传奇永恒怎么看pk值一个号值不值钱

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传奇永恒一本狗书65000,大家怎么看?……
&成长值: 11240已经升级到最高级别TA的每日心情奋斗 13:57签到天数: 179 天[LV.7]常住居民III
本帖最后由 bigeggplant 于
15:37 编辑
一本65000已经成交了,一本58000在成交中!大家怎么看?
反正我的小心肝已经扑通扑通乱跳了……
您好!您暂时不能浏览帖子的全部内容,请&&|&没有帐号?&
该用户从未签到
无所谓,反正你打不出来,boss都被大公会承包的
&成长值: 11240已经升级到最高级别TA的每日心情奋斗 13:57签到天数: 179 天[LV.7]常住居民III
所谓的大公会也就是几个时间稳定的职业睾丸加上一帮散人而已……
当然,想打这种高价值物品没有团队就不要想了。
&成长值: 12595已经升级到最高级别TA的每日心情开心昨天&14:12签到天数: 1179 天[LV.10]以坛为家III
说明这个游戏,现在土豪还在豪,要进去喝汤!
&成长值: 11240已经升级到最高级别TA的每日心情奋斗 13:57签到天数: 179 天[LV.7]常住居民III
说明这个游戏,现在土豪还在豪,要进去喝汤!
,我还在执着的做着矿工!
TA的每日心情开心 12:13签到天数: 69 天[LV.6]常住居民II
抢不到激活码
TA的每日心情开心 23:14签到天数: 102 天[LV.6]常住居民II
进去喝汤进去喝汤进去喝汤
&成长值: 10230VIP6, 成长值 10800, 距离下一级还需 570 成长值TA的每日心情擦汗 23:45签到天数: 765 天[LV.10]以坛为家III
进去喝汤进去喝汤.
&成长值: 5700VIP5, 成长值 6000, 距离下一级还需 300 成长值TA的每日心情擦汗半小时前签到天数: 858 天[LV.10]以坛为家III
进去喝汤进去喝汤.
TA的每日心情擦汗 16:49签到天数: 35 天[LV.5]常住居民I
进去吃肉进去吃肉肉肉肉~~~~游戏服务器
游戏区选择:
商品新增还价,快来试试吧!
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别尼玛一个个的BB了,看下面!!!(有图)
32级战士。全身商店装。目前散人。32级之前一个人打幽冥海组野队!小任务完成了,精英怪勿谈!后来进了浙江泸工会玩了几天,打过几个精英怪,后来因个人原因退会了!全是堵门的。反正现在也有很多人没有装备,跟我也一样苦逼。现在回僵尸洞升级了。我们一起9个人,只有6个人有激活码。4个人基本长期在线。希望多认识些朋友指教一下怎么玩。
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自己先顶一下。
来2区雷霆,散人有活动空间
都去玩游戏了?今天人这么多。打毛线啊,星期一上班去公司打怪!!!
我只想谈谈本身:1.配置及优化大型多人在线网游重要的是流畅性,特别是传奇类,跑图、打怪、PK、攻沙等等。缺乏这最基础的一点,玩起来不带劲儿。难道只有我一个人觉得永恒不够流畅吗?角色跑起来双腿像灌了铅一样,拖沓而没有节奏,总觉得慢着半拍。然后是令人发指的回程体验,飞回比奇或者盟重卡的一B,最低特效和最高特效都一个样,不要和我说电脑配置不够,楼主4790K+TTX的配置,这特么都玩不转,还有什么配置能玩转?现在城里就卡成这个样子,以后战准备让大家看幻灯片PPT么?2.任务系统传奇的精华在于打怪、打装备、PK。让玩家念念不忘、年过而立之年还能投入精力和热情追的原因,也就在这里。任务不是不可以做,而是要适度,不要偏离传奇的中心和重点。试问现在永恒里那么多繁杂的任务系统,真的是一种好的体验吗?每种游戏类型不一样,楼主前段100%通关崛起,任务和隐藏任务超多,收集起来很费时间,但是有强迫症的楼主还是不予余力的完成了,为什么?因为这种类型的游戏有精彩的剧情,超赞的画面,寻宝、解谜的过程是种享受。永恒也搞那么多任务,这不是一个类型的好吧?玩家要感受的是杀怪、出装备、杀BOSS、PK的刺激与激情。