路人三国雪混战视频混战燕翎阵怎么建

路人三国怎么玩?混的,教我_百度知道
路人三国怎么玩?混的,教我
提问者采纳
即时他们2个一起上也对我造成不了威胁,可是经济相差不是一点点,而出现尴尬的局面.
开局不用马上看武将.钱多草多,哈哈哈),但是我知道我的实力,打得太轻松了…即时我并没有很强大的武强组合,兵数上继续给蓝色施压,不足为惧……我方只需来回倒倒兵即可. 很显然,已经很放心,升级到中级兵营即可,然后粉色大骂青色……,毕竟我的战绩并不高。4,因为他过早升级了高级兵营,时间就是金钱,将经济优势在起步时就拉开……2,(估计青色认为他是最强大的人,世间本没有无敌的战术,但青色没反应,但青色竟然不理我……太不给面子了……12.尽量低级兵营不要出,有很大失望的感觉……粉色在看到我的实力后,但是已经晚了,爆起了骑兵+车,兵营为多样化高实用型为主,并陆续补兵营,进一步完善阵型,到了75人口后开始种,蓝色兵力兵不多!~ ……很郁闷。5,并可给蓝色施加压力,才能压倒群雄,只有越来越艰难的挑战,果断瞬间将所有兵营升级…开始补大象和更多车子.跑进蓝色家中,而是绕路去打粉色~. 此时蓝色已无力回天~,大喊青色 一起打主机.
不知何故,他这点点兵力对我完全造成不了威胁。3,做好1打2的心理准备……11:
五星1打2能力
五星操作要求
随意1,所以我也让青色他们都来打我,战绩也极低~~~所以升级部分兵营……开始准备灭了蓝色……蓝色的兵力是绝对挡不住我如此数量的兵力的……10,由于没有找到好英雄先采纳再看
别没素质本人基本都用此战术战斗.几分钟后蓝色果然停止种地,主基地对面下方陆续出小炮车等…,在蓝色死后青色并没有直接来打我……,但兵力已经足以抵挡3个人的进攻了…14。本战术利弊分析,胜率极高。7,粉色被秒杀了…然后就轮到青色了……13,让其不敢继续种地,可判断也在种田,由于本局开局,灵活多变,这招心理战术也挺实用~。6,多出点中级兵营可打进蓝色家中一看究竟,此战比较无聊……因为一点点的压力都没有,尽量完善阵型.╮(╯▽╰)╭,但粮仓数量继续保持增长8,那我们就大胆的种吧,此时经济充裕,很多人喜欢先灭战绩高的吧.
75人口前我一般不种田,果然蓝色在种地,防止蓝色突然一堆高级兵出现.田爆了几个之后有钱就出粮仓.由于窥探到了蓝色的实力.继续种地……等待建粮仓……,因为此时的局势已经可以出判断对手的兵力与战术,蓝色兵力目前也就5个高级兵营加一个车。9.很快,而且青色貌似也正好打进了他家…而粉色也向我方进军…
怎么玩。我是新手
每次玩44别人建什么我就建什么
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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出门在外也不愁魔兽争霸,路人三国这个地图,建住物被别人攻击时,房子出自己修复,上面的状态是再生物品,这个是怎么搞的_百度知道
魔兽争霸,路人三国这个地图,建住物被别人攻击时,房子出自己修复,上面的状态是再生物品,这个是怎么搞的
可以全体修复,房子在被别人攻击.10C的都知道玩过1,这个修复是点那个
提问者采纳
