肯定是火球术以及炎爆术,但是出乎大家意料的是,这套牌并没有炎爆术,甚至是火球术都没有。这套牌的创始人是一个叫做 血之咏唱 的中国玩家,而且这套打法也被外服众多玩家所引用。
  冰法是一直在天梯中存在的为数不多的但是数量很稳定的一个派别。冰法的适应结合能力非常的强,从最早的配合炎爆术斩杀,到后来的配合随从,以及现在流行的奥秘法等等,为了拖延时间,冰法的那一套冰冻加寒冰屏障的组合很有效的达成了这个目的,而后期的法师无论是抗疲劳能力还是斩杀能力都是可怕的,因此能否拖住就成了胜利的关键,冰法也因此给人惊心动魄的感觉,是很多玩家喜爱的卡组之一。
  这次给大家带来一套OTK冰法卡组,说道OTK法师,大家首先想到的肯定是火球术以及炎爆术,但是出乎大家意料的是,这套牌并没有炎爆术,甚至是火球术都没有。这套牌的创始人是一个叫做 血之咏唱 的中国玩家,而且这套打法也被外服众多玩家所引用。可以说,这套牌很巧妙的运用了法术和巫师学徒,完完全全的体现出了紧张感和刺激感,如果你有玛里苟斯,大帝和巫师学徒的话,就来试试这套牌吧!话不多说,先上卡组。
  玛里苟斯
  这套牌第一眼看到的就是玛里苟斯了,这是比较冷门的一张橙卡,一般只能在蓝龙贼的卡组中见到,而又因为刀油贼的盛行,如今的蓝龙贼也十分罕见,自然玛里苟斯就不容易见到了。
  巫师学徒/索瑞森大帝
  整套牌最终要的三张牌,巫师学徒、玛里苟斯、索瑞森大帝。有了这三张牌,就有了用冰法套路拖延时间的目标,也有了斩杀的基础。巫师学徒不用说,作为法师的标志性随从,虽然在机械法这种依靠随从取胜的卡组中不常见,但是一般拥有众多法术的职业都会带上。索瑞森大帝作为黑石山冒险模式中性价比最高的单卡,它的作用相信大家都有所体会。玛里苟斯在前面已经说到是一张冷门的单卡,冷门的原因是费用太高,需要9费才能打出手,而且出手之后的那一回合基本上什么事情都做不了了。但是有了索瑞森大帝,这一切变得不同了,玛里苟斯至少可以在大帝的帮助下变成8费,甚至是更低,这就给了法术释放的空间,初次之外,玛里苟斯的冷门也是这套牌的一个优势,出其不意的策略在天梯中毫无疑问是最有效的。
  说完了关键牌,下面来说说斩杀策略。通过上面关键牌的描述,相信大家都已经有了初步的印象。是的,前期要通过疯狂的过牌来寻找巫师学徒和玛里苟斯,当然还有大帝。当这些牌同时在手中的时候,大帝可以登场了,这时,玛里苟斯加上两个巫师学徒的总消耗被减少为10费,而且有两个巫师学徒在场,所有2费的法术都会变成0费,也给与了那一回合足够的操作空间。如果真的能够实现玛里苟斯+两个巫师学徒的情况,那么魔爆术是0费打6,比烈焰风暴要强很多,奥术飞弹,0费打8点,寒冰箭0费打8点,冰枪术0费打9点(在冻住的情况下),算起来怎么也足够斩杀了。
  当然理想很丰满但是现实很骨感,这种两个巫师学徒的情况很少见。如果是一个玛里苟斯加上一个巫师学徒的话,再配合上大帝,应该是9费的费用,还有1费的空间,可以放寒冰箭、冰枪、魔爆等等。如果可以的话也可以一回合打出二十多点伤害了,输出还是很客观的,OTK能力也是存在的。
  整套牌需要做的事情很简单,首先就是活到10费,一般来说到了10费,手牌又不是太差的时候基本可以赢得比赛了。然后及时通过奥术智慧和过牌鱼去寻找前面所说的关键牌。这里有一个小细节需要注意,那就是如果奥术智慧和过牌鱼同时在手中的时候,优先使用过牌鱼,这样的话一是可以在场上占一个小随从,二是奥术智慧也可以留在后面配合大帝和巫师学徒,很可能变成0费的法术,给自己更多的选择。至于活下来的方式,当然是依靠各种冰冻法术以及寒冰屏障了,这和冰法的存活方式没有差异。
