守望先锋中国英雄所有英雄都能上建筑物吗

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上手《守望先锋》之前,这些知识你都知道吗?(二)
在昨天我们已经为大家带来了《守望先锋》的背景故事与部分新手推荐英雄,虽然那四位英雄的出场率与适用性都十分广泛,但要在胶着的战斗情况下找到突破口还是稍微有些困难的。首先《守望先锋》中地图设计就会限制某些英雄的发挥,这时我们就需要根据战况与地形和队友搭配来选择英雄了。推荐阅读:《上手《守望先锋》之前,这些知识你都知道吗?(一)》《守望先锋》中的地图共分为四种:攻防战、运载目标、占领要点和攻击与护送运载目标结合的地图。攻防战在阿努比斯神殿、花村、沃斯卡娅工业区中,玩家被分为两队,防守方会提前于进攻方开始在地图中建造防御设施或寻找好占位地点。等倒计时结束后,进攻方才可以开始向目标点进发,当进攻方占领两个目标点后,便宣告其胜利。反之防守方若在限定时间内,成功阻挡进攻方的冲击则能胜出。这类地图往往对于防守方有一定的优势,在敌人来袭之前可以优先部署警戒区与火力压制范围,或埋伏在目标区域的转角处,等敌人蜂拥而上时倾泻火力进行压制。防守型英雄就是我们的首选,其中的黑百合与半藏都能在敌人接近前探明其位置,为团队提供战斗情报。首先半藏的技能“音”能在固定位置射出一支带有声纳探测效果的箭,经过其附近的敌人都会被标记出来。而黑百合的终极技能“红外侦测”则可以观测到全场敌人的位置。这两个英雄都可以在攻击方敌人出现时远距离进行击杀,并提前警告防守队友敌人的进攻路线。而当敌人进入中近程距离后,托比昂与昨天提到的堡垒就能发挥作用了。托比昂与堡垒的的能力类似,都属于静态防御点。他能部署一个自动瞄准的炮台,并可通过锻造锤为其进行修理与升级。炮台的伤害虽然不小,但其血量较低,且不能移动,容易让远程英雄集火消灭。但在敌方抢占进攻点时,在拐角处的一个炮台能造成大量伤害。而他在团队中最重要的作用就是搜集零件制作护甲包,为队友提供护甲,以减轻支援英雄的压力。当然,重装英雄与支援英雄的部署对于防守方也十分重要,在进攻方集中突进时,重装英雄可以为我方的防御英雄提供输出的环境,而支援英雄则可以确保重装英雄与防御英雄不会很快被击溃。其中秩序之光是我推荐对于地图有一定理解的玩家使用,她的哨兵炮可以减缓敌人的移动速度并造成大量伤害,尤其在将其部署于大门后时,能在敌方英雄尚未发现的时候对其造成减速与伤害。而她的终极技能传送面板可以让在基地重生的有方英雄瞬间传到战场前方,进行持续性防守。而对于进攻方来说,在游戏开始的一瞬间就有可能受到猛烈的炮火攻击,所有能吸收伤害并保护队友的重装英雄和能恢复伤势的支援英雄应为首选,而突进英雄我则推荐源氏与猎空。这两个英雄的机动性极佳可以绕到敌人的侧面与背面进行静态防护点的清除与骚扰,当利用这两个英雄清除掉敌人的狙击手、炮台或堡垒后,重装英雄与支援英雄就能向目标点推进了。但这两个英雄对于新手并不友好,首先他俩的血量十分低,其次在单独突破敌人的防线时若不能及时清除敌人的防御点则会令自己陷入危险的境地。同时,过高的机动性有时会令对地图不熟悉的玩家陷入困境。比如猎空的闪现撞墙、闪回到了敌人人群中。但当防守方的火力过于猛烈,且地形空间封闭可用进攻路线较少时,重装英雄自己突进时只会成为敌人大大的活靶子。运载目标此类型地图有:监测站、直布罗陀、多拉多和美国著名的66号公路。在这类地图中,玩家依旧被分为攻守两方,与占领固定目标点不同。进攻方需要在运载目标的周围来驱动其前进,防守方同样会优先出发并开始部署。在进攻方接触到运载目标前,战略与之前的攻防战相似,但当运载目标开始运动时,原先的防守点会发生改变。这时就需要玩家随着战场环境的变化而更换英雄与站位了。对于防守方,来自中国的气象学家周美灵就有很大优势了,作为防守辅助型英雄,她能极大地限制敌人与运载目标的位移。