并且永恒任务要想拿好的奖励,不加入工会完全没有可能完成。好吧,你说任务道具可以买卖,那请问任务的意义在哪里?别告诉我是耗点卡。3.被吐槽了千千万万次的打怪及出装备等问题上面我已经说了,打怪升级、打装备、PK、打boss是传奇的精华所在,而现在的设定呢?地图成线性,分枝少、地图面积小、刷怪量不合理、打怪所爆的金币和装备完全与玩家的投入脱节。换言之,背满药出去杀怪,起码要保证三样东西吧?经验、金币、装备,不需要爆很多很好,合理就行,也就是说,起码出去一趟回来不亏药钱吧?说到这里,老传奇让玩家津津乐道的另一个重要玩法也消失了,那就是小怪大爆和随机刷的极品怪,你们知不知道这对散人玩家和小团队的重要性?老传奇别说是极品怪了,就是偶尔在毒蛇矿区还能撸到野生尸王呢!还有我们最爱的小白,对!就是那个拎个链锤的小胖子!都被搞没了。。。杀个钉耙猫爆个0-6防的皮手套不是绝对的公平,但这确实可以让无数的散人玩家怀揣希望,以此类推,出个攻2的坚固或者攻4的降妖能带给散人玩家的那种兴奋你们造码??现在搞这个定点刷精英我真的无言以对,由于一直玩到卖号我也没打过一个精英,所以我不知道正常的22级装备到底是在哪里出?一件重盔80W合理吗?按照前几天的汇率,那就是80块钱啊亲!80块钱买个基础练级装?这不是死胡同吗?且不说有没有怪打,就算有,那这80块是进入打怪地图的门槛费吗?学什么不好,学医院是吧?4.再来说说高等级装备的问题高级装备和顶级神装BOSS爆出没啥问题,问题是等级、技能、属性没有相应的挂钩,到了一定的等级和技能,去打BOSS才能打得动,这才合理不是吗?现在倒好,完全的人海战术,一大群人进去不打都能把BOSS给恶心死。这样的设定就导致了一开区没几天,有组织的工会包场BOSS,获得高级装备,占据市场主导,同时切断散人玩家的路。其实包场这个问题在老传奇也有,但那是相对平等的,要去包场那也得先花练级、花时间练技能,投入到了,才推得动BOSS,也才能产出装备。老传奇你20级出头去祖玛试试,甭管你多少人,别说教主房间了,就是5层回廊要走通都悬。说那么多,我要表达的意思就是,公平性的缺失。5.经济系统我们先来看看现在的基本情况,金币只有靠挖矿产出,就怪爆的那点金币,歇了吧。。。然后金币可以卖元宝,元宝可以用钱买。那我们不难发现,如果你是一个普通玩家,要想维持的进行,只有两条路,一是挖矿二是花钱。那么问题来了,所有的玩家都是不停砸钱的吗?显然不是,那只有挖矿去了呗,传奇的乐趣就是挖矿吗?我不想再重复传奇的乐趣在哪里了,上面已经说了很多次。按照正常的情况,挖矿应当只是最前期的一个起点,一旦攒够了杀怪的装备和技能,就该脱离矿洞,走向各个不同等级的练级地点,由怪爆出的钱和普通装备来支撑玩家练级和买药,循环往复,直到积攒到足够的能力去更高等级的地图。但是现在这条路断了,那散人玩家能怎么办?你们北斗是不是觉得自己好机智,发明了历练这玩意儿。。。相信大多数普通玩家目前的玩法就是挖矿攒钱,好不容易攒个一二百万,买件22级衣服买几个普通练级首饰,基本就没了,最关键的是,钱花了还没地方去打怪。。。那挖矿没有打怪怎么办?历练呗,历练花的是点卡,点卡花的是钱。我终于明白了,原来给我们提供的项目就是花钱,只是花钱的方式不一样,土豪花钱买的是装备和技能,屌丝花钱买的是点卡。简直完美,土豪屌丝都不放过,来一个杀一个,来两个杀一双,佩服!对了,还有商店的药,敢不敢再卖贵一点,6600的超蓝超红,6毛钱一捆的药请问在哪个里存在?简直丧心病狂。6.最后总结一下如果目前的现状不改变,散人玩家普通玩家就会渐渐流失,等流失到一定数量,那些前期花了大价钱的土豪和谁互动去?向谁秀优越去?怎么找到被人膜拜的快感?难不成穿着神装去矿洞看工作室挖矿吗?说到工作室,这可是一群金钱至上的家伙,是能最早嗅出利益和腐烂味道的群体。三个群体都不再有兴趣的时候,那还能剩下什么?当年只要35块钱的月卡,造就了今天的盛大,虽然盛大已经转型,剥离了业务,但这么多年下来,已经是一头商业的巨兽,不管盛大名声烂成什么样,人家可是实实在在把钱给赚走了的。北斗难不成还想复制一遍?不太可能吧。。。如果真的从一开始就打定主意捞一把就走,那么我对这种无比 Low B 的行为表示呵呵,你们赢了!最后的传奇梦,再见
你最后哪张图是什么游戏?