  龙息术
  最后说说为什么不带火球而带龙息术呢?原因很简单,火球术是4费,就是上面的极限情况,两个巫师学徒的情况下,除非火球当时也在手中被大帝降低了费用,否则根本用不出去,而要求火球学徒同时在手牌中的情况又太过苛刻,而龙息术在对面场上死过三个随从(用魔爆术)之后也可以变为0费9点伤害的一个"炎爆术",这种可能性比起火球在手中的可能性要大的多,因此我们抛弃了火球选择龙息术。
  整套牌非常有思想,可以体现玩家的智慧,也是我们中国玩家的能力展示,非常愿意看到国服有越来越多的这种卡组出现,带给天梯一抹不一样的生机。
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SINA Corporation, All Rights Reserved炉石传说克苏恩盗贼卡组 新版本轻松上传说
作者:半将血色来源:多玩论坛评论(0人参与)
  新版本卡组法师战士较多,还很少见有盗贼卡组,不能说盗贼卡组不强,只是大家还没有适应新版本,下面来看看这套克苏恩贼卡组,是不是对你有所启发呢。
  玩炉石有些日子了,虽然因为工作原因中间断断续续有过多次几个月没碰,但毕竟也是一个从公测开始走到目前古神版本的老司机,对卡牌的理解不说有多深,但至少也有一些自己见解,这次是我第一次发帖,为大家带来的是我在古神版本实装第一天构筑的克苏恩贼。
  古神实装后反响强烈,尤其是克苏恩体系更是成为天梯最大热门卡组,国内外顶尖玩家都纷纷围绕克苏恩构筑了不同的克苏恩体系卡组,其中以克苏恩德和克苏恩牧还有克苏恩战士最为居多,从我自己玩古神版本开始以来没有遇到过一个克苏恩贼,虽然后来在论坛也看到过克苏恩贼的卡组,但是和我这套在很多思路方面确是分歧很大,好了废话说多了,下面先上卡组。
  卡组详情以上就是我的克苏恩贼卡组了,这套卡组在很多地方与目前主流的贼都相去甚远,但作为一个一千场开外的老贼,我自认对贼还是有不错理解的,下面简单说一下我对这套卡一些单卡的理解。(重要提示:一下讲解偏新手向,老司机就不要来喷我说我讲一些满大街人都知道的废话了)
  单卡详解
  邪灵召唤师*1 邪灵我只带了一个,主要用于两费站场,贼的主要返场时机是三费,但如果前期能有一个战场生物那便是再好不过,所以带一个邪灵前期摸到就上,为老克加2-2,算是附带奖励,主要为了触发双子大帝。
  暮光尊者*1 理由同上,主要用于三费战场,在我们三费没法解对面场外加反场的情况下拍下暮光是个不错的选择,而且在对面空场的情况下拍下效果也非常好,334标准身材,空场丢下对面并不是那么好解,而且自身技能也为他增加嘲讽程度,如果对面要交法术来硬解那么就为我们四费上盗匪铺好了路。
  克苏恩的信徒*2 俗称蓝猫克苏恩体系低费生物中算是出场率最高的,身材一塌糊涂,但是效果很好用,与军7相仿,我这套带了双蓝猫双军7就是为了我们增强三费返场能力,一般起手,先手或者先手无被刺的情况下我会优先留蓝猫,有背刺优先留军7,如满足以上全部条件军7蓝猫都留。
  还有一点就是在你上蓝猫或者上军7都可以解场的情况下怎么选择,这是一个重点,关系到后面的节奏,如果是在对阵动物园或者节奏法这类前期节奏非常紧张的牌组的时候,在不亏牌的情况下优先下军7,毕竟身材好很多,在触发军7需要用到亏牌节奏比如浪费硬币或者其他如血法,伺机待发等来触发军7连击的情况导致亏牌时优先蓝猫。