首先小美的冰霜冲击枪可冰冻持续受到攻击两秒以上的英雄,此时配合队友可以迅速将敌人击杀。而她的冰墙更可以彻底阻挡住敌人与运载目标的前进。而且,小美可以利用冰墙将托比昂升高到大部分英雄无法到达的房顶,在那上面建立炮台来防范进攻敌人。而进攻方则要使用能持续吸收伤害的重装英雄,虽然莱因哈特的能量盾可以吸收不少伤害,但其过近的攻击距离容易让他在运载目标进入较开阔地带时站着被人打。这里我推荐使用查莉娅,这位来自俄罗斯的英雄可以为队友提供护盾,并通过护盾吸收伤害的同时来增加自身攻击。虽然她的粒子炮攻击距离无法与突击型英雄相比,但用鼠标右键发射的爆炸粒子却可造成不小的范围伤害。而她的终极技能重力喷涌可以将范围内所用敌人吸引并聚集到一起,为友军提供了极好的攻击机会。在进行运载目标时,利用护盾可以同时保护有方英雄也能为自身抵挡伤害,在配以回复型英雄就能达到持续在战场上推进的目标。攻击并护送运载目标国王大道、努巴尼和好莱坞这三张地图需要进攻方先占领目标点,再护送运载目标,其中国王大道就是预告片《新生》中黑百合与猎空对战的场景。而在这张地图中有众多的房顶与二楼可以攀登并作为狙击点来阻止进攻方推进。这类地图是前两个地图类型的结合,进攻与防守的策略类似。占领要点漓江天塔、伊利欧斯与尼泊尔这三张地图中,双方会同时从基地中出发,位于地图中央有一片需要大家占领的区域,在游戏开始一段时间后才会解锁,此时在清理光区域内的敌人后,这片区域就会被己方占领,并开始分数积累。当积累至100%后便会获胜。这类地图的战斗节奏十分快且冲突剧烈。其中一方在抢占下区域后,可以适当将战场推进至对方基地外,在他们前往占领区域前进行截击。而当战斗又回到要点争抢阶段时具有范围攻击的英雄会比较吃香,首先狂鼠的榴弹发射器十分有效,榴弹会在地面弹跳,可以越过一定的掩体,而他的终极技能炸弹轮胎可以瞬间冲入人群造成巨大伤害,但要注意的是如果敌人发现你的轮胎并开始攻击的话会将其毁坏。支援型英雄卢西奥有着群体移动速度加成与群体回复的能力,在开场时可以利用其加成让整个队伍都提前来到战场,抢占有利位置,同时他的声波攻击可以击退敌人,此技能不仅仅局限于这三张地图,很多位置都有悬崖等,为我们提供了可将敌人推下去的机会。除了有关地图机制与英雄搭配的推荐外,对于新人玩家这里还有几条小建议。首先与传统FPS不同,《守望先锋》的地图中有很多恢复包,它们会在固定地点刷新,大家在战斗中若发现形式开始急转直下,就尽量果断脱离战斗,去回复体力。也可与敌人迂回,在恢复后立刻进行反攻。这就与MOBA中的消耗与拉锯战十分相似了。同时肯定会有不少“小学生”成为你的队友,在正式开始前,多和队友沟通,平均地搭配英雄,别上来直接选黑百合、半藏、幼儿源,全队没有一个能跟在运载目标旁的。同时队友如果选择了重装型英雄,你可以选择支援型英雄与其搭配,其中禅雅塔的单体回复能力与伤害输出都是相当可观的,尤其在开启终极技能“圣”的时候,自己进入无敌状态,周围的队友也能持续恢复生命,通过这样的配合肯定会比只想玩自己喜欢的英雄胜率高。当然,另一个很重要的MOBA思维在《守望先锋》中也有明确体现,别单上。不是说不让猎空、源或死神这样能切入后排并瞬间造成大量伤害的英雄突进,而是在队友伤亡惨重,无法阻止起有效的进攻时,最好等待队友回复与复活,利用前排英雄造成战场混乱后,再趁敌人不备时切入。这样对于团队的目标达成有很大作用。同时别忘了《守望先锋》在比赛进行的途中可以随时在基地中更换英雄,一定要随着战场局势与对面阵容的改变而改变。虽然《守望先锋》中的英雄能力都不弱,但没有英雄能通过单打独斗一人击败所有敌人的,合作与配合十分重要。
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08:54 | 责任编辑:墨颜醉君子 | 内容来源:全球电竞网 |
