wow死苴30层团灭后膝盖疼还能继续跑步吗吗

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Method亲自上阵:6.2围殴基尔罗格被团灭
Method亲自上阵:6.2围殴基尔罗格被团灭
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  本周的地狱火堡垒将开放6个BOSS的测试,今天开放的是5号基尔罗格和6号血魔。
  今天史诗黑石竞速赛冠军Method团队亲自上阵,为我们带来基尔罗格测试服的,一起来看一下吧。
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  BOSS介绍
  血环氏族督军基尔罗格&死眼在经历过预见自身死亡的仪式后就掌握了自己的氏族。在认清自己的命运后,他无所畏惧的带领着氏族历经无数战役,向着它所渴望的荣耀进发。现在,血管中流淌着恶魔之血的基尔罗格正在地狱火堡垒中等着你,准备迎接自己&&或者你的末日。
  基尔罗格的[死亡幻象]会将玩家传送至他们临死前的时刻。玩家在这个阶段杀死的恶魔越多,[永恒的决心]层数叠加越多。如果没有任何人进入此阶段,则整个团队都会受到伤害。随着战斗的进行,基尔罗格会召唤他的族人进入战场喝下邪能之血。如果这些垂涎的嗜血者成功接触到血液,则会变形为巨型恐魔。
  技能介绍
  邪能腐蚀:在整场战斗中,整个团队都会受到邪能腐蚀,邪能腐蚀叠加越多,目标受到的伤害越高。在邪能腐蚀达到100时,目标会被燃烧军团控制。
  恶魔附身:邪能血液在血管里沸腾,燃烧军团的意志就是你的意志!
  碎甲:施法者的下一次攻击会粉碎目标的护甲,造成大量物理伤害。受害者会受到碎甲效果的影响。粉碎受害者的护甲,每层碎甲效果会使其受到的伤害提高40%。该效果对使用主动减伤技能的坦克无效。
  剖心飞刀:基尔罗格对你的心脏投出一把刀,造成000 点物理伤害,外加每秒33000点物理伤害。 直至你被完全治愈。
  死亡挣扎:每1秒对敌人造成50000点火焰伤害,持续8秒。目标距离基尔罗格&死眼越远,受到的伤害越低,同时还向远处的随机位置发射非但,对冲击半径内的敌人造成247000点火焰伤害。
  死亡凝视:基尔罗格的眼眶中溢流出邪能,将三名活蹦乱跳的敌人转而置于死地,如果没能找齐三个目标,,基尔罗格则会对整个团队造成1080000点火焰伤害。
  永恒的决心:掌握该技巧后基尔罗格将不再是你的梦魇,你的伤害提高30%。持续1分钟。
  永恒的救赎:掌握该技巧后基尔罗格将不再是你的梦魇,你的治疗效果提高10%。持续1分钟。
  净化光环:掌握该技巧后基尔罗格将不再是你的梦魇,降低附近盟友的邪能腐蚀度。持续1分钟。
  垂涎的嗜血者:被召唤之后立即跑向血池。
  巨型恐魔:垂涎的嗜血者接触到血池之后变形成这种恐魔。
  野蛮打击:对施法者面前9码呈90&角范围内的所有目标造成57%的武器伤害,并且每0.5秒造成2点邪能腐蚀,持续4秒。
  邪能之爪:恐魔的近战攻击有一定几率令当前目标感染邪能血液,造成2点邪能腐蚀。
  撕裂嚎叫:命中时对所有敌人造成80000点物理伤害,并且每1秒额外造成28316点物理伤害,持续10秒。如果被打断,施法速度会提高150%。
  邪能破裂:巨型恐魔爆裂开来,将邪能血液泼洒在周围的任意目标身上,造成120000点火焰伤害,还会造成邪能泼溅,对距离最近的5个敌人造成81050点火焰伤害和20点邪能腐蚀。
  鬼焰小鬼:燃烧军团的炮灰,在[死亡幻象]阶段出现。
  邪能炽燃:点燃敌人,造成827000点火焰伤害。
  鬼焰魔:燃烧军团的中坚,在[死亡幻象]阶段出现。
  邪能火焰:恶魔爆炸,造成270500点物理伤害,并留下邪能烈焰之池。
  鬼焰魔女:燃烧军团的精锐,在[死亡幻象]阶段出现。
  灰烬吐息:施法者向前方喷射出猛烈的邪火,造成244500点火焰伤害,并且每2秒额外造成27000点火焰伤害,持续8秒。
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恐轨车站最坑坑坑:点评史诗地下城的团灭点
作者:紫影小魔女
来源:网易
发布时间: 16:20:14
关键词>>恐轨车站,史诗,地下城
摘要:点评史诗地下城的团灭点!