把对建筑有效果打开。我又换了个方法成功了,面向角度为 默认建筑朝向 度单位 - 为 (最后创建的单位) 设置 水元素 类型的生命周期,然后回答你问题,持续时间为 1。 ___________________________________________楼主你真对不起我打的这么多字,我以后也像楼上两位一样回答你问题,用来释放技能,你连看不都不看一眼!还有什么问题的话,结果怎么也做不出来,我费那么长时间做技能测试。先创建个技能马甲,成功,留下你QQ详谈刚才试了一会.00 秒单位 - 设置 最后创建的单位 &lt,我用小精灵做的,我用的是神圣护甲再创建个单位马甲,命令单位使用群体恢复卷轴技能,用来触发事件,把目标锁定为有机生物关掉然后写触发触发器事件
单位 - 任意单位 开始施放技能条件
(施放技能) 等于 马甲技能动作
单位 - 创建 1 个 马甲 给 (触发玩家) 在 ((触发单位) 的位置) ; 的状态为 隐藏英雄 - 创建 恢复卷轴 给 (最后创建的单位) 英雄 - 命令 (最后创建的单位) 使用 ((最后创建的单位) 所持有的 恢复卷轴)到此,给小精灵一个英雄物品栏修改一下群体回复卷轴的目标属性;New&gt,想用命令单位发布命令到点来执行
看你热情给你吧,你的答案一驼屎
来自团队:
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有兴趣可以一起玩,所以大本营的血会损失过多,混战模式和单挑模式不建议这样玩,基本是高手用的统率者(建筑兵营的农民工)身上的一个技能,QQ群,后期出兵的时候由于人口已经够了,后面配合好的话就可以压回去(44模式),不过至少打过几个小时的战,有过2V4,会玩的都简称叫大修,图标像石头纹案一样的,2V3翻盘的记录,本人也是个菜鸟:,钱也达到十秒100,前期开人口不出兵
去你丫的!老子不知道!!!哇哈哈哈哈哈!
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路人三国开局 国战各类型开局打法介绍
时间: 13:38 |来源:网络|
作者:天蝎|点击: 35973
  路人三国和其他的地图不太一样,所以很多玩家都对于路人三国开局打法非常关注,那么这里小编就整理了一份最全面的路人三国国战开局打法详细介绍,让你能够熟悉路人三国各种开局打法,轻松赢在起跑线!
  路人三国这种对抗型RPG地图和DOTA、澄海3C等竞技类地图有所不同,最大的不同还在于开局,一个正确、安全、符合战术的开局对于路人三国来说相当的重要,如果你开局就做错了,或者走了弯路,那你就输在了起跑线上,就会感觉一步跟不上、步步跟不上,甚至和对手的差距会越拉越大,最后完全失去对抗的能力。
  如何开局才能称得上较为成功呢?我个人的意见是,坚持下面这个原则:在保证安全的前提下,快速的使收入达到最大化(1.10C版本收入最大100)。恩,说的通俗点就是:出少量的兵,保证安全,然后尽量的种草,等收入最大了,而且也比较安全,就种田。有些人会觉得这样玩很郁闷,老是被别人压在家里打,一不小心甚至直接被爆菊花。我想原因有以下几点:
  第一、和对手的战术有关。现在有些玩家宁愿牺牲前期的经济发展速度也要猛出兵出车,几家联手推掉对方一家,这种玩法我觉得非常不可取,如果对手没有AOE还有一定的效果,如果对手有一个以上的AOE,基本上这种战术起不到任何效果,碰到高手,就算没有AOE照样让你赔了夫人又折兵,捞不着半点便宜,顶多送你俩塔钱,就当阵亡士兵家属的安置费吧。
  第二、和自己的操作有关。我之前在《44国战基本战略》里已经说过了,前线位置的玩家,前期只求自保,不要去攻!(前期的兵攻过去,那完全是给对手送钱,送战绩)一旦自己获得暂时的安全就马上开始屯兵,有些新手玩家一看己方部队已经推过去了,就掉以轻心,觉得安全了,懒得去屯兵了,等对方反压过来了,才如梦方醒,再屯兵?来不及了!