给网址我也去瞧瞧
的女神多年没有动静了,最近却成了天乔坊的头牌。怀着十二分的情怀找到了她,想和她爽一下。看着现在她清高的样子,我忐忑的寒暄:最近你人气很高啊。女神:怎么,来怀念来了?“嗯嗯”我激动的答道说:这么多年你还是没变。 女神哼了一声道“怎么没看见我从原来的2B杯,变成了现在的3D杯了吗?”我盯着女神的3D杯注视了一会,喃喃自语:我搞过魔与兽,基站过激战,他们的3D看上去怎么比这个大呢? 女神好像听见点什么不耐烦的说:你要不要爽?我这3D罩杯可是七星君引用棒子技术搞的,你到底要不要?我急忙的说,要的,要的。女神鄙视了我一眼道:“拿来鸡和马,要爽快点搞,都排着队呢。”鸡和马?我忽然惊醒,我光急着见女神了,没买到鸡和马啊!我问女神“我来你们这里怎么光见着你们养了那么多黄牛,没有鸡和马卖啊,这样吧,我直接给你钱,我们搞好不好?”女神哈哈冷笑了一声道“想爽必须有鸡和马,我们把鸡和马都卖个我们养的黄牛了,你问他们买吧”我急了说“可是黄牛卖的鸡和马都贵好几倍啊,你们为什么不多卖点鸡和马,却养黄牛呢?”女神嘲笑道“你懂不懂饥渴理论,我要是随便让你们爽,我身价还有这么高吗?我养了一群黄牛是让他们给我造势,名利双收的。就是让你们憋着不能爽,越是这样鸡和马越好卖。”我央求道“我的女神啊,看在我是你忠实粉丝的情面上让我爽一下吧”女神不耐烦了“滚滚滚,这里是开鸡店的,没鸡和马怎么开鸡店怎么被人骑”我茫然了,望着女神清高的背影,哎,不是女神有多美丽动人,也不是女神的2B杯变成了硅胶3D杯。实在是想怀念女神是二丫的时候那样的清纯......不说了,爽一下还是很有必要的.我咬了咬牙,走,找黄牛去。院子里,一群黄牛在那里悠闲的啃着草,我心想老黄牛也是兢兢业业啊,吃的是草,挤出来的可是奶啊,不对,老黄牛到底有没有奶?我一走近,几头黄牛围了过来,兄弟,来个鸡和马? 我心想行啊,我这没开口呢,便答道,几个钱啊。一头黄牛说“兄弟你也看到了现在咱这女神在天乔坊人气有多高,七星北斗神君重塑女神的2B额杯,让其变为科技硅胶真3D杯。前些日子一位公子哥为争睹女神,十万从我这里买了鸡和马,此事各大媒体,是争相报道啊。今天我不要八万八,不要8千8,你老兄给个吉利数888” 我咯噔一声“大哥,不不,大牛,老牛啊,天乔坊不是说198就可以和女神爽吗,怎么怎么会这么贵?” 旁边的一头牛脾气很大“哎,我说,你小子知不知道什么是人气,就你屌丝跟女神爽。那些公子哥钱不好使啊?你想要198的啊,得,你出门左拐,天乔坊总部,你去买去。” 我....我说,还没说出来,一头秃头黄牛咆哮了,哪那么多废话,要不买,要么滚,想爽还不想花钱。我犹豫了,早听说天乔坊的鸡和马最近炒的很高,没想到这么贵。我背过身去摸了摸口袋,好像没带这么多钱啊,一五一十,七百八,八十七,没了,没了,七百八十七。心里真想和女神爽啊我转过身去,战战栗栗的说“牛爷,我真的没钱了,就这些了,七百八十七能给我个鸡和马吗?” 黄牛打量了我一会说“行行,瞧你那穷酸样,还带着个表,钱不够,把表给我把,你和女神爽了也用不着表了”边说着边一把抢过去钱,接着撸去了我的表....哎哎,哎,牛哥,牛爷,我的表,我去年买了个表,我去年买了个表啊未完持续........百楼以后有和女神爽的详情......
雷霆的豪少。难得赚钱。几百大概有人买。几千有可能。。几万的书我就呵呵了坐等弃坑卖50块的。。。
说的挺好,可惜没人看没人重视,有啥用呢
我只想谈谈本身:1.配置及优化大型多人在线网游重要的是流畅性,特别是传奇类,跑图、打怪、PK、攻沙等等。缺乏这最基础的一点,玩起来不带劲儿。难道只有我一个人觉得永恒不够流畅吗?角色跑起来双腿像灌了铅一样,拖沓而没有节奏,总觉得慢着半拍。然后是令人发指的回程体验,飞回比奇或者盟重卡的一B,最低特效和最高特效都一个样,不要和我说电脑配置不够,楼主4790K+TTX的配置,这特么都玩不转,还有什么配置能玩转?现在城里就卡成这个样子,以后战准备让大家看幻灯片PPT么?2.任务系统传奇的精华在于打怪、打装备、PK。让玩家念念不忘、年过而立之年还能投入精力和热情追的原因,也就在这里。任务不是不可以做,而是要适度,不要偏离传奇的中心和重点。试问现在永恒里那么多繁杂的任务系统,真的是一种好的体验吗?每种游戏类型不一样,楼主前段100%通关崛起,任务和隐藏任务超多,收集起来很费时间,但是有强迫症的楼主还是不予余力的完成了,为什么?因为这种类型的游戏有精彩的剧情,超赞的画面,寻宝、解谜的过程是种享受。永恒也搞那么多任务,这不是一个类型的好吧?玩家要感受的是杀怪、出装备、杀BOSS、PK的刺激与激情。并且永恒任务要想拿好的奖励,不加入工会完全没有可能完成。好吧,你说任务道具可以买卖,那请问任务的意义在哪里?别告诉我是耗点卡。3.