  史诗五人副本已经开放了多个CD,因其对于团队人数要求不高,但难度保留而受到广大愿意挑战自我玩家的欢迎。热心玩家根据自己丰富的5M战斗经验梳理了5M的灭团点。
  关于进入5人史诗副本条件
  首先说一下进本条件,很多人都700+了,还不敢进本。不用愁,680就能去,别看别人都是喊710,720的,他们都是速推,自己大可以组同装等的人一起打。
  1.永茂林地
  基本上boss不会太坑,躲好技能不会灭,灭团点在小怪
  灭团点一,进门第二波小怪,有毒,坦克掉血很快,治疗加慢点或者驱散不及,容易倒T,建议3-4层驱散,坦克少拉点
  灭团点二,第三个boss面前的几个法师小怪(不愧是法爷),会龙息术晕人,会深结晕人,还会AOE,治疗奶不上容易减员
  灭团点三,最终boss,坦克没拉住小怪会减员,boss会永久昏迷一个DPS,需要其他DPS打醒才能参与战斗,不然DPS不够灭团
  2.血槌熔渣矿井
  boss只有3号比较坑
  灭团点一,进门右边的十个小怪,伤害很高,坦克太风骚,会灭团
  灭团点二,进门左边的那只大火人,一波拉容易减员,而且小怪巨多,治疗很容易被摸,然后奶不上灭团
  灭团点三,三号boss,落石从面前滚来容易躲,但他们会从后面滚回来,加上地上很多火,容易减员,需要点记忆力和智商
  灭团点四,最终boss前倒数第二波那两只胖子小怪,打坦克很疼很疼很疼,还会强力AOE,不舍得技能很容易减员
  3.影月墓地
  灭团点一,一号boss会有强力AOE,治疗要舍得开技能,还有黑夜时站白圈,不然容易奶不上减员
  灭团点二,二号boss面前有很多藏着的小怪,要是不清理,打boss的时候冒出来,容易灭团
  灭团点三,三号boss面前那条桥,会有一群蝙蝠游荡,打第一条虫子的时候,很容易ADD,蝙蝠有毒,坦克很伤,容易倒T灭团
  灭团点四,三号boss,吸气的时候不站在它的口水上,被吸下去减员,也能开加速技能,顶着风往吸气反方向跑
  灭团点五,打完三号boss后的第一波小怪,蜘蛛会AOE,蝙蝠有毒,坦克很伤很伤,容易倒T
  灭团点六,打完三号boss后第二波小怪,两只蓝胖子读条强力AOE,基本上一只胖子AOE,掉1/3血,不打断很容易奶不起,三次不打断肯定灭,即使720照灭,因此,能打断的都要打断
  灭团点七,四号boss,特别技能一排小怪,不集火,然后打不开缺口,灭
  4.通天峰
  灭团点一,进门第二波小怪,攻击高,AOE强力,场地小,很容易ADD到第三波小怪,还会用光亮瞎你的氪金狗眼,容易减员,治疗可以背对小怪加血,不会被致盲
  灭团点二,打完一号boss后的楼梯,那里有一只强力到处游走的渡鸦,会把坦克扔来扔去,扔完后还给你来一个击退,一不小心掉下楼,摔死,灭,稳妥打法是打完一号boss,把渡鸦单独拉到一号boss场地打,坦克注意身前身后一定要留足够位置
  灭团点三,二号boss连线的会给boss加血,需要DPS挡光,但会承受巨量伤害,加上bossAOE强力,治疗容易奶不上,灭
  灭团点四,3号大鸟boss面前倒数第二波小怪,两波一起拉,基本上会灭
  灭团点五,3号大鸟boss,打死小怪,小怪死的位置如果有一堆泥土,会炸团,也会新生一只鸟,恶性循环。稳妥打法有两个,DPS慢的话,小鸟死的位置要精确安排在土堆之间,DPS快的话,小鸟风筝,嗜血一波boss,AOE躲柱子后面继续风筝
  灭团点六,打完三号boss后跑风上去那波小怪,不能进门打,里面同样有一只扔人冲锋的恐惧渡鸦,ADD到就基本灭团,打完小怪要等到渡鸦过来,在里面打,不然坦克会被扔下去,灭
