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骑士, 积分 707, 距离下一级还需 793 积分
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如题,如果多次放噬魂是不是会覆盖之前的噬魂,漩涡结束以后是不是就没有伤害加成了。那也就是8秒以内要完成噬魂、虫群和收割的一系列动作,据说要等几秒,那是在等虫群传染还是跳伤数字增加。我在等这几秒的时候凶鱼漩涡已经结束了。
求老玉魂指点一下。还有那个跳伤数值为什么是越跳越大,一般跳几跳就最大了。在一堆怪的情况下肯定不能保证每个怪都能上噬魂,上不上噬魂收割伤害能差多少、这种怪多的情况怎么处理。
http://hero./hero/cn/你爹臨死前-
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新兵, 积分 229, 距离下一级还需 71 积分
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同上,求解释 求解释
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领主, 积分 3635, 距离下一级还需 2365 积分
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鱼群 技能就4秒
一般&&怪多的 时候 很乱的
我主要 用虫群 1-2下 ,靠虫群传播
噬魂&&随便点几下
然后收割,靠剥削 能连续收割
其他几点 等楼下解答
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领主, 积分 4228, 距离下一级还需 1772 积分
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多次释放会覆盖前一个同类DOT,漩涡结束理论上还有1秒的强横加成,前提是漩涡拉动了怪。
跳伤数值变大可能有几个原因:双DOT叠加了,收割智力BUFF后重复释放了DOT。
怪物数量如果足够多,超过8个以上,不需要每一个怪都上噬魂,尽量利用漩涡拉近以后,随机上2~3次噬魂后收割
利用怪多密集容易触发范围伤害的特点秒掉小怪群。
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领主, 积分 3149, 距离下一级还需 2851 积分
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下面有个连接,就是说食人鱼的,去看看~
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领主, 积分 5487, 距离下一级还需 513 积分
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楼主别忘了被动技能里一定要有死亡蔓延,这样食人鱼的增伤才能一直维持
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/Anako-3538/hero/
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骑士, 积分 707, 距离下一级还需 793 积分
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ft285243 发表于
多次释放会覆盖前一个同类DOT,漩涡结束理论上还有1秒的强横加成,前提是漩涡拉动了怪。
跳伤数值变大可 ...
多谢指点.....
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骑士, 积分 707, 距离下一级还需 793 积分
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复活的孔子 发表于
楼主别忘了被动技能里一定要有死亡蔓延,这样食人鱼的增伤才能一直维持
用着死亡蔓延呢。。。
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公爵, 积分 2613, 距离下一级还需 387 积分
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有死亡蔓延伤害加成会一直持续下去的
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新兵, 积分 112, 距离下一级还需 188 积分
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玉魂套好难打啊
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