被吐槽了千千万万次的打怪及出装备等问题上面我已经说了,打怪升级、打装备、PK、打boss是传奇的精华所在,而现在的设定呢?地图成线性,分枝少、地图面积小、刷怪量不合理、打怪所爆的金币和装备完全与玩家的投入脱节。换言之,背满药出去杀怪,起码要保证三样东西吧?经验、金币、装备,不需要爆很多很好,合理就行,也就是说,起码出去一趟回来不亏药钱吧?说到这里,老传奇让玩家津津乐道的另一个重要玩法也消失了,那就是小怪大爆和随机刷的极品怪,你们知不知道这对散人玩家和小团队的重要性?老传奇别说是极品怪了,就是偶尔在毒蛇矿区还能撸到野生尸王呢!还有我们最爱的小白,对!就是那个拎个链锤的小胖子!都被搞没了。。。杀个钉耙猫爆个0-6防的皮手套不是绝对的公平,但这确实可以让无数的散人玩家怀揣希望,以此类推,出个攻2的坚固或者攻4的降妖能带给散人玩家的那种兴奋你们造码??现在搞这个定点刷精英我真的无言以对,由于一直玩到卖号我也没打过一个精英,所以我不知道正常的22级装备到底是在哪里出?一件重盔80W合理吗?按照前几天的汇率,那就是80块钱啊亲!80块钱买个基础练级装?这不是死胡同吗?且不说有没有怪打,就算有,那这80块是进入打怪地图的门槛费吗?学什么不好,学医院是吧?4.再来说说高等级装备的问题高级装备和顶级神装BOSS爆出没啥问题,问题是等级、技能、属性没有相应的挂钩,到了一定的等级和技能,去打BOSS才能打得动,这才合理不是吗?现在倒好,完全的人海战术,一大群人进去不打都能把BOSS给恶心死。这样的设定就导致了一开区没几天,有组织的工会包场BOSS,获得高级装备,占据市场主导,同时切断散人玩家的路。其实包场这个问题在老传奇也有,但那是相对平等的,要去包场那也得先花练级、花时间练技能,投入到了,才推得动BOSS,也才能产出装备。老传奇你20级出头去祖玛试试,甭管你多少人,别说教主房间了,就是5层回廊要走通都悬。说那么多,我要表达的意思就是,公平性的缺失。5.经济系统我们先来看看现在的基本情况,金币只有靠挖矿产出,就怪爆的那点金币,歇了吧。。。然后金币可以卖元宝,元宝可以用钱买。那我们不难发现,如果你是一个普通玩家,要想维持的进行,只有两条路,一是挖矿二是花钱。那么问题来了,所有的玩家都是不停砸钱的吗?显然不是,那只有挖矿去了呗,传奇的乐趣就是挖矿吗?我不想再重复传奇的乐趣在哪里了,上面已经说了很多次。按照正常的情况,挖矿应当只是最前期的一个起点,一旦攒够了杀怪的装备和技能,就该脱离矿洞,走向各个不同等级的练级地点,由怪爆出的钱和普通装备来支撑玩家练级和买药,循环往复,直到积攒到足够的能力去更高等级的地图。但是现在这条路断了,那散人玩家能怎么办?你们北斗是不是觉得自己好机智,发明了历练这玩意儿。。。相信大多数普通玩家目前的玩法就是挖矿攒钱,好不容易攒个一二百万,买件22级衣服买几个普通练级首饰,基本就没了,最关键的是,钱花了还没地方去打怪。。。那挖矿没有打怪怎么办?历练呗,历练花的是点卡,点卡花的是钱。我终于明白了,原来给我们提供的项目就是花钱,只是花钱的方式不一样,土豪花钱买的是装备和技能,屌丝花钱买的是点卡。简直完美,土豪屌丝都不放过,来一个杀一个,来两个杀一双,佩服!对了,还有商店的药,敢不敢再卖贵一点,6600的超蓝超红,6毛钱一捆的药请问在哪个里存在?简直丧心病狂。6.最后总结一下如果目前的现状不改变,散人玩家普通玩家就会渐渐流失,等流失到一定数量,那些前期花了大价钱的土豪和谁互动去?向谁秀优越去?怎么找到被人膜拜的快感?难不成穿着神装去矿洞看工作室挖矿吗?说到工作室,这可是一群金钱至上的家伙,是能最早嗅出利益和腐烂味道的群体。三个群体都不再有兴趣的时候,那还能剩下什么?当年只要35块钱的月卡,造就了今天的盛大,虽然盛大已经转型,剥离了业务,但这么多年下来,已经是一头商业的巨兽,不管盛大名声烂成什么样,人家可是实实在在把钱给赚走了的。北斗难不成还想复制一遍?不太可能吧。。。如果真的从一开始就打定主意捞一把就走,那么我对这种无比 Low B 的行为表示呵呵,你们赢了!最后的传奇梦,再见
2017版永恒传奇,无家族,人人平等,装备全爆,装备RMB回收,长久服,装备保值.超变传奇玩家等你来战.
战士混幽冥海不是赚钱吗?斗鱼主播韩红天天直播6人小队幽冥海赚钱,前天戒指,昨天炼狱,今天出啥还不知道 为嘛商店装?挖矿的钱买重盔买不起吗 ?金币买元宝,元宝换历练?那当然是商店装到底Loi~
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都是在游戏。来个高手或者认识的朋友教一下,或者带过幽冥海一层精英任务就好。感激不尽哇(⊙o⊙)哇
建议多体验游戏设置,坐等公测一区
自己坐个16楼睡觉???。等你们上班没时间了再升级打怪咯!!!