  灭团点七,打完恐惧渡鸦下一波小怪,对坦克伤害巨疼,对团队AOE伤害巨猛,建议大技能全开,后面的boss没压力
  5.奥金顿
  灭团点一,二号boss面前最后一波小怪,5只,会圣光之锤晕人,AOE很猛,建议大技能全开,后面二号boss没压力
  灭团点二,3号boss,上天阶段,满场都是火,会点名上dot魔火,队友靠太近就是双亡,会招四只小怪,三只远程读条小鬼,巨量伤害,基本就是秒治疗的节奏,转火不迅速小鬼不打断,治疗死,灭
  灭团点三,打完3号boss,残血,但是身上会有dot,触发视频,取消看视频不及时,或者赶着去下一个boss,dot很容易减员,我见过这样死法死过很多人
  6.钢铁码头
  灭团点一,进门三波小怪互相离得很近,还有游荡的精英,很容易ADD,地上会出火,很会点名很疼的物理dot,很难奶起来导致减员
  灭团点二,放完三只钢铁之星后,路上有三只小怪,看上去很少,其实打人很疼,要是和后面有个胖子那堆5只小怪拉一起,720以下的坦克基本扛不住,胖子AOE很强力,基本上会灭
  灭团点三,二号boss面前最后一波小怪,地上会有火,场地很小很小,跑出障碍物外面,会被轨道炮,然后减员
  灭团点四,最后boss,第一次被轰到船尾之后,一般会有一只小怪跟过来,治疗和坦克要是分开在两个障碍物,小怪会去摸治疗,另外,腿短的(例如DK之类)非要跑到第二个障碍物后面,导致后面的被轨道炮减员
  7.黑石上层
  灭团点一,进门那几波小怪,会在地上丢一根战旗,范围会越来越大,会把其他几波小怪招过来,基本就是灭,要是出现那种情况,很多人都会释放灵魂门口复活,然后残血继续打怪,要是治疗跟不上,可以在门口死很多次,死去活来
  灭团点二,1号boss简直噩梦,台上有尖刺突突突,而且boss会在台子下放陷阱保护自己带X%的免伤,要人去开,但是下去的人很容易卡台子上面治疗的视角,而且下面还有闪电跟着,腿短的人炸两次基本GG,一般都是坦克开技能下去开,治疗在台上跟好,不要卡视角,又要奶好台子上的DPS,这个boss简直是贫乳治疗杀手
  灭团点三,打完2号会放毒的boss之后,路上第一波小怪,很多只,会恐惧,会击退,路上还有两只游荡的ADD,旁边很近又有一堆同样会恐惧,会击退的小怪,要是在门里面打,很容易ADD四波小怪,包括后面的两只强力胖子,要是4波,全队730估计没事,但720肯定没戏,稳妥打法是把第一波小怪拉到门外面,卡视角打
  灭团点四,3号喷火龙boss面前倒数第二波小怪,有龙有胖子,龙会喷火,胖子会开笼放龙,还会晕人,而且很容易ADD到他们很近的强力胖子
  灭团点五,3号喷火龙boss面前倒数第一波小怪,两只强力蓝胖子,应该是所有副本中瞬间伤害最高的小怪,50万血坦克不躲技能,不开技能,1秒就死
  灭团点六,3号喷火龙boss,这是一只龙,会龙息,导致人迷惑到处乱跑,而且龙息伤害很高,具体没看多少数字,但被喷到,基本一大半血没了,龙息可以躲,跑到桥两端最边边的角落喷不到,boss天之后,会招一堆小龙,地上会有很大一个圈,天上会掉炸弹,场面很乱,治疗容易拉到仇恨被摸死,灭
  灭团点七,最终boss,打着打着,boss会不见了,然后招小弟,招喷火龙,两条,喷一下十来万血,稳妥打法是开打前将视角拉到最远,观察好两条龙头对着哪个方向喷,跑离龙头所对方向
  8.浑身上下都是灭团点的恐轨车站
  我最虚的一个本,最不想打的一个本,灭团点最多的一个本
