他说他爱游戏人生就像打游戏爱我一样

我是不是被骗了,我花了钱叫人家跟我刷车,他说刷出来了,我号说被限制了,那限制这么解除求大神解除,他说解除后车子就爱来了
(东阁大学士)
坑你没商量
(东阁大学士)
已经说过好多次 &不要相信任何刷 车信息 都是骗纸的
(东阁大学士)
(东阁大学士)
你没读过书啊 一点心机都没
(东阁大学士)
解除了就好
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同类未解决问题
同类已解决问题&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&&&|&&
     
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游话歪说:我们热爱游戏 但请不要用谎言戏弄我们
09:13:44&&|&&来源:互联网&&|&&小编:66GAME&&|&&0人看过&&
各位亲爱的观众老爷们早上/中午/晚上好,欢迎收看本期游话歪说。不知道各位观众老爷们在3.15玩的怎么样?是觉得看央视消费者晚会过瘾呢?还是在淘宝和卖家撕逼手里底气足了不少?由于3.15晚会的效果显而易见,最近几天各类关于消费者权益的报道也是铺天盖地的袭来,什么全额退款啦、致歉啦之类的消息最近也出现了不少,不过对于我们玩家而言,总感觉差了点意思,今天就和大家来聊聊游戏圈内关于欺骗消费者的故事吧。伴随游戏界的昌盛,各大厂商都盯紧了&游戏&这块大肥肉,做个好点的广告然后捞一笔成为游戏的另一种销售手段,比如去年最火的&无人深空&就是这么干的。&无人深空&这款游戏是由Hello Games在2016年出品的宇宙探索游戏,在最开始放出的宣传资料当中,官方声明我们的宇宙有18,446,744,073,709,551,616颗行星供你们探索!这折合起来一个星球你连小数点后十几位的钱都花不到,太物有所值了!&听听!这计数单位都能用京(兆之上的计数单位:京)来形容了!如此庞大的宇宙能够探索!更何况游戏还有更多的玩法、精美的画面、丰富的设计!这不买还是人么!同时全世界各大媒体也疯狂追捧《无人深空》,各种高分频繁出现!宛如新王登基一般,就差&无人深空&在广告里加上一句&I&m the king of the world!&了。之后的事情大家也该看到了,游戏发售,《无人深空》整体大小3个G,讲良心这年头用RPG制作大师搞出来的小黄油(成人H游戏)都能有7个多G了,更何况你里面加上1千多个京的星球够探索3个G够个毛线啊!然后是游戏内容,不得不说人家这方面做得还算真诚,前期放来得的游戏视频里的&大部分&内容都能在游戏中找到,比如跑啊、跳啊、移动啊之类的,剩下的特色玩法少得可怜!顿时网络群情激奋,全世界玩家同仇敌忾!各大游戏媒体啪啪啪打脸声不绝于耳。当然了,无人深空也是挺有良心的,在之后也发布了大量补丁来完善游戏。人家育碧做游戏然后扔补丁是为了完善游戏,这就好比做了一盘菜觉得淡了,之后放点盐弥补下,虽然让玩家不爽但依然情有可原。但到了无人深空这简直就像卖给我一个馒头然后往里塞陷,还恬不知耻的说这是包子一样!这不是开完乐么!总之无人深空依靠这次事件也是荣获&2016年度最佳游戏骗局奖&,也算是游戏史上的一个里程碑了。让我们在往前追溯,将目光放到1997年,在那一年,我们的香港回归了,但同时国产游戏界却迎来了另一个骗局。《血狮》,这个名字现在的游戏玩家应该没有怎么接触过,但要提到国内游戏发展史以及游戏骗局,这个名字绝对是无法避免的。在那个网络闭塞不堪、宣传手段单一、国产游戏十分少见的年代,突然出现一款号称&耗资百万,倾力制作,场景宏大,国内典范。国内高水准前卫摇滚乐手音乐制作,软件创作群实力雄厚,美术创意天马行空。&的游戏出现,你会有怎样的感觉?当年整个游戏市场一下子被《血狮》宣传所打动了好么!全国各地只要能看到这个广告的玩家都拼了名的要去北京买一套《血狮》!对于那时的游戏市场来讲,这不仅仅代表一款游戏,更代表了国产游戏的觉醒,无数人都希望血狮成为我国在游戏界的雄狮!在世界发出他的一声怒吼!结果呢?《血狮》的确成为了一头狮子,但正如它的名字一样,是一头浴血而亡的狮子。这款游戏BUG不断、水平低下、AI垃圾、游戏性更是烂的无以复加。整体来讲,他是一款成功的作品,但却是市场宣传的成功案例,而在游戏上,他是个垃圾。更可怕的是,正是因为《血狮》这款游戏,使当年以支持国产游戏为购买动力的消费者遭到了背叛,国产游戏也被贴上了&烂作&的标签,虽然他没有做到彻底影响整个游戏市场,但对于当初的玩家来讲,支持国产一时间成为了他们心中的痛苦。如果说前面两个例子只是用了过度宣传的手法为自己谋取利益,那接下来提到的这个例子就真的是有点让人难以接受了&《地球OL》,这是一个随着网络游戏崛起之后所产生的一个概念,对,这不是游戏,这是网友们为了学(tiao)习(kan)世界历史所杜撰出来的一个网游,其中所包含的版本更新、补丁、资料片等内容也都与世界历史有关,比如:游戏的开发团队有&盘古开发组&、&耶和华开发组&啦,版本更新内容是增加&第一次世界大战阵营战副本&啦、1999版本更新加入了&世界末日副本&啦,最近一次发布的资料片是&中东的远征&,大致内容是增加伊斯兰和阿拉伯等阵营&&这既然是玩家杜撰的东西,那怎么会与游戏欺骗扯上关系呢?这要说到2015年的一件事了。在当时STEAM上的青睐之光一款游戏吸引到了玩家的目光,那就是《地球OL》,由于其本身地球OL设定就具有相当高的趣味性,游戏的出现也顿时收获了许多玩家的关注,在STEAM登陆不久后,制作方在网络上发起了众筹,希望各位玩家能够伸出援手对游戏制作提供支援。但结果很明显,STEAM上的地球OL由于违反相关规定被下架,而众筹也惨遭失败,这是为什么?首先游戏当中虽然放出了不少精美的视频宣传,但经过大规模曝光网友发现这其实都是虚幻4的商店素材,同时游戏从制作到公测的预计时间只有一年,一年完成一个由虚幻4制作、设定庞大的游戏世界显然是开玩乐一样的笑话,最后的一点就是在宣传、制作等过程当中,《地球OL》完全没有放出任何的试玩作品,这种完全没有实物却想着众筹的做法很难使玩家接受,其失败也是必然的。虽然到最后大家并没有收到什么经济上的损失,但对于游戏期待的落空以及那种被骗的感觉,实在是让人心酸不已。游戏是我们的挚爱,虽然它可能并不完美,或许也有着各种各样的问题,但这并不会影响我们对于他的喜爱,世界上没有完美的事物,对于游戏品质不妥我们都会用心去包容。但是对于玩家而言,最不能接受的就是欺骗。宣传片做的再好看又如何?各种宣传资料写的妙笔生花又能怎样?游戏的品质从来不是靠宣传就能够弥补的。玩家喜爱游戏,这并不代表我们受骗之后能够淡然一笑然后当做什么事都没有。希望在终有一天,游戏能够变成一方净土,再也不存在欺骗,让我们能够真正的享受游戏,而不是与谎言斗智斗勇。
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