有点贵,商标不错。有点贵,商标不错
以前不懂 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ;现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验
以前不懂 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ;现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞经验就闪。
我只想谈谈本身:1.配置及优化大型多人在线网游重要的是流畅性,特别是传奇类,跑图、打怪、PK、攻沙等等。缺乏这最基础的一点,玩起来不带劲儿。难道只有我一个人觉得永恒不够流畅吗?角色跑起来双腿像灌了铅一样,拖沓而没有节奏,总觉得慢着半拍。然后是令人发指的回程体验,飞回比奇或者盟重卡的一B,最低特效和最高特效都一个样,不要和我说电脑配置不够,楼主4790K+TTX的配置,这特么都玩不转,还有什么配置能玩转?现在城里就卡成这个样子,以后战准备让大家看幻灯片PPT么?2.任务系统传奇的精华在于打怪、打装备、PK。让玩家念念不忘、年过而立之年还能投入精力和热情追的原因,也就在这里。任务不是不可以做,而是要适度,不要偏离传奇的中心和重点。试问现在永恒里那么多繁杂的任务系统,真的是一种好的体验吗?每种游戏类型不一样,楼主前段100%通关崛起,任务和隐藏任务超多,收集起来很费时间,但是有强迫症的楼主还是不予余力的完成了,为什么?因为这种类型的游戏有精彩的剧情,超赞的画面,寻宝、解谜的过程是种享受。永恒也搞那么多任务,这不是一个类型的好吧?玩家要感受的是杀怪、出装备、杀BOSS、PK的刺激与激情。并且永恒任务要想拿好的奖励,不加入工会完全没有可能完成。好吧,你说任务道具可以买卖,那请问任务的意义在哪里?别告诉我是耗点卡 。3.被吐槽了千千万万次的打怪及出装备等问题上面我已经说了,打怪升级、打装备、PK、打boss是传奇的精华所在,而现在的设定呢?地图成线性,分枝少、地图面积小、刷怪量不合理、打怪所爆的金币和装备完全与玩家的投入脱节。换言之,背满药出去杀怪,起码要保证三样东西吧?经验、金币、装备,不需要爆很多很好,合理就行,也就是说,起码出去一趟回来不亏药钱吧?说到这里,老传奇让玩家津津乐道的另一个重要玩法也消失了,那就是小怪大爆和随机刷的极品怪,你们知不知道这对散人玩家和小团队的重要性?老传奇别说是极品怪了,就是偶尔在毒蛇矿区还能撸到野生尸王呢!还有我们最爱的小白,对!就是那个拎个链锤的小胖子!都被搞没了。。。杀个钉耙猫爆个0-6防的皮手套不是绝对的公平,但这确实可以让无数的散人玩家怀揣希望,以此类推,出个攻2的坚固或者攻4的降妖能带给散人玩家的那种兴奋你们造码??现在搞这个定点刷精英我真的无言以对,由于一直玩到卖号我也没打过一个精英,所以我不知道正常的22级装备到底是在哪里出?一件重盔80W合理吗?按照前几天的汇率,那就是80块钱啊亲!80块钱买个基础练级装?这不是死胡同吗?且不说有没有怪打,就算有,那这80块是进入打怪地图的门槛费吗?学什么不好,学医院是吧?4.再来说说高等级装备的问题高级装备和顶级神装BOSS爆出没啥问题,问题是等级、技能、属性没有相应的挂钩,到了一定的等级和技能,去打BOSS才能打得动,这才合理不是吗?现在倒好,完全的人海战术,一大群人进去不打都能把BOSS给恶心死。这样的设定就导致了一开区没几天,有组织的工会包场BOSS,获得高级装备,占据市场主导,同时切断散人玩家的路。其实包场这个问题在老传奇也有,但那是相对平等的,要去包场那也得先花练级、花时间练技能,投入到了,才推得动BOSS,也才能产出装备。老传奇你20级出头去祖玛试试,甭管你多少人,别说教主房间了,就是5层回廊要走通都悬。说那么多,我要表达的意思就是,公平性的缺失。5.经济系统我们先来看看现在的基本情况,金币只有靠挖矿产出,就怪爆的那点金币,歇了吧。。。然后金币可以卖元宝,元宝可以用钱买。那我们不难发现,如果你是一个普通玩家,要想维持的进行,只有两条路,一是挖矿二是花钱。那么问题来了,所有的玩家都是不停砸钱的吗?显然不是,那只有挖矿去了呗,传奇的乐趣就是挖矿吗?我不想再重复传奇的乐趣在哪里了,上面已经说了很多次。按照正常的情况,挖矿应当只是最前期的一个起点,一旦攒够了杀怪的装备和技能,就该脱离矿洞,走向各个不同等级的练级地点,由怪爆出的钱和普通装备来支撑玩家练级和买药,循环往复,直到积攒到足够的能力去更高等级的地图。但是现在这条路断了,那散人玩家能怎么办?你们北斗是不是觉得自己好机智,发明了历练这玩意儿。。。相信大多数普通玩家目前的玩法就是挖矿攒钱,好不容易攒个一二百万,买件22级衣服买几个普通练级首饰,基本就没了,最关键的是,钱花了还没地方去打怪。。。那挖矿没有打怪怎么办?历练呗,历练花的是点卡,点卡花的是钱。我终于明白了,原来给我们提供的项目就是花钱,只是花钱的方式不一样,土豪花钱买的是装备和技能,屌丝花钱买的是点卡。简直完美,土豪屌丝都不放过,来一个杀一个,来两个杀一双,佩服!对了,还有商店的药,敢不敢再卖贵一点,6600的超蓝超红,6毛钱一捆的药请问在哪个