  灭团点一,第一波小怪,附近有游荡精英怪,一般打到一半都会ADD,精英会冲锋,小怪会晕人,会强力AOE,稳妥打法是两只两只打,不要贪多
  灭团点二,1号boss,两只怪一只近战一只跳来跳去的远程。远程会放炮,地上有红圈,很频繁很频繁,不及时躲开,一半血,又一半血,治疗基本奶不起,然后,灭
  灭团点三,打完1号boss上楼梯三只小怪,很容易卡视角,而且天上会掉炸弹,满地都是炸弹圈,坦克很伤
  灭团点四,看完视频后,路上第一波小怪,会面对坦克喷火,留下很疼的dot,场地很小很小,视角很卡,远程都要离小怪很近才能看到小怪,坦克躲技能,很容易喷到近战和治疗,然后灭
  灭团点五,看完视频后,路上第二波小怪也会喷火,地上会留下火,很疼很疼,治疗基本奶不上
  灭团点六,同上
  灭天点七,同上
  灭团点八,同上
  灭团点九,同上
  基本上每一波小怪都很容易死人,灭团,倒T,卡视角,小怪吃硬控,震荡波,暗怒,制裁,窒息尽情招呼,装等低的队伍,要控一到两只小怪
  终于到了2号boss面前了,你以为结束了么?
  早着呢
  灭团点十,2号boss,小怪茫茫多,很分散,治疗一奶,仇恨就来,小怪喜欢摸治疗(难道是手感好),治疗死,灭
  灭团点十一,boss会点名一个DPS(通常是远程)放炮,被点名的人要是停下来,就会轨道炮,三炮死人。DPS不够,灭
  灭天点十二,空中有流动的空气,会把人往后吹,要躲在障碍物后面,但机智的boss会不时在障碍物后面放火,要换障碍物,躲在障碍物后面,场地很小,小怪就是前面那种小怪,会喷火,留下很疼的dot那种,基本所有人都会中dot。奶不上,灭
  灭团点十三,boss有免伤,不能直接打,只能DPS捡小怪留下的武器用小怪的技能去打小怪,打boss,好多人因为插件的原因,捡了武器之后,就放不下了,被卡住了,然后等死
  这个boss是最难的boss,没有之一
  稳妥打法,被点名炮击的远程躲远离人群,治疗跟紧坦克身边,但同时不能卡自己视角,奶不到DPS,但不是在坦克面前,DPS捡道具,打小怪,打boss,没有道具的时候,不要乱打小怪,要打坦克拉住的小怪,不然坦克仇恨管不过来,他们一般优先嘲讽打治疗的小怪,坦克要带好位,障碍物有三个,前面和中间轮流换,最尾的障碍物留给被点名那个倒霉蛋
  辛辛苦苦终于过了浑身都是灭团点的2号boss
  然后迎接大家的是
  灭团点十四,最终boss面前的十几个小怪,会AOE,会在地上留下巨量伤害的磁场,不走开,3秒死,小怪大致分为4堆,但是靠得很近,很近,谨慎打完前面两只,后面会马上自动冲过来三只强力小怪,打完三只强力小怪,又有三只强力小怪,然后又有三只强力小怪,如果队伍里面有一只猎人,然后刚好那只猎人对着小怪放出一只技能——弹幕射击,哈哈哈哈哈,十几只强力小怪一起冲上来,保证很爽很刺激。
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TGBUS Corporation, All Rights Reservedwow奥杜尔打到最后Boss团灭N次,然后我退了没打,第二天可以跟别的团重新打么_百度知道
wow奥杜尔打到最后Boss团灭N次,然后我退了没打,第二天可以跟别的团重新打么
还能跟别的团打么?会刷新么还?黑暗中的一盏灯成就总被控制然后团灭怎么解?我退了之后没打最后Boss第二天跟别的团可以再打么
提问者采纳