  还有就是克苏恩已经8-8了,而自己手上有双子大帝的并且下回合或者两回合内就能排上去的时候优先下蓝猫,当然这个抉择具体情况还是要依照当时你场面以及手牌情况来定,自己把握,我要强调的时候这一手非常重要,切不可心急随意下,多思考一下。
  以上就就是克苏恩体系三小强的介绍,这三个随从一共4张牌应该没什么争议,下面逐一介绍一些我自己在慎重思考后选择的卡牌。
  末日预言者*2 两个末日,末日不算常见卡,主要混迹于各类疲劳卡组之中,最长见的就是末日冰环的不稳定解场,疲劳大神秋日的爱宠,曾经最可怕的收割机驾驶员(在这里祭奠一下收割机),但现在我要说的就是末日这场牌真心强大,不仅是只能配合冰环,在贼的体系中任然具有强大拖延能力,下面介绍末日用法。
  1:两费裸下返场,对阵动物园或者打脸萨快攻骑等前期场面强势卡组,对面场上两个小强,我方裸上末日,对面解不掉末日我方获得三费或者硬币四费先手,三费有暮光尊者可下,四费有盗匪,所以这一手返场非常强势,对面不惜交法术解掉末日的话末日也成功为我们抵挡了7血,而且打乱对面后面节奏。
  2:卡对面关键费用强势随从,比如同样对战克苏恩体系,对面先手我方后手,我方六费,对面下回合七费,我方手上有双子大帝,没有六费随从基本会空过的情况下,裸下末日,这样对面双子就跳不出来,而我方下回合就可顺利先下双子,占据场面优势,这一手同样适用于对战各种卡组,如卡狮子,卡佛丁,甚至可以卡恩佐斯,还比如清完动物园一波场面后还剩两费,这时候如果空过,依旧是动物园先手场面,下个末日我方先手。
  3:闷棍末日,空场对面跳女王了解不掉怎么办,空场对面跳狮子了怎么办,对面弗丁怎么办,我方下随从被打不过被白吃,不解就呵呵了,闷棍回去他再丢出来怎么办,这时候就可以闷棍末日,对面如果解了末日我相信已经没有费用再把刚才的强势随从丢出来了,不解末日就只能空过,我方获得高费先手。
  4:亏牌末日抢斩杀节奏,这一手目前我主要是用于对付对面估计会先下克苏恩,对方先手,场面九费,种种迹象表明对面十费要跳克苏恩,而我方也有克苏恩在手,这时候如果让对面调出来克苏恩基本就输了,这种时刻,下末日让后再随便下几个血量较多的怪,防止末日被克苏恩战吼打死,在这种时候对面如果强行跳克苏恩那么基本就是和我方末日以及几个随从同归于尽,那么我们十费就可以跳克苏恩了,如果对面谨慎不跳克苏恩而选择了解末日,那么我方将占据一个克苏恩先手,这个非常强大。
  以上便是几种比较常见末日用法,当然实战中能用到末日的地方远不止于此,大家可以自己去根据局势分析,记住出牌多思考,贼是一个能创造奇迹的职业,不要因为劣势轻言放弃。
  索瑞森大帝*1 黑铁大帝的效果不用赘言,拉格拉罗斯赐予我力量,其实你已经拥有了大螺丝都无法触及的强大力量。大家都知道,这张卡带来了一个新的机制,奇迹的创造者,在节奏没崩的情况下拍上去就赚,站场一回合赚翻,站场两回合劝退,让无数曾经不可能达成的连招成为可能,创造了无限火球这一打死一万血的奇迹,大帝对于任何卡组都是具有不可忽视的作用的,更是咆哮德,各种蓝龙体系,OTK体系,以及曾经最为辉煌的奴隶战,以及各种贼的核心。
  大帝在这套牌中的地位不及各种蓝龙体系,但是依旧是不可或缺的核心,下面介绍大帝用法。
  1:最为简单的疾跑之后减费,这样会丢掉一个或者半个回合的节奏俩换取充裕的减费手牌,当然如果确定对面解不掉裸上的大帝,可以先大帝下回合伺机待发疾跑,这样疾跑只花三费来获取四张手牌,回合结束时还能减费。