  66号公路  66号公路是六个运载地图最为有趣的,或许是因为最晚出的地图吧。  第一、二路段看起来是狙击手的乐园——虽然黑百合的在攻击的出场率远高于防守,毕竟太多攻击方的猩猩跳来跳去;  此外,防守的黑百合视野也没攻击好,会被各种建筑物和大锤的盾挡住。  攻击方的黑百合相反只要等敌人过来就好了。  76和猎空在这地图也偏向防守。前者防守高地以免敌人骚扰,后者主要出现在最后路段。  由于最后路段是室内环境,防守复生路线也短,让猎空可以永不间断阻止运载目标前进。  直布罗陀基地  直布罗陀基地每一个英雄的攻防分布都非常平均。几乎毫无偏好可言。  温斯顿出乎意料有着显著的出场率,相信是因为第一、二路段被明显分成上下两层,  而温斯顿的跳跃能力让他能有效地上下两边移动。论坛意见vs职业玩家  这图也比较有趣:公测完结后,有reddit用户在OW板块上建立了一个整体游戏感想的调查。  我觉得比较一下调查结果,和我一直收集的比赛数据应该会很有意思,某些英雄的意见分歧还挺大的。  这图显示的项目包括了1.我自己归纳的英雄排名 (橙色)、以及调查上文的三个问题:  2. 你觉得哪个英雄过强? (绿色)  3. 你觉得哪个英雄最多人用? (蓝色)  4. 你自己最常用哪个英雄? (红色)  总之,经过了漫长的守望先锋压力测试,如今守望先锋公测终于到来了,无数的守望先锋玩家全部聚集在了这里,这个守望先锋的世界。我很感谢竞赛社群,没有他们就没有这些珍贵的数据,我也很感谢暴雪游戏,是他们制作并发行了这么好的一款游戏。想要获取更多守望先锋游戏资讯,尽请关注守望先锋游戏专区。
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由网站Planetoverwatch,根据该周赛事举办的赛事,统计各个的出场数据,并分析热门阵容及其背后原因。
数据统计大原则有三个:
  1. 所有一开场就出现的英雄,会被计算在内
  2. 所有中途更换的英雄,会被计算在内
  3. 所有很明显的开场限定特殊队形(譬如以前国王大道的6开场),不会被计算在内
总结数据得出的结论:
  封测已死、公测长存
  奇策两字总结了本周的meta。目前守望先锋的电竞赛环境还有很多开发新战术的空间,
  而最近的竞赛充斥了新颖的奇策,波动了整个meta的趋势。
  让我们逐一来观察一些非传统但相当凑效的阵容:
  保护要人组 (来恩哈特两个、两个、、):
  这个策略核心是让堡垒设置在运载目前上面(常见于66号公路),其他人全力保护它,排除所有远近的威胁。
  两个来恩哈特在堡垒的左右侧、组成盾墙为堡垒和负责加伤的天使抵挡攻击;
  而黑百合负责采取进攻姿态,优先解决防守方的伏兵,以及任何企图摧毁堡垒的目标。
  如果防线不幸被猎空的炸弹之类突破的话,就由天使复活迅速重组防线。
  不少队伍都成功采用这种战术,坐在&运载目标&上轻轻松松抵达66号公路最后军械库的入口。
  全民皆兵 (士兵76四个、天使、)
  这个阵容也是常见于66号公路的防守方,原因近似"保护要人组":
  这第一、二路段场地相当开扬,而且有不少绕道和掩体进行掩护。
  "保护要人组"利用这种开扬的环境,给予移动要塞堡垒和黑百合逐一击破敌人的空间。
  而"全民皆兵"则反利用这个开扬的环境,通过多角度交叉开火制造一个"死亡地带&。
  首先让所有士兵76分别埋伏在汽车维修站和附近的悬崖,避免被攻击方一波全部带走;
  然后所有火力集中在同一个阻塞点,摧毁任何企图越境的敌人。
  你可能会问&为什么不用黑百合&,那是因为士兵76有更高的容错和续航能力,
  即使被偷袭,也有余力还火而不会立刻崩溃。
  秘密特工堡垒 (两个、、、天使、堡垒):
  这个阵容由Seagull开创,用来针对山丘之王地图,特别是漓江天塔。
  卢西奥的加速让队伍开场迅速抵达占据点,堡垒在可以同时警戒占据点和两边主要通道的位置设防。
  利用敌人一开场未预料到堡垒出场,瞬间瓦解敌人第一波攻击并枪下占据点。