能,被犹格萨隆控制的玩家.0后,你所在的团队如果在你退出后完成了这个副本,团队中的每个人都有一个心智数值,只要不被犹格萨隆的技能击中,心智消耗完后就会被犹格萨隆控制.0之前的团队副本,而不会被他人影响,一旦有玩家被控制,要保证团队中被控制的人数不能太多,在4,4,犹格萨隆出现后,背对犹格萨隆,直到死亡。犹格萨隆的战斗方式很特殊,就停手。如果你发现你的心智过低,团队中的每个人每个首领都是独立的ID,你可以再退出后继续你的进度,就尽快集中火力杀死该玩家,团队是一个公用的副本ID,心智就不会降低,生命值和造成的伤害都是翻倍的,你的副本ID也是完成的
来自团队:
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不行了··如果你原来那个团队打掉了你的CD也就同时被用掉了
奥杜尔的相关知识
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  关于进入5人史诗副本条件
  首先说一下进本条件,很多人都700+了,还不敢进本。不用愁,680就能去,别看别人都是喊710,720的,他们都是速推,自己大可以组同装等的人一起打。
  1.永茂林地
  基本上boss不会太坑,躲好技能不会灭,灭团点在小怪
  灭团点一,进门第二波小怪,有毒,坦克掉血很快,治疗加慢点或者驱散不及,容易倒T,建议3-4层驱散,坦克少拉点
  灭团点二,第三个boss面前的几个小怪(不愧是法爷),会龙息术晕人,会深结晕人,还会AOE,治疗奶不上容易减员
  灭团点三,最终boss,坦克没拉住小怪会减员,boss会永久昏迷一个DPS,需要其他DPS打醒才能参与战斗,不然DPS不够灭团
  2.血槌熔渣矿井
  boss只有3号比较坑
  灭团点一,进门右边的十个小怪,伤害很高,坦克太风骚,会灭团
  灭团点二,进门左边的那只大火人,一波拉容易减员,而且小怪巨多,治疗很容易被摸,然后奶不上灭团
  灭团点三,三号boss,落石从面前滚来容易躲,但他们会从后面滚回来,加上地上很多火,容易减员,需要点记忆力和智商
  灭团点四,最终boss前倒数第二波那两只胖子小怪,打坦克很疼很疼很疼,还会强力AOE,不舍得技能很容易减员
  3.影月墓地
  灭团点一,一号boss会有强力AOE,治疗要舍得开技能,还有黑夜时站白圈,不然容易奶不上减员
  灭团点二,二号boss面前有很多藏着的小怪,要是不清理,打boss的时候冒出来,容易灭团
  灭团点三,三号boss面前那条桥,会有一群蝙蝠游荡,打第一条虫子的时候,很容易ADD,蝙蝠有毒,坦克很伤,容易倒T灭团
  灭团点四,三号boss,吸气的时候不站在它的口水上,被吸下去减员,也能开加速技能,顶着风往吸气反方向跑
  灭团点五,打完三号boss后的第一波小怪,蜘蛛会AOE,蝙蝠有毒,坦克很伤很伤,容易倒T
  灭团点六,打完三号boss后第二波小怪,两只蓝胖子读条强力AOE,基本上一只胖子AOE,掉1/3血,不打断很容易奶不起,三次不打断肯定灭,即使720照灭,因此,能打断的都要打断
  灭团点七,四号boss,特别技能一排小怪,不集火,然后打不开缺口,灭
  4.通天峰
  灭团点一,进门第二波小怪,攻击高,AOE强力,场地小,很容易ADD到第三波小怪,还会用光亮瞎你的氪金狗眼,容易减员,治疗可以背对小怪加血,不会被致盲
  灭团点二,打完一号boss后的楼梯,那里有一只强力到处游走的渡鸦,会把坦克扔来扔去,扔完后还给你来一个击退,一不小心掉下楼,摔死,灭,稳妥打法是打完一号boss,把渡鸦单独拉到一号boss场地打,坦克注意身前身后一定要留足够位置