  2:减关键牌费用,什么是关键牌,我忍为在中后期我这套牌里最为关键的就是克苏恩之刃以及克苏恩还有就是疾跑,其中克苏恩之刃最为关键,毫无疑问克苏恩之刃是张效果非常强大牌,硬解以及为老克加大强度BUFF,唯一的缺憾就是费用太高了,9费让人接受,因为不管是在什么版本时期,基本上从六七费开始就会上一些非常效果以及身材都非常强大而且不好解的牌,这时候克苏恩之刃只能干巴巴看着。
  但是有了大帝减费什么都不一样了,克苏恩之刃变成了8费,配合我们盗匪给的硬币七费就可以上,这个就非常厉害了,还有就是一个非常厉害的斩杀需要大帝来完成,那就是闷棍克苏恩,对面场上有强大身材随从战场导致我方克苏恩无法斩杀甚至可能无法解掉对面场上的随从,之时候闷棍对方随从再上克苏恩就可以发挥奇效,甚至直接在堆放血量不健康的时候直接斩杀,大帝减费一回合就可以打出闷棍克苏恩,再配合伺机待发我们就可以双闷棍克苏恩,完成过多数斩杀,简单好用,对面懵比。
  疾跑*2 疾跑,最稳定的单卡过牌,也算是费用最高的,当然你非要说十费的瓦王也算过牌,甚至傻龙也算过牌我也没法反驳,我相信很多朋友看到疾跑就会很疑问,贼这么多低费法术为什么不用加基森,下面我来解释。
  1:这套牌低费法术不多,不想亡语贼那么很多低费法术,还有毒心者给的法术,我甚至没有带毒心者和毒药,低费法术只有双伺机待发,双被刺,刺骨,闷棍,细心的朋友就会发现这些低费法术中,除了伺机待发其他的都是用来强节奏的,不可能用来加基森刷牌,而伺机待发用如果用来给加基森刷一张亏成狗,伺机待发可以配合疾跑4费过四张,非常稳定。
  2:加基森的不稳定性,首先需要摸到加基森,我相信有很多玩贼的朋友和我一样,与加基森缘分未到,常年牌库底层不肯见我,还有加基森的给牌是一张一张来,这就要很吃发牌员的心情,如果给的第一张不是法术,就很伤,疾跑直接过四张,配合伺机待发四费过四张,这就让我们在高费时候有了更多的选择,而不是像加基森那样过一张打一张很多时候实在亏牌过牌。
  好了该介绍一些单卡已经一些抢节奏还有斩杀的基本玩法简单的在以上内容的介绍了,余下的克苏恩之刃,双子大帝我相信也不需要我多说什么,下面说一说核心思路,已经一些曾经考虑过,但最终舍弃的牌。
  核心思路
  四费前解场,被刺,军7,蓝猫,都是很适合三费返场,四费后进入中期。
  核心思路就是解场加战场然后补充手牌,四费是个关键点,三费返场后四费先手盗匪,将占据一个中期主动性,四费之后有蓝龙过牌,疾跑过跑,最理想的就是四费盗匪,五费蓝龙,六费伺机待发疾跑还剩两费用法术配合蓝龙解场,七费7大帝压下来弥补六费时候为了过牌而丢弃的节奏,八费之后进入斩杀准备期,这时候对面上大哥用克苏恩之刃解掉为十费老克铺路,十费之后如果不是上克苏恩的好时机就不要上,尽量站住场面外加BUFF克苏恩,时机到来跳克苏恩,或者上面说道过闷棍克苏恩。
  这就是一个比较完善的思路,如果中间过程中出现手牌随从断层,我们还有末日,大动物园快攻骑士等我们有双刀扇,有血法,打萨满不讲道理的477我们有闷棍,前期背刺不要剩,他就是用来弥补前期一二费我们弱势的。
  备选单卡
  下面说一下一些曾经考虑过带但是最后都舍弃的单卡:
  毒药,在这个后乱舞的时代,毒药的作用已经被削弱的很多,唯一的作用也就是点一点一些低血地方随从,还有配合加基森过牌,但是在我们带了双蓝猫和军7,补刀已经足够。
  幽暗城商贩,盗贼新版本中很不错的一张单卡,与术士的黑市商贩相似,性价比很高,还具备节目效果(获得到对面强大橙卡之后拍出来让对面懵比),但是在这套牌中并不适用,开始我为了效果带过,效果不好,与卡组整体思路格格不入,我们不需要低费生物战场,有一个邪灵足已,最后我把把换成了与这套卡兼容性非常可观的末日预言者。