  接下来战术转变至类似'保护要人组'。
  如果敌人要给堡垒施加压力,就必须经过阻塞点,或者绕远路从另一边偷袭,
  不然必定会被天使加伤的堡垒扫射;
  而无论如何,当敌人的注意力放在堡垒身上,就代表才占据点上的压力减少了。
  这个战术的基础是利用对手在预测阵容上的心理盲点,争取在第一波对就掌握战局流势。
  所以倘若这策略一开始失败了,就必须切换去比较常见的阵容,在重新夺下占据点后方可再尝试。
  蛋疼货 (麦克雷两个、卢西奥两个、两个、猎空两个 -- 随便挑三组)
  职业选手发现这四个英雄,就是山丘之王地图的王者。
  有些队伍一开始还会特意切换阵容去针对其他蛋疼阵容,但到最后干脆以蛋还蛋看谁先碎。
  这四个英雄之所以能称霸山丘、主要是因为他们拥有高输出、高机动力,以及击退能力。
  麦克雷的震撼弹+右键连续技、让他成为伤害最高,最为蛋疼的男人,同时也是这个组合的核心。
  开了大招的温斯顿可以把敌人直接轰出占领圈外(甚至地图外)、而他的护盾也方便队伍长时间逗留在圈内争夺据点。
  猎空的速度让她可以地图上神出鬼没、脉冲炸弹充能又快、可以轻易暗杀敌人的关键目标。
  最后卢西奥的AE治疗在这种需要多人站点的地图尤其有利、加上可以右键击退敌人、又可以开加速帮助队伍回到战线。
  大招的护盾更是不论攻防都能大大扭转战局的绝招。
  仔细观察英雄出场变化表,你可以留意到一个不太乐观的现象:
  秩序之光和禅亚塔的出场率在过去四个礼拜直插水底、这可以归咎于这两位英雄在测试期间遭受到的削弱。
  禅亚塔的球现离开视线3秒就会消失,秩序之光为队友提供的护盾量也从50减少到25。
  秩序之光的改动最后结果还有待考察;但禅亚塔的削弱可以非常肯定说一句,削过头了。
  禅亚塔标志着第一个S级英雄被打入F级冷宫的残酷故事。
  暴雪削弱禅亚塔是出于好意是毫无疑问的,但这一削却把大部分的肉都割掉了。
  禅亚塔本身体质脆弱、又缺乏机动力,导致他在目前主流的麦克雷和黑百合面前毫无还手之力。
  虽然他的佛珠伤害力依然惊人,大招也足以扭转战局,但还是远不足以抵偿他的弱点。
  秩序之光恐怕也会落入同一命运。她的削弱不无道理&&让一个200血的猎空杀人于无形实在过分,
  但削弱之后,她现在唯一的用处也就剩下大招传送器用在第一路段而已。
  结果这一削虽然起到止痛作用,却把阵容变化夺走了。
  现在比赛选支援,只能因情况选一天使一DJ或者两DJ,没其他配搭了。
  而解决方法也显而易见、说不定已经有点眉目了:加入更多支援英雄。
  各路键盘鉴证师从最近Gamespot的专访视频的截图,推测新支援将会是一个名为死影的狙击手。
  不论真假,暴雪都说过会有新英雄,而这个新英雄说不定就是我们需要的答案。
  这个礼拜可谓至今攻防比率最平衡的一周。绝大部分榜上有名的英雄都平均地出现在攻守两方,偏差少于25%。
  不过总是会有一些比较出众的英雄:
  狂鼠一如以往靠他高效率的阻塞点封锁能力,在防守方发光发亮。
  大招经常可以吓走运载目标附近的大锤。
  而也作为温斯顿的克制而冒起,他的散弹枪在狭窄的位置对付体质庞大的坦克相当奏效,譬如好莱坞和66号公路的第三个检查点。
  攻击方方面,猎空夺得本周的王座,主要是用来强行突破运载目标终点的防线。
  堡垒也出乎意料,靠着保护要人组的战术,屈居第二。
  地图分析:前往66号公路
地图简介:
  66号公路是一个完全运载目标的地图。
  第一、二路段场地比较开放。防线常见于汽车维修站的天台上面。
  由于地图性质,所以出现了本文上述的两种特殊战术。
  66号公路和直布罗陀基地有个相同的特点:在经过第一个检查点后,要等待一扇举行闸门打开方能继续前进。
  攻击方赢在等待其间继续进行攻势,以防敌人重整旗鼓。
  第二路段也类似第一路段,防线通常都布置在建筑物天台等高地之上。