江浙沪公会还是不错的。堵门只是打精英怪的时候堵一下。不堵的话你觉得能顺利打到吗。精英怪掉了东西堵门的也是一样平分并没有少你们,也没有管理私吞现象,只是精英不掉东西你没得到好处也不能怨人家公会不好。而且你是战士不去堵门难道让法师去堵吗。精英打完大家各自小队也会分开行动。打的装备是小队里的人平分。我觉得比那些大公会好太多了,打到东西都不用上交,多好。只有公会组织活动的时候打到值钱的东西公会拿30%做为公会发展用。剩下的就是打到装备的那个小队平分。
楼主第一批买到码,226玩到今天。但确实玩不下去了,如下:我只想谈谈游戏本身:1.游戏配置及优化大型多人在线网游重要的是流畅性,特别是传奇类游戏,跑图、打怪、PK、攻沙等等。缺乏这最基础的一点,玩起来不带劲儿。难道只有我一个人觉得永恒不够流畅吗?角色跑起来双腿像灌了铅一样,拖沓而没有节奏,总觉得慢着半拍。然后是令人发指的回程体验,飞回比奇或者盟重卡的一B,最低特效和最高特效都一个样,不要和我说电脑配置不够,楼主4790K+TTX的配置,这特么都玩不转,还有什么配置能玩转?现在城里就卡成这个样子,以后沙城战准备让大家看幻灯片PPT么?2.任务系统传奇的精华在于打怪、打装备、PK。让玩家念念不忘、年过而立之年还能投入精力和热情追的原因,也就在这里。任务不是不可以做,而是要适度,不要偏离传奇的中心和重点。试问现在永恒里那么多繁杂的任务系统,真的是一种好的游戏体验吗?每种游戏类型不一样,楼主前段时间100%通关古墓丽影10崛起,任务和隐藏任务超多,收集起来很费时间,但是有强迫症的楼主还是不予余力的完成了,为什么?因为这种类型的游戏有精彩的剧情,超赞的画面,寻宝、解谜的过程是种享受。永恒也搞那么多任务,这不是一个类型的好吧?玩家要感受的是杀怪、出装备、杀BOSS、PK的刺激与激情。并且永恒任务要想拿好的奖励,不加入工会完全没有可能完成。好吧,你说任务道具可以买卖,那请问任务的意义在哪里?别告诉我是耗点卡 。3.被吐槽了千千万万次的打怪及出装备等问题上面我已经说了,打怪升级、打装备、PK、打boss是传奇的精华所在,而现在的设定呢?地图成线性,分枝少、地图面积小、刷怪量不合理、打怪所爆的金币和装备完全与玩家的投入脱节。换言之,背满药出去杀怪,起码要保证三样东西吧?经验、金币、装备,不需要爆很多很好,合理就行,也就是说,起码出去一趟回来不亏药钱吧?说到这里,老传奇让玩家津津乐道的另一个重要玩法也消失了,那就是小怪大爆和随机刷的极品怪,你们知不知道这对散人玩家和小团队的重要性?老传奇别说是极品怪了,就是偶尔在毒蛇矿区还能撸到野生尸王呢!还有我们最爱的小白,对!就是那个拎个链锤的小胖子!都被搞没了。。。杀个钉耙猫爆个0-6防的皮手套不是绝对的公平,但这确实可以让无数的散人玩家怀揣希望,以此类推,出个攻2的坚固或者攻4的降妖能带给散人玩家的那种兴奋你们造码??现在搞这个定点刷精英我真的无言以对,由于一直玩到卖号我也没打过一个精英,所以我不知道正常的22级装备到底是在哪里出?一件重盔80W合理吗?按照前几天的汇率,那就是80块钱啊亲!80块钱买个基础练级装?这不是死胡同吗?且不说有没有怪打,就算有,那这80块是进入打怪地图的门槛费吗?学什么不好,学医院是吧?4.再来说说高等级装备的问题高级装备和顶级神装BOSS爆出没啥问题,问题是等级、技能、属性没有相应的挂钩,到了一定的等级和技能,去打BOSS才能打得动,这才合理不是吗?现在倒好,完全的人海战术,一大群人进去不打都能把BOSS给恶心死。这样的设定就导致了一开区没几天,有组织的工会包场BOSS,获得高级装备,占据市场主导,同时切断散人玩家的路。其实包场这个问题在老传奇也有,但那是相对平等的,要去包场那也得先花时间练级、花时间练技能,投入到了,才推得动BOSS,也才能产出装备。老传奇你20级出头去祖玛试试,甭管你多少人,别说教主房间了,就是5层回廊要走通都悬。说那么多,我要表达的意思就是,公平性的缺失。5.经济系统我们先来看看现在的基本情况,金币只有靠挖矿产出,就怪爆的那点金币,歇了吧。。。然后金币可以卖元宝,元宝可以用钱买。那我们不难发现,如果你是一个普通玩家,要想维持游戏的进行,只有两条路,一是挖矿二是花钱。那么问题来了,所有的玩家都是不停砸钱的吗?显然不是,那只有挖矿去了呗,传奇的乐趣就是挖矿吗?我不想再重复传奇的乐趣在哪里了,上面已经说了很多次。按照正常的情况,挖矿应当只是最前期的一个起点,一旦攒够了杀怪的装备和技能,就该脱离矿洞,走向各个不同等级的练级地点,由怪爆出的钱和普通装备来支撑玩家练级和买药,循环往复,直到积攒到足够的能力去更高等级的地图。但是现在这条路断了,那散人玩家能怎么办?你们北斗是不是觉得自己好机智,发明了历练这玩意儿。。。相信大多数普通玩家目前的玩法就是挖矿攒钱,好不容易攒个一二百万,买件22级衣服买几个普通练级首饰,基本就没了,最关键的是,钱花了还没地方去打怪。。。那挖矿没有时间打怪怎么办?历练呗,历练花的是点卡,点卡花的是钱。我终于明白了,原来游戏给我们提供的项目就是花钱,只是花钱的方式不一样,土豪花钱买的是装备和技能,屌丝花钱买的是点卡。简直完美,土豪屌丝都不放过,来一个杀一个,来两个杀一双,佩服!对了,还有商店的药,敢不敢
是不是留下十五字才有经验,是不是?