  布莱恩铜须,铜须很美,效果很强大,谁用谁知道,在这套牌中能够配合的也足够多,铜须蓝猫打四加44,铜须军7同理,铜须蓝龙过两张,铜须三子大帝劝退,甚至在大帝减费和盗匪给的硬币配合下我们还能铜须克苏恩瞬间爆炸,想想都激动,然后没有卵用,贼的对于节奏的要求非常强,每一点费都很重要,很多时候铜须能做到我们不用铜须用更加低费的方式也能做到,铜须作用更多是在优势的情况下扩大优势,这没有什么意义,劣势就只能是劣势,但不可置疑的是铜须在克苏恩德中地位很高,毕竟小德有激活。
  黑铁潜藏者,是谁在深渊中敲门,很不错的出场配音给他加一分,这张牌效果很大,群体背刺,返场能手,但是最终我还是没有带他,一是因为费用太高五费,二是基本解不干净,稍微会玩的动物园在打贼都知道大吃小留残血战场,而目前版本的快攻骑士几乎都是全是套子,用一个五费的群体背刺基本对场面帮助不大,至于身材443的身材在中期随从交换中意义不大。
  可以考虑带的牌,这个我只推荐一张: 我们的芬利爵士,一费113,一费裸下场面站得住,在这个没有乱舞不带毒药的大环境下,贼的英雄技能无疑是很差劲的,这里我说一下如果带了芬利怎么选技能,我推荐选牧师,法师以及小德,术士。具体看你对阵玩家卡组,以及目前手牌信息。
  卡组也扯了这么多,下面做一下总结归纳:
  卡组强度: 9分
  天梯适应度: 8分
  操作难度: 9分
  上分效率: 7分
  对局优劣势:
  克苏恩德:均 5:5(在小德没有天胡的情况下我们机会很大)
  亡语贼: 优 6:4(节奏加快,能抢血就抢)
  打脸萨: 劣 4:6(无奶少墙是硬伤,但是如果前期我们手牌很顺三费后他也别想在打我们脸)
  控制萨: 优 6:4(控场斩杀都不虚你,477在我们面前没用)
  奴隶战: 劣 3:7(这个不想强行解释,真心打不过)
  苟活战: 优 6:4(问题不大,护甲都是纸)
  老克牧: 优 8:2(把握好节奏,这个我没输过)
  动物园: 均 5:5(不要盲目用刀扇解场,解场后不能战场依旧没用,但如果前期能用军7返场就是优)
  圣盾骑: 劣 4:6(这个真心比动物园难解,末日不要吝啬,前期丢下去。)
  亡语猎: 优 6:4(注意前期战场,中期对面跳狮子用闷棍然后抢血)
  节奏法: 劣 3:7 (打着打着我们就死了,敢用节奏法的都是天选之人,如果我们没有特别顺是没法打的)
  冰法: 劣 3:7(没有奶,铺不了场抢不死人的卡组都打不过冰法。)
  以上信息都是我凭着最近天梯战局大概推出来的,由于我打得场次不算很多,所以不一定就很正确,因为我工作原因最近基本都是忙里偷闲用手机玩玩所以盒子没有太多记录,但基本只要在玩每个月都会上传说,最好成绩天梯78名。
  可以看出此套卡组强度适中,在面对天梯上的主流卡组时优劣参半,主要在于牌序的调整还有下大帝的时机,需要玩家慢慢摸索及考虑。
  最后祝各位玩家快乐生活,娱乐游戏,在欢声笑语中上传说,这是我第一次发帖,希望大家支持。
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炉石传说被低估五张的橙卡 死亡之翼的逆袭
时间:14-05-13|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
在中,有些橙卡的价值被过份低估了,在天梯中,基本上看不到它们的身影。下面4399小编简木要为它们进行辩解,其实它们有时候也是很有用的。
穆克拉,3费5/5,非常强力,费用接近的牌里,只有雪人才能勉强与之抗衡。那为什么穆克拉被认为很差呢?