  去到最后路段,空间突然收窄为一条室内的长走廊,相当有利于堡垒。
  而职业玩家当然不会错过这个优势,攻击方的堡垒这时候通常会离开运载目标,
  改为坐上不断打圈的悬浮平台,变身为移动的空中要塞。
  再一次堡垒出乎意料成为了这张地图的人气角色、士兵76也不甘示弱。
  原因请再次参考本文一开始介绍的特殊战术。
  天使也因为这地图有大量的掩体保护自己,让她成为了这张地图的常客。
  攻击方面,黑百合和温斯顿都很常用来对抗第一二路段常见的狙击战。
  防守方面,76的大招可从远处瓦解黑百合和猎空的威胁;天使和大锤则因整体表演都显著而上榜。
  第一路段,黑百合的狙击战定义了整体战术的运用。
  而对付黑百合最佳方法就是黑百合自己,又或者派上温斯顿。
  对黑百合来说没什么东西比两只猩猩往自己身上骑可怕了。
  第二路段,76和麦克雷稍微比黑百合和大锤常见。
  因为防守方无需待在目标附近,他们有更多空间选择输出角色进行防御。
  也可能是这两人比起黑百合,对付猩猩更方便。
  最后路段,攻击方开始带上数个卢西奥来快回到战线的速度,并轮流使用大招一举推进。
  虽然长廊很适合狙击,但防守方偏爱用死神在左右两则的小房间进行偷袭。
目前各英雄建议排名
  S级 (谁来削一下这两个人) : 麦克雷、卢西奥
  A级 (智械和人不得进入):温斯顿
  B级 (核心英雄):猎空、天使、黑百合、莱恩哈特
  C级 (指定地图小队):、士兵76、查莉娅、、
  D级 (残念奖得主,和堡垒):死神、狂鼠、秩序之光、、、堡垒
  F级 (禅亚塔你怎么了):、禅亚塔、半藏、
  评级根据综合选取几率:
  S级为大于100%
  A级为大于80%,少于100%
  B级为大于40%,少于80%
  C级为大于20%,少于40%
  D级为大于5%,少于20%
  F级为少于5%
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很多新手玩家在《守望先锋》游戏中缺乏对英雄技能和使用技巧的了解,今天就为大家带来《守望先锋》全英雄使用技巧及注意事项 新手进阶必备,一起来看看吧。
全英雄使用技巧及注意事项:
突击型英雄:
先说一下牛仔的武器,感觉很像沙鹰,CS喜欢用沙鹰的童鞋应该可以很好的用好麦克雷的远射,但也仅仅是远射。
牛仔这个英雄,怎么说呢,像是一个法师,进可一套秒人,远可点A击杀,还有大招全屏秒杀
经典的右键六发加眩晕加翻滚补弹近身再来右键六发再抡上一拳,连肉都可以秒,有牛仔在,就问一句,还有谁?
注意事项:
1.团战可以输,天使必须死。
2.打美的话,注意用眩晕,她有冰箱&&好吧,其实并没有什么所谓,怎么都打的赢。
3.注意源氏,你的大可以被他反弹,在他没瞄准你之前用掉大。
4.虽然先来右键六发输出是高,但是一般还是眩晕起手,眩晕范围还蛮大的,玩多就能把握了。
死神是一个突击英雄,一般都是暗影步绕后或者绕旁,突进对方阵容输出在用幽灵状态逃跑,或者直接幽灵状态击杀对面关键人物,也有幽灵状态加大的经典combo。
注意事项:
1.死神击杀敌人后可以掉一个回50血的血包。(这个应该都知道了吧)
2.玩好死神,注意各种制高点,暗影步跳下加大是常用的combo。
3.被敌人拉开了距离就跑。不要恋战,死神是一个近距离的高输出英雄。
4.死神放大不是无敌这点大家应该都知道。所以有时候呆呆呆真的就是呆呆呆。
要说ow玩什么人物会头晕?除了源氏,也就猎空了,三个闪现,CD还极短(LOLER表示这能玩?),加上时光倒流,可以短时间内多段位移,假如你没晃晕自己的话一般都是敌人的末日了。
猎空的定位是近身缠斗,不适合正面进功(150小身板),而且猎空的双枪伤害略低,需要一定的枪法,新手慎玩。
注意事项:
1.闪光满血对敌:往敌人左右方向shift,走A到敌人后方等对面视角转过来再shift,一般三个shift用完,对面已经死了,注意视角!