  灭团点三,二号boss连线的会给boss加血,需要DPS挡光,但会承受巨量伤害,加上bossAOE强力,治疗容易奶不上,灭
  灭团点四,3号大鸟boss面前倒数第二波小怪,两波一起拉,基本上会灭
  灭团点五,3号大鸟boss,打死小怪,小怪死的位置如果有一堆泥土,会炸团,也会新生一只鸟,恶性循环。稳妥打法有两个,DPS慢的话,小鸟死的位置要精确安排在土堆之间,DPS快的话,小鸟风筝,嗜血一波boss,AOE躲柱子后面继续风筝
  灭团点六,打完三号boss后跑风上去那波小怪,不能进门打,里面同样有一只扔人冲锋的恐惧渡鸦,ADD到就基本灭团,打完小怪要等到渡鸦过来,在里面打,不然坦克会被扔下去,灭
  灭团点七,打完恐惧渡鸦下一波小怪,对坦克伤害巨疼,对团队AOE伤害巨猛,建议大技能全开,后面的boss没压力
  5.奥金顿
  灭团点一,二号boss面前最后一波小怪,5只,会圣光之锤晕人,AOE很猛,建议大技能全开,后面二号boss没压力
  灭团点二,3号boss,上天阶段,满场都是火,会点名上dot魔火,队友靠太近就是双亡,会招四只小怪,三只远程读条小鬼,巨量伤害,基本就是秒治疗的节奏,转火不迅速小鬼不打断,治疗死,灭
  灭团点三,打完3号boss,残血,但是身上会有dot,触发,取消看视频不及时,或者赶着去下一个boss,dot很容易减员,我见过这样死法死过很多人
  6.钢铁码头
  灭团点一,进门三波小怪互相离得很近,还有游荡的精英,很容易ADD,地上会出火,很会点名很疼的物理dot,很难奶起来导致减员
  灭团点二,放完三只钢铁之星后,路上有三只小怪,看上去很少,其实打人很疼,要是和后面有个胖子那堆5只小怪拉一起,720以下的坦克基本扛不住,胖子AOE很强力,基本上会灭
  灭团点三,二号boss面前最后一波小怪,地上会有火,场地很小很小,跑出障碍物外面,会被轨道炮,然后减员
  灭团点四,最后boss,第一次被轰到船尾之后,一般会有一只小怪跟过来,治疗和坦克要是分开在两个障碍物,小怪会去摸治疗,另外,腿短的(例如DK之类)非要跑到第二个障碍物后面,导致后面的被轨道炮减员
  7.黑石上层
  灭团点一,进门那几波小怪,会在地上丢一根战旗,范围会越来越大,会把其他几波小怪招过来,基本就是灭,要是出现那种情况,很多人都会释放灵魂门口复活,然后残血继续打怪,要是治疗跟不上,可以在门口死很多次,死去活来
  灭团点二,1号boss简直噩梦,台上有尖刺突突突,而且boss会在台子下放陷阱保护自己带X%的免伤,要人去开,但是下去的人很容易卡台子上面治疗的视角,而且下面还有闪电跟着,腿短的人炸两次基本GG,一般都是坦克开技能下去开,治疗在台上跟好,不要卡视角,又要奶好台子上的DPS,这个boss简直是贫乳治疗杀手
  灭团点三,打完2号会放毒的boss之后,路上第一波小怪,很多只,会恐惧,会击退,路上还有两只游荡的ADD,旁边很近又有一堆同样会恐惧,会击退的小怪,要是在门里面打,很容易ADD四波小怪,包括后面的两只强力胖子,要是4波,全队730估计没事,但720肯定没戏,稳妥打法是把第一波小怪拉到门外面,卡视角打
  灭团点四,3号喷火龙boss面前倒数第二波小怪,有龙有胖子,龙会喷火,胖子会开笼放龙,还会晕人,而且很容易ADD到他们很近的强力胖子
  灭团点五,3号喷火龙boss面前倒数第一波小怪,两只强力蓝胖子,应该是所有副本中瞬间伤害最高的小怪,50万血坦克不躲技能,不开技能,1秒就死