我只想谈谈本身:1.配置及优化大型多人在线网游重要的是流畅性,特别是传奇类,跑图、打怪、PK、攻沙等等。缺乏这最基础的一点,玩起来不带劲儿。难道只有我一个人觉得永恒不够流畅吗?角色跑起来双腿像灌了铅一样,拖沓而没有节奏,总觉得慢着半拍。然后是令人发指的回程体验,飞回比奇或者盟重卡的一B,最低特效和最高特效都一个样,不要和我说电脑配置不够,楼主4790K+TTX的配置,这特么都玩不转,还有什么配置能玩转?现在城里就卡成这个样子,以后战准备让大家看幻灯片PPT么?2.任务系统传奇的精华在于打怪、打装备、PK。让玩家念念不忘、年过而立之年还能投入精力和热情追的原因,也就在这里。任务不是不可以做,而是要适度,不要偏离传奇的中心和重点。试问现在永恒里那么多繁杂的任务系统,真的是一种好的体验吗?每种游戏类型不一样,楼主前段100%通关崛起,任务和隐藏任务超多,收集起来很费时间,但是有强迫症的楼主还是不予余力的完成了,为什么?因为这种类型的游戏有精彩的剧情,超赞的画面,寻宝、解谜的过程是种享受。永恒也搞那么多任务,这不是一个类型的好吧?玩家要感受的是杀怪、出装备、杀BOSS、PK的刺激与激情。并且永恒任务要想拿好的奖励,不加入工会完全没有可能完成。好吧,你说任务道具可以买卖,那请问任务的意义在哪里?别告诉我是耗点卡 。3.被吐槽了千千万万次的打怪及出装备等问题上面我已经说了,打怪升级、打装备、PK、打boss是传奇的精华所在,而现在的设定呢?地图成线性,分枝少、地图面积小、刷怪量不合理、打怪所爆的金币和装备完全与玩家的投入脱节。换言之,背满药出去杀怪,起码要保证三样东西吧?经验、金币、装备,不需要爆很多很好,合理就行,也就是说,起码出去一趟回来不亏药钱吧?说到这里,老传奇让玩家津津乐道的另一个重要玩法也消失了,那就是小怪大爆和随机刷的极品怪,你们知不知道这对散人玩家和小团队的重要性?老传奇别说是极品怪了,就是偶尔在毒蛇矿区还能撸到野生尸王呢!还有我们最爱的小白,对!就是那个拎个链锤的小胖子!都被搞没了。。。杀个钉耙猫爆个0-6防的皮手套不是绝对的公平,但这确实可以让无数的散人玩家怀揣希望,以此类推,出个攻2的坚固或者攻4的降妖能带给散人玩家的那种兴奋你们造码??现在搞这个定点刷精英我真的无言以对,由于一直玩到卖号我也没打过一个精英,所以我不知道正常的22级装备到底是在哪里出?一件重盔80W合理吗?按照前几天的汇率,那就是80块钱啊亲!80块钱买个基础练级装?这不是死胡同吗?且不说有没有怪打,就算有,那这80块是进入打怪地图的门槛费吗?学什么不好,学医院是吧?4.再来说说高等级装备的问题高级装备和顶级神装BOSS爆出没啥问题,问题是等级、技能、属性没有相应的挂钩,到了一定的等级和技能,去打BOSS才能打得动,这才合理不是吗?现在倒好,完全的人海战术,一大群人进去不打都能把BOSS给恶心死。这样的设定就导致了一开区没几天,有组织的工会包场BOSS,获得高级装备,占据市场主导,同时切断散人玩家的路。其实包场这个问题在老传奇也有,但那是相对平等的,要去包场那也得先花练级、花时间练技能,投入到了,才推得动BOSS,也才能产出装备。老传奇你20级出头去祖玛试试,甭管你多少人,别说教主房间了,就是5层回廊要走通都悬。说那么多,我要表达的意思就是,公平性的缺失。5.经济系统我们先来看看现在的基本情况,金币只有靠挖矿产出,就怪爆的那点金币,歇了吧。。。然后金币可以卖元宝,元宝可以用钱买。那我们不难发现,如果你是一个普通玩家,要想维持的进行,只有两条路,一是挖矿二是花钱。那么问题来了,所有的玩家都是不停砸钱的吗?显然不是,那只有挖矿去了呗,传奇的乐趣就是挖矿吗?我不想再重复传奇的乐趣在哪里了,上面已经说了很多次。按照正常的情况,挖矿应当只是最前期的一个起点,一旦攒够了杀怪的装备和技能,就该脱离矿洞,走向各个不同等级的练级地点,由怪爆出的钱和普通装备来支撑玩家练级和买药,循环往复,直到积攒到足够的能力去更高等级的地图。