很多人给出的理由是,后期穆克拉的表现很差,或者它不能让你挽回败局。另外一种说法,是它给了对手能解掉它的工具,特别是对盗贼来说,它会给对手送两个连击。
但是,香蕉本身需要水晶。如果玩家1三回合出穆克拉,那玩家2要么三费生物硬币香蕉,要么硬币四费生物。四费能和穆克拉一换一的生物不多,而其中大多数还构筑不可用(比如年迈的酒仙)。如果你场上已经有了2费生物,那可以清掉对面的2费生物,让穆克拉站空场。
当然,对手还能使用硬去除,但3费就迫使对手使用硬去除,这已经奠定了胜利的基础。你的四费五费生物现在不会中那个出去了,即使对手有机会用香蕉交换掉穆克拉,他也把法术力用在了一个非常没效率的牌上。
能帮助穆克拉控场的套牌有Tempo潜行者,中速猎人或者动物园术士,在这些套牌里,穆克拉难以置信的强大,能抢出很多节奏。在过去的几周里,顶尖玩家们渐渐发现了它的潜力,并在高端套牌里频繁使用它。
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是的,我会说米尔豪斯是一张好牌。别笑,我是认真的。米尔豪斯很像穆克拉,但是有一个严重得多的负面效果。它可以直接让你赢,也可以直接让你输。
一个2费44比一个3费55要好,因为它可以用硬币出,立刻造成强大压力。它能一换二,可能还可以一换三。但,当对手起手非常差的时候,你可能还会输掉比赛,当然我还没见过这样的局面。它通常会换掉2张早期去除,一个中程去除,或者被留在场上。
和穆克拉一样,它的水晶利用效率极高,仅次于火车王。
和穆克拉一样,有了强力的支持,你的对手将很难逃脱它的手心。
在某些动物园套牌里,也包括我自己的土豪动物园,最近开始放米尔豪斯。它会被如何解掉呢?嗯,最常见的是一发横扫。
这是一个换掉了四费去除的二费仆从。但德鲁伊还可以同时出一个上古看守者,挽回效率。当然,这种富余法力通常会让对手打错,因为0费的诱惑很大。
所以,米尔豪斯骗出了去除,让对手大脑掉线。因此,米尔豪斯带来了很不错的结果,尤其当你能二三回合跟上什么猛货的时候。当然,被低估的传说不仅仅是那些低费的,高费传说也面临同样的问题。当你可以选择大螺丝,红龙,凯恩和女王时,为什么要用那些更差的牌呢?因为它们不是更差,只是更特殊。
在很多时候,安东尼达斯都是让人家觉得是一张很差的卡牌,因为他无法立刻影响局势或者比赛。然而,这不是看待安东尼达斯的正确方法。
安东尼达斯的正确解读,应该是十回合出个5/7,弃掉两张牌抓两张火球,他决不应该7回合出,但是十回合和冰枪术,寒冰箭,镜像实体,奥秘或者任何总法术力为三的其它咒语形成组合技后,他能确保十一回合打掉对手9回合被阿莱克斯塔萨喷后剩下的15血。
一个用冰箱,寒冰护体和末日预言者的法师除非遇到极其丧心病狂的快攻套(最近由于缺乏持续性,这种套牌在大赛中已经不多见了),否则可以轻松活到11回合。
安东尼达斯需要整套牌都围绕着他构组,但当他被规划着使用的时候,他是一个比赛后期的大威胁,甚至好于大螺丝。主要的问题是法师的低费咒语通常在前期用于去除,但套牌有四张清场的话,问题不大。