2.也可以瞬间朝着对面脸双shift然后180射一波加枪托再shift回去。
3.时间倒流也是位移,不过较难掌控,不建议新手对敌时把他当位移用,很容易坑自己,还是用来跑路或者加血吧。
4.大招范围广时间快伤害高,一般用了之后要立刻时间倒流,不然很容易炸死自己&&&&
5.注意源氏,开大前先射两枪确认一下有无开格挡。
6.掉悬崖了?没关系,时光倒流998起死回生。
76虽然简单,但是却一点都不弱,容易上手,输出稳定,站撸能力强,跑地图快,万金油称号由此而来。
虽然76易上手,但是还是很吃枪法的人物,假如射的准,那他就是一个重火力炮台,平A稳定换弹快,还有榴弹收割,玩好了是十分给力的人物,算是新手福音吧。
注意事项:
1.76克制闪光,所以对面闪光很溜时,用76制裁他。
2.左右移动射击是FPS游戏的基础,76是练习他的最好人物没有之一。
3.76是站撸很强的角色,单挑在地上放了回血然后和对面对射,基本是你赢。
4.打法推荐在T的保护下稳固推进,但是也可以侧翼骚扰,因为76有疾跑,不停的在侧翼和正面来回骚扰,让对面顾此失彼。
5.不要用76的疾跑来突进,那是给你用来跑地图用的,不是让你去送死的。
6.给没玩过FPS的纯小白:不要扫射。
源氏(人气英雄,高难度)
要说现在ow最火的人物,那真是非幼儿源莫属了,先不说现在已经是每局标配,各种源氏飞镖无限突180度V一打六,各种开大菜刀无限突一打六,大伙儿都已经从惊艳到看惯不惯了。
注意事项:
1.源氏的格挡是神技,能挡很多东西,那反弹的子弹方向是怎么判定的呢?是按反弹是源氏的准心,所以源氏又是狙击手克星。
2.源氏的机动力非常强,有很多地图都可以通过爬墙,双连跳到另外一扇墙上达到横跨地形的目的,利用这点来绕后。
法拉的定位简单粗暴,就是射!只要能打出输出,随便怎么打。对面前面有T?
弹开射!前面有障碍物?飞起来射!对面太多人?开大射!就是射!
法拉还是开黑的经典角色,和天使的双飞组合(好污),能打出强大的输出和良好的游戏体验,让队友打出666.
注意事项:
1.法拉目前的射击方式,一说射脚下打出控制,一说直击伤害高。我个人倾向于预判走位打直击。大家可以根据自己调整。
2.法拉的进攻方式很多,一个弹人可以把烦人的T弹掉,又有飞行可以从空中进攻,但是可以的话还是在队友的保护下输出。
3.法拉虽然有飞,但在狭隘的地方不要乱飞,因为空中没有东西可以挡住你,而且也影响射击。
(欧美有一2B主播就因为这样被一个天使用手枪干掉了 &&可以上年度逗B了)
4.法拉可以把人弹下悬崖,所以对面有法拉的话别从悬崖出口出去。
5.法拉开大不一定要飞起来开,有时候平地开效果更好。
防御型英雄
本人的最爱,中距离超高的伤害,堡垒的克星,还有那超级带感的打击感,不赞我大半藏怎么行?
首先,半藏输出高不高?高,非T英雄被一个射的准的半藏盯上了基本是必死,加上音波箭和爆裂箭,有时候真是露头就死,死角也死,无奈的很,就算隔了一堵墙,他也可以开龙击杀,吊的不要不要的。完了他还有爬墙,超强的机动能力对于一个狙击手有多大的加强?
可是半藏难不难?难,公认的难,弓箭系统让你打中都已经很难,你还要爆头,还要反应快,只有欧美人能做的到。但不管怎么说,本人作为半藏死忠以后肯定要拿他去坑大家了.
注意事项:
1.半藏的弓箭有三个准心,瞬发的偏移,中距离和远距离的偏移是一个好半藏必须掌握的。简单来说,就像上面那样,要快,要准,要爆头。
2.多用技能,不管是两种箭还是爬墙。
3.别总想着大一扫六,只要对团队有一定帮助就算只能杀一人也得放。
4.打堡垒有奇效.
5.半藏在特定地图可以开局前就可以杀人。我大半藏就是屌。
炸弹鼠也是我相当喜欢的角色,除了他很猥琐外,他还很贱。榴弹发射器相当于无限低伤手榴弹,各种反弹各种抛物线,人都还没见,就已经死了。
注意事项:
1.狂鼠同样是一个攻防兼备的英雄,但推荐用于防守。打法有游击法和占点法。游击法就是和其他角色一样,但因为有夹子,所以老鼠不适合全图跑,适合在一个小区域里阴够了人再走。而占点法则难很多,占据一个对方必经之路上的狭隘路口,把后方交给队友,用两个控制技能封路,利用平A的特殊性质杀人和吸引仇恨,这需要队友的配合和自身的技术保证。
2.夹子加地雷一起放,算是一个小连招。
3.用好了地雷,你是第二个法拉。
4.注意敌人位置,轮胎不要正面刚,太容易被打爆。
国人情结,每个中国玩家都很喜欢美,就算是外国人也很喜欢她。
设计师也表示,美设计成邻家妹妹的风格也是希望她能得到大众的喜爱,但是!