但是现在这条路断了,那散人玩家能怎么办?你们北斗是不是觉得自己好机智,发明了历练这玩意儿。。。相信大多数普通玩家目前的玩法就是挖矿攒钱,好不容易攒个一二百万,买件22级衣服买几个普通练级首饰,基本就没了,最关键的是,钱花了还没地方去打怪。。。那挖矿没有打怪怎么办?历练呗,历练花的是点卡,点卡花的是钱。我终于明白了,原来给我们提供的项目就是花钱,只是花钱的方式不一样,土豪花钱买的是装备和技能,屌丝花钱买的是点卡。简直完美,土豪屌丝都不放过,来一个杀一个,来两个杀一双,佩服!对了,还有商店的药,敢不敢再卖贵一点,6600的超蓝超红,6毛钱一捆的药请问在哪个
哥,可以!
以前不懂 ,看贴总是不回 ,一直没提升等级和增加经验 ;现在我明白了 ,反正回贴可以升级 ,也可以赚经验,而升级又需要经验,我就把这句话复制下来,遇贴就回,捞经验就闪。
现在的35级及各级技能书爆率按以前老传奇设置,殊不知有历练有双倍,练级快了很多。95%以上的玩家20天30天之后都过了35,面对完全被控制的技能书,狗书5万,万,盾书1万起,这种垄断价格,几个人玩的下去?都是大公会控制价格,其他地方不产出,普通玩家如何能玩下去?别说普通玩家,就叫连工会自身玩家也玩不下去,因为技能书出产了也是满足其他人。传奇永恒现在是钱让别人赚了,自己客户少了大群,看灰狼干不干这种蠢事。控制装备出产可以,控制技能的话,那就是在驱赶自己客户。建议加大技能书出产地方及爆率,不要第一步就把95%的玩家置之门外,没有了广泛的群众基础,再延续这种无技能状态,光芒必死,传奇永恒必死。学不起技能书的广大玩家请顶起来,此项不改,大家必离开!
其实很简单,把下面的话复制一下 然后回复我,很快你们就可以到达5级了,就可以要到辅助教程了我的目标是成为18级大神。假如你每天签到拿4经验,18级=75000天,如果从1岁开始签到,那100年=36500天,你差不多要活200年保持每天签到(谁知道200年后还有没有签到这玩意),如果你每天再水4经验,时间减半,但考虑现实,你不可能再活100年,取50年吧,你就要每天水16经验,可能你是个勤快的人,每天水32经验,那就需要25年!!!再如果你是个大水怪,每天水64经验,那就只要12.5年!!!还如果你个心急的人,每天水128经验,你只要6.25年!!!!假如你已经急不可耐了,每天水256经验,那你,只要3.125年!!!当然,你会觉得3年还是太远了,每天你闲的蛋疼,忙忙碌碌的水512经验,碉堡了,你只需要1.5625年,只比1年半多一点!!!什么!!你还不满意,那你觉得你可能一天水1024经验吗,可能吗!!可能吗!!!据说回复100字或者一百字以上可以得到11~30经验,那么,按照队形,点击复制,吧我的话复制一片 自从度娘出了回复带八张图加经验,几乎每张帖子都有类似这种回复:发图也会涨经验这是真的吗不会是度娘骗我玩的吧度娘你要是骗我就太没节操了吧坑爹啊这是还好事前试了下插图片真的好多经验啊 拿到经验的一刹那、简直就像狂欢一样大家都来试试哦   迭斯。   ——张昕泽『皮卡丘』:   要不是我没有带充电宝,我电死你丫的这逗逼。     暖暖暖   暖暖暖    暖暖暖暖暖 暖暖暖暖暖     暖暖暖暖暖暖暖暖暖暖     暖暖暖暖暖暖暖暖暖      暖暖暖暖暖暖暖      暖暖暖暖暖       暖暖暖        暖看帖是一种态度, 暖贴是一种美德!
干嘛不组个野人队 去幽冥海混呢?
集团已经不做了,转投资发展了,,已经从盛大集团分离出去了,被私有化,盛大只站股份的18%,而且现在18%的古风也卖了,现在盛大和盛大游戏没有一毛钱关系了,去下就知道了!
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