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巨兽巨大无比,6费9/7,从数值上来看仅仅不如长鬃草原狮和凯恩,当然,是后两者没被沉默的情况下。如果没被干掉的话,这个六费仆从能非常非常快的结束比赛。
和凯恩,一个6回合不算大的45不一样,它很难被无视。和他的高攻击以及亡语一起,没人不想干掉它。当然,这或许是我们想要的。
你明白,一个六回合的传说很难站住很久,你的对手此时应该有了一些沉默或者去除。这是为什么凯恩和女王通常被称为沉默磁铁的原因,他们是为了你出8~9费大威胁之前吸引火力。
凯恩和女王通常遇到的只是沉默,不会是致命射击,它们也不会遭遇王牌猎人。
这是巨兽不同于它们的地方,它不会引出沉默(这反而是个好事),这也是少数8费以下能引出王牌猎人的牌之一。它还很巨大,火球术和杀戮命令这类直伤都做不掉它。于是能实现一换二,当然,去除之后,会给对手一个33芬克,但是,一个7~8回合的33难对付吗?不太难,用场上的东西解它或者扫场就行。
这让我把巨兽称为导师-弃牌咒语,它不是一张6费9/7,更接近于一张&搜寻你对手手牌。弃掉你找到的第一张去除,你的对手得到一个33&。我认为去除比一个33重要得多,所以我绝对愿意这样交换。
在某些套牌里,弃掉沉默比弃掉硬去除更重要。尤其是圣骑士,沉默对弗丁简直是棒极了。但是,多数情况下,后期的传说不怕沉默,只怕硬去除,因此更需要弃掉硬去除。
阿莱克斯塔萨没有持续效应,根据场面来看,大螺丝被沉默了,能指定伤害目标,或许更好。如果没有立刻解掉,它们也是比赛终结者,可以提高你取胜的概率。
死亡之翼是一个10费12/12,游戏中数值最高的仆从,他还带一个扭曲虚空的战吼效果。但是,它的负面效果和影响同样巨大。
比赛后期,能用一张10费牌的套牌最不愿意做的事情之一,就是弃掉手牌。仅当大螺丝,塔萨和格罗姆都不能赢,而对手有两个架了嘲讽的熔岩巨人,看起来一切都完了。然后你出死亡之翼。
这种情形几乎像做梦一样,好多比赛里死亡之翼根本出不来,仅仅是握在你手里,成为一张死卡,直到你赢得比赛。在那些情况下,能赢得比赛让我不在乎是否有死卡。
当你要输掉比赛的时候,死亡之翼是炉石中最好的牌。没什么能比它更能改变比赛走向了。有些职业,比如战士和德鲁伊,缺乏硬去除,需要至少两张牌才能解掉它,这也提升了死亡之翼的价值。现在,问题是,如果死亡之翼出来就被解了,那你会输掉比赛。
但是当死亡之翼进场时,好多套牌已经没有可以解掉它的硬去除了。最近,NA Managrind大赛的冠军控制战,就用了死亡之翼。
某些高手也在尝试这张牌,或许在接下来的几个月,我们会看到死亡之翼成为一些对其它控制套不力的控制套核心。
不要低估任何一张橙卡,有时候只是我们没有发掘出它们的价值,比如动物园的持盾卫士和末日守卫,在动物园出现之前,它们都被认为很差,甚至不可用。最后,它们证明了手牌优势不是比赛的全部,只要你能抢到比赛节奏,控制住场面。
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