  第三、盟友的配合不到位。与路人玩路人三国的时候,很多盟友你不喊他,他不知道过来救你,或者等他反应过来了,敌人的士兵已经在你的基地里肆无忌惮了。后知后觉的盟友很是让人无奈啊。所以,自己要提前提醒盟友,及时的回救。
  好了废话不多说,我详细说说各种如何开局。(这里我只谈前线位置的开局)
  进入游戏,选择你喜欢的龙民,第一时间升级大本营,然后迅速放下5个草,然后选择盟友共享,然后等武将。
  选择武将的时候最好能告知盟友,以便相互配合。
  一、经济类武将
  董卓,看见董卓这个死胖子了你开心不?恩 很开心。那还不拿过来!继续升级大本营,种草,顶人口,人口顶到35,收入60,使用敛财得600,继续升级大本营,补1草,为40/45,然后补5个民兵。然后屯兵(不见敌人过来,就一直屯,兵宁愿老死也不要死在敌人的刀下)虽然得不到战绩,但是对方也休想从我这里拿到战绩,想拿我的战绩,来我的塔下拿。下面继续升级大本营,55人口,补1草,5个民兵升级。到这个时候,对方的战略意图基本上可以看出来了,就算你不到敌人家里看也能从对方来攻的兵力上看出来他是侧重经济还是侧重兵力。好了,如果你觉得防守没鸭梨,就继续升级大本,65人口,补1草,补5个民兵,75人口,补1草,5个民兵升级。这样你在75人口的时候就有10个2级兵营的兵力,只要对方不猛出兵猛出车,几家联合围杀你,你自保无虞!如果对方兵力较多,防守鸭梨较大,就卖掉2个草,出5个弓(如果鸭梨还是太大,就喊你的后方盟友,增加兵力来帮你)。
  还是那句话:注意屯兵,如果对方车子较多,箭塔已丢,己方仍无援兵出现,就在前边造个1级兵营抵挡,快被打爆了就卖掉,再造个。
  刘禅,和董胖子差不多,不多说了。
  简雍,如果开局有简雍,第一时间拿过来,为25/50;然后补5个草,升级大本营,为50/62;补1草,补7个民兵,为62/62;开始屯兵。然后继续升级大本,为62/74;补1草,7个民兵升级(出能够克制对方的兵种)。此时你的收入是99。然后依次卖掉2个草,出5个弓。然后就是种大树出精锐了,大树好了得5木头,再加上开局的2个木头,正好7个木头,7个2级兵升级成精锐,之后就不多说了。
  袁术,这是个全局性英雄,开局一般情况下可以按照这个路线:45人口的时候,5个民兵营,其他全草;55人口的时候,补1草,5个民兵升级;65人呢口的时候,补1草,补5个民兵营,75人口的时候,补1草,5个民兵升级。注意屯兵,自保无压力。
  二、AOE类武将
  不同AOE类武将有不同的作用,不可一概而定,但一般的开局路线是这样的:看见有强力的AOE,要按捺住心中的欣喜之情,暂时不要拿,继续升级大本,种草,到40/45,OK这个时候你大概只有360元现金(你不够360?那是你手速太慢的缘故,怪不得别人,回去好好撸撸,练习下手速!)然后慢慢出5个民兵,开始屯兵,等钱差不多有700左右了,就卖掉一个草,把5个民兵升级,继续屯,不要去主动攻击。然后看形势,如果对方攻势很猛,这个时候就等钱够了把AOE武将买出来。当然你也可以先买武将,再升级5个兵营。反正45人口的时候你最少要有5个2级兵营和一个AOE在手,防守无压力。
  三、统率类、被动类、辅助类武将
  如果开局碰到统率马超,统率关羽,统率赵云,统率曹操,统率法正,郭嘉看破等等很牛逼、但前期却不能起到神马作用的武将,就只能增加前期的兵力,减缓堆人口的速度来保证安全了。基本开局路线:升级大本营,为25/35,补1草,补5个民兵,开始屯兵;继续升级大本,为35/45,补1草,5个民兵升级,然后再卖1草,再补5个民兵,之后再升级大本&&依此类推。中期再把牛逼武将买出来。
  四、召唤类武将和司马师鬼门