你喜欢她就把她设计得强一点啊,现在她和和毛妹都要把冷板凳坐穿了。
虽然最近美迎来了一波输出的加强,但是本人觉得美更需要的是生存方面的加强,因为一个控制型的角色,要是太脆站不住,根本控制不了敌人,就算有冰箱,但也然并卵,不如增加她的血量。
注意事项:
1.美的冰箱是有障碍物属性的,已知的可以挡D.Va的大,死神的大等等,但可不可以被大锤冲飞不知道,有试过的老司机可以说一下。
2.美的墙用途很多,送队友到上层,挡子弹(特别是牛仔的大)还可以用来挡敌人(大锤的冲和狙击手视野)等等。
3.喷雾4秒才冻住1秒(冻完自己都死了),而且还射程短,所以美一般都是喷雾减速然后冰锥(可以的话来一拳)输出。(然而一般都不用美输出)
4.冰箱可以回血,找不到补给时可以来一发。
5.墙按e可以90度转。
韩国妹子的黑科技真是多的不要不要的,加上人美柔弱易堆倒,估计现在已经有了一大批老司机&&
咳咳咳,那什么,是一大批粉丝了吧,那么,我们的韩国女主播在守望里的定位是怎样的呢?
D.Va是一个防守很厉害的英雄,基本都是用于打防守反击的,进攻也很厉害,不过因为有很多比他更好的角色(DJ,大锤,等),故而很少见。
D.Va的机甲系统目前是ow里唯一的(以后有新角色会用机甲,我觉得)
D.Va机甲的好处和坏处:
好处:当然是机甲模式很厉害,肉厚技能牛。
第一,因为是机甲,所以能从血包中获取的收益很少
第二,机甲如果是被打爆的,还要充能一段时间,人模式下的D.va除了买萌好像没什么用 &&&&好吧,她还可以打手枪。
注意事项:她是有许多黑科技!
1.大招受惯性影响,也就是说你要是在半空飞行的时候开大,机甲会做着平抛运动爆炸。(你确定这不是一款力学科普游戏?)
2.妹子的召唤机甲也有伤害,就是向下砸的那一瞬间,而且还蛮高。
3.妹子开大之后的机甲伤害可以被挡住,而且也可以被大锤推走。
三胖之一的路霸在团队中可以担任副T的位置,但是现在地位还是不咋地,原因很简单,有用T的机会我为什么不用大锤和猩猩?路霸输出的确比那两货高,但他有一个缺陷,没法保护队友,一个理由就让他跌下主流T位置,但是幸好,他用来对付一些胶着的局面(例如对面有个堡垒但我方半藏又不给力的情况)还是有不错的表现。所以还是一个不错的英雄。
注意事项:
1.路霸很肉,作为一个能自己不停回血的肉,他的骚扰能让人烦死又自己死不掉,缺陷是腿太短,用的又是散弹,输出不稳定,钩不中就很蛋疼&&
2.当然,他正面肛也有不错表现的时候,前提还是你钩的准,把对面主要人物例如天使,DJ什么的钩过来基本就赢一半了。但是,别钩满血大锤和猩猩&&不要问我为什么&&
3.玩ow掉下悬崖是常有的事,大多数人无可奈何,但你可以钩一发,拉一个陪葬。当然,前提还是那个,你得钩的准。
4.大招不要拿来输出,拿来分割敌人,然后和队友各个击破。(当然拿来输出也可以,灵活使用)
温斯顿:猩猩
说起猩猩,我很自然的想到闪光,因为在背景故事里,他们是一对好友,在游戏地图里也有他们的照片彩蛋。
但最令我感动的是他们的友情(很认真的,这次不滑稽),先不说猩猩帮闪光制作了时间追溯系统(好像是叫这名),他们的性格,一个是阳光活泼的女汉子,一个是沉稳又有点小幽默的猩猩,互补互配,不仅令人想起生活中那些有着无形默契的好友。
猩猩在游戏里的定位是T,任务就是保护队友,但也可以开启棒球模式打打打,以前还有五和尚一猩猩的超污阵容(现在已经不行了),是可玩度相当高的一个英雄。
注意事项:
1.猩猩嘲讽度很高,因为他的电击伤害很高,但是因为有shift,和极高的血量,使他十分容易近身脆皮然后电死。所以玩猩猩不要怂,就是干!(但是别干1V6这种蠢事)
2.猩猩的大招让血变厚,shiftCD超级短,而且攻击变近战附带击飞特效,所以,有悬崖的地方,棒球你懂的。
3.shift的方向是视野控制,需要多加练习。
4.猩猩的盾可以挡蛮多东西,例如闪光的大,一些爆炸伤害也能挡,例如老鼠的平A的爆炸等等。
这个盾专挡敌人,而且两面可挡,也就是说敌人在盾里面你可以跑出来(亚索即视感)。
5.猩猩的天敌太多,主要还是手短造成的,所以别轻易和死神或者麦克雷单挑看见他们就跑吧,反正他们也跑不过你(你跳个高台我看看?)