  灭团点六,3号喷火龙boss,这是一只龙,会龙息,导致人迷惑到处乱跑,而且龙息伤害很高,具体没看多少数字,但被喷到,基本一大半血没了,龙息可以躲,跑到桥两端最边边的角落喷不到,boss天之后,会招一堆小龙,地上会有很大一个圈,天上会掉炸弹,场面很乱,治疗容易拉到仇恨被摸死,灭
  灭团点七,最终boss,打着打着,boss会不见了,然后招小弟,招喷火龙,两条,喷一下十来万血,稳妥打法是开打前将视角拉到最远,观察好两条龙头对着哪个方向喷,跑离龙头所对方向
  8.浑身上下都是灭团点的恐轨车站
  我最虚的一个本,最不想打的一个本,灭团点最多的一个本
  灭团点一,第一波小怪,附近有游荡精英怪,一般打到一半都会ADD,精英会冲锋,小怪会晕人,会强力AOE,稳妥打法是两只两只打,不要贪多
  灭团点二,1号boss,两只怪一只近战一只跳来跳去的远程。远程会放炮,地上有红圈,很频繁很频繁,不及时躲开,一半血,又一半血,治疗基本奶不起,然后,灭
  灭团点三,打完1号boss上楼梯三只小怪,很容易卡视角,而且天上会掉炸弹,满地都是炸弹圈,坦克很伤
  灭团点四,看完视频后,路上第一波小怪,会面对坦克喷火,留下很疼的dot,场地很小很小,视角很卡,远程都要离小怪很近才能看到小怪,坦克躲技能,很容易喷到近战和治疗,然后灭
  灭团点五,看完视频后,路上第二波小怪也会喷火,地上会留下火,很疼很疼,治疗基本奶不上
  灭团点六,同上
  灭天点七,同上
  灭团点八,同上
  灭团点九,同上
  基本上每一波小怪都很容易死人,灭团,倒T,卡视角,小怪吃硬控,震荡波,暗怒,制裁,窒息尽情招呼,装等低的队伍,要控一到两只小怪
  终于到了2号boss面前了,你以为结束了么?
  早着呢
  灭团点十,2号boss,小怪茫茫多,很分散,治疗一奶,仇恨就来,小怪喜欢摸治疗(难道是手感好),治疗死,灭
  灭团点十一,boss会点名一个DPS(通常是远程)放炮,被点名的人要是停下来,就会轨道炮,三炮死人。DPS不够,灭
  灭天点十二,空中有流动的空气,会把人往后吹,要躲在障碍物后面,但机智的boss会不时在障碍物后面放火,要换障碍物,躲在障碍物后面,场地很小,小怪就是前面那种小怪,会喷火,留下很疼的dot那种,基本所有人都会中dot。奶不上,灭
  灭团点十三,boss有免伤,不能直接打,只能DPS捡小怪留下的武器用小怪的技能去打小怪,打boss,好多人因为的原因,捡了武器之后,就放不下了,被卡住了,然后等死
  这个boss是最难的boss,没有之一
  稳妥打法,被点名炮击的远程躲远离人群,治疗跟紧坦克身边,但同时不能卡自己视角,奶不到DPS,但不是在坦克面前,DPS捡道具,打小怪,打boss,没有道具的时候,不要乱打小怪,要打坦克拉住的小怪,不然坦克仇恨管不过来,他们一般优先嘲讽打治疗的小怪,坦克要带好位,障碍物有三个,前面和中间轮流换,最尾的障碍物留给被点名那个倒霉蛋
  辛辛苦苦终于过了浑身都是灭团点的2号boss
  然后迎接大家的是
  灭团点十四,最终boss面前的十几个小怪,会AOE,会在地上留下巨量伤害的磁场,不走开,3秒死,小怪大致分为4堆,但是靠得很近,很近,谨慎打完前面两只,后面会马上自动冲过来三只强力小怪,打完三只强力小怪,又有三只强力小怪,然后又有三只强力小怪,如果队伍里面有一只,然后刚好那只猎人对着小怪放出一只技能&&弹幕射击,哈哈哈哈哈,十几只强力小怪一起冲上来,保证很爽很刺激。
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