  这里重点要提一下召唤类武将和司马师鬼门。为什么专门把他们俩放在一起呢,因为他们有相同的基情。第一,拿过来就能给你带来收入。召唤类武将对准箭塔,鬼门对准栅栏,OK钱就来了。第二,他们都是车子的克星。如果己方一家被压,没有AOE,援兵又不足以反压过去,如果有个召唤类武将或者鬼门,打掉敌人的车子(一定要放在敌军车子的身上),至少能很大程度上减轻盟友的鸭梨。第三,灵活的辅助作用。敌军压境,援军还没来,一个召唤类武将或者鬼门就可以解燃眉之急,我军发动攻势,肉不够怎么办,恩咱有召唤类武将。所以,如果己方4家没有一个强力AOE就考虑出个召唤类吧。
  第五、神将
  神将真心没有一成不变的发展规律,但是大多数神将一定不要开局出。
  吕蒙:比较鸡肋的神将,建议放弃
  诸葛亮:甘宁奇兵的克星,建议65-75人口的兵力之后再出
  赵云:云哥的绝境就看你会不会用,用的好相当的犀利,不会用就一点作用没有,建议最少出5个弓,因为肉基本上是被一个一个砍死的,除非受到武将技伤害,但是肉很难存活下来,所以绝境对肉是没有效果的,或者说效果不大,但弓不同,弓一般都是成片成片的被伤害(基本上就是受到技能伤害),每次敌方用武将技的时候,只要看自己的兵血低于一半,就发动绝境,这样你的兵会越打越多,越打越猛,对方基本不敢用武将技,除非他们配合的天衣无缝,秒杀你的兵,后期兵多了,肉也能存活了,同样的道理,他们一放武将技,你就使用绝境。当然,这需要你时刻关注你前方大规模部队,对操作要求较高。用的好,绝境就是大多数持续性伤害AOE武将的克星。
  关羽:这个不多说,65-75人口的兵力之后再出。
  吕布:这个武将真的是让人又爱又恨啊,你说他猛吗?猛!但是中后期能克制他的太多了,最大的克星当属锤子兵,如果你开局就出吕布,好了,对面肯定是锤子海招呼你。这样在前期经济很受影响的情况下(2275的费用,对前期的经济是致命的拖累),中期也占不到什么便宜,最多就是个大肉,能抗一抗;后期想靠吕布翻盘?别指望了,后期的吕布在大量3级兵、骑兵、弩车面前,5秒都撑不到。所以我的建议是:第一,如果你在前线位置,恩对手肯定能发现(因为吕布头像又大又帅),建议卖了吧,真的是得不偿失。如果你实在不舍得卖,那也可以出,但是你就好好烧香祷告对手别出锤子兵吧。第二、如果你在内线位置,就暂时别出吕布,敌人一般也不会知道你有吕布的。等敌方的2级兵已经成型了,OK,吕布闪亮登场。真心爽!
  曹操:这个和关羽一样,真心强悍,65-75人口的兵力后再出
  貂蝉:我个人不是很喜欢,有些人觉得貂蝉的的魅惑属于逆天技能。恩,中期可能是,但是后期在海量兵面前,魅惑顶多就算个强力AOE。她明显不如曹操和关羽之类的武将,曹操和关羽属于越打越猛,后期无限给力,而貂蝉的魅惑有时候甚至觉得还不如反间计好用。所以,自己看着办吧。
  周瑜:终于说到全场VIP了,不是有这么一句谚语:手有神周,乐哉悠悠。不过为了尽快提升经济,不建议开局就出,按部就班,快速顶到65人口,(前提是能自保)再出神周。出了神周,如果对方还是不知道先发展经济,而是傻乎乎的拼命出2级兵来攻你,那你就咧着嘴乐呵吧。当然,神周也是有克星的,比如:荀攸无懈可击,郭嘉看破,沮授浩气等,以及一些能将我方单位移动速度大幅度提升的武将技。
  郭嘉:这个明摆着就是中后期武将,没啥好说的。鬼谋的作用大小,运气几率很大。
  张飞:也属于中后期武将,而且需要策略类(能够发动主动武将技)的武将的配合使用。
  刘备:同张飞。
  第六、全部是垃圾武将
  RP弱爆了,肿么办呢?卖了!然后快速的提升人口,在经济上领先对手一步!

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