6.小心狂鼠的陷阱,身体太庞大了。
7.推荐进攻方选用。
莱因哈特:大锤
话说大锤这个称号真是,我们中国玩家仿佛心有灵犀一般,迅速通过了这个称号,见面一个大锤,就知道是国人。从此再无莱因哈特,只有我大锤。
大锤在网络剧里是屌丝,在ow里一样是屌丝,唯一一个用近战的角色(虽然猩猩其实差不多,但起码人家高大上),平时只能扛盾保护女神和高富帅,时不时开一下车,还要老出车祸,偶尔发射一些东西,然而也老是射不中,真是可怜。
好吧,我举双手投降,以上都是新司机的状况,只要你熟练大锤,迟早会成为一个称职的老司机的
注意事项:
1.大锤易上手但难玩好,毕竟扛盾挡子弹谁不会。
但是要清楚你扛盾是为了什么&&为了保护你身后的队友们,所以一个能保护队友的大锤才是好大锤,实战情况太多,但大多也就是扛对方火力和卡狙击手视野。多玩自然就掌握了。
2.盾可以挡一些英雄的大,完整的(毕竟2000血),例如闪光。
3.受伤会在准心显示,通过红色的提示判断地敌人的位置。
4.冲锋加盾连招,撞死对面一个人还能大对面的进攻。
5.冲的僵直的长,所以度练习,快点从新司机变成老司机,不要老撞墙出车祸。
6.注意对面的法拉,老是把我们弹走然后干我们的队友,预判她射击的位置,使自己弹到还能保护队友的位置。(射不开大锤她要是敢飞天就是作死)
7.对面有D.va开大的时候你有两个选择,一个是把它冲走一个是开盾帮队友挡,不管是那样都是牺牲小我完成大我,看局势自己判断吧!
辅助型英雄
天使虽然不是最牛的辅助,但她确是搭配最多,最常见,最恶心敌人,以及奶最大的辅助基本萌新们接触辅助的玩法,都是要用天使,所以,大伙要想练习辅助,或者想报复社会,就用天使妈妈吧。
注意事项:
1.第一条要给天使的队友,当你看见天使掉悬崖时,跑过去救她,因为,团战可以输,妹子不能死。
2.天使是可以飞队友尸体的。
3.不要小看天使的小手枪,6天使报复社会就靠它输出呢。
4.天使开黑搭配推荐,半藏和法拉。
5.可以和法拉双飞这也是我在法拉后面更天使的原因。
6.看见对面有牛仔啊,半藏阿什么的开大时,藏起来,再出去把你的队友全复活,气死他们。
阿三妹的身材都比美好,我真是日了她。
阿三妹是B测胜率最高的,但阿三妹和美一样,是呆在苦逼的底层的。作为四大辅助中唯一不上眼的她,因为源氏的削弱,她的地位又有所提升。
一个因为需要她的盾保护,一个是她的传送门也的确很好用,还有一个陷阱封路能力也挺强。
但是三妹的其他方面就略渣了,输出&&这是最坑的,还不如给一把天使那样的小手枪呢,跟踪射线距离短,蓄力弹道速度慢的一B,看见了都能躲过去。
注意事项:
1.阿三妹的盾到死的不破,但还是需要队友自己寻找补给。
2.六个炮台最好放在一起,把一条路封死,分散太弱鸡了。
3.玩阿三妹有点无聊&&因为你放完炮台传送门和盾后就没什么卵事做了,所以你得耐得住寂寞。
4.蓄力虽然慢,但你可以数量取胜,说不定对面突然大脑短路了呢?
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